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Verschwundene PlayStation Store Inhalte
TheFreshBum antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Trophäen
Die ersten Jahre mal unter Vorbehalt ausgenommen, vermutlich ja. Auf der anderen Seite, wie akribisch wird das "kontrolliert"? Wir sind hier ja auf die Meldungen von uns / der community angewiesen. Dinge die niemand auf dem Schirm hat, werden hier ja nur spärlich auftauchen. Zudem möchte ich gar nicht wissen, wieviele online-only / f2p / "trash-Dinge" unter dem Radar laufen und wieder verschwinden. Insofern, lasst uns das einfach mit einem fröhlichen "ja" beantworten und -
Verabredung Online-Trophäen zu Resident Evil 6
Smoneystyle antwortete auf Dragarock's Thema in: Resident Evil 6
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf stiller's Thema in: Hero's Hour
6 Unter der Prämisse, dass man die hardcore+-Trophäe "richtig" erspielt und sich nicht alle Szenarien im Netz anschaut, ist es keine leichte Platin. Nutzt man die Möglichkeit des "sofortigen Sieges" und informiert sich mit den "besten Strategien", gibt es eigentlich keine wirklichen Hürden mehr, ausser des Zeitfaktors. Spielt man einfach drauf los und versucht mit den gemachten Erfahrungen zu lernen, ist es, nicht zuletzt wegen der riesigen Menge an "Zahlen" und Möglichkeiten, eine gute Herausforderung. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf stiller's Thema in: Hero's Hour
41-50h Es waren über 40 Stunden, wobei ich sagen muss, dass ich versucht habe, den "Schnell-Sieg" nicht zu nutzen und die meisten der Abenteuer selbst komplett gespielt habe. Lediglich für die (letzten) Fraktionssiege habe ich diese Möglichkeit genutzt. Zudem konnte ich die "Patience"-Trophäe nicht auf normalem Wege freischalten, trotz 3maliger Erfüllung der Bedingungen, wodurch ich auch hier den Schnell-Sieg nutzen "musste". Ich kann gar nicht sagen, was wirklich die längste Zeit in Anspruch genommen hat - vermutlich das Spiel zu lernen. So habe ich nur wenige Abenteuer bestritten, diese jedoch oft weit in den zweistelligen Wochenzyklus des Spiels. Gefördert wurden die langen Runden durch einige der Trophäen, welche alle Zauber / Kreaturen / Gebäude umfassten oder einfach mein Drang nach dem größtmöglichen Helden Langeweile kam jedenfalls bei mir nie auf. Und da wohl ein zweiter Teil in Planung ist (war), würde ich mich sehr freuen, wenn es auch dieser auf die Sonyplattform schafft. - Heute
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8 Habe mich für die Acht entschieden. Bin, bzw. war ein riesiger Fan der alten Heroes of Might & Magic Teile (1-4) und da dies in vielen Punkten fast einer Kopie ähnelt, war ich super froh, dass ich zufällig bei einem sale auf den Titel aufmerksam wurde. Hätte gerne eine Zehn vergeben, doch zwei Punkte sind mir leider negativ "aufgestoßen"... Ich weiss leider nicht woran es lag, doch musste ich zig Abstürze bei Spielen beklagen. Diese kamen auch immer aus heiterem Himmel, ohne das ich eine bestimmte Aktion ausgeführt habe. So reichte es meistens, wenn ich einfach nur den "cursor" über das Spielfeld / innerhalb einer Stadt bewegt habe. Da das Spiel jede Runde automatisch speichert, war das zeitlich zwar kein Problem, genervt hat es mich aber trotzdem. Der automatisierte Kampf nimmt (dem mir bekannten Spiel) leider eine große strategische Komponente. Man kann zwar auch hier noch in das Geschehen eingreifen und Einheiten "verschieben", doch ist das (mMn) leider nur eine zu kleine Interaktionsmöglichkeit. Ist evtl der Umstellung von Rundenbasiert auch Echtzeit geschuldet, doch fehlt mir einfach das gezielte Einsetzen und Befehligen von Einheiten gegenüber dem Gewusel, wo die oft (scheinbar) einfach nur die größere Armee gewinnt. Ein weiterer "Kritikpunt" ist die Bedienbarkeit. Entweder habe ich es nicht gerafft oder die Optionen sind nicht gegeben, aber mit gezieltem (Maus)klicken und möglicher Splittung von Einheitengruppen wär dem Spiel sicherlich noch weiter geholfen. Das Bedienen mit einem controller ist hier leider nicht gut umgesetzt. Eine oder sogar mehrere Kampagnen wäre natürlich das Sahnehäubchen gewesen. Doch auch so haben mich die geführten Abenteuer gut unterhalten und in Nostalgie schwelgen lassen. Ohne die Abstürze würde ich sogar soweit gehen, das Spiel uneingeschränkt zu empfehlen, wenn man etwas mit dem Genre und/oder HoM&M anfangen kann.
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Hardcore Mode & Hardcore Mode NG+
VYX-9 antwortete auf mitstreiter's Thema in: The Callisto Protocol
Vielen Dank schon mal für die Hilfe, ich lasse von mir hören, wenn ich es geschafft haben sollte. Mir hat das Spiel bis zum Hardcore-Modus auch besser gefallen als sein Ruf es mich erwarten lassen hat, Hardcore macht mir tatsächlich leider keinen Spaß -
Verabredung Online-Trophäen zu Forza Horizon 5
DanteAlexDMC antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Forza Horizon 5
- Ne ne ich hab das im auge... hoffe das sich bald einer meldet, das wir loslegen können. Dann muss man erstmal ein Tag raussuchen wo alle natürlich können und auch zeit. in 5 min ist die Trophy leider nicht erledigt. Und geszielt das jeder die Trophy angehen kann auch nicht... Ist ja immer zufällig wer dran ist. -
Verabredung Online-Trophäen zu John Carpenter's Toxic Commando
Andreas12379 antwortete auf stiller's Thema in: John Carpenter's Toxic Commando
Hallo, suche auf diesem Weg Leute die Lust haben zusammen die Platin zu holen wer möchte einfach jan789 adden von den Zeiten her bin ich flexibel. -
Irgendwie hab ich kein bock auf Xbox Project Helix stattdesen würde ich gerne die PS6 dann kaufen sobald sie von Mark Cerny vorgestellt wird. Zwei Konsolen zu haben wäre ein sehr teures Hobby. Hab aber ehrlich gesagt Prestige 5 bei Forza Horizon 5 auf der Xbox erreicht. Auf Playstation bin ich immer noch Prestige 3 bei FH5. Bis jetzt ist das PSSR Update leider auch noch nicht da. No Stress! Wird eventuell vielleicht Ende März nachgereicht. Appropo teures Hobby. Preis und Leistungsverhältnis wird Mark Cerny die neue PS6 bestimmt zum super Preis verkaufen. Na da bin ich mal gespannt! Schätze bis Release 2027 kann man richtig viel Kohle sparen. EDIT: Wenn Xbox Project Helix um die 999,- kostet dann wär ich doch noch dabei sie zu kaufen. PS6 würde dann die PS5 Pro ersetzen und zum gleichen Preis wie die Pro werden. 799,- plus 999,- gleich 1798,- würde mein Hobby kosten, sollte ich vorausgesetzt die Xbox kaufen. Die Xbox PC bzw die Xbox sollte auch PC Spiele abspielen, da bleibe ich natürlich skeptisch. Hoffe das UI sieht dann besser aus. Das UI sieht auf der Series X ziemlich bescheiden aus.
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Moin @fs271185, schön, dass du dich der Sache angenommen und dir der Leitfaden übertragen wurde. Mir ist bereits nach wenige Trophäen folgendes aufgefallen, wie es auch @Hyperjo7 anspricht, nämlich dass deine Beschreibungen sehr "unausgeschmückt" sind. Ich weiss, dass da jeder anderes zu steht und ich persönlich lieber 5 Infos zuviel als nur eine "halbgare" habe, andere es hingegen aber lieber kurz und knapp wünschen... Wie dem auch sei, meine 2 cents: - Als allgemeine Info könntest du noch auf das Lexikon ingame verweisen, wo man vieles nachschlagen kann und auch Information über bspw. besuchte Gebäude oder erhaltene Zaubersprüche findet, um gezielt(er) die fehlenden zu erkennen. - Ich weiss, dass es derzeit so funktioniert, aber auf steam wurde dies wohl "gepatched"... Es betrifft die ganzen "one-click"-Trophäen, welche man durch die Vorabeinstellungen und alle Spieler im selben Team erhalten kann. Hier fände ich es nicht verkehrt, wenn man diese Variante als Alternative nennen und zusätzlich den "richtigen Weg" (intended way) beschreiben würde, sozusagen als vorbeugende Maßnahme, sollte die andere Möglichkeit doch (irgendwann) mal entfallen. (Was zugegebenermaßen, aufgrund des Alters des Spiels, unwahrscheinlich ist.) - Ich bin mir leider nicht mehr sicher, aber ich GLAUBE, dass man die Information über die Siegeswahrscheinlichkeit von Gegner nicht auf höheren Schwierigkeitsgraden erhält. Ich bin mir recht sicher, dass zumindest auf "hardcore+" nur die Mengenangabe, nicht aber "challenging" / "easy" angezeigt wird. Ab wann hier der Bruch kommt weiss, ich nicht. Easy - normal hat die Angabe definitiv, weshalb man hierauf evtl hinweisen sollte, damit sich Spieler nicht fragen, wo diese Angaben zu finden sind (fall sie zB auf einem höheren SKG spielen). - "Power of Elementals" Ist kleinlich, aber was sind denn Elementals? Eine Auflistung (der 4 (?) elementaren Kreaturen) wäre in meinen Augen nützlich. Darüber hinaus besteht im Kampf auch die Möglichkeit, den Zauber vorausgesetzt, weitere Elementare zu beschwören, was durchaus zu empfehlen ist, um den Sieg zu vereinfachen. - "I can do this alone!" Wie würde man denn einen weiteren Helden anheuern? Mal abgesehen vom aktiven Anheuern in einer Taverne, gibt es doch auch ein Außenwelt-Gebäude, dass einem einen Helden an die Seite stellt, wenn man den Kampf gewinnt. (Weiss leider nicht mehr, wie das Gebäude heisst.) Somit kann man sich die Trophäe auch unabsichtlich sperren, wenn man den Text nicht genau liest (oder versteht) und den Helden befreit. - "Fully Loaded", "Ancient Power", "Reviving Legend" und "Collector" Magst du evtl auch ein Beispiel für ein Set nennen? Wieviele / welche Teil hat ein komplettes (Beispiel)Set? Zusätzlich kann man Artefakte auch aus Kisten und anderen einsammelbaren Gegenständen erhalten. - "Flawless" Ich weiss nicht, ob es verbuggt ist oder die Bedingungen nicht klar definiert sind, aber ich hatte zig Kämpfe ohne Verluste und die Trophäe nicht bekommen. Soweit ich mich erinnere zählen Elementare nicht als "echte Einheiten", weshalb man diese Trophäe sehr gut mit "Power of Elementals" kombinieren kann. Entweder bin ich komplett ohne Armee in den Kampf gegangen und habe nur Einheiten beschworen oder ich hatte einzig Elementare in meiner Armee + Beschwörungen, als ich die Trophäe dann bekommen hatte. - Hinweis für die Schwierigkeitsgrad-Trophäen: Diese sind nicht kumulativ. Man muss also jede Schwierigkeit einzeln gewinnen um die entsprechende Trophäe zu bekommen. Nur den höchsten SKG zu nehmen, reicht leider nicht aus, da man die Trophäe(n) für die niedrigere(n) Stufe(n) nicht erhält. - "Puzzle Master" Als Ergänzung: Die notwendige Einstellung für "Hamlet" findet man unter "advanced", wenn man das Spiel einrichtet. Ich wusste erst nicht, wieso ich die Trophäe, trotz Sieg auf h+, nicht erhalten hatte, bis ich die ganzen zusätzlichen Einstellungen einmal durchgegangen bin. - "Scrying" Tippfehler: nach dem Schatz graben... Hinweis: Die Schaufel (zum Graben) ist ausschließlich in der unmittelbaren Umgebung des Schatzes nutzbar. Man kann sich also auch einfach immer einen Schritt um die vermutete Stelle bewegen, bis die Schaufel verfügbar wird. - "Patience" Für mich war die Trophäe auf normalem Wege verbuggt. Ich hatte 3 Spiele innerhalb von (deutlich) unter 24h gewonnen, aber die Trophäe nicht bekommen. (Vermutlich weil das Spiel (generell) leider ständig abstürzte und ich einen save laden musste, was u.U. die Trophäe invalid machte... Ist lediglich eine Vermutung, mit dem save-laden, aber in Netz hatten mehrere das Problem, dass sie die Trophäe / den Erfolg nicht erhalten haben.) Der Weg mit alle in einem Team hat dann zum Glück funktioniert, andernfalls wäre sie wohl unmöglich für mich gewesen. - "Bestiary" Wie kann man denn die Kreaturen beschwören? Da die Trophäe bei mir ewig gedauert hat, hatte ich die Vermutung, dass lediglich Kreaturen als "encountered" zählen, wenn man diese "besitzt". Ich habe daher irgendwann einfach jedesmal eine Einheit mit Diplomatie aus einem (Schnell)Kampf gekauft und dann, um den Überblick nicht zu verlieren, auf andere Helden ausgelagert. Ich kann es daher nicht mit Sicherheit sagen, aber so habe ich die Trophäe auch letztlich erhalten, über eine mit Diplomatie in meinen "Besitz" gebrachte Einheit. - "Collector", "Magus of Magi" und "Adventurer" Tippfehler: des Lexikons ... - "Dragonspeaker" Anstelle von "RNG" würde ich "Zufall" / "Glück" sagen, da "Random Number Generator" auch vom Satzbau nicht passen würde. Oder den Satz umschreiben Ich habe die Trophäe erst bekommen, als ich einen "Goldenen Drachen" erworben hatte. Sowohl Grüne, Rote, "Fairy" und Knochendrachen, sowie Wyvern haben nicht funktioniert. Entweder auch hier ein bug oder die Trophäe funktioniert ausschließlich mit diesen Drachen... - "King" und "Emperor" Neben dem Besiegen von Gegnern gibt es auch noch andere Wege um xp und Stufen zu erhalten. Beispielsweise bieten manche Gebäude in Städten einen "freien" Stufenaufstieg oder auch ein Baum (Name vergessen) in der Außenwelt gewährt gegen Kosten einen Stufenaufstieg... Sowie auch Schatzkisten oder "Obelisken" (heissen anders, sehen aber so aus) xp gewähren können. - "God" Tippfehler: "Hierfür muss man für 5 Punkte auf ein Talent verteilen." Ich bin nicht sicher, ob es so geht, aber diverse Artefakte bieten einen Bonus auf bestimmte Talente. Hiermit könnte man das Talent zusätzlich erhöhen, ohne 5 Punkte selber zu setzen. - "Scrooge" Hinweis: Man muss den kompletten Betrag im Besitz haben. Es reicht nicht aus, die Summe irgendwann in einem Spiel zu erreichen, wenn man das Gold zwischenzeitlich ständig direkt investiert. - "Theresa" Tippfehler: "Sowie man diese hat, heilen retten die Gebäude die Einheiten automatisch, wenn diese in einem Kampf gefallen sind. Einen Fortschrittsanzeige wird im Spiel nicht angezeigt. Sollte die Trophäe nicht während eines beendeten Spiels auftauchen, ist es ratsam eine große Armee auf Verteidigen zustellen bis eine gewünschte Anzahl von Einheiten gefallen sind ist." Hinweis: Es ist nicht nötig, den Kampf / die Kämpfe zu gewinnen. Auch wenn man verliert werden die Einheiten gerettet und sind in der Stadt wieder verfügbar. Man sollte allerdings darauf achten, dass die Gebäude unterschiedliche Einheiten in unterschiedlicher Menge retten und seine Armee entsprechend aufstellen um möglichst viele gerettet zu bekommen. - "Archmage" Tippfehler: einem Helden ... - "Idolatry" Um ein Idol herzustellen muss man dann aber auch noch verschiedene "Ressourcen" besitzen = wie erschafft man ein Idol? Würde ich noch erwähnt wissen wollen - "Culture Conversion" Ich meine, dass dies nicht alle Helden können, sondern nur 3 Fraktionen (Wild, Pyre, Lament). - "Embrace Death" Man könnte noch erwähnen, dass der Held hierdurch "verwandelt" wird und seine Talente und Armee sich verändern (können). Es soll ja auch Leute geben, die evtl danach noch weiterspielen oder nicht den letzten save laden - "All Grown Up" Alternativ besteht natürlich auch die Möglichkeit Hatchlinge durch Diplomatie zu erhalten oder diese z.B. mit dem Gebäude "Pilar of Essence" zu generieren. - "Wilderness" Man kann auch auf bereits eingenommene Minen gehen und diese (nachträglich) überwuchern. - "Shadowpower" Hinweis: Zusätzliche Statuspunkte aus Levelaufstiegen und von Artefakten zählen hier ebenfalls, wodurch man die Anzahl zuvor ausgesprochener Zauber entsprechend reduzieren kann. PS: Aus dem Kopf gelten nur Zauber, welche im Kampf ausgesprochen werden. Gewirkte Zauber in der Spielwelt erhöhen die spellpower nicht. (Halbwissen) Alles ist natürlich lediglich als Anregung zu sehen.
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Mittag wieder rum. Und komme sogar ein bisschen voran. Aber gehe wohl eher von der Arbeit, die Sonne zeigt sich wieder
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Natürlich kannst du das
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Koop/Party chillen quatschen zocken Gruppierung
sofiauzrlh antwortete auf qLxvely-'s Thema in: Treffpunkt: Deutschland
Ich suche auf diesem Weg neue Bekanntschaften für gemeinsame Spiele – egal ob zusammen zocken oder einfach abends mal eine Runde quatschen. Eine feste Altersbegrenzung gibt es nicht, wichtig ist nur, dass man sich menschlich versteht und respektvoll miteinander umgeht. Wenn du Lust auf entspannte Runden, nette Gespräche und vielleicht auch neue Freundschaften hast, kannst du dich gern melden. -
Alle Camp-Leben-Trophäen wurden anerkannt, ich mochte deine Begründungen sehr
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sofiauzrlh ist der Community beigetreten
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Heyho Eine kleine Anmerkung, die für deine Meldungen relevant ist - ich weiß gar nicht, wieso mir das vorher nicht aufgefallen ist. Die Komplettierungsrate für die Eventtrophäen ist nicht die Average Completion, sondern die Prozentangabe der Platin. Im Falle von Stormrise also die Angabe rechts: Ich werde das Bild auch mal als Beispiel in den Event-Leitfaden mit einfügen. Entsprechend sind es bei manchen Spiele andere (wertvollere) Eventtrophäen, die bei deinen Spielen zum Tragen kommen. Ich habe deine Einträge in deiner Tabelle bereits angepasst, hier aber auch nochmal die Auflistung: Cult of the Lamb von P7 auf P8 CoD BO7 von P7 auf P8 Back to the Future ist weiterhin P7 GTA 4 von P8 auf T9 Stormrise von P8 auf T9 Stray bleibt bei S3 Star Wars bleibt bei N8
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Ich hätte eigentlich schon längst was melden können, hatte aber die letzten beiden Wochen keinen Kopf, mich damit auseinanderzusetzen, was ich alles hätte melden können
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Ja, sowas zählt natürlich auch Nein, alles gut, es dürfen auch vorherige Teile sein ^^ Vielleicht muss ich es etwas deutlicher formulieren, dass es nur darum geht, dass ein Spiel der Reihe abgeschlossen ist. Vielleicht hast du da eine gute Idee für eine bessere Formulierung?
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
OrestasDiFarfara antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Ghost of Yotei
Ich bin auch bei 3. Ein paar Kämpfe sind (gerade mit der "pariere immer perfekt-Rüstung") nicht ohne, aber ich hatte auf normal nie große Probleme und wenn man möchte, könnte man ja auch runter gehen. Dazu habe ich für ein paar Sammelsachen am Ende doch einen Guide genutzt, aber das war in unter einer Stunde abgehakt und damit auch nichts, was für eine höhere Zahl sprechen würde. -
Auch hier noch einmal, damit es auch öffentlich erkenntlich ist: Solltest du aus Februar noch Camp-Leben-Trophäen melden wollen (natürlich mit Trophäen, die im Februar erspielt wurden), kannst du das gerne noch tun. Deine Anmeldung erfolgte noch im Februar und somit hättest du theoretisch diese Trophäen melden können und es soll dir nicht zum Nachteil gereichen, dass der Thread nicht rechtzeitig offen war
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Verabredung Online-Trophäen zu Ghost of Yotei
DavySuicide antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Ghost of Yotei
Moin zusammen, da gestern der Legends Mode gedropped wurde, suche ich Leute für die Trophies. Habe schon bei Tsushima alles gemacht und hoffe, dass der Mode hier genauso gut ist. Wollte heute mal langsam anfangen. Evtl findet sich eine Gruppe, um sich gegenseitig zu helfen und dann für die Raids zusammen zu zocken. Würde eine PSN Gruppe aufmachen. Wenn Interesse besteht, antwortet einfach oder sendet mir eine Anfrage im PSN ID: DavySuicide -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
OrestasDiFarfara antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Ghost of Yotei
Ich habe nicht ganz vierzig Stunden gebraucht. Die letzten paar trophäenrelevanten Sammelgegenstände habe ich mit Guide gemacht, den Rest natürlich entdeckt. -
Vanyar1 folgt jetzt: Sillshez15s Zelt
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Willkommen bei der Expedition, @Sillshez15! Hier in deinem persönlichen Zelt kannst du Planungen treffen und deine eigenen Expeditionsfortschritte festhalten. Wenn du Fragen zu deiner eigenen Planung hast, stell sie ruhig hier, aber wenn die Frage eher allgemeiner Natur ist, komm gerne zum Versammlungsplatz im Camptalk, damit auch andere sie gut mitbekommen. Mir bleibt nur zu sagen: Viel Erfolg bei der Expedition und pass auf dich auf! Die Daten, die wir zu deiner Person in die Chronik aufgenommen haben, sind: PSN-Nick: Sillshez15 Punktetafel: Sillshez15s Punktetafel Lieblingsgenres: - Horror - Metroidvania - Action Adventure - Detektivspiele - Walking Simulator Unpopuläre Genres: - Sport - Rhythm Games - Puzzles - Koop-Spiele Mögliche neue Spiele: - Carrion - Below - Windbound Mögliche Backlog-Spiele: - Not Not - A Brain Buster - Celeste - Hollow Knight Mögliche Koop-Spiele: - Heavenly Bodies - Dead Island 2 - The Incredible Adventures of Van Helsing 3 Abzeichenziel: Wir schauen.
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Camptalk - Die vermisste Expedition
Vanyar1 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Ich bin tatsächlich ordentlich krank geworden und bei mir ging die letzten Tage alles drunter und drüber, da ging das Forum leider komplett unter >.> Ich setze mich aber gleich daran, eure Meldungen durchzugehen. Für den neuen Chronikeintrag warte ich jetzt noch drei Tage, dann wird einer davon halt übersprungen -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
emilyilzrih antwortete auf dukenukemforever's Thema in: F1 2015 Formula 1
bietet keinen klassischen Karrieremodus, nur eine Meisterschaftssaison. Der Spielspaß ist hoch, besonders mit Freunden und vollem Schadensmodell. Die Autos fahren sich leicht und flüssig, und das Menü ist übersichtlich. Grafisch solide, auch wenn Boxencrew-Details schwächer sind. Die KI sorgt für spannende Fehler und Unfälle. Negativ: freies Team-Wählen nimmt Reiz, und selbst der Legend-Schwierigkeitsgrad ist recht einfach. Insgesamt ein gelungenes Rennspiel.