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  1. Letzte Stunde
  2. Ich würde gerne zumindest alle verpassbare Trophäen in einem Spieldurchlauf holen.
  3. Neverness to Everness - 00 KILL "Hall of Shame" NHL 27 - 32 Onimusha: Way of the Sword - 34 SAVE Big Walk - 14 Signalis - 58 Marvel's Wolverine - 30 NHL 27 - 32 Onimusha: Way of the Sword - 34 Big Walk - 14 Signalis - 58
  4. Ich gebe dem ganzen ein 6/10 und bin eher enttäuscht. Ich muss sagen, ich wollte mal ausprobieren, ob mir solche Rouge Likes /Lites gefallen und habe mal wieder festgestellt, dass es für mich einfach nichts ist. Ich finde diesen Gameplay Loop einfach irgendwann langweilig und die Progression ist mir zu wenig. Dennoch hatte ich als Noob in so einem Genre mit den positiven Mods und den Einstellungen, die es einem vereinfachen durchaus auch meinen Spaß. Ich finde das reine Gameplay und das Gunplay auch solide. Aber die Story ist wirklich nicht gut. Ich war ehrlich gesagt eher genervt von der Geschichte. Irgendwie will das nicht so ganz klappen, was die Entwickler da vor hatten. Ich finde auch das Endlevel und den Endboss irgendwie unterwältigend. Da gab es vorher deutlich pompösere Bosse. Auch die Biome fand ich jetzt nicht so abwechslungsreich. Gerade das erste, das dritte, das vierte und der Leuchtturm ähneln sich zu sehr für mich. Sehr negativ fand ich die platzierung der einzelnen Story Audio Logs oder Textnachrichten, die teilweise völlig zufällig in den Biomen auftauchen. Selbst bei 35 Stunden und mehrmaligen durchzocken, habe ich immernoch nicht alle gefunden. Die Motivation diese zu finden ist bei mir aber mittlerweile auch nichtmehr gegeben. Wenn mir Saros richtig gut gefallen hätte, würde ich auch Returnal nachholen, aber leider habe ich gemerkt, dass dieses Genre einfach nichts für mich ist.
  5. 35 Stunden und ich habe mir Zeit gelassen, aber direkt nur mit positiven Mods gespielt. Alles andere wäre mir zu frustig, weil selbst dann hat man am Anfang hier und da Probleme. In den 35 Stunden sind auch die Photo DLC Trophäen drin. Ohne Mods würde ich bestimmt ein Drittel mehr brauchen.
  6. Ich gebe auch eine 4. Grundsätzlich ist das Spiel vor allem Richtung Ende mit den Mods sehr einfach, ABER ein Selbstläufer ist es auch nicht. Man muss das Spiel schon zu einem gewissen Grad beherrschen im Gameplay. Ich hätte es mir deutlich einfach machen können, wenn ich öfter vom ersten Biom gestartet wäre, sodass ich dann im 2. Biom verbessert weiter spielen konnte. Ich spiele aber sowieso sehr selten Rouge Likes. Die Trophäe ohne Schaden ist am Ende des Spiels in Biom 1 eigentlich sehr gut machtbar. Wollte es erst in Biom 3 machen, weil es einige Video Guides dazu gibt, habe es aber schon am Anfang verbockt. Lieber in Biom 1 machen.
  7. Heute
  8. Lollipop Chainsaw 2 Back2Back – Juliet kehrt 2027 zurück Dragami Games hat offiziell im Rahmen der Tokyo Game Show 2026 Lollipop Chainsaw 2 Back2Back für PlayStation 5 angekündigt. Eine Veröffentlichung ist für 2027 vorgesehen. Entwickelt wird das Spiel von JP Universe, deren CEO, Hajime Tabata, dürften viele Japan-Fans noch als Direktor von Final Fantasy XV kennen. Weitere beteiligte des nächsten Lollipop-Chainsaw-Spiels sind Masahiro Yuki, der als Co-Produzent und Drehbuchautor am Original von »Lollipop Chainsaw« mitgewirkt hat, und NekoshowguN, der für die Konzeptzeichnungen der Hauptfigur des Originals verantwortlich war. In Lollipop Chainsaw 2 Back2Back kehrt Juliet in einem brandneuen Outfit und mit noch mehr Kraft in das wiederaufgebaute San Romero zurück, das nun in »Jaredwood« umgewandelt wurde, eine weitläufige Metropole, die sich um die Filmindustrie herum entwickelt hat. Als ein mysteriöser Regisseur sie in seinem abartigen Zombiefilm gefangen hält, muss Juliet gemeinsam mit ihren Verbündeten kämpfen, die Verschwörung hinter dem Chaos aufdecken und eine neue Bedrohung durch die Zombies aus dem »Corrupted Realm« abwehren. Unten findet ihr bereits erstes Gameplay-Material.
  9. 108 Std. 100 für den ersten Durchgang mit Allem was geht 6:30 für NG+ 1:30 für NG++ bis Wellager
  10. Ich werte mit einer 6/10. DS1 habe ich mit 7/10 bewertet, einerseits wegen der Grundschwierigkeit, andererseits weil man sich schnell Trophäen verbauen/verpassen konnte. Bei DS2 SotfS hatte ich weitaus weniger Probleme, daher nur ne 6. Wenn man erstmal "seine" Waffe gefunden hat, dann geht das alles gut von der Hand, vor allem weil man sich easy beim "Verkommenen" hoch leveln kann.
  11. Bin da voll bei d4b0n3z was die Platin angeht! Auf der PS3 ist die wegen der abgeschalteten Server ja leider unerreichbar geworden, von daher ist das Remake die perfekte Chance, das Kapitel endlich abzuschließen. Die große Frage ist jetzt nur, ob sie wieder diese täglichen und wöchentlichen Challenges für die Pokale einbauen oder uns den zähen Grind für den Online-Rang diesmal ersparen.
  12. Für mich eine 3 von 10. Fie Platin war nicht zu schwer oder unfair. Man konnte alles gut erledigen.
  13. Habe 31 Stunden gebraucht, geht bestimmt auch schneller. Aber ich habe mit auch im NG+ alle Video Sequenzen angeschaut.
  14. Für mich eine 8 von 10. Eine gute Story die Spaß gemacht hat zu erleben, und es wurde nie langweilig.
  15. Neverness to Everness - 02 KILL NHL 27 - 32 Onimusha: Way of the Sword - 32 Big Walk - 14 SAVE Signalis - 58
  16. Sucht noch jmd. Mitspieler für die 3 onlinetrophies bzw. finden sich welche um die schnell zu machen?
  17. Es ist ein Hack'n Slay geworden und das passt mMn zu Wolverine wie die sprichwörtliche Faust aufs Auge. Die Grafik geht für mich absolut in Ordnung, klar hat man schon besseres gesehen aber weitaus mehr schlechteres. Wenn es in Kämpfen richtig zur Sache geht ist mir der Anblick etwas zu comichaft, aber das werde ich bei einem Spiel über einen Comichelden wohl verschmerzen können. Die Kämpfe laufen alle sehr ähnlich bis gleich ab aber etwas anderes hab ich bei solch einem Spiel auch garnicht erwartet, und gelangweilt hat es mich bislang nicht die Spur. Die ruhigeren Passagen zwischendurch finde ich immer erholsam denn pausenlos nur Rumgekloppe kann auf die Dauer echt anstrengen, also mich zumindest. Die Story ist wie @stiller es passend beschreibt halt Superheldenkram, aber insgesamt ganz o,k. Ich will jetzt nicht behaupten daß es eine Art Blaupause der X-Men Storyline ist aber einige Parallelen sind mir da schon aufgefallen, nur anders verpackt halt. Alles in allem haben sich die 70€ für mich bis jetzt ausgezahlt denn das Ding macht echt Laune.
  18. als Vorwarnung für alle, an einer Stelle ist das Spiel auf Duellant meiner Meinung extrem schwer. Achtung Spoiler:
  19. Was hast du denn von einem Spiel wie Wolverine erwartet? Das Spiel greift kampftechnisch das auf, was man aus den Filmen und Comics kennt. Andere Spiele wie beispielsweise aus dem Bereich Martial Arts leben ja auch von einem Dauergemetzel. Wenn dich das Zerfetzen so stört, kannst du in den Einstellungen solche Effekte auch ausschalten. Es ist sicher Geschmackssache, ob einem ein Spiel grafisch gefällt. Aber was genau hast du denn an der Grafik auszusetzen? Optisch macht das Spiel viel her, und ich kenne kaum ein Spiel, das eine bessere Grafik bietet. Wenn man dem Spiel etwas vorwerfen kann, dann ist es die teilweise sterile Atmosphäre. Viele Gebiete wirken recht leblos. Da hätte man mehr machen können. Das Spiel hat sicher seine Schwächen. Unangenehm aufgefallen ist mir beispielsweise das Kapitel "Verborgen in Lowtown" in Madripoor. Man hört dort die lauten Stimmen einer aufgebrachten Menschenmenge, auf den Straßen sieht man jedoch niemanden.
  20. Neverness to Everness - 04 KILL NHL 27 - 32 Onimusha: Way of the Sword - 32 Big Walk - 12 SAVE Signalis - 58
  21. Gestern
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