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qIch habe mit einer 9 abgestimmt, weil ich in das Spielprinzip verliebt bin. Am Anfang war ich ein wenig skeptisch, wie minimalistisch das Spiel vorkam. Auch die starke Empfehlung auf den PSN-Chat zu verzichten, war zunächst eine kleine Diskussion in der Gruppe. Was das Spiel aber dadurch an Immersion erhalten hat, war unbezahlbar. Von den akkustischen Effekten (Echo in den Bergen, Entfernung ausmachen,...) waren wir von Beginn an überzeugt. Auch die Einschränkungem, die das Spiel zunächst vornimmt, wie reudzierte Tragekapazität (zuerst nur Hände und erst nach und nach Rucksack wie Seitentasche), haben die Abstimmungen lebhaft gemacht, welche Hilfsgegenstände wie Walkie-Talkies oder Karte sind wirklich notwendig und was lässt man zugunsten einer weiteren Figur lieber zurück. Die grundlegende Einfachheit der Rätsel ließ viel Spielraum, wie man es lösen möchte, aber man war nie komplett überfordert, einen funktionierenden Weg zu finden. Auch wennn manche Ansätze repetitiv sind, z.B. fünf Symbole aus neun möglichen in die richtige Reihenfolge zu bringen, so ist der notwendige Lösungsweg immer ein anderer. Auch die offene Spielwelt lädt sehr zum Erkunden ein. Die Türme als Zwischenziele sind sehr prägnant und mit einigem Laufweg gut erreichbar. Man konnte daher schnell den nächsten Weg erkennen. Die einzigen Mankos waren aber die freischaltbaren Fortbewegungsmittel sowie der Nacht-Zyklus. Als zweites schaltet man bereits die Seilbahn frei, die für uns in den meisten Fällen die beste und schnellste Wahl war. Der Zug war für uns unnötig, da er meist in die falsche Richtung fuhr und zudem sehr langsam dafür ist. Die Tunnel waren zwar gut für wenige Abkürzungen, aber aufgrund der Verschachteltung nicht immer schnell. Hier wäre etwas schnelleres passender gewesen, damit sich der Fortschritt mehr belohnender anfühlt und auch die letzten Figuren im Südosten schnellee abgegeben werden konnten. Der Nachtzyklus hatte sei zwar seinen Charme, dass man durch Beleuchtung abgeschlossene Bereiche und Rätsel markieren konnte. Da man aber gefühlt ständig nachts unterwegs ist und tagsüber die Rätsel löst, war die Navigation über die Karte in einer Gruppe schwieriger, da man oft zu wenig Lichtquellen tragen konnte.
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Ich krieg auch viele 6 7 Gifs.
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hungriger_hugo22 ist der Community beigetreten
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Auch wenn es nicht falsch ist, ist das das deutscheste was ich seit langem gelesen habe Und es ist erschreckend, wie viele 6 7 Gifs einem werden.
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Muss man nicht, das kann man. Zumindest steht hinter mir niemand mit einer Peitsche und zwingt mich zum arbeiten. Jedoch erleichtert einem das arbeiten ganz schön viel im Leben und wenn man einen gewissen Lebensstandard gewohnt ist, diesen auch halten möchte, zudem nicht mit unter 400€ im Monat zum Leben auskommt, der sollte definitiv arbeiten gehen. Auf jeden Fall macht man mit arbeiten gehen nicht ganz soviel falsch im Leben.
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Verabredung Online-Trophäen zu Tomb Raider - PS4-Spieler
Timbo53 antwortete auf Dragarock's Thema in: Tomb Raider
Hey ich würde die Online Trophäen gerne auch noch machen -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
BrianStinson_ antwortete auf stiller's Thema in: Big Walk
Ich habe mit einer 3 abgestimmt. Wir haben in unserer 3er-Gruppe fast jedes Rätsel im ersten Durchlauf gepackt und sonst nur kleine Fehler gehabt, dass man es spätestens im zweiten Anlauf geschafft hat. Die Funktionsweise der Rätsel (bis auf das Vergiss-mich-nicht, wo man die Stücke von anderen Stationen holen muss) ist meist selbsterklärend oder schnell verstanden. Oft bieten die Rätsel sehr viele Möglichkeiten, diese zu lösen, ob man z.B. bei Musikrätsel die Melodie nachsingt oder sich auf feste Posen pro Musikstück einigt. Auch bei anderen Rätseln gibt es Möglichkeiten, z.B. mit Lasern mehr Deutungsspieltraum zu erhalten. Das wichtigste ist, dass sich die Gruppe auf eine "Sprache" einigt und dann klappt dies später auch ohne konkrete Abstimmung. Wer meint, es über eine PSN-Party bzw. Bildschirmteilen zu machen, kann sich schon fast in Richtung einer 1 oder 2 bewegen. -
Trophäen-Leitfäden - Regeln, Übersicht und Rangliste
BrianStinson_ antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Trophäen-Leitfäden
Neu zugeteilte Leitfäden Hauptspiele Trophäen-Leitfaden - Big Walk @BrianStinson_ Trophäen-Leitfaden - Marvel's Wolverine @Hyperjo7 -
Trophäen-Leitfaden - Marvel's Wolverine
BrianStinson_ antwortete auf BrianStinson_'s Thema in: Marvel's Wolverine
@Hyperjo7, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums. -
@BrianStinson_, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
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buttert gerne hunderte Stunden in manche Spiele.
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muss man schon wieder arbeiten
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Marvel's Wolverine - 52 SAVE NHL 27 - 20 Onimusha: Way of the Sword - 36 Big Walk - 02 KILL Signalis - 58
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Morgen
- Gestern
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Ja nur der Anfang ist schwer, mit der Zeit kann man Power-ups kaufen und mit Gold kann man Characktere freischalten, ich habe alle DLCs, mir fehlen noch 3 Power-ups die insgesamt 5x skillen kann, die kosten allerdings sehr viel Gold glaub knapp an die 560.000 Gold, halt mehr Gegner die mehr aushalten mehr erscheinen, irgendwann mal gehe ich die an, mein Ziel ist es alle Characktere minds das Zeitlimit erreichen hab glaub schon mehr als die Hälfte, dann sind die Herausforderungen dran und als letztes mal das Abenteuer versuchen auf 100% zu bringen. 383/392 Feinde minds 1x besiegt hab kein Plan wo ich die restlichen 9 finden soll. Die PS4 Version fehlen noch eigene Trophäen. Es gibt auch Vampire Crawlers ist fast das gleiche nur mit Karten das sollte ich auch bald mal zocken. So viele spiele hab ca 1.025 Spiele installiert und minds 1x gestartet. Final Fantasy XVI wird gleich gezockt ich denke mal die letzte Trophäe für die Platin-Trophäe hebe ich mir auf den höchsten Schwierigkeitsgrad "Final Fantasy Modus" wenn ich davor das legendäre Schwert Götterdämmerung hole, beides schmieden ergibt Ultima-Waffe das stärkste Schwert im Spiel, hab aber noch die ich einlösen muss 2 Schwerter die eine Stärke von 160 haben, ich warte mal 1 Level-up ob das mit levelt sonst hole ich mir direkt. Mein letztes Final Fantasy war der 7.Teil. Die schönste war Tifa Lockhart.
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Ach stimmt ja hatte es fast vergessen. Auf dem PC kann man die Bilder hier verlinken statt mit einem iPhone. Übrigens schönes Spiel Vampire Survivors.
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Mein Rekord ist immer noch Assassin's Creed Odyssey was ich fast 1 Jahr nicht angerührt habe über 700 Spielstunden. Hab neues Profilbild hochgeladen haste bestimmt noch nicht gesehen auf der PS5, immer Chris Redfield aus Resident Evil Village ist ja langweilig, das neue ist von Final Fantasy XVI Clive Rosfield. So nun ist die Zeit rum mit Vampire Surivors. Habs doch etwas übertrieben. Musste doch früher das Spiel beenden bevor doch es abstürzt, ich bin tatsächlich 3x gestorben hätte ich nicht gedacht. Lieber früher das Spiel beenden bevor das ganze gefarme Gold verloren geht.
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Oha hab gerade nachgeschaut wieviele Stunden ich bei Final Fantasy XIV Online verbracht habe. 415 Stunden schon und in FH5 hab ich 512 Stunden schon gezockt. Werde einen riesen Weltrekord schaffen in FF XIV Online und FH5 wird locker überholt. ^^ Playstation App sei dank. Der Dank das man wenigstens sehen kann wegen der Spielzeit.
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Hab schon einige Stunden Final Fantasy XVI gespielt also platiniert wird es das steht mal fest, aber erst nach dem 09.12.2026, weil an dem Tag um Punkt Mitternacht kommt die 700.Platin-Trophäe. 1.10, 1.11 und 1.12 kommen Platin-Trophäe die Classic-Games alles vorbereitet. Ja Dragon Ball ist mal ne Ausnahme, ne Tales of Remastered sagt mir nichts. So nun wieder Vampire Survivors laufen lassen 8 Waffen fusioniert und Level 800das geht so schnell und Gold farmen denke bis 01:00Uhr lasse ich es mal so laufen und bete dass kein Crash kommt sonst war alles umsonst. Brauche ehrlich gesagt nix zu machen nicht bewegen die erledigt alles Königin Sigma wird mit jede Stufe immer stärker. Nach 01:00Uhr poste ich mal wie viel Schaden ich verursacht habe also stärkste Waffe, ich lasse es mit 6 Facher Geschwindigkeit laufen.
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Marvel's Wolverine - 50 SAVE NHL 27 - 20 KILL Onimusha: Way of the Sword - 36 Big Walk - 04 Signalis - 58
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Marvel's Wolverine - 48 SAVE NHL 27 - 22 Onimusha: Way of the Sword - 36 Big Walk - 04 KILL Signalis - 58
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
nagli_sama antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Clover Pit: 2x -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
gnöbli antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Marvel's Wolverine (PS5 Version) 1x 9x -
Ja gut Grafik ist nicht alles. Hab schon genug Gesichtsanimation als Grafik gesehen wie bei Unreal Engine 5 Dragon Ball Sparking Zero zbsp oder noch ein Spiel was sehr grafisch sehr gut aussieht und das auf der Unreal Engine 5. Bin ich froh das es wenigstens sehr flüssig läuft. Viele zocker wünschen sich mehr 60 FPS Spiele statt nur mit 30 FPS. Bei Beat em up's bin ich normalerweise auch raus aber Dragon Ball Sparking Zero bockt voll irgendwie. Da du RPG's oder sogar J-RPG's gefällt, dann hast du schon die Tales of Remastered Spiele gezockt? Wäre das nicht etwas für dich? Sofern du natürlich für J-RPG's interessierst.
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Marvel's Wolverine - 46 SAVE NHL 27 - 22 KILL Onimusha: Way of the Sword - 36 Big Walk - 06 Signalis - 58