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Death Stranding 1 hatte anfangs seine Schwierigkeiten, erst später wurde das Spiel zum Seller. Der zweite Teil schnitt leider sehr schlecht ab, sehr, sehr, sehr schade. Returnal ist auch ein Nischentitel, Roguelike-Spiele sind kein Mainstream, was man auch an den Verkaufszahlen sah, Sony war trotzdem von dem Studio überzeugt. Stellar Blade ist eigentlich auch kein Mainstream. Mit dem Triple-A-Hintern hat sich das Spiel zwar ordentlich verkauft, aber ein richtiger Seller war das Spiel aber auch nicht. Rise of the Ronin auch nicht, unterschiedliche, viele Gamervorlieben werden durch solche Titel nicht angesprochen. Bei ausufernden Entwicklungs- und Marketingkosten ist es heute wichtiger denn je, genau abzuwägen, welche Konzepte als Budget-Titel realisiert/unterstützt werden. Das sind aber nur ein paar Faktoren von vielen. Der Erfolg von Spielen leidet z.B. mehr oder weniger auch unter einer toxischen Community. Titel werden von vornherein abgestempelt, ohne dass ihnen überhaupt eine Chance gegeben wird, und das liegt teilweise an Kleinigkeiten und nicht am Gameplay, das sich durch das ganze Game zieht. Schaut man auf God of War, Spiderman, The Last of Us Part 2, sieht das schon anders aus, mit mehr als 10 Mio. Verkäufen ist das schon eine andere Größenordnung. Ja, ist schwierig, ob sich Sony nur durch die Verkäufe von DS2 beeinflussen lassen hat, um Physint abzusägen. Der letzte MGS-Teil liegt auch Jahre zurück. In der Zeit sind viele jüngere Generationen dazugestoßen, die mit der Reihe noch gar nicht in Berührung gekommen sind. Die Höhepunkte dieser Reihe sind völlig an ihnen vorbeigegangen. Sie für sowas zu begeistern, wird dadurch schwieriger. Glaube, das aber noch nicht ganz klar, ob Physint sich hauptsächlich am MGS-Gameplay orientiert.
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Findet das nicht so schlimm.
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Verabredung Online-Trophäen zu Demon's Souls
Saxa216 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Demon's Souls (PS5)
Hallo, hätte Jemand Bock mir zu helfen meine Charakter Tendenz auf Weiss zu bekommen? Einfach ein paar mal meine Welt invaden und killen lassen 😁 wäre sehr dankbar und würde natürlich ebenso helfen. Ich verzweifel daran das Offline zu machen. PSN: Saxa216 Liebe Grüße -
Saxa216 ist der Community beigetreten
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[PS5/PS4] Melty Blood: Twi-Lumina
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Melty Blood: Twi-Lumina – Das Kampfspiel hat eine Termin Aniplex und French-Bread haben den Erscheinunsgtermin von Melty Blood: Twi-Lumina bekannt gegeben. Das Kampfspiel wird demnach am 22. April 2027 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen. Melty Blood: Twi-Lumina ist das neuste Spiel der erfolgreichen Melty-Blood-Reihe und spielt ebenfalls in der Welt von Tsukihime. Das Spiel bietet verfeinerten Kampfmechaniken und neuen Charakteren, darunter Len. Zudem hat der legendäre Kinoko Nasu eine neue Geschichte rund um Shiki Tohno verfasst. »Erkunde Souya City, während ihr im Verlauf der Hauptgeschichte Kämpfe gegen verschiedene Charaktere bestreitest«. -
HellKaiser folgt jetzt: [PS5/PS4] Villion: Code
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Idea Factoy International kündigt Lokalisierung von Villion: Code an Idea Factoy International hat eine Lokalisierung des von Compile Hearts entwickelten Action-Rollenspiels Villion: Code angekündigt. Das Spiel soll im kommenden Jahr hierzulande für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen. In Japan ist das Spiel seit dem 25. Juni erhältlich. Die Geschichte von Villion: Code in einer nahen Zukunft, in der die Menschheit kurz vor ihrer Auslöschung steht. Um sich einer bevorstehenden Katastrophe entgegenzustellen, wurde die Adhvan Resilience School ins Leben gerufen. Doch dann griffen die als GEMs bezeichnete Kreaturen die Bevölkerung an. Dies zwang die Akademiestadt dazu, sich mit einer mysteriösen Blase abzuschotten und so alle Fluchtwege zu versperren. Das Action-Rollenspiel bietet zufällig generierte, röhrenförmigen 360-Grad-Dungeons, in denen ihr gegen die GEMs kämpfen und verschiedenen Hindernisse überwinden müsst. Mit den Genome Arms kann dabei zwischen Nah- und Fernkampfangriffen gewechselt und beides zu Kombos verbunden werden. An Villion: Code werkelten einige Namhafte Personen aus der japanischen Spielebranche dran, darunter Kouji »Cozy« Okada als Produzent, Tadashi Satomi kümmert sich um das Szenario, Tsukasa Masuko um die Musik, und das Charakterdesign stammt von Ilya Kuvshinov.
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FlashbackMunich ist der Community beigetreten
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[PS5] The Grimm Reapress and the Drearytale Monster
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
The Grimm Reapress and the Drearytale Monster wird im kommenden Jahr im Westen erscheinen NIS America hat bekannt gegeben, das The Grimm Reapress and the Drearytale Monster im kommenden Jahr seinen Weg in den Westen für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam finden wird. Das Spiel bietet japanische Sprachausgabe mit englischen Texten. The Grimm Reapress and the Drearytale Monster ist ein Action-Adventure das zur selben Reihe wie The Liar Princess and the Blind Prince und The Cruel King and the Great Hero gehört. Es dreht sich also wieder um eine bilderbuchartige Welt. Im Mittelpunkt der Geschichte steht Mono, ein junges Mädchen, deren Schwester an der Krankheit »Paper Mortis« leidet, eine Krankheit die Menschen in Bilderbücher und Bilderbücher in Monster verwandelt. Um Ihre Schwester zu retten, würde sie selbst mit Mär zusammenarbeiten, einem Monster, das auf Rache sinnt. Nur so kann sie das Libratarium durchqueren, in dem ihre Schwester gefangen gehalten wird. Spieler und Spielerinnen werden in verschiedene Bilderbücher eintauchen, Rätsel lösen, gegen Gegner kämpfen, und allen tun was nötig ist, um Monos Schwester aufzuspüren und sie vor dieser unheilbaren Krankheit zu retten. Das Spiel zeichnet sich durch Sayaka Odas charakteristische handgezeichnete Grafiken aus und zeigt eine düstere, ungewöhnlichere Welt im Vergleich zu früheren Titeln. -
Hatte ich auch, aber kann mich nur an König der Löwen und Lego Insel erinnern. Mehr hatte ich dafür glaub ich gar nicht War halt schon immer mehr der Playstation zugeneigt
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Verabredung Online-Trophäen zu Call of Duty Black Ops
Johnny_93 antwortete auf Marc's Thema in: Call of Duty Black Ops
Brauche noch alle Zombietrophäen inklusive DLC. Könnt mich gerne unter Tiborius_Quack adden. Grüße! -
Für Death Strandig 1&2, oder wie sie nenne die United Parcel Simulators, mag das zutreffen, wobei ich keine Ahnung hab wie gut oder nicht sich die beiden verkauft haben. Physint soll aber doch ein Spionage-Action Spiel in der Machart eines MGS werden und dafür ist die Nische wohl um einiges größer. Welche Gründe auch immer Sony für den Break hat, einem der mMn wichtigsten und visionärsten Entwickler der letzten Jahrzehnte den Laufpass zu geben halte ich eher für die zweitbeste Idee.
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Ranzenbär ist der Community beigetreten
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RaidenVSVamp antwortete auf Dragarock's Thema in: Kingdom Hearts II Final Mix
ich bin ziemlich geübt in solchen Spielen und gerade Kingdom Hearts habe ich so oft gezockt. Deswegen war alles eigentlich kein Problem für mich ich habe mit einer 3 gestimmt. Selbst beim Veteran run bin ich vielleicht 5-10 mal gestorben maximal und auch nur, weil ich Idiot das Schwert am Anfang genommen habe und deswegen Dickschädel erst mit Level 47 bekommen habe. Ansonsten wäre ich wahrscheinlich <5 mal gestorben. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
RaidenVSVamp antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Kingdom Hearts II Final Mix
Für mich einfach eine 10/10 Das Spiel ist einfach Zeitlos. Das Spiel war damals einfach mega und heutzutage hat das Game noch zusätzlich den Nostalgie-Effekt. Irgendwann hole ich mir auch die Platin nochmal für die PS4 Version und evlt. auch für die PS5 wenn das rauskommt. Bei manchen Szenen in dem Spiel bekomme ich so ein stechen im Herzen, weil das einfach Erinnerungen aus der Kindheit weckt, vor Allem wenn das Lied Sanctuary anfängt zu spielen. Einfach toll! -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
RaidenVSVamp antwortete auf Dragarock's Thema in: Kingdom Hearts II Final Mix
Ich habe für das Game ungefähr 78h für durchspielen und alles mögliche machen gebraucht + 15 h für den Veteran Durchgang. Macht dann so ca. 93h die ich gebraucht habe für die Platin. -
Morgen kann sein das ich ganz klein mal eins gespielt habe, kann mich aber nicht gut genug erinnern.
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Marwedi2000 hat das Profilbild geändert
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Marwedi2000 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Ghost of Tsushima
Dieses Spiel ist wunderschön habe es im ersten durchlauf auf schwer gespielt und im 2 ten durchlauf auf tödlich , außer bei dem schwierigsten Boss auf dem Berg. Ich gebe dem Spiel eine 3. mit den richtigen Guides sehr gut machbar -
Marwedi2000 ist der Community beigetreten
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Neverness to Everness - 10 NHL 27 - 32 SAVE NBA 2K27 - 02 KILL Big Walk - 06 Signalis - 58
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Neverness to Everness - 10 KILL NHL 27 - 30 NBA 2K27 - 04 Big Walk - 06 SAVE Signalis - 58
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
gnöbli antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Vampiere Surivors (PS5 Version) 1x 1x 10x 32x DLC: Waffenverbesserung Teil 2: auf 100% DLC: Randomazzo Teil 1: auf 100% DLC: Randomazzo Teil 2: auf 100% DLC: Überleben Teil 2: auf 100% DLC: Haushalt: auf 100% DLC: Basisarsenal: auf 100% DLC: Neue Power-ups: auf 100% Total: 44 Trophäen -
Neverness to Everness - 12 SAVE NHL 27 - 30 KILL NBA 2K27 - 04 Big Walk - 04 Signalis - 58
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Letsplayandy1990 antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Vampire Survivors Addtional: Mazerella: 17.DLC (PS4) 1x Vampire Survivors Addtional 2: Legacy of the Bloodmoon Teil 1: 3.DLC (PS4) 1x Vampire Survivors Addtional 2: Legacy of the Bloodmoon Teil 2: 4.DLC (PS4) 5x Mafia Definitive Edition (PS5) 10x Vampire Survivors: Legacy of the Moonspell Teil 3: 27.DLC (PS5) 1x Somit alle 284/284 Trophäen geholt. Total: 18 Trophäen. -
1866: Vampire Surivors (PS4-Version) 1867: Vampire Surivors (PS5-Version)
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548 # Vampire Surivors -- 11.09.2026
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
nagli_sama antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Clover Pit: 1x -
Welches Game habt ihr gerade abgeschlossen?
gnöbli antwortete auf Cranky1401's Thema in: Allgemeine Diskussion
Vampiere Surivors (PS5 Version) Platiniert DLC: Waffenverbesserung Teil 2: auf 100% DLC: Randomazzo Teil 1: auf 100% DLC: Randomazzo Teil 2: auf 100% DLC: Überleben Teil 2: auf 100% DLC: Haushalt: auf 100% DLC: Basisarsenal: auf 100% DLC: Neue Power-ups: auf 100%