joschyde5 Geschrieben 28. November 2013 Geschrieben 28. November 2013 habe eine 7 gegeben das extrem schwer ist ziehmlich hart Zitieren
Raski Geschrieben 12. Dezember 2013 Geschrieben 12. Dezember 2013 Von mir gibt es eine 8. Stellenweise sau schwer auf insane. Aber dank den Tipps und Video ausm Forum am Ende doch ganz gut machbar. Zitieren
MR-CRUZC4MPO Geschrieben 15. April 2014 Geschrieben 15. April 2014 Ich fand jedes Kapitel sehr angenehm (was nicht bedeutet das es einfach war) von der Schwierigkeit, bis auf "Crash Course". Das war verdammt schwer und Nevenaufreibend, auch wenn der Rest dann wieder "locker" von der Hand ging, bekommt das Spiel aufgrund des Kapitels eine verdiente 9. Zitieren
Destroyah7 Geschrieben 5. September 2014 Geschrieben 5. September 2014 Ich geb ne 7. Das Air Hockey Spiel hat mich fast zum Wahnsinn getrieben. Extrem ungenaue Steuerung und null Physik. Auf der höchsten Schwierigkeit nerven nur ein paar Bosse (Oktakönig, Battlelord auf dem Damm und der Endkampf) und die Turret Sequenzen. Die eigentliche Schwierigkeit is sogar mMn sehr niedrig angesetzt. Jedenfalls hatte ich nie Probleme im normalen Spielverlauf. Und der Schrumpfstrahl löst fast jedes Problem, besonders die Oktabrains. Was aber wirklich stört sind die Ladezeiten. Da sitzt man ja ewig. Zitieren
MarciX Geschrieben 21. November 2014 Geschrieben 21. November 2014 Eine 5 . Es ist gut schwierig gemacht an manchen Stellen auf dem Schwierigkeitsgrad 'Verrückt' . Zitieren
BM42 Geschrieben 8. Februar 2015 Geschrieben 8. Februar 2015 (bearbeitet) Habe damals eine 5 gegeben. Der Durchgang auf "Verrückt" fiel mir nicht besonders schwer. War alles machbar und ich hatte auch kaum Frustmomente. Gibt ja auch genug Checkpoints. Air Hockey war einfach eine Glückssache, das hat nichts mit Schwierigkeit zu tun. Und den Flipper kann man auch gut austricksen. Bearbeitet 8. Februar 2015 von BM42 Zitieren
Streamberg Geschrieben 18. Februar 2015 Geschrieben 18. Februar 2015 (bearbeitet) Ich habe mit einer 6 bewertet, da einige Stellen beim höchsten Schwierigkeitsgrad doch sehr zäh waren, das Spiel aber sonst relativ easy ist. Bearbeitet 18. Februar 2015 von Streamberg Korrektur Zitieren
ChoSensFire Geschrieben 29. März 2015 Geschrieben 29. März 2015 Ich hatte wider erwarten überhaupt keine Probleme mit der Schwierigkeit. Ein paar wenige Stellen waren nervig und ich habe 10 Anläufe benötigt, aber dann ging es auch. Der Rest ist recht einfach von der Hand gegangen... Was mich vor allem gewundert hat, da ich bei anderen "Shootern" oft arge Probleme habe. Nimmt man die schwierigsten Passagen und das nervige Flippern/Airhockey, was aber auch nach ein paar Versuchen klappte, ist es für mich eine 5. Vielleicht liegt es daran, dass ich zurzeit auch Killzone 2 sowie Doom III auf der höchsten Schwierigkeit spiele. Das ist meiner Meinung nach so brutal, dass ich dort eher zur 9 bis 10 tendiere. Wahrscheinlich wird es die 10. Daher die 5. Zitieren
Leonidasund300 Geschrieben 19. April 2015 Geschrieben 19. April 2015 Ich habe mit einer 7 gewertet. Es gab so einige Passagen, an denen ich fast verzweifelt bin. Das war zum einen die Trophy "Eier aus Stahl" und der Oktakönig auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Dieser genannte Bossgegner mit seinen unzähligen Gehilfen hätten mich eigentlich dazu veranlasst, mit einer 8 oder 9 zu Voten. Nachdem ich mir ein Video dazu angeschaut habe, war es mit dem Schrumpfgewehr dann doch recht easy. Nach unzähligen Spielstunden mit Destiny und dem vorgekauten Schlauchleveln von The Order war Duke Nukem eine willkommene Abwechslung für mich. Obwohl dieser Old School Shooter schon seiner Zeit, in Sachen Spielmechanik und Grafik, stark hinterher hinkte, hat er dennoch Laune gemacht. Obwohl ein Shooter der alten Schule, steckte doch eine Portion Abwechslung und Innovation drin. Zitieren
Razorio Geschrieben 7. Juli 2015 Geschrieben 7. Juli 2015 (bearbeitet) ich vote mal mit ner 6 da ich ein paar stellen etwas öfter angehen musste. die schwersten gegner für mich waren die oktas. also die normalen die oft zu dritt rumschwebten und einem aufen geist gingen edit: 4. schwerste paltin bis jetzt platz1: shadow of the colossus platz 2 und 3: devil may cry 1 und 3 Bearbeitet 7. Juli 2015 von Razorio Zitieren
Gast Geschrieben 21. September 2015 Geschrieben 21. September 2015 (bearbeitet) Das Spiel hat eindeutig eine 10 verdient. Für die teils unfairen Stellen, würde ich aber gerne mehr als eine 10 vergeben. Der Verrückt-Modus ist ohne starke Nerven + Motivation + Ausdauer gar nicht schaffbar. Schuld dafür sind unter anderem an vielen Stellen die Pic Cops. Solange sie eine Waffe bei sich tragen und nicht in der überzahl auftreten, kann man sich leicht von ihnen entledigen. Sobald sie ohne Waffe auftreten, sind sie der grösste Alptraum. Sie stecken viel ein und teilen gut aus. Sogar die Pumpgun wird zu einem Spielzeuggewehr, statt zu einem Totbringer. Das Gleiche gilt auch für die Oktopusse an einigen Spielabschnitten. Für mich eines der schwersten Ego-Shooter, das sogar Killzone 2 im knackigen Elite-Modus alt aussehen lässt. Ich gehe mal davon aus, das viele Spieler, die bereits Platin haben, den Spiel auch eine 10 geben würden, wenn es nicht den Glitch Trick gäbe. Bearbeitet 2. Oktober 2015 von Suong Zitieren
Brocke Geschrieben 1. Oktober 2015 Geschrieben 1. Oktober 2015 4 Jahren und einem Monat nach der ersten Trophy in dem Spiel nun platiniert... hab es komplett ohne den Cheat gespielt, daher ne 8 (Tendenz zur 9). War schon teilweise sehr knackig!! Zitieren
ChoSensFire Geschrieben 7. Oktober 2015 Geschrieben 7. Oktober 2015 @Suong: So unterschiedlich kann das Empfinden sein. Für mich ist KZ 2 die Hölle und wenn ich könnte, würde ich dort eine 15 geben. Hat mich aber selber überrascht, dass Duke (ohne Glitch) bei mir so gut lief... Ganz zu Schweigen von Doom 3, das habe ich völlig deillusioniert erstmal unterbrochen. Zitieren
Strammibaer Geschrieben 10. Oktober 2015 Geschrieben 10. Oktober 2015 Von mir gibts ne 7. Den 1. Durchgang auf "Normal" fand ich schon sehr fordernd...würde ich mit einer 6 bewerten. Für den Run auf "Insane" durfte man ja dann den Glitch verwenden, den ich aber ausschließlich für die meiner Meinung nach unfairen Bosskämpfe gegen die "Königsschlampe", den 2. Battlelord, den Oktakönig, den Endboss und die Geschützsequenz "Chrashkurs" verwendet habe. Den Rest des Spiels hab ich ohne Tricks absolviert und bin relativ gut durchgekommen. Ohne Glitch hätte ich eine 9 gegeben. Fazit: Kein Hochglanzshooter, der aber ne Menge Spaß macht und extrem viel Abwechslung bietet. Zitieren
Bjule Geschrieben 30. November 2015 Geschrieben 30. November 2015 Eine 8 von mir... am schlimmsten fand ich die Ladezeiten... und die Geschützpassagen... und die Bosse, natürlich auf Insane... Zitieren
Lanozid Geschrieben 7. April 2016 Geschrieben 7. April 2016 (bearbeitet) Ein schlechtes Spiel, man merkt dem Spiel richtig an unfertig zu seien. Gibt schon eine Menge blöder Stellen auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad + lange Ladezeiten nerven total. Hab häufiger mal mit dem Glitch gespielt, ja ich bin ehrlich, aber weil das Spiel seinen Ladezeiten doch recht demotivierend ist. Zudem sind manche Bosskämpfe wirklich unfair gestaltet. Selbst mit dem maximalen Ego-Boost ist das Spiel kein Zuckerschlecken. Zudem gibt es noch die Minispiele. Ich fand diese nicht so schwer. Habe für Billiard, Air-Hockey jeweils 1 Stunde gebraucht und für Pinball 2 Stunden, daher ging es noch. Dennoch auch sehr nervige Aufgaben. Fazit: Tendiere zu einer 7 ähnlich wie Killzone 2, jedoch nur weil es den Glitch gibt. Wenn man den nicht nutzen könnte, wäre es meiner Meinung schon locker eine 9. Bearbeitet 16. April 2016 von Lanozid Zitieren
Kai Behnke Geschrieben 26. März 2017 Geschrieben 26. März 2017 Ich vergebe eine 8. Es gab grundsätzlich nichts schweres, einzig der Durchgang auf verrückt war an manchen Stellen eine Geduldsprobe und auch eine Zumutung. Die Parts an den MG`s waren teils unnötig schwer und frustrierend, der Rest war aufgrund der unendlich dummen KI dagegen ein Spaziergang, gegenteilig schwer waren allerdings wieder die Bosskämpfe. Die Schrumpfkanone war eine wirklich riesige Hilfe bei starken Gegnern und beim Kampf gegen den Oktaking, ansonsten wäre mein Vote höher ausgefallen. Dafür ist die Platin aber ein tolles Gefühl Zitieren
servus99 Geschrieben 17. März 2020 Geschrieben 17. März 2020 Schwierigkeit 6 (3 mit Cheats) Zeitaufwand 20-25h 2 Durchgänge nötig. Einen auf Normal mit Collectibles und allen Kapitel-Trophies. Dann einen auf Insane über Kapitelauswahl. Man kann Cheats benutzen an jedem Checkpoint (siehe Thread unten im Spoiler). Ich habe die Cheats beim zweiten MG-Part und bei Octaking benutzt. Hier die Info zum Thema Cheats: Spoiler https://www.playstationtrophies.org/forum/duke-nukem-forever/343090-how-use-cheats-insane-short-explanation.html Zitieren
evilSpike Geschrieben 15. Juni 2022 Geschrieben 15. Juni 2022 Hab aufgrund des insane Glitch mit ner 5 gestimmt. Ohne den wäre es aus meiner Sicht aber definitiv eine 9 da es dann dich die ein oder andere Passage gibt die echt eklig zu spielen ist. Zitieren
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