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IGNORIERT

Sony nimmt Spiel vom Markt


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vor 1 Stunde schrieb mstyles:

Nix kannst es spielen. 

Aber ich behaupte mal,  das Spiel ist nicht für immer verschwunden. 

Da wird nun gemacht und getan und dann in 6 Monaten oder so gibt's das dann. 

Wenn nicht ist es echt schade,  aber ändern kann mans nicht mehr. 

Du meinst das Spiel verschwindet vollständig von der Bildfläche und das wars !?!? 

Nie und nimmer !!!

Also den Gedanken hatte ich noch gar nicht,...,ist zu abstrakt,nicht realistisch.

Das Konzept von dem Spiel steht und ist saugut !!!!

Sollen es für die PS5 als Bundle rausgeben...und perfekt optimiert....läuft ja auf der PS4 PRO schon "ziemlich" gut,gerade paar Stunden gezockt und hatte echt kaum Probleme,eigentlich gar keine !

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Wenn Sony gewissermaßen die Spieler schützen will, dann müssen die aus meiner Sicht in Zukunft auch die künftigen No Man's Sky's, die Anthem's, die Fallout 76's usw entfernen, weil es vermeintlich Betrug oder Zumutung ist. Bei geschätzten zehn Millionen Vorbestellungen und Day1-Käufern dürfte vielleicht eine sechsstellige Anzahl an Käufern zusammen gekommen sein, die ihr Geld wieder haben wollen. Letztendlich wird wohl erst die Masse den Ausschlag gegeben haben. Auch ein GTA V, RDR2 oder Witcher 3 war zu Release alles andere als fehlerfrei, nur durch den konstanten Support haben die das Niveau erreicht, von denen viele wohl ausgehen. Vergleiche mit Naughty Dog ziehen für mich nicht, das sind ganz andere Bedingungen für nur eine Konsole zu entwickeln. Ja, dem Management von CDPR muss man ganz klar ankreiden, dass hier falsche Erwartungen geschürrt und das Spiel besser nur auf den Next-Gen Konsolen rauskommen hätte sollen. Die Argumentation, dass es 2013 präsentiert wurde zieht mMn nicht wirklich, das kann man doch höchstens als Concept Art verstehen. Der Großteil des Studios wird bis Mitte 2016 mit Witcher 3 beschäftigt gewesen sein.

 

Für mich haben wohl zu viele Spieler auch vollkommen illusorische Vorstellungen. Es kann in einer solchen großen Open-World keine durchgehende Grafik mit RTX ON bei 4K und 60fps wie in Render-Trailern geben, keine Dichte wie zur Rush Hour auf dem New Yorker Time Square, keine Bugfreiheit wie bei einem Spiel, was seit vier Jahren supportet wird, keine KI, die echten Spielern entsprechen würden, keine unfehlbare Menüführung und Navigation, keine bahnbrechenden Neuerungen in diesem Genre, usw und das alles schon gar nicht auf einer PS4, die 2013 rausgekommen ist. Diejenigen sollten vielleicht auf den PC umsteigen, wo dann aber die Grafikkarte mal eben das drei- oder vierfache einer PS5 kostet. Und auch dort wird das Spiel nicht wie Reallife ausschauen, davon sind wir noch weit entfernt. Ich habe mich bewusst entschieden auf der PS5 zu spielen und nicht zu warten, hier spreche ich bereits jetzt eine Kaufempfehlung aus. Alle, die diese Möglichkeit noch nicht haben oder entsprechend Geduld mitbringen können, sollten wohl aber lieber warten. Der Kurs mag die Woche um 30% gefallen sein, aber CDPR wird das schon packen und in ein, zwei Jahren wird es mit echter Next-Gen-Version, Erweiterungen und Mehrspieler ein geiles Gesamtpaket geben.

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vor 10 Minuten schrieb BLUBb007:

Wenn Sony gewissermaßen die Spieler schützen will, dann müssen die aus meiner Sicht in Zukunft auch die künftigen No Man's Sky's, die Anthem's, die Fallout 76's usw entfernen, weil es vermeintlich Betrug oder Zumutung ist. Bei geschätzten zehn Millionen Vorbestellungen und Day1-Käufern dürfte vielleicht eine sechsstellige Anzahl an Käufern zusammen gekommen sein, die ihr Geld wieder haben wollen. Letztendlich wird wohl erst die Masse den Ausschlag gegeben haben. Auch ein GTA V, RDR2 oder Witcher 3 war zu Release alles andere als fehlerfrei, nur durch den konstanten Support haben die das Niveau erreicht, von denen viele wohl ausgehen. Vergleiche mit Naughty Dog ziehen für mich nicht, das sind ganz andere Bedingungen für nur eine Konsole zu entwickeln. Ja, dem Management von CDPR muss man ganz klar ankreiden, dass hier falsche Erwartungen geschürrt und das Spiel besser nur auf den Next-Gen Konsolen rauskommen hätte sollen. Die Argumentation, dass es 2013 präsentiert wurde zieht mMn nicht wirklich, das kann man doch höchstens als Concept Art verstehen. Der Großteil des Studios wird bis Mitte 2016 mit Witcher 3 beschäftigt gewesen sein.

 

Für mich haben wohl zu viele Spieler auch vollkommen illusorische Vorstellungen. Es kann in einer solchen großen Open-World keine durchgehende Grafik mit RTX ON bei 4K und 60fps wie in Render-Trailern geben, keine Dichte wie zur Rush Hour auf dem New Yorker Time Square, keine Bugfreiheit wie bei einem Spiel, was seit vier Jahren supportet wird, keine KI, die echten Spielern entsprechen würden, keine unfehlbare Menüführung und Navigation, keine bahnbrechenden Neuerungen in diesem Genre, usw und das alles schon gar nicht auf einer PS4, die 2013 rausgekommen ist. Diejenigen sollten vielleicht auf den PC umsteigen, wo dann aber die Grafikkarte mal eben das drei- oder vierfache einer PS5 kostet. Und auch dort wird das Spiel nicht wie Reallife ausschauen, davon sind wir noch weit entfernt. Ich habe mich bewusst entschieden auf der PS5 zu spielen und nicht zu warten, hier spreche ich bereits jetzt eine Kaufempfehlung aus. Alle, die diese Möglichkeit noch nicht haben oder entsprechend Geduld mitbringen können, sollten wohl aber lieber warten. Der Kurs mag die Woche um 30% gefallen sein, aber CDPR wird das schon packen und in ein, zwei Jahren wird es mit echter Next-Gen-Version, Erweiterungen und Mehrspieler ein geiles Gesamtpaket geben.

Das ist ein Bingo!

Und da will mir doch einer weismachen, wie super toll ein R* das Game RDR2 am ersten Tag rausgebracht haben soll. Tss.....

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vor 9 Minuten schrieb OTAKU-XII:

Ich glaub du meinst das Statement:

 

Bild

 

 

Sorry, I had to :drunk:.

Nee, das ist mir zu einfach, kannst du es nahezu bei jeder Firma rausgeben. Warum können sie das so machen, weil jeder immer geistesgestört vorbestellt ohne mal zu lernen. Erstaunlich das dieser Prozess erst jetzt mal einzusetzen scheint. Aber mit Memes ist die Welt ja immer schnell parat in diesen Tagen, meist die selben, die sich nicht eingestehen wollen, dass sie vielleicht alles zu solch einer Entwicklung beigetragen haben. Ich darf mal klatschen.

 

PS: Der Gag ist aber gut.

Bearbeitet von aNgRysHeEp
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Das Spiel an sich ist halt echt geil, keine Frage! Die Story ist bis jetzt richtig gut und man fühlt mit den Charakter mit. Allerdings finde ich persönlich eine Unverschämtheit, dass man so ein unfertiges Spiel aufm Markt bringt. Ja, ich muss hier einfach mal wieder das Beispiel RDR2 nehmen, da es wie CP2077 ein umfangreiches, detailliertes Spiel ist.

RDR2 beweist nach wie vor, dass man auf einer alten Base PS4, das Spiel trotzdem genussvoll zocken kann. Ich habe in den 400h die ich gezockt habe, keine Texturen gesehen, die erstmal 20 sek brauchen, um zu laden. Es ging alles reibungslos. Auch in den ersten Stunden habe ich so gut wie keine Bugs entdeckt.

 

CP2077 wurde gefühlt 30x verschoben. Jeder Zocker hatte Verständnis und dachte sich, dass man den Entwicklern die Zeit geben sollte man hat den Entwicklern halt vertraut und das ist halt der Dank. Finde ich zum kotzen. Hab mich an den Support von CDPR gewendet und werde deren Angebot annehmen. Hol ich meine 70 Euro wieder und werde es aufm PC mit 60 FPS und 144Hz zocken. Die PC Version ist geil, da habe ich nichts einzuwenden.

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vor 8 Minuten schrieb Romeo:

Und da will mir doch einer weismachen, wie super toll ein R* das Game RDR2 am ersten Tag rausgebracht haben soll. Tss.....

Also den Launch von RDR2 mit dem von Cyberpunk zu vergleichen, ist meiner Meinung nach wie Äpfel und Birnen zu vergleichen. Da passt der Vergleich zu Anthem, No Man's Sky oder Fallout 76 schon eher..  Ich hab den Launch nämlich genaustens mitbekommen, war auch hier "geistesgestörter" Vorbesteller und.. ich wurde nicht enttäuscht. Deshalb verstehe ich nicht ganz, wie man den technischen Zustand eines RDR2 zu Release mit dem von Cyberpunk vergleichen kann. Aber gut. 

 

vor 10 Minuten schrieb aNgRysHeEp:

Nee, das ist mir zu einfach, kannst du es nahezu bei jeder Firma rausgeben. Warum können sie das so machen, weil jeder immer geistesgestört vorbestellt ohne mal zu lernen. Erstaunlich das dieser Prozess erst jetzt mal einzusetzen schein.

Ändert trotzdem nichts an der Tatsache, dass es die Wahrheit ist. Ob jetzt der Vorbesteller der Schuldige ist, weil er dem Versprechen eines Entwickler glauben schenkt oder der Entwickler, der dem Vorbesteller eins vom Pferd erzählt. Das ist am Ende Auslegungssache. Und wo würden hinkommen, wenn wir in Zukunft sagen "Ach, XY und YX haben das auch so gemacht. Stellt euch doch nicht so an, das ist gängige Praxis!". 

 

Es wird hier gerade von allen Seiten Kritik an CDPR geäußert. Diese Wut kommt nicht von irgendwoher und ist berechtigt. Von dieser Kritik abzulenken, indem auf ähnliche oder andere Missstände aufmerksam gemacht wird, hilft in dieser Sache gerade niemanden. 

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Nein, diese Kritik ist auf keinen Fall berechtigt, denn keiner musste für Plattformen entwickeln, die von 2013 bis 2021 erschienen sind. Das ist kein Spagat mehr, das ist einfach nur Irrsinn. Das Einzige, was ich CD Projekt vorwerfe ist, dass sie das mitgemacht haben. Warum, verstehe ich immer noch nicht.

Erzählt mir also nicht, dass es den Weihnachtsmann gibt. Ich glaube ja nicht mal an Gott. :frown2:

 

Edit:

Keine Ahnung, was ihr alle habt, das Game kommt nahezu perfekt an:

https://www.metacritic.com/game/pc/cyberpunk-2077

Wer da von unfertig spricht, muss eindeutig zu viel seltsame Substanzen geraucht haben.

Bearbeitet von Romeo
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vor 5 Minuten schrieb Romeo:

Nein, diese Kritik ist auf keinen Fall berechtigt, denn keiner musste für Plattformen entwickeln, die von 2013 bis 2021 erschienen sind. Das ist kein Spagat mehr, das ist einfach nur Irrsinn. Das Einzige, was ich CD Projekt vorwerfe ist, dass sie das mitgemacht haben. Warum, verstehe ich immer noch nicht.

Erzählt mir also nicht, dass es den Weihnachtsmann gibt. Ich glaube ja nicht mal an Gott. :frown2:

Sorry, dass ist doch keine Entschuldigung. Das haben sie sich selbst zu verschulden. Das Spiel wurde für die letzte Konsolengeneration angekündigt. Es ist auf alten Präsentationen zu sehen, wie das Spiel damals ausschaute - nämlich deutlich schlechter. Hier war nämlich noch die PS4 und die Xbox One zusammen mit dem PC als Lead-Plattformen angedacht. Dann rückte der Release der neuen Konsolen näher und die Grafik wurde deutlich hochgeschraubt.

 

Spätestens da hätte man merken müssen, dass die alten (damals noch aktuellen) Konsolen das nicht packen. PS5 und Series X darf man strenggenommen gar nicht mit aufzählen.. diese Versionen kommen nämlich erst irgendwann 2021. Sie haben sich einfach übernommen. So einfach ist das. Und dafür ernten sie jetzt berechtigte Kritik. 

 

Ach, außerdem gibt es sehr wohl viele Studios die schon und noch für Plattformen entwickeln, die von 2013 bis 2021 erschienen sind. Einige dieser Titel kamen bereits letzten Monat raus. Und liefen gut. 

 

 

vor 21 Minuten schrieb Romeo:

Edit:

Keine Ahnung, was ihr alle habt, das Game kommt nahezu perfekt an:

https://www.metacritic.com/game/pc/cyberpunk-2077

Wer da von unfertig spricht, muss eindeutig zu viel seltsame Substanzen geraucht haben.

Jetzt bitte ich dich mal auf Metacritic von der PC Version auf die Konsolen Version zu wechseln :D.

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vor 50 Minuten schrieb OTAKU-XII:

Ändert trotzdem nichts an der Tatsache, dass es die Wahrheit ist. Ob jetzt der Vorbesteller der Schuldige ist, weil er dem Versprechen eines Entwickler glauben schenkt oder der Entwickler, der dem Vorbesteller eins vom Pferd erzählt. Das ist am Ende Auslegungssache. Und wo würden hinkommen, wenn wir in Zukunft sagen "Ach, XY und YX haben das auch so gemacht. Stellt euch doch nicht so an, das ist gängige Praxis!". 

 

Es wird hier gerade von allen Seiten Kritik an CDPR geäußert. Diese Wut kommt nicht von irgendwoher und ist berechtigt. Von dieser Kritik abzulenken, indem auf ähnliche oder andere Missstände aufmerksam gemacht wird, hilft in dieser Sache gerade niemanden. 

 

Hast du die letzten, sagen wir mal 15 Jahre, unter einem Stein gelebt. So lange geht das nämlich schon locker, das fette Spiele wie ein Bug Festival aus dem Boden wachsen. Ich kann dir sagen, was ich dann als Konsequenz gelernt habe zu machen. Ich jammer nicht immer laut im Netz rum und töse wie ein Berserker mit Memes um mich, bloß um eine Rechtfertigung zu haben, dass ich das nächste Spiel aus einer Reihe oder von der selben Firma wieder zu kaufen und erneut loszujammern. Das ist das Verhalten, was ich mindestens so lange beobachte und nix ändert sich. Warum, weil man den Scheiß wieder holt und wieder, weil man ja unbedingt irgendwo mitreden möchte oder keine Ahnung was man sich für Zwänge im Kopp zurecht legt. Und das meistens bei Spielen oder Spieleserien, die fast wie schlechte Copy und Paste Titel immer wieder den selben Scheiß raushauen, wo man meint die sollten es langsam geschissen bekommen. Da red ich mal von Battlefield oder Call of Duty, um nur mal Beispiele zu nennen. Die kamen immer raus und waren ein Desaster und trotzdem verkaufen die Drecksdinger sich wie Geschnitten Brot, also wo ist denn da die Lernkurve.

Ich persönlich hatte es mit Dragon Quest 1 und Dead Island 1, wo mir ein Bug Stunden Spielzeit gekostet haben und ich hab konsequent aufgehört diese zu spielen und auch nur einen der Folgetitel zu holen. Mal von den bekannten Shootern gar nocht zu schweigen. Geldlöcher für immer den selben Pfeffer. Nur so ist es möglich etwas weiterzugeben und im Zweifel ist es schon ein Zeichen, wenn man einfach mal nicht alles direkt an Tag eins haben muss, um wieder der geilste auf dem imaginären Schulhof zu sein und man bestellt eben mal nicht vor als gäbe es kein Morgen. Auch das würde schon etwas drehen.

Aber jetzt kommen alle aus den Löchern, bei einer Firma, die bisher respektabel abgeliefert hat und auch nicht schlecht und die wird auseinandergenommen als gäbe es kein morgen mehr. Das ist wirklich lächerlich und peinlich in meinen Augen. Also ich mach mir nix vor, das habe ich erwartet, dass die Performance nicht hinhaut von Anfang an, das Luftschloss hatte ich nicht im Schädel und die Bugs, die beheben sie sicher, wie jede andere Firma auch. Das sind halt alles keine Spiele mehr, von der Größe einer Unterfunktion von 'nem App, da muss man halt leider mit Feldversuchen rechnen, schon erst Recht wenn es darum geht es auf 'zig Plattformen rauszuhauen.

Mir taugt es völlig und es ist definitiv ein gutes Spiel ohne Wenn und Aber leidet allerdings unter einem holprigen Start. Und es gab immerhin direkt einen Tag später schon einen Patch, der das abgemildert hat, das sieht man auch eher selten. Aber hey, lasst euch ruhig aus, viel Spaß mit der Wut im Bauch, Trifft ja den richtgen... nicht.

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vor 2 Stunden schrieb TheR777R:

Du meinst das Spiel verschwindet vollständig von der Bildfläche und das wars !?!? 

Nie und nimmer !!!

Also den Gedanken hatte ich noch gar nicht,...,ist zu abstrakt,nicht realistisch.

Das Konzept von dem Spiel steht und ist saugut !!!!

Sollen es für die PS5 als Bundle rausgeben...und perfekt optimiert....läuft ja auf der PS4 PRO schon "ziemlich" gut,gerade paar Stunden gezockt und hatte echt kaum Probleme,eigentlich gar keine !

Genau das habe ich doch im Prinzip geschrieben. 

Ich glaube auch nicht das es für immer verschwunden ist. Halt quasi solange bis es zu Sonys Wünschen überarbeitet wurde. 

Jedoch gibt's auch immer ein erstes mal. Wollen wir mal nicht hoffen das es dieses Spiel ist.

Ich meine aber auch, das es nicht das erste Game ist was mal wegen programmierfehlern aus'm Store genommen wurde. 

Ich meine mich ganz wage an sowas erinnern zu können. 

Auf jeden Fall will auch ich das Game spielen,  warte aber sowieso auf die 5er Version davon, bzw auf's Upgrade. 

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@mstyles @TheR777R laut dem Statement hat man sich mit Playstation dazu entschlossen, das Spiel kurzweilig aus dem Store zu nehmen. Man kann weiterhin die physische Version kaufen und auch Support gibt es weiterhin. Ich denke das ist einfach einen Begrenzung, dass nicht noch mehr kommen, die zwar wissen was nun fakt ist, sich das hohlen und trotzdem losdonnern, als wär es die Überraschung des Tages. 

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vor 43 Minuten schrieb OTAKU-XII:

Sorry, dass ist doch keine Entschuldigung. Das haben sie sich selbst zu verschulden. Das Spiel wurde für die letzte Konsolengeneration angekündigt. Es ist auf alten Präsentationen zu sehen, wie das Spiel damals ausschaute - nämlich deutlich schlechter. Hier war nämlich noch die PS4 und die Xbox One zusammen mit dem PC als Lead-Plattformen angedacht. Dann rückte der Release der neuen Konsolen näher und die Grafik wurde deutlich hochgeschraubt.

 

Spätestens da hätte man merken müssen, dass die alten (damals noch aktuellen) Konsolen das nicht packen. PS5 und Series X darf man strenggenommen gar nicht mit aufzählen.. diese Versionen kommen nämlich erst irgendwann 2021. Sie haben sich einfach übernommen. So einfach ist das. Und dafür ernten sie jetzt berechtigte Kritik. 

 

Ach, außerdem gibt es sehr wohl viele Studios die schon und noch für Plattformen entwickeln, die von 2013 bis 2021 erschienen sind. Einige dieser Titel kamen bereits letzten Monat raus. Und liefen gut. 

 

 

Jetzt bitte ich dich mal auf Metacritic von der PC Version auf die Konsolen Version zu wechseln :D.

Ich behaupte das die sich nicht übernommen haben. 

Das game ist eines der teuersten Spiele der Welt in der Entwicklung. 

Dann kommt das Problem was man nicht unbedingt abschätzen kann,  das releasedatum. 

Dann kommen Fehler in der Qualitätsprüfung ans Licht und es muss verschoben werden. 

Vllt 1x, vllt 2x und vllt noch öfter.

Jedoch gibt's dann Sony, Microsoft etc. Die druck ausüben,  ala, ihr habt aber gesagt und das müsst ihr halten.  Egal wie,  bla bla.

Und dann wird mit erheblichen Strafen gedroht und nun stehen die Entwickler zwischen den Stühlen. 

Option A: verschieben und noch mal Strafe zahlen, falls überhaupt noch Geld im Topf. 

Option B: rausbringen,  notfalls unfertig und nachpatchen und nen shitstorm in kauf nehmen. 

Wirklich recht machen kann man sowas eh keinem. 

Und ich denke mal,  wenn die zu entwicklungsbeginn von der ps5 oder NextGen xbox gewusst hätten,  wäre es garantiert nur für next gen gekommen. 

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Ich glaube nicht, dass Sony, Microsoft, Steam, Gog und alle die ich vergessen habe Strafen einfordern können, sonst müssten ja entsprechende Verträge abgeschlossen vorliegen, nicht? Das kann ich mir bei Exklusivspielen vielleicht vorstellen, aber auch hier würden die sich nur ins eigene Fleisch schneiden, wenn dadurch ein schlechter Release erzwungen wird. Letztendlich ist das Spiel bei der Zertifizierung auch durch deren Qualitätssicherung gerutscht, wobei wenn ich mir aber diesen ganzen Mist anschaue, der die Stores heutzutage überflutet, glaube ich eh an keine Qualitätssicherung :D. Dem Management dürften doch vor allem die Aktionäre im Nacken sitzen, die mit einer entsprechenden Rendite in diesem Jahr gerrechnet haben. CDPR ist (oder war (die Kurse noch nicht aktuell verglichen)) mit 8Mrd Dollar die wertvollste Spiele-Firma in Europa und seit Sommer auch das wertvollste Unternehmen in Polen wenn ich mich nicht irre. Die haben es jetzt Dank Lizenzeinnahmen, stetigen Witcher 3 Verkäufen, größeren Erlösen bei beispielsweise Steam, Launch auf der Switch, Netflix usw geschafft ihren Umsatz und auch Gewinn zu vervielfachen und damit CP77 maßgeblich zu finanzieren. Die Entwicklungs- und Marketingskosten mit geschätzten bis zu 400 Millionen wurden darüber hinaus laut CDPR zum Launch durch Vorbestellungen wieder eingespielt, Geldsorgen dürften die trotz Aktieneinbruch nicht so richtig haben. Und ja ich weiß auch, dass der Börsenwert nicht bei denen auf dem Konto zum Ausgeben liegt^^

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Sony hat offenbar Driveclub vergessen. Das war ein Debakel.

Abgesehen davon: RDR2 lief nahezu fehlerfrei zum Release. RDO kam später und hatte Anfangsschwierigkeiten.

Ich persönlich spiele Cyberpunk auf der PS5 und kann nicht klagen. Zwar würde ich mir mehr „Schärfe“ der Grafik wünschen, weil es zum Spiel passen würde. Aber sonst...es ist schon jetzt ein Brett.

Und noch etwas: Ist euch auch aufgefallen, dass Spiele rasant im Preis fallen?

Bearbeitet von Plebejer
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vor 25 Minuten schrieb aNgRysHeEp:

 

Hast du die letzten, sagen wir mal 15 Jahre, unter einem Stein gelebt. So lange geht das nämlich schon locker, das fette Spiele wie ein Bug Festival aus dem Boden wachsen. Ich kann dir sagen, was ich dann als Konsequenz gelernt habe zu machen. Ich jammer nicht immer laut im Netz rum und töse wie ein Berserker mit Memes um mich, bloß um eine Rechtfertigung zu haben, dass ich das nächste Spiel aus einer Reihe oder von der selben Firma wieder zu kaufen und erneut loszujammern. Das ist das Verhalten, was ich mindestens so lange beobachte und nix ändert sich. Warum, weil man den Scheiß wieder holt und wieder, weil man ja unbedingt irgendwo mitreden möchte oder keine Ahnung was man sich für Zwänge im Kopp zurecht legt. Und das meistens bei Spielen oder Spieleserien, die fast wie schlechte Copy und Paste Titel immer wieder den selben Scheiß raushauen, wo man meint die sollten es langsam geschissen bekommen. Da red ich mal von Battlefield oder Call of Duty, um nur mal Beispiele zu nennen. Die kamen immer raus und waren ein Desaster und trotzdem verkaufen die Drecksdinger sich wie Geschnitten Brot, also wo ist denn da die Lernkurve.

Ich persönlich hatte es mit Dragon Quest 1 und Dead Island 1, wo mir ein Bug Stunden Spielzeit gekostet haben und ich hab konsequent aufgehört diese zu spielen und auch nur einen der Folgetitel zu holen. Mal von den bekannten Shootern gar nocht zu schweigen. Geldlöcher für immer den selben Pfeffer. Nur so ist es möglich etwas weiterzugeben und im Zweifel ist es schon ein Zeichen, wenn man einfach mal nicht alles direkt an Tag eins haben muss, um wieder der geilste auf dem imaginären Schulhof zu sein und man bestellt eben mal nicht vor als gäbe es kein Morgen. Auch das würde schon etwas drehen.

Aber jetzt kommen alle aus den Löchern, bei einer Firma, die bisher respektabel abgeliefert hat und auch nicht schlecht und die wird auseinandergenommen als gäbe es kein morgen mehr. Das ist wirklich lächerlich und peinlich in meinen Augen. Also ich mach mir nix vor, das habe ich erwartet, dass die Performance nicht hinhaut von Anfang an, das Luftschloss hatte ich nicht im Schädel und die Bugs, die beheben sie sicher, wie jede andere Firma auch. Das sind halt alles keine Spiele mehr, von der Größe einer Unterfunktion von 'nem App, da muss man halt leider mit Feldversuchen rechnen, schon erst Recht wenn es darum geht es auf 'zig Plattformen rauszuhauen.

Mir taugt es völlig und es ist definitiv ein gutes Spiel ohne Wenn und Aber leidet allerdings unter einem holprigen Start. Und es gab immerhin direkt einen Tag später schon einen Patch, der das abgemildert hat, das sieht man auch eher selten. Aber hey, lasst euch ruhig aus, viel Spaß mit der Wut im Bauch, Trifft ja den richtgen... nicht.

Ich habe die letzten 15 Jahre tatsächlich nicht unter einem Stein gelebt und kann dir deshalb sagen, das dies NICHT so ist :). Das große AAA-Spiele, die schon seit Jahren in der Entwicklung sind, in solch einem Zustand rauskommen, ist nicht normal. Das stimmt einfach nicht. Klar, die Spieleentwicklung hat sich in den letzten 10 Jahren verändert und dass ein Spiel ohne Day1-Patch wirklich rundum läuft, ist heutzutage leider nicht mehr die Norm. Man müsse sich nur mal vorstellen, man hat keine Internetverbindung und muss nur damit klarkommen, was auf der CD ist.. Aber nachdem man diesen besagten Day1-Patch runterlädt und installiert, funktionieren in der Regel alle Spiele. So etwas wie Cyberpunk ist nicht die Regel. Sondern eine absolute Ausnahme. 

 

Wann wurde das letzte Mal ein Launch bei einem Spiel dieser Größe so dermaßen verpatzt? Da fallen mir in der letzten Konsolengeneration tatsächlich nur Anthem, No Man's Sky und Fallout 76 ein. Und diese drei Spiele haben auch ordentlich Kritik abbekommen. Mal ganz davon zu schweigen, dass CDPR viel mehr Ressourcen in ihr Spiel gesteckt hat. Außerdem sollte Cyberpunk das Spiel dieser Generation sein. Die Erwartungen waren unglaublich hoch. Also sag mir, wieso sollte das im Fall von Cyberpunk nicht so sein? Weil sie ambitionierter waren? Weil CDPR auf der Verpackung steht? 

 

Klar, kann man Spieleriehen, die jedes Jahr einen neuen Ableger auf den Markt bringen, kritisieren. Diese Spiele würde ich nicht einmal mit Cyberpunk vergleichen. Das sind ganz andere Dimensionen. Aber um bei deinem Beispiel zu bleiben. Call of Duty, Battlefield, FIFA und wie diese Spiele alle heißen werden nicht wegen falscher Versprechungen, desaströsem technischen Zustand oder irreführenden Marketingsprüchen kritisiert. Sondern weil es ihnen an Kreativität und Mut mangelt. Die Spiele laufen sonst alle prima. Hier fällt mir nur ein Battefield 4 ein, das zum Launch auch große Probleme hatte. Aber nur, weil ein Cyberpunk größer, schicker, besser, mutiger ist als andere Spiele, rechtfertigt das doch nicht solch einen Release. Das kann man sich nicht schön reden. 

 

Ich verstehe auch nicht, dass es wohl normal geworden ist, alle, die ein Spiel an Tag 1 haben wollen, als blöd abzustempeln. Natürlich geht man doch davon aus, dass ein Spiel zum Veröffentlichungstag von vorne bis hinten läuft. Ohne Einschränkung. Das hat auch absolut nichts damit zu tun, dass man unbedingt mitreden möchte. Das man der coole Junge sein möchte. Man freut sich schon seit Jahren auf ein Spiel. Natürlich will man es dann zum Release spielen. Das ist doch selbstverständlich. Gerade nach so vielen Verschiebungen. Ich finde es sogar absolut traurig, dass man sogar schon davon ausgeht, dass ein Spiel zum Release nicht läuft. Das kann es doch nicht sein? 

 

CDPR hat bisher, in der kompletten Firmengeschichte, EIN EINZIGES wirklich richtig gutes Spiel abgeliefert. The Witcher 3. Und selbst das lief zum Release nicht einwandfrei. Aber auch hier, kein Vergleich zu Cyberpunk. Ich verstehe also nicht, wie ein Entwickler, das bisher nur ein einziges, wirklich richtig gutes Spiel abgeliefert hat, als der weiße Ritter in der strahlenden Rüstung dargestellt wird. The Witcher 2 hab ich gespielt, ist ein ganz nettes Spiel. Aber ist nicht der Rede wert. The Witcher 1 soll auch ganz okay sein, habe ich angefangen und nie durchgespielt, weil es sehr schlecht gealtert ist. Dann noch zwei Gwent Ableger. Das wars. 

 

vor 32 Minuten schrieb mstyles:

Ich behaupte das die sich nicht übernommen haben. 

Das game ist eines der teuersten Spiele der Welt in der Entwicklung. 

Dann kommt das Problem was man nicht unbedingt abschätzen kann,  das releasedatum. 

Dann kommen Fehler in der Qualitätsprüfung ans Licht und es muss verschoben werden. 

Vllt 1x, vllt 2x und vllt noch öfter.

Jedoch gibt's dann Sony, Microsoft etc. Die druck ausüben,  ala, ihr habt aber gesagt und das müsst ihr halten.  Egal wie,  bla bla.

Und dann wird mit erheblichen Strafen gedroht und nun stehen die Entwickler zwischen den Stühlen. 

Option A: verschieben und noch mal Strafe zahlen, falls überhaupt noch Geld im Topf. 

Option B: rausbringen,  notfalls unfertig und nachpatchen und nen shitstorm in kauf nehmen. 

Wirklich recht machen kann man sowas eh keinem. 

Und ich denke mal,  wenn die zu entwicklungsbeginn von der ps5 oder NextGen xbox gewusst hätten,  wäre es garantiert nur für next gen gekommen. 

Microsoft und Sony? Was die jetzt damit zu tun haben verstehe ich nicht ganz.. Es ist einfach ein Börsenunternehmen. Wenn einer hier Druck ausgeübt hat, dann sind das die Stakeholder. Denn das Spiel sollte schon am Anfang des Jahres rauskommen. Dann wurde es allein in diesem Jahr 3 Mal verschoben. Natürlich gefällt es den Leuten nicht, die in das Unternehmen investieren. Die haben von ganz oben Stress bekommen. Bei solch einem Spiel kann mir keiner erzählen, dass man nicht von dem schlechten Zustand der Konsolenversion wusste. Da ist im Management etwas gewaltig schief gelaufen. Man hätte einfach mit offenen Karten Spielen müssen. Jetzt hat man den Salat. Die Aktie ist mittlerweile auch ins Bodenlose gerutscht und es wird jetzt schon von Milliardenverlusten gesprochen. 

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vor 28 Minuten schrieb OTAKU-XII:

Ich habe die letzten 15 Jahre tatsächlich nicht unter einem Stein gelebt und kann dir deshalb sagen, das dies NICHT so ist :). Das große AAA-Spiele, die schon seit Jahren in der Entwicklung sind, in solch einem Zustand rauskommen, ist nicht normal. Das stimmt einfach nicht. Klar, die Spieleentwicklung hat sich in den letzten 10 Jahren verändert und dass ein Spiel ohne Day1-Patch wirklich rundum läuft, ist heutzutage leider nicht mehr die Norm. Man müsse sich nur mal vorstellen, man hat keine Internetverbindung und muss nur damit klarkommen, was auf der CD ist.. Aber nachdem man diesen besagten Day1-Patch runterlädt und installiert, funktionieren in der Regel alle Spiele. So etwas wie Cyberpunk ist nicht die Regel. Sondern eine absolute Ausnahme. 

 

Wann wurde das letzte Mal ein Launch bei einem Spiel dieser Größe so dermaßen verpatzt? Da fallen mir in der letzten Konsolengeneration tatsächlich nur Anthem, No Man's Sky und Fallout 76 ein. Und diese drei Spiele haben auch ordentlich Kritik abbekommen. Mal ganz davon zu schweigen, dass CDPR viel mehr Ressourcen in ihr Spiel gesteckt hat. Außerdem sollte Cyberpunk das Spiel dieser Generation sein. Die Erwartungen waren unglaublich hoch. Also sag mir, wieso sollte das im Fall von Cyberpunk nicht so sein? Weil sie ambitionierter waren? Weil CDPR auf der Verpackung steht? 

 

Klar, kann man Spieleriehen, die jedes Jahr einen neuen Ableger auf den Markt bringen, kritisieren. Diese Spiele würde ich nicht einmal mit Cyberpunk vergleichen. Das sind ganz andere Dimensionen. Aber um bei deinem Beispiel zu bleiben. Call of Duty, Battlefield, FIFA und wie diese Spiele alle heißen werden nicht wegen falscher Versprechungen, desaströsem technischen Zustand oder irreführenden Marketingsprüchen kritisiert. Sondern weil es ihnen an Kreativität und Mut mangelt. Die Spiele laufen sonst alle prima. Hier fällt mir nur ein Battefield 4 ein, das zum Launch auch große Probleme hatte. Aber nur, weil ein Cyberpunk größer, schicker, besser, mutiger ist als andere Spiele, rechtfertigt das doch nicht solch einen Release. Das kann man sich nicht schön reden. 

 

Ich verstehe auch nicht, dass es wohl normal geworden ist, alle, die ein Spiel an Tag 1 haben wollen, als blöd abzustempeln. Natürlich geht man doch davon aus, dass ein Spiel zum Veröffentlichungstag von vorne bis hinten läuft. Ohne Einschränkung. Das hat auch absolut nichts damit zu tun, dass man unbedingt mitreden möchte. Das man der coole Junge sein möchte. Man freut sich schon seit Jahren auf ein Spiel. Natürlich will man es dann zum Release spielen. Das ist doch selbstverständlich. Gerade nach so vielen Verschiebungen. Ich finde es sogar absolut traurig, dass man sogar schon davon ausgeht, dass ein Spiel zum Release nicht läuft. Das kann es doch nicht sein? 

 

CDPR hat bisher, in der kompletten Firmengeschichte, EIN EINZIGES wirklich richtig gutes Spiel abgeliefert. The Witcher 3. Und selbst das lief zum Release nicht einwandfrei. Aber auch hier, kein Vergleich zu Cyberpunk. Ich verstehe also nicht, wie ein Entwickler, das bisher nur ein einziges, wirklich richtig gutes Spiel abgeliefert hat, als der weiße Ritter in der strahlenden Rüstung dargestellt wird. The Witcher 2 hab ich gespielt, ist ein ganz nettes Spiel. Aber ist nicht der Rede wert. The Witcher 1 soll auch ganz okay sein, habe ich angefangen und nie durchgespielt, weil es sehr schlecht gealtert ist. Dann noch zwei Gwent Ableger. Das wars.

 

Geil auch, wie du das nicht erkennen magst aber dann doch genug Beispiele selbst hat, weil es eben diese Verrisse schon immer gab und ja, vielleicht müssen wir jetzt damit leben, weil es eben nicht mehr so einfach ist, Spiele zu erheben, die für jede Popelplattform oder jede Komponentenzusammenstellung in den Rechenkisten laufen, weil die Anforderungen absolut ungleich sind. Von riesen Firmen die immer den selben Scheißdreck zu Tage fördern, da erwarte ich, dass das Ding stabil und ohne zu zucken läuft. Ist es doch nur ein besseres Update seines Vorgängers, da muss das sitzen. Da darf nix zu Beginn sein, weil es nahezu immer der selbe Rotz ist und bei aller Liebe zu Rockstar, aber RDR2 hab ich z.B. auch schon nicht mehr geholt, weil diese wirklich tolle Spielformel für mich auch langsam auserzählt ist. Nix für ungut aber das ist rein subjektiv und auch da gab es ja genug Verriss.

Aber und auch da hast du selbst ja Beispiele genannt, waren CD Projekt immer mit guten Spielen voran, ob das nur die eine Spielserie ist, sei mal dahingestellt. In ihrer Zeit haben sie neues probiert und immer weiter extrapoliert, was in Witcher drei gemündet ist, wo manch ein DLC besseres hergab als ein Assassins Creed in diesen Tagen. Da war immer Innovation dahinter und es wurde neues probiert und schon allein diese kurze Liste ist ja ein Zeichen dafür, dass die eben nicht alles nur dahinschleudern wollen, sondern den Spielern Erlebnisse bieten. Das du damit nicht viel anfangen kannst, ist ja rein subjektiv. Für mich ist CP 2077 der erste Ausreißer und den habe ich kommen sehen, weil logisches Denken, das muss ich zugeben, gegeben sein muss. Die Firma jetzt so abzuwatschen ist einfach nur peinlich, weil sonst immer nur abgenickt wird und alles so hingenommen wird, weil es was... weniger ist, nicht ganz so schlimm. Sorry, da bin ich raus. Und ernsthaft ich kann das Spiel spielen und ich hab den Spaß meines Lebens sowie wurde ich nicht enttäuscht und ich weiß, dass es jetzt auch nur noch besser wird, von daher, schade dass du das nicht teilen kannst und viel Spaß weiterhin beim  andere Spiele spielen oder was auch immer.

 

PS: Ich ziehe lediglich die Konsequenz, hier beim nächsten mal auch zu warten, bis es billiger und fertig ist.

Bearbeitet von aNgRysHeEp
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Bin ja gespannt ob auch Zahlen veröffentlicht werden wieviele wirklich die Rückerstattung beantragt haben, wer weiß wie groß der finanzielle Verlust dann wirklich ist. 
 

Auch schön, alle könnten jetzt noch schnell die Story durchzocken und dann das Geld zurück verlangen. Sollte schon ein wenig an die Spielzeit gekoppelt werden wie bei Steam. 
Mal schauen ob alle Reklamierer das Spiel später falls es ordentlich gepatcht werden sollte nochmals kaufen dürfen oder ob die automatisch gesperrt werden. 
Schade jetzt für die Digital Only PS5 Besitzer, die kommen momentan nicht mehr an das Spiel ran. Da läuft es ja zumindest recht annehmbar. 
 

Edit: Der Imageschaden ist jedenfalls enorm, selbst in der.normalen Presse (Tagesschau, Radio) wird über den Verkaufsstop berichtet, selten sowas erlebt. 

Bearbeitet von Jabba76
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