Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

ACOLDGHOST_

Mitglied
  • Gesamte Beiträge

    769
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Persönliche Informationen

  • Interessen
    Movies | Games | Music

Letzten Besucher des Profils

5.749 Profilaufrufe

ACOLDGHOST_'s Abzeichen

  1. PS5 sagt 20 Stunden. Ich habe mir aber ordentlich Zeit mit allem gelassen. Sollte locker in der Hälfte zu schaffen sein.
  2. 5/10 Ist für 2-3 Stunden ganz nett, driftet dann aber relativ schnell in die Monotonie ab. Das Spiel schafft es immer wieder für einen kurzen "Aha"-Moment zu sorgen. Dadurch, dass man die Tätigkeiten dann aber immer und immer wieder machen soll, verliert das relativ seinen Charme. Zudem haben die Sandburgen-, und Eiskulpturen-Rätsel schlussendlich endgültig dafür gesorgt, dass mir der Spaß vergangen ist.
  3. Man könnte meinen, dass das Studio hinter dem Job Simulator mit dem nächsten Spiel, Vacation Simulator, wieder ein einfaches und spaßiges Erlebnis auf die Bildschirme zaubert. Nichts da. Wer sich denkt "Och, im Urlaub wird mich sicherlich nicht stressen" - der hat die Rechnung ohne die absolut nervigen Sandburgen-, und Eiskulpturen-Rätsel gemacht. Vieles im Spiel macht man so nebenbei, doch diese 2 Rätsel - die sind zum Kotzen. Und haben dafür gesorgt, dass ich mir für das Erlangen der Platin ein gutes halbes Jahr Zeit genommen habe. Und einfach mal so nebenbei einen Guide schauen, wenn man eine fette VR-Brille auf dem Kopf hat, ist auch nicht drin. Lange nicht mehr sowas nervig erdulden müssen. Von mir gibt es deshalb 8/10 für die Schwierigkeit.
  4. 2/10 Alles selbsterklärend, hier muss man eigentlich nur das Spiel durchspielen und am Ende Level wiederholen, damit man genug Münzen für die Upgrades hat.
  5. 3/10 Ich habe bei einem SpongeBob Spiel für die Vita aus dem Jahr 2015 schon wirklich sehr wenig erwartet. Und trotzdem habe ich am Ende weniger bekommen, als erhofft. Das gesamte Spiel fühlt sich eher wie ein Studentenprojekt an. Oder ein Java Game, das man 2009 zufällig auf Spielaffe gefunden hat. Im Prinzip läuft man in 15 gleichaussehenden Level durch die Welt und sammelt Münzen ein. Das ist es. Man muss der Welt und den Figuren schon was abgewinnen, um hier Spaß zu haben. Das die Figur gefühlt bei jeder Bewegung immer wieder den selben dummen Spruch raushaut, ist auch unglaublich nervig. Da hilft nicht einmal die Originalstimme von Santiago Ziesmer. Highlight sind definitiv die 2-3 Bosskämpfe. Die sind zwar unglaublich einfach, aber sorgen immerhin für Abwechslung.
  6. Ich bin gnädig und vergebe eine 5. Im direkten Vergleich zu Spielen wie Killzone stinkt Resistance komplett ab. Das Gameplay ist okay, die Optik in Ordnung. Doch die Handlung ist komplettes Mittelmaß. Hier fühlt sich alles nach 2002, statt 2012 an. Ich musste zumindest etwas Grinsen, als ich realisiert habe, dass unser Protagonist wohl das ganze Spiel lang in seiner voller Montur die Welt retten musste. Inklusive Helm
  7. Vergebe eine 3. Man flutscht die meiste Zeit entspannt durch das Spiel. Erst im letzten Chapter wird es an einigen Stellen etwas nervig. Der Leviathan als letzter Boss gehört wahrscheinlich zu den schlechtesten Bosskämpfen aller Zeiten. Vom Prinzip sollte der Kampf super einfach sein. Aber aufgrund der eher klobigen Mechanik bin ich bestimmt 5-6 Mal unnötig gestorben. Und dass man dann immer noch den kompletten Korridor durchlaufen muss.. Wahnsinn.
  8. Jetzt, wo sich wieder eine PS4 in meiner Sammlung befindet, konnte ich dieses Spiel nach mehr als 4 Jahren endlich durchspielen. Auf der PS5 ist das nämlich bis heute unmöglich. Und es hat sich gelohnt. Ich hatte sehr viel Spaß, mit dieser kleinen Indie-Perle. Auch, wenn die Thematik alles andere als "spaßig" ist. Der Look, die Musik, die Geschichte - ich habe mich, trotz der unwohlen Thematik, sehr wohl gefühlt. Und ein deutsches Entwicklerstudio zu unterstützen, fühlt sich gut an. Das EA Originals Programm ist wahrscheinlich mit das Beste, was EA auf die Beine gestellt hat. Ich bin mega gespannt, auf das nächste Projekt vom Studio (Project Ocean). 7/10
  9. 2 Mit Guide für die Collectibles ein absoluter Selbstläufer.
  10. Erst vorhin hat EA offiziell einen Rekordstart für Battlefield 6 vermeldet. Schon in den ersten 3 Tagen hat sich das Spiel mehr als 7 Millionen Mal verkauft. Und das freut mich. Denn mit BF6 kehren EA und die Battlefield Studios endlich wieder zu den Wurzeln der Reihe zurück. Und liefern einen modernen Militärshooter, der in die großen Fußstapfen von Battlefield 3 & 4 tritt. Bei BF6 haben sie endlich voll und ganz auf die Fans gehört. Und das macht sich bemerkbar. In die Schlacht zu treten fühlt sich einfach richtig gut an. Und die klassischen und ikonischen "Only in Battlefield"-Momente sind zurück. Jede Runde spielt sich anders. Jede Runde fühlt sich anders an. Und in jeder Runde passieren Sachen, die es so nur in Battlefield gibt. Ob auf Fuß, im Fahrzeug oder in der Luft - das Gameplay macht Laune. Durch die tolle Grafik und dem tollen Sound, taucht man völlig in das Geschehen ein. Oft hat man das Gefühl, als würde man Momente aus Kriegsfilmen nachspielen. Und das völlig organisch. Die größte Kritik, neben paar Kleinigkeiten und der eher mittelmäßigen Kampagne, müssen sich die Entwickler bei den Maps gefallen lassen. Diese sind leider nur okay. Hier wäre deutlich mehr drin gewesen. 8/10
  11. Die PlayStation zeigt mir 35 Stunden an. Ist aber auch gut innerhalb von 20-25 Stunden zu machen.
×
×
  • Neu erstellen...