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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

219 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 3.31


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Geschrieben

Eine 4 von mir. 

 

Eigentlich relativ einfach und selbsterklärend. Ist eben vieles zum Sammeln dabei.

Nur bei der Trophäe "Das ist ein Messer" muss man schon den richtigen Moment abpassen um den Brecher zu erledigen, obwohl es ja eine Mission gibt wo eine Lebensleiste des Brechers angezeigt wird.

Habe es aber erst beim vierten Versuch geschafft.

 

Alles andere relativ easy.

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Geschrieben

Relativ einfach, daher ist eine -3- hier angemessen, da das Spiel auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad platinierbar ist. Trotz Updates leider zu viele Bugs im Spiel. Das meiste erinnert hier auch an "The Last Of Us". 

 

Geschrieben

Eine 6.

 

Die Storybezogenen Horden sind schon ein wenig Schwer. Besonders die am Sägewerk oder in der Höhle wo man Cooper retten muss. Die Burnout Apocalypse Trophie hat mich für eine niedrigere Wertung fast zur Verzweiflung gebracht. Hab die Trophie durch verschiedene Tipps geschafft.

Geschrieben

Habe mit einer 3 gewertet. Habe auf normal gespielt. Ansich war nichts schweres dabei, wenn man die richtigen waffen hatte. So waren dann auch die horden kein porblem. Da man auch nicht alle collectables brauchte, habe ich nichtmal einen guide benötigt. 

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Geschrieben

Hab mit 3 abgestimmt.
Die größte "Schwierigkeit" ist das erreichen der 45 Fähigkeiten wegen der notwendigen EP. Wenn man direkt von Anfang an alles mitnimmt, was mitzunehmen ist - Nebenmissionen, Fragezeichen und streunende Freaker - levelt es sich aber fast von selbst hoch. Nach dem Spiel haben dann 'n Handvoll Horden gereicht, um die restlichen EP zu holen. 

Geschrieben

Eine 5 von mir aber auch nur deshalb, weil ich so blöd war und 70% vom Spiel mit den falschen Waffen gespielt habe!? Sonst wäre es eine 4 Tendenz zu einer 3 geworden.

 

Das spiel hat mir sehr gut gefallen, bitte mehr davon!!?

 

Geschrieben (bearbeitet)

Für das eigentliche Spiel hab ich mit einer 2 gewertet. Weil die Anforderungen an den Spieler unterirdisch waren für das es ein Survivalgame ist. Überleben 2 war sogar noch einfacher wie der erste Lauf, wenn man gut vorbereitet war.

 

Für das ich zwei Tage lang mein Fernseher angeschrien habe, gebe ich dem Herausforderungsmodus eine 8. Aber war trotzdem geil, mal wieder richtig gefordert zu werden. Bei der Schwierigkeit, wollte ich das schon erwähnen. Ist vielleicht wichtig für die, die 100% wollen.

 

Edit: Die Herausforderungen, meiner Meinung nach, hätten ins eigentliche Spiel gehört. Im Spiel fehlen leider die Respektschellen, die einem zum nachdenken anregen. Ich muss Angst davor haben vor die Tore zutreten. Angst vor einer Übermacht, die ich nur mit Kreativität überlisten und besiegen kann. Aber leider ist das Spiel so anspruchslos, das man nie die vermeintlichen Gefahren, als wirkliche Gefahr wahrnimmt. Sehr, sehr, sehr schade.

Bearbeitet von Nicola-Me
Geschrieben

Ich gebe auch ne 3,

Habe auf normal gespielt und von Anfang an jegliche nebenmission usw mitgenommen, als alle Horden angezeigt wurden habe ich diese auch direkt gemacht .halt den komplett nördlichen Bereich der map gecleart. 

So fehlten mir nach der letzten hauptquest noch 3869 exp,  also 1 Horde im südlichen Bereich gekillt und hatte Platin. 

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Geschrieben

Ich gebe eine 4. Für weniger waren ein paar Sachen doch zu herausfordernd. Die Storyhorden fand ich deutlich schwerer als die "freiwilligen" die ich am Ende noch machen musste weil mir Erfahrungspunkte und Vertrauen fehlten.

 

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Geschrieben (bearbeitet)

Also für mich war die Platin eine 3. Man sollte schon das ein oder andere beachten (541 Gegner tatsächlich plündern) aber ansonsten kommt fast alles von selbst. Für Burnout Apokalypse habe ich mit Boost2 einen Donut gemacht (Donut normal angefangen und dann Boost bis er leer war) und es hat zu meiner eigenen Überraschung funktioniert.

 

Edit zu Neues Spiel+

Dieses habe ich auf Überleben 2 gespielt, was meiner Meinung nach nicht sonderlich schwer ist (Rock Chuck, MG 55). Die QOL Einbußen stellen bei diesem Schwierigkeitsgrad die eigentliche Herausforderung dar.

Bearbeitet von Mahagosh

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