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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Red Dead Redemption II


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vor 6 Minuten schrieb Manny:

Ich glaube dir ja, dass das so ist, aber die Logik dahinter, erschließt sich mir nicht.

Die gepackte 50 GB Datei bleibt während des entpackens und der Installation auf der Konsole und wird erst danach gelöscht.

 

Btw: Meine RDR2 Version wurde angeblich heute Mittag auch für den Versand vorbereit. Wahrscheinlich wurde aber nur das Versandetikett gedruckt. Egal habe im Moment eh keine Zeit dafür.

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vor 8 Stunden schrieb Koenich277:

Aber Spaß beiseite, ich finde auch es sollte einfach zu jedem Spiel nen Day One Patch geben, der das Spiel erst danach spielbar macht. Dann wäre es nämlich bums wurscht ob man das Spiel nen Tag, 3 Tage oder 4 Wochen eher hat weil man es nicht starten kann!

/ot

 

Ich bin da voll bei dir (aber aus anderen Gründen). Aktuell sieht es nämlich seit 2-3 Jahren so aus, dass "Erfolg" und "Misserfolg" nur daraus besteht, wann du als Presse / Youtuber etc pp ein Spiel bekommst. Zum Release oder 1-2 Tage vorher, kannst du es eigentlich schon direkt vergessen, leider :( Die Qualität der Arbeit spielt meistens auch keine Rolle mehr. Ist wirklich schlimm geworden :(

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vor 3 Stunden schrieb Rasterloda:

/ot

 

Ich bin da voll bei dir (aber aus anderen Gründen). Aktuell sieht es nämlich seit 2-3 Jahren so aus, dass "Erfolg" und "Misserfolg" nur daraus besteht, wann du als Presse / Youtuber etc pp ein Spiel bekommst. Zum Release oder 1-2 Tage vorher, kannst du es eigentlich schon direkt vergessen, leider :( Die Qualität der Arbeit spielt meistens auch keine Rolle mehr. Ist wirklich schlimm geworden :(

Kommt drauf an wie man das sieht. Videoguides als Hilfen für Trophäen sind ne gute Sache, dafür ist youtube super. Aber was Let's Plays angeht, vor allem wenn die Spiele brandneu sind, sind diese ganzen Youtuber gar nicht mehr nötig. Dazu gibts zumindest bei PS4 die Live von der Playstation Funktion. Und wenn das dort noch ohne Audiokommentar und Video von der Visage des Zockers läuft, umso besser! Generell schau ich mir sowas auch höchstens mal für 5 bis 10 Min an, danach weiß ich ob ich das Game irgendwann zocken will oder nicht. Dieser ganze Hype von irgendwelchen Streamern und Let's Player ist mir viel zu infantil und nervig. Und natürlich nimmt die Qualität ab, wenn die Quantität an Streamern zunimmt. 

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vor 9 Stunden schrieb Rasterloda:

/ot

 

Ich bin da voll bei dir (aber aus anderen Gründen). Aktuell sieht es nämlich seit 2-3 Jahren so aus, dass "Erfolg" und "Misserfolg" nur daraus besteht, wann du als Presse / Youtuber etc pp ein Spiel bekommst. Zum Release oder 1-2 Tage vorher, kannst du es eigentlich schon direkt vergessen, leider :( Die Qualität der Arbeit spielt meistens auch keine Rolle mehr. Ist wirklich schlimm geworden :(

 

Da muss ich aber noch mal ganz kurz einklinken.

Wenn es beispielsweise um Tests geht ist das ganz klar auch von öffentlichem Interesse im Sinne der Vorabinformation um einen Fehlkauf zu umgehen etc. .

Wie du aber selbst herausstellst geht es bei euch ja in der Hauptsache um einen Wettbewerbsvorteil im Sinne des eigenen kommerziellen Erfolges.

Sorry aber das ist für mich kein höheres berechtigtes Interesse als ich es habe um meine Lust am Zocken zu befriedigen.

Ich persönlich sehe hier keinen berechtigten  Grund von allgemeinem Interesse warum Youtuber Games früher und vielleicht gar umsonst erhalten müssen.

 

Nicht falsch verstehen... ich bin sehr dankbar für die Arbeit und nutze die Videos auch gerne. Dies jedoch wäre auch möglich wenn ihr alle die Games in gleichem Maße pünktlich/frühzeitig erhalten würdet wie der "normale" Zocker.

Für Problematisch halte ich -und da gebe ich dir absolut recht- auch das undurchsichtige Gefälle das es selbst unter den Youtubern im Hintergrund noch gibt. Bei PP beispielsweise konnte ich über die Jahre die Entwicklung von 1-3 Tage vor Release bis nunmehr meist bereits 2-3 Wochen mitverfolgen. Dann gibt es noch einige die mitten drin liegen. Dadurch ergibt sich natürlich zwangsläufig ein extremes Ungleichgewicht in Sachen Clickzahlen was doch zu einer argen Monokultur führt.

 

 

Bearbeitet von coupefx2
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Diese ganze Vorabtest-Instustrie geht mir gehörig auf den Senkel. Beobachtet das doch mal aus Amazon (Vine) oder YouTube. Fast alle, die das Objekt zum Testen vom Hersteller erhalten, berichten positiv. Das liegt daran, dass man das nächste Produkt ebenfalls kostenlos erhalten möchte. So kaufe ich keine Produkte mehr von Turtle Beach, weil die ständig ihre Produkte kostenlos raushauen und Mega-Ergebnisse erhalten. Das ist nicht mehr transparent.

 

Anderes Beispiel: Der neue Scuf Vintage. Er wird gelobt und gepriesen, aber wenn man mal eine "honest" Wertung sieht, bei der das Produkt vom Tester selbst bezahlt wurde, sieht das nicht mehr so gut aus. Das Ding hat nämlich einen derben Totbereich im linken Stick. Aber egal...

 

Sorry für OT.

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Absolut. Zumal dieses System der Influencerbestäubung vollkommen ausufert.

 

Ich selbst habe schon daran gedacht mich spaßeshalber mal mit einem kleinen Account zu betätigen welche ich durch den günstigen Einkauf von künstlichen Clicks züchte die zwar nicht zum monetisieren taugen, wohl aber für die Anfrage bei den Pressestellen der großen Publisher nach Vorabexemplaren.

 

Demnach was ich an verschiedenen Stellen gefunden habe reicht das oftmals wohl bereits aus .

Bearbeitet von coupefx2
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Und deshalb komme ich wieder zu meiner Forderung nach nem Patch, der das Spiel erst zum offiziellen Release freischaltet!
 

Mir persönlich geht es nämlich extrem auf die Nerven, dass es einige schon ewig vorher haben, zocken können und das Spiel schon durch haben, noch bevor ich es überhaupt habe!

Videoguides sind ne coole Sache und ich bin auch extrem froh das es sie gibt, jedoch fände ich es auch hier besser wenn die erst zum Release freigeschaltet werden dürften weil auch durch intensives Video gucken kann man sich gute Spielvorteile sichern. Mir geht´s jetzt nicht zwingend um Trophäen aber wenn man im MP spielt und einer hat sämtliche Maps schon intensiv geschaut, kennt er alleine durchs Zusehen schon die Spawnpunkte oder Spots wo man Gegner gut wegholen kann, deshalb wäre eben die Sperre gut. Wer dagegen verstößt bekommt eben kein Spiel mehr vorher. (Ist ja auch was, was man sich verdienen muss)

 

@Sepp303 deine Frage ist natürlich berechtigt aber ich denke mir auch, wer kein Internet hat weil er es sich nicht leisten will oder kann, der braucht dann auch keine Spiele zocken die ne Internetverbindung voraussetzen. (Ist meine Meinung ;))

Alternativ muss man zu nem Kumpel gehen und es da saugen. War früher Standard, als das Internet langsam schneller wurde, dass man immer zu dem geganen ist, der das schnellste Netz hatte... :D

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Rockstar wird die ganzen Videos über RDR2 sowieso gnadenlos sperren lassen, welche noch vor Release bei YT zusehen sind, da braucht ihr euch keine Sorgen zu machen. Die sind da wie gesagt ziemlich streng.

 

 

Das soll angeblich die XMB Musik von RDR2 sein

https://streamable.com/qpx8f

Wer es nicht erfahren möchte, klickt einfach nicht drauf :D

Bearbeitet von Grayf0x
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Diese Let's Play's gehen mir auch gewaltig auf den Senkel, jedes mal muss da irgendso ein Vollpfosten permamt dumme Kommentare abgeben. Dazu kommt noch das die meistens eine Stimme haben die Ohrenbluten verursacht.

Zusätzlich müssem viele Ihre hässliche Visage dabei filmen.

Ich kann diesen Hype nicht nachvollziehen empfinde diese Videos oft nur als ekelhaft. 

 

@Koenich277

Das müsste dann Sony für alle Spiele Regeln. Habe schon öfters gehört das den Publishern ein Patch 15000€ kostet.

Einfach ein DayonePatch von Sony der nur einen Schlüssel enthält der paar MB groß ist somit hätte auch keiner mit langsamen Internet ein Problem.

Jo, Menschen die in Gebieten Leben wo es kein Internet gibt müssten dann einen Freund haben der  einen Zugang hat.

An sich auf jeden Fall eine gute Idee vielleicht setzt sich das für die PS5 durch oder erst für die PS6......

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vor 2 Minuten schrieb Plebejer:

Eigentlich hat die Regierung für Ende 2018 mind. 50er Leitung für jeden Haushalt versprochen. Ist ja bald. :D

 

Das wäre mal was...

Wir sind was das betrifft eh extrem hinten dran!

KP warum das so ist -.- (Handynetz das selbe)

 

Weil mit ner 1k Leitung saugt man so ein Spiel wie RDR2 ja 3 Wochen :dozey:

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vor 58 Minuten schrieb Plebejer:

Eigentlich hat die Regierung für Ende 2018 mind. 50er Leitung für jeden Haushalt versprochen. Ist ja bald. :D

Was hat die Regierung nicht alles schon versprochen...

 

(Meine Güte sind wir mittlerweile mal wieder derbe Off Topic :D


@Grayf0x gefällt mir sehr gut was ich da höre! Könnte auch glatt von The Last of Us sein :) 

 

Bearbeitet von MobySlick
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vor 16 Minuten schrieb Moppi47:

Es ist ein Foto aufgetaucht mit der Downloadgrösse aus dem PSN. 89,2 GB. Hab nur leider keinen Link. 

Aber ihr könnt mir vertrauen, geträumt habe ich das nicht. 

Microsoft gibt 88,57 GB an, dürfte also stimmen.

https://www.microsoft.com/de-de/p/red-dead-redemption-2/BP55MVZJ41S8?activetab=pivot:overviewtab

 

Gut das ich eine 100K Leitung habe :D

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