Pittoresque Geschrieben Dienstag um 17:49 Geschrieben Dienstag um 17:49 Hey Ich glaub es wurd mal wieder Zeit für ein Update, jedenfalls hast du ja einiges zusammen bekommen. So ein Event spornt auch an, ne? Und scheint unserer beiden Backlogs auch ganz gut zu tun. Du hattest ja mal wieder die volle Katzen-Dröhnung, nice Ich überleg ja noch, ob ich die neuen beiden Teile dann saisonal spiele, oder mal 'zwischendurch'. Glückwunsch zu den beiden Cookie Clicker Platins, die waren ja lange 'in the making' und sind jetzt, Zeittrick hin oder her, wohl verdient Solche 'spielerleichternden' Updates wie bei FF7 sind ja immer eine zweischneidige Sache. Einerseits denk ich mir immer, dann benutzt es halt nicht, wenn es euch stört, andererseits versteh ich auch wenn man sich ärgert, dass die schönen Rares auf einmal nicht mehr so rare sind. Aber ich glaube soooo rare war FF7 nie, oder? Lego DC Villains macht mir ja zur Zeit auch sehr viel Spaß, auch wenn es mir fast zu unübersichtlich ^^" Vor allem diese riesige Hub Welt wird mich sicher einige Stunden kosten, aber auch die Level sind teilweise echt umfangreich und es gibt einfach soooo viel Spezialfähigkeiten dass ich manchmal gar nicht mehr weiß, welcher Charakter jetzt der richtige war Aber so langsam, % um %, geht es voran, und ich denke spätestens im April kann ich dann auch den Abschluss melden. Sorry, dass du so lange darauf warten musst! Die Anomalie-Spiele haben sich ja in Windeseile zu einem eigenen Genre entwickelt, was ich eigentlich ganz cool finde Hätte auch noch ein paar zu zocken, aber gerade bin ich mit meinen verschiedenen mittelgroßen Games so glücklich, dass ich gar keine Lust auf Snacks dazwischen habe. omg zu TABS Danke für den kleinen Einblick, ich hatte irgendwie ein komplett anderes Bild im Kopf. Ja, das Event motiviert einen schon zu merkwürdigen Dingen, aber manchmal sind sie die Zeit dann auch wert ^^ Hach, Rayman. Die beiden neuen Teile (also Origins und Legends) waren schon toll. Ich hoffe immer noch, dass da irgendwann nochmal Nachschub kommt... Uh, Project Winter klingt aber auch cool. Funktionier das SPielprinzip denn zu dritt einigermaßen, oder spielt ihr zusätzlich noch mit Randoms? Among Us war ja erst so ab 5 Leuten wirklich spaßig Butterfly's Poison klingt...als könnt mans getrost auslassen Vllt haben die Schreiber hier versucht sowas episches zu schaffen wie Fata Morgana, was ja nun auch alle menschlichen Abgründe mitnimmt, aber irgendwie das Ziel verfehlt? Weiß ja auch nicht Ich glaub durch das Hedwig-Musical muss ich mich echt mal durchhören, der eine Song gefällt mir schon echt gut und klingt auch interessant 1 Zitieren
x_jeanne_x Geschrieben Dienstag um 20:22 Autor Geschrieben Dienstag um 20:22 vor 2 Stunden schrieb Pittoresque: Hey Ich glaub es wurd mal wieder Zeit für ein Update, jedenfalls hast du ja einiges zusammen bekommen. So ein Event spornt auch an, ne? Und scheint unserer beiden Backlogs auch ganz gut zu tun. Ja, definitiv mal wieder ein bisschen Motivation, anders Zeit im Moment... vor 2 Stunden schrieb Pittoresque: Du hattest ja mal wieder die volle Katzen-Dröhnung, nice Ich überleg ja noch, ob ich die neuen beiden Teile dann saisonal spiele, oder mal 'zwischendurch'. Ach, saisonal wird doch überberwertet, wenn dr Drang dann da ist, müssen die gespielt werden! Aber ich glaube ich hab die neuesten 1 oder 2 auch noch nicht, muss ich mal im Sale danach Ausschau halten. vor 2 Stunden schrieb Pittoresque: Glückwunsch zu den beiden Cookie Clicker Platins, die waren ja lange 'in the making' und sind jetzt, Zeittrick hin oder her, wohl verdient Ich denke auch, ich meine es waren doch mehrere 100 Stunden jeweils, von daher hab ich auch kein schlechtes Gewissen. vor 2 Stunden schrieb Pittoresque: Solche 'spielerleichternden' Updates wie bei FF7 sind ja immer eine zweischneidige Sache. Einerseits denk ich mir immer, dann benutzt es halt nicht, wenn es euch stört, andererseits versteh ich auch wenn man sich ärgert, dass die schönen Rares auf einmal nicht mehr so rare sind. Aber ich glaube soooo rare war FF7 nie, oder? Die PS4-Version eher, zumindest Platin in den PS5-Versionen dank Autopop für das Hauptspiel sowieso auch nicht. Bisschen gedrückt durch PS+, ja, aber im Großen und Ganzen jetzt nicht so Ultra-rare. Ich bin gespannt wie groß das Gejammere ist, wenn das Gleiche im Juni für Rebirth kommt, aber ich bin da dann auch nicht sauer, weil alleine die Minispiele auch schon ne große Herausforderung sind, und da hilft das alles nichts, und für die beiden schwierigsten Kampfchallenges hätte ich mir sowas ehrlich gesagt auch gewünscht, denn die waren mies. vor 2 Stunden schrieb Pittoresque: Lego DC Villains macht mir ja zur Zeit auch sehr viel Spaß, auch wenn es mir fast zu unübersichtlich ^^" Vor allem diese riesige Hub Welt wird mich sicher einige Stunden kosten, aber auch die Level sind teilweise echt umfangreich und es gibt einfach soooo viel Spezialfähigkeiten dass ich manchmal gar nicht mehr weiß, welcher Charakter jetzt der richtige war Aber so langsam, % um %, geht es voran, und ich denke spätestens im April kann ich dann auch den Abschluss melden. Sorry, dass du so lange darauf warten musst! Mach dir da keinen Stress, das Event läuft ja noch ne Weile, ich war grad im Flow und hab deswegen durchgezogen, aber die Hub-Welt hat mich auch überfordert, weil die auch so unübersichtlich war und man oft nicht eindeutig gesehen hat, ob irgendeiner der Marker jetzt außerhalb oder in eines der Gebäude reingezeigt hat. vor 2 Stunden schrieb Pittoresque: Die Anomalie-Spiele haben sich ja in Windeseile zu einem eigenen Genre entwickelt, was ich eigentlich ganz cool finde Hätte auch noch ein paar zu zocken, aber gerade bin ich mit meinen verschiedenen mittelgroßen Games so glücklich, dass ich gar keine Lust auf Snacks dazwischen habe. Ist ja auch cool, die Zeit für die Snacks kommt dann auch wieder. vor 2 Stunden schrieb Pittoresque: Uh, Project Winter klingt aber auch cool. Funktionier das SPielprinzip denn zu dritt einigermaßen, oder spielt ihr zusätzlich noch mit Randoms? Among Us war ja erst so ab 5 Leuten wirklich spaßig Tatsächlich ginge es rein zu dritt gar nicht, da Trophäen erst ab mindestens 5 Spielern freigeschaltet werden. vor 2 Stunden schrieb Pittoresque: Butterfly's Poison klingt...als könnt mans getrost auslassen Vllt haben die Schreiber hier versucht sowas episches zu schaffen wie Fata Morgana, was ja nun auch alle menschlichen Abgründe mitnimmt, aber irgendwie das Ziel verfehlt? Weiß ja auch nicht Puh, gute Frage... Ich weiß es auch nicht, was genau damit bezweckt werden hätte sollen, einfach P*** mit Toyboys aus der Grauzone? Keine Ahnung, da ist es zensiert dann erst recht nicht so toll. vor 2 Stunden schrieb Pittoresque: Ich glaub durch das Hedwig-Musical muss ich mich echt mal durchhören, der eine Song gefällt mir schon echt gut und klingt auch interessant Ah, da kann man auch schnell durchhören, die ganze Performance dauert ja nur ungefähr 90 Minuten und da ist auch nicht alles gesungen. Ich freu mich schon drauf, es kommt nächstes Jahr wieder. Zitieren
susu Geschrieben vor 3 Stunden Geschrieben vor 3 Stunden Am 17.3.2026 um 03:53 schrieb x_jeanne_x: Naja. So war auf alle Fälle der Plan. Doch dann kam Anfang des Jahres irgendwann die Ankündigung, dass zum Release der Switch-Version von Final Fantasy VII Remake auch die anderen Versionen ein Update bekommen würden, mit Zusatzoptionen namens “Streamlined Progression”. Wir kennen das schon aus anderen Final Fantasy-Teilen, wie zum Beispiel dem Original-FF7: das sind God-Mode-Optionen, bei denen man das Spiel mit immer vollen HP, maximal gelevelter Materia, maximalem Schaden usw. spielen kann. Und das “Beste” daran? Das Aktivieren dieser Optionen deaktiviert den Erhalt der Trophäen nicht. Puuuuuh, gab das viel mimimi in diversen Foren, weil das ja tooootal unfair denen gegenüber wäre, die das ernsthaft erspielt hätten, und das würde ja die Superbosse und den Hard Mode total unsinnig und billig machen und buhu und überhaupt. Was lese ich da ich muss das Spiel spielen solange es diese Vereinfachung gibt! Das nimmt mir jetzt die Angst vorm Spiel Am 17.3.2026 um 03:53 schrieb x_jeanne_x: Als dann in den Leveln alles erledigt war, gings dann direkt damit weiter, systematisch alles auf der Open World Map abzuklappern, was irgendwelche Pfeile hatte, die Goldsteine oder Charaktermarken anzeigten, sowie die Rennen. Letztere hatte ich aus den Vorgänger-Spielen wie Lego Marvel Super Heroes als recht nervig in Erinnerung, aber die gingen erstaunlich gut von der Hand, da man die Flugrennen eigentlich alle mit einem Charakter mit Flugfähigkeit abschließen konnte (wie z.B. Superman), und bei den Rennen am Boden nur ein paar Mal ein Fahrzeug vorgegeben bekam und ansonsten einen der Speedster verwenden konnte wie Flash, Kid Flash oder Reverse Flash - die sind einfach viel angenehmer zu steuern als die sehr friemeligen Fahrzeuge. Das klingt ja sehr viel versprechend. Was ist nur los, dass gefühlt alle dieses LEGO Spiel jetzt auspacken? Am 17.3.2026 um 03:53 schrieb x_jeanne_x: Mein Abstecher in das Jump’n’Run-Genre hat auf alle Fälle auch mal wieder Spaß gemacht, auch wenn ich gerade bei sowas dann echt wieder merke, wie gering meine Frusttoleranz ist, wenn ich etwas nicht gleich hinkriege und ich die Konsole oder den Controller am liebsten in eine Ecke schleudern würde. Respekt, dass du Rayman Origins geschafft hast Da hast du ja wirklich einiges gespielt. Danke für die viele Eindrücke Zitieren
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