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  1. Whoot? Ich dachte, das neue Lords of the Fallen kam besser an. Ok, eigentlich weiß ich gar nichts darüber. Ein Kumpel auf meiner FL hatte mal angedeutet, dass es ihm deutlich besser gefällt als die alte Version. Für mich ist das Game so oder so viel weiter unten auf meiner Wunschliste. Bevor ich damit anfange spiele ich lieber 2x Fallout 4, 12x Starfield, 15x Dead Island, 20x Dead Space und was noch alles mehrmals durch (ich glaube, mit der Anzahl der Runs liege ich gar nicht mal so falsch ). Da sind mir die Wiederholungen weit wichtiger. Apropos Wiederholung..... .....ich denke, wir sind da einfach zwei völlig verschiedene Typen. Sowas soll es tatsächlich geben. In meinem Fall ist es so brutal quälend langweilig, auch nur einer einzigen Bronze-Trophäe hinterherzurennen. Bevor ich das tue, spiele ich lieber Fallout 4 sogar 4x mit jeweils 1000 Stunden durch. So ähnlich sieht es auch bei Filmen aus. Wenn ich Filme, die mir ganz besonders gut gefallen haben, nur 1x gucken wollen würde, hätte ich mir auch meine bescheidene BR-Sammlung mit etwa 1000 Filmen sparen können. Ich hab mir die Filme doch nicht gekauft, damit ich sie im Regal bestaunen kann. Dann hätte ich gleich mit Streaming anfangen können und dabei auch noch jede Menge Geld gespart. Jeder Mensch ist anders gestrickt. Auch das ist tatsächlich kein Märchen, sondern die volle Wahrheit. Nicht jeder tickt wie ein mstyles. Andere Menschen schauen sich einen Film 10x an und haben auch beim zehnten Mal die aller größte Freude. Zu denen gehöre ich eben auch. Und auch da kann ich nur sagen, bevor ich auch nur einer einzigen Bronze-Trophäe hinterherrenne, schaue ich mir lieber ein Captain America: The First Avenger zehn weitere Male an. So wäre meine Zeit um ein Vielfaches besser investiert.
  2. Lies of P soll voll kacke sein. Das soll nämlich schon wieder so ein Souls-Game sein. Warum sind die Entwickler immer so uncool? Dead Island 2 ist ganz ok. An den Vorgänger kommt es meiner Meinung nach nicht ran, aber schlecht ist es auch nicht. Nur wusste ich nach dem ersten Durchgang nicht, warum ich es noch weiterspielen soll.
  3. So , Urlaub. Und nun ? Lies of p , mortal kombat 1 ,dead Island 2 und powerwash suchten . Glaube das ist mein Plan die nächsten 2 Wochen.
  4. Dead Island 1 ist ein Spiel was wir damals extrem viel male durchgespielt haben und es spiel was mir immer in Erinnerung bleiben wird. Deshalb waren wir nach Riptide und der Ankündigung von Dead Island 2 sehr gespannt auf den Nachfolger. Natürlich hat es nun Ewigkeiten gedauert bis es veröffentlich wurde aber das warten hat sich gelohnt. Grafisch ist das Spiel top, läuft auf der Ps5 alles flüssig, Soundtrack Top und die Atmosphäre von LA bringt das Spiel gut rüber. Leider sind die Nebenquest immer das gleiche fast.. Starte quest.. gehe dort hin.. Masse an Zombies kommen und töte sie … fertig. Im ersten Teil fand ich sie Abwechslungsreicher. Ein paar Bugs hatte ich auch noch. Allem im ganzen hatte ich dennoch Spaß am Spiel und freue mich auf die zwei Erweiterungen.
  5. Aktualisiert: 10.07.2023 -> 22.12.2023 → Completionsrate: 99.56% (+0.03%) ← -> → Completionsrate: 99.69% (+0.13%) ← 🏆 Unverdiente Trophäen: 23 (0) 🏆 -> 🏆 Unverdiente Trophäen: 17 (-6) 🏆 // NEW TITLES +++ Pokémon Karmesin (Switch) +++ +++ Black Desert: Traveler Edition (PS4/PS+) +++ +++ The Callisto Protocol (PS5/PS+) +++ +++ Returnal: Digital Deluxe Edition (PS5) +++ +++ Bud Spencer & Terence Hills: Slaps and Beans 2 (PS5) +++ +++ Marvel's Spider-Man 2 (PS5) +++ +++ Alan Wake II: Deluxe Edition (PS5) +++ +++ Pursuit Force (PS5) +++ +++ Pursuit Force: Extreme Justice (PS5) +++ +++ Pokémon Karmesin: Der Schatz von Zone Null (Switch) +++ +++ Pokémon Home (Switch) +++ // UPDATE TITLES ↑↑↑ Dead Island: Riptide Definitive Edition (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Saints Row (PS5) (100%) ↑↑↑ ↳ ↑↑↑ A Song of Ice and Dust +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Wolfenstein: Youngblood (PS4) +3% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Need for Speed: Unbound (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Goat Simulator 3 (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Sifu (PS5) (100%) ↑↑↑ ↳ ↑↑↑ Sifu Arenas 2 +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Marvel's Spider-Man 2 (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Bud Spencer & Terence Hill: Slaps and Beans 2 (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Alan Wake II (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Pursuit Force (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Dead Island 2 (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↳ ↑↑↑ HAUS +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Pursuit Force: Extreme Justice (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Wolfenstein: Cyberpilot • GER (PS4/VR) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Returnal (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↳ ↑↑↑ Returnal: Ascension +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ God of War Ragnarök (PS5) (100%) ↑↑↑ ↳ ↑↑↑ God of War Ragnarök: Valhalla +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Call of Duty: Advanced Warfare (PS4) +8% (100%) ↑↑↑ ↳ ↑↑↑ Base Game +14% (100%) ↑↑↑ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 6'440 / 117 -> 6'908 / 130 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Morgen folgt die Jahreszusammenfassung! p.s. Ich überlege mir diese Aktualisierung an den Nagel zu Hängen. Für das Update sitze ich schon seit 11h dran und es bringt irgendwie nichts.. Es ist stressig und läuft zum teil nicht rund, wie ich es als Perfektionist haben will. Auch habe ich keine interessante Schreibweise. Vielleicht kann ja ChatGPT meine Notizen interessanter umformulieren, sonst weiss ich ned... vielleicht nur noch Jahresupdates...
  6. // Árslok | Jahresende UPDATE #024 Zweites und sogleich letztes Update 2023. Mittlerweile mag ich Jahresenden nicht mehr. Ich will hier nicht schon soviel plappern, denn es stehen viele Titeln in dem Update an. Hoffentlich wird das auch noch von mehr als nur mir gelesen. Guten Buchstaben Appetit wünsch ich.^^ Hab nicht soviel zu nennen, denn diese "Erweiterung" als eigenständiges Spiel, beinhaltet fast identische Werte wie der Vorgänger. Die erste Map, gibt schon richtig langweiliges und mühsames Feeling rüber. Dieser Nachfolger ist in meinen Augen einfach unnötig und richtig schlecht zum Original. Die erste Map ist so anstrengend und erschwert das sammeln an Collectibles. Davon brauchen wir für Platin nun alle und nicht, wie ideal im Vorgänger, nur sehr viele, aber nicht alle. Der transferierte Charakter ist einfach trotz hohem Level sehr schwach, einzig sind die beibehaltenen Fähigkeiten. Trotz all dem Zirkus, ist die Story auch ein richtiger Nachteil. Das einzige was eine gute Idee war, war, dass man mit NPCs Teams hat, die aber leider nur bedingt agieren. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Schlecht Trophies: Schlecht Dieser SpinOff-Titel könnte die Serie leider in die falsche Richtung bringen. Ich hab das Spiel über 4 Jahre hinweg gespielt. (War mein erstes Wolf, auch wieder auf einer Empfehlung eines Freundes, der nun lange Offline ist...). Nach all der Zeit, kann ich mich nicht mehr sehr gut an die Story erinnern, denke aber das einige Details von Wolfenstein richtig eingesetzt wurden, nur das Gameplay ist nicht gut rüber gebracht. Das schlimmste an dem Titel ist jedoch das Farmen. Noch nie habe ich so viele Stunden in einem Game fürs farmen hingeben müssen. Auch wieder nur so eine unnötige Entwickleraktion um Spieler ingabe zu halten, mit miesen Leistungen. Meine damit, keine neuen Level, nein immer die selben 6 Level über 1000x..... Mit NG+ hätte man das etwas interessanter gestallten können, aber das war wohl zur Zeit noch rare. Kurz um gefiel mir sogar die Steuerung von WolfII besser! Hier eine kurze Rechnung des farmens: Für 15-20 min. bekomme ich ca. 560 Silber (ohne Kisten, die einmal am Tag sind und auf max.-difficulty "Herausforderung (400)"). Man braucht für die farming Trophy um die ca. 140'000 Silbermünzen. Ich komme ca. auf 7k Silbermünzen, wenn ich an einem neuem Tag (mit Kisten) erstes und letztes Level spiele. Das in 2½h. "Der Nachtfalter" (Level 1) auf "Herausforderung" mit Kisten ergibt ca. 1'144 Silbermünzen. Bis zur meiner Platin brauchte ich insgesamt 156'610 Silbermünzen / 68:42h und bin nun Charakterlevel 106.87. Vor der farmerei, nach Story, war ich Charakterlevel 37. An allen viel Freude die da noch durch müssen.... Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Schlecht Trophies: Sehr Schlecht Saints Cow... äh Saints Row hat nun das letzte der drei extrem überteuerten DLCs erhalten... und kurz darauf ist die Firma bankrott... Das dritte DLC hat mich 14,. gekostet. Sogar 4.- mehr als die ersten beiden... bin froh, dass das Studio offline ging, sorry but not sorry! Das 3th DLC hat wieder sehr wenig geboten. Das LARP Dings, habe ich im Hauptspiel schon massiv unnötig und fehl am Platz gefunden.... hier ebenso... Wenn dann, war das zweite DLC am "spielbarsten". Da konnte man sich immer wieder messen und verbessern... alles andere ink. Maingame ist Müll... Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Schlecht Trophies: Okay Mitte Jahr habe ich plötzlich begonnen jedes F1 Rennen an zu sehen. Darauf hin, wollte ich vorab auch mal die Strecke kennen, bevor das real Event statt fand. Mir bot sich da Gran Turismo 6 an. Hätte zwar noch Assetto Corsa, aber naa.. GT6 hat auch gleich F1 Visions Modelle bereit und ich muss sagen, nach dem alter des Spiels, ist es immer noch echt gut. Sehr überrascht hat mich da die Grafik, dass war echt was unerwartetes nach PS4 und PS5 Sessionen. Leider hatte GT6 nicht alle Rennstrecken und ist zudem Offline. Die KI-Fahrer und die Steuerung könnte auch besser sein, aber für damals? Steuerung ja, könnte.... Aber ich hatte dennoch Spass die verfügbaren Strecke abzufahren. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Gut Trophies: Sehr Schlecht Mein erstes Racing Game auf der PS5. Der DualSense ist einfach cool, wenn das Spiel die Effekte unterstützt. So auch sehr cool, die Trigger Effekte beim schalten. UND das wars wohl auch schon mit dem guten Punkt für das Game......... Viele Gegner sind immer die gleichen, es wird alles sehr schnell eintönig und langweilig. Zudem muss man immer soviel fahren für wenig Cash, wenn man schwerer macht, wird man eine ganz geringe Chance haben 1st zu werden, denn der fährt einfach davon... Die Effekte sind tatsächlich nicht störend, dafür leidet die Grafik an sich für ein PS5 Titel... Habe gehofft, dass das Drifting etwas wie in NFS '15 sein wird, da ich dort Prestige gemacht habe. Leider nein, der Drift lässt sich nach dem starten kaum mehr korrigieren resp. verbessern in Grösse... Somit wurde auch die Trophy für 250k im Drift ärgerlich... Immer dieses, mit schlampigen Steuerung gewinnen... Einiges gutes hat NFS Unbound doch noch, allerdings kleine Dinge, die auch schnell langweilig werden und man ausbauen hätte können, so z.b. Menschen die rumlaufen, Wetten, die Restart-Option und die Nacht/Tag Trennung. Events von "Kunden". Auch, dass man sich etwas überlegen muss, welches Event sich lohnt. Leider werden die schnell wiederholt oder kein bock mehr auf Überlegung. Dafür gibts auch viele miese Punkte, wie z.b. dass man jedes mal nach einem Cop Event so lange flüchten muss und die kleben teils echt heftig an der Stossstange... Auch die Wochen abzuklappern für wenig Geld ist echt sehr schlechtes Prinzip. Ich habe mich anfangs gefreut, einen Countach zu haben, aber was wohl, er wird mir wieder entnommen und so nimmt auch gleich eine sehr billige Geschichte ihren lauf... Sehr mies auch, dass man immer erst in den Meetpoint fahren muss. Stand immer sehr oft, vor dem Start eines Events, aber nö, muss erst durch die halbe Map um zum Meetpoint zu kommen, der mich wieder dahin teleportiert wo ich war... grüze... Die Startgeld Idee ist okay, aber nimmt einfach extrem an gewinn weg. Ich meine, das Startgeld sollte als Bonus bei Sieg erhalten werden, stattdessen ist es einfach weg. Haben viele Autos zur auswahl. Viele sind aber immer die selben, so auch mein Favo. Wagen "McLaren F1". Doch: Sie sind zu unfähig oder k.a. und machen einfach nicht mal die realen Daten. Der McGee kann in real Top Speed von 386km/h. Ingame schafft er das knapp mit max. Tuning. Serie (inGame) macht er nur 356km/h... why???? .. triggert ... Na, mit dem wenigen verdienten Geld in der Story, kann man eh fast nix kaufen... besten dank Startgeld... Oder man verbringt wie ich 90% damit von den Cops zu flüchten, weil schnell mal n Heli spawn vor einem ist. Empfinde das NFS eig. fast schlimmer als Payback, aber bei Payback hatte ich noch Alpträume von den Tuningkarten.. Dann Heat und dann der Rest. Ich wäre für ein NFS The Run 2. Fokus auf Story oder zumindest Wagen gewinne, die man zum Teil fahren muss, dass gibt Abwechslung. Der MP, hat wegen Linkup Ähnlichkeit zu Burnout. Und sonst heissts einfach PvP. Der MP hat auch den Nachteil, dass man die Autos alle nochmal kaufen und viele sogar erst freischalten muss... zudem ist immer Tag. Das Spiel ist einfach nicht gut.. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Schlecht Trophies: Okay GOTY äh .. GS3 ist dran. UNNNND, ist tatsächlich besser als GS1. Vielleicht wegen fehlenden DLCs? GS3 hat jedenfalls mehr Anspielung auf Games und Filmen und dass habe ich bei GS gesucht. Die Grafik und Easteregg für ein solches Spiel ist eigentlich ganz ordentlich. Bisschen mehr Hilfestellungen und Tipps zu Missionen wären gut gewesen. Für den Preis des Spiels, wären PS+ Tipps sehr gut gewesen! Extrem überrascht hat mich der Final Boss. Und das vom Gameplay und den Dialogen. Wenn das ganze Game so wäre, wäre es heftig besser. 😄 Das Spiel hat sonst nicht soviel, darum gibts wieder viel Collectibles (200) und Instinkte zu machen, beides sehr anstrengend. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Gut Trophies: Okay Sifu's last DLC is here! Sifu hat nach dem Tiger Arena DLC nun den Dragon Arena DLC geliefert, und das GRATIS, hörst du SAINTS ROW??? Die neuen Levels haben alle neue Umgebungen und sehen so einladend aus. Fühlt sich sehr realistisch an, wie in Control. Jede neue Challenges hat andere Einstellungen, mit der es zu gewinnen gibt, dabei gibts wieder Stempeln, je nach Abschluss. Man muss erst wieder rein kommen. Aber es gibt auch einige Tricks. Es hat richtig Spass gemacht hier durch die Arena Leveln zu gehen,... nur das letzte Pack ist BODENLOSS. Ich meine, wenn man so auf Hartcore ist, kann man ja "Cheats" aktivieren um es sich schwerer zu machen, aber nö, für eine Trophy muss man alle Bosse in difficulty MEISTER besiegen und das mit sehr schweren Einstellungen. Da sind bei mir Tagen drauf gegangen und ich sahs nicht. Jeder hat andere Art zu kämpfen und leider kann man den MEISTER difficulty ned trainieren im Trainingsraum... und da gibts echt unvorhersehbare Gegner Aktionen, die einen schnell in den Tod schicken. Ich habs dann doch mal geschafft mit einigen Tricks, denn mit normalen Taktik (Ausweich, Block, Konter) seh ich bei weitem Schwarz, Kaum habe ich alle Trophy geholt. War ich in Sucht, ich hatte nun sehr gut die Bewegung drauf. (Ausser das anvisieren auf Gegner, was manchmal daneben geht). Und so hab ich noch mal alle Challenges von Tiger bis Dragon mit Goldstempe nein, so gut bin ich ned. 😂 Aber hab vieles auf 3 Stempeln verbessert. Ich habe nun 179/225 Tiger-Stempeln | 96/135 Dragon-Stempeln | 275/360 Insgesamte-Stempeln. Pro Pack wären 15 Stempeln möglich. Im last Pack, habe ich sogar nun 8/15. Wie es sich rechnen lässt, hätte ich 12/15 Tiger-Packs und 6/9 Dragon-Packs maxed. Bin gespannt auf Sloclap's nächstes Spiel. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut Trophies: Alptraum Spiel welches von Kickstarter finanziert wurde und nein, war leider zu spät. Dafür der erste der es sich gekauft hatte. Sie haben sich viel mühe gegeben n guten Nachfolger zu kreieren und das haben sie geschafft. Selbst die Synchronisation haben sie eingebracht. (Wo bei einigen immer noch nichts ist *hust* Pokémon *hust*). Zwar nicht die Original Stimmen, aber das war zu erwarten. Leider sind die Trophäen und das PS5 Bild immer noch hässlich, obwohl es ein cooles Cover geben würde... warum denn nur im palmettogrünen Hintergrund? Auch wenn der Teil hier nicht schlecht ist, ist die Story, des ersten Parts besser gewesen, aber das Leben ist halt nicht immer ein Actionfilm. Das Spiel hat mich 20.- gekostet und hat gut was hergemacht (HÖRST DU SAINTS ROW!?). Musik auch wieder sehr gut. Das Vertikale laufen könnte etwas besser werden, so wie andere Kleinigkeiten. Die Klischees und Witze waren etwas mau. Die Minispiele waren für einmalig okay, aber leider haben die nicht wirklich einen mehr- wiederspielwert, muss man aber und zudem muss man auch noch sehr gut sein, für die Trophies. Der Alien in der Story hat mich in gewissen Abschnitten echt wahnsinnig gemacht, da der immer n Schild hatte... Leider wurde ich nicht World Rank 1 im platinieren des Spiels, weil ich die Digitale Version hatte, welche von einen Bug betroffen war. So musste ich auf ein Patch warten, naja, immerhin kam einer. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Gut Trophies: Okay Alle Hypen es nur ich nicht. Ich dachte nicht viel drüber nach, weil es für mich zu viel Marvel wurde. Ich mag Spider-Man eigentlich nur wegen seiner Fähigkeit, dem Schwingen. Peter Parker nervt mich sehr in dem Spiel, so auch Miles. Deren Typem und typischen Marvel-D-Syles: "Wir töten nichts", nervt mich extrem. Ist ja gut, aber immer und alles Retten und verschonen ist einfach nicht mehr meins. Ich bin darüber hinausgewachsen als andere... Bin auf Insomniacs Wolverine gespannt, hoffentlich wird das Blutrünstiger. Spider-Man ist mir wie in dem Game mittlerweile einfach zu extrem für Kinder designt. Darum bin ich mehr für den Tobey Spidey. Insomniac muss sich leider auf das Original verlassen und darum haben sie ihren Job sehr gut gemacht, mehr geht einfach nicht ohne rechtliche Problemen. Die Abwechslung in dem Game ist mit den zwei Helden zwar gegeben, aber da sich beide fast identisch Spielen wieder beinahe entnommen. Immer New York aufzuräumen wird als Spieler mittlerweile auch langweilig. Aber das kann man auch nicht als Punkt ansehen. Was aber echt unrealistisch ist, dass einfach Kriminelle was starten obwohl man weiss, die Stadt hat 2 Spider-Mans an board und dass einfach Kraven mit Armee hineinstürmt und niemand juckst. (Hello Cops?). Ich hab aber sehr gefeiert was mit Kraven passierte. Immerhin. Auch kommt hier wieder das Genderzeugs auf und ich hasse es mittlerweile, wie Games zu dessen Politischen zwecken genutzt wird. "Es interessiert mich ned, was du für eine Sexualität hast, also posaune es ned herum!" Das ging an die Uni, an der Miles wieder unnötige Nebenquests als Spidey hat. Warum auch immer er Aufgaben erledigen muss die für ein Uni-Absolvent einfach machen zu schaffen sein sollten. Auch ging das eben an Blackcat.... Des Weiteren stört mich auch, wie jeder zum Superbösewicht wird oder sonst alle schon super schlau sind. All diese kleinen Dinge sind es, die die Freude auf ein neues Marvel Game verstreichen. Harry hat quasi 0 Kampferfahrung und trotzdem wird er von heut auf morgen besser als Spidey... Sinn,? Auch mit Venom nicht wirklich! Peter hätte ohne Harry den peinlichste Tod ever kassiert, mehr sag ich ned. (Wenn man nur daran denkt, was im Teil 1 er solo geschafft hat). Die Steuerung wurde etwas angepasst, einiges entfernt, anderes hinzugefügt, gibt Abwechslung zum Vorgänger. Einige Nebenquests sind gut gemacht, da sie auf Ereignissen aus dem ersten Teil zugreifen. Spider-Man 2 hat tatsächlich weniger RPG-Gegner als im Part 1, wie ich immer sagte. Mal sehen was da ein DLC Update bringt. Dank den zwei Protagonisten hat man nach der Story doch noch Spass die Gebiete fertig zu erkunden, zudem das Landgebiet neu ist und das feiere ich sehr, auch wenn ein Spider-Man bei flachen Gebieten nicht viel machen kann. Das Spiel ist nicht schlecht aber auch nicht sehr (sehr) gut. Wenn man alle Skills beherrscht, gibts halt nix mehr zu tun und darauf folgend NG+ würde mich auch ned so nehmen. Aber das Problem haben viele Spiele. Darum mag ich z.b. nur ein Beat em Up Game, ich will nicht soviel Skills lernen die bald nicht mehr gebraucht werden. Spidey2 bekommt ja bald DLC. Freuen tu ich mich ez nicht so sehr, weil mich die Credits-Scene schon wieder aufgeregt hat. (Macht Drama macht Drama!) NÖ! Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut Trophies: Von alleine Während für mich Spidey2 neutral war, hat mich Alan Wake II positiv überrascht. Den ersten Teil wurde ja bei Release gelobt. Davon habe ich die PS5 Remastered Version gespielt und mochte sie nicht sonderlich. Ja, ist gut geschrieben, aber dafür neigten andere dinge nach unten. Das DLC war aber nicht mal so schlecht. Aufgrund dessen habe ich Alan Wake II skeptisch angesehen und dann bei Release angefangen und WOW... Ich hab in der ersten Stunde schon gespürt, dass das Game zu was grossem werden kann. Da ich die Day-One Fassung spielte, waren einige Scenen nicht Synchronisiert, oder nur auf Englisch. Ich war anfangs sehr verwirrt, welche Richtung der Titel gehen wird, ob Strategie oder doch Survival. Und es war beides. Die Grafik ist sehr gut, leider keine funktionierenden Spiegel, könnte aber patched werden. Die Gesichte ist super Genial erzählt und dabei gibts zu beginn keine "ach du Spinnst doch" Dialoge, nein, es wird im Team gearbeitet und das ist extrem Top! Die Übergänge von Scenen zu realen Clips sind einfach sehr geil, so auch die Clips selber. Das ist ein Ding, was das Spiel (fast) einzigartig macht! Die Mitwirkung von FBC (Federal Bureau of Control) ist sehr gut gemacht und passt perfekt ins Bild. Der Horror Effekt kommt super rüber, da nicht zuviele Gegner (wie in AWI), und teils starke Gegner spawnen und das random und auch wenige Savepoints vorhanden sind. Das Spiel bietet ne Mischung aus Resident Evil, The Last of Us und .. Alan Wake. 😅 Die Charaktere und ihre Mimik sind spannend zu beobachten, auch das anhören von gefundenen Skirptseiten macht teils den Horror aus. Die Atmosphäre wird immer sehr gut angepasst und man kann sich teils nicht denken was kommen mach. So muss das sein. Die Rätsel für den Loot haben es manchmal schon in sich. Wenn man Story fertig hat und man noch die Collectibles (bis auf die verpassbaren) holen muss, ist es etwas lästig den Weg in und her zu laufen, wobei man sich auch schnell Mal verirren kann. Bin gespannt was nach der Story folgt, denn das Ende ist verwirrend oder doch nicht? Einiges ist immer noch nicht geklärt. DLC, wo bleibste? Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): S-Rank Trophies: Sehr Gut "Ich glaub ich spinne.... WTF? Häää... WTF. WTF... was? WTF? Was zur Hölle??? hä?..". So habe ich 1½h in den Bildschirm geschaut und gedacht, als ich das Game bei einem Freund in der Trophyliste sah. Eig. kann ich es selbst jetzt noch nicht glauben. 😂 Sony hat tatsächlich der beste PSP Titel (UND SEIN NACHFOLGER) für die PS4 und PS5 freigeschaltet und das MIT TROPHIES. Ich dachte nimmer daran, wie das hier auf meiner Mainpage steht. Da die Entwickler schon lange closed wurden dachte ich auch, dass niemand anderes das Spiel bearbeiten darf. Sony als Publisher hat wohl die Rechte das Spiel neu zu vermarkten und Trophies hinzuzufügen. UND DANKE DAFÜR! Somit wurde auch gleich die Frage, welches meine 125th Platin wird gelöst. Pursuit Force! Das Spiel war wie immer Genial! Alle haben das Spiel allerdings extrem schnell platiniert. Wohl weil es auf der PS5 eine Rückspulfunktion gibt und sogar Quicksaves. Auf der PSP war das Game ohne die Funktion deutlich schwerer. Auch die Trophies sind wie von alleine gerollt. Capital City ist nun frei von Mafiosen, Militär, Gefangenen-Wahnsinnigen, Dieben und Skrupelloser-Gang. Arbeit getan Chief! p.s. Falls man es noch nicht kennt, habe damals vor vielen Jahren den Intro von Pursuit Force, in GTAO nachgemacht. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): S-Rank Trophies: Von alleine Könnte Potential haben.... hab ich gedacht. Kurz und knapp. Einfach metzeln ohne viel Erwartung. Dann ist die Story nicht schlecht. Ansonsten wirste enttäuscht. Finde es sehr cool, wie die innen Räume jedes Hauses individuell gemacht wurde und ausschaut, fühlt man sich richtig wohl. Leider kann man die aufgemachten Türen nicht selber schliessen, was im Vorgänger echt hilfreich war. Die Map ist eigentlich kreativ, leider nicht wirklich zu gebrauchen, da ich nix lesen kann... aber naja.. Spiegel sind für die Grafik irgendwie echt merkwürdig.. Das Wurfgeschosse Aufladzeit brauchen find ich super, endlich mal werfen was geht ohne Ressourcen Verlust. Die Karten sind okay und was neues, dennoch fehlt mir irgendwie ein Skillbaum zur normalen Wertverbesserungen. Top auch, dass sich die Raserei schneller als im Vorgänger aufladet. Dafür kommen dauernd die Tutorial Infos, selbst im DLC kommen die immer noch.. Schusswaffen sind auch einiges Stärker geworden. Zombies können sogar anders aussehen und nur noch Skelette sein, find ich gut, dafür gibts keine Menschliche Feinde. Der Wegpunkt nimmt einen guten Pfad an, so kann man sich teils die Karte sparen, trotzdem öffne ich sie viel zu oft.. Vermisse es die Zombies zu Werfen. Viele Angriffs Möglichkeiten bestehen nicht. Die Story von Dead Island wurde im Teil 1 mehr geprägt, in DI2, läufst du einfach immer hin und her, ohne Gruppe mitlaufende Gruppe. Man sollte das halt im Online Spielen... Der DLC war nicht so schlecht aber auch nicht gut. Wie das Maingame; einfach losspielen... Mal sehen was im DLC 2 für April 2024 ist. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Okay Trophies: Okay Auch der Nachfolger des besten PSP Games ist ein würdiger Nachfolger! Der Teil hat etwas mehr Abwechslung als der erste, auch deswegen, weil sich die Pursuit Force vergrössert hat und eine gute Charakter Entwicklung bietet. Man wird hier, wie am ende des Vorgänger sogar offiziell als "Commander" betitelt und hat auch grosse Macht. Die Story ist hier aber eine eigene und nicht wie zuvor für jede Gang sich selbst. Und das macht die Story echt gut, da sich nun auch die Gang gegenseitig über den Weg laufen. Dabei hat der Teil auch deutliche Verbesserungen am Gameplay bekommen. Der zweite Teil verzichtet auf den Rennen-Modus, hat dafür zwei Challenges-Modus und sogar ein MP. Okay, der MP geht auf der PS5 nicht, auch logisch und ich erinnerte mich nicht dran, weil PSP MP was vor der Zeit mit flüssigem Inet war. Habe gleich wieder Bock auf die beiden Pursuit Force Teile, die leider mit meiner Erfahrung schnell durch waren. Ich sollte mal die PSP Statistik mit der PS5 Version vergleichen. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): S-Rank Trophies: Von alleine Endlich, endlich kommt der letzte Wolfenstein Teil dran. (Originale aussen vor). Habe mit einer Leistung wie Doom VfR erwartet. Stattdessen ein sehr schlechtes VR Game, welches von Anfang an vermittelt nur auf Schnellkäufer aus zu sein. Es fängt schon damit an, dass ich dauernd über Lautsprecher kommunizieren muss und das ist einfach total unpersönlich und billig. Darauf folgend gibt es 3 unterschiedliche Missionen und eine 4the Finale, alle nicht gerade bequem, weil die Steuerung so schlecht eingestellt wurde. Die Sicht ist für ein VR Spiel einfach komplett falsch. (Man sitzt in einem Kasten = keine Rundumsicht). Dazu muss man es auch mehrmals durchspielen, da die difficult Trophies nicht alle auf max. difficulty geholt werden können und immer die ätzenden unskipbaren Secenen und diese EWIGEN LADEZEITEN.... was ein rotz.... Echt sehr sehr schlechtes Game. Es Punktet nur in der Finalen Mission und weil ich VR gut finde. Das wars...Was wohl mit Wolfenstein III los ist? Wird vll. Xbox Exklusiv? Wie sie sich schon Indiana Jones (was schon einen Namen hatte!!) unter Exklusiv gestellt hatten... Bodenlos. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Schlecht Trophies: Okay Lange wollte ich das Spiel Mal starten, und dann wars soweit. Ich wusste nicht ob es zu mir passt oder nicht. Ich wusste nur, dass es gelobt wurde und schwer war, weils kein Save gab. In den ersten 5 Minuten habe ich es aber schon als S-Rank abgestempelt. Richtig Laune hat der DualSense Controller gebracht. Kein Game nutzt so Effektiv die Features des DualSense. Auch die Steuerung von Selene und Umgebung haben mich gleich am Start gepackt. Ich konnte es also kaum erwarten loszustürmen. Das Roguelike hat mir sehr gut gefallen und auch wie es gespielt wird. Es bietet so viele Möglichkeiten durch die Welt und Gegner zu kommen und macht dauernd Spass. Die Story ist sehr verwirrend, gibt aber immer mehr und mehr Details preis. Man fühlt sich immer mehr mit Selene verbunden und lernt sie immer mehr verstehen. Wenn man das Ende bei Akt 1 sieht, fühlt man richtig hart war Selene durch hat. Man muss nach Akt II aber wissen was man zu tun hat um weiter zu spielen. Die Monster selber finde ich alle etwas seltsam, sind aber wohl extra so gemacht weil ....... .Die Waffen sind schon interessant, wobei im immer die selben nutze, und dennoch bis heute eine nicht gefunden habe und dass nachdem ich alle Glyphen abgegrast habe.... was ein wahrer Alptraum das war, bei Maps die random Räumen haben können.... Man hätte die Symbolen für die Chiffren anders machen können hätte sicher Zeit gespart... Das Ende ist mir auch nicht ganz klar, aber jedem das seine. Das DLC war super eingebunden, unendliche Ebenen die randoly sind und dazu immer mit 0 Starten, Hier kann man seine Bestleistung zeigen. Man kann die Story nun auch im Koop Spielen. Find ich jetzt nur geeignet, wenn beide Player auf selbem Level sind und im Chat. Mit Randoms geht das nicht gut. 😅 Dafür würds mit Randoms im DLC Turm gehen, der ist aber leider nur Solo. Hatte nach der 100%; 100h Spielzeit / 2 Tage, 11 Stunden, 27 Minuten und 13 Sek. / Gebiete erkundet: 383 / Gegner Eliminiert: 7'845 und Tode 42. p.s. Hier noch ein Videostream, als ich mir das Ziel setzte "Phase 3 / Raum 20" im DLC. Leider ist das echt keine so gute Leistung, wie vor dem Stream. 🥴 Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): S-Rank Trophies: Okay Valhalla das Reich der gefallenen Krieger, das Reich wartete noch auf Kratos und das FREE (SAAAAINS ROOOW!!!). Das DLC ist wohl eines der Besten DLCs die ich jemals gespielt habe. Es ist Kostenlos ist etwas als Arena getarnt ist aber Roguelike und hat mehr Story Erwartung als gedacht. Auch fühlt man wieder wie viel Präzession an Details eingebracht wurde, durch Dialoge oder Gameplay. Es fühlt sich als ein komplettes neues Spiel an und ist bis zum ende nicht Langweilig. Selbst nach 100% erhalt, habe ich noch Lust auf mehr. Liegt auch an Kratos Skillbaum. Perfektes DLC und auch super getimed, weils wieder im Winter released wurde und dass auch nachdem ich Returnal beendet habe und vor meiner letzten Trophy im 2023. 😄😁 Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): S-Rank Trophies: Von alleine Call of Duty: Advanced Warfare war das Spiel welches ich für meine "10th Year Jubiläum Trophy" vorgenommen habe. Bis zur Platin, habe ich 9 Jahre, 1 Monat und 2 Wochen gebraucht. Ich wollte es allerdings auch erst nach MWI-III (Originalen) platinieren. Der Zombiemodus hab ich heute noch im Kopf und der wurde Dezember 2021 beendet. Er war echt mühsam wegen den ekligen Eastereggs und den Elektrozombies usw... steht sicher auch iwo hier.... Meine erste Trophy habe ich am 14. Dezember 2013 / 15:57:29 erhalten und war von Need for Speed: Hot Pursuit (PS3), sie hiess: "Die Rache ist mein / Zerstöre einen Cop". Also habe ich AW darauf hin gespielt nur noch alle Exofähigkeiten zu bekommen für die Platin. Diese könnte verbuggt sein, allerdings nur das erhalten der Punkte und die habe ich alle bekommen. (Zum Glück). Leider ist es wegen der PS4 Trophy Verzögerung und zwei Trophies gleichzeitig schwer exakt zu timen, vor allem bei first try. Somit bekam ich PLATIN "Kriegsende" am 14. Dezember 2023 / 15:57:28. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Okay Trophies: Sehr Schlecht Aktuell schaue ich mir das neuste DLC mal etwas an, aber scheint so, als ob sich dieser Schrottplatz wieder einmal gar nicht lohnt. Dafür ist das Driftracing umso besser und funktioniert erstaunlich gut. Ich bin gespannt wie weit ich da noch komme. Das man nun Autos von Spieler im Meetpoint kaufen kann, ist ein Schritt in die richtige Richtung, Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Gut Ich wollte es nicht, ich wollte GameFreak und Nintendo einfach kein Geld geben und dann so viel... musste dann doch dem Zwang nachgeben, da PKMN Bank vielleicht im April 2024 Offline gehen könnte und dabei meine 1865 PKMN verloren gehen könnten... Hab dan auf Instant Gaming ne gute Möglichkeit gefunden an Pokémon Karmesin Digital ran zu kommen. Das Game ist gut, ABER aus den Gründen, die einfach schon vor 5 Jahren hätten eingebaut werden müssen. Für Nintendo resp. PKMN sind das neue Features, für PS und PC sind die langsam schon veraltet. Dazu gehört, das frei Erkunden und auch PKMN die frei umherlaufen. Die Grafik ist bis heute schmerzen für die Augen. Aber manche nasse Pfützen können irgendwie recht gut rüberkommen, warum nicht der ganze Rest so?? Auch massive Framedrops sind zu sehen und man hat das Gefühl die Switch explodiert jetzt dann jeden Moment. Doch nicht nur Features haben sich Entwickelt, auch gibt es Dinge die wieder in die Steinzeit zurück sind, wie, dass man nicht mehr in Gebäude kann und bei Märkten wird einfach Kaufsbildschirm geöffnet. Und es wird endlich mal Zeit, dass die Sprachausgabe haben. GameFreak hat mit der Gen. nun viel Geld verdient, dass soll fürs nächste Spiel bei Synchronsprecher eingesetzt werden... ich mags ned mehr lesen.. Was die Openworld angeht; neben den Framedrops ist sie recht okay bewohnt. Die PKMN sind gut verteilt und sogar angepasst; einige fliegen, laufen oder schwimmen und einige können alles, allerdings die Trainer nicht, wenn mal einer da ist, hat er zu 80%-90% 1-2 PKMN da, so ein Kampf lohnt sich einfach nicht... Gen. 9 hat viele gute Punkte was Reisen in der Openworld angeht, ich hoffe so sehr, GameFreak schmeisst bei Gen 10 nicht wieder alles über den Haufen. Mit dem Reit PKMN Koraidon kann man gut überall hinkommen und das auch mit Klettern, dass darf nicht mehr verschwinden! In Gen 8 konnte man TMs beliebig einsetzten. Hier in Gen. 9 geht das wieder nicht, dafür können sie sich gratis an vergessene Attacken erinnern. Nebenbei muss ich noch erwähnen das ich die Monster aus Gen. 9 die hässlichsten aller finde, anschliessend Gen 5, Gen 6, Gen 7, Gen 8, Gen 3, Gen 4, Gen 2, Gen 1. Was ich nicht toll finde ist, dass man immer als Kind spielen muss (typisch Nintendo), aber dass es nun sogar ein Kleinkind in die Top Vier geschafft hat find ich absolut scheisse. Hallo? Ash ist, wie viele andere, erst mit 10 Trainer geworden und nicht mit 6 Jahre schon Top Vier... Heisst: GameFreak macht aus der Liga n Witzfigur. Schade, halte in Ehre Siegfried, Cynthia, Wassili, Troy. Der Story abstecker in Zone Null hat mir gut gefallen, weil man da mit den NPC in Echzeit unterwegs war. Was ich vergessen habe: Man kann sein PKMN auch Echzeit kämpfen lassen ohne es Anweisungen für Attacken zu geben, Auto-Kampf. Find ich sehr genial und hoffe auch da, dass das beibehalten wird. Die Raids laufen sehr viel besser ab als in der Gen. 8 und dabei zeigt man auch das die Switch es könnte, den die Tera-Raids, 4-Player vs. 1 Tera-Mon, geht beinahe in Echtzeit ab. Wenn jetzt im der nächsten Gen. auch all die Effekte durch Items oder Fähigkeiten in einem regulärem Kampf schneller durchgehen würde, wäre das ein weiterer Schritt in richtige Richtung. Der Multiplayer ist auch so eine Sache, man kann mit Freunden spielen. Betonung liegt auf "Freunde". Mann muss also schon welche kennen. Random gibts da nicht, ist ja zu gefährlich für Nintendo Kunden und ein System wie PS es hat kennt man ja ned... 😑 Pokémon BANK <-> Pokémon HOME Nach all dem habe ich mich doch wieder grässlich aufregen müssen wegen dem Lagerungssystem. Ich muss nun alle PKMN auf BANK auf HOME übertragen und da fängts schon an. BANK hat mich 7.-/Jahr gekostet und Home kostet mich 22.-/Jahr. Warum gibts nicht einfach ein eigenständiges PKMN Game, welches als Lagerungssystem fungiert. Das gab es schon mal für Saphir/Rubin.... Ausserdem hat HOME nicht mal unter Kategorien sondern einfach alle 200 Boxen aufm Haufen und wenn ich eine Box verschieben will, dann muss ich sie "Tauschen", was für ein Scheiss. Wenn ich da 150 Boxen korrekt habe und eine neue auf Platz 10 haben will, muss ich alle davor nachrücken, weil eben: "Es tauscht nur, es schiebt nicht hinein..." So ein scheiss echt!. Und dafür zahle ich soviel mehr als BANK. Und die App fürs Smartphone soll angeblich nochmal extra Kosten, aber in der Schweiz aus "Gründe die wir nicht nennen können", nicht verfügbar.... Unter aller Sau!!! 🤬 Ausserdem stelle ich im nächsten Teil fest, dass PKMN einfach ihre Attacken verlieren, wenn sie mit einer Gen verknüpft werden. Joa Toll, meine Fighting Teams sind also nicht mehr nutzbar... Immerhin wird es rückgängig gemacht wenns wieder auf Home sind, aber das die neue Gen nicht mal alle Attacken hat ist sehr mies... DLC Neu spiele ich gerade das DLC Teil 2. "Indigoblaue Scheibe". Das Highlight an dem DLC ist das Synchron-Item, damit lassen sich PKMN selbst steuern, wieder etwas was weiter entwickelt werden muss. Allerdings geht das nur in der Map des DLCs. -.- Sogar Nasgnets schauen alle nach Norden wie im Dex genannt. Finde es schon etwas assi und lustig (weil NPC), wie auf Jo eingegangen wird. Sein Meisterball ist ne clevere Idee. Half aber nix. 😂. Die kleinen Missionen für GP sind recht schlecht (bei Fotos, muss ich immer löschen gehen wegen Speicher) und ergeben wenig, davon braucht man aber viel und es funktioniert auch wieder nur im DLC. Ich versuche nun halt meinen LivingDex wieder zu komplettieren. Momentan habe ich um die 2341 PKMN auf HOME. (Nein, der HOMEDex wird ned mit dem Dex inGame synchronisiert, also muss ich alle von HOME in die Gen ziehen .... ZUSTÄNDE BEKOM ICH HIER.... NIX mit KINDERFREUNDLICH HIER... Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Okay ------------- Getestet: F1 23 (PS5) Für das Las Vegas Event, gab es F1 23 gratis zu Testen, wobei ich trotzdem nur die Silverstone befahren konnte. Ich war froh, als sogar mein Logitech G29 noch mit der PS5 kompatibel war und es funktionierte sogar sehr gut. Auch das Spiel bietet sehr viel und eig. fast zu viel an Einstellungen, aber das zeigt halt auch etwas an Realismus. Gekauft hab ichs dennoch nicht. Einerseits wegen den Trophies, weil ich es kein VR2 Support hat und weil es alljährlich released wird und ich davon nicht abhängig werden will. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut Trophies: Alptraum Tekken 8 (PS5) Tekken 8 wird wohl eines meinen ersten Titeln in 2024 und konnte darum nicht widerstehen, die Demo zu testen. Nach den vielen Charaktervorstellungsclips, habe ich mir gedacht, dass für mich Tekken 8 nun zu viel Schnickschnack und unreale Moves drin hat. Aber es geht eigentlich noch. Ich bin zwar immer noch nicht ein fan von Luftkämpfen und darum solls wohl definitiv in Tekken gehen, laut einem NPC in der Demo. Ich bin froh, dass Kazuya Mishima in der Demo spielbar war, das war auch einer der gründe warum ich mich vor vielen Jahren für Kazuya entschieden habe, da er mit hoher Wahrscheinlichkeit in jedem Tekken enthalten sein wird. (R.I.P. an Heihachi players. :3). Neben Kazuya habe ich seit Tekken 7 auch Leroy Smith ins Team genommen, welcher Wing Chun nutzt, wie ich in RL. Leider hat Kazuya einen Move verändert bekommen und das führt dadurch, dass ich ein Kombo nicht mehr ausführen kann. Aber mal abwarten, das Heat-System sieht noch sehr vielversprechend aus (EIne Art Rage mit Zeitdauer). Auch den Arcade Story-Modus find ich toll und hoffe inständig dass es den auch für Online gibt. Das könnte dazu führen endlich wieder neue Player zu finden. wie PlayStation Home damals.... Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut ------------
  7. Die drehen schon bei viel weniger durch. "Nein, ich spiel so ein Meisterwerk nicht. Da hat es einmal geruckelt". Wenn ich damit auch ein Problem gehabt hätte, hätte ich wohl einige übergeile Übergames links liegen lassen. Aber so ähnlich ist es ja auch bei der Perspektive. Da bin ich zum Glück auch nicht so empfindlich. Denn sonst hätte ich so kleine Meisterwerke wie Dead Island, Dying Light 2: Stay Human und Co. nie gespielt. Da bin ich echt froh drüber. Auch die Bethesda-RPGs spiele ich so. Die Verfolgerkamera gefällt mir da nicht.
  8. Langlang ist's her, aber zum Monatsende mal wieder ein Update von mir: Dead Island Definitive Edition (PS4) We Were Here Expeditions: The FriendShip (PS5) We Were Here Expeditions: The FriendShip (PS4) Sven - durchgeknallt (PS4) Halloween Puzzle (PS4 - NA) Halloween Puzzle (PS4 - EU) Puzzle Journey (PS4 - EU) Puzzle Journey (PS4 - NA) 47 (+8) 13.584 (+262) → 1.362 Gesamtübersicht:
  9. Wenn dir Dead Island gefällt, müsstest du Riptide auch mögen. Ich fand es sogar weit besser.
  10. Danke, es hat echt gut geklappt. Und mit Dead Island Riptide habe ich noch nicht begonnen.
  11. Das hat ja jetzt ganz gut geklappt, oder? Hab ich dich richtig verstanden, bei Dead Island hast somit alle Online-Trophäen? Hast du eigentlich auch mit Riptide angefangen? Ich find das noch viel besser als das Hauptspiel.
  12. Moin zusammen, kurze Frage braucht ihr noch jemanden für Dead Island? Ich hatte das mal angefangen, hab nen weiblichen Charakter, glaub ne Asiatin oder Chinesin 🤔 eins von beiden 😅
  13. Danke für die Info, und die Trophäe: Originalität in Dead Island fehlt mir noch.
  14. Da das Game unsagbar böse ist, darf man darüber nur im 18er Bereich des Forums diskutieren. Du solltest daher deinen Post auch schnellstens abändern. Eine Unterhaltung über indizierte Spiele ist hier nicht erlaubt. Edit: Was ist denn mit Dead Island? Hast du das schon erledigen können?
  15. Ist nicht das gleiche Dead Island ist Teil 1 und Riptide ist die Fortsetzung (oder besser Ergänzung?), zählt aber nicht als Teil 2, sowas wie 1.5 oder so
  16. Ist eigentlich Dead Island Definitive und Dead Island: Riptide Definitive Edition das gleiche oder wo ist da der Unterschied?
  17. Definitiv keine Enttäuschung: Teardown | PS5 (seit heute, 15.11.2023) Dead Island: Riptide Definitive Edition | PS4 Superliminal | PS4, PS5 sind für mich dabei, wobei ich Dead Island: Riptide Definitive Edition aktuell schon spiele, weil mal für sehr kleines Geld im Sale geschossen Aber mit dem neuen Teardown, auf das ich schon seit PC-Release ein Auge geworfen hab, und Superliminal, was sicher eine ähnliche mindfuck-Erfahrung wird wie Maquette oder Gorogoa, bin ich absolut zufrieden und da der Backlog eigentlich kaum zulässt, nun auch diese Titel zu spielen, bin ich froh, dass es nicht mehr "brauchbare" Angebote sind
  18. Die neuen Spiele für PS+-Extra und Premium (Freischaltung am 21.11.2023 sind bekannt: PS+-Extra: Teardown | PS5 (seit heute, 15.11.2023) Dragon's Dogma Dark Arisen | PS4 Mobile Suit Gundam: Extreme vs. Maxi Boost On | PS4 Dead Island: Riptide Definitive Edition | PS4 Superliminal | PS4, PS5 Eiyuden Chronicle: Rising | PS4, PS5 Nobunaga’s Ambition: Taishi | PS4 Alternate Jake Hunter: Daedalus The Awakening of Golden Jazz | PS4 erscheint nicht im deutschsprachigen Raum River City Melee Mach!! | PS4 PS+-Premium: Grandia | PS4, PS5 Jet Moto | PS4, PS5 Up | PS4, PS5 Klonoa Phantasy Reverie Series | PS4/PS5 PaRappa the Rapper 2 | PS4
  19. Service-Post: Die neuen Spiele für PS+-Extra und Premium sind bekannt: PS+-Extra: Teardown | PS5 (seit heute, 15.11.2023) Dragon's Dogma Dark Arisen | PS4 Mobile Suit Gundam: Extreme vs. Maxi Boost On | PS4 Dead Island: Riptide Definitive Edition | PS4 Superliminal | PS4, PS5 Eiyuden Chronicle: Rising | PS4, PS5 Nobunaga’s Ambition: Taishi | PS4 Alternate Jake Hunter: Daedalus The Awakening of Golden Jazz | PS4 River City Melee Mach!! | PS4 PS+-Premium: Grandia | PS4, PS5 Jet Moto | PS4, PS5 Up | PS4, PS5 Klonoa Phantasy Reverie Series | PS4/PS5 PaRappa the Rapper 2 | PS4 Ok, schön langsam wird's ein bisschen ... mir fällt jetzt gar nichts ein. Das ist jedenfalls nicht das, was ich mir erhofft hatte. Teardown ist neu und soll spaßig sein, vom Rest kenne ich nur Dragon's Dogma. das ich glaube ich sogar noch auf der PS3 gespielt habe und Dead Island. Der Rest sagt mir nichts. Eine Enttäuschung. Was meint ihr?
  20. Shit, wieder nen Doppelpost. Aber ist ja ned der selbe Tag, dann i.O. oder? 😅 Habe nun meine 125th Platin erreicht und konnte darum nachfolgend endlich Dead Island 2 (PS5) platinieren. Wegen dessen neustem HAUS DLC, ist es derzeit auf "Extrem" eingestuft. Ca. im Juni 2024 sollte das zweite DLC kommen.
  21. Suche 3 Leute für die online trophies aber für dead island 1 für ps4 da die Verabredungen dort offline sind. Ist gerade bei ps plus reingekommen. Add mountainqloudboy
  22. 7 / 10 Wow .... der erste Eindruck von Dead Island 2 war wirklich Bombe, aber um so mehr Spielzeit vergangen ist, umso repetitiver wurde das Spiel. Die Grafik ist absoluter Hammer und kann nicht abgewertet werden, die Charaktere sowie die Zombies sind Detailreich und der Gewaltgrad ist Absurd hoch, aber auch extrem Detailreich. Top Story ...... naja es ist ein Zombie Spiel! Man kann hier keine tolle Story erwarten oder kann man das vielleicht doch ? Nicht bei Dead Island 2! Für das Ende von diesem Spiel, müsste ich eigentlich noch weniger Punkte geben. Die Spielebaren Charaktere sind mir persönlich zu Überzeichnet und zu hipp. Gameplay ist gut bis sehr gut, wobei das Waffenwechselsystem und das Movement ein wenig zu Träge ist. Dennoch ist Dead Island 2 ein solides gute Laune Zombie Gemetzel Spiel, das man ( wenn man Fan vom Genre ist ) sich jederzeit anschauen sollte.
  23. Auf meinem Timer stehen 35 Stunden. Davon hatte ich 20 Stunden wirklich großen Spaß am Spiel, aber dadurch das Dead Island 2 keinen wirklich Tiefgang hat, zogen sich die letzten Stunden für die Platin ein wenig.
  24. 3 / 10 Dead Island 2 hat wirklich keine schweren und unnötigen Trophäen. Alle Trophäen sind gut beschrieben und ohne Guides leicht zu holen. Auch mit der Mutator Trophäe hatte ich persönlich Glück und war auch Zufall, ich hab ihn gefunden und erledigt bevor dieser sich verwandelt konnte. Positiv an der Platin: - Man muss nicht alle Sammelsache finden. - Man muss nicht alle Nebenquests machen - Nicht alle Suche Aufgabe erledigen. - Das Gameplay ist leicht - Keine Unnötigen schwere Online Trophäen Ich hab das Spiel Solo und ohne Guide gespielt, die beiden Online Trophäen habe ich mit Randoms erspielt ( knappe Stunde Spielzeit ).
  25. Dead Island 2 (PS5) Story abgeschlossen und anschließend die letzten Trophäen für die Platin
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