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AiMania

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Alle erstellten Inhalte von AiMania

  1. AiMania

    Hallolo

    Hallo Annett Willkommen im Forum! Mit deinen genannten Eckdaten bist du ja hier genau richtig Was zockst du aktuell? Je nachdem was für dich besser passt, kannst du hier auf verschiedenen Wegen auch Leute zum zocken finden. Wir haben beispielsweise Threads für Online-Verabredungen in jedem Spiel-Unterforum, du könntest also nach dem Spiel suchen das du gerade spielst und dich im Unterforum dazu umschauen. Aber die meisten hier kommen erstmal woanders ins Gespräch. Ganz im Allgemeinen bietet sich der Spam-Thread an, in den News themenbezogen, oder du schaust mal in den Projektbereich, in dem User über ihre Erfahrungen mit Videospielen bloggen. Aktuell läuft auch ein cooles Event mit einem wohltätigen Hintergrund, in dem viele Leute zusammenarbeiten. Vielleicht ist ja für dich was dabei LG!
  2. Huhu, da ist ja der lang erwartete Bericht Ich komm dann mal zum aufräumen. Was mir zuerst auffällt: Also du stehst nicht so auf das Gerätsel bei der Story, und das war genau das was ich voll klasse fand also genaugenommen fand ich damit alles am Spiel klasse, da gibts fast keine Abstriche. Aber falls du Lust hast kannst du bei mir vermutlich dann doch das ein oder andere nachlesen^^ Beispielsweise: Der Autounfall ist Selene und ihr Sohn, er heißt Helios Deswegen sagt Selene beim verlassen des Raumschiffes in Biom 1 oder 4 immer "Ich muss dich verlassen" oder irgendsowas. Im Prinzip ist das der Moment in dem sie das Kind im sinkenden Auto zurücklässt, Selene überlebt und das Kind stirbt. im DLC sagt Selene nämlich das "Theia jetzt bei Helios ist", und damit dass ihre Mutter irgendwann nach dem Autounfall von Selene starb und Helios schon eine Weile tot ist. Damit ist der DLC storybedingt wichtig um am Ende wirklich alles aufzulösen, was man vorher nur mutmaßen konnte. Und der Absturz, dass er so brutal jedes mal ist, scheint jedes mal ein Neuerleben des Unfalls zu sein und deswegen kommt sie aus der Hölle der Schuldgefühle auch nicht raus, die zusätzlich auch dadurch befeuert wird, dass Selene genau wie ihre Mutter selber auch gar keine Mutter sein will, sondern lieber Astronautin und jetzt plötzlich versteht warum ihre Mutter sie so schlecht behandelt hat und merkt dass sie zu ihrem Kind genauso ist. Wenn man auf alles geachtet hat (sofern man die Muße dazu hatte) dann sind am Ende wirklich alle Puzzleteile da. Ein paar brennen sich auch echt ein wenn man bestimmte Dinge wiederholt, aber größtenteils muss man wahrscheinlich echt mitschreiben. Da mir das echt was gibt (nicht immer, dazu muss es schon interessant sein, aber bei Returnal fand ich es spannend) Hab ich mir hin und wieder Notizen gemacht (wie ich das für meine Updates ja eh immer mache) und auch Passagen oder Sequenzen mehrfach angeschaut, es ist einfach viel. Dass bei einem Shooter dieser Art nicht jeder Spieler Bock auf Detekiv-Spiel hat ist denke ich nachvollziehbar, für mich brachte es zusätzlich Würze rein Da gibts es noch weit mehr, aber da du das in Teilen erwähnt hast, dachte ich, ich fass es kurz zusammen Und ich hab da ja noch eine Theorie ich habe auch echt sau lange für dieses eine Teil in Biom 2 gebraucht, aber an sich ging alles andere relativ flott, da stellt sich mir die Frage, ob dann eine Speicherfuntion nicht doch eher con Nachteil ist, weil man dann schneller "fertig" ist, die Collectibles aber bei mehreren Versuchen so gut wie von alleine kommen? (Also außer das in biom 2, Biom 2 ist einfach nur unnötig ) So hat also alles wohl seine Vor und Nachteile Boss 4 war btw auch mein Lieblingsboss, auch das Biom mochte ich extrem. Wie das Orgelspiel immer lauter wird je näher man kommt und so, auch das Kämpfen mit den Enterhaken gegen Minibosse ging hier besonders gut, ich mochte gern den runden Raum in Biom 4, der nur den Enterhakenpunkt in der mitte hatte und da konnte man immer so schön über den Miniboss schwingen Und der Elektropylonwerfen is gamebreaking, oder? Ophion ist in der Tat knackiger mit Schlüssel im Gepäck, gemerkt hab ich das schon, aber gestorben ist er trotzdem Obwohl ich anfangs erst nicht wirklich gecheckt habe, dass da immer ein Pin direkt in einer Kugel stecken muss, aber der Pylonenwerfen deckt ja so viel ab, dass das meist schon irgendwie klappte. Und ich weiß nicht ob du es gesehen hast, aber Im Astronautenanzug von Ophion steckt sie selbst, bzw es könnte auch ihre Mutter sein, da sie sich scheinbar sehr ähnlich sehen, aber ich glaube Selene und Theia sind hier ohnehin austauschbar. Auch der Astronaut, der Selenes Raumschiff überhaupt erst abschießt (Anfang Biom 4) und auch der Astronaut der das Auto überhaupt von der Straße abkommen und in den See fallen ließ, war alles Selene selbst, und dieses Detail (wie so viele) find ich spannend Also man merkt für mich ist das mutmaßen ein Sahnehäubchen. Aber das Schöne ist ja, ich finde, das Spiel funktioniert ja auch dann, wenn einen das nicht interessiert, und wer es wissen will ohne philosophieren zu müssen kann es größtenteils nachlesen. Alles in allem freue ich mich, dass du dem SPiel ne Chance gegeben hast und scheinbar (wir ignorieren jetzt mal sen Sammelkram) Spaß daran hattest. Übrigens, wegen dem Sohn der nur 13 Mal gestorben ist... Auf PSNP gibt es einen Spieler, der zu Release gespielt hat, also ohne Speicherfunktion, und er hat die Trophäe mit dem Sterben als LETZTE vor Platin geholt, sprich er hat das Spiel platiniert ohne zu sterben... Lass uns solche Angeber einfach ignorieren, für unser Alter haben wir das ganz fein gemacht
  3. Fertigmeldung Diverses auf dem Community Block: C01 Spiel bewertet - Garfield C01 Spiel bewertet - Cards of the Dead C07 PK Teilnahme - Garfield Lasagne Party C10 Leitfaden Hauptspiel - Cards of the Dead
  4. 5 mittel Durch den Zufalls-Faktor muss man Übung und Flexibilität mitbringen damit man es durch die Geschichte schafft. Die Labor Level haben es in allen drei Fällen ziemlich in sich und es kommt immer wieder vor, dass man einfach überrannt wird. Da Hilft auch kein Guide, da man nie weiß, welcher Levelaufbau einem begegnen wird. Entsprechend braucht man eine Portion Glück und muss planend denken.
  5. ich habe knapp 4 Stunden gebraucht, da ich nach Abschluss der Geschichten noch ein paar Minispiele nachholen musste, für die ich dann nochmal durch die Story bis zu dem Punkt spielen musste, wo es zu finden ist, und noch einige Dokumente fehlten, von denen ich erstmal herausfinden musste wo man sie finden kann. Ob die dann auftauchen oder man dabei stirbt ist dann auch noch Zufall.
  6. 8 Ich finde das Spiel sehr gut. Die Mechaniken sind einfach und schnell gelernt - Karten aufdecken und dann auf das reagieren was darunter ist: Nahrung, Heilung, eine Waffe, der Ausweg oder ein Zombie? Durch den Zufall der an ein klassisches Roguelike erinnert, da man von vorne anfängt wenn man versagt, wird aber schnell ein Sog erzeugt der dazu führt dass man immer weiterspielen will. Bonuspunkte weil es meine beiden Lieblingsgenres Kartenspiele und Roguelike vereint und das obwohl es für 3€ zu haben ist und mit 4 Stündchen kompakt ist.
  7. 6 ich finde den Spielspaß ganz gut. Für ein Partyspiel mit 3 Freunden ein Stündchen am Abend ist es fantastisch. Die Minispiele erinnern an Mario Party (Oder Rabbids), sind sehr abwechslungsreich und funktionieren gut
  8. ich habe das Spiel 2 mal platiniert und beim ersten mal 90 Minuten gebraucht, beim zweiten mal vielleicht 70 Minuten. Man muss 32 Minispiele gewinnen die je so 3 Minuten gehen können, und wenn das nicht beim ersten Versuch klappt, dann braucht man manchmal eben noch nen zweiten oder dritten Versuch (besonders bei den bösen Spinnweben und Fliegen T_T) aber dann hat man es im Kasten.
  9. 2 Das Spiel kann auf dem leichtesten SG gegen 3 KI Gegner gespielt werden oder man spielt gegen 3 weitere Mitspieler. Wenn man dafür drei unbesetzte Controller nimmt dann wäre es sicher eine 1, aber ich habe regulär gespielt und gegen die KI gewinnen dürfen. Das war zwar leicht, hat aber nicht in jedem Spiel beim ersten Versuch geklappt, manchmal musste man sich doch erst etwas mit der Steuerung vertraut machen, deswegen eine 2.
  10. Tigress möchte letzte sein, daher geht das spiel dann gleich raus, Adresse haben wir ja
  11. Das Problem ist weder die Lust noch die Zeit, sondern dass man bei 50+ Spielstunden in einem game nicht alle 10 Minuten eine Trophäe bekommt sondern mitunter viele Stunden bis zur nächsten Trophy spielen müsste und dann reicht ein Abend nicht aus. Ich musste wirklich leichte Trophys absichtlich und teils umständlich umgehen oder absichtlich "verpassen" so dass ich die mit chapter select holen kann wenn es mal eng wird, oder kurz vor einer Trophy mit dem Spielen aufhören und ein anderes Spiel reinlegen damit ich die Trophäe für den nächsten Tag aufsparen kann und diese Art zu spielen macht mir keinen Spaß ^^" Ich finde es lustig sowas für das event MAL zu machen, aber bin froh dass ich es jetzt lassen kann.
  12. Nachdem Montag mein letzter 15er Streak anerkannt wurde habe ich seit dienstag erstmal keine Trophäe mehr erspielt, einfach weil ich es KANN. süße freiheit
  13. Das sind ordentliche Flops gewesen, spielen sich auch nicht mehr wie Spyro, weiß nicht was man da rumexperimentiert hat. Das Problem war, man wollte den kleinen Drachen einfach nicht sterben lassen ob wohl alle Spiele in denen er danach noch auftrat völlig daneben gewesen sind. Ich hab dazu mal ein super Video gesehen dass das etwas aufbereitet hat, mal sehen ob ich das noch finde^^ OMG no Ich hatte immer den Eindruck, dass Gohan sich in der Zeit zwischen Cell und Boo komplett rückwärts entwickelt hat und ich gebe Chichi die Schuld an allem T_T
  14. Verschickt ist es noch nicht, könnte es also noch an eine andere adresse gesendet werden
  15. Da gibts ein Lets play von Pan, glaube ich geb mir mal n paar folgen um einzuschätzen was da abgeht sehe das hin und wieder im Sale, kann das sein?
  16. Spyro ist zu einem Maskottchen verkommen dass überall mitmachen musste aber bedeutungslos an der Seitenlinie stand. die Trilogie ist die Originale Reihe, dann gab es noch so gameboy Titel wie Spyro VS Crash oder so ähnlich (ich weiß den genauen Titel nicht mehr, hatte aber auch mal so eins xD), und nicht zu vergessen Skylanders und noch so andere. Aber nichts so richtig eigenes mehr und vor allem nichts Erwähnenswertes ^^" Fakten Da sagt Toriyama er könne keine jugendlichen gut schreiben und dann schreibt er Gohan eigentlich fantastsch (naja bis auf den Ausrutscher mit dem Sayaman...)
  17. Fertigmeldung Diverses: V11 5 Tage am Stück eine Trophy erspielen (10. April bis 14. April) V11 5 Tage am Stück eine Trophy erspielen (24. April bis 28. April) V12 15 Tage am Stück eine Trophy erspielen (10. April bis 23.April = 15 Tage) V12 15 Tage am Stück eine Trophy erspielen (24.April bis 8.Mai =15 tage) V15 Mit Tier interagieren - KeyWe PS4 (letztes mal vergessen zu melden ^^") Nachweise: Trophy-Log
  18. @BloodyAngelCherr Ich musste jetzt etwas suchen aber dann hab ich White Day gefunden Und wie ich sehe hast du die Platin noch nicht erspielt, dann mach das doch mal vor Macht das Spiel denn wenigstens Spaß?
  19. Glüclwunsch zu den Erfolgen und schön von meinen Spielen zu lesen und dass die Anleihe scheinbar kein ganzer Griff ins Klo war bei der Spyro Reihe geht es glaube ich allen so: Das erste Spiel wird in den Himmel geliebt und die anderen beiden kommen nicht mehr so gut an, wobei es eine große Fanbase von Teil 2 gibt. Als Remaster sind sie fantastisch, aber es gibt sicher einen Grund dafür, warum bisher Crash einen vierten Teil bekommen hat, Spyro aber nicht. Auch wenn eine moderne Spyro sicher alles in Ordnung bringen könnte Hach und Kakarot, da geht einem das Herz auf Wir haben jetzt entschieden, dass wir wohl doch in die Dragon Ball Super Mangaserie reinschauen, das hat mir damals immer gefehlt ich woltle ja einfach dass es nach dem großen Turnier und dem Kampf gegen Boo weitergeht und nicht diesen Dragon Ball GT Müll, der zum Glück ja auch nicht Canon ist, und jetzt wo die Mangasammlung wieder auflebt hat man richtig Lust drauf. Kakarot war nicht unschuldig daran, denn als ich das nach vielen Jahren ohne Kontakt zu der DB Welt eingelegt hab hat das Titellied mich total weggeblasen Das Spiel is sicher nicht die Krone der Schöpfung, aber das was es auslöst ist die Spielzeit auf jeden Fall wert. Das und Piccolo der Beste Dad der Welt. Oder um es mit Db Abridged zu sagen: He's a stepdad. Because he stepped up as a dad. No Mans Sky stimmt mich auch etwas nostalgisch, eines meiner ersten Spiele die ich Day One gekauft habe, da war das noch was besonderes für mich mir sowas leisten zu können und dann hab ich da gleich 100 Stunden versenkt um den Permadeath Modus legit zu packen. Es scheint jetzt dank vieler neuer Funktionen alles anders zu sein, aber die Bilder sind immer och das gute alte NMS und die sind wirklich schön geworden (Der Dino oben sieht aus wie ein Tallneck aus Horizon O_O) Vielleicht kann ich ja mal Marcel dazu überreden
  20. Ja doch das geht auf jeden fall, wie mit dem Schirm der zuverlässig auf ebene 25 bis 29 kommen kann, der ist da definitiv in der Rotation. es ist dann halt vielleicht nicht 25 sondern 28, aber die Möglichkeit ist da, genau wie man sagen kann, dass er niemals auf ebene 1 bis 20 dabei sein wird, da kann diese Ebene einfach nicht in der Rotation sein. Neuladen muss man dann natürlich und dass trotz neuladen das ganze ne halbe Stunde dauern kann ist leider nicht zu ändern. Was ich nicht weiß ist, ob es Ebenen gibt die erst nach Abschluss von Ebene 30 neu dazukommen. Ich hatte beispielsweise zu 100% zuverlässig die Ebene mit der Katze und den roten Bitches auf der Baustelle auf Level 10, immer. Solange bis ich Ebene 30 geschafft habe und seitdem kam auf Ebene 10 auch mal was anderes. Bei anderen Stockwerken war das nicht so, aber das war schon krass auffällig und es war ja auch meine erste Katze nach der Tutorialkatze.
  21. Das haben wir glaube alle so gemacht trotzdem kommen die Stockwerke oft über stunden nicht, also man konnte sich da auch totladen. Ich habe für den Regenschirm dingsi halt 2 mal bis 24 gespielt und dann dort neugeladen bis er kam, was haltdeutlich schneller ging, als über Stockwerk 30 weiter zu spielen und zu hoffen dass der pool kommt, wo das Regenschirm stockwerk drin sein kann, denn anders als überall propagiert wird kann NICHT jedes Stpckwerk jederzeit kommen, sondern immer wenn man bei der Nekomata ist wird eine kleine Auswahl von etwa 10 bis 15 Stockwerken in die engere Auswahl genommen, wenn es da nicht dabei ist, muss man erst weiterspielen bis man wieder bei einer Nekomata ist und dann den neuen Pool prüfen. Daher 2 mal bis 24 spielen dann doch irgendwie schneller T_T Theoretisch könnte man von jedem Ebenen-Spawn nen Screenshot der Ausgangslage machen, du kannst sicher bezeugen, dass man irgendwann das Erse Bild was man sieht wenn die ebene startet auswendig wusste und sofort sagen konnte welcher Yokai/Katze und welche Gegner hier gleich wo sein werden so schlimm ey, wenn ich so früher für die Schule gepaukt hätte... Und die Ausgangslage (inklusive der von OutofChaos genannten Hinweise) die ist definitiv unverwechselbar. aber für die 20 Katzen wäre das nochmal richtig Spaßig das zusammenzutragen
  22. Ich bin alt und seitdem immer noch außer atem Aber ja irgendwie bleibt der zeitplan eng. Horizon, Ghost of tsushima und der hübsche jedi lächelt mich die ganze zeit so an und ich reagiere einfach nicht... Ich hab ja gehofft das wird entspannter... Ja erzähl. gib mir alles
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