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AiMania

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Alle erstellten Inhalte von AiMania

  1. Diese Klischees sind schon witzig Ich mag keine Limos, nichts mit Kohlensäure hier gibts nur ungesüssten Tee, und wir kochen... der Schatz öfter als ich, da kommt sicher die zusätzliche Zockzeit her Und daher dass wir im HO arbeiten. So betrachtet müsste ich viel mehr schaffen Wenn wir bestellen gibts übrigens am liebsten Bowls (das sind so kalt-warme Salat mixe... letztens sagte mir jemand dass er nicht weiss was bowl ist und das wo das die beste Erdinfung ist seit es Lieferessen gibt!) okay jetzt wo ich das so aufschreibe klingen wir so öko... irgendwo sind wir falsch abgebogen o.o Keine Sorge wir können auch unordentlich sein und ungesund essen, ehrlich!!
  2. Die Wahrheit ja To Zanarkand ist ein schöner Song aber ich mochte FFX ja lange nicht. Ich Liebe Liberi Fatali und The Extreme ist bei mir auch weit oben und Maybe Im a Lion Dann wäre da noch Blindet by Light Aber FF9 und 15 sind bei mir auch weit oben in Sachen Soundtrack, wie Somnus, Omnis Lacrima und Apocalypsis Noctis und A Place to call home oder Festival of the hunt So viele geile songs einfach und dem gegenüber steht one winged angel, den einfach nur alle kennen und lustig finden weil man auf den Konzerten von Arnie Roth immer SE-PHI-ROTH! mitsingen darf (Ich mag kein Friends, dachte echt der Fresh Prince macht das Rennen, das war in meiner bubble die einzige sehenswerte Sitcom xD)
  3. ALLE diese Songs sind SOOO wunder wunder schön, Bonus für den der Liberi Fatali gesagt hat Ich feiere jeden der hier seinem herzen gefolgt ist und die Wahrheit geschrieben hat Aber ich wollte PUNKTE mauahaha dachte echt dass alle FF Spielende auf die Punkte Schleuder one Winged Angel kommen werden weil das das einzige Lied ist dass auch Leute kennen die das Spiel nich mal kennen. Das war auch so ein krasser fall von: da nehmen doch bestimmt alle das eine bekannte, und hab dann halt nicht für Alien gestimmt ^^" Ich hätt ja eh lieber Dark Angel gesagt War dann in der Titanic Fraktion.
  4. Fertigmeldung: Zombie Army 4 Dead War (Backlog) Folgende Event-Trophäen möchte ich kombiniert fertigmelden: (Keine Bs weil alle schon erledigt) C01 Spiel bewertet C06 Zu dritt 10 Trophäen erspielt C06 Zu dritt 10 Trophäen erspielt C06 Zu dritt 10 Trophäen erspielt C06 Zu dritt 10 Trophäen erspielt (von den 50 im Event erspielten Trophäen habe ich 45 gemeinsam mit @john_cena1993, @Chrissy und @glupi74 erspielt) V03 Ein Spiel mit mindestens 2 DLC abgeschlossen (oder auch 14 DLCs ) V10 NG+ oder schwer (hier Alptraum, DLC9 Terminal Error) Nachweise:
  5. mit 41 bis 50 habe ich gewertet. Und zwar weil ich selbst nach 14 DLCs immer noch nicht Rang 100 war und mir dann für diese allerletzte Trophäe einen Weg gegoogelt habe wie man schneller levelt. In dieser Angabe ist dementsprchend also auch die Zeit für die DLCs enthalten und scheinbar KANN man ja schneller leveln, wenn man es darauf anlegt. Aber Die Rang 100 Trophäe ist legit meine letzte gewesen und damit sind es auch Pie mal Daumen 45 Stunden für Platin gewesen.
  6. Bei 4 schließe ich mich an. Betrachtet man nur die Platin, ist das Erspielen der einzelnen Aufgaben nicht schwer. Wir haben einen Guide für Sammelobjekte benutzt aber vieles findet man auch so, zudem gibt es ja nach Abschluss die Möglichkeit Kapitel einzeln anzuwähen und dann eben schnell zu dem Item zu laufen oder sich nochmal in Ruhe umzuschauen. Dann kann man auch noch alles auf "leicht" erledigen, damit ist das schwierigste möglicherweise so ein 10-Heatshot Streak, oder ähnliches, da kommt es wohl auf die persönlichen Skills an. Der DLC, für den man die Kampagne auf Albtraum abschließen muss bringt dafür nochmal Action rein. den würde ich sogar mit einer 8 bewerten. Man kann nämlich nur zu zweit spielen und während die ersten 8 Level im Prinzip sehr gut machbar sind, ist das Letzte Level, dank wenigen Checkpoiunts und sehr engen, teils unübersichtlichen Maps und nochmal gesteigerten Gegnermassen schon ein echter Klopper. Wir haben 10 Stunden nur für dieses Eine Level gebraucht und weit weit weniger Zeit für alle anderen 8 Level
  7. 8 - sehr gut Im Nachhinein frage ich mich, wie es sein kann, dass ich dieses Epos so lange unangetastet gelassen habe... Und ernsthaft, Zombie Army macht unerwartet viel Spaß. Egal ob man nun auf hirnloses Geballer zum Feierabend steht oder eine kleine Herausforderung mag, da man die Schwierigkeit sehr individuell einstellen kann. Da ich ein fantastisches Team hatte, hat jede Runde sehr viel Spaß gemacht. Die Waffen machen Laune, die Schwierigkeit, das zielen und ähnliches sind nicht unfair, Checkpoints sind gut verteilt und die Level sind hier und da auch abwechslungsreich (hier is aber Luft nach oben).Zugegeben, die absolut unvergleichliche Story (die sich zum Glück selbst nicht sehr ernst nimmt) da hätt man vielleicht noch was machen können, weshalb ich schweren Herzens nur eine 8 geben kann Im Multiplayer ist es jedenfalls echt super. Ich fand nichtmal die 8764345678 Millionen DLCs schlimm (bis auf die Preise, die waren nicht von dieser Welt), im Gegenteil, solange es immer weiter ging hat es auch Spaß gemacht, die DLC Level waren teils auch weit besser und nochmal interessanter als die des Hauptspiels. Grüße an dieser Stelle an @glupi74 mit dem ich Albtraum gemacht habe und den Rest des Teams @john_cena1993, @Chrissy und Jenny (klein, Locken).
  8. Fertigmeldung: Wobbly Life (Neues Spiel) Folgende Event-Trophäen möchte ich kombiniert fertigmelden: N02 Komplettierung zwischen 5% und 25% N04 SG zwischen 1 und 4 N08 Spielzeit zwischen 20 und 40 Stunden (meine Bewertungen sind die einzigen, es gibt auch keine Guides, siehe Link ↓) C01 Spiel bewertet V08 Spiel ohne Guide V09 Spiel erschien im Eventzeitraum V13 Indie Titel E04 5 Trophäen mit dem Thema Tier in Beschreibung oder Name Nachweise: Tiere Spiel generell
  9. 8 - sehr gut. Man muss diese Art Spiel natürlich auch mögen. Es lässt sich gut mit human Fall Flat und Totally Reliable Delivery Service vergleichen. Es hat die wobbelige Steuerung von Humans und die Quests und die Open World von Delivery Service, ist aber cooler und weit besser gemacht als der Delivery Service und etwas actiongeladener als das eher zennige Humans. Zu zweit hatten wir viel Spaß die offene Welt zu erkunden und ganz organisch Rätsel und Zusammenhänge zu finden. Die Job-Quests waren extrem abwechslungsreich und bei den Stern-Aufgaben musste man schon ordentlich mitdenken.
  10. Laut meiner Konsole habe ich 34 Stunden gespielt. Das Angeln aller Fische dauerte so 4 Stündchen, die Geschenke haben auch viel Zeit gekostet. Ansonsten sind wir zu zweit einfach ganz natürlich auf Erkundungstour gegangen.
  11. 3 Wobbly Life ist an sich wirklich leicht. Es gibt eine Reihe von Rätseln die man lösen muss, da es sich aber um ein Sandboxspiel handelt, muss man diese auf natürlichem Wege durch erkunden und darüber stolpern erstmal finden. hinweise, dass es hier ein Rätsel gibt und wie sich das gestalten könnte kann man wenn man aufmerksam durch die Welt wobbelt als Wandmalereien in Ruinen finden. Manche Aufgaben erfordern dann etwas Geschick mit der wobbeligen Steuerung (Vergleichbar mit Human Fall Flat und Totally Reliable Delivery Service). Das schwierige ist meistens einen Weg zu einem bestimmten Ort zu finden oder herauszufinden wie man dann dort eine Tür öffnet oder Vergleichbares. Um alle 102 Geschenke zu finden muss man wirklich aufmerksam und Gründlich sein, aber für diese Spezielle Trophäe gibt es bereits einen Videoguide, weshalb es dann nicht mehr so schwer ist. Daher insgesamt die 3.
  12. this exactly... T_T this exactly...
  13. Lol diese Runde hat mir besonders vor augen geführt, wie hart es ist, wenn man seine eigene Meinung schreiben will, aber man genau weiß, dass die Masse etwas anderes sagen wird und dann bekommt man ja keine Punkte
  14. Jaaa da bin ich wohl knapp dran vorbwi geschlittert... so viele schlne Spiele mit D und dann spielt sie Deadpool...
  15. Schonmal Cetirizin probiert? Wird man nur bisschen müde von Öhm nunja, dieses und jenes... eine ABC Challenge und Zombies, Geister, die dunkle Seite der macht...
  16. Das denke ich mir bei solchen zusatz Modi immer, frage mich was dagegen spricht sowas als stand alone zu bringen, aber scheinbar wollte Microsoft ja unbedingt content...
  17. Ergo: Um dein Leder zu schützen brauchst du Extra doch - also zackig, was hält dich auf? Deathloop steht sogar hier rum Aber hey ich liebe Rogue-lige/lite whatever also ich bin damit top bedient, obwohl ich noch nicht weiß wie das bei Ghostwire nun läuft Ich muss erst die Welt vor Zombies zu ende retten und das von der Platte schmeißen um Platz für die Japanischen Geister zu machen T_T
  18. Die Entwickler haben in der Ankündigung geschrieben, dass es gewollt ist, dass man zunächst nicht so leicht weiterkommt und man sich die Skills dazu erarbeiten soll, sowohl ingame als auch die eigenen Wie das in einem Roguelite Spiel eben so ist Also wenn du weiter machst wist du wohl das ein oder andere freischalten aber eben auch besser werden.
  19. Fertigmeldung diverse Easter Eggs: E08 Drei Spiele aus dem selben Genre: "Puzzle" KeyWe We Were here Forever Marvels Puzzle Quest E09 Drei Spiele aus verschiedenen Release-Jahren: Heavy Rain 2010 Invizimals 2014 Human Fall Flat 2016 E10 Drei Spiele aus demselben Release-Jahr:, Toem 2021 The Addams Family 2021 KeyWe 2021 E12 Je eine Foren-Aufgabe aus jedem Block erfüllt haben V12 15 Tage am Stück eine Trophy erspielen (26. März bis 16. April) 22 Tage Nachweise: Trophy-Log
  20. Dein Beispiel funktioniert nicht, weil man den schweren spieldurchgang durch durchspielen des spiels erst freischalten muss dabei erhält man bereits fast alle anderen Trophäen. alle knackigeren Trophäen kann man ebenfalls erst erspielen, wenn man so gut wie alle anderen Trophäen schon hat, das Spiel ist also kein brauchbares Beispiel. Für das Event zählt eh nur, was man IM Event erspielt, handelt es sich um backlog, weil man vor Beginn etwas auto gepoppt hat, hat man das ja trotzdem mal auf einer anderen Trophäenliste erspielt, und das war auch vor dem Evrnt. Man könnte maximal diskutieren, ob sowas dann eigentlich Backlog sein darf... Wenn es sich aber um Etwas handelt, was man VOR bekanntwerden der neuen Eventregeln, also vor Februar schon im Profil hatte, kann man ihm nicht unterstellen, dass er für die Eventvorbereitung was per autopop als Backlog hinzugefügt hat denke ich
  21. Ich glaube wenn ich Spielleiter wäre, würde ich das alles ausschließen, auch aus Aufwandsgründen, es muss nicht immer alles zugelassen werden, man kann auch mal die Spiele spielen, die nicht so hart an den Regelgrenzen liegen. Aber da in allen 3 Fällen die Nachvollziehbarkeit durch Zeitstempel und eine bekannte Erklärung für den Effekt auf jeden Fall schwarz auf weiß prüfbar ist und es nicht diskutiert werden muss spricht für mich nichts dagegen, sofern du dir diesen zusätzlichen Aufwand auch noch aufbürden möchtest das liegt also bei dir.
  22. Wie, habt ihr etwa nicht vor noch rechtzeitig vor Entfernung den absoluten Blockbuster Chocobos Mystery Dungeon Every Buddy zu spielen?? Es dauert ja auch nur 400 Stunden Haba uch Glück, bei mir wäre es nur Graveyard Keeper und das hab ich mal im Sale gegönnt. Finde aber schon wieder auffällig, wenn man sich einmal denkt "nice" da bringt mir das Abo richtig was, und dann setzt man das nciht rechtzeitig in die Tat um, dann isses wieder weg. Ich halte mich mit Ghostwire also besser ran, das hatte ich nämlich auch nie gekauft und yay... neuer kostenloser DLC
  23. Fertigmeldung: Cannibal Cuisine PS4 (Backlog) Folgende Event-Trophäen möchte ich fertig melden: B01 Komplettierung von 25 bis 70% B05 SG zwischen 4 und 8 C01 Spiel bewertet Nachweise:
  24. Fertigmeldung: KeyWe PS5 (Backlog) Folgende Event-Trophäen möchte ich fertig melden: B02 Komplettierung von 5 bis 25% (geht nicht mehr weil habe schon 4) B06 SG zwischen 8 und 10 B08 Begonnen 2020 oder 2021 (hier 2021) C01 Spiel bewertet V15 Mit Tier interagieren: In KeyWe Spielt man zwei tüchtige Kiwi Vögel namens Jeff und Debra und interagiert immer wieder mit den Freunden wie dem Oktopus Zoey oder den Reit-Kasuaren. Nachweise:
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