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AiMania

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Alle erstellten Inhalte von AiMania

  1. "Ich würde gerne die Platin erspielen und würde das Spiel innerhalb von 15 Tagen nach Erhalt auf meine Kosten (von 2,70€ oder mehr) an den nächsten in der Liste per Brief-Prio verschenken. Sollte es zu Überschneidungen kommen können, werde ich mich nach hinten verschieben lassen. Ich sollte immer nur ein Spiel zur selben Zeit besitzen. Ich habe den Thread über die Regeln der Platin Ketten gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden. Ich habe 7 Spiele bereitgestellt und an 100+ Platinketten teilgenommen (Überblick einfach lost xD)."
  2. Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "Rabbids Party of Legends" -Platin erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste: @Alox777. @susu. @Pittoresque. @Panik-_-. @BloodyAngelCherr. Erhalten 21.06.2023 @Geissbock18. ... ... ... Es besteht für keinen auf der Liste Anspruch auf das Spiel, falls es mal 'verloren' geht oder andere Gründe haben sollte. Der letzte Teilnehmer sendet das Spiel an die Bereitstellerin @AiMania zurück. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun?
  3. Trophäen-Leitfaden - Cannibal Cuisine 1x 10x 3x 4x = 18 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 18 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 5 Offline-Koop-Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Level beliebig oft wiederholt werden können. Für die Trophäe "Ambulance" wird zwar nicht zwingend ein zweiter Mitspieler, aber zumindest ein zweiter Controller benötigt. "Cannibal Cuisine" kann allein oder in einer Gruppe von bis zu vier Spielern platiniert werden. Mit jedem zusätzlichen Spieler steigt dabei die erforderliche Punktzahl für die Drei-Sterne-Bewertungen, trotzdem ist das Spiel generell in der Gruppe besser zu meistern, da Aufgaben aufgeteilt und Laufwege eingespart werden können. Spielt man "Cannibal Cuisine" in der Gruppe, erhalten alle Spieler ihre eigenen Trophäen für Aufgaben, die sie selbst erledigen, nicht für Aufgaben, die die anderen Spieler erledigt haben. Trophäen, die sich auf die Sterne-Wertungen und den Abschluss der Level oder der Welten beziehen, erhalten alle Spieler. Nur der Host des Spiels hat einen gespeicherten Spielstand auf seinem Account. Sollte sich ein Mitspieler entscheiden, das Spiel alleine zu spielen, beginnt er nicht nur ein neues Spiel, auch Zählungen wie die 1.000 zu tötenden Touristen beginnen bei Null. Daher ist es empfehlenswert, das Spiel als Gruppe für alle zu Ende zu bringen. Hat man sich für eine Gruppenstärke, also die Anzahl der Spieler entschieden, kann man diese zwar jederzeit wechseln, jedoch gibt es für jede Gruppengröße eine eigene Punkte- und Stern-Wertung. Möchte man jedes Level mit drei Sternen abschließen, dann muss die Gruppengröße entweder in allen Leveln gleich bleiben, oder man muss fehlende Wertungen nach einem Wechseln der Gruppenstärke mit der neuen Gruppengröße wiederholen. Bevor man ein Level beginnt, muss man in der Charakter-Auswahl eine Spezial-Fertigkeit zuteilen. Alle Spieler können dieselbe oder unterschiedliche Fähigkeiten auswählen und es bietet sich an, diese auf die zugeteilten Aufgaben anzupassen. Da man nur eine Fertigkeit nutzen kann, sollte man auch testen, welche einem mehr liegt. Jede Fertigkeit aktiviert man mit . Folgende Fertigkeiten gibt es: Stampf-Attacke Betäubt Touristen, sodass diese für kurze Zeit nicht angreifen können und still stehen. Das eignet sich, um beim Fleischsammeln weniger bis keinen Schaden zu nehmen. Flammenwerfer Kann als Angriff gegen Touristen verwendet werden oder, um Gerichte auf dem Grill schneller zu garen, sowie Gerichte ohne Grill und auf dem Boden zu Ende zu braten. Sprint Man kann schneller laufen und Flüsse oder Abgründe überqueren, ohne eine Brücke oder andere Hilfsmittel zu benötigen. Das eignet sich, um Gerichte oder Zutaten schnell zu transportieren und Stürze bzw. Tode des eigenen Kannibalen zu vermeiden. Heil-Totem Ein Totem, das jederzeit an einem beliebigen Ort aufgestellt werden kann und dort verbleibt. Kannibalen im Radius des Totems regenerieren langsam ihr Leben. Im ersten Level gibt es nur ein Gericht, das als Tutorial-Menü fungiert. Danach gibt es je Level eine Auswahl an Rezepten, die erscheinen könnten. Es kommt hin und wieder vor, dass trotz der Auswahl von mehreren Rezepten immer nur ein Rezept immer und immer wieder gekocht werden muss. Dann erscheinen auch nur die benötigten Fleisch-Zutaten, was das Abschließen des Levels mit einer 3-Sterne-Wertung erheblich erleichtern kann. Sollte man also Probleme mit einem Level haben, kann man es neu starte, sobald man merkt, dass viele verschiedene Fleisch-Zutaten erscheinen und stattdessen eher eine Runde zu Ende spielen, in der weniger unterschiedliches Fleisch erscheint. Das Gleiche gilt für einen guten Start: Es kann vorkommen, dass man zu Beginn Rezepte mit einem Fleischtyp kochen muss, dieser aber absolut nicht erscheint, so dass man nicht richtig starten kann. In solchen Fällen sollte man neu starten und lieber eine Runde spielen, in der zu Beginn auch die Sorte Fleisch erscheint, die man für die ersten Rezepte gebrauchen kann. Order up! Deliver your first correct dish. Liefere deine erste korrekte Mahlzeit. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man seine erste korrekte Mahlzeit abgeliefert hat. Um Punkte zu erhalten und Level abzuschließen, muss man zwangsläufig korrekte Mahlzeiten zubereiten und liefern. Wie viele Punkte man erhält, ist nicht relevant. Kitchen klutz Serve 2 wrong dishes in a row. Serviere 2 falsche Mahlzeiten hintereinander. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man zwei falsche Mahlzeiten direkt hintereinander ausgeliefert hat. Zwischen der Abgabe der beiden Gerichte darf kein korrektes Gericht geliefert werden, die reine Lieferzeit spielt aber keine Rolle. Am oberen Bildschirmrand werden die Rezepte angezeigt, die zubereitet werden müssen. Für diese Trophäe muss man also zweimal etwas zubereiten, was nicht auf den Rezepten zu sehen ist. Am besten hält man sich dabei an vegane Gerichte, denn die korrekten Mahlzeiten bestehen immer aus mindestens einem Teil Fleisch und einem Teil Obst oder Gemüse. Reine Obst- und Gemüsegerichte werden immer falsch sein. Nachdem man zweimal vegane Gerichte auf dem Grill gegart hat, bringt man sie direkt hintereinander zu Abgabe und erhält die Trophäe. Gone fishin' Pick up a dish that was previously submerged. Nimm eine Mahlzeit auf, die zuvor im Wasser versunken war. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man eine Mahlzeit mit aufgehoben hat, die zuvor im Wasser gelegen hat. In vielen Leveln gibt es Wasser, welches man als Kannibale nicht betreten kann, da man sonst ertrinkt. Um eine Mahlzeit aus dem Wasser aufzuheben, muss man daher ein Level spielen, in dem es Wasserwege gibt, die regelmäßig abtauchen und wieder auftauchen. Ein solches Level ist beispielsweise Level 3-3. Um die Trophäe freizuschalten, legt man eine fertig gekochte Mahlzeit auf einen solchen Weg (z.B ein Fass oder eine Kiste, die im Wasser versinkt) und hebt die Mahlzeit nach dem Auftauchen aus dem Wasser wieder auf. Fondue Die by fire in a temple level. Stirb durch Feuer in einem Tempel-Level. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Die zweite Welt in "Cannibal Cuisine" ist die Tempel-Welt. Fast alle Tempel-Level haben Feuerfallen, an denen man Schaden nehmen kann. Für diese Trophäe stellt man sich in eine beliebige Feuer-Falle, bis man gestorben und am Leveleingang wiederbelebt worden ist. Stress eater Eat 100 pieces of meat. Iss 100 Stücke Fleisch. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man als Kannibale 100 Stücke Fleisch gegessen haben. Dies muss nicht innerhalb eines Levels geschehen, sondern addiert sich über alle gespielten Level. Man erhält Fleisch durch das Töten von Touristen. Welche Art von Fleisch man erhält, ist für die Trophäe nicht relevant. Mit der -Taste hebt man Fleisch auf und mit kann man es essen, um sich zu heilen. Für die Trophäe bietet es sich an, gegen Ende der Level, wenn man die erforderliche Punktzahl bereits geschafft hat, die Reste zu essen. Da man auch immer wieder Fleisch isst, um sich zu heilen, muss man so die Trophäe nicht gezielt anvisieren. Sollte man gegen Spielende noch nicht 100 Stücke Fleisch gegessen haben, kann man ein beliebiges Level starten und so lange Fleisch essen, statt Mahlzeiten zuzubereiten, bis man die Trophäe erhält. Bombs away Use a volcano bomb to kill a tourist. Nutze eine Vulkan-Bombe, um einen Touristen zu töten. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] In der letzten Welt, der Vulkan-Welt, werden teilweise regelmäßig im Spielverlauf oder bei der Lieferung von falschen Gerichten, große Felsen aus Vulkanen ausgestoßen, die nach einem sichtbaren Countdown von 5 Sekunden explodieren. Man muss eine solche Bombe greifen und neben einem Touristen explodieren lassen. Hat man den Touristen mit der Explosion verletzt, erhält man die Trophäe. Es ist nicht nötig, dass der Tourist durch die Explosion stirbt. Ambulance Heal a cannibal who has less than 10% health left. Heile einen Kannibalen, der weniger als 10% Leben übrig hat. [Offline-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe benötigt man die Heil-Fähigkeit, die man vor Levelbeginn in den Einstellungen als Spezial-Fertigkeit auswählen kann. Um die Trophäe zu erspielen, muss man das Heil-Totem aufstellen und ein zweiter Kannibale muss sich verletzen lassen, bis er weniger als 10% Leben in der Lebensleiste übrig hat. Die Trophäe erhält man, sobald der verletzte Kannibale nun in den Radius des Heil-Totems hineingelaufen ist und gewartet hat, bis sich die Lebensleiste begonnen hat, zu regenerieren. Sollte man das Spiel alleine spielen, so muss man für den Erhalt dieser Trophäe einen zweiten Controller anschließen und eine Runde mit zwei Kannibalen spielen, allerdings muss das Level nicht abgeschlossen werden. Jungle boogie Complete the Jungle challenge. Beende die Dschungel-Herausforderung. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Level der Dschungel-Welt mit mindestens einem Stern abgeschlossen hat. Rock the boat Complete the Beach challenge. Beende die Strand-Herausforderung. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Level der Strand-Welt mit mindestens einem Stern abgeschlossen hat. Treasure Hunt Complete the Temple challenge. Beende die Tempel-Herausforderung. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Level der Tempel-Welt mit mindestens einem Stern abgeschlossen hat. Hotshot Complete the Volcano challenge. Beende die Vulkan-Herausforderung. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Level der Vulkan-Welt mit mindestens einem Stern abgeschlossen hat. 3 star chef Finish the game with 3 stars on each level. Beende das Spiel mit 3 Sternen in jedem Level. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Erhält man, sobald man in jedem Level jeder Welt eine Drei-Sterne-Wertung erspielt hat. Jedes Level gibt dabei zu Beginn eine zu erreichende Punktzahl vor, die je nach Gruppenstärke variiert. So müssen zwei Spieler weniger Punkte erreichen als drei Spieler. Trotzdem kann es sinnvoll sein, im Team zu spielen, um Aufgaben sinnvoll zu verteilen und Wege einzusparen oder abzukürzen. Um drei Sterne zu erhalten, ist es üblicherweise nicht erforderlich, die Rezepte in der angezeigten Reihenfolge abzuschließen, trotzdem läuft eine Art unsichtbarer Timer an jedem Rezept, der bewirken kann, dass zu spät gelieferte Mahlzeiten weniger Punkte bringen oder als Fehlschläge angerechnet werden. Daher sollte man sich trotzdem an die Reihenfolge halten. Tipp: Spielt man im Team, kann man verschiedene Spezial-Fertigkeiten auf die Gruppe verteilen, wie beispielsweise Sprinten für eine Person, die Gerichte zusammenstellt und die Stampfattacke für die Person, die sich auf das Töten von Touristen konzentriert. Hinweis: Ändert man die Gruppengröße, weil ein Spieler zum Team stößt oder das Team verlässt, werden die bereits erspielten Punkte und die Sterne-Wertungen an den Leveln nicht mehr angezeigt, da diese sich auf die vorherige Gruppenstärke beziehen. Die Werte erscheinen wieder, wenn die Gruppengröße, die die Punkte erspielt hat, wieder hergestellt wird. Um die Trophäe zu erhalten, muss an jedem Level für dieselbe Gruppengröße eine Wertung zu sehen sein, weshalb man Level nach einer Veränderung der Spielerzahl eventuell wiederholen muss. Butcher Kill 50 tourists with a single cannibal in one round. Töte 50 Touristen mit einem einzigen Kannibalen in einer Runde. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man mit seinem Kannibalen 50 Touristen innerhalb eines Levels getötet hat. Es ist sehr unwahrscheinlich, dass dies im normalen Spielverlauf passiert, da man kaum 50 Touristen für das Zubereiten der angegebenen Mahlzeiten benötigt, selbst wenn man im Team spielt und sich nur um die Fleischbeschaffung kümmert. Daher sollte man für diese Trophäe das Liefern von Fleisch ganz aussetzen und sich nur noch auf das Angreifen konzentrieren, dann ist die Trophäe auch in der Spielzeit eines normalen Levels möglich. Eine Ausnahme ist das erste Level, welches mit einem 2-Minuten-Timer viel zu kurz ist, um 50 Touristen zu töten. Daher ist es erforderlich, das Spiel so weit zu spielen, dass man ein Level mit höherer Spielzeit spielen kann. Slaughterhouse Kill 1000 tourists. Töte 1000 Touristen. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man 1.000 Touristen getötet hat. Das Spiel erfordert das Töten von Touristen, um Fleisch für die Rezepte zu erhalten. Spielt man allein, wird man bei Spielabschluss schon etwa die Hälfte der geforderten Menge gesammelt haben und das Erspielen von Drei-Sterne-Wertungen bringt weitere Touristen, weshalb man diese Trophäe ganz zum Schluss angehen sollte. Je nachdem, ob man allein oder mit mehreren Personen spielt, kann es aber sein, dass man kaum Touristen ansammelt, da nur die Touristen zählen, die man auch selbst getötet hat und nicht die Touristen der Mitspieler. Zwar kann es ratsam sein, sich untereinander abzuwechseln, da das aber verwirrend sein kann, sollte man sich auf das Erspielen der anderen Trophäen konzentrieren und kann die 1.000 Touristen gegen Spielende sammeln. Jedes beliebige Level ist geeignet, da man das Level nicht erfolgreich abschließen muss, um die Touristen angerechnet zu bekommen. Fine dining Serve 20 perfect dishes. Serviere 20 perfekte Mahlzeiten. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man 20 perfekte Mahlzeiten geliefert haben. Perfekte Mahlzeiten sind solche, die in einem perfekten Timing vom Grill genommen und geliefert worden sind. Man erkennt sie an der Wertung "Perfekt" und einer Punktzahl von mindestens 200 Punkten bei Abgabe. Um eine Perfekte Mahlzeit zu erhalten, stellt man ein korrektes Rezept auf dem Grill zusammen und bleibt sicherheitshalber daneben stehen, damit man es in derselben Sekunde vom Grill nehmen kann, in der das Gericht fertig gegart ist. Crunch time Deliver a dish with less than 3 seconds left on the clock. Liefere eine Mahlzeit, wenn weniger als 3 Sekunden auf der Uhr übrig sind. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man eine fertige und korrekte Mahlzeit abgeliefert hat, während auf der Uhr eine Restzeit von weniger als 3 Sekunden zu sehen gewesen ist. Man bereitet eines der Rezepte zu, die am oberen Bildschirmrand zu sehen sind und lässt nun den Timer des Levels ablaufen. In der Zwischenzeit kann man sich bereits an der Abgabe positionieren, sodass man nur noch drücken muss, sobald der Timer 3 Sekunden unterschreitet. Hinweis: Man sollte das Level zu Beginn normal spielen und ein paar korrekte Mahlzeiten abgeben, da sonst viele Rezepte als "Fehlgeschlagen" registriert werden. Das ist für die Trophäe zwar nicht relevant, kann jedoch einen Bug auslösen, der dazu führt, dass ein korrektes Rezept nicht als korrekt anerkannt, sondern als falsch zubereitet registriert wird. Bush cooking Cook a dish to completion while it is not on a grill. Koche eine Mahlzeit zu Ende, die sich nicht auf dem Grill befindet. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss eine Mahlzeit zu Ende gekocht worden sein, während sie sich nicht auf dem Grill befand. Mahlzeiten kann man abgesehen vom Grill auch mit dem Flammenwerfer garen, welchen man im Menü vor Beginn des Levels ausrüsten kann. Während man den Flammenwerfer ausgerüstet hat, kann man nicht die Sprint-, Heilungs- oder Stampf-Fertigkeit ausgerüstet haben. Mit dem Flammenwerfer kann man Grillspieße garen, die auf dem Boden herumliegen. Um die Trophäe zu erhalten, stellt man also ein korrektes Gericht auf einem Grillspieß zusammen und nimmt diesen dann vom Grill herunter. Den Flammenwerfer aktiviert man mit und richtet ihn so lange auf den Spieß, bis die Mahlzeit gar ist. Die Mahlzeit muss danach nicht ausgeliefert werden. Master Chef Unlock all of the Trophies. Schalte alle Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @stiller.
  4. Hi ich bin @AiMania und das hier ist meine Reise zur Foren-Platin 2023! Mein PSN-Nick ist: Ai-ds_low Hier ist mein aktueller Punktestand: AiManias Punktetafel Meine aktuelle Komplettierungsrate beträgt: 93,59% (psnp) Melde dich bei diesem Event an. Meine Lieblingsgenres sind: RPG/JRPG Music/Rhtythm Thrid Person Open World Gedöns Unpopulär dagegen ist folgendes Genre bei mir: Novellen Folgende 3 Neue Spiele würde ich gern abschließen: Invizimals The Alliance Star Wars Jedi Fallen Order Ghost of Tsushima Folgende 3 Backlog Spiele würde ich gern abschließen: Theatrhythm Final Bar Line Heavy Rain Folgende 3 Koop-Titel würde ich gern abschließen: Human Fall Flat Ghost of Tsushima MP DLC KeyWe We were here Forever Folgendes Abzeichen ist mein Ziel: Platin!1!11
  5. Meine sehr verehrte Trophies.de-Community, es ist so weit - der Tag, auf den Ihr alle gewartet habt, ist endlich da! Wir küren den Sieger der härtesten Schlacht, die eine GOTY jemals ausgefochten hat. Es war knapp, es war SO verdammt knapp. Es war spannend bis zur letzten Sekunde. Die Schlacht war blutig und die Kontrahenten haben sich NICHTS geschenkt! Niemals hat ein Jahr so viele Perlen ins Rennen geschickt, niemals wart ihr euch so uneins. Diese Wahl geht in die Geschichte des Forums ein wie keine andere. Mit jedem Post der getätigt wurde, wechselte die Führung der Rangliste wieder und wieder, jeder einzelne von euch hat das Siegertreppchen immer wieder umgeworfen – Sowas habe ich noch nicht erlebt. Ich würde gerne sagen "Doch am Ende konnte nur einer gewinnen" und während das stimmt, dachten wir tatsächlich für ein paar Tage, dass zwei Spiele mit Gleichstand den Titel des Game Of The Year abräumen könnten. Für Statistik Freunde: Abgestimmt haben 141 User. Aus den knapp 450 Titeln des Jahres 2022 habt ihr: Ins GOTY-Rennen geschickt 73 Titel Ins Flop-Rennen geschickt 29 Titel Zusätzlich habt ihr für 2023 ins Hype-Rennen geschickt 43 Titel. Long Story Short Hier ist euer Trophies.de Game Of The Year 2022: Allein der deutliche Punkt-Abfall von Platz 4 und 5 machen deutlich, wie viele Stimmen und Nennungen sich auf diese Spiele verteilen, so gut wie jeder hat die Top 3 benannt, lediglich die Reihenfolge variierte. Doch natürlich wurden auch andere wunderbare Perlen im Jahr 2022 gespielt und von euch benannt, und daher möchten wir euch die vollständige Liste nicht vorenthalten: Sortiert nach Stimmen: Sortiert nach Häufigkeit der Erwähnung: Spannend findet vielleicht der ein oder andere, dass Horizon Forbidden West, Elden Ring und God of War Ragnarök auch in genau umgekehrter Reihenfolge im vergangenen Jahr zum Top-Hype gewählt worden sind. Hier ein Rückblick zur Wahl vor einem Jahr: Folgerichtig erhält das Banner im Unterforum zu God of War Ragnarök nun also den GOTY-Hinweis. (Das Banner müsste wohl noch erstellt werden ) Und wie in der Vergangenheit für bisherige GOTY-Titel, vergeben wir auch ein wundervolles neues Foren-Design, welches ihr in der oberen rechten Ecke für euch einstellen könnt. Hier mussten wir jedoch eine wichtige Entscheidung treffen. Da die Anzahl der individuellen Foren-Designs begrenzt ist und God of War Teil 1 bereits 2018 als GOTY ausgezeichnet und mit einem Design geehrt wurde, möchten wir euch hiermit unseren Kompromiss vorstellen. Das alte God-Of-War-Design wird aktualisiert und Elden Ring erhält ebenfalls ein Foren-Design. Auf diese Weise hoffen wir, die Fans beider Lager abzuholen und den Kampf der Giganten entsprechend zu würdigen. Bitte gebt dem Design-Team noch etwas Zeit, um diese Änderungen angemessen umzusetzen! Um euch noch mit den letzten Statistiken zu versorgen, betrachten wir doch mal eure Flops 2022 und den Hype auf die 2023-Spiele. (Memo an mich, nächstes Mal nennen wir das Ganze wieder "Größte Vorfreude", da euch das Wort Hype ja so gar nicht zu gefallen scheint...) Was für ein Jahr. Hier lief wirklich nichts wie gewohnt. Nicht nur die Top-Spiele 2022 waren breit aufgestellt, auch bei den Flops war die Auswahl diesmal so breitgefächert wie schon lange nicht mehr. Was große Vorfreude erzeugt, kann auch besonders schnell enttäuschen, deswegen tauchen die Top-Spiele des Jahres auch oft in den Flops wieder auf. Doch auch hier ist dieses Jahr alles anders. BEINAHE wäre GOWR das erste Spiel geworden, dass nicht nur GOTY ist, sondern auch nie als Flop genannt worden wäre, doch dann gab es wohl doch noch eine enttäuschte Stimme in euren Reihen. Beeindruckend ist die geringe Flop-Nennung trotzdem. Anders bei Elden Ring, welches durchaus polarisiert hat, doch die wahren Flop-Größen dieses Jahr sind ganz andere. Hier also eure Flop-Liste 2022: FIFA 23 hat euch also enttäuscht wie noch nie... oder hat es euch genauso enttäuscht wie jedes Jahr, aber es gab nichts, was noch schlimmer gewesen ist als FIFA? Man weiß es nicht Spannend auch die Nennung von Shovelware als Flop als Ganzes, bezeichnend für die allgemeine Tendenz im Trophy-Hunting und das Ausmaß, das dieses schwarze Genre-Schaf angenommen hat. Lassen wir das als Mahnmal so stehen. Final noch eure Hypes für 2023. Hier habe ich alle eure Nennungen gezählt, auch wenn ihr auch auf mehr als ein Spiel gefreut habt. Das Jahr 2023 verspricht bunt und abwechslungsreich zu werden, doch auch hier hat ein Spiel mit großem Abstand den Sieg davon getragen. Eure Hype-Liste für kommende Spiele im Jahr 2023: Und jetzt haben wir noch ein eine kleine Überraschung für alle, die wirkliche GEHYPED ins Jahr 2023 starten wollen: Wir danken euch für die rege Teilnahme und hoffen, euch im nächsten Jahr an gleicher Stelle wiederzusehen Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
  6. Liebe Community, zum Gamescom Eröffnungsevent, heute Abend am 23.08.2022 ab 20 Uhr, geht das Team, vertreten durch @Aii und @da_emty in den Livestream! Wir wollen ein bisschen quatschen, die Show zusammen anschauen und einfach etwas Zeit zusammen verbringen. Wenn ihr Interesse am Spektakel habt oder vielleicht mitdiskutieren wollt, schaut doch einfach hier vorbei:
  7. Willkommen in Ai's Trophy Blog! Mein Projekt existiert nun schon seit Mitte 2016. Nach einer kurzen Zeit der Abwesenheit zwischen 2017 und 2018 haben mein Projekt und ich uns weiterentwickelt und wollten unsere Beziehung wieder aufleben lassen. Daher bin ich 2018 mit neuen Ideen und neuen Regeln wieder eingestiegen. Wenn du hier neu bist: Herzlich Willkommen. In meinem zweiten Post hier unten drunter findest du mein Ursprungsprojekt (bis Update #31) und darunter auch alle Updates verlinkt. Ich hatte viel Spaß damit und so soll es auch an dieser Stelle weitergehen. Die aktuellen Ideen, Regeln und Listen über dieses Projekt findest du in diesem Post. Wenn du ein alter Hase bist: Toll das du wieder da bist Ich hoffe, dass meine Fortsetzung dir wieder und weiterhin Freude macht. Im Update Verzeichnis, also den folgenden Posts hier unten drunter, findest du alle Updates und eine kleine Übersicht, welche Spiele in jedem Update behandelt worden sind. Klick einfach dort, wo dich etwas interessiert. Am meisten freue ich mich, wenn du mal "Hallo" sagst oder hin und wieder ein "Gefällt mir" da lässt. Anregungen oder Wünsche, Spieleempfehlungen sind genauso gern gesehen, wie Diskussionen und Theorien zu allen Spielen die aufkommen Medien und Interviews: 2022 habe ich unser Forum im Interview mit der PCGames rund um das Thema Trophäen und Achievments vertreten. Im Oktober 2021 war ich zu Gast im Trophy-React von @kilodawe. Die Videos zum Livestream findest du in diesem Spoiler, lass Kilo doch gerne ein like da, wenn dir gefällt, was du siehst! Ich möchte gerne ein Auge auf meine Komplettierungsrate haben und mir in den Popo treten um meine mir selbst auferlegten Quests zu erfüllen. Das geht am Besten wenn man Menschen davon berichten kann wie absolut inkonsequent man ist, damit sie beim Treten helfen Ich möchte jedes Spiel, das in meine Liste kommt abschließen, sollte es aus unerfindlichen Gründen tatsächlich zu hart für mich sein, will ich wenigstens versuchen 50% zu erreichen und die Hauptstory abzuschließen damit ich meinen Seelenfrieden habe. Das soll dem unkontrollierten Shopping im Playstation Store und seinen perfinden Sale-Angeboten ein wenig Einhalt gebieten. Aus diesem Grund möchte ich auch erst dann ein neues Spiel beginnen, wenn ich ein anderes abgeschlossen habe. Das klappt nicht immer, denn man will ja auch bei aktuellen Titeln mal dabei sein, aber diese Dinge möchte ich zumindest stets bedenken. Da ich aber alle Playstation Konsolen besitze und nutze, werde ich immer mehr als ein Game offen haben, davon ab dass ich ohnehin einen Haufen Spiele-Leichen habe, die ich nach und nach angehen möchte. Ich konnte meine Leichen mittlerweile gut reduzieren, dafür gibt es noch einige offene Spiele zu viel die recht neu sind xD... Und wer kennt nicht die nervigen Platins, die über Nacht plötzlich einen DLC erhalten und dann nicht mehr auf 100% sind Reduzieren von bereits auf meinem Profil stehenden offenen Spielen auf 30 Titel, sprich 100% erreichen bis es nur noch 30 angefangene Spiele sind. Reduzieren der offenen Trophäen auf weniger als 1000 ( weil das bisher so gut geklappt hat) Verbessern der Komplettierungsrate generell mindestens 50% erreichen falls das Spiel doch mal zu hart sein sollte Quests: Alle Spiele meiner favorisierten Serien und Franchises spielen, und idealerweise komplettieren, auch Doppelte Challenges: regelmäßige, zeitlich begrenzte Herausforderungen abschließen SPAß haben! LASST UNS SPAß HABEN! Lasst und gut zueinander sein und jedem sein Spielerlebnis entdecken und teilen lassen wie er/sie Freude dran hat Jetzt wird's aber ernst: Spiele die ich neu anfange werden auf 50% gebracht, bevor ich mich etwas anderem zuwende! Ausnahmen bilden Challenges. Für die Challenges spiele ich was dazu passt, es sollen aber keine Leichen dabei entstehen. Taucht über Nacht ein böser DLC auf, versuche ich diesen zeitnah anzugehen und nicht lange vor mich hin zu schieben.
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