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Ui das ja mal selten. Wer kennt die individuellen Geschenke nicht?! sehr interessant bisher deine Perspektive von Potion Permit zu lesen. Aber ich habe das Gefühl, das Spiel hat dich nicht genug gefordert... Okay, ich habe Fragen daten okay, aber mehr nicht. Seltsame Entscheidung der Entwickler... Ah sehr schön, hier ist der Wendepunkt Da bin ich ganz bei dir. Dass fühlt sich so an, wenn das Bad Ending bei den Ateliers. Gab auch mal was mit x-Tage schlafen. Wo ich so da stehe: ich will das erleben! Das freut mich, dass Potion Permit noch so die Kurve gekriegt hat bei dir Das klingt doch super, dass ist so, wie ich bei Disney Dreamlight Valley immer wieder mit Updates um die Ecke komme, obwohl Platin und alles. Die geben mir ja aber trotzdem alle 3 Monate neuen Storycontent Dann hoffe ich mal, dass der neue DLC deine Erwartungen erfüllt Danke für deine Spieleeindrücke
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Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
susu antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Das freut mich, dass dir Potion Permit so viel Spaß gemacht hat und die alles erledigen konntest Du sagst es. Katzenspiele gehen immer Das freut mich, dass dir Lost Records gefallen hat Boah, dass ist ja fies! Da wäre ich auch nicht drauf gekommen... was soll man auch machen, wenn sie kein Easter Spiel rausbringen? Beeindruckend, dass das Spiel so richtig zum Denken anregt. Danke für deine Spieleeindrücke -
Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
susu antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Update 23 Hallo ihr Lieben Gestern kam ja Adorable Adventures raus Mitte April hatte mich AiMania auf das Spiel aufmerksam gemacht und es landete auf dem Wunschzettel. Dann kam Mitternacht auch schon die Meldung, dass das Spiel im Angebot ist, 20% reduziert. Ja gut, schlaf ich noch drüber. Auf Youtube gab es Videos mit den Demomissionen, also klar kann ich erst mal die Demo anzocken, dachte ich. Das Problem: im PS Store gibt es keine Demo! Die gibt es anscheinend nur für Steam. Also Day-One-Kauf weil ich habe frei, es sieht super süß und entspannend aus. Sprachausgabe gibt es in Englisch, Spanisch und Französisch. Untertitel gibt es dann mehr. Das Spiel will mir doch echt deutsche Untertitel zur englischen Tonspur andrehen. Ich kann mir nichts schlimmeres vorstellen. Dann alles englisch bitte! Ein Hüter des Nationalparks erzählt wirklich nur kurz, dass es gestern einen schlimmen Brand gab und die Wildschweinfamilie getrennt wurde und es geht schon los. Die Steuerung des kleinen Helden Boris ist recht simpel: linker Stick für die Richtung der Bewegungen, mit R1 kann Boris riechen und die Fährte von seiner Familie oder anderen Dingen aufnehmen. Mit der X Taste springt er. Mit Kreis kann er losstürmen und kleine Holzblockaden umreißen, dass muss doch Kopfschmerze bereiten. Armer Boris… In der Nähe von anderen Tieren oder Gegenständen wird angezeigt welche Taste man für welche Handlung drücken kann. Ich war total verzückt von dem Spiel. Boris Bewegungen wirken natürlich und realistisch. Die Musik ist entspannend und mit Naturgeräuschen. Ich hatte echt das Gefühl durch den Wald zu spazieren Ich habe mich gefreut als ich die Schlammgrube gefunden habe. Ich wäre mega glücklich mit einem 'Boar Simulator' gewesen. Aber das hier sollte dann doch ein Spiel sein, deswegen gab es die Fotochallenges und die Rennen. Genauso wenig würde ein Wildschein Dosen in den Mülleimer werfen oder einen Fussball ins Tor tragen. Bei den Fotochallenges war es manchmal sehr seltsam, wie hier: Sieht ja voll wie das gleiche Motiv aus, hm... Dafür habe ich tatsächlich dann einen Guide benutzt, weil das hat mich gar nicht mehr interessiert. Ich habe es geliebt alle Pflanzen usw zu suchen, aber die Fotostellen. Nein Danke! Einmal war Boris am wegrutschen ich und habe versucht ihn durch springen zu retten. Leider resultierte dass dann in einem Bugg: Alles steht Kopf und so. Armer Boris! Neustart hat dann geholfen Hat man alle Exemplare einer Blume etc gefunden, dann kann man Boris damit schmücken, wie hier: Alles in allem ein supersüßes Spiel, das mich 7 Stunden begeistern konnte. Es wird auf jeden Fall in meiner GOTY Auswahl sein Steht ihr auf realistische Tierspiele? Wäre das was für euch? Zu meinen anderen Fortschritten kommt die Tage was, ich musste das erst mal loswerden Danke fürs Vorbeischauen -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
susu antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Jetzt mach mir keine Angst! -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
susu antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Da kann ich also schon gespannt sein. Schon mal GLückwunsch zum Meilenstein 550 Es gibt Villians in Spielen so sieht meine hauptsächliche Spielerfahrung aus Hm, irgendwie hat mich das Update nicht ganz gepackt, vielleicht weil dich das Spiel nicht gepackt hat Denoch danke für die Eindrücke zu FF 16 -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
susu antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
und was ist mit Horror-Angsthasen? Ich versuche es mal trotzdem... Ähm... meinst du nicht nichts wie weg? Woher wollen die wissen, dass ich die nicht als Waffe zweckentfremden will?! Wir einem da einfach was weggenommen und ich bin raus Er weiß einfach, dass sie es schafft zu überleben? anscheinend sehr emotional die Gute... genial Danke für die Spieleeindrücke, super gut geschrieben. Ich brauche erst mal ein Mädchenspiel fürs Gemüt für mich -
Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
susu antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Danke Nora. Ich hab das Handyspiel Yarn Fever! gedaddelt zwischendurch und Plants vs Zombies, sowie Dreamlight Valley locken mich wieder an die Konsole, also keins der geplanten Spiele -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
susu antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Solche Zugfahrten liebt man...nicht! Ich hoffe das Konzert hat sich umso mehr gelohnt Escape Rooms sind toll und dein Teller erst, so wunderschön geworden ich bleibe auch gespannt, wann denn jetzt mal wobbeln 2 öhm Human fall flat 2 kommt. geht mir genauso. Das ist mit so viel Liebe und Witz gemacht das Spiel. Teil 2 habe ich glaube schon gespielt, Teil 3 wartet im Backlogg, noch nicht mal installiert Oh ja, da hatte er was nachzuholen! das stimmt, Aber Schiff ist halt öde Das klint so cool und dann noch die Duck of Doom, geil. Ich sollte das Spiel installieren und spielen okay, alles daran ist irgendwie daneben das klingt wirklich völlig anders als die ersten 2 Teile Coole Idee, kann es kaum erwarten gut zu wissen, das Cover hat mich nicht abgeholt, vielleicht sollte ich dann doch noch mal einen Blick wagen Danke für deine tollen Spieleeindrücke -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
susu antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
das klingt hübsch gefährlich für mich. Ich wüsste vor lauter Quests wahrscheinlich nicht mal, wie der Wald aussieht XD Da hast du einiges interessantes gespielt, Potion Permit ist schon ewig auf meinem Wunschzettel, gekauft hab ichs nur nie bisher...hm. Ich warte mal auf den abschließendes Urteil Danke für die Spieleeindrücke -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
susu antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich werde es nachher doch kaufen, ich hoffe auf Tipps und Tricks -
Das muss man alles mit der Zeit für sich rausfinden. Ich hatte 2016 ein Projekt, wo meine Vorgabe war alle 2 Wochen ein Update, das war ein Desaster. Jetzt kann es sein, dann ich mal 6 Wochen von der Projektbildfläche verschwunden bin, oder wenn mich ein Spiel total packt und ich dazu viel zu teilen habe, kann es auch mal sein, dass wirklich nach 2 Wochen wieder was kommt. Einfach so, wie es für dich passt. Zu viele Pläne stressen mich persönlich nur, deswegen hab ich es aufgegeben ^^° Das ist ein super Fortschritt ich weiß wie schwer das sein kann. Man darf nicht zu viel neues nach Lust und Laune starten, sonst geht die Rate wieder nach unten... Weiterhin eine tolle Zeit mit deinem Projekt hier
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Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
susu antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Update 22 Hallo ihr lieben Ja, ich leben doch noch. Irgendwie habe ich die letzten Wochen gefühlt nichts voran gebracht. Letztes Wochenende war eine super langweilig vorgetragene Schulung über ätherische Öle von Arbeit aus und danach ging es 4 Tage zum Wellnessen, wo ich versucht habe, nur gut zu essen, zu schwimmen und zu entspannen. Selbst Pokemon Go habe ich ignoriert, Das ist quasi ein digital Detox gewesen für mich Kommen wir zu den Spielen, die ich mit euch teilen will: My Bakery Empire Ich hatte Lust auf was Entspanntes und Backen ist entspannend, solange nichts schief geht. Also zu My Bakery Empire geschielt, was mich gefühlt Monate schon auf der PS5 anlacht. Nach einem Introfilm, wie Lizzie vom Erfolg als Bäcker träumt, zur Schule gegangen ist, geht's dann auch gleich los. Ich backe einen Schokokuchen für den ersten Kunden. Alles ist super einfach, denn jeder Handgriff wird angezeigt. Cozygame Danach geht’s in den ersten Shop, ich erweitere mein Angebot noch um einen Erdbeer-Banane-Smoothie und Erdbeerkuchen. Einen Kunden mit Smoothie zufrieden gestellt und schon geht's zum Shopping. Lizzie will wie eine ‘echte’ Bäckerin aussehen, also kaufe ich ihr eine Mütze, eine Schürze und wenn wir schon dabei sind ein süßes Outfit, weil das Start-Outfit sieht aus als hätte ihre jüngere Schwester das aussortiert und Lizzie hat das in Eile gegriffen und übergeworfen. Ich würde zumindest kein bedrucktes Shirt und zerrissene Jeans tragen, wenn ich einen Laden führen will. Ich finde die Auswahl der Schuhe interessant, so steht es mir frei Lizzie in Converse, Turnschuhe oder aber Highheels zu stecken…so okay, wer braucht schon sicher und bequem Dann eröffne ich schon den nächsten Shop oder eher erweitere das Repertoire um den Apfel-Kiwi-Smoothie, Princesscake und Cookies. Außerdem darf ich jetzt an Wettbewerben teilnehmen, es wird nur ein Thema vorgegeben und dann backt und dekoriert man und ja, keine Ahnung was da wichtig ist, ich mochte meinen Einhorn-Herzchen-Kuchen zum Valentinstag, hab damit aber nur den zweiten Platz belegt. Der nächste Shop bietet dann Mango-Bananen-Smoothies, Erdbeercookies und Muffins an. Ich lerne auf die harte Tour, dass ich die Sterne/EX von der Wettbewerben nicht sammeln kann, wenn die Anzeige/Anforderung für den nächsten Shop voll ist, dann sofort den Shop holen, sonst muss man danach nur mehr ‘farmen’. Die Wettbewerbe (es sind immer 3 Themen zur Auswahl) erneuern sich alle 3 Stunden und geben am meisten Sterne. Wer den DLC bzw die ‘Complete Edition’ des Spiels hat, kann zusätzlich alle eineinhalb Stunden einen zusätzlichen Wettbewerb abschließen. Nächster Shop: Donuts, Chocolatechipcookies und Erdbeermuffins. Ich mache die Donuts und hab gleich was zu bemängeln die werden gar nicht von beiden Seiten ausgebacken! Schließlich schalte ich die Dreistöckige Hochzeitstorte frei, dass keine Buttercreme drin ist, darüber kann ich hinwegsehen, aber alle 3 Schichten mit dem selben Geschmack?! NO! Über die Eier sollte ich gar nicht erst anfangen, man braucht für jedes Rezept, außerder der dreistöckigen Torte, 3 Eier. Ratet wie viele Eier in die 3 Böden kommen: 2 meister Teig braucht am wenigsten Eier, voll logisch... Der Grind zur Platin sollte sich dann noch lange ziehen. Ich bin ganz froh die 18 Spielstunden, auf 30 Tage aufgeteilt zu haben. Fazit: sehr schnell repetitives Spiel, dass für mich nur in kleinen Dosen spielbar war, da der anfängliche Spaß durch zu langen Grind bald verflog. Degrees of Separation Im Juli letzten Jahres mal schnell mit bonez gestartet und dann waren wir von den Rätseln überwältigt und haben uns erst mal für andere Spiele entschieden. Jetzt, als der DLC bei Portal Knights auch für bonez auf 100 % war, stand wieder die Frage offen, was spielen? Ich so in meinem Aufräumwahn: Degrees of Separation ist noch offen. Man startet mit zwei Charakteren: Ember, der Feuerfrau und Rime, dem Eismann. Diese verlassen ihre Heimat und treffen aufeinander, können sich aber nicht zu nahe kommen. Der Bildschirm wird durch eine Trennlinie durchzogen, auf einer Seite warm, lichtdurchflutet, an Sommer erinnernd, auf der anderen Seite kalt, dunkler, an den Winter erinnernd, entsprechend unserer Protagonisten. Dies eröffnet ein wundervolles und kreatives Gameplay: Ember kann durch Wasser laufen, von Winden getragen werden, während Rime oben auf dem dann gefrorenen Wasser läuft, warme Winde zum Schweigen bringt und mit Baumstücken große Schneekugeln schafft. +++ab hier kommen viele Spoiler+++ Schon auf dem Weg aus der Miene entdecken wir schwarze Schals, die wir durch Nutzung unserer Kräfte in Zusammenarbeit einsammeln. Oft aktivieren diese die Erzählerin, die uns alles erklären soll. Wir brauchten etwas Zeit zum Warmlaufen und mussten im ersten Gebiet beim Brunnen spicken, wie wir den Schal kriegen und dann flutschte es nur so bis zum Ende. Ganz ohne Lösung haben wir alle Schals eingesammelt und die beiden Charaktere auf ihrer Reise begleitet. “Alles easy. First try!” wurde unser scherzhaftes Mantra. Besonders gern genutzt, nachdem wir 3 Minuten oder länger an einem Rätsel knabberten. In der ersten Welt treffen wir auf ein oranges Erz, dass die beiden Protagonisten sich kurzzeitig voller Energie und Tatendrang spüren lässt. Wir lassen dort einen schwarzen Drachen frei, der auch nach den Schals zu suchen scheint, jedenfalls hat er den schwarzen Stoff an seinen Krallen. Ob das so so eine gute Idee war?! Ein weiteres Tor führt uns in einen wunderschönen Wald, indem wir die Grenze zwischen den beiden Bildschirmbereichen manifestieren können: Somit kann der obere Charakter nun Schrägen hoch laufen und uns eröffnen sich völlig neue Möglichkeiten. Wir entdecken eine Sternwarte. Als wir deren Dach öffnen, sehen wir eine Sternschnuppe. Die beiden wünschen sich, zusammen leben zu können, sich berühren zu können… Wir begegnen wieder dem Drachen, die Erzählerin sagt etwas davon, dass der Drache in einer Falle sei, aber wir füttern ihn mit roten Beeren und plötzlich kann sich der Drache doch selbst befreien. Okay… Die nächste Welt ist eine Felslandschaft, bei der ein Meteor abgestürzt ist. Da wir anscheinend zu nah ran gehen, verändert sich unsere Verbindung. Fortan gibt es eine Explosion, wenn wir uns zu nahe kommen. Dies können wir auch nutzen, um Hindernisse aus dem Weg zu räumen. Die Erzählerin führt uns an den Gedanken heran, dass hier Kämpfe, um das Erz geführt wurden, wenn nicht sogar ganze Kriege alles liegt nur noch in Schutt und Asche, viele Rüstungen und Schwerter liegen verrostend rum. Ein paar Denkmale für den König stehen noch. Am Ende dieser Minireise versperrt uns der Drache den Weg, lässt sich aber von ein paar Explosionen verjagen. Das Schloss ist so unübersichtlich und wir anscheinend so im Suchmodus, dass wir das Tor für die letzte Welt vor der vierten gefunden haben, zumindest behauptet die Trophäen, dass wir falsch herum gespielt haben Ganz oben haben wir also ein Tor gefunden, dass uns zu verlassenen Minen führt. Nicht, dass wir überhaupt mal einer Seele begegnet sind. Sind wir vielleicht die letzten menschlichen Wesen Unsere Fähigkeiten, umgeben uns nur in einem kleinen Umkreis wie ein Licht. Wenig später finden wir Kugeln mit denen wir den Wirkradius unserer Kräfte zumindest auf diese Kugeln ausdehnen können. Die Umsetzung dieser Rätsel war wild XD Es wird düster und bedrückend. Die Erzählerin spricht von einem Grab. Na super. Kurz vor dem Ende sind wirklich keine Schalter, nichts da. Alles nur noch verlassen. Bis wir wirklich vor einem Grab stehen, davor der Drache. Ganz still. Dieses Mal brauchen wir nur vorbei gehen. Hier liegt der König, um den diese Geschichte verwoben ist. Der Drache betrauert den Verlust des Königs. Der Arme ist also ganz allein? Die vierte Welt finden wir dann doch noch im Keller des Schlosses. Ein friedlicher Wald und viele verlassene Türme in der Ferne. Die Erzählerin spricht von einem Reich voller Magier, okay. Wir finden einen schwarzen Mantel, der für den Träger die Fähigkeiten deaktiviert. Wir können uns also fast berühren und auch die Welt des anderen wahrnehmen. So kann Ember Rime mit unter Wasser nehmen usw. Die Rätsel werden also noch kreativer. Aber der arme Rime, oft mussten wir ihn im Wasser einfrieren Je weiter wir gehen, desto schlimmer zerstörte Ruinen finden wir. Wohl das Ergebnis von Experimenten der Magier mit dem magischen Erz. Wir begegnen wieder dem Drachen, der ganz friedlich da rumliegt und sich hinter ein paar Ästen versteckt. Aber die Erzählerin fordert uns auf, den Drachen freizulegen. Jetzt stören wir den Drachen auch noch?! Der war doch ganz lieb! Der Sinn dessen entgeht mir komplett. Gestört von uns flieht der Drache Das Schloss haben wir uns bis zum Schluss aufgehoben und ich noch so: “Die Räume finden wir doch nie ohne Spicken." Aber ich hatte meinen Entdeckertag und sowohl die geheime Kammer, als auch den geheimen Dachboden gefunden, indem ich jedes Seil hochgeklettert bin und an jedem Vorsprung nach Geheimgängen gesucht habe XD Hat man alle Schals bis hier gefunden, kann man eine letzte Tür öffnen. Hier sind noch ein paar Stellen, wo das magische Erz unsere Kräfte nutzbar macht, aber die meiste Zeit sind wir normale Menschen. Der Drache sperrt uns in einem Haus ein. Hier können wir für immer zusammen sein, aber der Drache beobachtet uns dabei die ganze Zeit hat der nen Fetisch?! Jedenfalls kommt jetzt der schlimmste Part des Spieles für mich: Am Ende entscheiden wir dann, ob die beiden zusammen, aber ohne Kräfte oder getrennt, dafür mit Feuer- bzw Eis-Kräften weiter leben. Meine einzige Reaktion: wir haben das doch jetzt nicht alles durchgestanden, um uns zu trennen! NIEMALS!!! Also sieht man die beiden, wie sie ihren Lebensabend immer noch zusammen genießen. Dank Youtube konnten wir uns das andere Ende anschauen: Ember hat es noch besser getroffen, sie ist nur wahnsinnig einsam in ihrer Heimat dem Wald. Aber Rime sitzt bitterlich frierend in einem verlassenen Schloss. Armer Kerl…jetzt macht ihm Kälte etwas aus, das war früher nie so. +++Spoilerende+++ Fazit: Traurige, aber schlüssige Story, mega Gameplay. Das Spiel hätte ruhig länger sein können. Wenn ihr einen Kooppartner habt sehr zu empfehlen Alleine mit beide Charaktere selbst steuern, kann ich mir das einfach nicht vorstellen... Helfende Hände: Ich habe der lieben tadini durchs hohe Rift bei Portal Knights mit alle Schatztruhen geholfen und im Gegenzug jetzt Terraria wieder auf 100%. Das hat sich richtig gelohnt für mich, da ich null Bock auf Terraria wieder spielen lernen hatte danke für deine Hilfe Und sonst so? Anime: A Galaxy Next Door Jack of all Trades S1 HBO Max Filme & Serien: Wunderschön & Wunderschöner Heated Rivalry S1 + Rewatch mit einer Freundin The Seduction Harry Potter Wizards of Baking S1&2 Flow Bücher: Role Model von Rachel Reid The Long Game von Rachel Raid Ausblick: Joah, spielen könnte ich vieles nur motivieren fällt mich in letzter Zeit schwer. Mein neues Projekt mit bonez ist LEGO Worlds und es ist sehr komplex Mittwochs ist jetzt ein fixer Termin für Flügelschlag, wo ich mit Lisa und Kono fleißig Vögel ausspiele und wir versuchen noch so manche Trophäen zu ergattern. Heiße Kandidaten meiner Spieleliste, weil schlechtes Gewissen: Kingdom Hearts, Final Fantasy VII, Der Puppenspieler und Sackboys Adventure. Ich wünsche euch einen guten Start in die neue Woche -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
susu antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Was lese ich da ich muss das Spiel spielen solange es diese Vereinfachung gibt! Das nimmt mir jetzt die Angst vorm Spiel Das klingt ja sehr viel versprechend. Was ist nur los, dass gefühlt alle dieses LEGO Spiel jetzt auspacken? Respekt, dass du Rayman Origins geschafft hast Da hast du ja wirklich einiges gespielt. Danke für die viele Eindrücke -
Huch, auch hier bin ich lange verschollen gewesen. Sehr interessant, was du zu Code Vein II und The Knightling berichtet hast. Klingt nach ner Menge guter Unterhaltung Danke für die Spieleeindrücke
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Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
susu antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich drücke dir die Daumen dafür Das sind ja tolle Nachrichten, also eine richtige mentale Last von dir abgefallen Katzen gehen immer Boah das klingt ja richtig interessant. Mein nächstes LEGO Spiel? Hm, aber ich ignoriere die immer so gut, aber das klingt schon gut gemacht. Hm. Dir ganz viel Spaß dabei Du schaffst das Glückwunsch zur Platin auf jeden Fall Glückwunsch zu allen Abschlüssen und danke für die Spieleeindrücke