Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

RKUnited

Mitglied
  • Gesamte Beiträge

    813
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von RKUnited

  1. Habe den DLC heute auf 100% gebracht und finde ich ehrlich gesagt nicht gut. Die vorherigen Mythischen Quests im Hauptspiel sind deutlich besser und abwechslungsreicher und das bei deutlich kleinerer Openworld. Schon wieder ist die Welt viel zu groß. Es macht irgendwann einfach keinen Spaß in einer so leblosen Openworld zu reisen. Das ganze ist zwar gut gestaltet, aber wie gesagt warum nicht auf die Hälfte reduzieren. Richtig dumm ist, auch man muss Storybedingt mindestens 2 mal wieder nach Englaland um da für circa 3min irgendwas zu machen und dann wieder in den DLC. Auf der PS4 ist das Laden der Englalandmap immer eine Ärgernis, da es einfach viel zu lange dauert. Keine Ahnung was der Käse wieder sollte. Ich finde es schade, dass man nicht separate Skills und Ausrüstungen für den DLC anziehen "muss". Es ist letztendlich das Hauptspiel mit einer großen neben Quest, kein 40€ Addon oder DLC aller Paris oder Irland. Ich bin schon ziemlich enttäuscht. Die Story gefällt mir sehr gut, aber auch hier habe ich Ragnarök erwartet und nicht irgend eine kleine Vorgeschichte. Ich hoffe das jetzt endlich Schluss und und ich das Spiel verkaufen kann.
  2. So 80 Stunden sollten es für die 100% schon gewesen sein.
  3. Gebe dem Spiel eine 3/10 für die Paltin. Für die 100% inkl. kostenlosen und kostenpflichtigem DLC dann aber eine 5/10. Schwierig war nur die "Da bleib ich kühl trophäe". Man muss hier aber einfach nur seinen weg finden und da man diese ja schon bei der einfachsten Schwierigkeit bekommt, sollte das nach 1-3 Versuchen schon klappen. Die DLC Trophäen mit Meisterstufen können aber hier und da recht knackig sein. Besonders Schlächter der Königin ist schon haarig, wenn man nicht mindestens Level 20 ist und alle Perks und Buffs freigeschaltet hat. Die Boss DLCs vom Seasonpass sind auch leider ziemlich zeitaufwendig. Sowieso ist der größte Feind der Platin wirklich am Ball zu bleiben. Da man für die Platin PSN+ für die eine Koop Trophäe braucht, finde ich dämlich. Aber gut.
  4. Gebe dem Spiel eine 7 mit Tendenz zu einer 8. Den Start fand ich sehr lahm und holbrig. Irgendwie hat sich der Start des Spiels nicht wirklich rund angefühlt. Dann, sobald man mit der Tutorialinsel fertig ist, wird es deutlich besser. Negativ: Die Größe an sich. Wieder eine Ubisoftopenworld die viel zu groß ist. Keine Ahnung warum man es immer wieder übertreibt. Gerade FC5 hat gezeigt, dass eine kleine Openworld nicht schlechter sein muss. Die Größe ist auch teilweise absolut sinnlos, weil an manchen Stellen nichts gemacht wird missionstechnisch. Wieso nicht einfach kleiner aber dafür lebediger und voller. Die Grafik fand ich ehrlich gesagt auch schlechter als in FC5. Ich weiß nicht, ob es tatsächlich so ist, aber das Wasser sah diesmal nicht wirklich gut aus. Leider gibt es absolut keine einzige Unterwassermission. Das ganze Meer hat keinen Impact, es dient nur der Wegfindung. Sehr sehr schade. Da hätte man deutlich mehr rausholen können. Die Story ist ebenfalls eine große Baustelle. Mal soll es witzig sein, dann wieder total dramatisch und ernst. Das passt alles überhaupt nicht zusammen. Der Antoginist ist zwar toll, aber defacto auch wieder belanglos, weil man nur am Ende mit ihm was zu tun hat. Wieder einmal verschenktes Potential. Auch das hat FC5 mit Joseph besser hinbekommen, da er präsenter war. Die Nebencharaktere bzw. die Fraktionscharaktere sind mal gut und nachvollziehbar, dann wiederum total überdreht und dämlich. Das mit den Veteranen fand ich zwar ganz nett, dennoch war es am Ende auch irgendwie komisch. Die Fraktionen wirken alle eher wie ein DLC im Hauptspiel, bis auf das Ende gibt es keinen Bezug zusammen. Jeder arbeitet für sich. Das Missionsdesign ist durchaus abwechslungsreich. Auch hat man es nicht mehr so sehr übertrieben mit den Kontrollpunkten, oder Basen. Positiv: Je länger man das Spiel spielt umso mehr Spaß macht es. Ein komisches Gefühl, aber irgenndwann will man dann doch alles erkunden und beenden. Die Sondereinsätze fand ich erst richtig kacke, aber sobald man weiß, was man machen muss und wie man es angeht machen diese Spaß. Während das Hauptspiel ziemlich anspruchslos ist vom Gameplay (wie fast alle Ubsisofttitel), sind die Sondereinsätze und die DLC interessant. DLC/Seasonpass: Auch hier muss ich sagen, beim aller ersten Spielen des Vaas DLC mochte ich das Konzept garnicht. Aber letztendlich muss ich sagen, dass mir die 3 DLCs doch irgendwie Spaß gemacht haben. Durch die Sehr kleinen Openworlds wirkt das ganze zwar reduzierter, aber auch spaßiger. Das Kerngameplay ähnelt zwar einem Zombishooter, dennoch hat auch dies hier und da einen gewissen Anspruch und man muss erstmal checken, wie das Gameplay aufgebaut ist. Interessant. Letztendlich war ich doch froh, mich für die Ultimateedition entschieden zu haben.
  5. 23h sollten es gewesen sein. Ohne die dämliche Sucherei nach den Letzten Trugbildern wären es bestimmt 18 Stunden gewesen. Habe mir auch aber Zeit gelassen.
  6. Das Spiel ist eine gute 5/10 mit Tendenz zur 6. Eigentlich ist das Spiel relativ einfach und verzeiht vieles. Die Suche einzelner Trugbilder kann aber sehr frustrierend sein, wenn man schlicht nicht weiß wo man suchen soll. Die Videoguides sind auch nur bedingt empfehlenswert. Ich habe dann doch einige Stunden zu viel mit dem Suchen verbracht. Oftmals dann auch nur wieder durch Zufall das letzte Trugbild entdeckt. Das letzte Level hat es aber dann doch ziemlich in sich. Hier wird aufeinmal Präzision und Schnelligkeitv verlangt, dass überhaupt nicht zur Steuerung passt. Dem entsprechend schlecht fand ich das letzte Level auch. Das Schlagspiel bei Coach Oleander fand ich dagegen recht easy, mit etwas Übung war das schnell gemeistert.
  7. Ich gebe dem Spiel nicht mehr als eine 7/10. Ich muss sagen, ich bin dann doch leicht enttäuscht. Dadurch, dass dieses Spiel viel Lob immer bekommen hat, wegen seiner Kreativität, muss ich sagen, dass ich es garnicht mal so kreativ fand. Ich fand bis auf wenige Levels, die meisten Levels doch etwas generisch vom Gameplay her. Hier und da mal ein Bossfight ist ganz gut. Dieses Milchmannlevel fand ich wirklich kreativ, oder auch das Lungenfischlevel, aber ansonsten war doch sehr viel Bekannteres dabei. Klar das Spiel ist schon sehr alt und man merkt es dem ganzen auch an, aber hier und da hätte ich dann doch mehr erwartet. Ich bin es auch gewohnt zu sammeln, aber hier in Psychonauts ist es schon arg bescheiden. Ich habe in manchen Levels wirklich ewig gebraucht um das letzte Trugbild zu bekommen. Ätzend wenn man an Orten 10-20 mal da war und man wegen ein paar Pixel das Trugbild nicht bekommen hat. Das letzte Level fand ich ehrlich gesagt doch recht schwer. Da hat die Schwierigkeit enorm angezogen. Die Story und die Charaktere finde ich aber doch gut gelungen. Am besten Gefiel mir der Part mit der Schildkröte. Auch die Oberwelt ist gut intigriert. Auch der eigene Charme ist wirklich schön, genauso wie die Optik.
  8. Kann einer sagen, ob man irgendwas beachten muss um die 100% zu erreichen? Und kommt alles von selbst, wenn man alles abgrast? 40€ finde ich auch Leicht teuer, damals hatten die "Addons" in etwa 30€ gekostet, aber gut, andere Zeiten.
  9. Habe dem Spiel eine 8/10 gegeben. Ich habe nie das orignale Nier gespielt. Vieles ist wirklich sehr gut gelungen. Ich komme nicht darüber hinweg zu sagen, dass gerade Zelda eine Inspirationsquelle für dieses Spiel zu seien scheint, was mich sehr freut. Die Gesichte ist ebenfalls nett, wenn auch leider etwas zu kryptisch für meinen Geschmack. Die Charktere sind alle gut ausgearbeitet, selbst Nebencharaktere haben kleine Storys. Das Kampfsystem ist solide. Es kommt eher einem God of War, als einem Zelda gleich. Die Bosskämpfe sind das Highlight, allerdings bis auf wenige Ausnahmen recht anspruchslos. Normalerweise würde ich dem Spiel eine 9/10 geben, aber es gibt 2 Dinge die nerven. Zum einen wären da die Ressourcen für die Waffen. Das ist teilweise so absurd. Ich habe für 2 Pyrit gute 2 Stunden gebraucht, weil sie einfach nirgends auftauchen wollten. Das abfarmen von den immer wieder gleichen Stellen ist unglaublich nervig. Zumal nicht jeder Gegenstand gleich selten ist. Das Farmen der Perlen hat zum Beispiel nur 30min gedauert. Das zweite große Problem sind die Erspielen der Enden. Es wäre so einfach gewesen bestimmte Dinge überspringbar zu machen, damit man nicht wieder und wieder an den selben Stellen die gleichen Dinge macht. Lediglich das letzte Ende ist wirklich gut gemacht, denn hier bietet man endlich auch mal spielerische Abwechslung an. Allerdings muss man auch bedenken, wie alt dieses Spiel vom Gamedesign schon ist. Fazit: Wäre das Farmen und Backtracking nicht so krass, wäre es eine 9/10, so eine 8/10.
  10. Habe die Trophäe heute auch nicht bekommen. Habe wieder versucht ihn mehrmals zu töten. Ohne Erfolg. Habe aber auch erst die 2. Woche abgeschlossen.
  11. Hallo ich habe eine Frage bzw. brauche Hilfe bei der Trophäe "Schlächter der Königin" im kostenlosen DLC Party-Crasher Es geht um den Sondereinsatz Puerta del Eden auf Meisterstufe 3. Ich komme da einfach nicht drauf klar. Ich schaffe es zwar bis zum Abholpunkt komme aber nicht weiter als 20% bei den Gegner. Das Problem sind die Flammenwerfer und Flammengeschosse der Gegner. Ich habe es jetzt zig mal versucht, aber ich bin so gut wie immer direkt Down, sobald ich an das Wasser muss. Ich habe schon versucht meine Kleidung zu ändern. Indem ich diese Auf Fuego 2 Klamotten wechsle, damit ich Feuerresistenter bin. Allerdings ohne großartigen Erfolg. Problematisch ist auch, dass ich Level 19 bin und diese Map für Level 20+ gemacht ist. Habe aber im Hauptspiel alles abgeschlossen und müsste dann die ganze Zeit Fahrzeuge eliminieren, dass aber kaum EXP bringt. Ich spiele alleine und habe kein PS+. Hat diese Trophäe hier jemand und kann mir sagen, wie man das am besten angeht oder welche Build sich dafür eignet? Ich habe 2 Youtube Videos gesehen, aber ich bekomme das so nicht wirklich nachgemacht, Die anderen Sondereinsätze sind dagegen sehr einfach.
  12. RKUnited

    Max Level?

    Für die Sondereinsätze ist das relevant. Also Endgame Content.
  13. Ohne vollständiges Parkour Set + Koch Bonus wird es sehr nervig. Ansonsten hilft da nur üben und so gut es geht von einem Schatten zum nächsten rennen.
  14. Am Wochenende ist Free Ps+. Wer hat Bock Die Coop Trophäe zu holen?
  15. Ich schätze mal so um die 80 Stunden. Es dauert einfach, bis man verschiedene Materialien hat. Wenn man sehr viel Glück hat, kann man es auch unter 60h schaffen.
  16. Ich gebe dem ganzen eine 5/10. Rein von der Schwierigkeit der Gegner/Story wäre es wohl eine 3, da man auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad zocken kann und kein Boss wirklich richtig schwer ist. Hier und da sind die Bosse auf dem Nord oder Südfelder schwerer, als die Hauptbosse. Warum dann 2 Stufen höher? Weil es einfach mega kacke ist, bestimmte Gegenstände zu farmen. Ich habe allein für Pyrit mindestens 5 Stunden sinnlos rumgefarmt, bis ich die Anzahl hatte. Das gleiche bei manch anderen Materialien. Darüber hinaus, hat mich leider auch das ständige Wiederholen der Schattenburg/Festung aufgregt, da man zwischendurch nie speicher konnte und die Bossgegner erst ab einem bestimmten Moment schnell besiegbar sind. Die Schwierigkeit liegt also eher bei seiner eigenen Motivation immer wieder die gleichen Orte abzufarmen.
  17. Mal eine Frage? Sollte man vor dem ersten Ende, oder nach den Enden zum Schluss farmen? Also kann ich erst die Story und die Enden spielen und danach farmen oder sollte ich es zwischen den Enden oder vor dem Ersten Ende machen?
  18. Ich muss sagen ich war erst skeptisch, aber recht schnell weiß man, dass man hier ein sehr gutes Spiel spielt. Die Welt ist sehr gut designed und vom Gameplay her, hat es mich sehr sehr an die Mass Effect Trilogy erinnert. Im guten Sinne. Die Charaktere sich ausgearbeitet. Oft gibt es auch kurze Anekdoten. Es gibt zwar keine Nebenmissionen, allerdings wirken manche Hauptmissionen wir Nebenmissionen der Charaktere, da sie sie sehr sehr gut in die Mainline eingebunden sind. Es wird sehr viel geredet. Leider hier und da ein bisschen zu viel. Was mich schon etwas genervt hat. Das geht sogar soweit, dass ich sagen würde, 2/3 des gesamten Spiels wird gelabert oder besteht aus Zwischensequenzen. Erst Richtung Ende wird das Verhältnis auf 50:50 reduziert. Das Gameplay macht auch Spaß, allerdings könnte es schlicht mehr davon geben. Was mich ebenfalls begeistert hat, war der Raumhafen Nowhere. Das hat mich sehr an Omega aus ME erinnert. Letztendlich muss ich sagen, mit das Spiel als klassische Einzelspielererfahrung sehr gut unterhalten und ich hoffe man wird diesen Weg weitergehen. Ich würde mir sogar einen zweiten Teil wünschen, aber dann mit mehr klassischem Gameplay und Erkundung. Deswegen 8/10.
  19. So 25-28 Stunden sollten es gewesen sein. Doch etwas länger als gedacht, aber direkt mit Video Guide für Sammelsachen gespielt
  20. Ich habe mir den Trophäen-Leitfaden, samt der kompletten Trophäenbeschreibungen jetzt doch mehrmals durchgelesen. Aber ehrlich gesagt werde ich nicht schlau drauß, wie ich das Spiel angehe. ich habe das Orignalspiel auf der PS3 nie gezockt. Ich verstehe zum Beispiel nicht diese Zeitbosstrophäen. Wann genau kann ich die denn überhaupt machen? Ich will ja nicht im ersten Durchgang die Zwischensequenzen wegskippen? Was ist genau mti Teil 1 und 2 gemeint? Der zeitliche Sprung in der Handlung selbst oder die Durchgänge? Ich raffe schlicht nicht so ganz, wie ich mit dem Spiel anfangen soll, ohne etwas zu verpassen oder unnötige Durchgänge zu machen? Nier Automata habe ich zum Beispiel (relativ) einfach platinieren können.
  21. Gebe auch eine 3 mit Tendenz zu einer 2. Habe das Spiel auf Normal gespielt und nie wirklich Probleme gehabt. Zwar kann es sein das man stirbt, allerdings wenn nur ausversehen oder es ist die eigene Schuld. Ich würde aber dennoch mit SammelGuide spielen, da man sich einen 2. Durchgang spart und meiner Meinung nach nach dem erstenmal Durchspielen alles erlebt hat.
  22. Also ich habe es in dem Kapitel gemacht, wo die 2 farbigen Robotor waren. Dort war es schlicht zufall das Drax die Aktion ausführt. Ist manchmal dumm, wenn Groot oder Gamora die Aktion ausführt. Vorallem Groot war ein Problem. Eventuell sollte man versuchen, dass nur Drax zum Beispiel lebt und die anderen Down sind, sodass nur Drax die Aktion machen kann.
  23. Stand jetzt für die 100% also mit kostenlosen und Bezahl DLC sind es 166 Stunden.
  24. Gebe dem Spiel (Hauptspiel, Meisterherausforderungen, und den zwei Story DLCS) eine 4/10. Ohne Meisterherausforderung eine 3/10. Bis auf die Steinrätseln ist im Hauptspiel nichts schweres. Alles auf normal sehr einfach zu schaffen. Wüsste auch nicht wo man länger bräuchte, da man sowieso sehr schnell sehr stark wird. Vielleicht stirbt man in den ersten 10-20 Stunden mal. Aber danach so gut wie garnicht oder nur ausversehen. Die Meisterherausforderungen sind dafür aber nicht ohne. Die können schon schwer und Unfair sein. Da muss man auch leider immer etwas Glück haben. Ein paar Versuche braucht es schon. Aber nie unschaffbar. Teilweise sogar sehr spaßig. Der DLC wiederum ist genauso einfach wie das Hauptspiel. Ich glaube ohne Steinrästsel und Meisterherausforderungen wäre es sogar eine 2/10. Weil es nur auf Geduld und Zeit kommt und weniger auf den Skill.
  25. Für mich ist es extrem schwer hier eine Bewertung zu geben. Je nachdem wie man das spiel sieht kann man von 2 - 10 tatsächlich alles vergeben. ich habe mich für 7/10 entschieden. Grundsätzlich muss ich sagen, dass ich so gut wie keine wirklichen Bugs in dem Spiel gehabt habe. Vielleicht 5-6 Stück, die ich als kritisch oder nervig empfand. Das ist bei einem 150+ Stundenspiel eigentlich in Ordnung. Ich habe das Spiel aber auch circa 3/4 Jahr nach Veröffentlichung gespielt auf der Standard PS4 mit aktuellen Patches. Zunächst mal das positive. Storytechnich lässt sich das Spiel in 3 Teile unterscheiden. 1. Die Hauptstory rund um Eivor und den Clan inkl. Gegenwartsstory; 2. Die ganze Englaland Aufbau/Eroberungsstory und zum Schluss 3. Der Orden. Richtig gut davon ist allerdings nur die Englalandgeschichte oder eher Geschichten. Man hat es wirklich geschafft in jedem Gebiet eine eigene in sich geschlossene Story zu erzählen, die nicht nur logisch aufgebaut ist, sondern auch einfach Spaß macht zuzuhören. Auch hat man sich immer wieder hier etwas einfallen lassen. Mal ist es eine Trauung, dann wiederum ein seniler Geist der abdanken sollte, oder einfach eine Auftragsmordgeschichte. Da hat man sich wirklich seh viel Mühe gegeben. Beim Orden ist die Geschichte eher belanglos. Die ist zwar in Punkt 1 und 2 auch vertreten, aber ganz ehrlich. Sie ist sehr dünn erzählt und macht Richtung Ende immer weniger Spaß, weil es nur noch ein Suchen und abarbeiten von Punkten ist. Die Eivor Story ist am Anfang gut und emotional. Auch die Sache mit ihrem "Bruder" hat mir gefallen. Aber Richtung Ende fand ich es zu zäh, zu lächerlich und zu unlogisch. Besonders das Ende finde ich einfach Quark. Grafisch gesehen muss ich sagen. Joar geht in Ordnung. Meistens sieht es auf der PS4 sehr solide aus. Dann wiederum gibt es aber einzelne Texturen die entweder nicht nachladen oder tatsächlich PS2 Optik bieten. Keine Ahnung, die Streamingtechnologie dieses Spiels scheint mit der Hardware sehr überfordert zu sein. Was garnicht geht, sind die Ladezeiten. Es ist die absolute Hölle dieses Spiel auf der PS4 zu spielen. Englaland zu laden dauert egal ob im Spiel oder wenn man das Spiel startet mehr als 5 Minuten. Nordwege und Vineland zum Beispiel dauern nur 1/3. Und hier ist das erste große Problem. Das Spiel ist viel zu groß und weitläufig. Man ist sehr oft unterwegs zu Punkten und das ganze nervt irgendwann nach 50+ Stunden. Das gleiche Problem wie bei Odyssey oder teilweise Origins. Warum muss es immer größer werden. Man sieht ja auch hier die technischen Ladezeiten. Das krasse ist, es gibt voll ausdesignete Dörfer oder Ruinen, wo nichts stattfindet oder ist. Das Spiel muss in seiner Herstellung extrem ineffizient gewesen sein. Besonders der nördliche Bereich von Englaland ist weitläufig aber defacto tot weil dort nichts ist oder gemacht wird. Warum dann diese Größe? Im Gegensatz zu Odyssey hat man aber hier wenigstens versucht etwas mehr Abwechslung zu bieten. Die kleinen blauen Nebenquests zum Beispiel sind richtig gut gelungen. Einzig die Steinrätsel sind nervig und ärgerlich. Warum man so etwas gemacht hat erschließt sich mir null. Ebenso unnütz ist das Perksystem, sowie das ganze Waffensystem. Ich habe zu 95% mit der Start Rabenclanrüstung gespielt. Natürlich aufgelevelt so bald es ging. Warum es noch zig andere Rüstungen gibt, die absolut 0 relevanz haben, kann ich nicht nachvollziehen. Es ist völlig überladen und bringt einem nichts. Warum sollte ich zum Beispiel die Rüstung wechseln, wenn ich sowieso ab einem gewissen Punkt komplett über powered bin. Ich meine mehr als 450 Levels steigt man auf. Das ist doch Wahnsinn. Was soll das? Wieso nicht das in der Story koppeln oder einfach viel viel weniger. Ein weiteres großes Problem ist der Gameplay Anspruch. Zwar ist es nicht so schlimm, wie in Odyssey. Hier darf man auch mal zum Ziel, ohne alles abzuschlachten. Dennoch hat das Gameplay einfach keinen Anspruch. Manche Bossfights sind vielleicht etwas besser, aber 90% der Gegner und Endgegner lassen sich immer mit der gleichen Strategie besiegen. Und ja das macht auch Spaß, aber nach 100 Stunden ist das dann doch einfach nur langweilig. Kurioserweise hat man genau das bei den Meisterherausforderungen-DLC deutlich verbessert. Hier gibt es aufeinmal den gesuchten Anspruch. Leider aber nicht im Hauptspiel und nicht kombiniert mit einer Story. Die 2 Story DLCs machen es vom Anspruch ein bisschen besser, aber auch hier ist das Gameplay einfach sehr ermüdend. Der Sound ist ebenfalls enttäuschend. Entweder gibt es so gut wie keinen oder aber, wenn er da ist ist es zu melancholisch. Gerade erstes nervt bei einem 100+ Stundenspiel, wenn es so gut wie keinen Soundtrack gibt. Ich habe bestimmt 50% des Spiel nebenbei Podcasts laufen lassen, ansosnten wäre es noch langweiliger gewesen. Fazit: Wenn dies mein aller erster AC Teil wäre, dann würde ich dem ganzen bestimmt minimum eine 9 oder eine 10 geben. Aber ich wünsche mir so sehr mal ein kleineres AC aller AC2, Brotherood, Relevations oder Syndicate. Ich möchte einfach mal nach 50 Stunden zu Ende sein und nicht mich 150h teilweise durchqäulen. Dennoch macht dieses Spiel vieles richtig. Die Grafik ist gut, Charaktere interessant, Story teilweise sehr sehr gut und das Gameply, besonders das Kämpfen macht Spaß. Deswegen eine 7/10.
×
×
  • Neu erstellen...