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RKUnited

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  1. Also mir fehlt laut Statistik in der Großen Halle eine Handbuch Seite. Finde sie aber nirgends und habe mit Videoguide verglichen. Was mache ich jetzt?
  2. Ich gebe dem Spiel eine 4 aufgrund von 2 Dingen. 1. Die Trophäe wo man 10 Minuten am Stück im Kampf verbringen muss. Das ist bei mir ein paar mal gescheitert, weil ich trotz parieren und ausweichen dennoch immer mal wieder getroffen worden bin und mir die 3 Heiltränke ausgeangen sind 2. Die Trophäe wo man alle Fertigkeiten freischaltet. Hier wollte einfach eine weitere Tafelmission nicht erscheinen. MIr hat nur noch ein Fertigkeitspunkt gefehlt. Dennoch habe ich 2 Stunden sinnlos damit verbracht andere Tafelmissionen zu machen, damit endlich die kam die ich brauchte.
  3. Hätte ich direkt eine Tafelmission mit Fertigkeitspunkten bekommen wären es um die 26 Stunden gewesen, so waren es 28 bis 29 Stunden. Habe mir aber dennoch Zeitgelassen. Was man aber mehr als 30 Stunden in dem Spiel machen soll erschließt sich mir nicht wirklich.
  4. Mehr als 7/10 möchte ich nicht geben. Einerseits ist das Setting toll und unverbraucht. Auch Bagdad und das Umland sehen wirklich selbst auf der PS4 super aus. Das Spiel macht an sich auch schon Spaß wären da nicht ein paar sehr große Probleme. Zum einen die Steuerung. Während es bei extrem großen weitläufigen Openworlds aller Origins, Odessey, oder Valhalla die alte Steuerung noch Sinn macht, hätte man hier an der Steuerung besser arbeiten sollen. Diese wirkt in einer engen verwinkelten Stadt viel zu umständlich und ungenau. Es ist extrem mühsig, in ein Fenster zu steigen. Endtweder steigt Basim darüber oder darunter. Desweiteren ist die Welt zwar deutlich kleiner und kompakter, aber es gibt sehr viele "Tote Zonen" in der Welt, wo man nur einen Sammelgegenstand findet oder eine kleine Quest macht. Man kommt über die Hauptquest zu bestimmten Regionen garnicht hin. Besonders im Nordosten oder ganz im Süden gibt es absolut nichts. Für die Platin muss man da aber trotzdem hin. Warum man sich nicht noch mehr fokussierte, erschließt sich mir nicht. Die Story ist am Anfang noch recht interessant, aber umso länger es geht um so genervter wurde ich. Weil es immer das selbe ist. Man muss Personen töten, die Informationen haben über andere Personen die wieder getötet werden müssen bis man dann zum Boss kommt. Das ganze muss man 3 bis 4 mal machen. Richtig anspruchsvoll ist eigentlich nichts, da aber Basim wenig aushält bin ich trotzdem viel zu oft gestorben. Und hier gibt es ein weiteres Problem. Man wird nicht stärker. Man hat das Levelsystem nicht aufgegeben, aber ob ich jetzt Meister Assassine oder Novize bin ist eigentlich total egal. Genauso wie die Waffen und Anzüge. Lediglich die Hilfsmittel wie Rauchgranaten oder Blaspfeile sind sehr nützlich. Einen wirklichen Fortschritt empfinde ich bei diesem Charakter nicht. So gibt es auch für das Level- und Skillsystem wieder keinen wirklichen Mehrwert. Man hätte noch mehr reduzieren müssen und den ganzen Quatsch mit den Fertigkeitspunkten weglassen sollen. Besonders witzig. Es reicht nicht alle Sammelgegenstände und Quests zu erledigen, Man muss für die Platin auch diese immer wieder kehrenden Missionen an der Tafel machen. Leider habe ich gut 2 Stunden extra gebraucht, da keine Tafelmission mit Fertigkeitspunkten kam sondern irgend ein anderen Quark, den ich nicht brauchte. Mein Fazit: Ich finde die Größe und Spiellänge des Spiels optimal, aber man hätte mehr alte Zöpfe trennen sollen und die Steuerung deutlich bearbeiten sollen, sowie entweder die Map noch kleiner machen, oder mehr Quests außerhalb von Bagdad in der Wildnis.
  5. Ich muss sagen. Ich bin schon ziemlich enttäuscht. Am Anfang dachte ich noch so bei Welt 1 und 2, was für ein tolles Spiel. Warum habe ich es nicht schon früher gezockt. Man fühlt sich, wenn man die Lösung selbst rausgefunden hat sogar ein bisschen erhaben. Die Rätsel haben am Anfang wirklich Spaß gemacht. Leider muss ich aber auch sagen, je länger das Spiel gedauert hat, destro frustrierter und genervter wurde ich. Zum einen hat es mit den Videorätsel zu tun, wo man sich ja selber kloned und damit die Rätsel löst. Das fand ich Kacke. Mit den meisten davon bin ich nicht klar gekommen. Die Einfachen gingen noch, aber dann wurde es irgendwann einfach nur lästig. Dann wusste ich nicht, dass dieses Spiel auch aus Textadventurepassagen besteht. Ich habe eben Probleme damit, wenn ich aufgrund der Trophäen und Enden, wirklich genau so spielen muss (also Antworten geben muss, in dem Fall), wie es das Spiel verlangt. Desweiteren fand ich das pseudophilosophische Geschwafel einfach nur langweilig. Auch die Textmessages auf den Bildschirmen und QR Codes hatten keinen wirklichen Storybezug für mich, sondern waren einfach nur da. Das Spiel verlanngt auch immer wieder in die einzelnen Welten zurück zu gehen. Sei es wegen der Terminals oder versteckte Gebiete/Rätsel. Ich hatte einfach irgedwann die Nase voll. Dann muss ich auch ganz ehrlich sagen, dass die Schwierigkeit extrem geschwankt hat. Manches war gut lösbar, anderes für mich ein Ding der Unmöglichkeit. Ich meine, wer hat sich da bitte überlegt, dass man bestimmte Rästel Objekte aus dem Rätselarea rausholen muss, um damit wieder ein Rätsel in der Hubwelt zu lösen. Wie soll man da als normal sterblicher drauf kommen. Manche waren ja ersichtlich oder sichtbar, aber immer wenn ein Roter oder Blauer Strahl von dem gegenüberliegendem Rätsel gebraucht würde, wäre ich doch da nie draufkommen. Es wird einem auch nichts wirklich gesagt. Deswegen für mich "nur" eine 5/10, weil ich immerhin in der Hälfte der Zeit gut klar kam.
  6. Laut PS App waren es 23 Stunden. Ein bisschen AFK Zeit runtergerechnet sollten es um die 22 Stunden gewesen sein. Allerdings mit Guide. Ohne Guide wären es bestimmt locker um die 30 Stunden.
  7. Also selbst mit Guide finde ich es mindestens eine 4/10. Da bestimmte Trophäen doch mal schnell verpassbar sein können. Ich habe mit Guide gespielt und selbst wenn ich versuche etwas exakt so nach zu machen bin ich besonders bei den Videoaufnahmenrätsel mehrmals gescheitert.
  8. Würde man nicht ständig augehalten, wäre das ganze wohl in 30min machbar, aber durch die Ständigen nicht überspringbaren Zwischensequenzen dauert es unnötige 1,5h.
  9. Tia ein ziemliches Desaster. Ich denke selbst Kinder werden in dem Alter kein Spaß haben. Ich hatte als Kind zu der Zeit "Super Mario World 2: Yoshi's Island" gezockt. Und man kann das wirklich nicht vergleichen. Dann lieber ganz einfache Jump And Runs nehmen, statt dieses Spiel.
  10. Hatte irgendwann eine Guide benutzt, da man doch vieles erstmal Triggern muss, bis man dann weiter zu den Trophäen kommt. Deswegen 2/10.
  11. Also mir hat das Spiel eigentlich ziemlich gut gefallen (7/10). Die Grafik ist in Ordnung, die Atmosphäre ist super und die Story interessant, wenn auch etwas zu flach. Ich habe direkt mit Auto-Ausweichen gespielt, sodass ich kaum Frustmomente hatte. Da die Kämpfe auch schon brachial wirken macht das ganze durchaus Laune. Die schlauchrigen Levels machen mir nichts aus, aber das ständige Gekrieche und Gequetsche durch Luftungsschächte und Wandschlitze nervt sehr. Man hat es total übertrieben. Im DLC "Last Transmission" ist es sogar noch schlimmer und nerviger. Schade finde ich auch, dass man manche Abschnitte nicht Stealth abschließen konnte. Der Dritte Bosskampf, wo man die Sicherung in einem Nebenraum finden muss, hätte man auch gut und gerne langsam und unsichtbar erledigen können. Allgemein ist es schade, dass diese Möglichkeit kaum vorhanden ist, obwohl sie spieletechnisch existiert. Auch die Gegnerauswahl ist leider sehr beschränkt. Bis auf die Bosskämpfe gibt es kaum wirkliche Highlights. Schade ist auch, dass es immer so ausschaut, als wäre man in irgendwelchen Heizungskeller. Ein bisschen mehr Abwechslung wäre gut. Wenn ich es mit Dead Space vergleichen würde, dann wären DS1 und DS2 die besseren Spiele, aber ich finde The Callisto Protocol besser als DS3. Was mich allerdings wirklich sehr genervt hat, waren die sehr langen Ladezeiten auf der PS4. Sobald man stirbt dauert es ewig, wieder ins Spiel zu kommen. Was ich auch blöd finde, ist die Tatsache, dass man bei Hardcore und Seuchenmodus komplett ohne NG+ spielen muss. Gerade bei einem Spiel, wo man sehr oft stirbt, auch mal ausversehen, oder im Eifer des Gefechts sind solche "Modi" für mich total unsinnig. Den DLC kann ich auch nur bedingt empfehlen. Er erweitert das Hauptsiel storytechnisch kaum.
  12. Laut PS App waren es 23 Stunden (inkl. Story-DLC). Ich gehe aber von mindestes 25-28 Stunden aus. Ich habe für den ersten Run doch etwas länger gebraucht. Der DLC sind auch nochmal so 2,5 Stunden. Sodass sich eine Platinzeit von etwa 23h ergibt ohne DLC.
  13. Ich gebe dem ganzen mal eine 5/10. Ich hatte 2 Durchgänge. Einmal auf Einfach mit den Sammelgegenständen und einmal auf Schwer. Ich bin auf Einfach mehr gestorben, als auf Schwer, da die Schwierigkeit im 2. Run durch das Vorwissen des ersten Runs deutlich reduzierter ist. Hilfreich ist auch der NG+ Modus, wo man schon am Anfang das Sturmgewehr besitzt. Damit sind selbst schwerere Gegner gut zu besiegen. Man kann von 4 Bossfights 2 Fights cheesen, sodass man auch Munition sparen kann. Was mich allerdings frustriert hat, waren nicht so sehr die Tote, sondern die Ladezeiten auf der PS4. Da tut einfach jeder Tot wirklich weh, weil man ewig auf den Widereinstieg wartet. Außerdem fand ich die Passage Richtung ende doch etwas haarig, aber noch machtbar. Würde ich die 100% und nicht die Platin bewerten wäre es aber bestimmt eine 8-10/10.
  14. Mit Videoguide und 1x Kapitelwiederholung etwa 6 Stunden.
  15. Trotz Videoguide musste ich ein Kapitel wiederholen. Manchmal ist es auch nicht ganz klar, ob das Level hier endet oder doch einfach weiter geht. Man hat immer wieder Angst etwas zu verpassen. Bestimmte versteckte Gegenstände sind wirklich gut versteckt. Manche Rätsel habe ich nicht so richtig verstanden. Ohne Videoguide ginge es schon Richtung 5/10.
  16. Also ich finde es ist eine 6/10. Grundsätzlich fand ich die Story recht spannend, wenn auch die Auflösung der Erzählung mir irgendwie nicht so wirklich gefallen hat. Beide Enden fand ich irgendwie Meh. Am Anfang hatte ich auch noch recht viel Spaß, aber manche Rätsel waren mir etwas zu drüber. Das lag aber oft daran, dass ich immer wieder Hinweise übersehen hatte und die dann nicht im Logbuch waren. Weswegen ich für das Handrästel in Kapitel 5 viel zu lange gebraucht habe. Richtig ägerlich finde ich aber die letzte Trophäe mit dem Schlüssel. Bin natürlich Schnurrstracks vorbei gelaufen und konnte Kapitel 6 wiederholen. Richtig ärgerlich, zumal das Level mit den Rästel auch nicht allzu kurz ist. Ich weiß nicht irgendwie haben mir die Hälfte der Rätsel nicht gefallen, die Story ist nur OK und die Grafik ist war noch Solide, aber so richtig gepackt, wie ein What's Remain of Edith Finch, oder Firewatch hat es mich nicht.
  17. An sich garnichts schweres dabei. Man muss nur wissen was man machen soll, was manchmal etwas kryptisch ist. Aber mit Guide dauern die Optionalen Trophäen Gesamt vielleicht gerade mal 5-10 Minuten. Also 2/10.
  18. 4 Stunden. Für die optionalen Trophäen habe ich hier die Roadmap genutzt, ansonsten wäre ich bei manchen Sachen auch nicht so wirklich draufgekommen was man machen muss.
  19. Wirklich großartig. Es ist mal was anderes und das Konzept ist einfach und interessant. Ich hätte mir aber vielleicht gewünscht sowohl einen männlichen, als auch einen weiblichen Umzug mitzumachen. Es ist eben eine Geschichte einer Person. Ich hätte mir vielleicht auch noch so etwas wie eine Grage, Keller oder Dachboden gewünscht. Das Spiel hätte also gerne doppelt so lange gehen können. Aber auch ansonsten ist es gut. Deswegen 9/10.
  20. Laut PS APP sind es 19 Stunden (1 Run auf dem 2. Einfachsten Schwierigkeitsgrad + Gltich Run von unter einer Stunde) gewesen. Wenn man die Trials noch machen möchte, dann kann man mit dem Spiel bestimmt so um die 22-25 Stunden verbringen.
  21. 9/10. Für mich als Actionadventurefan, ist das Spiel wirklich eine Offenbarung. Es verbindet alles was ich an dem Genre mag. Es gibt sogar einige 3D Plattformer Passagen. Das Spiel sieht super aus, die Story ist interessant. Der Soundtrack wischt mit den meisten großen AAA Produktionen den Boden auf und das Kampfsystem macht von Anfang bis Ende wirklich Laune. Es gibt sogar unterschiedliche Gegnervarienten. Lediglich die Sammelobjekte sind etwas zu viel des Guten und in den dunklen Höhlen Passagen wirkt die Technik schlechter, als auf der Oberwelt. Aber das ist Kritik auf sehr hohem Niveau. Es ist wirklich unglaublich, wie gut dieses Spiel ist. Ich hoffe auf mehr in der Zukunft.
  22. Ich gebe jetzt eine 4/10 mit Glitch und das habe ich auch so in der Abstimmung jetzt eingetragen. Mir ist durchaus bewusst, dass das Spiel viel schwieriger ist. Aber der Glitch ist wirklich so einfach nachzumanchen, dass ich schlicht nicht höher gehen möchte. Man könnte dem Spiel sogar durch den Glitch eine 2-3/10 geben, aber ich finde 4 hier eben angebracht. Das einzig wirklich schwierige ist eigentlich nur die verfluchte Kiste, wo man innerhalb von 1 Minute 15 Gegner auschalten muss. Aber selbst dass geht mit der Bombe nach ein paar versuchen recht gut. Ich habe auf dem 2. niedrigsten Schwierigkeitsgrad gespielt und es war wie aus einem Guss. Sowohl spielerisch, als auch technisch gibt es nichts zu beanstanden. Selbst die Ladezeiten sind auf der PS4 recht kurz.
  23. Also ich finde es garnichtmal so gut. Ich habe die PS4 Version gezockt. Und hier mal eine Warnung, das Spiel sieht vorallem, aber nicht nur, in Albion wie ein PS3 Spiel aus. Im Gegesatz zur PS5 Version fehlen bei der PS4 Version komplette Häußer komplexe, die Map sieht extrem Detailarm aus und auch sonst wirkt die Grafik zweckmäßig aber nicht mehr. Die anderen Maps sind gleichwertiger. Man versucht zwar Abwechslung in den Missionen zu bringen, dennoch wirkt es irgendwann extrem repititiv. Die Sprachausgabe ist super, wenn sie denn funktioniert. Denn ich hatte sowohl bei der Anfangsequenz, als auch bei der Schullsequenz überhaupt keinen Ton. Dann hatte ich einen Missionsbug in Russland, wo der LKW einfach nicht weiter gefahren ist und immer in der Kurve gestoppt hat. Checkpoint Laden oder PS4 Neustarten halfen nicht. Erst als ich die Mission komplett neugestartet habe ging es wieder. Was wirklich schlimm ist, sind die ganzen Ladezeiten. Für eine so kleine Openworldmap brauch das Spiel schon recht viel Zeit zum laden. Wenn man dann eine Mission startet sieht es so aus: Ich gehe zum NPC aktiviere das Gespräch, Ladezeit. Dann Blablabla Ende, Ladezeit. Dann gehe ich 5 Meter zum Missionziel/Punkt. Wieder Ladezeit. Das geht die ganze Zeit. Und somit wirkt das Spielgefühl für mich einfach extrem zäh. Es wirkt so, als wäre das ganze einfach nicht optimiert für die PS4. Dann ist die Story mir zu pseudowitzig. Irgendwie ist bei dem Spiel alles nicht so richtig gut. Das beste ist vielleicht noch das Raumschiff, aber das war es dann schon. Deswegen von mir nur eine 5/10.
  24. Ich finde es garnicht mal so leicht. Ohne Guide hätte ich keinen Bock die Sammelsachen zu suchen. Die Hälfte erhält man eigentlich beim normalen Spielen, aber die andere Hälfte hat es schon in sich. Manche optionalen Missionsziele sind nicht immer genau erkenntlich, was man wie machen muss. Ein Fehler von mir war auch im letzten Bosskampf. Ich hatte vergessen die Upgrades für die Monster zu machen. Ich konnte den Bosskampf dadurch nicht beenden. Das wird einem sogar vorher in einer Mission gesagt, dass man das machen soll. Ich hatte es aber vergessen oder in dem Moment keine Skillpunkte mehr.
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