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Was ein Scheiss. Ich bin mal gespannt ob und wann das ganze behoben wird.
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Weiß jemand, ob der Fehler nur in der PS5 Version ist oder auch in der PS4 Version. Bin jetzt kurz vor dem letzten Level und muss das Game jetzt wohl erstmal pausieren.
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Hogwarts Legacy
Hauptsavegame 63 Stunden und dann jeweils 3mal 2 Stunden, also 69-70 Stunden. Sind es gewesen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Hogwarts Legacy
3 von 10 trifft es ganz gut. Das einzig wirklich schwere sind die Depulsio und Accio Rästel, wo man leider wegen der Sammeltruhen hin muss. Ich habe es mir mit der Sammlerei etwas nerviger vorgestellt. Aber es ging eigentlich. Ich hatte auf der PS4 Version auch so gut wie keine Bugs. Für den Endboss würde ich aber empfehlen doch mindestens so 20 Tränke bereit zu halten, weil der sich doch etwas zieht mit seinen Phasen, aber kein Ding der Unmöglichkeit. -
Ich habe dem Spiel eine 8/10 gegeben. Erstmal großes Dankeschön, an die Entwickler das Spiel noch für die PS4 zu bringen. Das ist heute 2023 eher die Ausnahme. Ich finde die PS4 Version auch nicht so schlecht. Die Ladezeiten sind allerdings wirklich nervig. Die Performence gerade beim Fliegen ist nicht gut. ABER rein spielerisch gesehen muss man eigentlich keine Abstriche machen. Die Openworld ist jetzt auch nicht Zu groß, sodass man ewigkeiten braucht sie abzugrasen oder zu erkunden. Was ich wiederum wirklich nicht gut finde, ist die Tatsache, das bestimmte Orte keine Quests bekommen haben. Der komplette Süden am Meer hätte man sich eigentlich sparen können. Zwar gibt es da genug Ruinen und Banditenverstecke, aber eigentlich ist man nur für eine handvoll Missionen unterwegs. Das hätte man sich wirklich sparen können. Stattdessen hätte der nördliche Teil noch etwas mehr ausgearbeitet werden können. Was mir auch auf den Sack geht sind die endlosen Outfits und Outfitgegenstände, wie Schal, Mantel, Handschuhe. etc. Man zieht immer die Sachen an, wo die Werte wie Lebensenergie etc. höher sind. Das sorgt aber dafür, dass man wie ein Lump durch die Gegen streift. Hinzu kommt das Problem, dass man viel zu viel Loot im Inventar hat, dass man einfach nicht braucht. Und dann besitzt das Spiel die Frechheit einen Inventarlimit zu haben, sodass man nach jeder großen Quest erstmal ins Dorf rennt und den ganzen Schund verkaufen muss. Und das immer wieder und wieder. Obwohl man zwar zich große Tiere in einem Koffer transportiert und Magier ist, kann man dafür nicht 50 Mäntel auf einemal bunkern. Ein absoluter Witz und für mich auch nicht nachvollziehbar. Genaus das gleiche bei den ganzen kleinen Hölen. Da gibt es außer weiteren Plunder nichts zu entdecken. Das mit den Sammelgegenständen ist so eine Sache. Es gibt schlimmeres. Bloß natürlich hat man es komplett übertrieben und vieles wirkt in der Welt auch Deplaziert. Das ganze ist keine wirklich große WELT sondern eher ein Spielplatz für Sammelgegenstände. Dennoch gefällt mir die Umsetzung wirklich gut. Die Geschichte wirkt zwar am Ende etwas überhastet, aber sowohl die Hautpstory als auch die 3 großen Nebenquests sind nicht nur toll gemacht, sie haben auch alle immer wieder Verknüpfungen zur Hauptquest. Ich finde auch den Flair von Hogwarts gut eingesetzt, obwohl man sich am Anfang im Schloß leider recht häufig verläuft. Trotz dem deutlichen Kritikpunkte finde ich das Spiel gelungen und hatte gut 60 Stunden meinen Spaß.
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Habe die Trophäe vorgestern geholt und es ist nicht relevant alle Revelio Seiten in Hogwarts zu haben. Wichtig sind natürlich die Seiten, wo Hintergrund mit dabei ist, also der Text. Genau die gehen ja auch in die Sammlung ein. Ich habe die Trophäe etwas früher erhalten, bevor ich alles gesammelt hatte.
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Bist du dir sicher, dass das dann zur Statistik bei der "Großen Halle" dazu zählt. Ich habe mal eine Frage, für die Trophäe Sammlerausgabe zählen doch nur diese, wo danach auch "Sammlerausgabe" oder so etwas erscheint mit einem kleinen Text. Die Stinknormalen fliegenden zählen doch an sich garnicht für die Trophäe, sehe ich das richtig?
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Also mir fehlt laut Statistik in der Großen Halle eine Handbuch Seite. Finde sie aber nirgends und habe mit Videoguide verglichen. Was mache ich jetzt?
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Assassin's Creed Mirage
Ich gebe dem Spiel eine 4 aufgrund von 2 Dingen. 1. Die Trophäe wo man 10 Minuten am Stück im Kampf verbringen muss. Das ist bei mir ein paar mal gescheitert, weil ich trotz parieren und ausweichen dennoch immer mal wieder getroffen worden bin und mir die 3 Heiltränke ausgeangen sind 2. Die Trophäe wo man alle Fertigkeiten freischaltet. Hier wollte einfach eine weitere Tafelmission nicht erscheinen. MIr hat nur noch ein Fertigkeitspunkt gefehlt. Dennoch habe ich 2 Stunden sinnlos damit verbracht andere Tafelmissionen zu machen, damit endlich die kam die ich brauchte. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Assassin's Creed Mirage
Hätte ich direkt eine Tafelmission mit Fertigkeitspunkten bekommen wären es um die 26 Stunden gewesen, so waren es 28 bis 29 Stunden. Habe mir aber dennoch Zeitgelassen. Was man aber mehr als 30 Stunden in dem Spiel machen soll erschließt sich mir nicht wirklich. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Assassin's Creed Mirage
Mehr als 7/10 möchte ich nicht geben. Einerseits ist das Setting toll und unverbraucht. Auch Bagdad und das Umland sehen wirklich selbst auf der PS4 super aus. Das Spiel macht an sich auch schon Spaß wären da nicht ein paar sehr große Probleme. Zum einen die Steuerung. Während es bei extrem großen weitläufigen Openworlds aller Origins, Odessey, oder Valhalla die alte Steuerung noch Sinn macht, hätte man hier an der Steuerung besser arbeiten sollen. Diese wirkt in einer engen verwinkelten Stadt viel zu umständlich und ungenau. Es ist extrem mühsig, in ein Fenster zu steigen. Endtweder steigt Basim darüber oder darunter. Desweiteren ist die Welt zwar deutlich kleiner und kompakter, aber es gibt sehr viele "Tote Zonen" in der Welt, wo man nur einen Sammelgegenstand findet oder eine kleine Quest macht. Man kommt über die Hauptquest zu bestimmten Regionen garnicht hin. Besonders im Nordosten oder ganz im Süden gibt es absolut nichts. Für die Platin muss man da aber trotzdem hin. Warum man sich nicht noch mehr fokussierte, erschließt sich mir nicht. Die Story ist am Anfang noch recht interessant, aber umso länger es geht um so genervter wurde ich. Weil es immer das selbe ist. Man muss Personen töten, die Informationen haben über andere Personen die wieder getötet werden müssen bis man dann zum Boss kommt. Das ganze muss man 3 bis 4 mal machen. Richtig anspruchsvoll ist eigentlich nichts, da aber Basim wenig aushält bin ich trotzdem viel zu oft gestorben. Und hier gibt es ein weiteres Problem. Man wird nicht stärker. Man hat das Levelsystem nicht aufgegeben, aber ob ich jetzt Meister Assassine oder Novize bin ist eigentlich total egal. Genauso wie die Waffen und Anzüge. Lediglich die Hilfsmittel wie Rauchgranaten oder Blaspfeile sind sehr nützlich. Einen wirklichen Fortschritt empfinde ich bei diesem Charakter nicht. So gibt es auch für das Level- und Skillsystem wieder keinen wirklichen Mehrwert. Man hätte noch mehr reduzieren müssen und den ganzen Quatsch mit den Fertigkeitspunkten weglassen sollen. Besonders witzig. Es reicht nicht alle Sammelgegenstände und Quests zu erledigen, Man muss für die Platin auch diese immer wieder kehrenden Missionen an der Tafel machen. Leider habe ich gut 2 Stunden extra gebraucht, da keine Tafelmission mit Fertigkeitspunkten kam sondern irgend ein anderen Quark, den ich nicht brauchte. Mein Fazit: Ich finde die Größe und Spiellänge des Spiels optimal, aber man hätte mehr alte Zöpfe trennen sollen und die Steuerung deutlich bearbeiten sollen, sowie entweder die Map noch kleiner machen, oder mehr Quests außerhalb von Bagdad in der Wildnis. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
RKUnited antwortete auf dukenukemforever's Thema in: The Talos Principle Deluxe Edition
Ich muss sagen. Ich bin schon ziemlich enttäuscht. Am Anfang dachte ich noch so bei Welt 1 und 2, was für ein tolles Spiel. Warum habe ich es nicht schon früher gezockt. Man fühlt sich, wenn man die Lösung selbst rausgefunden hat sogar ein bisschen erhaben. Die Rätsel haben am Anfang wirklich Spaß gemacht. Leider muss ich aber auch sagen, je länger das Spiel gedauert hat, destro frustrierter und genervter wurde ich. Zum einen hat es mit den Videorätsel zu tun, wo man sich ja selber kloned und damit die Rätsel löst. Das fand ich Kacke. Mit den meisten davon bin ich nicht klar gekommen. Die Einfachen gingen noch, aber dann wurde es irgendwann einfach nur lästig. Dann wusste ich nicht, dass dieses Spiel auch aus Textadventurepassagen besteht. Ich habe eben Probleme damit, wenn ich aufgrund der Trophäen und Enden, wirklich genau so spielen muss (also Antworten geben muss, in dem Fall), wie es das Spiel verlangt. Desweiteren fand ich das pseudophilosophische Geschwafel einfach nur langweilig. Auch die Textmessages auf den Bildschirmen und QR Codes hatten keinen wirklichen Storybezug für mich, sondern waren einfach nur da. Das Spiel verlanngt auch immer wieder in die einzelnen Welten zurück zu gehen. Sei es wegen der Terminals oder versteckte Gebiete/Rätsel. Ich hatte einfach irgedwann die Nase voll. Dann muss ich auch ganz ehrlich sagen, dass die Schwierigkeit extrem geschwankt hat. Manches war gut lösbar, anderes für mich ein Ding der Unmöglichkeit. Ich meine, wer hat sich da bitte überlegt, dass man bestimmte Rästel Objekte aus dem Rätselarea rausholen muss, um damit wieder ein Rätsel in der Hubwelt zu lösen. Wie soll man da als normal sterblicher drauf kommen. Manche waren ja ersichtlich oder sichtbar, aber immer wenn ein Roter oder Blauer Strahl von dem gegenüberliegendem Rätsel gebraucht würde, wäre ich doch da nie draufkommen. Es wird einem auch nichts wirklich gesagt. Deswegen für mich "nur" eine 5/10, weil ich immerhin in der Hälfte der Zeit gut klar kam. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf Dragarock's Thema in: The Talos Principle Deluxe Edition
Laut PS App waren es 23 Stunden. Ein bisschen AFK Zeit runtergerechnet sollten es um die 22 Stunden gewesen sein. Allerdings mit Guide. Ohne Guide wären es bestimmt locker um die 30 Stunden. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf Dragarock's Thema in: The Talos Principle Deluxe Edition
Also selbst mit Guide finde ich es mindestens eine 4/10. Da bestimmte Trophäen doch mal schnell verpassbar sein können. Ich habe mit Guide gespielt und selbst wenn ich versuche etwas exakt so nach zu machen bin ich besonders bei den Videoaufnahmenrätsel mehrmals gescheitert. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Meine Freundin Peppa Wutz
Würde man nicht ständig augehalten, wäre das ganze wohl in 30min machbar, aber durch die Ständigen nicht überspringbaren Zwischensequenzen dauert es unnötige 1,5h. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Meine Freundin Peppa Wutz
Tia ein ziemliches Desaster. Ich denke selbst Kinder werden in dem Alter kein Spaß haben. Ich hatte als Kind zu der Zeit "Super Mario World 2: Yoshi's Island" gezockt. Und man kann das wirklich nicht vergleichen. Dann lieber ganz einfache Jump And Runs nehmen, statt dieses Spiel. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Meine Freundin Peppa Wutz
Hatte irgendwann eine Guide benutzt, da man doch vieles erstmal Triggern muss, bis man dann weiter zu den Trophäen kommt. Deswegen 2/10. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: The Callisto Protocol
Also mir hat das Spiel eigentlich ziemlich gut gefallen (7/10). Die Grafik ist in Ordnung, die Atmosphäre ist super und die Story interessant, wenn auch etwas zu flach. Ich habe direkt mit Auto-Ausweichen gespielt, sodass ich kaum Frustmomente hatte. Da die Kämpfe auch schon brachial wirken macht das ganze durchaus Laune. Die schlauchrigen Levels machen mir nichts aus, aber das ständige Gekrieche und Gequetsche durch Luftungsschächte und Wandschlitze nervt sehr. Man hat es total übertrieben. Im DLC "Last Transmission" ist es sogar noch schlimmer und nerviger. Schade finde ich auch, dass man manche Abschnitte nicht Stealth abschließen konnte. Der Dritte Bosskampf, wo man die Sicherung in einem Nebenraum finden muss, hätte man auch gut und gerne langsam und unsichtbar erledigen können. Allgemein ist es schade, dass diese Möglichkeit kaum vorhanden ist, obwohl sie spieletechnisch existiert. Auch die Gegnerauswahl ist leider sehr beschränkt. Bis auf die Bosskämpfe gibt es kaum wirkliche Highlights. Schade ist auch, dass es immer so ausschaut, als wäre man in irgendwelchen Heizungskeller. Ein bisschen mehr Abwechslung wäre gut. Wenn ich es mit Dead Space vergleichen würde, dann wären DS1 und DS2 die besseren Spiele, aber ich finde The Callisto Protocol besser als DS3. Was mich allerdings wirklich sehr genervt hat, waren die sehr langen Ladezeiten auf der PS4. Sobald man stirbt dauert es ewig, wieder ins Spiel zu kommen. Was ich auch blöd finde, ist die Tatsache, dass man bei Hardcore und Seuchenmodus komplett ohne NG+ spielen muss. Gerade bei einem Spiel, wo man sehr oft stirbt, auch mal ausversehen, oder im Eifer des Gefechts sind solche "Modi" für mich total unsinnig. Den DLC kann ich auch nur bedingt empfehlen. Er erweitert das Hauptsiel storytechnisch kaum. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: The Callisto Protocol
Laut PS App waren es 23 Stunden (inkl. Story-DLC). Ich gehe aber von mindestes 25-28 Stunden aus. Ich habe für den ersten Run doch etwas länger gebraucht. Der DLC sind auch nochmal so 2,5 Stunden. Sodass sich eine Platinzeit von etwa 23h ergibt ohne DLC. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: The Callisto Protocol
Ich gebe dem ganzen mal eine 5/10. Ich hatte 2 Durchgänge. Einmal auf Einfach mit den Sammelgegenständen und einmal auf Schwer. Ich bin auf Einfach mehr gestorben, als auf Schwer, da die Schwierigkeit im 2. Run durch das Vorwissen des ersten Runs deutlich reduzierter ist. Hilfreich ist auch der NG+ Modus, wo man schon am Anfang das Sturmgewehr besitzt. Damit sind selbst schwerere Gegner gut zu besiegen. Man kann von 4 Bossfights 2 Fights cheesen, sodass man auch Munition sparen kann. Was mich allerdings frustriert hat, waren nicht so sehr die Tote, sondern die Ladezeiten auf der PS4. Da tut einfach jeder Tot wirklich weh, weil man ewig auf den Widereinstieg wartet. Außerdem fand ich die Passage Richtung ende doch etwas haarig, aber noch machtbar. Würde ich die 100% und nicht die Platin bewerten wäre es aber bestimmt eine 8-10/10. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Call of the Sea
Mit Videoguide und 1x Kapitelwiederholung etwa 6 Stunden. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Call of the Sea
Trotz Videoguide musste ich ein Kapitel wiederholen. Manchmal ist es auch nicht ganz klar, ob das Level hier endet oder doch einfach weiter geht. Man hat immer wieder Angst etwas zu verpassen. Bestimmte versteckte Gegenstände sind wirklich gut versteckt. Manche Rätsel habe ich nicht so richtig verstanden. Ohne Videoguide ginge es schon Richtung 5/10. -
Also ich finde es ist eine 6/10. Grundsätzlich fand ich die Story recht spannend, wenn auch die Auflösung der Erzählung mir irgendwie nicht so wirklich gefallen hat. Beide Enden fand ich irgendwie Meh. Am Anfang hatte ich auch noch recht viel Spaß, aber manche Rätsel waren mir etwas zu drüber. Das lag aber oft daran, dass ich immer wieder Hinweise übersehen hatte und die dann nicht im Logbuch waren. Weswegen ich für das Handrästel in Kapitel 5 viel zu lange gebraucht habe. Richtig ägerlich finde ich aber die letzte Trophäe mit dem Schlüssel. Bin natürlich Schnurrstracks vorbei gelaufen und konnte Kapitel 6 wiederholen. Richtig ärgerlich, zumal das Level mit den Rästel auch nicht allzu kurz ist. Ich weiß nicht irgendwie haben mir die Hälfte der Rätsel nicht gefallen, die Story ist nur OK und die Grafik ist war noch Solide, aber so richtig gepackt, wie ein What's Remain of Edith Finch, oder Firewatch hat es mich nicht.
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An sich garnichts schweres dabei. Man muss nur wissen was man machen soll, was manchmal etwas kryptisch ist. Aber mit Guide dauern die Optionalen Trophäen Gesamt vielleicht gerade mal 5-10 Minuten. Also 2/10.
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4 Stunden. Für die optionalen Trophäen habe ich hier die Roadmap genutzt, ansonsten wäre ich bei manchen Sachen auch nicht so wirklich draufgekommen was man machen muss.