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Steph

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Alle erstellten Inhalte von Steph

  1. Steph

    Celeste

    In Hollow Knight wird natürlich auch gesprungen (gejumpt), das ist aber in erster Linie ein Metroidvenia. Das tut aber natürlich wenig zur Sache^^ Ich vermute hier einfach, du bist nicht die Zielgruppe von Jump'n'Run-Spielen wie Celeste oder ähnlichen Vertretern (z.B. Super Meat Boy). Es ja ersichtlich, dass dir die Mechaniken nicht gefallen - das würde ich dem Spiel oder den Entwickler*innen aber nicht zum Vorwurf machen und schon gar nicht würde ich hier pauschalisieren, dass solche Spiele bei den Spieler*innen scheitern. Die vielen Lobeshymnen außerhalb der eigenen Blase, zeigen doch klar das Gegenteil
  2. Wenn man davon ausgeht, dass hier innerhalb von sechs Monaten ein Interview gehalten wurde, dann wird das dieses Jahr nichts mehr mit den restlichen Teilnehmer*innen
  3. Steph

    Celeste

    @dreamlandnoize der Einwurf von Danchka war für mich auf die laufende Diskussion bezogen, nicht ausschließlich auf deinen Test. Ob man das nun gleich als "Hate" deklarieren muss, darüber kann man sich streiten. Der Begriff wird hier vielleicht etwas flapsig genutzt. Wenn ich mich grundsätzlich nicht eine Diskussion einschalten möchte (sofern ich nicht reingezogen werden ), bedanke ich mich schlicht für ähnliche Gedanken die ein anderer User oder Userin niedergeschrieben hat - und tatsächlich fand ich vor allem anhand der Diskussion, das Spiel sehr unfair betrachtet. Dennoch bitte ich dich, diese Reaktion nicht überzubewerten. In erster Linie bin ich ein Mensch mit Vorlieben und einer großen Leidenschaft für Indie-Games, damit haben meinen Systemrechte hier gar nix zu tun Dieser Vergleich hat mich aus deiner Bewertung doch etwas getriggert. What Remains of Edith Finch und Celeste sind zwei völlig unterschiedliche Genre, mit jeweils anderen Fokus. What Remains of Edith Finch ist vor allem auf das "narrative Erlebnis" ausgelegt, umgekehrt dann aber in den Gameplay-Mechaniken sehr runtergefahren. Celeste punktet hier eher mit der Symbiose der Elemente (für mich ein schöner Test dazu: Würden doch mehr Spiele so erzählen wie Celeste). Die Indie-Sparte ist nun mal sehr vielfältig, da ist es verständlich, dass bei einem persönlich nicht alles zündet - aber in Anbetracht der weiteren Nominierten 2018, geht der Award meiner Meinung völlig in Ordnung^^ Hier würde mich dann doch interessieren, welche Spieler*innen hier gemeint sein? Abseits der Trophy-Blase, gibt es eine Vielzahl an verschiedenen Spielertypen, die Spiele wie Super Meat Boy oder Spelunky abfeiern und ihren Ehrgeiz/Motivation daraus ziehen. Cheatmodes können auch grundsätzlich dafür da sein, Spieler*innen mit Einschränkungen einen besseren Zugang zu bestimmten Spielen zu gewähren. Wer sich mit solchen Themen etwas näher beschäftigen möchte, dem empfehle ich die Beiträge von Melanie Eilert (z.B. Gaming für Alle: Barrierefreie Spiele). Ganz grundsätzlich muss man auf Gegenreaktionen natürlich gefasst sein, wenn man ein Spiel, dass in der Indie-Blase einen sehr, sehr hohen Stellenwert hat, so hart kritisiert
  4. ++ INTERVIEW ++ ++ INTERVIEW ++ ++ INTERVIEW ++ Nach längerer Abstinenz, nun endlich wieder ein Interview. Wie angekündigt, mit unserem guten @DonSchocoLéone - Eine Frage und Antwort, die jeden brennend interessiert: wie kam es zum neuen Forennamen? Deinen aktuellen PSN-Namen bleibst du dir aber treu oder muss man hier auch einen Wechsel befürchten? Nun haben wir fast Halbzeit in der Challenge. Bist du mit deiner bisherigen Platin-Anzahl zufrieden oder hattest du dir zu diesem Zeitpunkt schon mehr ausgerechnet? Wünschst du dir, dass die Spam-Thread-Challenge nun zu einer Foren-Tradition wird und ab sofort jedes Jahr stattfindet? Falls ja, hast du selbst noch Änderungs- oder Verbesserungswünsche? Wie immer zum Schluss, noch eine Random-Frage. Yennefer oder Triss? Das war dann auch tatsächlich die letzte Frage für @DonSchocoLéone, der aktuell die Sonne und einen schönen Pool genießt Danke fürs Interview! © Spam-Thread-News-Redaktion
  5. Für mich war nur Metroid Dread wirklich interessant, da habe ich schon richtig Bock drauf. Der größte Witz war für mich die Zelda 35th Anniversary Collection. Vor allem da ein Teil sowieso als NES-Klassiker auf der Switch verfügbar ist. Warum man zum Beispiel nicht A Link to the Past remaked, wenn man schon 35ten (!) feiert, verstehe ich gar nicht Auch hätte ich statt ein Wario Ware-Spiel, wohl lieber eine Wario Land-Collection gesehen. Die Spannung was eine Pro angeht, steigt auch immer weiter - ich bin gespannt, wann das nun gedroppt wird. Mein Mann und ich stehen schon in den Startlöchern und hoffen, dass diese dann besser verfügbar ist, als die PS5
  6. Was ein Tag... Arbeit, kurz zur Post, Arbeit, zum Steuerberater, dann Einkaufen... ... nun endlich auf der Couch mit Döner und Energy Drink
  7. Im warmen Home-Office-Dachgeschoss-Büro.
  8. Korrektor: [PS4] Spongebob SquarePants heute an @Timo1101 versandt.
  9. SpongeBob an @Timo1101 versandt. Von +13 auf +14 ändern, danke
  10. Leider gestern nicht mehr geschafft, daher jetzt zur Post gegeben... Sendungsnummer: F1 0119 B11A 00 232C DA38 Danke nochmal fürs Bereitstellen
  11. Man würde nur halb so viel vom Fußball mit bekommen, wenn die "Fußball-Hasser", nicht ständig vom Fußball reden würden oder immer wieder betonen, wie sehr sie Fußball hassen
  12. Ich glaube du siehst hier das Korsett enger geschnallt, als es bei vielen redaktionellen Tests der Fall ist. Sicher, in den klassischen Medien und Magazinen gibt es gewisse, vor allem formelle Vorgaben und grundsätzlich werden Blockbuster (gefühlt) auch etwas milde behandelt. Umgekehrt fallen redaktionelle Tests, wie zum Beispiel viele von 4Players auch aus dem Rahmen. 4Playsers scheut sich ja selten, auch beliebte und vermeintlich gute Titel abzuwerten, wenn es eben beim Redakteur oder der Redaktuerin nicht zündet. Und wenn man so will, war der GameStar-Test zu Biomutant auch eher ein Verriss. Abseits der klassischen Medien, hat es mittlerweile auch viele professionelle Spiele-Journalisten und "Spieletester" zu Podcasts gezogen und auch hier sind die Bewertungen/Reviews sehr individuell und persönlich geprägt. Da wird dann auch keine Rücksicht auf Blockbuster genommen. Wer die damalige "Wertschätzung" von The Pod zu The Witcher 3: Wild Hunt kennt, weiß was ich meine Lange Rede kurzer Sinn... Es gibt hier kein inhaltliches Korsett und keine Vorgaben, was du in deinem Test einfließen lassen kannst oder darfst. Ich bin da sowieso für mehr Diversität unter den Tests, weil ich es auch schön finde, gegebenfalls den Autor selbst herauszulesen. Auch sollte man weiterhin beachten, dass wir nicht den Anspruch eines Magazins wie die GameStar haben. Den können wir bei den redaktionellen Inhalten, auf dieser "Hobby-Ebene" auch gar nicht gewährleisten - und das Gleiche gilt für jeden User-Test
  13. Ich bin für 3D-Plattformer / Jump'n'Runs einfach nicht so richtig gemacht, weshalb ich bei einigen Stellen wohl mehr Probleme als nötig hatte. Am Ende hab ich auch nur noch am Guide geklebt, um nicht unnötig viele Passagen zu wiederholen. Für mich daher insgesamt eine 4.
  14. Wir hoffen hier natürlich schon auf Eigeninitiative und versuchen die User-Tests auch wieder präsenter zu gestalten. Wollen aber nicht noch kommunikativen Mehraufwand fürs Team generieren und umgekehrt die User*innen hier "drängen" Auch ein Test der Redaktion ist rein subjektiv, selbst wenn man sich an vermeintlich objektiven Aspekten wie Grafik abarbeitet, bleibt die Spielspaß-Erfahrung immer eine individuelle und persönliche Erfahrung. Ich habe früher versucht Tests "objektiv" zu schreiben und ich finde sie rückblickend eher fürchterlich - weil sie es natürlich nicht sind, aber durch den Drang einfach merkwürdig geschrieben und bewertet sind Ich glaube tatsächlich, das bewertest du hier über Auch die GameStar hat einen Bereich User-Tests (GameStar User-Reviews) und auch auf anderen Seiten/Foren bin ich schon auf ähnliches gestoßen. Es gab Zeiten, da hat gefühlt jeder Zweite einen Blog um Reviews oder Tests zu verfassen. Grundsätzlich hilfst du vor allem der Community und den Leser*innen, durch deine interessanten und auch ausführlichen Spieleindrücke Interessanter Ansatz/Idee. Aber hier verweise ich nochmal auf den Mehraufwand der für das Team entstehen könnte und hoffe auf die Eigeninitiative. Am Ende müsste man hier dennoch mit den User oder Userin in Kontakt treten, ob das überhaupt gewünscht ist. Zudem sind ja auch nicht nur die Spielspaß-Bewertungen eine Fundgrube für ausführliche Spiel-Erfahrungen, sondern auch der Bereich der Spieler-Projekte. Hier also der Appell: Scheu dich nicht, einer deiner Spielspaß-Bewertungen auch in Test-Form zu veröffentlichen. Die Community hat über die Jahre schon die Seite mit Leitfäden, Roadmaps, Grafiken und auch Tests bereichert - Letzteres soll nun einfach wieder etwas mehr prominenter gestaltet werden
  15. Die alten Filme sind doch aber auch grandios. Gerade Star Trek: Der erste Kontakt, oder die Kirk-Klassiker wie Star Trek II: Der Zorn des Khan. Und ich denke mir immer so, vor allem ältere Filme sind einfach ein tolles Kulturgut - siehe Metropolis. ... das Kino der 80er hat auch seinen besonderen Reiz, I love it. Die meisten meiner Leiblingsfilme kommen eigentlich auch aus den 80er und den 90ern
  16. Fühle ich mich selbst gleich wieder jünger, ein paar Jahre habe ich ja noch bis 40
  17. Steph

    Ü40 Spam-Thread

    Spam-Thread für die gaaaaa~nz alten User*innen unter uns
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