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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Harry Potter Quidditch Champions
6 Habe mich sehr schwer mit der Playcaller-Geschichte getan und einige Stunden ununterbrochen nur diese versucht. Es ist leider nicht wirklich steuerbar und daher komplett von den zufälligen Spielsituationen abhängig. Bei der Kick-Abwehr hatte ich tatsächlich mehr Glück und habe diese relativ schnell bekommen. Ansonsten unterliegt diese ebenfalls den Zufallskriterien... Und die letzte Tor-Abwher-Trophäe, diesmal mit dem Jäger war ebenfalls außerhalb meines Einflussbereichs. Letztlich blieb ich einfach mit einem Jäger stumpf hinter einem der eigenen Ringe und habe gewartet, dass genau auf diesen ein Schuss erfolgt UND ich in dem Moment reagiere um den Ball abzufangen. Alle anderen Trophäen konnte ich tatsächlich mehr oder weniger forcieren. Mit einem höherstufigen Team war dann der höchste SKG auch in 2-3 Versuchen abgehakt. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Harry Potter Quidditch Champions
11-20h Die ingame Spielzeitsanzeige stimmt definitiv nicht. Es werden ca 15+ Stunden gewesen sein. (Mehr oder weniger den ganzen Samstag + ~6 Stunden am Sonntag). Ob das Bonus-XP-WE dazu beigetragen hat oder nicht, kann ich nicht wirklich sagen, da mir der Bonus irgendwie nicht konstant / willkürlich erschien... Die letzten Stunden habe ich nur noch die KI gegen die einfachste Schwierigkeit antreten lassen und so afk die Siege eingefahren. Je nachdem wie man spielt, kann sich die Zeit daher noch etwas verschieben. Von den diversen Trophäen habe ich am längsten für die Playcaller-Trophäe gebraucht - welche leider durch mein Glück / Pech mehrere Stunden ausschließlich Hüterspielens verschlungen hat. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Harry Potter Quidditch Champions
4 Ich muss leider sagen, dass ich nicht wirklich viel Spaß bei dem Spiel hatte. Zu Beginn noch ganz interessant, ist dies schnell vergangen. Ich kann gar nicht genau sagen, woran es wirklich lag... Evtl die fehldenden "skills" (jede Position hat quasi nur eine Aufgabe und dafür zwei Aktionen zur Verfügung), die man ausführen kann? Oder der mangelnde eigene skill? Zu großes Feld, wodurch man gefühlt ewig braucht, um einen anderen Spieler zu "fangen"? Irgendwie ein Mix aus Allem. Kein Empfehlung von mir und zum Glück in plus enthalten gewesen. Wurde umgehend nach der Platin gelöscht. Sorry an alle Enthusiasten für das Spiel -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf Dragarock's Thema in: Rory McIIroy PGA Tour
4 Wollte erst eine Fünf geben, habe mich dann aber doch für die 4 entschieden. Das Schwerste, bzw das, was ich am seltensten geschafft habe, war das Ass. Da mir dies aber (wohl eher zufällig) gleich in der ersten oder zweiten Runde geglückt war, gab es eigentlich keine wirkliche Hürde mehr. Später noch 1-2 weitere geschlagen, neben x weiteren in den Herausforderungen, welche ich aber durch die diversen Hilfsmittel nicht hinzuzähle. In der Karriere immer eine volle Runde und dann 3 verkürzte gespielt, um sicher Erster zu sein. Hier war dann Null Gefahr durch die Konkurrenz und höchstens mal ein Schwächemoment wegen Ungeduld und nicht-Konzentration. Bei den Herausforderungen gab es eine handvoll, wo es tatsächlich mehrer Versuche benötigt hat, um einen Stern zu erspielen. Bei den meisten habe ich aber versucht die drei Sterne zu holen und bei vielen waren dann auch bereits zwei Sterne "geschenkt". Die 350 hatte ich daher dann ca 15-20 Herausforderungen vor Schluss bereits zusammen. Zusammenfassend gibt es eigentlich keine Probleme, wenn man den Schlag nicht nach rechts oder links verreißt, was zu Beginn natürlich häufiger passiert, mit levelndem Charakter aber immer weniger wird. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf Dragarock's Thema in: Rory McIIroy PGA Tour
41-50h Auf der PS5 werden mir 40 Stunden angezeigt. Da ich bereits auf der PS4 vor Jahren die Online-Dinge erledigt und evtl auch noch den ein oder anderen Schlag gemacht hatte, habe ich dies mal so zusammengefasst. Sicherlich ist es deutlich schneller zu schaffen, wenn man in der Karriere ca die Hälfte der Turniere auslässt und bei den Herausforderungen nur so lange spielt, bis man sie bestanden hat, doch da ich meinen Spaß hatte, bin ich nicht nur einmal ein paar extra yards gegangen -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Rory McIIroy PGA Tour
8 Habe nicht wirklich viel zu bemängeln, was mir meinen Spaß verdorben hätte. Tatsächlich hatte ich auch mehrere Abstürze bei den Herausforderungen, was mich am meisten gewurmt hat. Manchmal beim Versuch neuzustarten, manchmal ging es nach dem Abschluss nicht mehr weiter... Hatte hier aber zum Glück nie irgendwelche Verluste und mein Fortschritt war immer der des Zeitpunktes vom "freeze". Den Punkt, dass man den Spin nach dem Schlag noch beeinflussen kann, hat mich jetzt nicht sonderlich gestört, egal wie unrealistisch dies ist, da ich dies während des "normalen Golfspielens" so gut wie gar nicht angewandt habe. Während der Herausforderungen fand ich dies aber dann sehr passend, da diese sowieso "unnormal" sind. Generell habe ich mit den Herausforderungen viel Spaß gehabt, da sie für mich das Ganze etwas "aufgelockert" haben und von der Standardformel: "Schlag den Ball in Richtung Loch und putte ihn dann rein" abgewichen sind. Bei der Karriere hat mich tatsächlich am meisten gestört, dass man IMMER 4 Runden je Turnier spielen musste. Die kurzen Runden waren mir trotzdem noch zu mühselig, da es idR nach einer vollen Runde klar war, dass man mit Abstand gewinnt oder hinten ansteht. Weiterhin konnte ich nicht sehen, wieviele Turniere noch ausstehen. Vielleicht habe ich mich nicht ausreichend informiert oder es tatsächlich übersehen, doch wenn ich gewusst hätte, dass es 25 Turniere sind, hätte ich vermutlich 10 oder mehr "geskippt", da mich eh niemand mehr von den Punkten her einholen hätte können... Zusammenfassend war es für mich ein gelungener Zeitvertreib, auch wenn ich später nicht mehr die Muße hatte, die Herausforderungen mit 3 Sternen abzuschließen und mir ein Bestehen teilweise gereicht hat. -
Und weiter dreht sich das Karussell bei Wolcen (PS4) - und scheinbar in eine gute Richtung: Gem. dieses posts (englisch) ist der Termin der Abschaltung auf den 17.09.2024 verschoben und darüber hinaus, was noch wichtiger ist, wollen die Entwickler wohl alle online-Notwendigkeit für Trophäen rausnehmen und somit alle Trophäen, auch nach Abschaltung, erspielbar sein/werden lassen. ----------------- Es gab ja bereits von längerer Zeit PS3-Titel, welche mit "custom servern", trotz Abschaltung, wieder "belebt" werden konnten um Trophäen zu erspielen. Lief damals unter dem Begriff "gonespy", weil alle (?) Titel vorher von gamespy gehostet wurden, welche alle auf einen Schlag abgeschaltet wurden. Der Zug ist wohl nie ganz abgefahren und wird nun mit "fargonespy" weitergeführt... Inwiefern das umsetzbar oder "erlaubt" ist, weiss ich nicht. Ich finde es zumindest grenzwertig, da einem bei "custom" vermutlich auch "nicht gewollte features" zur Verfügung stehen könnten?! (Habe mich nie mehr damit befasst - interessant finde ich es trotzdem.) Nichtsdestotrotz sind folgende Titel wohl dadurch "reaktiviert": 50 Cent: Blood on the sand Dollar Dash Dungeon Defenders ----------------- Concord (PS5) wird eines der kürzesten Lebenszeiten haben, wenn es nach gut 2 Wochen am 06.09.2024 wieder abgeschaltet wird. Einziger Wehrmutstropfen, man bekommt sein Geld zurück, wenn man es digital erworben hat... https://blog.playstation.com/2024/09/03/an-important-update-on-concord/ Online-only = alle Trophäen sind ab dann unmöglich. ---------------- Als "Warnung" wird derzeit von "games-as-a-service" im Allgemeinen gesprochen. Im Speziellen wird im englischen Forum folgendes gesagt: Wie akut es um die beiden Titel steht oder wieviel man darauf geben will, sei jedem selbst überlassen, Hinzu kommt, dass es von den gaas nicht nur eine handvoll gibt. Sollte man solche Spiele noch komplettieren wollen, wäre es vermutlich nicht verkehrt, hier (online im Ganzen) die Priorität auf hoch zu setzen... Mit online-Trophäen ist es immer schwierig und in wie weit da jetzt dieser Bereich "gefährlicher" ist, als andere Server, vermag ich nicht zu sagen.
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Wie sich nun wohl gezeigt hat, werden ALLE Trophäen unmöglich sein, sobald die Server "weg" sind. Ohne Online-Verbindung kann man scheinbar nicht spielen / Trophäen erhalten. https://www.playstationtrophies.org/forum/topic/309260-server-shutdowns-and-unobtainable-trophies/?do=findComment&comment=6605216 --------- Ebenfalls wird in dem Post erwähnt, dass die Server bei Skate 3 (PS3) wieder "fuktionieren". Hier geht es um die "Team"-Sachen, welche (schon mehrfach) unmöglich waren. Aufgrund des Alters und das ein neues Skate. kommen wird, scheint dies die letzte Möglichkeit zu sein, hier noch die Trophäen zu erspielen. psnp dazu: Skate 3 Teams Available again (July 2024) - Skate 3 - PSNProfiles --------- Bei KartRider: Drift (PS4) wird wohl "Anfang nächsten Jahres (2025)" der Stecker bei den Konsolen gezogen. Diesen August erscheint das letzte (große) Update. Das Spiel ist f2p und war mMn gar nicht so verkehrt. Die 200 ersten Plätze ziehen sich aber dann doch. Mit der Abschaltung werden alle Trophäen unmöglich. psnp: https://forum.psnprofiles.com/topic/165048-kartrider-drift-to-be-taken-offline/
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: EA Sports FC 24
6 Zweischneidiges Schwert: Ohne boost wäre ich kläglich gescheitert = 10 Von daher ist die Bewertung nur auf meinen schlechten skill und die für das Ende der Fahnenstange notwendigen Spiele gegen menschliche Gegner zuzuschreiben. ALLES ist mit genügend Zeitaufwand erreichbar, da kaum Siege notwendig sind und diese auf sehr moderatem SKG gegen die KI erspielt werden können. Zudem kann man auch ALLE notwendigen Modi im Koop spielen, falls man alleine wirklich absolut verzweifelt. Von daher kann ich Wertungen von einer 3 auch absolut nachvollziehen, doch waren die Hürden für mich und meiner Herangehensweise (leider) etwas höher. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: EA Sports FC 24
>151h Auch wenn die "Spielzeit" bei mir sicherlich nicht repräsentativ ist, da ich Unmengen an "unnötigen" Dingen gemacht habe, die für die Trophäen nicht relevant sind, bin ich beim Erreichen der Platin bereits bei 300+ Stunden gewesen. Wie gesagt, hier kann man sicherlich gut und gerne (mindestens) 150 Stunden abziehen, die ich in dem Menüsimulator verbracht habe, doch ziehen sich die 50-Volta-items und die 90-Rivlas-Partien schon enorm. Darüber hinaus muss man eine (battle-pass-)Saison mehr oder weniger täglich am Ball bleiben, um das höchste Level zu erreichen. Und da hier oft Aufgaben gegen menschliche Spieler für den Erfahrungsgewinn gestellt werden, schadet es nicht, wenn man sein Team zumindest notdürftig verbessert - oder man kann das Defizit durch skill ausgleichen, was bei mir definitiv nicht der Fall ist 200 Partien mit einem Spieler kann zwar "geboostet" werden, auf dem Weg zu anderen Trophäen kommt man aber auch selbst relativ nahe ran und muss nicht mehr viel Extrazeit investieren. Den Zeitaufwand für die Clubs-Trophäen kann ich nicht einschätzen, ausser ENORM bis UNENDLICH. Hier hatte ich das Glück, diese mit einer tollen Gruppe in kurzer Zeit boosten zu können. Die restlichen Trophäen nehmen keine große Zeit in Anspruch, wenn man weiss, wie man sie erreichen kann. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: EA Sports FC 24
5 Ich habe mich für die Fünf entschieden, mehr oder weniger auch als "Mittelung" meines Spaßfaktors... Das Ganze ist stark durch meinen Spielstil geprägt, den ich mir "irgendwie" angeeignet habe und scheinbar auch nicht mehr ablegen/ändern kann. Volta hat mir leider gar keinen Spaß gemacht = 3 Das Prinzip finde ich schon gut, aber die Umsetzung und der Einfluss der anderen Mitspieler hat es für mich eher zur Zeitverschwendung gemacht. Den Arcade-Modus fand ich da schon deutlich besser. Hier fehlte mir aber meistens der "skill" um es wirklich zu einer dauerhaft spaßigen Sache werden zu lassen. Mit dem Karriere- und Manager-Modus habe ich mich nur rudimentär wegen der Trophäen beschäftigt... Von daher hat das keine wirkliche Aussagekraft, doch fand ich mich nicht wirklich zurecht, weshalb auch hier kein Spaß vorhanden war = 2 Mir fehlte hier vermutlich aber nur der Durchblick, da ich früher (lang, laaaang ists her) eigentlich ganz gerne "Manager" (zB Anstoß oder BDFL Manager) gespielt hatte. Ultimate Team, vermutlich dem Hauptstück, gebe ich eine 6-7. Aufgrund meines angesprochenen Spielstils und mangelnden skill, waren / sind Spiele gegen menschliche Gegner oft nicht so großartig = 5 Squad battles finde ich aber ziemlich gut = 7-8 Das neue Evolutions-feature hat auch etwas für mich, da man so oftmals seinen persönlichen (Wunsch-/Lieblings-)Spieler noch mal verbessern kann. Der oftmals verbundene Zwang hierfür Rivals / Champions zu spielen ist aber "nix" = 6-7 SBCs machen mir fast am meisten Spaß, auch wenn man viele nicht abschließen "kann" oder will. Das Prinzip mit den neuen Karten und dem Sammelfaktor ist schon irgendwie mein Steckenpferd = 8 Der Transfermarkt ist ja eigentlich eine tolle Sache, doch kann man hier kaum von einem "freien Markt" oder fairen Bedingungen sprechen. Der Preis für eine Karte wird von "einigen Personen" bestimmt und nur in seltenen Fällen nicht "erreicht". Ein Schnäppchen zu machen ist daher kaum möglich, da fast jede Karte 24/7 beobachtet und beboten wird. Wenn man hier nicht extrem Glück hat und/oder Unmengen an (Warte)Zeit investiert, braucht man fast gar nicht erst reinschauen... schade! = 4 [Edit] Clubs war einfach zu schwer für mich. Eigentlich scheint das ein guter Modus zu sein, da man hier nicht einfach ein "ultimatives Team" aufstellen kann, sondern mit eigenen Charakteren spielt. Gegen die KI kann ich mich kaum wehren und wenn die zusätzlichen menschlichen Spieler dann noch etwas spielen können, brauche ich gar nicht erst antreten. Habe mich hier nur zum boosten aufgehalten = 3 [/Edit] -
Ist mir bisher nicht aufgefallen, dass es hier nicht gelistet ist / war, aber Trials Fusion (PS4) hatte bis vor ein paar Tagen eine unmögliche Trophäe - "I like what you've done there" welche auch gleichzeitig die einzige online-gebundene Trophäe ist. Seit ein paar Tagen "gehen" die Server wieder und man kann die Trophäe erspielen. Hier der thread auf psnp dazu: klick Mit den Servern gab es wohl schon mehr als einmal Probleme, so dass niemand sagen kann, für wie lange man noch erfolgreich connecten kann. (Nur für den Fall, dass jemandem genau diese noch fehlt oder so verrückt ist, sich den Titel in die Liste zu holen Hatte es vor ein paar Monaten auf einem zweiten acc getestet - Trophäe ging nicht - und bin doch eindeutig zu dem Entschluss gekommen, dass einige der Aufgaben / Strecken einfach zu krass für mich sind. Macht trotzdem super viel Spaß, wenn man solche Herausforderungen mag.)
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Scheinbar ist dies aber schon lange der Fall. Bei Rache gab es die letzte regelmäßige Aktivität im Dezember 2020 und nur einen zu einem späteren Zeitpunkt (evtl. schon nicht mehr legit?). Aufgrund der geringen Spielerschaft ist dieser Umstand daher wohl "unbemerkt" geblieben, da die meisten, die die Trophäe(n) geholt haben, das Spiel vermutlich nicht mehr angerührt haben und neue Spieler halt rar sind / waren.
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Kein Sound im Partychat mit aktiviertem PS5-Controller
TheFreshBum hat ein Thema erstellt in: PlayStation 5
Hallo zusammen, da ich idR kaum in Partys unterwegs bin, ist mir das Problem erst kürzlich aufgefallen. Bin auf der PS5 eher wenig in PS5-Spielen unterwegs, was die "Entdeckung" noch weiter rausgezögert hat, da ich bisher nur (auf der PS5) in PS4-Spielen in (funktionierenden) Partys war. Folgender Sachverhalt: Bin mit dem PS4-Controller angemeldet und spiele (in dem Fall EA FC24, was aber egal ist - in der XMB verhält es sich gleich). Nun trete ich einer Party bei. Ich habe selbst kein HS/mic, aber kann so natürlich hören, was die anderen besprechen. Alles super, alles funktioniert. Verlasse das Spiel und melde den (PS4-)Controller ab, bleibe aber eingeloggt und in der Party. Weiterhin höre ich die Leute in der Party. Ich aktiviere den PS5-Controller und schlagartig ist alles stumm! PS5-Spiel wird gestartet, doch weiterhin silencio in der Party - ingame-Sound funktioniert tadellos. Ich bin weiterhin in der Party und sehe auch, dass die Leute reden (und Sie schreiben es mir auch), ich kann aber nichts hören. Wenn ich das mic am PS5-Controller aktiviere (orangene Taste wurde mir gesagt) kann die Gruppe mich hören, bei mir herrscht weiterhin Ruhe (aus der Party), sowohl über den TV als auch das Pad selbst. Sobald ich den PS5-Controller wieder deaktiviere, kann ich wieder alles in der Gruppe mithören. Kann man mir erklären, was da falsch läuft, bzw. wie ich auch mit einem aktivierten PS5-Controller "mithören" kann? Ich bin leider der totale Technik-Vollhorst, da ich mich auch nie mit dem Thema / Feature beschäftigt habe, weil ich es einfach so gut wie nie nutze. Vielleicht kennt ja jemand die Ursache und noch besser eine Lösung. Mein verbundenster Dank vorab. -
@BlackProject Da ich mich nicht so im Horror-Segment zuhause fühle und das idR meide, ist der (neue) tempo- und actionreiche Ansatz für mich echt klasse gewesen. Bin eigentlich nicht so im Shooter-Segment integriert, besonders was die eigene Bewegung und dabei das schnelle Zielen auf bewegliche Ziele anbelangt, aber bei Doom hat das erstaunlich gut (für mich) funktioniert. Mag sicherlich auch damit zusammenhängen, dass hier die meisten Projektile nicht nur aus einer einzelnen kleinen Kugel bestehen und man mehr oder weniger "irgendwo" hinschießen kann und trotzdem trifft Aber auch die weitläufigen Areale, im Gegensatz zu den engen Gängen in ganz frühen Teilen, haben mir mehr zugesagt. Von daher wird das dann vermutlich nicht so in dein Resort fallen. Natürlich sind es "Monster" die man bekämpft, aber besondere Shock-Momente sind mir nicht in Erinnerung geblieben. Es geht eher um brutale Vernichtung als um dichte Atmosphäre.
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Sieht doch mal wieder schön "drüber" aus. Das Schild, welches man als Boomerang nutzen kann oder die "Schädel-zerkleiner-Wumme" haben mir gleich gefallen! Aber vermutlich wird das auch schnell den wow-Effekt verlieren, wenn man das alle paar Meter einsetzt... Ich blicke dem Ganzen aber erst einmal positiv entgegen und schaue mal, dass ich den letzten Doom-Teil bis dahin mal endlich abschließen werde.
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@team-DX-treme Seit heute ist die Trophäe geändert. Habe mal bei mir geschaut und ich habe die neue Trophäe ganz normal in der Liste als erspielt aufgeführt. (Ob ich die neuen Bedingungen tatsächlich mal irgendwann erfüllt hatte, kann ich natürlich nicht mehr sagen ^^) Also egal, ob man die Trophäe "Tauschbörse" mal erspielt hatte oder nicht, der Status wird einfach auf die neue Trophäe, mit deren Bedingungen, übertragen. ----------- Wolcen: Lords of Mayhem (PS4) wird am 03.09.2024 abgeschaltet. Das Diablo-ähnliche-Spiel bringt es dadurch nur auf knapp 1 1/2 Jahre. Optisch fand ich den Titel sehr ansprechend, aber es hat sich wohl auch nicht so entwickelt, wie es sich gewünscht wurde... Die gute Nachricht ist, dass es nur eine online-Trophäe "Dawn's Healing" (einen Spieler in der Gruppe wiederbeleben) gibt, welche dann nicht mehr erspielt werden kann, da es keinen couch-coop gibt. Die schlecht Nachricht ist, dass man sich auf einen sehr langen grind für die Platin einlässt (300++ Stunden). Offizielle Quelle psnprofiles thread
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Verabredung Online-Trophäen zu EA Sports FC 24
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: EA Sports FC 24
Hallo zusammen, finden sich noch (2) Mitstreiter, welche uns (@Lord Sam B. und mich) oder die wir bei dem Pro-Club-Gedöns unterstützen können??? Wenn ich das richtig verstanden habe, geht die "Pyramiden-Trophäe" im Moment nicht, da die Saison zu Ende ist (oder gerade ausläuft) oder so... Aber natürlich fehlt diese, wie der Rest aus dem Segment auch, noch in der Sammlung. Grundsätzlich bin ich in der PS4-Version unterwegs - da die eigenen Daten allerdings von beiden Systemen abgerufen werden, wie ich es verstanden habe - wäre auch der Schritt in der PS5-Version möglich. Hier muss man sich nur einig sein, da die Clubs zwischen den Generationen getrennt sind (PS4 kann nicht in PS5-Club und umgekehrt). Weiterhin wird eine "spontane Session" vermutlich nicht funktionieren (LooordSamB hat Schichtdienst) und man müsste vorab einen Termin ausmachen. Bitte gerne bei Sam oder mir melden. Danke vorab. PS: Bei mir ist KEIN HS / Mic vorhanden. Ich kann also nur zuhören und/oder Textnachrichten lesen / schreiben. Sam könnte hingegen auch reden. [Edit] Ist erledigt. Großen Dank an die beiden super Gruppen um @weasley14 (PS4) und @Fitzi (PS5), in denen wir die Trophäe holen konnten und wo auch mehrfach ausgeholfen wurde! Die Gruppen waren zu groß, weshalb ich nicht mehr alle Teilnehmer aufzählen kann. Der Dank gilt natürlich trotzdem allen [/Edit] -
Mal was erfreuliches: Die unmöglich gewordene Trophäe wird nun scheinbar doch noch geändert / ersetzt - wie das genau für diejenigen aussieht, die die "alte" Trophäe bereits erspielt hatten, weiss ich leider nicht. Anstelle des Tausches zwischen zwei Spielern, wird man nun das "Player Banner, Avatar Border und Player Title" ändern müssen, um die (neue) Trophäe "New Profile Who This" zu erhalten. Dadurch wären dann wieder 100% möglich und nichts wäre mehr unmöglich. Link zum Tweet Thread dazu auf psnp.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2
8 Habe mich für die Acht entschieden unter dem Gesichtspunkt, dass die 10mio für mich nicht ohne das "cheesen" mit bestimmten online erstellten Parks machbar gewesen sind. In den originalen Parks bin ich nicht einmal in die Nähe dieser Summe gekommen, ohne Mods zu aktivieren. Ansonsten waren das Schwerste natürlich die harten Komm-Hin-Ziele. Schule 2 war hierbei für mich am "aufwendigsten", da ich nicht genau genug gelesen und dadurch eine gap ausgelassen hatte, als ich es dann endlich mal geschafft hatte die 3 rail-gaps in einer Kombo unterzubringen. Hierdurch musste ich die line doch umstellen und quasi wieder bei Null anfangen... Davon ab hat der Bullring wohl die meisten Versuche verschlungen, da meine Balance ständig fast vom Beginn an "im Keller" war (wieso auch immer). Bei Roswell habe ich zum Glück von der Änderung profitiert, dass man nicht mehr über das große Deck musste, denn das hätte mich sicherlich den letzten Nerv gekostet. Mit den gaps hatte ich zum Glück kaum Probleme. Herausgestochen haben hier die "Kartoffel 3" im Helidrop und "Spine" in San Francisco, welche sehr viele Versuche verschlungen haben. Trotzdem würde ich hierfür nur eine Fünf geben. Die Stories waren für mich ziemlich leicht und sehr gut machbar. Ich wusste zwar nicht mehr alle Standorte und Aufgaben direkt umzusetzen, doch war es letztlich nicht mehr als eine Drei, bis maximal Vier. Schwer waren für mich dann noch einige Aufgaben ((harte) verbotene Verbindungen), welche aber nicht für Trophäen relevant waren. Ebenso waren, bzw sind die geheimen Scores und die mehrere-Millionen-Herausforderungen nicht machbar, da viele der Platinscores mir schon graue Haare bereitet haben, welche ich aber mit Hängen-und-Würgen geschafft habe. Für mich insgesamt ein sehr schöner Mix und eine gelungene Herausforderung! -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2
>151h Es wurden mir zuletzt 219std angezeigt, wobei ich hier aber mindestens 50 Stunden abziehen möchte, welche ich noch für Aufgaben im MP "verbraten" habe, obwohl ich ansonsten mit allem fertig war, was für Trophäen notwendig ist. Ganz klar muss man hier den unglaublichen grind für das Level 100 herausstellen. Ich habe 79X / 820 Aufgaben abgeschlossen und bin trotzdem nur Level 102,5. Die Aufgaben sind natürlich nicht der schnellste Weg, um im Level aufzusteigen, doch 15-Sekunden-Sessions immer und immer wieder gingen mir zu sehr an die Substanz, weshalb ich es lieber mit "vernünftigen" Aufgaben (100k Manual-Tricks ) angegangen bin. Daher ist das Ganze auch (inzwischen) deutlich schneller machbar und man sollte auch gut mit 120-150h hinkommen (oder wenn man es ganz eilig hat auch noch darunter...). -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2
10 Für mich hat es damals bei Erscheinen direkt "klick" gemacht und ich bis seitdem auch der Serie mehr oder weniger treu geblieben und habe die meisten Titel (ausgiebig) gespielt. Von daher kommt eigentlich keine andere Wertung als zehn für mich in Frage. Ich finde hier wurde ein wunderbarere Job gemacht und mit der frischen Grafik wurde es ganz toll geschafft, dass Spiel in die "Gegenwart" zu transportieren. Das Spielprinzip klappt für mich auch weiterhin wie eh und je und ich hatte unglaublich viel Spaß beim erneuten Versuch alle Gaps zu finden oder die "kleinen" Aufgaben im Spiel zu erledigen. Großartig! Gerne auch noch Teil 3 und 4 ... -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf Marc's Thema in: Singularity
4 Wollte erst eine Fünf geben, doch da ich keine Koryphäe in dem Genre bin und keine wirklichen Schwierigkeiten hatte, bin ich dann doch auf die Vier gegangen. Die Gegner sind meistens dumm wie Brot und rennen einem mehr oder weniger direkt in die Schüsse rein oder stehen "ungedeckt" an irgendwelchen Punkten im Raum Hierdurch war es selbst mir möglich, kaum zu sterben - selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Je länger das Spiel ging, desto einfacher wurde es, besonders ab dem Zeitpunkt, wo man die "Blockade" nutzen konnte. Der MP wurde hierbei selbstverständlich geboostet... -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf Marc's Thema in: Singularity
51-80h Kann mich nicht mehr wirklich an den MP erinnern, ausser dass ich diesen als "zäh" empfand... Trotzdem ein Dank an meine damalige Gruppe (auch wenn das vermutlich niemand hier lesen wird ^^), ohne die ich es sicherlich niemals angegangen wäre. Daher setzte ich hier mal die 40 Stunden ein, die mir so im Kopf umhergeistern. Beim SP habe ich, wie eigentlich immer, super lange gebraucht, da ich mal wieder in jede Ecke gegangen bin... Nicht zuletzt auch, weil ich nicht verpassen wollte. Letzten Endes hatte ich am Ende fast alle Upgrades gekauft und problemlos über 3 Waffen komplett aufgewertet. Das hat natürlich einiges an (unnötiger) Zeit verschlungen, weshalb ich hier mal entspannt 16 Stunden, wenn nicht noch mehr, (für mich) veranschlage. Geht sicherlich schneller, besonders im SP... Aber naja, was will man machen? -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Singularity
7 Da ich normal nicht soviel mit shootern am Hut habe, vergebe ich eine solide Sieben. Das "ZMG" war schon eine interessante Komponente, auch wenn ich mir in einigen Situationen lieber das Messer für den Nahkampf zurückgewünscht hätte. Die Zeit(reise)-Thematik war ebenfalls nicht schlecht, besonders auch in Verbindung mit dem Sniper und dem "Spezialsniper" oder auch der "Blockade" des ZMG. Doch waren die meisten Waffen nicht wirklich notwendig und fanden, ausser für die Trophäen, kaum Anwendung, da man (mMn) problemlos mit 2, vielleicht 3 Waffen spielen konnte und nur in wenigen Ausnahmesituationen mal auf die Spezialwaffen zurückgreifen musste. Im Ganzen war es eine solide Erfahrung, auch wenn die "Dummheit" der KI-Gegner mir sicherlich zu Gute kam.