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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Rory McIIroy PGA Tour
8 Habe nicht wirklich viel zu bemängeln, was mir meinen Spaß verdorben hätte. Tatsächlich hatte ich auch mehrere Abstürze bei den Herausforderungen, was mich am meisten gewurmt hat. Manchmal beim Versuch neuzustarten, manchmal ging es nach dem Abschluss nicht mehr weiter... Hatte hier aber zum Glück nie irgendwelche Verluste und mein Fortschritt war immer der des Zeitpunktes vom "freeze". Den Punkt, dass man den Spin nach dem Schlag noch beeinflussen kann, hat mich jetzt nicht sonderlich gestört, egal wie unrealistisch dies ist, da ich dies während des "normalen Golfspielens" so gut wie gar nicht angewandt habe. Während der Herausforderungen fand ich dies aber dann sehr passend, da diese sowieso "unnormal" sind. Generell habe ich mit den Herausforderungen viel Spaß gehabt, da sie für mich das Ganze etwas "aufgelockert" haben und von der Standardformel: "Schlag den Ball in Richtung Loch und putte ihn dann rein" abgewichen sind. Bei der Karriere hat mich tatsächlich am meisten gestört, dass man IMMER 4 Runden je Turnier spielen musste. Die kurzen Runden waren mir trotzdem noch zu mühselig, da es idR nach einer vollen Runde klar war, dass man mit Abstand gewinnt oder hinten ansteht. Weiterhin konnte ich nicht sehen, wieviele Turniere noch ausstehen. Vielleicht habe ich mich nicht ausreichend informiert oder es tatsächlich übersehen, doch wenn ich gewusst hätte, dass es 25 Turniere sind, hätte ich vermutlich 10 oder mehr "geskippt", da mich eh niemand mehr von den Punkten her einholen hätte können... Zusammenfassend war es für mich ein gelungener Zeitvertreib, auch wenn ich später nicht mehr die Muße hatte, die Herausforderungen mit 3 Sternen abzuschließen und mir ein Bestehen teilweise gereicht hat. -
Und weiter dreht sich das Karussell bei Wolcen (PS4) - und scheinbar in eine gute Richtung: Gem. dieses posts (englisch) ist der Termin der Abschaltung auf den 17.09.2024 verschoben und darüber hinaus, was noch wichtiger ist, wollen die Entwickler wohl alle online-Notwendigkeit für Trophäen rausnehmen und somit alle Trophäen, auch nach Abschaltung, erspielbar sein/werden lassen. ----------------- Es gab ja bereits von längerer Zeit PS3-Titel, welche mit "custom servern", trotz Abschaltung, wieder "belebt" werden konnten um Trophäen zu erspielen. Lief damals unter dem Begriff "gonespy", weil alle (?) Titel vorher von gamespy gehostet wurden, welche alle auf einen Schlag abgeschaltet wurden. Der Zug ist wohl nie ganz abgefahren und wird nun mit "fargonespy" weitergeführt... Inwiefern das umsetzbar oder "erlaubt" ist, weiss ich nicht. Ich finde es zumindest grenzwertig, da einem bei "custom" vermutlich auch "nicht gewollte features" zur Verfügung stehen könnten?! (Habe mich nie mehr damit befasst - interessant finde ich es trotzdem.) Nichtsdestotrotz sind folgende Titel wohl dadurch "reaktiviert": 50 Cent: Blood on the sand Dollar Dash Dungeon Defenders ----------------- Concord (PS5) wird eines der kürzesten Lebenszeiten haben, wenn es nach gut 2 Wochen am 06.09.2024 wieder abgeschaltet wird. Einziger Wehrmutstropfen, man bekommt sein Geld zurück, wenn man es digital erworben hat... https://blog.playstation.com/2024/09/03/an-important-update-on-concord/ Online-only = alle Trophäen sind ab dann unmöglich. ---------------- Als "Warnung" wird derzeit von "games-as-a-service" im Allgemeinen gesprochen. Im Speziellen wird im englischen Forum folgendes gesagt: Wie akut es um die beiden Titel steht oder wieviel man darauf geben will, sei jedem selbst überlassen, Hinzu kommt, dass es von den gaas nicht nur eine handvoll gibt. Sollte man solche Spiele noch komplettieren wollen, wäre es vermutlich nicht verkehrt, hier (online im Ganzen) die Priorität auf hoch zu setzen... Mit online-Trophäen ist es immer schwierig und in wie weit da jetzt dieser Bereich "gefährlicher" ist, als andere Server, vermag ich nicht zu sagen.
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Wie sich nun wohl gezeigt hat, werden ALLE Trophäen unmöglich sein, sobald die Server "weg" sind. Ohne Online-Verbindung kann man scheinbar nicht spielen / Trophäen erhalten. https://www.playstationtrophies.org/forum/topic/309260-server-shutdowns-and-unobtainable-trophies/?do=findComment&comment=6605216 --------- Ebenfalls wird in dem Post erwähnt, dass die Server bei Skate 3 (PS3) wieder "fuktionieren". Hier geht es um die "Team"-Sachen, welche (schon mehrfach) unmöglich waren. Aufgrund des Alters und das ein neues Skate. kommen wird, scheint dies die letzte Möglichkeit zu sein, hier noch die Trophäen zu erspielen. psnp dazu: Skate 3 Teams Available again (July 2024) - Skate 3 - PSNProfiles --------- Bei KartRider: Drift (PS4) wird wohl "Anfang nächsten Jahres (2025)" der Stecker bei den Konsolen gezogen. Diesen August erscheint das letzte (große) Update. Das Spiel ist f2p und war mMn gar nicht so verkehrt. Die 200 ersten Plätze ziehen sich aber dann doch. Mit der Abschaltung werden alle Trophäen unmöglich. psnp: https://forum.psnprofiles.com/topic/165048-kartrider-drift-to-be-taken-offline/
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: EA Sports FC 24
6 Zweischneidiges Schwert: Ohne boost wäre ich kläglich gescheitert = 10 Von daher ist die Bewertung nur auf meinen schlechten skill und die für das Ende der Fahnenstange notwendigen Spiele gegen menschliche Gegner zuzuschreiben. ALLES ist mit genügend Zeitaufwand erreichbar, da kaum Siege notwendig sind und diese auf sehr moderatem SKG gegen die KI erspielt werden können. Zudem kann man auch ALLE notwendigen Modi im Koop spielen, falls man alleine wirklich absolut verzweifelt. Von daher kann ich Wertungen von einer 3 auch absolut nachvollziehen, doch waren die Hürden für mich und meiner Herangehensweise (leider) etwas höher. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: EA Sports FC 24
>151h Auch wenn die "Spielzeit" bei mir sicherlich nicht repräsentativ ist, da ich Unmengen an "unnötigen" Dingen gemacht habe, die für die Trophäen nicht relevant sind, bin ich beim Erreichen der Platin bereits bei 300+ Stunden gewesen. Wie gesagt, hier kann man sicherlich gut und gerne (mindestens) 150 Stunden abziehen, die ich in dem Menüsimulator verbracht habe, doch ziehen sich die 50-Volta-items und die 90-Rivlas-Partien schon enorm. Darüber hinaus muss man eine (battle-pass-)Saison mehr oder weniger täglich am Ball bleiben, um das höchste Level zu erreichen. Und da hier oft Aufgaben gegen menschliche Spieler für den Erfahrungsgewinn gestellt werden, schadet es nicht, wenn man sein Team zumindest notdürftig verbessert - oder man kann das Defizit durch skill ausgleichen, was bei mir definitiv nicht der Fall ist 200 Partien mit einem Spieler kann zwar "geboostet" werden, auf dem Weg zu anderen Trophäen kommt man aber auch selbst relativ nahe ran und muss nicht mehr viel Extrazeit investieren. Den Zeitaufwand für die Clubs-Trophäen kann ich nicht einschätzen, ausser ENORM bis UNENDLICH. Hier hatte ich das Glück, diese mit einer tollen Gruppe in kurzer Zeit boosten zu können. Die restlichen Trophäen nehmen keine große Zeit in Anspruch, wenn man weiss, wie man sie erreichen kann. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: EA Sports FC 24
5 Ich habe mich für die Fünf entschieden, mehr oder weniger auch als "Mittelung" meines Spaßfaktors... Das Ganze ist stark durch meinen Spielstil geprägt, den ich mir "irgendwie" angeeignet habe und scheinbar auch nicht mehr ablegen/ändern kann. Volta hat mir leider gar keinen Spaß gemacht = 3 Das Prinzip finde ich schon gut, aber die Umsetzung und der Einfluss der anderen Mitspieler hat es für mich eher zur Zeitverschwendung gemacht. Den Arcade-Modus fand ich da schon deutlich besser. Hier fehlte mir aber meistens der "skill" um es wirklich zu einer dauerhaft spaßigen Sache werden zu lassen. Mit dem Karriere- und Manager-Modus habe ich mich nur rudimentär wegen der Trophäen beschäftigt... Von daher hat das keine wirkliche Aussagekraft, doch fand ich mich nicht wirklich zurecht, weshalb auch hier kein Spaß vorhanden war = 2 Mir fehlte hier vermutlich aber nur der Durchblick, da ich früher (lang, laaaang ists her) eigentlich ganz gerne "Manager" (zB Anstoß oder BDFL Manager) gespielt hatte. Ultimate Team, vermutlich dem Hauptstück, gebe ich eine 6-7. Aufgrund meines angesprochenen Spielstils und mangelnden skill, waren / sind Spiele gegen menschliche Gegner oft nicht so großartig = 5 Squad battles finde ich aber ziemlich gut = 7-8 Das neue Evolutions-feature hat auch etwas für mich, da man so oftmals seinen persönlichen (Wunsch-/Lieblings-)Spieler noch mal verbessern kann. Der oftmals verbundene Zwang hierfür Rivals / Champions zu spielen ist aber "nix" = 6-7 SBCs machen mir fast am meisten Spaß, auch wenn man viele nicht abschließen "kann" oder will. Das Prinzip mit den neuen Karten und dem Sammelfaktor ist schon irgendwie mein Steckenpferd = 8 Der Transfermarkt ist ja eigentlich eine tolle Sache, doch kann man hier kaum von einem "freien Markt" oder fairen Bedingungen sprechen. Der Preis für eine Karte wird von "einigen Personen" bestimmt und nur in seltenen Fällen nicht "erreicht". Ein Schnäppchen zu machen ist daher kaum möglich, da fast jede Karte 24/7 beobachtet und beboten wird. Wenn man hier nicht extrem Glück hat und/oder Unmengen an (Warte)Zeit investiert, braucht man fast gar nicht erst reinschauen... schade! = 4 [Edit] Clubs war einfach zu schwer für mich. Eigentlich scheint das ein guter Modus zu sein, da man hier nicht einfach ein "ultimatives Team" aufstellen kann, sondern mit eigenen Charakteren spielt. Gegen die KI kann ich mich kaum wehren und wenn die zusätzlichen menschlichen Spieler dann noch etwas spielen können, brauche ich gar nicht erst antreten. Habe mich hier nur zum boosten aufgehalten = 3 [/Edit] -
Ist mir bisher nicht aufgefallen, dass es hier nicht gelistet ist / war, aber Trials Fusion (PS4) hatte bis vor ein paar Tagen eine unmögliche Trophäe - "I like what you've done there" welche auch gleichzeitig die einzige online-gebundene Trophäe ist. Seit ein paar Tagen "gehen" die Server wieder und man kann die Trophäe erspielen. Hier der thread auf psnp dazu: klick Mit den Servern gab es wohl schon mehr als einmal Probleme, so dass niemand sagen kann, für wie lange man noch erfolgreich connecten kann. (Nur für den Fall, dass jemandem genau diese noch fehlt oder so verrückt ist, sich den Titel in die Liste zu holen Hatte es vor ein paar Monaten auf einem zweiten acc getestet - Trophäe ging nicht - und bin doch eindeutig zu dem Entschluss gekommen, dass einige der Aufgaben / Strecken einfach zu krass für mich sind. Macht trotzdem super viel Spaß, wenn man solche Herausforderungen mag.)
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Scheinbar ist dies aber schon lange der Fall. Bei Rache gab es die letzte regelmäßige Aktivität im Dezember 2020 und nur einen zu einem späteren Zeitpunkt (evtl. schon nicht mehr legit?). Aufgrund der geringen Spielerschaft ist dieser Umstand daher wohl "unbemerkt" geblieben, da die meisten, die die Trophäe(n) geholt haben, das Spiel vermutlich nicht mehr angerührt haben und neue Spieler halt rar sind / waren.
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Kein Sound im Partychat mit aktiviertem PS5-Controller
TheFreshBum hat ein Thema erstellt in: PlayStation 5
Hallo zusammen, da ich idR kaum in Partys unterwegs bin, ist mir das Problem erst kürzlich aufgefallen. Bin auf der PS5 eher wenig in PS5-Spielen unterwegs, was die "Entdeckung" noch weiter rausgezögert hat, da ich bisher nur (auf der PS5) in PS4-Spielen in (funktionierenden) Partys war. Folgender Sachverhalt: Bin mit dem PS4-Controller angemeldet und spiele (in dem Fall EA FC24, was aber egal ist - in der XMB verhält es sich gleich). Nun trete ich einer Party bei. Ich habe selbst kein HS/mic, aber kann so natürlich hören, was die anderen besprechen. Alles super, alles funktioniert. Verlasse das Spiel und melde den (PS4-)Controller ab, bleibe aber eingeloggt und in der Party. Weiterhin höre ich die Leute in der Party. Ich aktiviere den PS5-Controller und schlagartig ist alles stumm! PS5-Spiel wird gestartet, doch weiterhin silencio in der Party - ingame-Sound funktioniert tadellos. Ich bin weiterhin in der Party und sehe auch, dass die Leute reden (und Sie schreiben es mir auch), ich kann aber nichts hören. Wenn ich das mic am PS5-Controller aktiviere (orangene Taste wurde mir gesagt) kann die Gruppe mich hören, bei mir herrscht weiterhin Ruhe (aus der Party), sowohl über den TV als auch das Pad selbst. Sobald ich den PS5-Controller wieder deaktiviere, kann ich wieder alles in der Gruppe mithören. Kann man mir erklären, was da falsch läuft, bzw. wie ich auch mit einem aktivierten PS5-Controller "mithören" kann? Ich bin leider der totale Technik-Vollhorst, da ich mich auch nie mit dem Thema / Feature beschäftigt habe, weil ich es einfach so gut wie nie nutze. Vielleicht kennt ja jemand die Ursache und noch besser eine Lösung. Mein verbundenster Dank vorab. -
@BlackProject Da ich mich nicht so im Horror-Segment zuhause fühle und das idR meide, ist der (neue) tempo- und actionreiche Ansatz für mich echt klasse gewesen. Bin eigentlich nicht so im Shooter-Segment integriert, besonders was die eigene Bewegung und dabei das schnelle Zielen auf bewegliche Ziele anbelangt, aber bei Doom hat das erstaunlich gut (für mich) funktioniert. Mag sicherlich auch damit zusammenhängen, dass hier die meisten Projektile nicht nur aus einer einzelnen kleinen Kugel bestehen und man mehr oder weniger "irgendwo" hinschießen kann und trotzdem trifft Aber auch die weitläufigen Areale, im Gegensatz zu den engen Gängen in ganz frühen Teilen, haben mir mehr zugesagt. Von daher wird das dann vermutlich nicht so in dein Resort fallen. Natürlich sind es "Monster" die man bekämpft, aber besondere Shock-Momente sind mir nicht in Erinnerung geblieben. Es geht eher um brutale Vernichtung als um dichte Atmosphäre.
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Sieht doch mal wieder schön "drüber" aus. Das Schild, welches man als Boomerang nutzen kann oder die "Schädel-zerkleiner-Wumme" haben mir gleich gefallen! Aber vermutlich wird das auch schnell den wow-Effekt verlieren, wenn man das alle paar Meter einsetzt... Ich blicke dem Ganzen aber erst einmal positiv entgegen und schaue mal, dass ich den letzten Doom-Teil bis dahin mal endlich abschließen werde.
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@team-DX-treme Seit heute ist die Trophäe geändert. Habe mal bei mir geschaut und ich habe die neue Trophäe ganz normal in der Liste als erspielt aufgeführt. (Ob ich die neuen Bedingungen tatsächlich mal irgendwann erfüllt hatte, kann ich natürlich nicht mehr sagen ^^) Also egal, ob man die Trophäe "Tauschbörse" mal erspielt hatte oder nicht, der Status wird einfach auf die neue Trophäe, mit deren Bedingungen, übertragen. ----------- Wolcen: Lords of Mayhem (PS4) wird am 03.09.2024 abgeschaltet. Das Diablo-ähnliche-Spiel bringt es dadurch nur auf knapp 1 1/2 Jahre. Optisch fand ich den Titel sehr ansprechend, aber es hat sich wohl auch nicht so entwickelt, wie es sich gewünscht wurde... Die gute Nachricht ist, dass es nur eine online-Trophäe "Dawn's Healing" (einen Spieler in der Gruppe wiederbeleben) gibt, welche dann nicht mehr erspielt werden kann, da es keinen couch-coop gibt. Die schlecht Nachricht ist, dass man sich auf einen sehr langen grind für die Platin einlässt (300++ Stunden). Offizielle Quelle psnprofiles thread
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Verabredung Online-Trophäen zu EA Sports FC 24
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: EA Sports FC 24
Hallo zusammen, finden sich noch (2) Mitstreiter, welche uns (@Lord Sam B. und mich) oder die wir bei dem Pro-Club-Gedöns unterstützen können??? Wenn ich das richtig verstanden habe, geht die "Pyramiden-Trophäe" im Moment nicht, da die Saison zu Ende ist (oder gerade ausläuft) oder so... Aber natürlich fehlt diese, wie der Rest aus dem Segment auch, noch in der Sammlung. Grundsätzlich bin ich in der PS4-Version unterwegs - da die eigenen Daten allerdings von beiden Systemen abgerufen werden, wie ich es verstanden habe - wäre auch der Schritt in der PS5-Version möglich. Hier muss man sich nur einig sein, da die Clubs zwischen den Generationen getrennt sind (PS4 kann nicht in PS5-Club und umgekehrt). Weiterhin wird eine "spontane Session" vermutlich nicht funktionieren (LooordSamB hat Schichtdienst) und man müsste vorab einen Termin ausmachen. Bitte gerne bei Sam oder mir melden. Danke vorab. PS: Bei mir ist KEIN HS / Mic vorhanden. Ich kann also nur zuhören und/oder Textnachrichten lesen / schreiben. Sam könnte hingegen auch reden. [Edit] Ist erledigt. Großen Dank an die beiden super Gruppen um @weasley14 (PS4) und @Fitzi (PS5), in denen wir die Trophäe holen konnten und wo auch mehrfach ausgeholfen wurde! Die Gruppen waren zu groß, weshalb ich nicht mehr alle Teilnehmer aufzählen kann. Der Dank gilt natürlich trotzdem allen [/Edit] -
Mal was erfreuliches: Die unmöglich gewordene Trophäe wird nun scheinbar doch noch geändert / ersetzt - wie das genau für diejenigen aussieht, die die "alte" Trophäe bereits erspielt hatten, weiss ich leider nicht. Anstelle des Tausches zwischen zwei Spielern, wird man nun das "Player Banner, Avatar Border und Player Title" ändern müssen, um die (neue) Trophäe "New Profile Who This" zu erhalten. Dadurch wären dann wieder 100% möglich und nichts wäre mehr unmöglich. Link zum Tweet Thread dazu auf psnp.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2
8 Habe mich für die Acht entschieden unter dem Gesichtspunkt, dass die 10mio für mich nicht ohne das "cheesen" mit bestimmten online erstellten Parks machbar gewesen sind. In den originalen Parks bin ich nicht einmal in die Nähe dieser Summe gekommen, ohne Mods zu aktivieren. Ansonsten waren das Schwerste natürlich die harten Komm-Hin-Ziele. Schule 2 war hierbei für mich am "aufwendigsten", da ich nicht genau genug gelesen und dadurch eine gap ausgelassen hatte, als ich es dann endlich mal geschafft hatte die 3 rail-gaps in einer Kombo unterzubringen. Hierdurch musste ich die line doch umstellen und quasi wieder bei Null anfangen... Davon ab hat der Bullring wohl die meisten Versuche verschlungen, da meine Balance ständig fast vom Beginn an "im Keller" war (wieso auch immer). Bei Roswell habe ich zum Glück von der Änderung profitiert, dass man nicht mehr über das große Deck musste, denn das hätte mich sicherlich den letzten Nerv gekostet. Mit den gaps hatte ich zum Glück kaum Probleme. Herausgestochen haben hier die "Kartoffel 3" im Helidrop und "Spine" in San Francisco, welche sehr viele Versuche verschlungen haben. Trotzdem würde ich hierfür nur eine Fünf geben. Die Stories waren für mich ziemlich leicht und sehr gut machbar. Ich wusste zwar nicht mehr alle Standorte und Aufgaben direkt umzusetzen, doch war es letztlich nicht mehr als eine Drei, bis maximal Vier. Schwer waren für mich dann noch einige Aufgaben ((harte) verbotene Verbindungen), welche aber nicht für Trophäen relevant waren. Ebenso waren, bzw sind die geheimen Scores und die mehrere-Millionen-Herausforderungen nicht machbar, da viele der Platinscores mir schon graue Haare bereitet haben, welche ich aber mit Hängen-und-Würgen geschafft habe. Für mich insgesamt ein sehr schöner Mix und eine gelungene Herausforderung! -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2
>151h Es wurden mir zuletzt 219std angezeigt, wobei ich hier aber mindestens 50 Stunden abziehen möchte, welche ich noch für Aufgaben im MP "verbraten" habe, obwohl ich ansonsten mit allem fertig war, was für Trophäen notwendig ist. Ganz klar muss man hier den unglaublichen grind für das Level 100 herausstellen. Ich habe 79X / 820 Aufgaben abgeschlossen und bin trotzdem nur Level 102,5. Die Aufgaben sind natürlich nicht der schnellste Weg, um im Level aufzusteigen, doch 15-Sekunden-Sessions immer und immer wieder gingen mir zu sehr an die Substanz, weshalb ich es lieber mit "vernünftigen" Aufgaben (100k Manual-Tricks ) angegangen bin. Daher ist das Ganze auch (inzwischen) deutlich schneller machbar und man sollte auch gut mit 120-150h hinkommen (oder wenn man es ganz eilig hat auch noch darunter...). -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2
10 Für mich hat es damals bei Erscheinen direkt "klick" gemacht und ich bis seitdem auch der Serie mehr oder weniger treu geblieben und habe die meisten Titel (ausgiebig) gespielt. Von daher kommt eigentlich keine andere Wertung als zehn für mich in Frage. Ich finde hier wurde ein wunderbarere Job gemacht und mit der frischen Grafik wurde es ganz toll geschafft, dass Spiel in die "Gegenwart" zu transportieren. Das Spielprinzip klappt für mich auch weiterhin wie eh und je und ich hatte unglaublich viel Spaß beim erneuten Versuch alle Gaps zu finden oder die "kleinen" Aufgaben im Spiel zu erledigen. Großartig! Gerne auch noch Teil 3 und 4 ... -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf Marc's Thema in: Singularity
4 Wollte erst eine Fünf geben, doch da ich keine Koryphäe in dem Genre bin und keine wirklichen Schwierigkeiten hatte, bin ich dann doch auf die Vier gegangen. Die Gegner sind meistens dumm wie Brot und rennen einem mehr oder weniger direkt in die Schüsse rein oder stehen "ungedeckt" an irgendwelchen Punkten im Raum Hierdurch war es selbst mir möglich, kaum zu sterben - selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Je länger das Spiel ging, desto einfacher wurde es, besonders ab dem Zeitpunkt, wo man die "Blockade" nutzen konnte. Der MP wurde hierbei selbstverständlich geboostet... -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf Marc's Thema in: Singularity
51-80h Kann mich nicht mehr wirklich an den MP erinnern, ausser dass ich diesen als "zäh" empfand... Trotzdem ein Dank an meine damalige Gruppe (auch wenn das vermutlich niemand hier lesen wird ^^), ohne die ich es sicherlich niemals angegangen wäre. Daher setzte ich hier mal die 40 Stunden ein, die mir so im Kopf umhergeistern. Beim SP habe ich, wie eigentlich immer, super lange gebraucht, da ich mal wieder in jede Ecke gegangen bin... Nicht zuletzt auch, weil ich nicht verpassen wollte. Letzten Endes hatte ich am Ende fast alle Upgrades gekauft und problemlos über 3 Waffen komplett aufgewertet. Das hat natürlich einiges an (unnötiger) Zeit verschlungen, weshalb ich hier mal entspannt 16 Stunden, wenn nicht noch mehr, (für mich) veranschlage. Geht sicherlich schneller, besonders im SP... Aber naja, was will man machen? -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Singularity
7 Da ich normal nicht soviel mit shootern am Hut habe, vergebe ich eine solide Sieben. Das "ZMG" war schon eine interessante Komponente, auch wenn ich mir in einigen Situationen lieber das Messer für den Nahkampf zurückgewünscht hätte. Die Zeit(reise)-Thematik war ebenfalls nicht schlecht, besonders auch in Verbindung mit dem Sniper und dem "Spezialsniper" oder auch der "Blockade" des ZMG. Doch waren die meisten Waffen nicht wirklich notwendig und fanden, ausser für die Trophäen, kaum Anwendung, da man (mMn) problemlos mit 2, vielleicht 3 Waffen spielen konnte und nur in wenigen Ausnahmesituationen mal auf die Spezialwaffen zurückgreifen musste. Im Ganzen war es eine solide Erfahrung, auch wenn die "Dummheit" der KI-Gegner mir sicherlich zu Gute kam. -
Naja, ist halt ein AC, weshalb da eh alles ähnlich abläuft / aussieht... Erinnert allerdings stärker an die ersten Teile. Somit denke ich, dass ich im SP durchaus meine Freude haben würde. Der multiplayer-part ist für mich allerdings schon eher "abschreckend", da mir dieses "hide-&-seek" / Versteckspiel nie wirklich Spaß gemacht hat. Von daher haut mich das nicht vom Hocker oder lässt vor Ekstase nicht mehr schlafen... Mal schauen, ob ich doch nochmal in die Reihe eintauche.
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Verschwundene PlayStation Store Inhalte
TheFreshBum antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Trophäen
Bei playstationtrophies.org habe ich gesehen, dass Ticket to Ride (PS4) am 17.06.2024 mit sämtlichen DLC aus dem store entfernt wird. So wie ich das sehe, gibt es hierzu keine retail-version (?) und somit wäre es dann nicht mehr kaufbar. Alle Trophäen sind allerdings offline erspielbar, so dass man auch über das Datum hinaus noch spielen und Trophäen bekommen kann, sofern man das Spiel / die DLC besitzt. (Habe keine Ahnung von solchen "playapps / playlinks", daher sorry für meine schlechte Ausdrucksweise.) Wie man hier (englisch) lesen kann, ist zwar alles gegen NPCs erspielbar, allerdings ist dies wohl "unendlich" schwerer, als mit besagter app. Diese app ist aber nicht mehr verfügbar. Mit "apk" (kA wofür das steht oder was das ist) kann man das Problem evtl umgehen?!? Alles ohne Gewähr und auf eigene Gefahr! -
Jo, Dank dir. Bei mir kam nur ein ellenlanger Link ------------- Bin mit dem Game nicht vertraut, daher übernehme ich einfach nur die Info aus dem englischen Forum (klick): Hunter's Arena: Legends (PS4 + PS5) - "Die Server sind aktuell nur "kaputt" und nicht abgeschaltet, da die offizielle Abschaltung im September / Oktober 2024 erfolgen wird. Aber da es niemanden offiziellen mehr gibt, der an dem Problem arbeitet, sind die Chancen, dass hier noch etwas passiert quasi Null." Soweit ich weiss ist das einer diese tollen always-online-Titel, weshalb spätestens dann, alle Trophäen unmöglich sind / werden. Hier ein "mini-guide" mit ungefähren Zeitangaben und einer möglichst effektiven Vorgehensweise: psnprofiles (englisch)
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Trophäen-Leitfaden - Defunct 1x 6x 9x 12x = 28 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 28 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 3 Verbuggte Trophäen: 4 (nur bei Patch 1.02) Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Wichtig: Der aktuellste / letzte Patch (1.02) hat die Geheimversteck-Trophäen "Ooh! Geheimnisse!", "Mehr Geheimnisse!", "Eldorado" und "Zurückgelassen" verbuggt. Die Trophäen "Ooh! Geheimnisse!" und dadurch auch die Platin sind mit dieser Patch-Version gar nicht erspielbar, die anderen drei erhält man nicht an der vorgesehenen Stelle, sondern mit vertauschten Standorten. Es ist nicht davon auszugehen, dass dies von den Entwicklern / Publishern noch einmal behoben wird. Mit dem Patch 1.00 und/oder 1.01 sind alle Trophäen unverbuggt und normal erspielbar. Das Spiel beinhaltet ausschließlich Offline-Trophäen, es gibt allerdings Online-Leaderboards bei den Zeitangriffen. Die Trophäen "Waldkoller" und "Gib alles" sind als verpassbar gekennzeichnet, da man diese nur in der "Geschichte" (Neues Spiel) und nicht über die Levelauswahl erspielen kann. Da bei einem Neuen Spiel allerdings kein Fortschritt verloren geht, ist dies nur etwas zeitaufwendiger als über die Levelauswahl, vor allem, weil man dies beliebig oft wiederholen kann. Die Trophäe "Trickster" ist ebenfalls als verpassbar markiert, da man diese erst erspielen kann, wenn man zuvor alle Sammelgegenstände gefunden hat. Darüber hinaus kann man den Trick, der ausgeführt wird, nicht beeinflussen. Deswegen ist es vom Zufall abhängig, welcher Trick ausgeführt wird und wie lange man dadurch für die Trophäe benötigt. Man führt mit einen Neustart vom letzten Checkpoint aus. In das Pausenmenü hingegen gelangt man nur, indem man das Spiel mit in den Hintergrund verschiebt und ins Playstationmenü (XMB) wechselt. Wenn man anschließend das (laufende) Spiel wieder mit betritt, befindet man sich im Spiel-Menü, während das Spiel pausiert ist. Das Spielprinzip bzw. die Fortbewegung ist in diesem Spiel das Besondere, da die Idee dahinter ist, sich durch die Verstärkung der Gravitation durch das Auf und Ab des Geländes zu manövrieren. Durch Drücken und Halten von macht man sich quasi schwerer und kann dadurch Geschwindigkeit bei einer Bergab-Passage aufbauen (beschleunigen) und bei einer Bergauf-Passage abbauen ((stark) bremsen). Auf ebener Strecke rollt man, leicht langsamer werdend, weiter. Auf dem Rücken der Spielfigur ist für die zusätzliche Orientierung eine Lampe angebracht, welche die Neigung in Fahrt-/Blickrichtung angibt: Leuchtet diese grün, geht es bergab und man kann beschleunigen. Gelb bedeutet, dass der Untergrund flach ist und man weder beschleunigt noch bremst. Ist die Lampe rot, geht es bergauf und man würde stark abgebremst werden. Es ist essenziell, dass man dies verinnerlicht, da man ansonsten nur durch Gedrückthalten von vorwärtskommt, allerdings nur sehr langsam. Rückwärts kann man sich gar nicht aktiv bewegen. Um in eine andere Richtung zu gelangen, muss man sich mit (nach links oder rechts) drehen (geht auch auf der Stelle, ohne dass man fährt). Aktiv bremsen, unabhängig von der Neigung des Geländes, kann man, indem man zurückzieht. Davon abgesehen gibt es noch einen Sprung und Doppelsprung +, welcher auch einen kleinen Schub verleiht, und im späteren Verlauf einen (begrenzten) Boost . Eine letzte Besonderheit bietet die "Magnetisierung" durch Halten von . So kann man im späteren Spielverlauf auch an Wänden und sogar an der Decke fahren, solange man die Fähigkeit aktiv hält. Für die Zeitrennen bzw. auch den kompletten Durchlauf ohne zu sterben, kann man sich auch an den Speedruns orientieren. Diese wurden zwar alle am PC gemacht, weswegen nicht alles 1:1 übernommen werden kann, aber für einen generellen Überblick der Route(n) sollte dies durchaus angewendet werden können. Siehe Speedruns. Rasenmäher Schließe das Grasland ab. [Offline-Trophäe] Das Grasland ist das erste Gebiet. Sobald man in der Geschichte das fünfte Level "Tal" abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Wie oft man neu gestartet hat oder gestorben ist, spielt hierbei keine Rolle. Spare in der Zeit, so hast du in der Not Schließe das Ödland ab. [Offline-Trophäe] Das Ödland schließt sich an das Grasland an und ist das zweite Gebiet, in welches man in der Geschichte nach Abschluss des Levels "Tal" gelangt. Für die Trophäe muss man das letzte Level des Gebiets (neuntes Level insgesamt) "Oase" abgeschlossen haben. Wie oft man neu gestartet hat oder gestorben ist, spielt hierbei keine Rolle. Sammler-Lehrling Schnapp dir ein Sammlerstück. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 40 Sammlerstücke über die verschiedenen Level verteilt. Die Sammlerstücke sind goldene, langsam rotierende, metallische Bruchstücke. Für das Einsammeln ist keine besondere Aktion notwendig. Das Durchfahren oder eine Berührung ist vollkommen ausreichend. Die Reihenfolge, in der man die Sammlerstücke einsammelt, spielt hierbei keine Rolle und kann beliebig erfolgen. Die Trophäe erhält man, sobald man ein beliebiges der Sammlerstücke eingesammelt hat. Tipp: Das erste Sammlerstück im Käfig im Level "In die Wälder" (Nr. 13) kann, in Bezug auf das Video, einfacher von oben, über die Fahrt an der Deckenkonstruktion, erreicht werden, indem man sich (in den Käfig) "hineinfallen" lässt. Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten: Sammler-Geselle Schnapp dir 10 Sammlerstücke. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 40 Sammlerstücke über die verschiedenen Level verteilt. Die Sammlerstücke sind goldene, langsam rotierende, metallische Bruchstücke. Für das Einsammeln ist keine besondere Aktion notwendig. Das Durchfahren oder eine Berührung ist vollkommen ausreichend. Die Reihenfolge, in der man die Sammlerstücke einsammelt, spielt hierbei keine Rolle und kann beliebig erfolgen. Die Trophäe erhält man, sobald man zehn der Sammlerstücke eingesammelt hat. Tipp: Das erste Sammlerstück im Käfig im Level "In die Wälder" (Nr. 13) kann, in Bezug auf das Video, einfacher von oben, über die Fahrt an der Deckenkonstruktion, erreicht werden, indem man sich (in den Käfig) "hineinfallen" lässt. Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten: Sammler-Experte Schnapp dir 20 Sammlerstücke. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 40 Sammlerstücke über die verschiedenen Level verteilt. Die Sammlerstücke sind goldene, langsam rotierende, metallische Bruchstücke. Für das Einsammeln ist keine besondere Aktion notwendig. Das Durchfahren oder eine Berührung ist vollkommen ausreichend. Die Reihenfolge, in der man die Sammlerstücke einsammelt, spielt hierbei keine Rolle und kann beliebig erfolgen. Die Trophäe erhält man, sobald man 20 der Sammlerstücke eingesammelt hat. Tipp: Das erste Sammlerstück im Käfig im Level "In die Wälder" (Nr. 13) kann, in Bezug auf das Video, einfacher von oben, über die Fahrt an der Deckenkonstruktion, erreicht werden, indem man sich (in den Käfig) "hineinfallen" lässt. Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten: Zu einfach! Erhalte Bronze oder besser in Zeitrennen auf allen Karten. [Offline-Trophäe] Man schaltet die einzelnen Level erst mit Abschluss in der Geschichte frei, bevor man ein Zeitrennen in ihnen bestreiten kann. In dem Menüpunkt "Zeitrennen" kann man anschließend noch einmal separat und in beliebiger Reihenfolge die einzelnen Level aus der Geschichte unter dem Aspekt "so schnell wie möglich" angehen. In diesem Modus sind "Zeitblasen" in den Levels verteilt, welche die ablaufende Zeit für jeweils eine Sekunde anhalten, wenn man durch sie hindurchfährt. Neben den zwölf Levels aus der Geschichte gibt es noch drei Zeitrennen in Nebenlevels, welche man nicht in der Geschichte erlebt. Insgesamt gib es somit 15 Zeitrennen und sobald man in allen mindestens die Bronzezeit unterboten hat, erhält man die Trophäe. Kann mit den anderen Zeitrennen-Trophäen "Pah! War das schon alles?", "Ah ... Hm ... Äh ... Hm ..." und "Ah, auf keinen Fall!" kombiniert werden. Im Spoiler ein Video mit einem möglichen Weg für die Platinzeiten für alle Karten: Ich beherrsche Tricks?! Führe einen Trick in der Luft aus. [Offline-Trophäe] Tricks dienen in diesem Spiel keinem wirklichen Zweck, außer einen normalen Sprung etwas stylischer zu machen. Man kann auch nicht einen bestimmten Trick ausführen, da über lediglich ein zufälliger Trick ausgeführt wird. Da die meisten Tricks eine gewisse Zeit in Anspruch nehmen, sollte man diese, wenn überhaupt, nur bei wirklich großen Sprüngen ausführen, um einen Sturz zu vermeiden. Die Trophäe erhält man, sobald man zum ersten Mal einen beliebigen Trick ausgeführt hat und gelandet ist. Kann mit den Trophäen "Schneller Trick", "Der Boden ist Lava" und "Höhenangst" kombiniert werden, da man für diese Trophäen am einfachsten den gleichen Ort / Sprung wählt. Schneller Trick Führe zwei Tricks in der Luft aus, ohne den Boden zu berühren. [Offline-Trophäe] Bei den meisten Sprüngen reicht die Zeit nicht aus, um zwei Tricks hintereinander auszuführen, bevor man wieder landet. Von daher sollte man es sich gut überlegen, wo man versucht, die Trophäe zu erspielen. Am einfachsten geht dies bei einem "Boden-Ventilator" in den Levels des Ödlands. Diese befördern die Spielfigur, abhängig von dem Luftstrom, extrem hoch bzw. weit, wodurch man ausreichend Zeit hat, zwei Tricks auszuführen, bevor man wieder auf dem Boden landet. Die Trophäe erhält man direkt, nachdem man zwei Tricks ausgeführt hat und wieder ohne Sturz gelandet ist. Kann mit den Trophäen "Ich beherrsche Tricks?!", "Der Boden ist Lava" und "Höhenangst" kombiniert werden, da man für diese Trophäen am einfachsten den gleichen Ort / Sprung wählt. Ooh! Geheimnisse! Finde das Geheimversteck im Level „Zuhause“. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Die Trophäe kann mit dem letzten Patch (1.02) nicht erspielt werden. In Patch 1.00 und 1.01 erhält man diese wie angedacht und nachfolgend beschrieben. Im Level "Zuhause" gibt es einen Raum, in welchem sich auch ein Sammlerstück (Nr. 2) befindet, welches man nur durch einen gut abgestimmten Sprung erreichen kann. Kurz bevor man die beiden Schlüssel einsetzt, um in den nächsten Abschnitt zu gelangen, kann man über eine Schanze zu dem besagten Raum und Sammlerstück gelangen. Sobald man den geheimen Bereich erreicht hat, erhält man die Trophäe. Im Spoiler ein Video mit allen Sammlerstücken und den Geheimverstecken: Mehr Geheimnisse! Finde das Geheimversteck im Level „In die Wälder“. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Die Trophäe kann mit dem letzten Patch (1.02) nicht im Level "In die Wälder" erspielt werden, stattdessen erhält man sie, wenn man den geheimen Bereich im Level "Zuhause" erreicht hat. Daher muss man mit dieser Patch-Version die Beschreibung der Trophäe "Ooh! Geheimnisse!" benutzen. In Patch 1.00 und 1.01 erhält man diese wie angedacht und nachfolgend beschrieben. Im Level "In die Wälder" gibt es einen Bereich, in welchem sich auch ein Sammlerstück (Nr. 14) befindet. Sobald man den geheimen Bereich erreicht hat, erhält man die Trophäe. Im Spoiler ein Video mit allen Sammlerstücken und den Geheimverstecken: Eldorado Finde das Geheimversteck im Level „Oase“. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Die Trophäe kann mit dem letzten Patch (1.02) nicht im Level "Oase" erspielt werden, stattdessen erhält man sie, wenn man den geheimen Bereich im Level "In die Wälder" erreicht hat. Daher muss man mit dieser Patch-Version die Beschreibung der Trophäe "Mehr Geheimnisse!" benutzen. In Patch 1.00 und 1.01 erhält man diese wie angedacht und nachfolgend beschrieben. Im Level "Oase" gibt es einen Bereich, in welchem sich auch ein Sammlerstück (Nr. 35) befindet. Sobald man den geheimen Bereich erreicht hat, erhält man die Trophäe. Im Spoiler ein Video mit allen Sammlerstücken und den Geheimverstecken: Zurückgelassen Finde das Geheimversteck im Level „Tiefpunkt“. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Die Trophäe kann mit dem letzten Patch (1.02) nicht im Level "Tiefpunkt" erspielt werden, stattdessen erhält man sie, wenn man den geheimen Bereich im Level "Oase" erreicht hat. Daher muss man mit dieser Patch-Version die Beschreibung der Trophäe "Eldorado" benutzen. In Patch 1.00 und 1.01 erhält man diese wie angedacht und nachfolgend beschrieben. Im Level "Tiefpunkt" gibt es einen Bereich, in welchem sich auch ein Sammlerstück (Nr. 37) befindet. Sobald man den geheimen Bereich erreicht hat, erhält man die Trophäe. Im Spoiler ein Video mit allen Sammlerstücken und den Geheimverstecken: Endstation Schließe das Endspiel ab. [Offline-Trophäe] Die Endstation schließt sich an das Ödland an und ist das dritte und damit letzte Gebiet. In der Geschichte erreicht man diese nach Abschluss des Levels "Oase". Für die Trophäe muss man das letzte Level des Gebiets (zwölftes und damit letztes Level insgesamt) "Absturzstelle" abgeschlossen haben. Wenn man das Ende des zwölften Levels "Absturzstelle" erreicht hat und die Zwischen-/Endsequenz beginnt, erhält man die Trophäe. Wie oft man neu gestartet hat oder gestorben ist, spielt hierbei keine Rolle. Kann mit der Trophäe "Abenteurer" kombiniert werden, da man für beide Trophäen im Prinzip dasselbe schaffen muss. Sammler-Meister Schnapp dir 30 Sammlerstücke. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 40 Sammlerstücke über die verschiedenen Level verteilt. Die Sammlerstücke sind goldene, langsam rotierende, metallische Bruchstücke. Für das Einsammeln ist keine besondere Aktion notwendig. Das Durchfahren oder eine Berührung ist vollkommen ausreichend. Die Reihenfolge, in der man die Sammlerstücke einsammelt, spielt hierbei keine Rolle und kann beliebig erfolgen. Die Trophäe erhält man, sobald man 30 der Sammlerstücke eingesammelt hat. Tipp: Das erste Sammlerstück im Käfig im Level "In die Wälder" (Nr. 13) kann, in Bezug auf das Video, einfacher von oben, über die Fahrt an der Deckenkonstruktion, erreicht werden, indem man sich (in den Käfig) "hineinfallen" lässt. Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten: Abenteurer Schließe den normalen Modus ab. [Offline-Trophäe] Mit dem normalen Modus ist die Geschichte gemeint "Hauptmenü → Neues Spiel". Für die Trophäe muss man in der Geschichte durch alle drei Gebiete und deren Levels gefahren sein. Wenn man das Ende des zwölften Levels "Absturzstelle" erreicht und somit auch alle anderen Levels abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe während der Zwischen-/Endsequenz. Wie oft man neu gestartet hat oder gestorben ist, spielt hierbei keine Rolle. Kann mit der Trophäe "Endstation" kombiniert werden, da man für beide Trophäen im Prinzip dasselbe schaffen muss. Pah! War das schon alles? Erhalte Silber oder besser in Zeitrennen auf allen Karten. [Offline-Trophäe] Man schaltet die einzelnen Level erst mit Abschluss in der Geschichte frei, bevor man ein Zeitrennen in ihnen bestreiten kann. In dem Menüpunkt "Zeitrennen" kann man anschließend noch einmal separat und in beliebiger Reihenfolge die einzelnen Level aus der Geschichte unter dem Aspekt "so schnell wie möglich" angehen. In diesem Modus sind "Zeitblasen" in den Levels verteilt, welche die ablaufende Zeit für jeweils eine Sekunde anhalten, wenn man durch sie hindurchfährt. Neben den zwölf Levels aus der Geschichte gibt es noch drei Zeitrennen in Nebenlevels, welche man nicht in der Geschichte erlebt. Insgesamt gib es somit 15 Zeitrennen und sobald man in allen mindestens die Silberzeit unterboten hat, erhält man die Trophäe. Kann mit den anderen Zeitrennen-Trophäen "Zu einfach!", "Ah ... Hm ... Äh ... Hm ..." und "Ah, auf keinen Fall!" kombiniert werden. Im Spoiler ein Video mit einem möglichen Weg für die Platinzeiten für alle Karten: Der Boden ist Lava Bleibe fünf Sekunden lang in der Luft, ohne den Boden zu berühren. [Offline-Trophäe] Die Trophäe erhält man direkt, nachdem man die fünf Sekunden in der Luft verbracht hat. Am einfachsten geht dies bei einem "Boden-Ventilator" in den Levels des Ödlands. Diese befördern die Spielfigur, abhängig von dem Luftstrom, extrem hoch bzw. weit, wodurch dies der leichteste Weg ist die notwendige Zeit in der Luft zu verbringen. Kann mit den Trophäen "Ich beherrsche Tricks?!", "Schneller Trick" und "Höhenangst" kombiniert werden, da man für diese Trophäen am einfachsten den gleichen Ort / Sprung wählt. Überschallknall! Erreiche die Höchstgeschwindigkeit und halte sie drei Sekunden lang. [Offline-Trophäe] Da es in dem Spiel keine Anzeige für die Geschwindigkeit gibt, kann man sich nur grob an dem Gefühl orientieren, wie schnell man durch die Level rast. Für die Trophäe benötigt man entweder eine lange Bergab-Passage oder viele Booster. Am einfachsten sollte es daher im Tunnel des Levels "Zurück auf der Piste" im Ödland oder im letzten Level "Absturzstelle" in Endstation gehen, da man hier für einen längeren Zeitraum dauerhaft geboostet wird und somit keine Geschwindigkeit verliert. Die Trophäe erhält man, sobald man ununterbrochen drei Sekunden lang mit Höchstgeschwindigkeit gefahren ist. Geschwindigkeitsrausch Beende das Zeitrennen „Schrottplatz“ in weniger als 3 Minuten. [Offline-Trophäe] Der Schrottplatz ist das zweite Level im Ödland. Um diesen als Zeitrennen spielen zu können, muss man zuvor den Schrottplatz erfolgreich in der Geschichte abgeschlossen haben. Die zu schlagende Zeit von drei Minuten ist deutlich über der Platinzeit (1:57 Min.). Sobald man das Zeitrennen dort unter drei Minuten beendet hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Im Spoiler ein Video mit den Zeitrennen: Überlebender Bleibe mehr als 20 Sekunden im Müllschlucker. [Offline-Trophäe] In den Müllschlucker gelangt man in der Geschichte am Ende des ersten Levels "Zuhause". Nachdem man die zwei Schlüssel gesammelt und das Tor in den letzten großen Raum geöffnet hat, fährt man nun links über den Steg zum Ende des Levels und es folgt eine Zwischensequenz. Nach der Sequenz befindet man sich in einem langen Schacht. Dieser Schacht ist der Müllschlucker, in dem man jetzt mindestens 20 Sekunden bleiben muss, bevor man mit dem Müll hinausgeschleudert wird. Hierfür sollte man sich am besten am Rand aufhalten und / oder den heranfliegenden (Müll-)Objekten ausweichen, um nicht unabsichtlich erfasst und mitgeschleift zu werden. Die Trophäe erhält man direkt, nachdem die 20 Sekunden verstrichen sind. Höhenangst Springe 100 Meter in die Luft. [Offline-Trophäe] Die Trophäe erhält man direkt, nachdem man die Höhe von 100 Meter in der Luft erreicht hat. Am einfachsten geht dies bei einem "Boden-Ventilator" in den Levels des Ödlands. Diese befördern die Spielfigur, abhängig von dem Luftstrom, extrem hoch bzw. weit, wodurch man auch mit geringem Tempo die notwendige Höhe erreichen kann. Kann mit den Trophäen "Ich beherrsche Tricks?!", "Schneller Trick" und "Der Boden ist Lava" kombiniert werden, da man für diese Trophäen am einfachsten den gleichen Ort / Sprung wählt. Sammler-Großmeister Schnapp dir alle Sammlerstücke. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 40 Sammlerstücke über die verschiedenen Level verteilt. Die Sammlerstücke sind goldene, langsam rotierende, metallische Bruchstücke. Für das Einsammeln ist keine besondere Aktion notwendig. Das Durchfahren oder eine Berührung ist vollkommen ausreichend. Die Reihenfolge, in der man die Sammlerstücke einsammelt, spielt hierbei keine Rolle und kann beliebig erfolgen. Die Trophäe erhält man, sobald man alle 40 Sammlerstücke eingesammelt hat. Tipp: Das erste Sammlerstück im Käfig im Level "In die Wälder" (Nr. 13) kann, in Bezug auf das Video, einfacher von oben, über die Fahrt an der Deckenkonstruktion, erreicht werden, indem man sich (in den Käfig) "hineinfallen" lässt. Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten: Äh … Hm … Erhalte Gold oder besser in Zeitrennen auf allen Karten. [Offline-Trophäe] Man schaltet die einzelnen Level erst mit Abschluss in der Geschichte frei, bevor man ein Zeitrennen in ihnen bestreiten kann. In dem Menüpunkt "Zeitrennen" kann man anschließend noch einmal separat und in beliebiger Reihenfolge die einzelnen Level aus der Geschichte unter dem Aspekt "so schnell wie möglich" angehen. In diesem Modus sind "Zeitblasen" in den Levels verteilt, welche die ablaufende Zeit für jeweils eine Sekunde anhalten, wenn man durch sie hindurchfährt. Neben den zwölf Levels aus der Geschichte gibt es noch drei Zeitrennen in Nebenlevels, welche man nicht in der Geschichte erlebt. Insgesamt gib es somit 15 Zeitrennen und sobald man in allen mindestens die Goldzeit unterboten hat, erhält man die Trophäe. Kann mit den anderen Zeitrennen-Trophäen "Zu einfach!", "Pah! War das schon alles?" und "Ah, auf keinen Fall" kombiniert werden. Im Spoiler ein Video mit einem möglichen Weg für die Platinzeiten für alle Karten: Ah, auf keinen Fall! Erhalte Platin oder besser in Zeitrennen auf allen Karten. [Offline-Trophäe] Man schaltet die einzelnen Level erst mit Abschluss in der Geschichte frei, bevor man ein Zeitrennen in ihnen bestreiten kann. In dem Menüpunkt "Zeitrennen" kann man anschließend noch einmal separat und in beliebiger Reihenfolge die einzelnen Level aus der Geschichte unter dem Aspekt "so schnell wie möglich" angehen. In diesem Modus sind "Zeitblasen" in den Levels verteilt, welche die ablaufende Zeit für jeweils eine Sekunde anhalten, wenn man durch sie hindurchfährt. Neben den zwölf Levels aus der Geschichte gibt es noch drei Zeitrennen in Nebenlevels, welche man nicht in der Geschichte erlebt. Insgesamt gib es somit 15 Zeitrennen und sobald man in allen mindestens die Platinzeit unterboten hat, erhält man die Trophäe. Kann mit den anderen Zeitrennen-Trophäen "Zu einfach!", "Pah! War das schon alles?" und "Ah ... Hm ... Äh ... Hm ..." kombiniert werden. Im Spoiler ein Video mit einem möglichen Weg für die Platinzeiten für alle Karten: Trickster Führe jeden Trick einmal aus. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Tricks dienen in diesem Spiel keinem wirklichen Zweck, außer einen normalen Sprung etwas stylischer zu machen. Man kann auch nicht einen bestimmten Trick ausführen, da über lediglich ein zufälliger Trick ausgeführt wird. Da die meisten Tricks eine gewisse Zeit in Anspruch nehmen, sollte man diese, wenn überhaupt, nur bei wirklich großen Sprüngen ausführen, um einen Sturz zu vermeiden. Am einfachsten geht dies bei einem "Boden-Ventilator" in den Levels des Ödlands. Diese befördern die Spielfigur, abhängig von dem Luftstrom, extrem hoch bzw. weit, wodurch man ausreichend Zeit hat, einen oder mehrere Tricks in einem Sprung auszuführen. Die Trophäe erhält man, sobald man jeden der insgesamt neun verschiedenen Tricks einmal ausgeführt hat und gelandet ist. Man kann die Tricks nicht beeinflussen (und somit ist die Trophäe in der Theorie verpassbar), daher muss man einfach so lange Tricks ausführen, bis man die Trophäe erhält. Waldkoller Beende das Level „In die Wälder“ ohne neu zu starten oder zu sterben. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäe ist verpassbar, da man sie nur in der Geschichte und nicht über die Levelauswahl erhalten kann. Man muss hierfür die Geschichte von Beginn an bis zum Ende des Levels "In die Wälder" spielen ohne zu sterben oder sich mit an einen Checkpoint zurückzusetzen. Sollte man gestorben sein oder sich neu zurückgesetzt haben, kann man die Trophäe nicht mehr erhalten und muss die Geschichte neu starten. Sobald man das Ende des Levels "In die Wälder" erreicht hat bzw. in das Level "Tal" gekommen ist, erhält man die Trophäe. Tipp: Da man unter keinerlei Zeitzwang steht, kann man sich so viel Zeit lassen, wie man möchte und sollte unbedachte Aktionen ("den Sprung ins Ungewisse") unterlassen. Gib alles Beende die Geschichte in einem Anlauf ohne neu zu starten oder zu sterben. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäe ist verpassbar, da man sie nur in der Geschichte und nicht über die Levelauswahl erhalten kann. Man muss hierfür die Geschichte von Beginn an bis zum Ende des letzten Levels "Absturzstelle" spielen ohne zu sterben oder sich mit an einen Checkpoint zurückzusetzen. Sollte man gestorben sein oder sich neu zurückgesetzt haben, kann man die Trophäe nicht mehr erhalten und muss die Geschichte neu starten. Sobald man das Ende des Levels "Absturzstelle" erreicht hat und die Zwischen-/Endsequenz startet, erhält man die Trophäe. Tipp: Da man unter keinerlei Zeitzwang steht, kann man sich so viel Zeit lassen, wie man möchte und sollte unbedachte Aktionen ("den Sprung ins Ungewisse") unterlassen. Platin Schalte alle Trophäen frei [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
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Scheinbar wurde hier tatsächlich noch ein patch in den letzten Tagen veröffentlich, wodurch die Trophäe nun erspielt werden kann. Es gibt nicht viel darüber zu lesen, ausser dass der fehlende Multiplikator nun ins Spiel integriert wurde. Inzwischen gibt es 4 achiever auf psnp. Hier noch ein post dazu: https://forum.psnprofiles.com/topic/134116-bugged-trophies/?do=findComment&comment=2975468 ----------------- Bei LittleBigPlanet 3 (Server abgeschaltet) wurden nun anscheinend endgültig die Server offiziell abgeschaltet. Nachdem es Anfang des Jahres zu "technischen" Problemen kam und die Server "temporär" abgeschaltet wurden, belässt man es nun offiziell dabei und versucht es auch nicht weiter, diese wieder zum Laufen zu bringen. (Bekomme den x-post nicht aus dem post heraus, daher der post mit dem Verweis auf die Quelle...) https://www.playstationtrophies.org/forum/topic/309260-server-shutdowns-and-unobtainable-trophies/?do=findComment&comment=6599482