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TheFreshBum

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  1. Dann werde ich es glaube ich auf dem Cube gespielt haben. Erinnere mich noch an den "suboptimalen" Controller
  2. Ich lese "Mortal Kombat" und höre Hatte früher tatsächlich MK(1) auf dem Game Gear und weiss noch, wie ich versucht habe mir EINEN! Fatality zu merken, vom Weg des Zwitschriften-Kiosks bis nach Hause. Das waren noch Zeiten... Teile 2 und 3 dann bei Kollegen auf dem SNES gezockt. Die Nachbarn, Gott hab sie selig, werden sich sicherlich noch erinnern Deadly Alliance gab es aber auch noch für andere Plattformen oder? Ich bin mir fast sicher, dass ich das mal gespielt, aber einen GBA noch niemals angefasst habe. Naja, werde ich sehr sicher mal im Hinterkopf behalten und schauen, was da so zusammengewürfelt wird und wie sich das spielt. Auch wenn das alte "Pixel-Blut" heutzutage natürlich nicht mehr so fetzt... Grafik ist ja nicht alles.
  3. Die Server laufen glaube ich schon recht lange, aber idR ist es so, dass mit Ablauf der (namensgebenden) Saison auch irgendein Modus "abgeschaltet" wird und dadurch natürlich auch immer irgendeine Trophäe betroffen ist, wodurch Platin dann halt nicht mehr möglich ist. Das "normale" vs-Spiel bleibt hingegen länger in Betrieb. Aber ja, im Prinzip "muss" man mit jeder neuen Saison auch das neue Spiel spielen, um nicht von Trophäen ausgeschlossen zu werden.
  4. 4 Wie beim Vorgänger auch hier eine Vier. Diesmal allerdings einzig wegen der Trophäen, welche an das demolition-derby geknüpft sind. Hier ist es nicht wirklich schwer, aber nervig und, ich nenne es mal, zufallsgebunden, wie viele Versuche man benötigt. Battle-royal mit Autos = Eine weitere "Schwierigkeit" ist das Formen einer 4-köpfigen-crew und das anschließende erfolgreiche Absolvieren eines events. NIEMAND spielt oder will in einer crew (mit randoms) spielen. Alle anderen Trophäen sind quasi geschenkt und haben selten mehr als einen Versuch von mir benötigt, da alles unabhängig von dem SKG erreicht werden kann. Zudem kann man aus so vielen events wählen, dass, sollte einem etwas einmal nicht liegen, man einfach auf ein anderes event / playlist ausweichen kann. Hier ist dann lediglich der Zeitfaktor die Limitierung.
  5. 21-30h Nach gut 27 Stunden haben mir lediglich noch die crew-Trophäen gefehlt, welche 20 (?) Minuten gedauert haben, weil wir das events als crew nicht gewinnen konnten Davon ab hat es über 100 Stunden Spielzeit gedauert, bis sich die crew zusammengefunden hat, da wirklich kaum jemand in einer crew spielt / spielen will. (Mein Dank geht hier nochmal raus, an die selbstlose Hilfe von boogie und seinem Bruder, sowie @Lord Sam B. ) Alles in Allem ist es easy in unter 24 Stunden zu erledigen und die einzig übrige Trophäe mit den 24 Stunden ingame erscheint. Das einzige was dazwischen kommen kann, sind der demolition-Quatsch und wenn man keine 3 Mitspieler hat / findet...
  6. 8 Wie beim Vorgänger (obwohl Motorfest für mich eigentlich nur ein DLC ist), bin ich wieder bei einer Acht. Was mir positiv gefallen hat, ist, dass Sie (zumindest zum aktuellen Stand) weniger auf Flugzeuge / Monstertrucks / Demolition / Dragster / Boote gesetzt haben und deutlich mehr auf die "normalen Fahrzeuge" (Autos ^^) fokussiert sind. Gleichzeitig ist dies aber auch eine Schwäche, da so die events sehr ähnlich sind. Und ob man ein event nun mit "street 2", "hypercar", "racing" oder "rallye", "rallycross", "monstertruck" bestreitet, unterscheidet sich oft nur in der Zielzeit und weniger in dem eigentlichen Fahren. Massenrennen sind ab-und-zu mal eine ganz nette Abwechslung, doch regiert hier auch oft das Chaos und man hat die typischen "dirty driver" Begegnungen... Zusätzlich sind die vorderen Plätze meist ziemlich schnell ziemlich uneinholbar. :wheelchair: Demolition-derby hat mir gar nichts gegeben und fande ich total schwach. Nur wegen der Trophäen gespielt und anschliessend zum Glück nie wieder starten müssen. Zuletzt frage ich mich, warum man das Ganze mit einer "crew" verbindet, wenn im Spiel selbst quasi kein Wert darauf gelegt wird. 99% der Spieler fahren alleine umher und die paar, die eine crew nutzen, tun dies vermutlich ausschließlich, um die Vorteile fürs scoreboard (Windschatten) oder den größeren xp-Gewinn zu haben. Davon ab, wird weiter monatlich Neues nachgeschoben und es gibt unglaublich viel zu tun, wenn man ALLES machen möchte. Hier liegt mit die größte Stärke, dass man nicht auf ein paar "wenige" Aktivitäten beschränkt bleibt, welche man immer und immer wieder grinden muss um weiter zu kommen, sondern es gibt Abwechslung (zumindest wird diese suggeriert, da events anders "verpackt" werden). Mit einem etwas ansprechenderem Fahrverhalten (für mich), würde ich vermutlich auch ein-zwei Punkte mehr vergeben. Aber davon ab, selbst so hatte ich soviel Spaß, dass ich neben den Trophäen noch über 100 Stunden vieles "abgearbeitet" habe.
  7. Meine ich das nur oder ist NBA2K ein Dauergast bei Plus? Weil die Platin quasi unerreichbar ist, ich die Steuerung (für mich) nicht gut finde und die Modi mich gar nicht reizen, habe ich mich dem nie angenommen, obwohl ich mit der NBA wohl am meisten verbinde, was Sport angeht... Interessant finde ich es trotzdem, dass eher ein "kleineres" Produkt wie die NBA-Reihe häufiger in das line-up geholt wird, als populärere Dinge... Aber gut, wenigstens hat man so als Kunde eine größere Vielfalt und nicht nur den typischen Einheitsbrei. Auf der anderen Seite wünschen sich natürlich auch Viele, dass "Kracher" ins Plus kommen - wobei Kracher ja häufig mit AAA verbunden wird - was wiederum zumindest Einheitsbrei-vorbelastet ist Für mich ist diesen Monat dann eher nichts dabei. Werde mir natürlich trotzdem alles sichern
  8. Habe irgendwie nie von solch einem "Programm" erfahren - selbst wenn ich es vermutlich auch nie genutzt hätte. Bin da doch total übervorsichtig, was meine Präsenz (mit Daten) im internet angeht. Den ein oder anderen € habe ich sehr wohl im store gelassen und selbst wenn Trophäen bei mir inzwischen auch eher Mangelware sind, wäre da vielleicht doch ein "Treffer" bei gewesen?! Für "kostenfreie" Dinge bin ich leider doch recht empfangsfreudig, aber da ich eh schon lange nicht mehr weiss, wann ich den ganzen (bereits erstandenen) Kram aus den Regalen und der Bibliothek spielen soll, vielleicht auch gar nicht so verkehrt, dass diese "Möglichkeit" an mit vorbeigegangen ist. Von daher kann ich der Einstellung jetzt nicht wirklich böse sein, verstehe aber jeden, der nun bald in die Röhre guckt..
  9. Ich kann auch nur mutmaßen: Genau der Punkt, dass es nicht "one shot, one kill" ist und man so taktisch mit dem Deckungssystem umgehen muss, war der "heiße Scheiß". Habe auch mal nur für ein paar Minuten beim Kollegen zugeschaut und evtl 3min das Pad selbst in der Hand gehabt, wodurch das selbstverständlich als äußerst fundierte Meinung abgetan werden sollte Aber auch der Kollege hat das (Spiel, bzw. dei Reihe) irgendwie komplett gefeiert. Was die (trophäenrelevanten) Herausforderungen anbelangt, muss ich @dark-freefire aber zustimmen -> das ist hardcore!!1!11! Wenn die Platin nicht ultra rare sein wird, weiss ich auch nicht. Vielleicht kommt der hype auch daher, dass die Hingabe und der grind berüchtigt sind, wenn man 100% haben wollte.
  10. Leider ist die Zeit bei mir inzwischen auch sehr eingeschränkt (Baujahr 1981 ), trotzdem finde ich das "Standard"-Plus für mich gar nicht verkehrt. Neben dem Online-Speicher (und den für manche Spiele/Trophäen notwendige MP), finde ich über das Jahr verteilt IMMER Titel in Plus, die mich "ansprechen". Und wenn ich bedenke, was die meisten Spiele inzwischen neu kosten, mache ich da glaube ich gar keinen so schlechten Schnitt, wenn ich dann auch nur ein paar wenige Titel aus Plus wirklich (irgendwann...) spiele. Schäm' dich "Hey jetzt komm'n die Hero Turtles! Superstarke Hero Turtles! Jeder kennt die Hero Turtles!" Fande Terminator auch sehr gelungen. Stimmung, Musik, Setting - das war schon sehr stimmig und für mich, als Liebhaber der Reihe, ein schönes Spielerlebnis. Mit Robocop bin ich aber nie warmgeworden, weshalb ich noch nicht weiss, ob ich das mal irgendwann starte (auch wenn das Spielerlebnis vermutlich sehr dem von Terminator ähnelt). Genau, erst einmal sichern. Entscheiden kann man (bei offline-Titeln) immernoch. Mache ich auch so
  11. 10 Was soll ich sagen, echt brutal! Habe nicht die Nerven (und den skill) gehabt, um es zu beenden und hab aufgegeben. Die späteren extrem-Level tragen den Namen nicht von ungefähr. Bei Inferno bin ich bereits an den allerersten Hindernissen gescheitert - immer! Und immer wieder! Es kam dann der Punkt, wo ich keine weitere Zeit in mein Scheitern investieren wollte. Auf der einen Seite sehr schade, da ich das Spiel toll finde - auf der anderen Seite sicherlich sehr zum Wohle meiner, inzwischen nicht mehr so starken, Nerven. Kudos an alle, die sich durchgekämpft haben und noch mehr an die, die es gemeistert haben.
  12. 8 Das Spiel(prinzip) man mir sehr viel Spaß. "Kleine" Herausforderungen, die man quasi sofort neustarten kann. Mit zunehmender Schwierigkeit kam dann allerdings auch mehr Frust dazu, welcher mich dann auch letztlich zu Aufgabe gebracht hat. Für die extremeren Sachen fehlte mir dann einfach der "skill" und die Geduld (Ist schon ganz gut, dass ich das auf einem anderen Acc gespielt habe, so fiel es mir leichter, es unbeendet zu lassen - was letztlich besser für mein Nervenkostüm ist )
  13. 6 Bin bei einer Sechs. Mit Senna-DLC würde ich sogar sagen, dass es eine 9 war. Obwohl ich auf Patch 1.00 gespielt habe, musste ich einige Herausforderungen häufig wiederholen, um die geforderte Aufgabe auf Gold zu schaffen. Sicherlich weit entfernt von "GT-schwer", aber dennoch für mich über "mittel". Die normalen Rennen hingegen, wo man quasi für nichts bestraft wird und "machen kann, was man will" waren natürlich ziemlich entspannt Bei den Senna-Zeiten habe ich mich aber dann doch sehr schwer getan. Besonders die letzte Aufgabe in Brands Hatch (1:07:...) war ultra schwer. Alleine hierfür habe ich fast 8 Stunden verbraten. Die nötige Linie ist mMn so eng und bietet quasi so gut wie keinen Spielraum für Abweichung, dass es eben "ewig" gedauert hat, diese zu treffen. (Wie man sowas "in echt" schaffen kann, wenn man nur "einen Versuch" hat, ist mir absolut ein Rätsel. Kudos an einen der Besten! )
  14. 51-80h Inkl. der Senna-Erweiterung stehen ingame 80,6 Stunden. Für Senna würde ich ca 10 Stunden abziehen, da mich die letzte Herausforderung schon sehr gefordert und lange beschäftigt hat. Ansonsten ist tatsächlich der Großteil der Zeit für die Kilometer draufgegangen. Hier habe ich den b-spec-Modus gewählt und ca alle 30min den Nürburgring neu gestartet. Dies ist sicherlich nicht die schnellste Methode, doch so habe mich um nichts kümmern müssen und gleichzeitig noch easy money verdient - "ka-sching!"
  15. 9 Habe mich für die Neun entschieden, da ich eigentlich nicht wirklich was zu meckern habe... Wenn man mit der Serie vertraut ist, bekommt man das, was man erwarten sollte. Den einen Punkt habe ich eigentlich nur aufgrund des Alters abgezogen, da man über die Jahre nun auch schon andere Ableger und Konkurrenz gesehen hat, wodurch man weiss, dass es natürlich an der ein oder andere Stelle noch etwas besser geht. Aber hey, über 10 Jahre altes Spiel was mMn genau das bietet, was es verspricht =
  16. Die beiden pics zeigen ja, dass es scheinbar kein Gerücht ist. "***Erfordert eine Internetverbindung zum Herunterladen des Spiels und weiteren Inhalten." Ich lese mir die Fußnoten auch selten durch, aber so etwas habe ich glaube ich noch nie gelesen... Finde ich schon hart. Da kann ich mir auch ne Leerhülle für ein paar Euro holen und habe den selben Effekt, wenn die Disk eh nutzlos ist. Den Globus fände ich schon ein cooles Gimmick, doch bei so einem Preis wird der Kelch wohl an mir vorbeigehen... Auf das Spiel freue ich mich dennoch, da die Filmreihe eine meiner liebsten ist und das Ganze dem schon sehr ähnlich scheint.
  17. TheFreshBum

    [PS5] Forza Horizon 5

    "Aufregen" wäre vielleicht auch etwas zu stark. Zu den ganzen apps kann ich zumindest sagen, dass ich keine davon habe, da ich nicht einmal ein Smartphone eingerichtet habe. Und ja, ich gebe dir vollkommen Recht, ich habe trotzdem zu viele Konten irgendwo, selbst wenn es nur 10 Stück sind. Mein psn-acc ist, wie gesagt, bereits mit mehreren publishern verknüpft, weil ich einfach ein dummer Trophäengeier bin oder zumindest war. Es wird für mich aber mehr und mehr zu einer Unart, dass man für jedes Spiel eine weitere Verknüpfung mit seinen (persönlichen) Daten herstellen muss, nur um ein - sorry - blödes Spiel zu spielen. Die Ganzen "Vorteile" die so etwas mitsichbringen soll, dürfte wenn überhaupt nur eine handvoll Spieler interessieren. (Die einzigen die einen Vorteil haben, sind die, die die Daten erhalten oder irgendwie abgreifen und damit Schabernack treiben / Geld machen.) Naja, im Endeffekt werde ich vermutlich eh nachgeben, da man ja ansonsten keine andere Möglichkeit hat, als auf das Spiel(erlebnis) zu verzichten.
  18. TheFreshBum

    [PS5] Forza Horizon 5

    Hatte beim Kollegen auf der Xbox viel Spaß mit dem Titel und mich entsprechend gefreut, dass es nun doch auch auf (m)einer PS erscheinen soll. Gerade mal etwas gegooglet, weil mich das Ganz doch neugierig gemacht hat. Und siehe da, es gibt Haken Accountverknüpfung: Man benötigt zwingend einen Microsoft-account zum Spielen (auch auf der PS)! Ob das lediglich so ein pseudo-ich-mache-den-acc-nur-um-zocken-zu-dürfen-und-damit-microsoft-(jedweder Publisher/Entwickler)-Daten-von-mir-abgreifen-kann-account-den-ich-eigentlich-gar-nicht-haben-will oder doch mehr dahintersteckt, konnte und wollte ich jetzt gar nicht mehr weiter recherchieren... (Habe überhaupt kA mehr, mit wievielen accs mein psn-acc bereits verknüpft ist und ich bereits nach 3min meine Zugangsdaten wieder vergessen habe. Daher freut es mich natürlich umso mehr, dass hier (vermutlich) noch ein weiterer hinzukommt. ) Zur Frage der Trophäen: Alle Achievements bei Xbox / Steam werden als Trophäen umgesetzt (+ Platin). Aus meinem Hinterkopf waren da auch Sachen bei, wo ich mir eher denke, dass ich diese nicht "mal eben so und nur durch 'normales' Fahren" erspielen werde (können). Hauptsächlich natürlich auf den MP und der Interaktion mit anderen Spielern bezogen. Bzgl. Versionen und DLC: Forza Horizon 5 Standard Edition: USD$59.99/€69.99/£54.99 --- comes with the complete base game and its free content and feature updates like Horizon Realms Forza Horizon 5 Deluxe Edition: USD$79.99/€89.99/£69.99 --- includes access to an additional 42 cars included with the Forza Horizon 5 Car Pass Forza Horizon 5 Premium Edition: USD$99.99/€99.99/£84.99 --- with both Forza Horizon 5 expansions – Rally Adventure and Hot Wheels – 42 additional cars from Car Pass, VIP Membership, and extra perks that are included in the Welcome Pack Hatte seit Jahren mal wieder überlegt, ob ich mir nicht doch mal wieder ein Spiel zu / nahe release kaufe. Doch mir scheint es so, als würde das eher nie mehr der Fall sein. Auch hier werde ich wohl erst einmal abwarten und schauen, wie sich der Preis entwickelt und was es dann doch alles für digitale Hürden geben wird... PS: Alle Infos aus den offiziellen faqs : FH5 auf PS5 faqs
  19. Wuff! Freue mich schon sehr darauf wieder auf das "alte" Skateboard bei Tony zu steigen. Mein einziger Wermutstropfen wäre, wenn sie (für mein Empfinden) bei den Trophäen "bailen" und zusätzlich noch unnötig stark auf den Multiplayer gehen. Ich brauche hier nicht wirklich lobbies oder 500 Online-Siege. Die Möglichkeit auf der Couch gegen einen Freund anzuterten ist immernoch unbezahlbar. Für mich (und vermutlich viele andere auch) reichen die Herausforderungen, welche der SP bietet, vollkommen aus. TH 1+2 hat es gezeigt, dass durch die komm-hin-Ziele und einige gaps bereits für ordentlich Fingerakrobatik gesorgt werden kann. Nur weil highscores inzwischen im 710-stelligen-Bereich sind, ist das sicherlich kein Grund, solche scores an Trophäen zu binden, nur um die Platin schwerer zu machen... (Ich bin da ganz offen, die Platinscores waren alle außerhalb meiner "Komfortzone", um nicht zu sagen: unerreichbar.) Geschenkt soll die Platin aber natürlich auch nicht sein.
  20. Habe früher gezielt auf die ultra seltenen Pötte gespielt und so einige angesammelt. Die meisten natürlich aus der PS3-Zeit. Inzwischen fehlt mir dann doch mehr und mehr die Zeit und auch die Motivation mich mit den zumeist schweren und/oder langen Aufgaben zu beschäftigen, weshalb nur noch vereinzelt welche hinzukommen... Ein paar (persönliche) "highlights" habe ich natrülich trotzdem: TDU2 war damals sicherlich mit am "coolsten" für mich, da ich, abgesehen von den grottigen Servern, eine ganz tolle Zeit hatte. Bei tricky towers hatte ich vermutlich mein bestes Erfolgserlebnis, da mir die schnelle Reaktionszeit doch verdammt schwer gefallen ist. Skydive proximity flight war für mich so eine Art "hidden gem", welches mir auch super viel Spaß gemacht hat. UR ist es aber vermutlich lediglich, weil es kaum jemand gespielt hat. Generell habe ich ein Herz für fun- / extrem-Sportspiele, wodurch sich aus dem Genre auch noch einige andere Titel in meiner Liste wiederfinden. In Gwent konnte ich mich auch vertiefen, wurde aber dann leider abgeschaltet. Ich war nie ein top-runner, doch Mirror's Edge hat mich ganz stark in seinen Bann gezogen. Vor einiger Zeit hatte ich die 100 Stück erreicht und danach nicht mehr wirklich weiter gezählt. Sofern ich das richtig überflogen habe, bin ich irgendwo bei um die 130 aktuell. (https://psnprofiles.com/TheFreshBum/log?order=rarity&rarity=ultra-rare&type=platinum&dir=asc) War definitv ne schöne Zeit und ein gewisses Wohlgefühl, die "schweren" Sachen geschafft zu haben. Rückblickend wurden die meisten anderen Platins aber dann noch nur durch Durchhaltevermögen (beim boosten) oder "cheesy tactics" erreicht, weshalb ich das fast alles auch nicht wirklich als "Leistung" werten möchte... Ich schaue auch jetzt noch gezielt nach ur-Platins, welche in mein Interessenfeld fallen, doch wie bereits gesagt, die Zeiten sind größtenteils vorbei wo noch mal eine weitere hinzukommt.
  21. Ich weiss nicht, ob dies auf meinen post bezogen war, aber ich hatte NHL und nicht NBA 2k23 aufgeführt...
  22. Dann will ich doch mal der erste im neuen Jahr sein, der schlechte Kunde verbreitet... Dungeons & Dragons: Dark Alliance (PS4 (2x) + PS5) wird am 24.02.2025 aus den Stores entfernt und die Server werden abgeschaltet. Das Basisspiel hat 4 Trophäen + Platin, welche dann nicht mehr möglich wären: Pedestrians of the Hall Group Healer Striketeam of the Hall Companions of the Hall Was den DLC angeht, verstehe ich es nicht so ganz, ob dieser nun only digital ist oder auch auf irgendwelchen Special-Edistions mit drauf ist. Rein von den Trophäen würde hier durch den shutdown nichts betroffen sein, falls der DLC aber aus dem Store entfernt wird, fallen die Trophäen natürlich dann leider komplett weg. psnp-thread Hatte den Erstrelease des Spiels vor Urzeiten mal mit nem Kollegen im Couch-coop gespielt und wollte, aufgrund der Erinnerungen, auch immer mal den rerelease (trotz mäßiger Kritiken) angehen. Hat sich nun damit leider auch erledigt. (Hach ja, waren das damals noch (onlinelose) Zeiten... ) ----------- NHL24 (PS4 + PS5) hat ohne Warnung seinen "Rivals-Modus" bei HUT (Hockey-Ultimate-Team) "verloren". EA hat allerdings schon klar gemacht, dass Sie diesen auch nicht zurückbringen werden. Hierdurch ist seit dem 23(?).12.2024 die Trophäe "Making The Cut" (+ Platin) nicht mehr möglich. psnp-klick PS: Gleiches gilt für NHL23 (PS4+PS5), nur heisst die Trophäe hier "League Tryouts" (+ Platin) und ist Anfang November 2023 "abgeschaltet" worden. psnp-nhl23
  23. 6 Die Sechs soll es sein, mit Tendenz nach oben. Es mag sicherlich mit meinen schlechten Reaktionen zusammenhängen, doch die Bonuslevel, der (End-)Boss und Abspannlevel waren für mich schon eine Hausnummer. Das man nur 50% der Sterne holen muss, ist natürlich ein Geschenk, wodurch der Großteil des Spiels / der Trophäen mit wenig Mühen abgeschlossen werden kann... Doch dann kommt irgendwann der Punkt, an dem man 3 Sterne in einem Bonuslevel holen muss, der Endboss besiegt werden will und man jede Farbe im Abspann zu treffen hat! Für mich war das schon eine gehörige Herausforderung, wo ich mich selbst auch mehr als einmal gefragt habe "wie zur Hölle!?!". Naja, letztlich fußt es dann "nur" in mehr Versuchen, bis man dann mal einen guten Run hat. Trotzdem ein schönes Geschicklichkeits- / Rythmusspiel, auch wenn ich mich in dem Genre gar nicht zuhause fühle, weshalb es sicherlich einigen auch recht einfach fallen wird
  24. 6-10h Auch wenn ich es etwas länger geschätzt hätte, nehme ich hier mal die Spielzeit, welche mir die PS5 suggeriert (8h). Habe auch etwas mehr als nötig für die Platin gemacht, da mein innerer Zwang, zumindest zu Beginn, möglichst "100%" zu holen, ungetrübt war. In den späteren Welten habe ich dann aber nicht mehr die Bonuslevel gespielt und auch nicht versucht, wirklich überall 3 Sterne zu holen und mich mit 2 Sternen begnügt. Der Endgegner und der Abspann haben, auf einzelne Level bezogen, mit Abstand die meiste Zeit verschlungen. Nur für die beiden Level habe ich deutlich mehr als eine Stunde benötigt.
  25. 7 Habe mich für die Sieben entschieden, da ich es tatsächlich gut fand Seit Ewigkeiten in der Bibliothek, habe ich es nun doch mal gestartet und auch nicht bereut (bis auf den Endboss). Die Level sind recht kurz und doch fordernd (falls man 3 Sterne möchte). Auch die Mechaniken, welche mit jeder Welt dazukommen, sind nicht übermäßig kompliziert und fügen sich gut in das Geschehen ein. Gepaart mit der simplen Steuerung möchte ich hier nichts niedermachen und war durchweg mit "fröhlichen Gedanken" bei der Sache ^^
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