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Ingame Cheats die Trophäen nicht verhindern
Stevo234789 hat ein Thema erstellt in: Final Fantasy VII Rebirth
Anscheinend gab es im Juni 2026 ein Update mit Ingame Cheats die Trophäen nicht verhindern, kann mir jemand das bestätigen und helfen die Cheats wirklich? Weil dann würde ich mir es überlegen das Game evtl. für die PS5 zu holen, weil mit zunehmender Alter, habe ich die Lust verloren 150h+ für eine Platin aufzuwenden und wenn es Möglichkeiten gibt das Game abzukürzen why not ? -
Alles runtergeladen und auch das Ultimate Upgrade geholt
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versucht wieder mal zu cheaten
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@Letsplayandy1990 Ich bin davon ausgegangen, dass du dich um eine Minute (oder paar Sekunden) vertan hast und nichts weiter gesagt. Du hast nämlich bereits am 13.11. um 00:00 Uhr gepostet. Das heißt du hättest dann am 13.11. um 23:59 nicht posten dürfen. Daher zählt dein Post eben nicht. The Wolf Among Us Remastered - 58 Phantom Blade Zero - 16 Halloween: The Game - 16 KILL BeamNG.Drive - 48 SAVE Warhammer Survivor - 30
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4 Tage noch.
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@Belian Nein, da hatte ich um 23:59Uhr gepostet, wenn du ein PC oder Laptop hast kannst ja mit dem Cursor meinen vorletzten Beitrag Geschrieben gestern um 23:59Uhr. The Wolf Among Us Remastered - 58 Phantom Blade Zero - 14 KILL Halloween: The Game - 20 SAVE BeamNG.Drive - 46 Warhammer Survivor - 30
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Letsplayandy1990 antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Mafia III Definitive Edition: Offene Rechnungen 2.DLC (PS5) 2x XIII (PS5) 2x 1x Total: 5 Trophäen. -
F1 2016
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
gnöbli antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Lawn Mowing Simulator 2 (PS5-Version) 1x -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
DarthSmeagolVIII antwortete auf MarcelGK's Thema in: Ghostwire Tokyo
Eine 8 von mir für Ghostwire Tokyo. Hatte viel Spaß damit. Gut gefallen hat mir Tokyo, der Artstyle, die ungewöhnliche Story, das Setting, die Stimmung, der Bösewicht, die Nebenstories, die fantastische Japanische Sprachausgabe. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
DarthSmeagolVIII antwortete auf MarcelGK's Thema in: Ghostwire Tokyo
Bei mir waren es 73 Stunden ohne den Spinnen DLC. Ich hab stets versucht die Sammelsachen selbst zu finden das hat meistens nur bei einem geringen Teil der Items geklappt. Mit der interaktiven Map hat es aber super funktioniert. Langwierig war es trotzdem gerade die Akten und die Aufnahmen haben mich sehr viel Zeit gekostet. Wer in Tokyo zuhause ist hat es hier sicher einfacher 😅 -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
DarthSmeagolVIII antwortete auf MarcelGK's Thema in: Ghostwire Tokyo
Ich hab ne 5 gegeben. Ich hab erst auf Normal und ab der Mitte des Spiels auf leicht gespielt. Einen Leitfaden hab ich auch erst spät dazugenommen, da mich die ganzen Sammelsachen etwas überfordert haben, da ich ja schon mittendrin war hat es unnötig viel Zeit gekostet eine Akte oder eine Sprachaufnahme zu finden. Die Sammelsachen sind auch der Grund für die hohe Wertung in Verbindung mit der Steuerung. Ich hab sehr lange gebraucht mich mit der Steuerung anzufreunden, es fühlt sich nur von der Perspektive wie ein Shooter an nicht vom Gameplay. Gegner bleiben nicht Tod sondern kommen ja immer wieder zurück, das hies bei mir das ich bei einer Rückkehr an einen bereits besuchten Ort wieder die Gegner erledigen musste, dass war auch der Grund für den Wechsel auf leicht. Das Setting und der Artstyle haben mich aber motiviert das Spiel auch auf Platin zu bringen. -
Wir haben eben Ebenezer im Kino gesehen. Richtig guter Film und mein erster Kinofilm seit Endgame 2019
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Was ist es geworden?
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GTA-VI-Update vor GTA VI https://www.gamestar.de/artikel/wir-haben-ein-gta-6-update-vor-gta-6-der-erste-patch-des-open-world-blockbusters-erscheint-schon-5-tage-vor-release,3463046.html
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@Letsplayandy1990 du hast doch schon
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95.765 Gerade beim schnellen Wechseln zwischen diesem und dem anderen Zählthread muss man schon echt immer gut aufpassen
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Hi ich bräuchte Hilfe
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HellKaiser folgt jetzt: [PS4/PS5] Elements Destiny
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Elements Destiny – Das »JIGRPG« hat einen Termin bekommen Publisher Deck13 Spotlight und der deutsche Entwickler ShrooMoon UG haben den Termin für ihr Rollenspiel Elements Destiny bekannt gegeben. Das Spiel soll demnach am 8. Dezember 2026 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One und PCs via Steam und GOG erscheinen. Die Nintendo Switch folgt eine Woche später, am 15. Dezember. Elements Destiny wird als JIGRPG, also als Japanese Inspired German RPG, bezeichnet. Inspiriert wurde das Rollenspiel vor allem von JRPGs der Gameboy-Advance-Ära, allen voran von Golden Sun 2. In die Handlung führt man wie folgt ein: Spielerisch erwartet euch ein klassisches Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen, elementaren Fähigkeiten, Crafting und einer liebevollen Pixel-Optik, die durch handgezeichnete Charakterillustrationen ergänzt wird. Das Spiel wartet darüber hinaus mit einer emotionalen Story auf, die einen über 70 Stunden beschäftigen soll, einem über 100 Tracks umfassenden Soundtrack und über 40 bekannte Sprechern und Sprecherinnen.