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  1. Letzte Stunde
  2. Stimmt! Die Handlung spielt ja im Jahr 1986. Alte Firmenkonstrukte klingt lustig, vielleicht eine Ruine irgendwo. 😄 Bzw cool wäre auch ein Wiedersehen mit der Cherry Popper Eiscremefabrik oder Sunshine Autos.
  3. BM42

    [PS5] Grand Theft Auto VI

    Ich würde es hart feiern, wenn GTA VI keinen lediglich spielbezogenen Online-Modus bekommt, sondern das neue GTA Online separat veröffentlicht wird, also auch eine separate Trophäenliste bekommt. Dann müsste ich nicht wieder 200h+ da reinbuttern wie bei Teil 5. Ansonsten gerne als DLC-Trophäen, denn sonst wird die Platin ja erstmal länger nicht möglich sein. Immerhin heißt der Online-Modus von GTA V ja auch GTA Online und nicht GTA V Online. Ich bin wirklich gespannt was Rockstar da im Hintergrund dreht.
  4. Stimmt ja, Monsterstunts natürlich, wie konnte ich die nur vergessen An eine Trophäe mit Anlehnung an Vice City dachte ich auch. Allerdings weiß ich aktuell nur von Zusatzcontent bzgl. Skins und so, die auf das alte VC anspielen. Muss auf jeden Fall was für alle sein. Vielleicht gibt es auch noch alte Firmenkonstrukte von Tommy? Wäre aber eher Back to the 80's, die 90er waren es in San Andreas
  5. verkauft ihre Wohnwand, um sich GTA VI leisten zu können
  6. Heute
  7. So lange das nicht wieder in einem extremen Online Grind endet, ist für mich erstmal alles fein. Ansonsten: - Monsterstunts ! 😃 Ich könnte mir noch vorstellen, dass es eine Trophäe in Anlehnung an Vice City geben könnte. --> "back to the 90's"
  8. Müssten doch bestimmt auch bald veröffentlicht werden... Was glaubst du kommt dort so? Hab mal meine Ideen in den GTA-VI-Thread geschrieben, vielleicht machen dann noch paar mehr User mit
  9. Ich schreib das gleich mal hier rein, vielleicht regt das ja den ein oder anderen an, auch bzgl. Trophäen mit zu spekulieren. Finde das immer ganz spannend Müssten doch bestimmt auch bald veröffentlicht werden... Was glaubst du kommt dort so? Ich schätze mal wieder so typische Mission-Trophäen, Sammelkram und Sachen, die mit Polizei, Freizeitaktivitäten und dem ganzen Rest zu tun haben - erste Mission abgeschlossen - [weitere / für mehrere Key-Missions] - alle Minigames/Freizeitaktivitäten gewonnen - x Fremde/Freaks-Missionen abgeschlossen - Story beenden - 100% abgeschlossen - alle Enden (man kann wohl zu einem Paar werden oder auch nur "geschäftlich" gemeinsame Sache machen) - x Kilometer zurückgelegt - ein Fahrzeug komplett getuned - 6 Sterne entkommen - als Paar entkommen (Lucia und Jason zusammen) - einzeln entkommen (Lucia und Jason können sich, wenn sie gesucht sind, aufteilen) - Athlet (vollständige Fitness erreicht, durch z.B. Bankdrücken) - Verkleidungskünstler (alle Merkmale gewechselt, also neue Kleidung, neue Frisur, Tattoos, Auto usw.) - alle Gebiete der Map erkundet - x $ verdient (durch z.B. Autoverkäufe und Überfälle) - Tourist (sich im Bus oder Taxi chauffieren lassen und einfach die Open World genießen) - alle Sammelobjekte - alle Tiere entdeckt Einige Details, was man so machen kann, wurden ja mal schon vor paar Monaten von IGN veröffentlicht: https://www.ign.com/articles/gta-6-new-gameplay-details
  10. Steph

    [PS5] Speedball

    Wie spielt es sich überhaupt? Ich hab‘s noch auf meiner Wishlist, wollte aber noch einen größeren Price Drop warten. Wie schätzt du generell die Trophäen ein? 😅
  11. Argonas

    [PS5] Speedball

    Gibt es Spieler die es aktuell spielen? Bin fette in Jugenderinnerungen und habe es mir geholt. 😬 jedoch finde ich keinen Spieler online für die Trophäen.
  12. The Wolf Among Us Remastered - 52 SAVE Phantom Blade Zero - 18 Peak - 10 Halloween: The Game - 26 KILL BeamNG.Drive - 32
  13. Platin am 07.11.2026 erhalten Nach über 4 Jahren bin ich zu diesem Spiel zurückgekehrt, da es damals meinen kompletten Spielstand zerschossen hatte und ich somit nicht mehr weiterspielen konnte. Ich habe alles auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad gemacht. Die Trophäen sind rein spielerisch nichts schweres, aber es ist sehr zeitaufwendig und vorallem mühselig, da es viele verpassbare Trophäen im Bezug auf Sammelobjekte gibt. Ein Guide ist Pflicht, da es absolut frustrierend wird. Selbst mit Guide ging einiges schief bei mir, sodass ich ein paar Sammelobjekte über Koop-Spiele einsammeln musste. Hier muss man dann wieder Glück haben, dass man sich überhaupt mit dem jeweiligen Coop-Spieler verbinden kann, er danach einen nicht rauskickt, die Verbindung nicht abbricht und das dieser überhaupt die Voraussetzungen von gewissen Haupt- oder Nebenquests erfüllt, um das fehlende Sammelobjekte einsammeln zu können. Eine gute Übersicht ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=8RJuvLczG2M&list=PLb1T_unoC6GCZG2r_Kw21qv_zmU0UdFdV (Playlist). Als ich zum Schluss mit Ach und Krach alle Sammelobjekte hatte, fehlte "nur" noch die Trophäe Ultramarathon. Selbst obwohl ich das DLC auf 100% und sämtliche Trophäen von der Hauptliste erspielt hatte, war ich am Ende erst bei ca. 400km. Es war somit nicht mal die Hälfte der benötigten 960km erreicht. Hier hilft nur der Trick mit dem Gummiband. Dadurch kann man sich etliche Stunden in der U-Bahn im Kreis drehen. Alleine nur bei dieser Trophäe gingen nochmal ca. 26 Stunden drauf. Trophäentechnisch ist es sehr schlecht durchdacht. Die beiden Trophäen Audiofreund und Archivar bereiten hier die größten Kopfschmerzen. Diese sind stark an gewisse Haupt- und Nebenquests gebunden. Selbst wenn man eine U-Bahn zu früh einnehmen sollte, dann kann man ebenfalls einen gewisse Serie einer Nebenquest nicht mehr annehmen und abschließen. Es ist und bleibt ein Krampf. Von daher muss man sich diese Platin wirklich gut überlegen und sich vorab ausreichend informieren, damit das Ganze nicht in einem Desaster endet. Ich bin froh, dass wenigstens der Autopop auf die PS5-Version ohne Probleme funktioniert hat. Nochmal den gleichen Aufwand zu betreiben wäre eine zusätzliche Qual gewesen. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 4/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  14. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 108 Stunden gebraucht (inklusive DLC)⏰️
  15. Spielspaß: 4/10 Vorteile: Dying Light 2 bietet eine interessante Open-World mit einer grundsätzlich gelungenen Atmosphäre. Besonders die Nächte können für spannende Momente sorgen und auch die verschiedenen Orte der Spielwelt laden zum Erkunden ein. Das Kampfsystem macht zumindest zu Beginn Spaß und bietet einige Möglichkeiten, sich mit den Gegnern auseinanderzusetzen. Insgesamt gibt es durchaus gute Ansätze, aus denen man meiner Meinung nach deutlich mehr hätte machen können. Nachteile: Leider überwiegen für mich ganz klar die negativen Aspekte. Besonders enttäuschend ist das Parkour-System, welches eigentlich das Herzstück des Spiels sein sollte. Die Bewegungen fühlen sich häufig ungenau und unnatürlich an, Sprünge funktionieren nicht immer wie gewünscht und der Charakter reagiert teilweise nicht so, wie man es erwartet. Dadurch verliert die Fortbewegung schnell ihren Reiz. Hinzu kommen zahlreiche Bugs und technische Probleme, die teilweise selbst Jahre nach der Veröffentlichung noch immer nicht vollständig behoben wurden. Dass solche Fehler nach einer so langen Zeit weiterhin auftreten, ist meiner Meinung nach ziemlich schwach. Auch die Story kann kaum überzeugen, da sie sich unnötig in die Länge zieht und nur selten wirklich spannend wird. Viele Missionen wirken repetitiv, die Charaktere bleiben uninteressant und auch das Kampfsystem wird nach einiger Spielzeit ziemlich monoton Fazit: Dying Light 2 ist für mich ein Spiel, das unglaublich viel Potenzial verschenkt. Gerade das Parkour-System hätte eine der größten Stärken sein müssen, fühlt sich aber leider unausgereift und teilweise frustrierend an. Zusammen mit den immer noch vorhandenen Bugs, der schwachen Story und dem repetitiven Gameplay überwiegen die negativen Aspekte deutlich. Die Atmosphäre und die offene Spielwelt können zwar teilweise überzeugen, reichen aber bei Weitem nicht aus, um die zahlreichen Schwächen auszugleichen. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  16. In Kapitel 6 befindet sich der mysteriöse Fuchs im Eckbüro der Polizeistation im 1. Obergeschoss, nicht im Erdgeschoss.
  17. Mit dem online Bezahlen hab ich es nicht so. Bevor es die Guthabenkarten gab konnte man ja nur mit Kreditkarte zahlen und das war so überhaupt nichts für mich. Ich weiß aus Erfahrung daß sowas, zumindest bei mir, leicht in die Hose gehen kann weil ich in jungen Jahren eine, sagen wir mal, etwas abenteuerliche Kontoführung hatte. Als meine Karten dann eingezogen wurden hab ich mir den Grundsatz zugelegt nichts mehr zu kaufen das ich nicht bar bezahlen kann, und danach verfahre ich noch heute. Mit den Guthabenkarten hab ich mMn eine bessere Kontrolle darüber was ich ausgebe. Wenn ich jetzt noch lerne beim Kauf den exakten Betrag anzugeben und keinen aufgerundeten ist das für mich optimal.
  18. The Wolf Among Us Remastered - 50 SAVE Phantom Blade Zero - 18 Peak - 10 Halloween: The Game - 28 KILL BeamNG.Drive - 32
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