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Arknights Endfield - 46 KILL Match Ventures II - 36 Life is Strange: Reunion - 40 SAVE Pragmata - 20 Saros - 24
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Arknights Endfield - 48 SAVE Match Ventures II - 36 Life is Strange: Reunion - 38 KILL Pragmata - 20 Saros - 24
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
gnöbli antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Just Cause 3 (PS4 Version) 2x Total: 2 Trophäen -
Arknights Endfield - 46 SAVE Match Ventures II - 36 Life is Strange: Reunion - 40 Pragmata - 20 KILL Saros - 24
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Letsplayandy1990 antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Cat Quest II (PS4) 2x Metal Eden (PS5) 2x Total: 4 Trophäen. -
Nachdem ich hier die Wertungen gesehen hatte und die Gegner schon auf Story ziemlich viel ausgehalten haben, hatte ich etwas Bammel vor dem Durchgang auf Böse. Letztlich war der aber gar nicht allzu schwer, wenn man die ganze Zeit in Bewegung bleibt, langsam die HP wegknuspert und seine Skills (Dynamit/Betäubung) strategisch nutzt. Am schwersten war hierbei noch William und Felicity, wobei man dort extrem von den Kontrollpunkten zwischen den Phasen profitiert. Und ich hass(t)e diese Bienendinger, weil man dort höchstens die kleinen Gegner weg kriegt, wenn die Stöcke kurzzeitig down sind, wobei man währenddessen den Bienen ausweichen/blocken muss. Aber auch dort hilft viel Geduld und Bewegung. Ich schwanke zwischen 5 und 6, würde aber fast eine 6 geben, da ich Spiele wie Dark Souls, Nioh oder Remnant gewohnt bin und es mir dadurch vlt. etwas leichter fällt, als manch anderem. Vlt. kam auch inzwischen ein Patch. Und ich habe alles Solo gemacht. Im Koop soll das Ganze ja auch noch etwas einfacher sein, wenn ich hier mal so durchlese. Letztlich bin ich im ganzen Durchgang auf Böse wahrscheinlich seltener gestorben, als bei dem ein oder anderen Soulslike-Boss bzw. hatte deutlich frustrierendere Stellen in manch anderem Game als hier, weshalb ich keine allzu hohe Wertung vergeben kann.
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Laut PSN 19 h, Ingame Spielstand sagt 14:58. Deshalb Vote für 11-20 h. Der erste Durchgang war auf Story, wobei ich parallel mit einem Videoguide den Sammelkram erledigt habe. Der zweite Durchgang dann auf Böse, um den Großteil der restlichen Trophäen zu erledigen. Zum Abschluss noch ca. 3 mal Kapitel 10 und einmal Kapitel 7 auf Story, um die letzten beiden Trophäen (Bruch ohne Heilung, Parasiteur ohne Kill) zu holen.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
meiner einer80 antwortete auf Dragarock's Thema in: Bloodborne
Habe mit einer 5 gevotet. - Heute
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Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
meiner einer80 antwortete auf Dragarock's Thema in: Bloodborne
Knapp 47 Stunden gebraucht. Die Kelche haben echt lange gedauert. Es war aber jede Sekunde wert. -
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Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich...gebs auf. Ich fühl mich wohl einfach nicht wohl, wenn ich keine Updates zum aufholen hab Aber auch nicht zu viele, deshalb hab ich mir jetzt deinen Text zu FF16 zu Gemüte geführt. Irgendwie, das soll jetzt nicht negativ klingen, spiegeln deine Texte immer so schön deine Stimmung beim Spielen wieder, find ich. Du beschreibst, dass dir bei dem Spiel so ein bisschen der emotionale Anschluss fehlt und dass dus es immer mal wieder gespielt hast und es dich im zweiten Run nicht mehr so langfristig gepackt hat - und der Text liest sich dann auch ein bisschen zusammengestückelt - bis dann die Auflösung kommt, die du toll fandst, und dann liest es sich auch wieder spannender. Und die DLCs auch. Find ich so für sich genommen alles sehr spannend zu beobachten, vom Spiel mal ganz abgesehen Das ist irgendwie...nach wie vor das einzige FF, was mich so gar nicht anlacht. Deshalb bleibts für mich erstmal bei deinen Eindrücken, danke dafür Gerade das mit der FFX Parallele ist ja spannend Aber fänd ich sehr cool, wenn das echt so beabsichtigt war! Lieblings-Villains, puh Bei Trails gabs da ein paar coole, aber die waren dann alle gar nicht wirklich so böse Ich glaube, ich hab eine Schwäche für Villains mit Redemption Arc. Und Glückwunsch zur 25.000 Trophäe natürlich! -
2x 0% Auf Tinder für den armen Hund Hab einen Bus für den Transport gefunden Spiel hat 7 DLCs und da ich den Screenshot zu spät gemacht habe, nur die Bronze
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DerSeewolf_82 ist der Community beigetreten
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Nach 83 Versuchen habe ich aufgegeben. 60x wurde ich besiegt. Bekomme Minuten lang keine Autos und Fahre mit Stufe 1 Auto rum. Dann kommt ein Level 5-10 Depp an und will gegen mich fahren und ich habe ein Stufe 1 Auto.... Forza Horizon 6 werde ich nur auf Xbox Series X zocken, wenn es wieder so eine Trophäe dabei ist. Da spare ich mir das Geld für die PS5 version. Forza Horizon 6 installiere ich gerade auf Xbox.
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Eine 6 wegen dem elenden versuch wegen Eliminator. Sonst eine 10
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Sakura-24 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Forza Horizon 5
10!! Gebe auf! Habe 99% aller Trophäen die es gibt im Spiel, aber die Eliminator Trophäe bekomme ich einfach nicht. 83x versucht und nicht geklappt davon 60x vorher rausgeflogen durch andere. Viele Hacker und Cheater drin die sofort am Anfang Level 10 Autos bekommen. Auf Xbox Series X habe ich zufällig mal gewonnen. Passiert mir auf PS5 nicht. -
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Genshin Impact – Version Luna VII erscheint am 20. Mai mit neuem Archontenauftrag in Sumeru, Nicole Reeyn und mehr HoYoverse hat erste Details zur Version Luna VII von Genshin Impact bekannt gegeben, die am 20. Mai 2026 an den Start gehen wird. Diese führt einen neuen Archontenauftrag ein, welcher den Reisenden und Paimon zurück nach Sumeru führt, wo sich eine neuen Krise auftut. Nahida verfällt in einem unerklärlichen Schlaf, was Sumeru an den Rand des Chaos drängt und zu allem Überfluss erscheint ein neuer, mysteriöser Gegner, der Ähnlichkeiten mit Il Dottore aufweist, der lange Zeit als besiegt galt und verwickelt Collei, den König der Ibisse Thoth, Nicole sowie andere vertraute Verbündete in den eskalierenden Konflikt. Für den Abschluss des Archontenauftrags gibt es nicht nur 560 Urgesteine, ihr schalten darüber hinaus auch einen neuen wöchentlichen Boss frei. In Luna VII feiern mit Nicole Reeyn, Lohen und Prune gleich drei Figuren ihr spielbares Debüt. Nicole, die erste spielbare Hexe des Hexenzirkels und zugleich ein stimmloser Engel, dessen Worte direkt die Köpfe anderer erreichen können, ist eine 5-Sterne-Pyro-Figur mit Katalysator und verfügt über hervorragende unterstützende Fähigkeiten. Ihre Elementarfähigkeit verleiht allen Truppenmitgliedern, inklusive inaktiver Figuren, ANG-Boni und generiert einen Schild, während ihre Spezialfähigkeit ein Arkanes Abbild beschwört, das der aktiven Figur folgt und basierend auf dem Elementartyp der aktiven Figur abgestimmte Angriffe ausführt. Außerhalb des Kampfs kann Nicole spielende zu Schätzen in der Nähe führen, indem sie die durch ihre heftigen Schläge herbeigerufenen, nahegelegenen Seelien zu Hilfe nimmt. Lohen ist eine 5-Sterne-Cryo- und Hexerei-Figur, welcher mit einer Stangenwaffe kämpft. Der stellvertretende Truppenführer der fünften Truppe des Ordo Favonius legt einen einzigartigen und aggressiven Kampfstil an den Tag und ist gut darin, zwei Kampfressourcen, »Freude« und »Siegeswille«, zu verwalten, um beträchtlichen Kryo-Schaden zu verursachen. Freude benötigt er, um eine besondere Elementarfähigkeit anwenden zu können, während Siegeswille seine Kampffähigkeiten weiter erhöht. Prune ist eine 4-Sterne-Anemo-Figur mit Katalysator, die behauptet, dass sie eine durch Alice zertifizierte »Hexenjägerin« sei. Sie kann mit ihrer Glocke und ihrem Hammer verschiedene Arten von Elementar-Schaden verursachen und die Reaktion »Verwirbelung« auslösen, sowie den Schaden andere Truppenmitglieder erhöhen. In der ersten Phase des Aktionsgebets in Version Luna VII haben Spieler und Spielerinnen eine erhöhte Chance auf Nicole und Prune sowie auf Durin, in der zweiten Phase auf Lohen und Mavuika. Die Aktionen über Überblick Vom 22. Mai bis zum 8. Juni findet die Hauptaktion von Luna VII, Fantastische Freunde: Eine farbenfrohe Reise statt, die sich um Klees kleinen Hexenzirkel dreht. Gemeinsam mit Klee, Qiqi, Yaoyao, Sayu und das neue Mitglied Prune erlebt ihr nicht nur ein neues Abenteuer, sondern könnt an verschiedenen Minispielen teilnehmen, darunter Dodocos Bomben-Rambazamba, bei dem ihr Klee dabei helfen müsst, die Bimm-Bamm-Bombe durch Passen an alle Dodoco-Gefährten zu übergeben, Yuegui und Tuantuan Hand in Hand, bei dem ihr Yuegui über Hindernisse führen müsst, um seine verschollene Gefährtin Tuantuan zu finden und nach Hause zu bringen, Genas Flucht, bei dem ihr Gena anleitet, die Route zu wechseln oder zu springen, um verschiedenen Hindernissen auszuweichen und so viele Onigiri wie möglich zu sammeln und Theater der fantastischen Sphäre, bei dem ihr zuerst an einem Trainingsplan teilnehmen und verschiedene Trainingszielen abschließen müsst, um Jäger-Impetus zu erhalten. Anschließend könnt ih in der »Jäger-Aufführung« Gegner besiegen und Punkte sammeln. Für all die mühen gibt es neben 910 Urgesteine und Materialien auch das exklusive Waffenaussehen »Superstarker magischer Schlüssel«. Weiter geht es vom 8. Juni bis zum 18. Juni mit Prüfungen des tapferen Helden, eine Kampfherausforderung und vom 18. Juni bis zum 29. Juni in Kaleidoskopische Farbenjagd, bei dem ihr wandernden Farbkugeln nach jagd, sie neu einfärbt und sie in die Sammelbereiche schiebt, deren Farbe der der Kugeln entspricht, um Punkte zu erhalten. Für beide Aktionen gibt es je 420 Urgesteine. Vorschauvideo zur Version Luna VII Aktionsübersicht von Version Luna VII Miliastra Wonderland: Vorschauvideo zum legendären Set von Version Luna VII Vorschauvideo zu Snezhnaya – Gefrorene Tundra in Wind und Schnee Sondersendung zur Version Luna VII
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2025: Spiele kaufen und Trophäen synchronisieren noch möglich?
Kratosaurus antwortete auf Snake's Thema in: PlayStation Vita
@Belian Boah, das hätte ich gar nicht gedacht. Kann die also zwischen 50€ und 100€ bekommen, schätze dann werd ich wohl zuschlagen. Danke für deine Einschätzung!