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  1. Letzte Stunde
  2. Moin zusammen, weiss jemand, ob die Trophy jetzt normal funktioniert oder muss man immer noch 50 Wollballen in einer Session verkaufen?
  3. Das ist jetzt irgendwie bei meinen Antworten durchgerutscht, aber besser spät als nie. Ja, die 5 Story-Episoden können jetzt nicht so richtig mit dem Rest des Spiels mithalten. Es ist zwar mit dem Abschluss der Geschichte schon ganz nett, ein bisschen etwas über die Hintergründe der Aurora zu wissen, aber ich hoffe, dass Hinterland niemals auf die Idee kommt, ein storygetriebenes Spiel zu machen. Das würde glaube ich nicht gut enden. Du weißt ja vermutlich, dass ich selten über das Ende der Story schreibe. Abgesehen davon ist am Ende fast zu viel passiert, als dass man es irgendwie sinnvoll wiedergeben könnte. Aber vielleicht schafft es @AiMania, sollte sie soweit kommen. Aktuell ist the TLD ja nicht ganz oben auf ihrer Prioliste. soweit ich das sehe. Beim letzten DLC werden sie vielleicht noch etwas machen (bzw. haben es vielleicht in der Zwischenzeit schon gemacht), aber der Rest des Spiels wird weiterhin seine Abstürze beim Ortswechsel haben, acuh wenn es mit de rPro besser ist. Aber dazu werden wir hoffentlich bald wieder einmal etwas in einem von Jens Updates erfahren.
  4. Heute
  5. Weder noch. Irgendwie hab ich es den ganzen Urlaub bisher geschafft immer einzuschlafen bevor ich schlafen will, also kam ich nie dazu bisher
  6. +++Update 30: Man hat's nicht leicht, aber leicht hat's einen+++ Eigentlich hätte ich ja ein Update zu Lost Soul Aside geplant. Das 2025 unter der Fittiche von Sony veröffentlichte ehemalige Ein-Mann-Projekt, das sich im Laufe der Zeit doch zu einem Team-Effort entwickelt hat, habe ich netterweise von der lieben Jen rund um den Release zur Verfügung gestellt bekommen. Irgendwann einmal in letzter Zeit habe ich es dann auch brav (zugegebenermaßen erst viele Monate, nachdem ich es bekommen habe, sorry dafür) gestartet. Das Spiel ist ganz nett, allerdings merkte ich schnell, dass mir das Kampfsystem nicht so richtig zusagt. Der Prota des Spiels, dessen Name mir inzwischen wieder entfallen ist (Kaser heißt er, was ist das für ein Name?), bekommt so ein Silberfischerl, das wohl mal ein mächtiger Drache war, als Sidekick und muss gegen böse Mächte kämpfen, die über das Land hergefallen sind und die Seele seiner Schwester gestohlen haben. Seine Motivation wäre somit geklärt. Meine wollte allerdings nicht so recht aufkommen. Es spielte sich ganz nett, aber es gab nichts, das mich so richtig abholte. Das Worldbuilding war ganz gut, die Geschichte halt 0815 (irgendwelche bösen Mächte sind plötzlich über das Land hereingebrochen, und nur unser Prota kann dagegen etwas tun, gähn). Die Grafik war okayisch, das Charakterdesign erinnerte ein bisschen an etwas ältere FF-Teile (nicht, dass ich einen gespielt hätte, aber ich gehe ja mit offenen Augen durch die Medienwelt), und die Kämpfe, ja, die waren auch ok, solange man nicht gegen Bosse kämpfen musste. Das Kampfsystem machte nämlich nicht richtig Spaß. Während ich bei Stellar Blade z.B. nach einiger Zeit reingekommen bin und auch ganz gut ein Gefühl bekam, was ich wann machen musste, fühlte ich mich bei Lost Soul Aside irgendwie stets hilflos. Jetzt ist das Kampfsystem vermutlich gar nicht so komplex, aber aktuell habe ich ein Problem: Wenn mich ein Spiel nicht packt, bin ich nicht bereit, Zeit zu investieren, die über das normale "Weiterspielen" hinausgeht. Sprich, wenn es nicht funktioniert, dann fehlt der Wille, mich in etwas reinzufuchsen. Tja, deswegen habe ich das Spiel auch beim ersten größeren Boss, einen großen Drachen, abgebrochen. Alle 6 Heilkräfte verbraucht, gerade mal den halben Lebensbalken abgezogen, tot. Alles klar, auf Wiedersehen! Schade drum, zu anderer Zeit hätte ich vermutlich weitergemacht, aber derzeit ist es mir die Zeit nicht wert. Ich habe generell gemerkt, wie in letzter Zeit meine FOMO, Spiele nicht zu platinieren und meine immer größer werdende Abneigung gegen das Nutzen von Guides sich nicht so gut vertragen. Das führt dazu, dass ich Spiele, die ich eigentlich spielen will, nicht (weiter)spiele, weil ich dafür ständig einen Guide offen haben müsste. Ich will ja die Platin, nicht wahr? Ich will die Trophäen trotzdem nicht verteufeln. Bei RE9 und Mixtape, die ich beide toll finde, war es überhaupt kein Problem, für ein paar Sammelsachen in einen Guide zu schauen. Auch bei den beiden Atomfall DLCs, die ich kürzlich abgeschlossen habe, habe ich mir Tipps geholt. Bei all diesen Spielen war aber der Spielspaß größer als die Abneigung, für das Weiterkommen einen Guide benutzen zu müssen. Bei Bladerunner, dem Remake des Point and Click Klassikers, dessen Original ich vor über 20 Jahren gespielt und geliebt habe, hält mich die Tatsache, dass man das Spiel praktisch nur mit einem seitenlangen Guide, der ständig offen sein muss, auf 100% bringen kann, hingegen davon ab, weiterzuspielen. Das Spiel macht trotz seiner Steuerung aus der Retro-Hölle eigentlich Spaß, aber das ständige im Guide nachlesen nervt. Irgendwie dämlich, aber was soll ich machen? Warhammer 40 K Rouge Trader habe ich aus ähnlichen Gründen noch gar nicht begonnen. Aber den inzwischen zweiten Seasonpass habe ich trotzdem noch auf der Wunschliste. Man kann mir nicht helfen, oder? Dann war da noch Saros. Es war bei weitem nicht perfekt aber es hatte einen massiven Vorteil: ich konnte das ganze Spiel ohne Guide spielen. Ein Traum. Ein Guide hätte zwar vermutlich trotzdem nicht geschadet, denn dann hätte ich vielleicht früher verstanden, dass Starten in Biom 1 immer besser ist, als per Teleporter in spätere Biome zu reisen, aber egal. Schlussendlich erreichte ich Platin, ohne dass ich Zeit mit Guides verschwendet hätte. Das rechne ich dem Spiel hoch an. So etwas sollte es viel öfter geben. Auch dass Artjun am Ende gemerkt hat, dass es Nitya nicht kümmert, was er will und denkt, war eine coole Sache. Artjun hatte sich am Ende wohl etwas anderes erwartet Mein aktuelles Spiel, Forspoken, macht Spaß, aber auch da ist mein Interesse nicht groß genug, um mir die Vor- und Nachteile der verschiedenen Angriffs- und Hilfszauber zu verinnerlichen. Aber hier gibt es eine Lösung, den Story-Mode! So springe ich halt mit Frey im Pakour-Modus durch die Gegend und beschieße die Gegner mit irgendwelchen Zaubern, bis sie irgendwann umfallen. Ich finde Frey als Charakter interessant genug, damit ich die Story vorantreiben möchte, aber Zeit in das Erlernen der besten Vorgangsweise gegen gewisse Gegner möchte ich nicht stecken. Alter, fauler Sack, aber ich sag's wie's ist. Macht das Kämpfen interessanter oder die Steuerung intuitiver und ich bin gerne dabei, aber nicht so. So schaut es aktuell aus. Hier geht es nach aktuellem Stand natürlich trotzdem weiter, möglicherweise werden weiterhin Neuveröffentlichungen häufiger vorkommen als Spiele aus dem Spielekatalog. Aller Voraussicht nach werde ich mein Premium-Abo auch wieder etwas pausieren, da bieten sich Spiele abseits des Katalogs natürlich an. Eventuell wird es in den nächsten Monaten mehr aus der Turn-based-Tactical-Ecke und verwandten Genres geben, aber wie immer verspreche ich nichts. Stay tuned!
  7. Hallo @Sillshez15, vielen Dank, dass du den Leitfaden als fertig gemeldet hast. Allerdings war der Leitfaden noch gar nicht zugeteilt. Vielleicht hast du es nicht mehr auf dem Schirm, aber du hast da noch einen alten Leitfaden offen zum Spiel Minit. Dazu hatte ich dir damals auch Feedback gegeben. Trotz weiterer Rückfragen zum Status hat sich an dem Leitfaden leider bisher nichts mehr getan. Bitte schau dir den Leitfaden nochmal an. Es wäre schön, wenn du ihn noch abschließen könntest. Erst dann können wir die Entwürfe zu "PuyoPuyoTetris 2" und zu "Iron Lung" für die Zuteilung berücksichtigen. Bitte beachte auch, dass ein Leitfaden frühestens eine Woche nach der Zuteilung als fertig gemeldet werden kann. Unter diesem Link findest du auch nochmal die Regeln zur Info. Die Fertigmeldung hier habe ich erst einmal zurückgesetzt. Falls du noch sonstige Fragen hast oder wir dir anderweitig helfen können, stehen wir dir natürlich gerne zur Seite. VG Hyperjo7
  8. Gothic Remake - 36 Neverness to Everness - 32 Hades II - 12 SAVE Grounded - 28 NBA The Run - 30 KILL
  9. 9/10 Punkte Am Anfang war dieses Spiel schon ziemlich verwirrend, oft wußte ich mit Alan nicht wo es weiter geht,dann dieses für mich ultra nervige U-Bahn Kapitel mit Alan,wo es anfing das ich keine Lust mehr hatte,dazu bei Saga diese nervige Falltafel. Nach dem U Bahn Level hat es aber irgendwie "Klick" gemacht bei mir und ich habe das Spielprinzip verstanden und selbst mit Alan keiner großen Probleme mehr und der Spielspaß trat ein. Mir haben die Saga Kapitel zwar besser gefallen aber auch die Alan Kapitel fingen an Spaß zu machen,besonders dieses Kapitel das wie ein Musical aufgebaut war hat mich den ganzen Frust aus dem U-Bahn Level vergessen lassen. Am Ende fehlten mir nur 7 Kultverstecke/Lunchboxen weil ich selbst alles mehrfach erkundet habe. Dieser Talisman vom Leuchtturm wurde mir auch mit dem Talisman vom Hund des Bürgermeisters nicht auf der Karte angezeigt, auch als ich direkt davor stand nicht und das Kinderreim Rätsel am Wasserfall,die hätte ich ohne Guide vermutlich niemals gefunden. Das Spiel hat Spaß gemacht und ich fand es sehr gut,allerdings muss ich sagen das die beiden DLCs mir nochmals ein bisschen besser gefallen haben,das spielte sich total flüssig, ohne das man unterbrochen wurde um an der Falltafel Kärtchen und Hinweise hin und her zu schieben was den Spielfluss einschränkt, das hat mich schon sehr ältere Sherlock Holmes Spiele erinnert. Das Spiel bekommt man öfters bei Amazon für unter 30€ incl beider DLCs und ist jeden Cent wert gewesen für mich.
  10. Hey Arisen, das lang erhoffte und nie angekündigte Update/DLC kommt doch und schon ganz bald, im August 2026! Auf der Nintendo Direct wurde das Spiel nicht mehr als Dragons Dogma 2 angekündigt sondern es erscheint dort direkt als Dragons Dogma 2 Dark Arisen. ❤️ Gestern erschien der erste von mehreren geplanten kostenlosen Patches, die das Spiel auf das Update/DLC vorbereiten sollen. Es wird neue Char Kreation Möglichkeiten geben, viele ingame Verbesserungen wie Kampfsystem, Schnellreise System etc. und wer die Deluxe Edition des Spiels sein eigen nennt, erhält (auch nachträglich natürlich) mehr Items und Co. da die Version aufgestockt wurde und auch dauerhaft günstiger angeboten werden wird. Was kommt im neuen Update: Ein komplett neues Gebiet im Style von Dark Arisen. Gottlose Gegner, Gefahr und viel zu entdecken. Des Weiteren wird es 12 neue Dungeons im Hauptspiel geben mit Hochstufigen Gegnern und Herausforderungen. Viele von uns haben im Hauptspiel verschüttete Eingänge entdeckt und vermutet, das dort zukünftige Inhalte geplant sind. Wir werden sehen ob es auch so kommt. In den Screens seht ihr nochmal das wichtigste zusammengefasst. Ich freu mich riesig. 💖
  11. Der Patch 1.70 ist live und es müssen insgesamt 1,604 GB heruntergeladen werden! Neu hinzu kamen: 5 neue Renn-Events bei den Weltstrecken: Pick-up-Truck-Rennen , LP Ohne Limit, 1 Runde, Maximale Belohnung: 32.000 Credits Watkins Glen International, Gr.1-Prototypen-Serie, LP 950, 15 Runden, Maximale Belohnung: 220.000 Credits ,,24 Heures du Mans" - Rennstrecke, Gr.1-Prototypen-Serie, LP 950, 7 Runden, Maximale Belohnung: 260.000 Credits Eigernordwand, Europäische FR-Herausforderung 550, LP Ohne Limit, 4 Runden, Maximale Belohnung: 40.000 Credits Sardegna-Strecke, Gr.1-Prototypen-Serie, LP 950, 15 Runden, Maximale Belohnung: 220.000 Credits 1 neuer Scapes Ort: Pikes Peak 1 neues Extra-Menü: Extra-Menü Nr. 54: Hybrid-Prototypen Porsche 919 Hybrid '16, Preis: 3.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Audi R18 '16, Preis: 1.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Toyota TS050 - Hybrid '16, Preis: 1.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Preisgeld (Roulette-Ticket): 6-Sterne-Roulette-Ticket 1 neues Saisonmenü BMW M Hybrid V8 '25, Preis: 3.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Ferrari 499P '23, Preis: 3.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Peugeot 9X8 '25, Preis: 3.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Porsche 963 '24, Preis: 3.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Preisgeld (Roulette-Ticket): 6-Sterne-Roulette-Ticket Von den 5 neuen Autos BMW M Hybrid V8 '25, Preis: 3.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Porsche 911 Turbo S Safety Car, Preis: 380.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Porsche 963 '24, Preis: 3.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Ferrari 499P '23, Preis: 3.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Peugeot 9X8 '25, Preis: 3.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central können alle 5 sofort gekauft werden!
  12. Final Fantasy 16 werde ich auf jeden Fall spielen. Hab darauf gewartet dass es ins Abo kommt. LiS hab ich schon gespielt, was ich sehr bereut hab gleich gekauft zu haben. Für den neusten Teil wäre ich ebenfalls auf nächstes Jahr das er uns Abo kommt haha. Kcd1 hab ich schon lange durch bzw für 4€ als royal edition gegönnt. Eigentlich frech, dass nur das Hauptspiel angeboten wird so wie es aussieht.
  13. Verabschiedest du dich gar nicht mehr in die Nacht? Oder schläfst du einfach nicht mehr?
  14. Gothic Remake - 36 Neverness to Everness - 32 Hades II - 10 Grounded - 28 KILL NBA The Run - 32 SAVE
  15. Hat dann auch den Minecraft Film geschaut.
  16. Von mir eine 7 von 10 ich fand es zum Teil schon echt hart
  17. Gestern
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