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  1. Letzte Stunde
  2. Hat wer Bock die Online Trophy vom DLC zu machen cLiP_sE-1 (PS5)
  3. Heute
  4. Suche noch Leute für die Koop Trophäe. gerne melden: LautloserTOT
  5. Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen hat einen Termin Koei Tecmo und Gust haben den Erscheinungstermin von Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen bekannt gegeben. Das Rollenspiel wird demnach am 25. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC-Steam erscheinen. Dazu wurde auch ein enuer Treailer veröffentlicht, welchen ihr unten findet. Das neueste Atelier-Abenteuer spielt wie bereits »Atelier Yumia: Die Alchemistin der Erinnerungen und das erträumte Land« in Aladiss und folgt der an Amnesie leidenden Alchemistin Karia auf einer tiefgründigen Reise, bei der Entdeckungen und persönliches Wachstum im Mittelpunkt stehen. Gemeinsam mit Servio Lektor, einem ketzerischen Biologen, und Fina Rozen, einer talentierten Kämpferin, begibt sich Karia auf eine Reise, um das geheimnisvolle unterirdische Subterraneum von Aladiss zu erkunden und dessen Geheimnis zu lüften. Unter Leitung von Yumia Liessfeldt wird Karia ihr Talent für die Alchemie weiterentwickeln, während sie versucht, ihre verlorenen Erinnerungen wiederzugewinnen. Karia besitzt die einzigartige Fähigkeit, nahezu alles essen und analysieren zu können. Sie kann Synthese-Zutaten und synthetisierte Gegenstände essen, um ihre körperlichen Fähigkeiten zu steigern und neue praktische Aktionen freizuschalten, mit denen sie neue Orte erkunden kann, oder sie kann so auch einmalige Stiländerungen freischalten, welche die Fertigkeiten ändern, die sie im Kampf einsetzen kann. Apropos Synthese. Wie auch in allen vorherigen Atelier-Spiele stehen auch hier Alchemie und Synthese selbstverständlich im Mittelpunkt des Spielerlebnisses. Synthese-Rezepte enthalten sowohl Mana-Fragmente als auch Linien, und je nachdem, wie die Fragmente und Linien miteinander verbunden, erhalten die Gegenstände unterschiedliche Eigenschaften. Mit dem Gegenstand-Umbau können die Effekte und Merkmale eines Gegenstands verändert und seine Werte verstärkt werden. Die in Atelier Yumia eingeführten Kampfmechaniken wurden zudem verbessert, um ein fortschrittliches, hybrides Kampfsystem zu bieten. Die überarbeiteten Mechaniken verbinden rasante Action nahtlos mit strategischen Befehlsmenüs. Spielende müssen ihre Reflexe unter Beweis stellen, indem sie gegnerische Angriffe in Echtzeit abwehren, behalten dabei jedoch die vollständige taktische Kontrolle über den Kampfverlauf, indem sie die Zeit anhalten und über das Befehlsmenü die einzusetzenden Fähigkeiten und Gegenstände auswählen können.
  6. Neverness to Everness - 10 NHL 27 - 32 SAVE NBA 2K27 - 06 Big Walk - 06 KILL Signalis - 54
  7. Neverness to Everness - 10 NHL 27 - 30 NBA 2K27 - 06 Big Walk - 08 KILL Signalis - 54 SAVE
  8. Neverness to Everness - 10 KILL NHL 27 - 30 NBA 2K27 - 06 Big Walk - 10 SAVE Signalis - 52
  9. Kleiner Tip, auf der 5 sind die einzelnen Spiele im Store weder direkt noch über die Suchfunktion auswählbar. Man muss zuerst die Master Collection 2 auswählen und dann auf Produkt anzeigen klicken, jetzt kann man den gewünschten Artikel einzeln erwerben. Es werden wohl alle selbst darauf kommen es so zu machen aber eine Erwähnung schadet ja nicht.
  10. Neverness to Everness - 12 KILL NHL 27 - 30 NBA 2K27 - 06 Big Walk - 08 SAVE Signalis - 52
  11. Gestern
  12. Kenne ich ich muss da auch durch die PS4 Version. Ich farme auf der PS5 was Münzen mit 3facher Geschwindigkeit mit Königin Sigma Karte Lyzeum. Brauche nix zu machen nur laufen zu lassen. 9 Waffen fusioniert und 20 Passive Waffen mit Endlos, das Spiel ist überfordert die letzten 2 Minuten immer also Minute 18-19, 28-29 da kommen so viele Feinde weil da fehlt noch ein Artefakt. Aber da sind Zahlen ohne Ende also Schadensanzahl. Bei Gelegenheit zeige ich es dir mal Foto von der Karte wie das aussieht und welche Waffen. Dachte grad hängt das Spiel die letzten Minuten läuft nur mit 2-3 Bilder pro Sekunde. Immer mehr Waffen kann ich auswählen 12 verbesserte Waffen.
  13. Big Walk in drei verschiedenen Gruppen und jedes Mal ohne Ende anders spaßig für mich definitiv ein GotY-Anwärter
  14. Der gute @Letsplayandy1990 ist ja aktuell auch auf Vampir jagt🧛🦇⚰️, mir fehlen jetzt nur noch 2 Trophys, danach habe ich alles auf 100%. Aber diese 2 sind aus den Abenteuer
  15. Neverness to Everness - 14 NHL 27 - 30 SAVE NBA 2K27 - 06 KILL Big Walk - 06 Signalis - 52
  16. Vampiere Surivors Additional 2 (PS4 Version) 15x DLC: Leagacy of the Moonspell Part 3: auf 100% DLC: Leagacy of the Bloodmoon Part 1: auf 100% DLC: Leagacy of the Bloodmoon Part 2: auf 100%
  17. Neverness to Everness - 14 SAVE NHL 27 - 28 KILL NBA 2K27 - 08 Big Walk - 06 Signalis - 52
  18. Tom Clancys's Ghost Recon Wildlands (PS4) 3x Vampire Survivors Addtional: Der Hühnerstall 15.DLC (PS4) 4x Vampire Survivors Addtional: Westwald 16.DLC (PS4) 3x Vampire Survivors Addtional: Mazerella 17.DLC (PS4) 1x Vampire Survivors Addtional 2: 1.DLC Das Lyzeum (PS4) 2x Total: 13 Trophäen.
  19. Vampiere Surivors Additional 2 (PS4 Version) DLC: Leagacy of the Moonspell Part 3: auf 100% DLC: Leagacy of the Bloodmoon Part 1: auf 100% DLC: Leagacy of the Bloodmoon Part 2: auf 100%
  20. Danke, danke. Ja, das ist wirklich ein Lego-Titel, den man meiner Meinung nach gut auslassen kann. Oh ja! Das war zwar eine Anomalie, hat aber nich als gefährlich gezählt, weil sich nichts sichtbar bewegt hat. Wenn sie meinen... Black Flag ist einfach toll. Viele mögen es zwar nicht so gerne, weil Edward eeeewig lang kein richtiger Assassine wird, aber ich feier es einfach für das, was es ist. Die PS5 sagt 123 Stunden. Das hat sich aber nicht so angefühlt und da sind insgesamt sicher 20-30h Idle-Zeit mit drin, wo ich dann mal über der Playstation eingeschlafen bin, das Spiel gestartet hab und dann noch was anderes gemacht habe und solche Sachen. Und nein, ich hab dazwischen nicht viel anderes gemacht, das war irgendwie so meditativ, mit diesem Geräusch von dem Hochdruckreiniger, dass ich auch auf gar nichts anderes Bock hatte. Mich mussten sie jetzt neulich auch mal per Discord anpingen, weil ich sie irgendwie aus den Augen verloren habe. Aber ich hab dann einfach dort gewartet, wo wir eigentlich hinwollten, aber da war wohl unterwegs noch ein Rätsel. Danke Irgendwann kommt Mirage dran, irgendwann! Es war wirklich schön, und ich dachte ich kenne das Spiel fast auswendig, aber ich hatte doch einige Sachen in der Chronologie ziemlich durcheinander gebracht in meiner Erinnerung. Fun Fact: ich hab mir ja über die letzten paar Monate immer mal wieder die Sammlung komplettiert über gebrauchte Schnäppchen. Es befindet sich wieder jedes AC-Spiel in meinem Besitz, außer Mirage, das ich mir von dir geliehen habe. Jetzt müsste ich sie nur tatsächlich mal spielen Das ist aber mit PSN-Chat doch nur halb so witzig Wir haben so gut gelacht, als ich eigentlich mal bei einem der Türme drüber gucken wollte, dann aber einen Schritt zu weit gemacht habe und abgestürzt bin, und ich dann bei meinem Schrecks-Schrei dann wie im Film immer leiser wurde. Ich fand die Rätsel echt cool, v.a. wenn man sich einfach dann durch irgendwelche improvisierten Gesten verständigen musste, oder sich mal jeder jede Seite eines Rätsels ansah und man dann irgendwelche Zeichen ausmachte. Wir hatten letztes Mal dieses eine Rätsel, wo man eine Musikbox und Schilder von anderen Rätseln holen muss - das ist richtig fies. Das haben wir bei einer Session ausgelassen, und ich hatte mir dort noch irgendwie gedacht, dass man da vielleicht Schilder von anderen Rätseln holen muss, hab's dann aber verworfen, weil das total anders war als jedes andere Rätsel. Tja, war aber wirklich so. Also wenn du dir jemanden holst, der dich dabei unterstützt, geht es natürlich fast doppelt so schnell. Nur in der Kampagne schaltet halt nur der Host die Trophäen für die Abschlüsse bzw. den Fortschritt frei. Ich glaube Applibot (die Entwickler des Spiels) haben einfach was die Gacha-Mechaniken angeht zu viele schlechte Entscheidungen getroffen und v.a. im letzten Jahr einen limitierten Draw nach dem anderen rausgebracht, was dann diejenigen, die viel Geld investiert haben, irgendwann so ermüdet hat, dass sie aufgehört haben, und ich glaub dass das Spiel dann die gewünschten Einnahmen nicht mehr generiert, wenn ein paar der Big Spender dann wegfallen. Und für die F2P-Spieler bzw. die, die nur hin und wieder Geld ausgaben, war es richtig frustrierend, weil man einfach nicht hinterherkam und oft schwer entscheiden konnte, was man nun holen möchte und ob man vielleicht auf das Kostüm, das einem gefällt, verzichtet, weil das andere, nicht so hübsche mehr bringt, um im Content weiter oben mitzumischen... Ich hab mich z.B. auf den monatlichen Season Pass und Kristallpass beschränkt, das waren pro Monat knapp 20€. Hab ich mir irgendwann im 2. Jahr mal so angewöhnt, weil ich das Spiel doch wirklich täglich ungefähr eine Stunde gespielt habe und ich es so ein wenig unterstützen wollte. Aber das scheint so der Fluch bei den mobilen Spielen von Square Enix zu sein, da haben es nur ganz wenige über das dritte Jahr hinaus geschafft. Es wird mir fehlen. Jap, da haben die mich ganz schön hingehalten - ich hab wirklich bei der Gamescom Opening Night mit dem Release-Datum gerechnet, und dann ganz unspektakulär kam es in der State of Play ne Woche später. Ich war glücklicherweise(?) noch rechtzeitig dran, mir die völlig überteuerte CE um 390€ plus schlappe 43€(!) Versandkosten vorzubestellen. Meine beste Freundin war am nächsten Tag kurz nach Mittag schon zu spät dran und da war die PS5-Version schon komplett vergriffen, und sie hat sich jetzt die Switch2-Version vorbestellt wegen den physischen Inhalten, und beißt dann in den sauren Apfel und "muss" sich die PS5-Version + digitalen Content dann extra holen. Jap! Das passiert mir auch total oft! Da bleib ich an nem Stein hängen und kann nicht über den drüberspringen, und bis ich drum rum gelaufen bin, hab ich die anderen dann schon aus den Augen verloren. Aber für diese Fälle hab ich ja mein tolles Megaphon oder eben ein Walkie-Talkie, wo ich dann darum bitten kann, mich doch aus dem Bälleparadies abzuholen.
  21. Liegt falsch, 80% Digitale und 20% Disk Spiele. Hat eine Reihe volle Disk Spiele und hält nichts von Digitale Spiele.
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