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  3. Platin am 10.05.2026 erhalten Ich habe alles auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt. Nach den 6x Playlisten habe ich alle notwendigen Trophäen in der Spielwelt freigeschaltet. Um die Online- und PVP-Trophäen habe ich mich als letztes konzentriert. Für die Trophäe "Das geht wieder raus" ist eine Kombination von Skill und ein wenig Glück erforderlich. Mit der richtigen Taktik und einem relativ gescheiten Team ist auch diese Trophäe gut machbar. Mein Ergebnis sah am Ende mit 7x Tötungen wie folgt aus: Die Coop-Trophäen lassen sich mit einem festen Team am Besten erspielen. An dieser Stelle nochmals ein dickes Dankeschön an "MonkeyD_Jacson" für die Unterstützung. Ansonsten ist nicht schweres dabei. Am Ende fehlte nur noch "Dieses "Hawai´i Pono´i"-Feeling". Diese kam mit ein wenig rumfahren und Rennen machen von alleine. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 4/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  4. Spielspaß: 7/10 Vorteile: Das Rennspiel The Crew Motorfest setzt stark auf ein lockeres Festival-Gefühl und erinnert dabei bewusst an moderne Open-World-Racer wie die Horizon-Reihe. Einer der größten Vorteile ist die abwechslungsreiche Spielwelt: Die Insel Oʻahu auf Hawaii wirkt lebendig, farbenfroh und bietet viele unterschiedliche Landschaften – von Stadtgebieten über Dschungel bis hin zu Küstenstraßen und Vulkanregionen. Dadurch bleibt das Erkunden auch nach vielen Stunden motivierend. Besonders gelungen ist außerdem die enorme Fahrzeugauswahl. Autos, Motorräder, Boote und Flugzeuge sorgen für viel Abwechslung, und die Steuerung ist deutlich zugänglicher als in realistischen Rennsimulationen. Das macht das Spiel sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für Fans schneller Arcade-Rennen attraktiv. Ein weiterer Pluspunkt ist die Präsentation. Die Rennen sind oft cineastisch inszeniert, die Musik passt gut zum Festival-Stil, und die sogenannten „Playlists“ bringen verschiedene Motorsport-Themen ins Spiel – etwa Oldtimer, japanische Straßenrennen oder Supersportwagen. Auch technisch läuft das Spiel insgesamt stabil und bietet eine schöne Grafik mit dynamischem Wetter und stimmungsvoller Beleuchtung. Im Mehrspielerbereich kann man gemeinsam frei herumfahren oder Rennen bestreiten, was langfristig zusätzlich motiviert. Nachteile: Trotz vieler Stärken gibt es aber auch einige Nachteile. Die Spielstruktur wiederholt sich mit der Zeit relativ stark, weil viele Rennen nach einem ähnlichen Muster aufgebaut sind. Wer langfristig Motivation sucht, könnte daher irgendwann Monotonie empfinden. Außerdem kritisieren manche Spieler die KI-Gegner, da diese nicht immer besonders intelligent oder fair reagieren. Auch die Fahrzeugphysik bleibt klar arcade-lastig und erreicht nicht die Tiefe realistischer Rennspiele wie Gran Turismo 7 oder Forza Motorsport. Hinzu kommt, dass einige Inhalte stark auf Grinding ausgelegt sind und bestimmte Fahrzeuge viel Spielzeit oder Ingame-Währung verlangen. Manche Fans sehen außerdem zu viele Ähnlichkeiten zu Forza Horizon 5, wodurch dem Spiel stellenweise eine eigene Identität fehlt. Fazit: Insgesamt ist The Crew Motorfest ein sehr unterhaltsames Open-World-Rennspiel mit starker Atmosphäre, großer Fahrzeugvielfalt und hohem Spaßfaktor. Wer entspannte Arcade-Rennen, Erkundung und Festival-Stimmung mag, bekommt ein umfangreiches und optisch beeindruckendes Spiel. Spieler, die dagegen maximale Simulation, besonders tiefes Fahrverhalten oder langfristig extrem abwechslungsreiche Inhalte erwarten, könnten auf Dauer etwas enttäuscht sein. Als Gesamtpaket gehört es aber zu den stärkeren Arcade-Racern der letzten Jahre. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  5. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 24 Stunden gebraucht⏰️
  6. Hallo, wir versuchen uns gerade am Hell Mode. Gibt es Leute die Interesse daran haben mitzumachen, dann gerne melden.
  7. Absolut geiles Remake und mein Lieblingsteil der Reihe - es war schon auf dem Gamecube und dann auf der PS2 mein Lieblingsspiel, welches ich unzählige Male durchgezockt habe.
  8. Da man sich das Spiel mittlerweile sehr vereinfachen kann, bewerte ich hier mit einer 5. Würde man den Profi Durchgang mit S+ noch benötigen, wäre es mit Sicherheit eine 9 oder gar 10 für mich gewesen.
  9. Der Ingame Timer sagt 103 Stunden, aber der läuft ja durchgehend weiter und ich war auch oft AFK.
  10. Könnte im Strahl kotzen....die Trophäe ist immer noch verbuggt. Habe alle Einträge und Sammelsachen auf 100%. Quasi alles was nötig ist für den Erfolg. Alle Seuchenwaffen. Einfach alles. Extra vorher nachgeschaut wo die Collectibles zu finden sind. Jetzt bin ich am Ende und nichts passiert. Verstehe einfach nicht, wie es nach so langer Zeit immer noch fehlerhaft ist. Zumal viele Spieler anscheinend mit dieser Trophäe keine Probleme haben. Eine Lösung gibt es nicht. Klasse Entwickler
  11. Du kannst ihn gerne mit der Ankündigung eines Projektes wiederbeleben. Aktuell postet hier keiner der Aktiven hier Meldungen, da man ja bei den entsprechenden Threads ohnehin sieht, wenn neue Inhalte kommen. Neue Projekte gibt es in letzter Zeit wenige, daher ist hier aktuell auch nichts los.
  12. Nicht vergessen vorher einen Spielstand anzulegen bzw. den nach der Party wieder zu laden, denn wer wirft denn im Wirtshaus so locker mal 40.000(!!) für paar Runden Freibier über´n Tresen?!
  13. Ich hab die Ringe überhaupt nicht benutzt. An anderer Stelle hab ich geschrieben: ...denn dann weicht man auch ohne Hilfe souverän den meisten Angriffen aus. Glaube wenn man zum Beispiel diesen Ausweich-Ring angelegt hat neigt man dazu, die Gegner einfach unter wildem Tastenhämmern mit Angriffen zu überziehen. Schätze dabei überschneiden sich die Aktionen, also man blockiert den Ring und dieser dann die eigenen Aktionen wieder. Hab das anfangs mal versucht und da kam mir das so vor. Also lieber bisschen Zeit in das reguläre Kampfsystem investieren, so kompliziert ist das ja nun auch nicht.
  14. Habe auch beide DLCs im ersten regulären Spieldurchgang schon mal abgeschlossen, um Esper und Ausrüstung für den Final Fantasy-Modus zu erhalten. Auch wenn diverse Guides davon abraten, würde ich das definitiv schon empfehlen, gerade Leviathan ist auf der höheren Schwierigkeit eine große Hilfe. Außerdem ist das eine gute Übung für den zweiten Durchgang der Addons, die kann man dann ganz entspannt nochmal abfrühstücken.
  15. Schwierigkeit: 6 Zeit: 25–30 Stunden Gutes Spiel. Ich habe den Albtraum-Schwierigkeitsgrad im Koop gespielt. Manche Level waren etwas random bzw. schwer. Vielleicht ist es alleine einfacher. Die Bots können manchmal sehr op sein, aber das ist random. Die Story dauert etwa 5 Stunden. Für die Platin muss man viel farmen (ca. 10 Stunden), aber das Gameplay macht Spaß. Meine Empfehlung: erst einmal auf leicht oder mittel durch RPG und die Stakegun (den Lava-Werfer und die Stakegun mit lila Kugeln) kaufen Level (3.1) auf schwer farmen Nutzt die Karten Hellborns Gift und Hunters Due (Max ammo und max health bei 12k/15k combo), mega starke Karten farmen auf Albtraum, um mehr XP zu bekommen andere level auf Albtraum spielen, wenns farmen langweilig wird Video Nightmare Walkthrough: Video zum Farmen: Bei coop Anfragen gerne adden.
  16. Schwierigkeit: 6 Zeit: 25–30 Stunden Gutes Spiel. Ich habe den Albtraum-Schwierigkeitsgrad im Koop gespielt. Manche Level waren etwas random bzw. schwer. Vielleicht ist es alleine einfacher. Die Bots können manchmal sehr op sein, aber das ist random. Die Story dauert etwa 5 Stunden. Für die Platin muss man viel farmen (ca. 10 Stunden), aber das Gameplay macht Spaß. Meine Empfehlung: erst einmal auf leicht oder mittel durch RPG und die Stakegun (den Lava-Werfer und die Stakegun mit lila Kugeln) kaufen Level (3.1) auf schwer farmen Nutzt die Karten Hellborns Gift und Hunters Due (Max ammo und max health bei 12k/15k combo), mega starke Karten farmen auf Albtraum, um mehr XP zu bekommen andere level auf Albtraum spielen, wenns farmen langweilig wird Video Nightmare Walkthrough: Video zum Farmen: servus
  17. Fand ich alle sehr leicht diese Prüfungen. Wichtig ist, dass man immer versteht um was es eigentlich geht, also welchen Zeitbonus man für welche Aktion erhält. Ich hab am Anfang zum Beispiel nicht gecheckt, dass man bestimmte Angriffe nicht voll aufladen darf, sondern eben nur bis zu einem bestimmten Punkt. Der Angriff ist voll aufgeladen zwar nicht weniger verheerend, den Zeitbonus bekommt man aber nicht. Konnte so anfangs einige Runden ganz knapp nicht schaffen, nachdem ich das aber gepeilt habe, sind die Rekorde nur so gepurzelt. Hatte bestimmte Esper vorher gar nicht gespielt und das dann eben nicht gleich durchschaut... naja, kann passieren im Eifer des Gefechts.
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