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Mitspielersuche - Die vermisste Expedition
Sillshez15 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Alles klar, ist notiert :- ) Dann sieht die vorläufige Rollenverteilung folgendermaßen aus: Sammler = SwordSaintAsuna Späher = Belian Überlebender = Pittoresque Kämpfer = Fif @Belian: Ist die Verteilung für dich okay? -
Camptalk - Die vermisste Expedition
Sillshez15 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Halbzeit, here we go~ -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
edeltraudhaft antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Call of Duty World at War
Ich würde 8 von 10 Punkten geben. Das Spiel macht über weite Strecken wirklich Spaß, hat ein gutes Tempo und motiviert zum Weiterspielen. Ein paar Abschnitte ziehen sich allerdings etwas, und manche Mechaniken wiederholen sich mit der Zeit zu stark. Insgesamt aber ein sehr gutes Spiel, zu dem man gerne zurückkehrt. -
edeltraudhaft ist der Community beigetreten
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Heya
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ichmaghunde ist der Community beigetreten
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96.209
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Von mir gibt es eine 7. Ich fand Frey sehr gut geschrieben und insgesamt war auch die Story interessant, auch wenn sie erst in der zweiten Hälfte des Spiels so richtig in Schwung kommt. Die Steuerung ist etwas zu zappelig, wenn man im Speed-Mode unterwegs ist, ist genaues Navigieren eher schwierig. Auch die Mechiniken beim Platformen waren mir etwas zu ungenau, vor allem erschien mir der Einsatz des "Enterhakens" sehr inkonsistent, da es nicht wirklich (abgesehen von den Ankerpunkten) erscihtlich war, wo der Enterhaken jetzt wirklich angesetzt werden kann. Das war in den meisten Fällen egal, aber beim Weg Richtung Nowhere kam dann richtig Frust auf, weil hier präzises Steuern das Vorankommen sehr erleichtert hätte. Die Kämpfe waren mir am Beginn mit den vielen Zaubern etwas zu kompliziert, wobei es eher an meiner Abneigung lag, sich da ein bisschen einzulesen. Mit der Zeit und den Challenges lernte ich die Zauber aber alle besser kennen und konnte gegen Ende dann schon recht gezielt austeilen. Die Entscheidung, die Open World abgesehen von den Tantas und einem Hädnler nur mit Monstern aber ohne NPCs zu befüllen, war war zwar gewöhnungsbedürftig, insgesamt hat mich die "leere" Openworld aber nicht sonderlich gestört. Technisch ist mein Eindruck etwas zwiespältig. Es schaut alles ganz gut aus, aber irgendwie fehlte das gewisse etwas. Auch bei den Dialogen in Cipal, den Übergängen zu Cutscenes und den Einblendungen von Archiveinträgen gab es immer diese kleinen Ladescreens oder Verzögerungen, bis es dann weiterging. Das sollte eigentlich aktuell kein Thema mehr sein. Insgesamt hat es trotzdem gepasst, vor allem weil Frey aufgrund ihres Charakter mal etwas anderes war als übliche Helden und auch immer wieder unfreundlich werden konnte. Das macht sie menschlich und auch für mich besser nachvollziehbar.
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Bei mir waren es etwa 60h bis zur Platin. Am längsten hat das Aufwerten aller Zauber sowie das Abgrasen der Map nach den letzten Sammelitems benötigt. Bis zum Ende der Story inkl. aller Nebenquests waren es im Bereich von 40h,
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Von mir gibt es eine 4. Die Story und ein Großteil der Sammelsachen waren kein Problem, bzw. konnte man bei Bedarf des Schwierigkeitsgrad runterschrauben. Beim Tanzen habe ich schon etwas länger gebraucht, es war allerdings mehr ein Herantasten, weil ich mir die Tastenkombinationen selbst aufgeschrieben habe. Der Weg nach Nowhere war hingegen eine Frechheit. Ich habe mich sicherlich nicht besonders geschickt angestellt, aber dass die Steuerung inkonsistent reagiert und der Enterhaken je nach Position in der Schlucht mal über 30m, dann wieder nicht mal bis zur nächsten Kante geht, ist einfach schwach. Auch andere Varianten wie Float oder die Bewegung durch den Dimensionsriss funktionierten nicht überall gleich. Hier dürfte ich sicherlich eine halbe Stunde für diese 5 min Gameplay gebraucht haben.
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Ist jeden Tag Online.
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Hat seit Tagen nicht mehr auf der Playstation gezockt. Laut PS App war sie seit 8 Tagen nicht mehr Online.
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Musste Belian recht geben!
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Gothic Remake - 14 KILL Neverness to Everness - 36 Monopoly: Star Wars Heroes vs Villains - 50 SAVE Assassin's Creed Black Flag Resynced - 32 Empulse - 06
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Gothic Remake - 16 Neverness to Everness - 36 Monopoly: Star Wars Heroes vs Villains - 48 SAVE Assassin's Creed Black Flag Resynced - 32 KILL Empulse - 06
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Spiele, die sich fast wie ein Film anfühlen
sufferbrother antwortete auf Spurenleser's Thema in: Medien
Ich würde Heavy Rain, Beyond Two Souls und Detroit Become Human empfehlen, die sind irgendwo zwischen Spiel und interaktivem Film anzusiedeln. Wenn Du dich mit einem Comiclook anfreunden kannst könnte die Walking Dead Reihe von Telltale vielleicht was sein. The Last of Us 1 & 2 sind ebenfalls eine Erwähnung wert. Apropos, es wäre hilfreich wenn man wüsste was Du schon gespielt hast, dann muss man die welche Du schon kennst garnicht erst aufzählen. -
Ich mach wieder mal die ganze Nacht durch (sehr warscheinlich).
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Morgen
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Clair Obscur Expedition 33
Von mit gibt es eine 9/10. Es wurde bereit alles Ausführlich über dieses Spiel Erzählt. Musik, Gameplay, Welt, Charaktere, alles ist wirklich Fantastisch. Ich gebe aber dennoch keine Volle Punktzahl weil mir manche Sachen auch weniger gefallen haben wie das Platforming, oder die Minispiele. Paar level waren vom Aufbau her auch etwas Langweilig, Aber das ist Meckern auf Hohen Niveau! Insgesamt hatte ich Sehr viel Spaß mit den Titel. -
Ui ui! Bei uns ist seit ein bis zwei Stunden nur donnern und blitzen. Regen haben wir auch. Endlich mal wieder schöne Abkühlung!! EDIT: Es hat nun aufgehört mit donnern und blitzen.
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Clair Obscur Expedition 33
Laut PSN App habe ich etwa 88 Stunden gebraucht. Hatte aber auch keine Eile. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Clair Obscur Expedition 33
Aufgrund von ein Paar Minispiele An den Gestral Stränden vergebe ich eine 4/10. Clea war jetzt nicht so schwer, hat nur etwas gedauert und Simon ist mit den One Shot Kill Builds geschenkt. Der Rest war recht einfach wenn man ein recht gutes Reaktionsvermögen hat beim Kontern, Ich bin im ganzen spiel nicht Ausgewichen und habe nur mit Konter gearbeitet. Dazu muss man sich noch etwas mit den Mechaniken befassen wie das richtige Einsetzen der Pictos usw. -
Okay alles gut. WIe ich gesagt habe Argentinien oder Spanien werden Weltmeister und beide stehen im Finale. Schwer zu sagen ich denke mal Argentinien holt sich den WM-Titel.
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Muss einsehen dass Gothic Remake in Shame kommt.
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48.971
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96.210
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Red Dead Redemption 1+2 zählen auf jeden Fall dazu.