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Darkwraith_Demon

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    Black Metal und sonstigen Metal, Synthwave, Zocken, Anime, Filme und Serien, Konzerte und Festivals
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Darkwraith_Demon's Abzeichen

  1. Von mit gibt es eine 9/10. Es wurde bereit alles Ausführlich über dieses Spiel Erzählt. Musik, Gameplay, Welt, Charaktere, alles ist wirklich Fantastisch. Ich gebe aber dennoch keine Volle Punktzahl weil mir manche Sachen auch weniger gefallen haben wie das Platforming, oder die Minispiele. Paar level waren vom Aufbau her auch etwas Langweilig, Aber das ist Meckern auf Hohen Niveau! Insgesamt hatte ich Sehr viel Spaß mit den Titel.
  2. Laut PSN App habe ich etwa 88 Stunden gebraucht. Hatte aber auch keine Eile.
  3. Aufgrund von ein Paar Minispiele An den Gestral Stränden vergebe ich eine 4/10. Clea war jetzt nicht so schwer, hat nur etwas gedauert und Simon ist mit den One Shot Kill Builds geschenkt. Der Rest war recht einfach wenn man ein recht gutes Reaktionsvermögen hat beim Kontern, Ich bin im ganzen spiel nicht Ausgewichen und habe nur mit Konter gearbeitet. Dazu muss man sich noch etwas mit den Mechaniken befassen wie das richtige Einsetzen der Pictos usw.
  4. Mehr wie eine 7/10 kann ich nicht vergeben. Die Atmosphäre, Musik, Charaktere und auch die Geschichte (Wenn man sich das bisschen zusammensetzt), haben mir gut gefallen. Die Performance auf der PS5 Pro war nicht gut, da es immer mal wieder zu Mikro Rucklern kam, und man an den Einstellungen und den Modus nichts Ändern konnte auf der PS5 Pro. Das Kampfsystem hat mir auch nicht so gefallen, sehr schwammig, und mit diesen Verzögerungen kam ich nicht so gut zurecht. Aber Ansonsten ein Solides Silent Hill. Und wenn man etwas für Japanischen Horror übrig hat, kann man sich das ruhig angucken.
  5. Mein Save sagt 30 und die Konsole sagt 50 Stunden. Musste auch öfter neu laden ect. Also Irgendwas zwischen 30-50 Std. 3 Volle Durchgänge. Dann noch einen halben für ein Ende nach einen Save laden. und am Ende nochmal einen Halben weil ich noch Glaube brauchte für die letzten Omamori.
  6. Von mir bekommt das Spiel eine 7/10. Grund dafür ist unter anderen eine Boss Spezifische Trophäe bei der man bei einen der Enden, beim Endboss von seinen Pfeilen nicht getroffen werden darf. Aber Am Schwersten ist dann Schlussendlich der Durchgang auf Verloren im Nebel, und die Darin Vorhandenen Bosskämpfe, allen Voran der 6 Phasen Endboss Kampf vom Ende 4. Mein Pech war auch das ich recht wenige Ressourcen am Ende hatte. Da hieß es nur, Auswendig lernen, und nicht getroffen werden. Bin an dem dann etwa 2 Stunden gehangen, bis ich Ihm gelegt habe. Im laufe des Durchgangs auf Verloren im Nebel hab ich immer wieder Versucht Ressourcen zu Sparen, nur um dann im Nächsten Eck in eine Welle von Gegnern zu landen an die man nicht Vorbei rennen kann. Und die Bosse haben auch viele Items verschlungen. Alles im Allen, durchaus Machbar. Aber etwas Stressig ist es dann zum teil schon auf Verloren im Nebel.
  7. Mir hat das Spiel sehr gut gefallen und auch das Kampfsystem hatte was. Die Charaktere, die Welt und die Geschichte hat mich auch am ball bleiben lassen. Optisch und der Soundtrack waren auch sehr Passend und Stimmungsvoll. Würd mich freuen wenn der Entwickler uns irgendwann ein weiteres schönes Spiel beschert. von mir bekommt das Spiel eine 8/10
  8. Mein Save sagt 63 Stunden, und meine Playsi 69 Stunden. Ich hatte aber auch einiges an Afk zeit und für manche Sachen öfters neu geladen. Die meiste zeit hat das Aufräumen nach der Story gefressen. Wie das Reward Komplettieren, oder die Materialien für die Dealz zu Farmen. Man musste ja für das Reward Board fast alle Kisten, Versteckte Höhlen, Vergrabene Schätze usw. finden was viel zeit beansprucht. Hab aber auch erst recht Spät für die letzten paar Sachen, den guten Steam Guide zur Rate gezogen.
  9. Von mir gibt es eine 4. Manche Versteckten Bosse oder Rätsel haben dann doch paar versuche gebraucht. Oder diese Reward Board Geschichten wo man zu Fuss Gegner, Paar Aktionen überleben soll, ohne Himmelrüstung, waren auch etwas Tricky. Der Rest ist einfach nur Fleißarbeit.
  10. Von mir gibt es eine 9,5/10! Es ist ein Geniales Spiel was Storytelling und Weltendesign angeht. Es wurde nur keine 10 weil der Anfang etwas Zäh war bis die Story in Fahrt gekommen ist. Und weil das Kampfsystem etwas Hölzern und Clunky ist. Aber ansonsten Welt, Story, Nebenquests, Loot, Charaktere und Weltendesign sowie die Abwechslungsreichen Monster und Gegnertypen haben mich Vollends Überzeugt. Selten so gut geschriebene Quests und Vor allem nebenquests gesehen. Die beiden Story DLC's sind auch mit das Beste was je an Add Ons für ein Spiel erschienen sind.
  11. Bei mir waren etwa 110 Stunden bis zum erreichen der Platin - Trophäe. Ich habe direkt auf den Todesmarsch Schwierigkeitsgrad angefangen und mit einen Video guide gearbeitet.
  12. Aufgrund des etwas schwierigeren Starts auf den Todesmarsch Schwierigkeitsgrades bis man sich an die Steuerung und Systeme gewöhnt hat, und wegen 2-3 Bosskämpfe die ein klein Wenig Übung und Einarbeitung verlangen vergebe ich für dieses Meisterwerk eine 6/10 Dazu kommt noch das man sehr aufpassen Muss da sehr viel Verpassbar ist. Ich habe direkt auf den Todesmarsch Schwierigkeitsgrades angefangen und bin auch Froh darum.
  13. 8/10 - Wer den Typischen ''Rick & Morty'', ''Solar Opposites'' Humor etwas abgewinnen kann, wird mit diesen Kleinod, seine Helle Freude haben. Das Spiel macht einfach gute Laune. Vorausgesetzt man ist den Englischen Mächtig. Es gibt Deutsche Untertitel aber die Charaktere Reden wirklich sehr schnell und Stolpern auch über die eigenen Wörter und Sätze. Die Mechaniken der einzelnen Gatlians (Waffen), wie Zeit Verlangsamen oder Ähnliches haben auch für Genug Abwechslung gesorgt, und man muss diese Fähigkeiten nutzen um an versteckte Kisten und und in versteckte Bereiche zu gelangen. Der Jetpack hat auch Spaß gemacht.
  14. Laut den Playsi Zähler habe ich etwa 24 Stunden für die Platin benötigt. 15-16 Stunden hat die Story gedauert. Der Rest ging dann für das Aufräumen und Sammeln drauf.
  15. 4 /10 - Grund dafür sind 1-2 Kisten die wirklich nicht ganz so einfach zu erreichen sind. Auch mit den Jetpack sind diese Sprünge sehr knapp bemessen und etwas Tricky. Ein Boss war auch ein klein wenig Nervig, Dazu gibt es viele Trophäen entlang der Story die man leicht Verpassen kann.
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