Darkwraith_Demon
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Darkwraith_Demon antwortete auf stiller's Thema in: Resonance A Plague Tale Legacy
8/10 - Sehr tolles und Unterschätztes Game. Story, Charaktere, Grafik, Sound, Klettern, Kämpfe, Rätsel hat alles für mich Wunderbar gepasst. Nur im Späteren teil wiederholen sich manche Abschnitte von Ihrer Machart etwas zu Oft für mich. Ansonsten hatte ich keine Sekunde Langeweile! -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf stiller's Thema in: Resonance A Plague Tale Legacy
Für die Platin habe ich etwas 16 Stunden gebraucht mit einen Sammel und Trophäen Guide. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf stiller's Thema in: Resonance A Plague Tale Legacy
Eine 3 weil die Verfolgungsabschnitte Später schon leicht nerven können, und es Sammelsachen gibt die man Verpassen kann. Ansonsten Stellt das Spiel auf den niederen Schwierigkeitsgraden keine Herausforderung da. Die Rätsel lassen sich auch ganz gut alleine lösen. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Darkwraith_Demon antwortete auf stiller's Thema in: Marvel's Wolverine
Ganz Klare 8/10! Ich hatte wirklich meinen Spaß mit diesen Titel. Es war eben ein Marvel Film zum Mitspielen und die Story war besser als bei so manchen Marvel Film der letzten Dekade. Man bringt einen Logan und Jean Grey's Hintergrund Geschichte und Vergangenheit gut nahe. Das Gameplay fand ich in Ordnung so wie es war. Es wurde im letzten Drittel etwas repetitiv aber das Passt schon so. Auch die Länge fand ich völlig in Ordnung. Empfand es gegen Ende sogar etwas zu gestreckt. Nicht Jedes Game muss eine OW haben oder 100+ Stunden gehen. Ratchet & Clank: Rift Apart war ja noch Kürzer von Insomniac. Über den Preis kann man sich streiten aber aber das Spiel wird schon eine Enormes Budget verbraucht haben. Ich Unterstütze Insomniac Games weiterhin gerne. Und man bekam das Spiel ja zu Release schon für etwa 65€ Retail und das find ich völlig in Ordnung. Alles in allem ein Kurzweiliges und Tolles Game! -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf stiller's Thema in: Marvel's Wolverine
Ich habe etwa 20 Stunden gebraucht laut der PSN App. Hab mir aber auch Zeit gelassen und hatte auch einiges an AFK Zeit. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf stiller's Thema in: Marvel's Wolverine
Von mir gibt es eine 2 weil es Sammelsachen gibt und weil es die Traumtüren Herausforderungen gibt wo manche vielleicht doch nicht alles auf Anhieb schaffen. Aber an sich ist hier die Platin wirklich sehr einfach, und ich hatte keinerlei Probleme. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Darkwraith_Demon antwortete auf stiller's Thema in: 007 First Light
8/10 - Dieses Spiel hat mir doch sehr gut gefallen und man konnte mit der Zeit immer besser mit den Jungen Bond Connecten. Ich hatte das Gefühl ich Spiel einen guten Bond Film. Das ganze hat bei mit Ähnliche Vibes Ausgelöst wie Golden Eye (Der Film) als ich ihm in meiner Jugend gesehen habe, nur eben als Spielbares Erlebnis. Die Story hat mir ganz gut gefallen und ich bin gespannt wie es dann im nächsten Teil weitergeht. Eine Sache muss ich aber doch bemängeln, und das ist die Fehlende Deutsche Sprachausgabe. Die Englischen Sprecher machen Ihre Sache Gut aber Bei einer Deutschen hätte ich mich weniger darauf Konzentrieren müssen alles zu Verstehen oder UT zu lesen.l -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf stiller's Thema in: 007 First Light
2/10 - Sehr einfache aber Tolle Erfahrung. Im Prinzip muss man nur auf die paar Sammelsachen und Kampfspezifischen Trophäen Achten. Dazu gibt es paar gute Guides die man nebenher laufen lassen kann. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf stiller's Thema in: 007 First Light
Laut PSN App habe ich ca. 22. Std. benötigt. Das war eine Angenehme länge bei diesem Spielbaren Bond Film. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Clair Obscur Expedition 33
Von mit gibt es eine 9/10. Es wurde bereit alles Ausführlich über dieses Spiel Erzählt. Musik, Gameplay, Welt, Charaktere, alles ist wirklich Fantastisch. Ich gebe aber dennoch keine Volle Punktzahl weil mir manche Sachen auch weniger gefallen haben wie das Platforming, oder die Minispiele. Paar level waren vom Aufbau her auch etwas Langweilig, Aber das ist Meckern auf Hohen Niveau! Insgesamt hatte ich Sehr viel Spaß mit den Titel. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Clair Obscur Expedition 33
Laut PSN App habe ich etwa 88 Stunden gebraucht. Hatte aber auch keine Eile. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Clair Obscur Expedition 33
Aufgrund von ein Paar Minispiele An den Gestral Stränden vergebe ich eine 4/10. Clea war jetzt nicht so schwer, hat nur etwas gedauert und Simon ist mit den One Shot Kill Builds geschenkt. Der Rest war recht einfach wenn man ein recht gutes Reaktionsvermögen hat beim Kontern, Ich bin im ganzen spiel nicht Ausgewichen und habe nur mit Konter gearbeitet. Dazu muss man sich noch etwas mit den Mechaniken befassen wie das richtige Einsetzen der Pictos usw. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Silent Hill f
Mehr wie eine 7/10 kann ich nicht vergeben. Die Atmosphäre, Musik, Charaktere und auch die Geschichte (Wenn man sich das bisschen zusammensetzt), haben mir gut gefallen. Die Performance auf der PS5 Pro war nicht gut, da es immer mal wieder zu Mikro Rucklern kam, und man an den Einstellungen und den Modus nichts Ändern konnte auf der PS5 Pro. Das Kampfsystem hat mir auch nicht so gefallen, sehr schwammig, und mit diesen Verzögerungen kam ich nicht so gut zurecht. Aber Ansonsten ein Solides Silent Hill. Und wenn man etwas für Japanischen Horror übrig hat, kann man sich das ruhig angucken. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Silent Hill f
Mein Save sagt 30 und die Konsole sagt 50 Stunden. Musste auch öfter neu laden ect. Also Irgendwas zwischen 30-50 Std. 3 Volle Durchgänge. Dann noch einen halben für ein Ende nach einen Save laden. und am Ende nochmal einen Halben weil ich noch Glaube brauchte für die letzten Omamori. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Silent Hill f
Von mir bekommt das Spiel eine 7/10. Grund dafür ist unter anderen eine Boss Spezifische Trophäe bei der man bei einen der Enden, beim Endboss von seinen Pfeilen nicht getroffen werden darf. Aber Am Schwersten ist dann Schlussendlich der Durchgang auf Verloren im Nebel, und die Darin Vorhandenen Bosskämpfe, allen Voran der 6 Phasen Endboss Kampf vom Ende 4. Mein Pech war auch das ich recht wenige Ressourcen am Ende hatte. Da hieß es nur, Auswendig lernen, und nicht getroffen werden. Bin an dem dann etwa 2 Stunden gehangen, bis ich Ihm gelegt habe. Im laufe des Durchgangs auf Verloren im Nebel hab ich immer wieder Versucht Ressourcen zu Sparen, nur um dann im Nächsten Eck in eine Welle von Gegnern zu landen an die man nicht Vorbei rennen kann. Und die Bosse haben auch viele Items verschlungen. Alles im Allen, durchaus Machbar. Aber etwas Stressig ist es dann zum teil schon auf Verloren im Nebel. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Darkwraith_Demon antwortete auf MarcelGK's Thema in: Chained Echoes
Mir hat das Spiel sehr gut gefallen und auch das Kampfsystem hatte was. Die Charaktere, die Welt und die Geschichte hat mich auch am ball bleiben lassen. Optisch und der Soundtrack waren auch sehr Passend und Stimmungsvoll. Würd mich freuen wenn der Entwickler uns irgendwann ein weiteres schönes Spiel beschert. von mir bekommt das Spiel eine 8/10 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf MarcelGK's Thema in: Chained Echoes
Mein Save sagt 63 Stunden, und meine Playsi 69 Stunden. Ich hatte aber auch einiges an Afk zeit und für manche Sachen öfters neu geladen. Die meiste zeit hat das Aufräumen nach der Story gefressen. Wie das Reward Komplettieren, oder die Materialien für die Dealz zu Farmen. Man musste ja für das Reward Board fast alle Kisten, Versteckte Höhlen, Vergrabene Schätze usw. finden was viel zeit beansprucht. Hab aber auch erst recht Spät für die letzten paar Sachen, den guten Steam Guide zur Rate gezogen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf MarcelGK's Thema in: Chained Echoes
Von mir gibt es eine 4. Manche Versteckten Bosse oder Rätsel haben dann doch paar versuche gebraucht. Oder diese Reward Board Geschichten wo man zu Fuss Gegner, Paar Aktionen überleben soll, ohne Himmelrüstung, waren auch etwas Tricky. Der Rest ist einfach nur Fleißarbeit. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Darkwraith_Demon antwortete auf dukenukemforever's Thema in: The Witcher III Wild Hunt
Von mir gibt es eine 9,5/10! Es ist ein Geniales Spiel was Storytelling und Weltendesign angeht. Es wurde nur keine 10 weil der Anfang etwas Zäh war bis die Story in Fahrt gekommen ist. Und weil das Kampfsystem etwas Hölzern und Clunky ist. Aber ansonsten Welt, Story, Nebenquests, Loot, Charaktere und Weltendesign sowie die Abwechslungsreichen Monster und Gegnertypen haben mich Vollends Überzeugt. Selten so gut geschriebene Quests und Vor allem nebenquests gesehen. Die beiden Story DLC's sind auch mit das Beste was je an Add Ons für ein Spiel erschienen sind. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf Dragarock's Thema in: The Witcher III Wild Hunt
Bei mir waren etwa 110 Stunden bis zum erreichen der Platin - Trophäe. Ich habe direkt auf den Todesmarsch Schwierigkeitsgrad angefangen und mit einen Video guide gearbeitet. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf Dragarock's Thema in: The Witcher III Wild Hunt
Aufgrund des etwas schwierigeren Starts auf den Todesmarsch Schwierigkeitsgrades bis man sich an die Steuerung und Systeme gewöhnt hat, und wegen 2-3 Bosskämpfe die ein klein Wenig Übung und Einarbeitung verlangen vergebe ich für dieses Meisterwerk eine 6/10 Dazu kommt noch das man sehr aufpassen Muss da sehr viel Verpassbar ist. Ich habe direkt auf den Todesmarsch Schwierigkeitsgrades angefangen und bin auch Froh darum. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: High On Life
8/10 - Wer den Typischen ''Rick & Morty'', ''Solar Opposites'' Humor etwas abgewinnen kann, wird mit diesen Kleinod, seine Helle Freude haben. Das Spiel macht einfach gute Laune. Vorausgesetzt man ist den Englischen Mächtig. Es gibt Deutsche Untertitel aber die Charaktere Reden wirklich sehr schnell und Stolpern auch über die eigenen Wörter und Sätze. Die Mechaniken der einzelnen Gatlians (Waffen), wie Zeit Verlangsamen oder Ähnliches haben auch für Genug Abwechslung gesorgt, und man muss diese Fähigkeiten nutzen um an versteckte Kisten und und in versteckte Bereiche zu gelangen. Der Jetpack hat auch Spaß gemacht. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: High On Life
Laut den Playsi Zähler habe ich etwa 24 Stunden für die Platin benötigt. 15-16 Stunden hat die Story gedauert. Der Rest ging dann für das Aufräumen und Sammeln drauf. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: High On Life
4 /10 - Grund dafür sind 1-2 Kisten die wirklich nicht ganz so einfach zu erreichen sind. Auch mit den Jetpack sind diese Sprünge sehr knapp bemessen und etwas Tricky. Ein Boss war auch ein klein wenig Nervig, Dazu gibt es viele Trophäen entlang der Story die man leicht Verpassen kann. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Darkwraith_Demon antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Stellar Blade
Von mir bekommt das Erlebnis eine Wohlwollende 6/10! Die Optik und Musik gefällt mir ganz gut soweit. Das Kampfsystem macht auch Spaß, zumindest bei den Größeren Mobs und den Bossen. Man merkt schon deutlich woher die Inspiration kommt, und das Studio macht ja auch kein Hehl daraus. Nier Automata ist hier das Große Vorbild. Nur Statt gegen Roboter geht es hier gegen eine Andere Spezies. Ich habe ja nichts gegen Kopierte Ideen wenn sie gut umgesetzt sind Mich haben aber ein Paar dinge gestört: -EVE wirkt die meiste Zeit zu Unnahbar. Klar B2 und A2 waren auch Androiden die sich erst einmal entwickelten mussten, aber hier wurde es versucht aber wirklich zur Charakterisierung hat das ganze nicht beigetragen, und wirkte etwas Aufgesetzt. -Die Welt hatte zu wenig Eigenständigkeit gegenüber seinen Großen Vorbild was eigentlich Schade ist. Wüste und Postapokalyptische Stadtbilder waren das einzige was man hier zu Gesicht bekommt. - Es gab meines Erachtens nach viel zu viele Sammelobjekte um das Spiel zu strecken. Und das Soulslike System des Gegner Resets macht das Sammeln nicht angenehmer, nur nervtötender. - Die Ganzen Nebenmissionen waren bis auf ein Paar ausnahmen sehr langweilig geschrieben und gestaltet, und die NPCs, ich weiß nicht warum, haben alle so furchtbar Langsam gesprochen mit viel zu langen Pausen zwischen den Wörtern und Sätzen. - Die Sprung und Kletterphysik von EVE ist die reinste Katastrophe. Wie oft bin ich in den Abgrund gesprungen weil EVE nicht machen wollte was sie sollte, und die Steuerung hat sich in den Fall auch Sehr Schwammig angefühlt. Punktgenau geht anders. - Die Musik, versteht mich nicht falsch, die lieder sind Toll. Nur leider sind es viel zu wenige lieder im Score so das die wenigen die es gibt sich dermaßen oft wiederholen, so das diese eigentlich tollen Songs leider irgendwann Nerven. Ansonsten ist das Spiel für ein Erstlingswerk in Sachen AAA oder AA Grundsolide. Die Bosskämpfe machen echt Spaß und was für die Augen gibt es auch. Wenn sie im Nachfolger etwas an diese Punkten arbeiten, steht einen ein weiteres Tolles Abenteuer bevor.