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RedGreenHerb

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Alle erstellten Inhalte von RedGreenHerb

  1. RedGreenHerb

    Neue Welten

    Ich bin nun auch mit allen Levels durch. Megamix war für mich persönlich das schwerste Level im gesamten Spiel, sogar noch vor der Master Challenge aus dem Hauptspiel. Diese rotierenden Plattformen treiben mich generell in den Wahnsinn, auch bei anderen Spielen. Beim Würfel am Ende war ich komplett verpeilt, ich wusste irgendwie nicht mehr, was man überhaupt machen muss. Daher durfte ich dann alles nochmal machen... Ansonsten bin ich froh, dass jetzt endlich auch zwei Figuren aus Final Fantasy bei den Bots dabei sind. Ich fand das die ganze Zeit total merkwürdig, dass die Reihe nicht vertreten war. Eigentlich ein absoluter Witz. Angeblich soll es wohl an Square Enix gelegen haben, aber Genaueres weiß ich auch nicht. Aber ist ja nun egal. Übrigens - die Animation von Cloud in der Basis ist extrem genial, wenn man ihn ein paar Mal angreift (wenn er sein Schwert hat); unbedingt mal ansehen. Wenn man das letzte Level geschafft hat, bekommt man ein kleines Dankeschön von den Entwicklern. Für mich klang das schon sehr nach Abschied. Könnte aber auch sein, dass sich die Nachricht lediglich auf den DLC bezogen hat. Aber ganz ehrlich - so langsam ist es auch mal genug. Es ist zwar wirklich toll, dass wir mit so vielen kostenlosen DLCs verwöhnt werden (da kann man echt nicht meckern), aber ich finde, dass sich Team Asobi ab sofort lieber ganz einem neuen Projekt widmen sollte.
  2. Eine 3. Einer der Drachen hat lange gebraucht, um zu spawnen.
  3. Ich habe mir hin und wieder 5€-Guthabenkarten gegönnt. Da ich Vollpreistitel noch auf Disk kaufe, hat das mit den Punkten aber immer sehr lange gedauert (nur durch DLCs und Indies). Insofern schon schade irgendwie, aber vielleicht kommt danach ja ein anderes Treueprogramm.
  4. Videoball (PS4) fehlt noch in der Liste. Die Trophäen Jammer und Downtowner sind verbuggt und können nicht erspielt werden. Das Spiel kam vor neun Jahren raus, da wird sich also nichts mehr tun.
  5. Ich vergebe eine 5. Es gibt diesmal keinen Speedrun und auch sonst keine Challenges (nur Pistolen, keine Medipacks...). Auch die levelspezifischen Trophäen fand ich etwas leichter als in den Teilen zuvor. New Game+ funktioniert so ähnlich wie in der ersten Collection, d.h. Gegner haben mehr Gesundheit und teilen mehr Schaden aus. Zudem können Skelette nicht mehr mit der Schrotflinte in einen Abgrund geballert werden, man muss sie also mit Explosives vernichten oder wegrennen. Den Endboss im letzten Level muss man jetzt besiegen, man kann nicht mehr einfach aus der Höhle rausklettern. Medipacks gibt es genügend, man findet sie in New Game+ aber an komplett anderen Stellen als im normalen Spiel. Letztendlich sind ein paar knifflige Stellen dabei, aber auch hier wieder etwas leichter als in den vorherigen Teilen.
  6. Eine 4. Der Speedrun ist mit zehn Stunden lächerlich einfach. Ich weiß nicht, ob ich jemals einen leichteren Speedrun hatte, was Trophäen angeht. Bei den Enden muss man etwas aufpassen, besonders beim Maria-Ende. Ich selbst konnte das Maria-Ende zum Glück schon beim ersten Versuch freischalten, aber scheinbar gab es da bei vielen Spielern Probleme. Ansonsten hat der Kampf gegen Eddie etwas genervt, wie auch schon im Original.
  7. RedGreenHerb

    Neue Welten

    Ich warte diesmal, bis alle Levels draußen sind. Sind ja nur noch 2,5 Wochen.
  8. Eine 3, da man etwas mehr aufpassen muss als noch beim ersten Teil. Ausrüstung auf Level 16 kann auch ziemlich nerven, da der Fortschritt irgendwann einfach stehen bleibt und nur noch ab und zu bei Bossgegnern etwas weitergeht. Ich habe es letztendlich so gemacht, dass ich mit Firion mit dem schwächsten Schwert eine Weile auf starke Gegner eingeschlagen habe (die robust gegen physischen Schaden sind), das hat funktioniert.
  9. Hast du zwischendurch vielleicht einen Spielstand aus der Cloud runtergeladen? Das könnte den Counter verwirrt haben. Versuch es am besten einfach mal weiter, möglicherweise kommt die Trophäe noch. Ansonsten, wenn es auch nach längerer Zeit nicht klappt, würde ich alle Speicherdaten löschen und nochmal komplett von vorne anfangen.
  10. Eine 4. Für 777 habe ich ca. zwei Stunden gebraucht. Für alles andere gibt es Guides. Es ist zudem ganz praktisch, dass das Monsterlexikon für alle Spieltände erhalten bleibt. Ich hatte in meinem ersten Durchgang im Phantomzug einen Gegner übersehen (Oversoul) und musste dann in einem zweiten Run zum Glück nur bis zum Zug spielen und einen Oversoul besiegen.
  11. Glückwunsch an die drei Sieger des Gewinnspiels. Das Kreuzworträtsel war fordernd, aber machbar. Für die Lösung musste man ja nicht unbedingt alle Antworten wissen. Bei mir sind selbst noch ein paar Fragen offen. Astro Bot hat es auf jeden Fall verdient, war auch meine Nummer 1. Am meisten freut mich aber, dass es Stellar Blade sogar aufs Treppchen geschafft hat. Durchaus eine kleine Genugtuung, nach all dem erbärmlichen Mumpitz, der rund um das Spiel verzapft wurde. Ich möchte auf jedenfalls mehr Games von Shift Up haben - muss nicht zwingend Stellar Blade 2 sein, aber gerne wieder aus diesem Genre.
  12. Eine 2. Ganz am Anfang gab es mal Probleme, weil auf der Weltkarte direkt vor Garlands Schloss plötzlich sechs von diesen Höllenrossen auf einmal aufgetaucht sind... Generell ziehen sich die Kämpfe oft in die Länge, da immer wieder Gegnergruppen bestehend aus neun Gegnern auftauchen. Aber ansonsten ist man in dem Spiel schnell überpowert. Die Todesmaschine war etwas nervig bis die erschienen ist, hat ca. 20 Minuten gedauert.
  13. Platz 1: Astro Bot Platz 2: Stellar Blade Platz 3: Silent Hill 2 Remake Flop: Dragon Age: The Veilguard Vorfreude: Clair Obscur: Expedition 33 Kommentar:
  14. Wenn wir schon kein richtiges Ninja Gaiden mehr bekommen, dann nehme ich so einen 2D-Scroller gerne mit. Freue mich drauf. The Game Kitchen ist übrigens das Entwickler-Studio von Blasphemous, was schon sehr knackig war. Und jetzt also Nina Gaiden; es wird wahrscheinlich brutal schwierig.
  15. Dass Ciri die neue Hauptfigur sein wird, wurde ja bereits seit dem ersten Teaser-Bild vermutet; jetzt die Bestätigung. Mir persönlich gefällt diese Entscheidung. Ich bin mal gespannt, ob man den Spielstand aus Witcher 3 importieren kann. Wird dann natürlich schwierig wegen der unterschiedlichen Enden, wie oben schon erwähnt wurde.
  16. Ist zwar nicht mein Spiel, aber Infinity Nikki scheint gerade einen Hype zu haben. Siehe hier.
  17. Geht mir ähnlich. Das mit Nier Automata klingt schon alles ganz geil, aber ich habe das Spiel eben schon dreimal durchgezockt. Vielleicht werde ich aber trotzdem zuschlagen, wenn der DLC nicht so teuer oder mal im Angebot ist. Bei einem Crossover mit Nier Automata hätte sich übrigens ein Vergnügungspark als neues Areal perfekt angeboten (mit neuen Gegnern und allem Drum und Dran). Für so einen DLC hätte ich auch gerne etwas mehr bezahlt. Irgendwie eine verpasste Gelegenheit, schade.
  18. 4 Manche Herausforderungen können etwas nervig sein. Die vier Zombies mit einem Dropkick lassen sich sehr leicht während der Story machen, wenn man in in der Kanalisation ist und das erste Mal Raserei aktiviert. Mit Raserei scheint es generell etwas leichter zu gehen.
  19. Ich dachte, dir fehlt nur noch die Trophäe mit den Pistolen? Es gibt ja explizit eine Trophäe für das Abschließen des Hochlands zu Fuß. Jedenfalls ist hier nochmal ein Video dazu: Die Stelle, die du meinst, müsste bei 13:48 sein.
  20. Die Trophäe sollte deswegen schon nach "Hort des Drachen" kommen, da Lara im letzten Level nur eine Schrotflinte hat und mit dieser Waffe alle Gegner besiegen muss. Daher zählt das letzte Level nicht zur Trophäe dazu. Level-Skip hat bei dieser Trophäe noch nie funktioniert. Das ging anfangs mal bei TR1 (glaube ich), aber nicht bei TR2. Mir fällt ehrlich gesagt nur das Schneemobil als Ursache ein, aber du hast das Level ja sogar nochmal wiederholt...am besten wäre es, wenn du alle Schneemobile im Level ignorierst und das Level komplett zu Fuß abschließt. Zudem würde ich keine andere Waffe als die Pistole aufsammeln. Normalerweise blockiert das Aufsammeln einer anderen Waffe die Trophäe nicht, sondern erst, wenn man schießt, aber dann solltest du auf der sicheren Seite sein. Die Harpune darfst du natürlich auch nicht verwenden; am besten nicht aufsammeln. Ansonsten keinerlei Cheats verwenden. Fackeln sind definitiv erlaubt. Wenn du diese Punkte in einem neuen Spiel (kein New Game+!) befolgst, dann muss die Trophäe nach Level 17 kommen. Ich wüsste sonst nichts, was die Trophäe noch verhindern könnte, außer ein Bug. Daher solltest du vor deinem neuen Versuch am besten nochmal alles löschen und auch das Spiel neu installieren (auch wenn ich eher nicht glaube, dass es daran liegt).
  21. Schon krass, wie sehr die Steins;Gate-Kuh gemolken wird. Wir haben doch bereits eine Neuauflage mit Steins;Gate Elite...
  22. Dann hat sich das Warten ja gelohnt. Werde mir die Disk-Version auch direkt holen und dann endlich mit Wukong loslegen.
  23. Ich bin richtig happy. Es war zwar relativ klar, dass zumindest noch zu Teil 4 ein Remaster kommt, aber dass das schon 1 Jahr nach dem ersten Remaster passiert, hätte ich nicht gedacht. In erster Linie bin ich scharf auf TR4. Chronicles und Angel of Darkness jucken mich ehrlich gesagt nicht so sehr, sind aber nice to have. Aber besonders an Chronicles habe ich keine guten Erinnerungen. Das war ein liebloses, zusammengewürfeltes Game, dem man es angemerkt hatte, dass die Entwickler überhaupt keinen Bock hatten. Ein einziges Mal auf der PS1 durchgezockt und danach nie wieder angerührt. Ich bin jedenfalls schon sehr gespannt auf die Trophäen für TR4. Wenn das Spiel eine ähnliche Liste bekommt wie 1-3, dann wird die Platin sehr zeitaufwendig. Denn Teil 4 war mit Abstand der längste Teil der Reihe (zumindest was die alten Spiele betrifft). Und wahrscheinlich wird man als Trophäensammler wieder zur PS4-Version greifen müssen, wenn man drei Platintrophäen haben möchte.
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