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BrianStinson_

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BrianStinson_'s Abzeichen

  1. @SyntaxError37, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
  2. @Rudania, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
  3. Neu zugeteilte Leitfäden Hauptspiele Trophäen-Leitfaden - Deadly Days @Rudania Trophäen-Leitfaden - SILENT HILL f @SyntaxError37
  4. Ich habe etwas weniger als 50h benötigt. Der erste Spieldurchlauf (Mr. House) mit allen anderen Trophäen war mit knapp 40h fertig. Danach noch das Ende mit Legion und RNK mit jeweils nochmal ca 4h. Der Hardcore-Modus mit der Yes-Man-Route war in einer Stunde erledigt.
  5. Abgesehen von den Freezes ist es ein überragendes Spiel. Jede Spielweise hat ihre Daseinsberechtigung, indem man einzigartige Sprachherausforderungen mit zum Beispiel Schleichen oder auch Explosion freischalten kann. Im Gegensatz zu den neuen Spielen merkt man hier, dass die Entscheidungen tatsächlich Auswirkungen haben. Das Ansehen-Feature scheint am Anfang sehr komplex, aber macht es realistisch, dass man sich nicht zu viel bei einer Fraktion erlauben darf. Auch die Einbeziehung der endgültigen Entscheidung im Abspann selbst bei Begleitern und Nebenmissionen macht es umso mehr nahbarer.
  6. Ich habe mit einer 4 abgestimmt. Mit der Speedrun-Methode ist der Hardcore-Modus fast das einfachste an der Platin. Ansonsten können ein paar Gebiete vor allem mit den Todeskrallen zu schwierig sein. Die Trophäen mit allen Schadensarten sowie den Heil-Trophäen können ein wenig nervenaufreibend seind.
  7. User @Rudania wünscht sich gerne ein Forum zu "Deadly Days"
  8. Hallo @Rudania Toll, dass du für das Spiel einen Leitfaden erstellen möchtest. Gerade bei kleineren, unbekannten Indie-Spielen erstellen wir meist kein eigenes Unterforum mehr im Voraus, um die Übersichtlichkeit der Spiele noch zu bewahren. @stiller wird dir sicherlich gerne ein Forum dazu erstellen, in dem dann auch die Spieledaten inklusive aller Trophäen verlinkt sein werden. Um dann den Leitfaden zu schreiben, kannst du unseren "Leitfadenmanager" verwenden. Dort sind dann alle Trophäen aufgelistet, denen du die entsprechenden Tags (z.B. Offline- oder Online-Trophäe, automatisch, verpassbar...) zuweisen und auch die entsprechenden Tipps dazu schreiben kannst. Ein ausführliches Tutorial findest du hier. Dort haben wir auch ein paar Qualitätspunkte aufgelistet, um die Leitfäden auf ein relativ einheitliches Niveau zu halten. Bis das Forum erstellt ist, kannst du den Manager auch bei einem beliebigen, anderen Spiel testen. Solltest du Fragen haben, kannst du dich dann gerne hier oder dann später im Leitfaden-Thread des zukünftigen Forums zu Deadly Days melden - wir helfen dir gerne weiter. Viele Grüße
  9. qIch habe mit einer 9 abgestimmt, weil ich in das Spielprinzip verliebt bin. Am Anfang war ich ein wenig skeptisch, wie minimalistisch das Spiel vorkam. Auch die starke Empfehlung auf den PSN-Chat zu verzichten, war zunächst eine kleine Diskussion in der Gruppe. Was das Spiel aber dadurch an Immersion erhalten hat, war unbezahlbar. Von den akkustischen Effekten (Echo in den Bergen, Entfernung ausmachen,...) waren wir von Beginn an überzeugt. Auch die Einschränkungem, die das Spiel zunächst vornimmt, wie reudzierte Tragekapazität (zuerst nur Hände und erst nach und nach Rucksack wie Seitentasche), haben die Abstimmungen lebhaft gemacht, welche Hilfsgegenstände wie Walkie-Talkies oder Karte sind wirklich notwendig und was lässt man zugunsten einer weiteren Figur lieber zurück. Die grundlegende Einfachheit der Rätsel ließ viel Spielraum, wie man es lösen möchte, aber man war nie komplett überfordert, einen funktionierenden Weg zu finden. Auch wennn manche Ansätze repetitiv sind, z.B. fünf Symbole aus neun möglichen in die richtige Reihenfolge zu bringen, so ist der notwendige Lösungsweg immer ein anderer. Auch die offene Spielwelt lädt sehr zum Erkunden ein. Die Türme als Zwischenziele sind sehr prägnant und mit einigem Laufweg gut erreichbar. Man konnte daher schnell den nächsten Weg erkennen. Die einzigen Mankos waren aber die freischaltbaren Fortbewegungsmittel sowie der Nacht-Zyklus. Als zweites schaltet man bereits die Seilbahn frei, die für uns in den meisten Fällen die beste und schnellste Wahl war. Der Zug war für uns unnötig, da er meist in die falsche Richtung fuhr und zudem sehr langsam dafür ist. Die Tunnel waren zwar gut für wenige Abkürzungen, aber aufgrund der Verschachteltung nicht immer schnell. Hier wäre etwas schnelleres passender gewesen, damit sich der Fortschritt mehr belohnender anfühlt und auch die letzten Figuren im Südosten schnellee abgegeben werden konnten. Der Nachtzyklus hatte sei zwar seinen Charme, dass man durch Beleuchtung abgeschlossene Bereiche und Rätsel markieren konnte. Da man aber gefühlt ständig nachts unterwegs ist und tagsüber die Rätsel löst, war die Navigation über die Karte in einer Gruppe schwieriger, da man oft zu wenig Lichtquellen tragen konnte.
  10. Ich habe mit einer 3 abgestimmt. Wir haben in unserer 3er-Gruppe fast jedes Rätsel im ersten Durchlauf gepackt und sonst nur kleine Fehler gehabt, dass man es spätestens im zweiten Anlauf geschafft hat. Die Funktionsweise der Rätsel (bis auf das Vergiss-mich-nicht, wo man die Stücke von anderen Stationen holen muss) ist meist selbsterklärend oder schnell verstanden. Oft bieten die Rätsel sehr viele Möglichkeiten, diese zu lösen, ob man z.B. bei Musikrätsel die Melodie nachsingt oder sich auf feste Posen pro Musikstück einigt. Auch bei anderen Rätseln gibt es Möglichkeiten, z.B. mit Lasern mehr Deutungsspieltraum zu erhalten. Das wichtigste ist, dass sich die Gruppe auf eine "Sprache" einigt und dann klappt dies später auch ohne konkrete Abstimmung. Wer meint, es über eine PSN-Party bzw. Bildschirmteilen zu machen, kann sich schon fast in Richtung einer 1 oder 2 bewegen.
  11. Neu zugeteilte Leitfäden Hauptspiele Trophäen-Leitfaden - Big Walk @BrianStinson_ Trophäen-Leitfaden - Marvel's Wolverine @Hyperjo7
  12. @Hyperjo7, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
  13. @BrianStinson_, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
  14. Bei mir standen am Ende 17 Stunden auf dem Zähler. Ich war mit @stiller und @x_jeanne_x in einer 3er-Gruppe unterwegs und wir haben die Rätsel weitestgehend nacheinander abgearbeitet, dass zwischen den Rätsel minimaler Reiseaufwand bestand. Je nach Kommunikation zwischen den Spielern und Ansätze zum Lösen der Rätsel kann dies auch länger oder kürzer dauern. Mit diesen Optionen kann man die Spielzeit bis Platin beeinflussen: Reisewege minimieren. Auch wenn die Karte recht kompakt ist, reist man zu Fuß oder auch mit den Fortbewegungsmittel einige Minuten quer über die Insel. Nutzt man daher optimal den Rucksack und die Hände, kann man mehrere Figuren gleichzeitig mit zum nächsten Turm bringen und so Weg sparen. Schnell den Kartenraum mit dem roten Turm freischalten. So kann man den nächsten Weg am besten planen. Mit 4+ Spielern spielen. Mehr Spieler = mehr Gepäckplätze, aber auch mehr Abstimmungsaufwand bei den Rätseln. Dennoch kann man hier z.B. die Welt auf deutlich weniger Spieler einstellen, dass man theoretisch mit 2 oder mwhr Gruppen die Rätsel parallel lösen kann. Wer aber das komplette Spiel mitnehmen will, sollte hierauf verzichten. "Cheaten". Ich persönlich würde alleine für das Spielgefühl und die Wirkung gerade am Schluss darauf komplett verzichten. Wer aber mit PSN-Party spielt und sogar ggfls den Bildscheim teilt, verliert deutlich Spielzeut sowie Spielspaß
  15. Neu geschlossene Leitfäden DLC Trophäen-Leitfaden - Reihe 13 DLC (Genshin Impact (PS5)) @BrianStinson_
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