Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

BrianStinson_

Moderator
  • Gesamte Beiträge

    2.372
  • Benutzer seit

4 User folgen diesem Benutzer

Letzten Besucher des Profils

Der "Letzte Profil-Besucher"-Block ist deaktiviert und wird anderen Benutzern nicht angezeigt.

BrianStinson_'s Abzeichen

  1. Neu zugeteilte Leitfäden Hauptspiel Trophäen-Leitfaden - Disaster Band @x_jeanne_x
  2. Neu zugeteilte Leitfäden DLC Trophäen-Leitfaden - Genshin Impact - Reihe 13 DLC @BrianStinson_
  3. Neu geschlossene Leitfäden Hauptspiele Trophäen-Leitfaden - Call of Duty Black Ops Cold War @Mr. Robot Trophäen-Leitfaden - Star Wars Jedi Survivor @Hyperjo7
  4. Neu geschlossene Leitfäden DLC Trophäen-Leitfaden - Tal der Erinnerungen DLC (Assassin's Creed Mirage) @Hyperjo7
  5. Platz 1: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Platz 2: Split Fiction Platz 3: - Flop: - Vorfreude: Yakuza Kiwami 3, Project Century, GTA VI
  6. Danke @d4b0n3z für die neuen Unterforen. Könntest du noch ein neues für "Yakuza 0 Director's Cut" (PS5) für einen neuen Leitfaden und für @Necrid83 noch ein Forum zu "Microsoft Flight Simulator 2024" erstellen?
  7. Hallo Aufgrund der vielen Änderungen bräuchten wir ein neues Forum zu "Yakuza 0 Director's Cut" (PS5). Danke!
  8. Ich habe mit einer 7 abgestimmt, auf Grundlage meiner Erlebnisse nach einem halben Jahr auf der Version 1 - Änderungen ab Version 2, aufwärts sind nicht einbezogen. Mit diesem Spiel entscheidet man sich bewusst dafür, ein gemütliches Fashion-Spiel zu spielen. Diese beiden Punkte erfüllt das Spiel komplett. Man kann sich überall in die lebendige Welt einfühlen und die sehr schöne Grafik des Spiels bewundern. Die Geschichte ist ein wenig eine Achterbahn der Spannung. Das Spiel möchte einerseits das gesamte Erlebnis schön gemütlich machen, aber gleichzeitig viel Mystik und Spannung aufbauen. Das führt teilweise dazu, dass zum Beispiel das Verschwinden eines Schafs übertrieben dargestellt wird, obwohl es ein paar Meter weiter ist. In den Hauptmissionen kam für mich daher teilweise nicht die Dringlichkeit auf, die die Ereignisse in Relation dazu haben sollten. Die Events in jeder Saison sind sehr abwechslungsreich gewesen. Die Minispiele lockern die Welt sehr auf und verleihen Tiefe. Jedoch ist der Schwieigkeitsgrad sehr wankelmütig - die meisten sind mehr als einfach, während andere, zum Beispiel die Schafe zu treiben, zu sehr dem Zufalls ausgeliefert sind. Mein Highlight war die Idee mit den verschiedenen Fähigkeiten durch die unterschiedlichen Kostüme, die man nach und nach freigeschaltet hat und so einfach in der Spielwelt wechseln konnte. Die Stylisten-Herausforderungen waren zu Beginn noch spaßig, haben aber durch die sehr sehr häufigen Aufkommen schnell an Reiz verloren, dass man die automatische Anpassung verwendet. Ein wenig frustrierend war der Zwang hierzu zu dem Gatcha-Element, 5-Sterne-Outfitd freizuschalten, mit denen die Herausforderungen ein Witz wurden. Zum Glück konnte man im Spielverlauf die permanenten 5-Sterne-Outfits relativ gut freiachalten, ohne auf Echtgeld angewiesen zu sein. Mit den ständigen Erweiterungen wie das Sternenmeer und jetzt Itzaland beweisen die Entwickler, dass die eher seichte Story in Miraland tiefgreifender sein kann und auch das ganze Spiel mehr Tiefe erhalten wird.
  9. Meine Uhr sagt 79 Stunden bis zur Platin. Hierbei ging aber viel Zeit für die Events drauf, die irrelevant für Platin sind, sowie noch das Anfertigen von 30+ schillerndes Heurekas, bevor diese Trophäenanforderungen per Patch herab gesetzt wurde. Konzentriert man sich nur auf die Sammeltgegenstände und die Hauptstory kann man das deutlich schneller schaffen.
  10. Ich habe mit einer 2 abgestimmt. Das Gameplay ist sehr einfach gehalten und auch die Dungeons auf Zeit sind mehr als großzügig geplant. Mit den Updates wurden die Anforderungen für die langwierigen Trophäen herabgesetzt, weshalb auch hier die Dauer / Schwierigkeit durch den puren Zufall deutlich gesenkt wurden.
  11. Ich habe mit einer 7 abgestimmt. Die Rätsel sind teilweise anspruchsvoll und die Welten sind super gestaltet. Jedoch ist das Spiel sehr geradlinig, dass es bis auf die versteckten Mondverfahren nicht viel zu entdecken gibt. Trotz den verschiedenen Ebenen und den Rätseln, wie man die Kugeln ineinander schachteln muss, sind die Spielmechaniken zum Ende des relativ kurzen Spielumfangs abgenutzt.
  12. Mein Timer sagt 5 Stunden, aber dabei habe ich ihne Guide gespielt und nebenher den Leitfaden geschrieben. Spielt man es mit Walkthrough sind Zeiten um die 3 Stunden möglich.
  13. Ich habe mit einer 3 abgestimmt. Einige Rätsel sind nicht ohne, dass man mal länger überlegen und probieren muss. Bis auf die Extrameter und Zeit, die man zum mehrmaligen Sortieren und Anordnen der Kugeln braucht, kommt man aber trotzdem gut durch. Mit Walkthrough erspart man sich die Zeit und kann es schnell ohne Probleme durchspielen.
×
×
  • Neu erstellen...