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renegade

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Beiträge erstellt von renegade

  1. Eine 3 von mir. Es wurde schon alles gesagt, ich kann mich da nur anschließen: Trophäenbeschreibungen sind zum Teil sehr kryptisch, daher braucht man zwingend einen Guide. Und die Speedrun-Trophäe schafft man auf "normalem" Weg nicht, da hat es einige Anläufe gebraucht, bis ich im richtigen Raum gespawnt bin.

    Spielerisch ist aber nichts schwierig, man läuft nur rum und drückt ab und zu Knöpfe und hebt Eimer auf :cool4:

  2. Fertigmeldung

     

    Ich habe endlich Horizon Forbidden West fertig und würde damit gerne die folgenden Trophäen fertigmelden:

     

    • 03 Das war einfach
      Nachweis:
      grafik.png.718ff28e07f0a24626706fc852f84c12.png

     

    • 10 Wieder ein Puzzleteil gefunden
      Horizon Zero Dawn wurde vorher platiniert:
      grafik.thumb.png.242d87d77673a4eb6abee56bfdc20d22.png

     

    • 32 Ich hab echt nix besseres zu tun.
      Durchschnittliche Spielzeit momentan knapp 73 Stunden:
      grafik.thumb.png.05dfbf698ebb115247a612c2ec4b40ab.png

     

    Und hier noch:

    Zeitaufwand | Schwierigkeit | Spielspaß

    :cheer:

     

    edit: sorry, falsches Bild :sweatdrop:

    • danke 2
    • erledigt 1
  3. Ich muss vorweg sagen, dass es Open-World-Spiele bei mir allgemein sehr schwer haben. Das ist absolut subjektiv und ich weiß, für andere ist das der heiße Shit, aber ich fühl mich von so großen Welten einfach erschlagen. Die Map vom ersten Teil hatte für mich gerade noch die perfekte Größe, diese hier hat mir von allem zu viel. Die Spielwelt ist wunderschön und man hat richtig Lust zu erkunden, aber wenn einem gleichzeitig eine dringende Hauptquest im Nacken sitzt, bremst das bei mir einfach den Entdeckerdrang, weil es sich nicht mit dem Gefühl der Dringlichkeit vereinen lässt, jetzt Hinz und Kunz bei ihren Problemen zu helfen. Dennoch, die Charaktere und ihre Nebenquests waren so liebevoll gestaltet, dass ich oft eben doch nicht dran vorbeigehen konnte und immer wieder vom Weg abkam. Das muss ich dem Spiel echt zugute halten. Mimik und Gestik und überhaupt die Vielfalt in der Charaktergestaltung sind der Hammer.

    Die Story hat mich hingegen diesmal echt nicht abgeholt, so ab der Hälfte war ich raus. Ich weiß nicht, was ich gern gesehen hätte, aber irgendwie nicht das. Dass ich Aloy als Protagonistin schon in Teil 1 nicht besonders mochte hat da auch nicht gerade geholfen, aber sie ist mir im Laufe des Spiels zumindest ein bisschen sympathischer geworden. Es gab viele wirklich schöne Szenen mit ihren Gefährten und diese Szenen waren für mich auch Highlight des Spiels. Fand es schön, dass es immer neue Dialoge mit den Buddies gab, wenn man nach einigen Quests zur Basis zurückgekommen ist. Und wie die Basis langsam immer gemütlicher wurde :x Aber abgesehen davon ging die Story für mich über ein "ganz nett" nicht hinaus.

    Und auch spielerisch gab es vieles, das mich einfach genervt hat. Die Nahkampfplätze waren super ätzend und ich hab nur sehr wenige dieser Kombos in der freien Welt genutzt (zumal es irgendwie sowieso total willkürlich war, wann sie funktioniert haben und wann nicht). Klettern fand ich anstrengend und unpräzise, dadurch gingen mir auch viele der Brutstätten auch einfach nur auf die Nerven. Und auch das Kampfgeschehen war oft total unübersichtlich, wenn mehrere Maschinen im Spiel waren. Da flog die Gute 10x quer übers Feld und schaffte es in der Zeit nicht, endlich mal nen Pfeil abzuschießen, weil sie schon wieder getroffen wurde, ehe sie endlich mit Aufstehen fertig war. Gut, vielleicht hab ich auch einfach scheiße gespielt, mag sein :biggrin: Aber im ersten Teil hatte ich solche Probleme irgendwie nicht.

    Insgesamt bewerte ich mit einer 7. Ich hatte viel Spaß, zwischendurch aber halt auch nicht :sweatdrop:

    • danke 1
    • gefällt mir 1
  4. Eine 4 von mir, da mich die Nahkampfplätze echt zur Weißglut getrieben haben. Das war einfach total random, wann so eine Kombi geklappt hat und wann nicht. Ich wusste meist absolut nicht, was ich anders machen könnte, und als es dann geklappt hat, hatte ich auch nicht das Gefühl, irgendwas anders gemacht zu haben als vorher.

    Alles andere war gut machbar, zumal man Platin auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad machen kann und da bin ich nur gestorben, wenn ich mal wieder irgendwo runtergefallen bin :sweatdrop:

  5. vor 18 Stunden schrieb Vanyar1:

    Mal zwei Fragen (wobei ich, glaube ich, eine davon irgendwann schonmal gestellt habe ... xD)

     

    1. Ist die Liste im dritten Post dieses Thread mit reservierten Forenbannern des Teams aktuell? Ich gehe ja fast davon aus, dass es nicht so ist :D

    2. Gibt es eine Liste aller Unterforen, mit Angabe, wo bereits ein Banner vorhanden ist und wo nicht? Also ein Google Doc oder so? Falls nicht, bestünde Interesse, dass sowas angelegt wird?

     

    Ach ja, und noch eine dritte Frage: Hat "The Quarry" bereits eine Reservierung? Wenn nicht, würde ich mich an die Erstellung eines Banners dafür machen :3

     

    Hey :)

     

    1. Stimmt, die ersten beiden haben inzwischen Banner, der dritte ist soweit ich weiß noch reserviert. Ich kick die zwei mal raus :biggrin: Abgesehen davon ist derzeit aber nichts reserviert.

    2. Es gibt intern eine Übersicht, ich weiß aber nicht, ob auch eine Liste geführt wird, die für User einsehbar ist. Meines Wissens nach nicht. @Steph? :ph34r:

     

    Zu "The Quarry" gibt es keine Reservierung, kannst loslegen :cheer:

    • hilfreich 1
  6. vor 18 Stunden schrieb Aii:

    Den Gedanken hatte ich auch als ich das las, für mich war die Karte nie so der Bringer aber da passte dann wohl der Rest des Decks nie oder so ^^"

    Geht mir auch so, ich hatte mit der bisher echt keinen Erfolg :sweatdrop:

     

    vor 18 Stunden schrieb Aii:

    Wenn ich spiele gehe ich ja immer auf Karte entfernen, ich nutze absolut jeden Gelegenheit mit Vorrang Karten wegzupacken, damit ich nur noch das ziehe was ich ziehen will, aber ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, wie man dabei auf 5 Karten kommen soll, mit denen man einen Run gewinnt, habt ihr da Tipps?

    Viel mehr Tipps als die, die ich in den Leitfaden gepackt habe, habe ich leider nicht :sweatdrop:

    Also ich hab die Trophäe mit der Seherin erspielt, weil man mit ihr relativ einfach "Endlosschleifen" erschaffen kann, am Wichtigsten ist hier die Karte "Eile". Dann hatte ich das Relikt "Lächelnde Maske", wodurch Kartenentfernungen beim Händler immer 50 Gold kosten. Und dann habe ich versucht, viele ?-Räume mitzunehmen, mit der Hoffnung, dass ich eine Karte entfernen kann. Ich weiß noch, meine letzte Kartenentfernung, um auf 5 Karten zu kommen, war ca. in der Mitte von Akt 3 und ich hatte keine Händler mehr auf der Route, war also ne knappe Kiste.

    Mein Deck war: Wutanfall+, Eile+, Fürchte kein Böses+, Ausbruch+ und Leere Faust+.

     

    • hilfreich 1
    • danke 1
  7. Am 29.1.2022 um 22:40 schrieb aNgRysHeEp:

    Edit: Verzeiht meinen Edit, aber es wird nicht wieder vorkommen. Nur wurde ich gerade von @renegade zufällig zu "The Artful Escape" per PN angesprochen und möchte, bevor ich darauf antworte auch ihr dieses Spiel empfehlen. Das ist der absolute Wahnsinn und keinesfalls zu schwer für dich. :)

     

    Den Vorschlag hab ich übrigens angenommen und das Spiel vor paar Tagen gespielt :emot-neckbeard: Großartiges Spiel!

    Ich nehme an, du brauchst Foren-Trophäe 5 nicht mehr, wollte aber trotzdem kurz Bescheid geben :thumbsup:

    • danke 1
  8. Das Spiel ist der Wahnsinn. Per Anhalter durch die Galaxis mit E-Gitarren-Solos. Als Sci-Fi-Fan hat mich die Prämisse "Junge wird des nachts von einem UFO mitgenommen, um sich selbst zu finden" auf jeden Fall schon mal abgeholt. Dass es dabei dann darum geht, sich mit einer Holo-Gitarre durchs Weltall zu shreddern, setzt dem ganzen nur die Krone auf. Der Stil ist absolut großartig und ich brauch ungefähr 1000 Poster von diesem Spiel. Die Welten sind wunderschön gestaltet und sehen nur umso beeindruckender aus, wenn man mit Gitarrenklängen dort alles erhellt. Hinzu kommen großartige Sprecher (Lena Headey :heart:) und herrlich schrullige Charaktere.

    Spielerisch gibt es allerdings nicht viel zu sagen, das Gameplay ist sehr simpel gehalten. Ich hatte mir ein bisschen Sorgen gemacht, da ich für Rhythmusspiele absolut nicht gemacht bin, aber das Spiel verlangt hier wirklich fast nichts von einem. Fans von Rhythmusspielen würde ich es daher nur bedingt empfehlen, die kommen hier nicht auf ihre Kosten. Ich für meinen Teil war froh, dass der Rhythmus-Aspekt hier nicht besonders ins Gewicht gefallen ist, aber im Allgemeinen wäre ein bisschen mehr Interaktivität schön gewesen, denn meistens läuft man eben nur rum und hält/drückt eine Taste. Man hat nicht das Gefühl, dass man viel zu den bombastischen Solos und Duetts, die entstehen, beigetragen hat.

     

    Alles in allem werte ich mit einer 9 und werde hier ausnahmsweise die Doppelplatin angehen, weil ich einfach nochmal Bock hab :emot-neckbeard:

    • gefällt mir 2
  9. @nagli_sama Danke fürs Teilen, ich finde es mega interessant, mir die Decks anzugucken. Finde es auch beeindruckend, wie klein deine Decks sind, ich hab das mit der Stillen nur sehr selten hingekriegt :sweatdrop:

     

    @OutofChaos13 Glückwunsch zur Platin :cheer:Ich sollte echt mal mehr mit dem Eisernen spielen, popel mit dem noch bei Asc 5 oder so rum. Ich kann mich auch an keinen erfolgreichen Run mit "Perfekter Schlag" erinnern, der Karte sollte ich wohl wirklich mal ne Chance geben, die scheint bei dir ja ein Erfolgsgarant gewesen zu sein  :cool4:

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