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AiMania

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Alle erstellten Inhalte von AiMania

  1. Mein schatz, völlig uneigennütziger Weise möchte ich dir vorschlagen doch mal das erste Spyro Spiel zu spielen. Überhaupt nich deswegen, weil ich irgendwie selber Lust darauf bekommen habe, sondern definitiv total weil es dir Spaß machen würde. Es ist nicht zu schwer, nicht zu lang, es ist in meinem Profil und äh... der Drache ist lila? Also wenn das keine Argumente sind...
  2. Fertigmeldung: Human Fall Flat JP PS5 DLC Psnp Folgende Foren-Trophäe möchte ich fertigmelden: V02 3 DLCs in einem Spiel (DLCs 8 Factory, 9 Laboratory und 10 Lumber) Nachweise:
  3. Fertigmeldung: Human Fall Flat JP PS4 (Neues Spiel) Psnp Folgende Foren-Trophäen möchte ich kombiniert fertigmelden: N02 Komplettierungsrate zwischen 5 und 25% N05 SG zwischen 4 und 8 N07 Spielzeit zwischen 4h und 20h V01 1 DLC (DLC1 Dark) V01 1 DLC (DLC2 Stream) V01 1 DLC (DLC3 Ice) V01 1 DLC (DLC10 Lumber) V01 1 DLC (DLC11 Red Rock) V02 3 DLCs in einem Spiel (DLCs 1 bis 3 Dark, Stream, Ice) V02 3 DLCs in einem Spiel (DLCs 4 bis 6 Thermal, Golf, Forest) V02 3 DLCs in einem Spiel (DLCs 7 bis 9 City, Factory, Laboratory) V03 1 Spiel inkl. 2 DLCs auf 100% V13 Indie Spiel V14 Nischen Spiel (Puzzle) C01 Spiel bewertet C02 Spiel befindet sich im Profil von @BloodyAngelCherr C05 Zu zweit 10 Trophäen erspielt (Alle 85 Trophäen mit @MarcelGK erspielt) C05 Zu zweit 10 Trophäen erspielt (Alle 85 Trophäen mit MarcelGK erspielt) C05 Zu zweit 10 Trophäen erspielt (Alle 85 Trophäen mit MarcelGK erspielt) C05 Zu zweit 10 Trophäen erspielt (Alle 85 Trophäen mit MarcelGK erspielt) E17 Ein Spiel aus dem 2022-Event S01 Drei Berge besteigen: Hier Berge aus den Levels "Water", "Aztec" und "Ice" S04 Wasser in 3 Aggregatszuständen: Hier der Fluss im Level "Lumber", Wasserdampf ebenfalls aus "Lumber" und das Skigebiet aus "Ice" S05 3 Fahrzeuge bewegen: Hier ein Boot im Level "Lumber", ein Golf-Kart auf "Golf" und ein Lastwagen aus "Kraftwerk" S07 Sternenhimmel im Level "Factory" S09 Ohne Hilfsmittel fliegen in "Lumber" S10 Eine Familie gegründet: Mein Schatz @MarcelGK, mit dem ich gemeinsam gespielt habe, und ich haben diesen Kaktus adoptiert und leben nun als glückliche Humans bis ans Ende unserer Tage S16 Unpassend gekleidet für die Situation (Ich bin ein Erdbeereis mit Vanillesoße und stehe in einem Vulkan) Nachweise:
  4. Beim ersten mal hanen wir sicher 10h gebraucht für das Maingame. Danach ging es immer schneller und für den letzten stack waren es kaum 5h. (2h alle Level am Stück für die "Speedrun" Trophäe und dann aufräumen` Was mehr zeit kostet sind die weit längeren DLCs die noch dazu sehr zahlreich sind hier kann man 20 bis 30min pro DLC Level rechnen jenachdem ob man selber rätselt und wie schnell man die Hindernisse überwinden kann.
  5. 4 Finde das Spiel schon eher leicht aber man muss nachdenken und sein Geschick beim Klettern gut einüben, dann klappt eigentlich alles. Jenachdem ob man allein oder im Team spielt ist es nochmal leichter, da man gemeinsam anpacken und sich gegenseitig ziehen oder beim klettern helfen kann. Wir haben alles selbst herausgefunden aber mit guide ist es sicher noch leichter. Die speedruns sind alle nicht schwer, mittlerweile schaffen wir sie scheinbar first try (haben 4 fach Platin) jedenfalls ist das alles nur abhängig davon ob man den besten weg kennt und ihn mit seinem Klettergeschick umsetzen kann.
  6. 10 Ich liebe HFF und habe jetzt alle 4 Stacks auf 100%. Vorerst ich finde es klasse dass immer noch Level nachgeliefert werden. egal ob zu zweit oder zu sechst, es ist immer unfassbar lustig zum ziel zu wobbeln und auch verschiedene Wege und abkürzungen zu probieren, selbst beim vierten Mal passiert in jedem Level noch was neues worüber man sich kaputtlachen kann und die Rätsel sind zwar leicht aber liebevoll durchdacht.
  7. Würde behaupten für die Einsame Insel in der Südsee hats gereicht...
  8. höhö, na also. nichts kann dich jetzt noch aufhalten dieses tolle Spiel zu erleben
  9. Fahrenheit hatte ich auf dem Schirm, aber ich hatte es so gelesen oder verstanden, dass die anderen Spiele von QD spielerisch in eine andere Richtung gehen würden also die neueren drei es tun, ggf war die Info dann aber nicht korrekt? Weil in dem Fall wäre ich da durchaus interessiert
  10. bei dem Aufwand bei ghostwire wäre das verrutschen der Zeit auch sau ärgerlich!
  11. Liebe Jenny ich möchte dir mitteilen, dass deine Verkündung so unterhaltsam anmutet, dass mein Interesse erwachte und The Quarry aus dem vorhandenen PS Plus Extra frohlockt. Ehrlicherweise schreckt mich zwar das drölfzillionenfache Durchspielen etwas ab, aber wenn ich die ersten drei Vorschläge abgearbeitet habe, komme ich höchstwahrscheinlich auf dich zurück! Ich hoffe das kann deine Neugier zunächst befriedigen!
  12. Ja das ist natürlich schade, ich persönlich fand die Knobelei einfach besonders erfrischend und eine coole Herausforderung einfach mal ganz anders über die Songs nachzudenken und Lösungen zu finden. Vor allem weil es oft viele Lösungswege geben konnte je nach Vorlieben und gelevelten Charas. Das reine Rythmusspiel brachte ja mit dem SG3 und SG4 auch gute ordentliche Herausforderungen, wenn man denn wollte, klar eine SG Trophäe oder noch eine SSS Trophy dafür hätte nicht geschadet das wäre cool gewesen, aber ich hätte viel lieber noch mehr Missionen gehabt Hach ich bin da noch ganz verliebt Na bis auf die Beta Sonne ging aber alles andere in 2 Spieldurchgängen, das ist hier schon komplexer. Find es aber auch gar nicht so störend, ich denke der größte unterschied der sich geschmacklich einfach bemerkbar macht ist, ob man eher auf Crime Szenarien steht oder auf das Übernatürliche Zeugs und ggf machen auch die Charas oder Schauspieler einiges aus, für mich tun sie das auf jeden Fall, das ist einfach Geschmackssache Logiklücken im verhalten sehe ich auch eher wenige oder wie du sagst weitere SPieldurchgänge klären das ganz gut, so hab ich es die letzten beiden Tage auch erlebt. mich störte ja vor allem das Logikloch mit der Chipkarte vom handy in der Pistole, das mit dem Verhalten der Charas wenig zu tun hat. Aber ich finde man merkt deutlich dass in den Folgespielen von QD solche Sachen quasi nicht mehr auftreten, daher bin ich gewillt das komplett unter "war eben das erste Spiel dieser Art" zu verbuchen und dafür ist es ziemlich gut! Ich finde es wirklich toll diese Entwicklung zu sehen und macht mich eigentlich eher noch mehr zum Fan des Studios
  13. Ja das kann auch wirklich schwer sein, entweder weil man selber so Fan ist oder weil der Hype groß ist, egal ob von anderen oder weil an selber so heiss auf ein Spiel ist und dann will man sich einfach nicht enttäuschen lassen T_T Ich und Final Fantasy, jedes Mal Egal ob es dann objektiv dann gut ist oder nicht.
  14. Du ich glaube das macht jeder bzw ist das wirklich normal und menschlich. Klar versucht man sich gerne in der Mitte einzuordnen oder ne Balance zu finden, seit ich meine Projekt habe gelingt mir das auch immer besser, weil ich auch gar keine Lust habe mich nur aufzuregen über ein Spiel dass ich trotzdem durchspiele, aber sicher ist davor wirklich niemand. Ich denke ich schreibe bei Spielen schon oft genug dazu, wenn ich sie hype obwohl ich objektive misstände bemerke, siehe zuletzt Ghostwire oder so, aber auch das klappt nicht immer Ich finde auch nicht dass das dramatisch ist, wenn ich weiß von wem eine Bewertung kommt, kann ich oft gleich einordnen wie ich selber das Spiel dann wahrscheinlich finden werde, und das reicht doch
  15. Fertigmeldung: Screenshot Folgende Event-Trophäe möchte ich fertigmelden: S24: Sightseeing - Foto Nummer 04: in Marvels Spider-Man inmitten von Manhatten der Avengers Tower
  16. Du hast da so ein rosa Ding im Gesicht, das vernebelt dir die Sicht! Ne is schon okay, mir fallen solche Dinge auf (auch nicht immer...) und dann muss sich mein Kopf damit beschäftigen, deswegen ist es kein schlechtes Spiel! Ich bin jetzt ganz froh dass es sich in meiner Sammlung einreiht
  17. Erfahrungen die man vielleicht einfach nicht machen möchte? Come on work with me here! Ich will daraus jetzt ein Problem stricken! Ja das ist wahr. Zwar sind Beyond und Detroiut fantastisch, aber bei Heavy Rain hatte ich am stärksten das Gefühl dass der zweite Spieldurchgang zu meinem Verständnis und erleben beigetragen hat (wobei ich noch nicht ganz durch bin mit dem zweiten, dafür habe ich aber schon alle enden ) Ich bin nicht sicher ob es am Wissen zur Auflösung liegt oder dass die zusätzlichen Szenen teilweise alles insgesamt besser erklären... bei den anderen Beisen spielen war das allerdings nicht nötig, das Spiel wirkte nach einem Lauf vollständiger, aber dafür nervten die Wiederholungen etwas mehr. Allerdings ist mir dafür gestern sauer aufgestoßen, wie das Kapitel im Schreibmaschineladen abläuft. Ich verstehe und akzeptiere ja, dass man als Spieler und Zuschauer nicht raffen soll, dass Scott der Killer ist, aber er findet den toten Manfred in der Ecke seines ladens und tut so als ob er von nichts weiß, obwohl man als Spieler Scott steuert und den hinteren Raum NIE betreten hat. Auch wenn ich jetzt verstehe, dass man sich wohl einfach "denken" soll, dass er halt kurz hinten war, dat is nich sauer gelöst. Nich unlogisch, nur nich so leicht zu akzeptieren für mich Naja die meisten anderen Szenen sind dafür jetzt auf jeden Fall etwas klarer, immerhin ^^" Die kleine Jenny mit den Locken muss ja auch prüfen ob wir sie gut beschützen, nicht wahr
  18. Wahr, aber du musst diesem masterplan ja nicht zwingend folgen falls du es melden möchtest kannst du also machen
  19. Ach du mach dir da keibne gedanken, bei mir ist es genauso, es gibt Tage da penn ich um 9 fast weg oder um 10, das ist bei mir seit Corona halt extrem geworden, an manchen tagen ist dann meine Aufmerksamkeitsspanne die einer Eintagsfliege und reagieren tu ich dann auch nicht, ich finde bei Zombie Army merkt man das leider total. Aber es gibt auch gute tage und davon ab haben wir ja kein Wettrennen zu gewinnen
  20. Also bevor ich es wieder vergesse: ich habe gelesen, ich brauche noch Zeit um zu antworten. Aber: Du weisst genau welchen Favoriten ich habe RETURNAL!!!11! Bitte
  21. Fertigmeldung: We Were Here Forever (Backlog) Folgende Foren-Trophäen möchte ich fertigmelden: B01 Komplettierung zwischen 25 und 70% B05 SG zwischen 4 und 8 V04 Spiel aus einer Reihe in der ich schon Platin habe (We were here 1 bis 3) V13 Indie Titel C01 Spiel bewertet Nachweise: x
  22. 10 Ich halte die ganze Reihe für überragend und der vierte Ableger ist nicht nur mal eben doppelt so lang wie der letzte, er ist nochmal etwas fordernder und das hat mir so richtig viel Spaß gemacht Die Atmo ist auch fantastisch! Auch wenn die Story abgeschlossen zu sein scheint, ich kann nur hoffen da kommen noch mehr Fortsetzungen *_*
  23. 5 Ich werte noch etwas höher. Es ist definitiv weit knackiger als die ersten 3 Teile. Für mich persönlich war es auch schwerer da es Rätsel gibt die akustisch gelöst werden müssen, was für mich leider nicht gut funktioniert, hier mussten meine Partner und ich ein wenig cheaten und er das zuhören für mich übernehmen. Das Hass-Level war auf jeden Fall größer als bei den Vorgängern und bei Manchen Rätseln wussten wir zwar was zu tun war, fummelten aber trotzdem lange an der Umsetzung (Wo man die 6 Tränke brauen muss zB) sodass viele Versuche nötig waren.
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