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ACOLDGHOST_

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Alle erstellten Inhalte von ACOLDGHOST_

  1. 26 Love is in the air Erspiele 10 Trophäen die das Thema "Liebe“ beinhalten. 4x Red Dead Redemption - Ich liebe Red Dead Redemption und mein erneuter Playthrough, nach fast mehr als 10 Jahren, bestätigt dies umso mehr. Vor allem die Stranger-Missions haben es mir angetan und sind sehr gut geschrieben. - Ich liebe es, wenn ich mich mit meinen Freunden eine Gruppe erstelle und wir gemeinsam den wilden Westen unsicher machen. - Ich liebe es, wenn ich im Siegerteam bin. Und das dann auch gleich vier Mal hintereinander . - Exodus in America - ein Titel aus dem fantastischem Red Dead Redemption Soundtrack. Ich liebe den Soundtrack, denn dieser trägt zur stimmigen Atmosphäre des Spiels bei! 1x Maquette - Ich liebe Hunde. Und auch, wenn ich selbst keinen habe, verbringe ich sehr gerne Zeit mit den Vierbeinern meiner Freunde. Außerdem sind Hudini oder Quincy unglaubliche gute Namen für ein potenzielles Haustier. 2x Elden Ring - Ich liebe Radahn! Von seinem Kampf, seiner Rüstung, bis hin zu seiner tragischen Geschichte. Ein gelungener Boss! - Passend zu Radahn, folgt Malenia. Beide haben eine tragische Geschichte, dessen Wege sich während des Krieges kreuzten. Und auch Malenia, wie Radahn zuvor, hat einen bleibenden Eindruck bei mir hinterlassen. Als unglaublich gute Figur, in einem sehr gutem Spiel. Ich habe den Kampf gegen sie lieben gelernt, auch wenn ich oft frustriert war. 2x Gran Turismo - Ich LIEBE das Gefühl, dass man beim Waschen seines Autos hat. Durch die dynamischen Vibrationen des DualSense-Controller, fühlt es sich wirklich so an, als würde man mit einem Schwamm über das Auto gleiten. - Ich liebe den Scapes-Modus in dem Spiel. Er ermöglicht einen, so viele tolle Fotos zu machen. Was ich auch liebe, ist der Audi R18. Ein unglaublich schöner Rennwagen, der sogar schon das 24 Stunden-Rennen von Le Mans gewinnen konnte. 1x Horizon Forbidden West - Es gibt wenig Spiele, in denen das Fliegen über die Spielwelt so viel Spaß macht, wie in Forbidden West. Die Welt wirkt von oben atemberaubend - ich liebe es durch die Wolken zu gleiten!
  2. 11 Ach das nehme ich noch mit… Komplettiere mindestens 1 DLC-Pack. Für die Trophäe möchte ich diesmal das DLC Trophy Pack 3 von Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto Online: The Doomsday Heist, anmelden und fertigstellen. Alle Trophäen wurden im Zeitraum vom 10. April bis zum 23. April erspielt.
  3. Habe ihn nun endlich auch sehen können und ich kann dir und aNgRysHeEp bei allem nur zustimmen. Ich kann da auch nichts großartig hinzufügen, ihr habt den Film perfekt beschrieben. Er fühlt sich unglaublich frisch an und strotzt nur so voller Ideen. Unglaublich was für Shots da kreiert werden, oft saß ich da und dachte mir "Wie zum Teufel haben die das aufgenommen?!". Ich wär so, so so, gern am Set dabei gewesen. Die Geschichte, rund um die Familie, hat mich auch unglaublich mitgenommen. So berührt war ich lange nicht bei einem Film. Eine ganz klare Filmempfehlung. Jeder, der die Möglichkeit hat diesen Film zu schauen, sollte es tun. Was den Film für mich noch so besonders macht, ist die Geschichte rund um Ke Huy Quan, der im Film den Vater, Waymond, spielt. Nach seinem Durchbruch als Kinderdarsteller in Indiana Jones und den Goonies, wurde es still um ihn. Er bekam keine Einladungen zu Castings mehr, Rollen blieben aus. Der Traum als Schauspieler schien vorbei zu sein. Er hing die Arbeit vor der Kamera an den Nagel und war von nun an vermehrt hinter der Kamera tätig, z. B. als Stunt-Choreograph. Dass er jetzt, nach unglaublichen 20 Jahren, wieder die Möglichkeit bekam und vor die Kamera tritt - und dann gleich solch eine unfassbare Performance abliefert. Wow. Es rührt mich zutiefst. Ich freu mich wahnsinnig für ihn und hoffe, dass wir ihn in Zukunft vermehrt auf der großen Leinwand sehen werden!
  4. 06 Raus aus der Komfortzone Komplettiere ein Spiel, welches in deinem Profil unpopulär ist. ------ Möchte Maquette für die Trophäe anmelden und fertigstellen. Puzzle-Games wie Maquette sind in meinem Profil die absolute Ausnahme.. umso spaßiger war für mich diese kurze Erfahrung. Zeitaufwand | Schwierigkeit | Spielspaß
  5. Habe so um die 5 Stunden gebraucht, mit einem Guide wohlgemerkt. Habe mir trotz Guide relativ viel Zeit gelassen, somit hat es sich so angefühlt. Ich denke, dass es ein Einfaches wär, die Platin innerhalb von 1-2 Stunden zu holen.
  6. Bewerte mit einer 2. Habe die meiste Zeit einen Guide genutzt, wodurch die Platin relativ einfach wurde. Gerade bei den Speedruns wär ich ohne Guide oft aufgeschmissen gewesen.
  7. Von mir eine 7. Ein sehr schöner, kleiner Indie-Titel. Vor allem der schöne Soundtrack hat es mir angetan.. Die Rätsel und das generelle Gameplay sind spaßig und an Stellen wirklich knackig.
  8. Möchte Ratchet & Clank: Rift Apart für die folgende Trophäe anmelden: 07 Was machst du denn noch hier? Komplettiere ein Spiel, das länger als 6 Monate bis hin zu 2 Jahre unverändert in deinem Backlog lag. Möchte zudem Days Gone für die folgende Trophäe anmelden: 21 Ach stimmt, da war noch was… Komplettiere ein Spiel, das länger als 2 bis 4,99 Jahre unverändert in deinem Backlog lag.
  9. Möchte Far Cry Primal für die folgende Trophäe anmelden: 31 Daran kann ich mich echt nicht erinnern. Komplettiere ein Spiel, das länger als 5 Jahre in deinem Backlog lag.
  10. 17 Wir interessieren uns für dein krasses Pferd Mounte 9 verschiedene Reittiere. 1x Elden Ring 1x Red Dead Redemption 1x Red Dead Redemption 2 3x Horizon Forbidden West 3x Final Fantasy XIV
  11. 02 Marco Polo Spiele in 5 verschiedenen Gewässern. 1x Horizon Forbidden West 1x Final Fantasy XIV 1x Red Dead Redemption 2 1x Grand Theft Auto V 1x Elden Ring
  12. 31 Daran kann ich mich echt nicht erinnern. Komplettiere ein Spiel, das länger als 5 Jahre in deinem Backlog lag.
  13. Die Trophäen wurden alle innerhalb von 4 Tagen erspielt (25 April - 28 April). Wie man auf dem Foto erkennen kann, habe ich 11 Millionen Credits erspielt.
  14. 4x Red Dead Redemption, 4x Final Fantasy XIV, 2x Gran Turismo 7 Zeitaufwand | Schwierigkeit | Spielspaß
  15. Da bei mir bisher noch nichts genehmigt wurde, liste ich nochmal alles separat auf und ergänze paar Infos. Somit sollte alles etwas übersichtlicher erscheinen. Zeitaufwand | Schwierigkeit | Spielspaß Habe das Spiel auf der Konsole angefangen und war mit dem Trophäen-Fortschritt bei 0 %. Dementsprechend musste ich fast jede Trophäe erneut erspielen. Ich mach jetzt eine kurze Auflistung von allen Trophäen, die ich selbst erneut erspielen musste:
  16. Okay, cool - dann versuch ich mal zu beschreiben, was genau ich gemacht habe . Also als ich das Spiel letzte Woche auf der Konsole angefangen habe war ich bei 0 %. Dementsprechend musste ich fast jede Trophäe erneut erspielen. Ich mach jetzt eine kurze Auflistung von allen Trophäen, die ich selbst erneut erspielen musste: Habe also 26 Trophäen selbst erspielen müssen, 13 sind habe ich durch die Vorarbeit auf dem PC erhalten. Damit sollte die 50-Prozent-Regel noch greifen, hoffe ich mal .
  17. Hi, tatsächlich habe ich diese eine, nicht ganz unwichtige, Regel wohl überflogen.. Spiele hauptsächlich auf dem PC und in FF XIV gibt es auch nicht wirklich eine Autopop, da man die Voraussetzungen der Trophäen nochmal erfüllen muss, bevor die Trophäe erscheint. Beispiel: Trophäe Suche nach Gewissheit verlangt von einem, dass man die Verschlungenen Schatten geschafft hat. Auf dem PC habe ich dies schon geschafft, auf der Konsole musste ich aber erneut die Verschlungenen Schatten spielen, um die Trophäe zu bekommen. Aus dem Grund musste ich, um alle Trophäen zu erhalten, erneut 4-5 Stunden in die Konsolenversion investieren, um die Platin zu erhalten. Klar, ein deutlich geringerer Aufwand, als hätte ich von 0 gestartet. Wenn dies trotzdem noch als eine Art von Autopop angesehen wird, ist das kein Problem und ich werde mir in naher Zukunft ein anderes Spiel für die Trophäe raussuchen .
  18. Vorschläge sind willkommen, sowie Koop-Trophäen - von denen habe ich auch noch keine .
  19. Everything Everywhere All at Once kann ich leider erst am Donnerstag schauen (da ich so nett bin und auf einen guten Freund warte, der zeitlich sehr eingeschränkt ist..). Freue mich riesig!
  20. Möchte Battlefield 1 für die folgenden 3 kombinierbaren Trophäen anmelden: 07 Was machst du denn noch hier? Komplettiere ein Spiel, das länger als 6 Monate bis hin zu 2 Jahre unverändert in deinem Backlog lag. 21 Ach stimmt, da war noch was… Komplettiere ein Spiel, das länger als 2 bis 4,99 Jahre unverändert in deinem Backlog lag. 31 Daran kann ich mich echt nicht erinnern. Komplettiere ein Spiel, das länger als 5 Jahre in deinem Backlog lag.
  21. 06 Raus aus der Komfortzone Komplettiere ein Spiel, welches in deinem Profil unpopulär ist. ------ Möchte Final Fantasy XIV: A Realm Reborn für die Trophäe anmelden und fertigstellen. 09 Erledigt! Erspiele 10 Trophäen die die Wörter "Erledigt/Complete/Finish/abschließen" beinhalten. -------- Möchte Red Dead Redemption, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn und Gran Turismo für die Trophäe anmelden und fertigstellen. 10 Wieder ein Puzzleteil gefunden Komplettiere ein Spiel aus einer Serie, in der du mindestens eine Platin bereits vor dem Event erspielt hast. ------- Möchte Horizon Forbidden West für die Trophäe anmelden und fertigstellen. 11 Ach das nehme ich noch mit… Komplettiere mindestens 1 DLC-Pack. ------ Möchte Red Dead Redemption - Outlaws To The End Co-Op Pack für die Trophäe anmelden und fertigstellen. 16 Die erste ist immer die Schwerste... Erspiele in einem Spiel mindestens 1.000.000,00 Ingame Credits. ---- Möchte Gran Turismo für diese Trophäe anmelden und fertigstellen. 18 Irgendwas mit Elementen Entdecke Wasser - Feuer - Erde - Luft. ------ Möchte Elden Ring für diese Trophäe anmelden und fertigstellen.
  22. Final Fantasy XIV hat einen riesigen Vorteil. Einen Vorteil, den es sonst bei keinem anderen MMORPG gibt: die Marke Final Fantasy. Ich persönlich liebe die Final Fantasy-Reihe und hab etliche Erinnerungen an alte Klassiker. Und so geht es vielen anderen Spielern da draußen. Der Name Final Fantasy weckt in etlichen Menschen Erinnerungen. Und Final Fantasy XIV ist wie ein Best-of aller früheren Teile und allein deswegen schon ein ganz besonderes MMORPG. Doch ist FF XIV ein klassisches MMORPG? Ich würde tatsächlich so weit gehen, FF XIV ein RPG-MMO zu nennen. Ein Rollenspiel, mit MMO-Elementen. Versteht mich nicht falsch, FF XIV hat alles, was ein typisches MMO auch hat. Du hast Dungeons, du hast Raids, du hast PvP, du hast spezielle Events, du hast World Events, deinen Grind etc. Final Fantasy XIV setzt nebenbei auf ein klassisches Tab-Target System, wie man es vor allem von älteren MMOs kennt. Die längeren GCDs könnten den einen oder anderen gerade am Anfang etwas abschrecken, doch mit der Zeit schaltet man immer mehr Skills frei. Und das sorgt dafür, dass man im späteren Verlauf Combos nutzt und das Kampfgeschehen um einiges komplexer wird. Doch wo man bei den meisten MMOs einfach möglichst schnell einen Character hochlevelt, um das Endgame zu erreichen, weil da erst der richtige Content auf einen wartet, ist die Herangehensweise bei FF XIV anders. In Final Fantasy XIV ist der Weg das Ziel. Die Reise bis zum Ende. Denn kaum ein anderes MMO, legt so viel Wert auf die Handlung. Die Story ist das Herzstück des Spiels. Final Fantasy XIV hat eine der besten Videospielgeschichten, die ich jemals erlebt habe. Und das Spiel schreckt auch nicht davor zurück, Themen aufzugreifen, die für den einen oder anderen „kontrovers“ sein könnte. Die Geschichte von Final Fantasy XIV ist unglaublich packend und erwachsen - und das respektiere ich. Die Figuren, die man kennenlernt, sind nicht nur in schwarz oder weiß gezeichnet. Jeder hat seinen eigenen Antrieb. Jeder verfolgt sein eigenes Ziel. Die Charakterentwicklung einiger Figuren ist unglaublich. Personen, die man zuvor noch gehasst hat, liebt man am Ende. Man freut sich mit ihnen, man trauert mit ihnen. Für jeden Spieler da draußen, der Wert auf eine gut geschriebene Handlung legt, bietet FF XIV einem genau das. Bei jeder Spielsitzung fühlt es sich an, als würde ich ein unglaublich packenden Roman lesen und kann einfach nicht aufhören weiterzuspielen. Das liegt auch an der musikalischen Untermalung die Final Fantasy XIV zu bieten hat. Masayoshi Soken, der Lead Composer und Sound Director für FF XIV, hat hier zusammen mit seinem Team meisterhafte Arbeit geleistet. Jeder Moment hat seine passende Musik. Jeder Ort hat seine passende Musik. Der Soundtrack ist nicht nur ein essenzieller Teil des Spiels, sondern erzählt seine ganz eigene Geschichte. Sie passt einfach perfekt zur mystischen und magischen Welt von FF XIV. Was man auch positiv hervorheben sollte, ist die Community von FF XIV. Denn diese ist wirklich unglaublich nett und zuvorkommend. Gerade in der heutigen Gaminglandschaft, ist das alles andere als selbstverständlich. Der nette Umgang mit seinen Mitspielern ist eine willkommene Abwechslung und sorgt dafür, dass sich jeder willkommen fühlt. Dies liegt auch an der Philosophie der Entwickler. Naoki Yoshida, auch bekannt als Yoshi-P, ist der Video Game Producer und Director für Final Fantasy XIV. Und für ihn ist das Allerwichtigste, die positive Verbindung und der offene Austausch zwischen den Entwicklern und der Spielerschaft. Gerade in der heutigen Zeit sieht man immer öfter, wie Entwickler und Spieler eine Art Krieg führen. Die Spieler fühlen sich nicht gehört und die Entwickler verlieren langsam den Draht zu ihrer eigenen Community. Und das ist oft der Anfang vom Ende für ein Spiel. Wenn Entwickler und Spieler nicht mehr an einem Strang ziehen, dann läuft irgendwas gewaltig schief. Ein offener und direkter Austausch mit den Spielern sorgt für Zusammenhalt. Yoshi-P nimmt sich die Zeit und setzt sich mit anderen Spielern zusammen, hört ihnen zu und antwortet auf Fragen. Er zeigt sich als Mensch, mit Emotionen. Er ist nicht nur irgendein Geschäftsmann, der keine Verbindung zu seiner Kundschaft hat. Er liebt FF XIV. Die Spieler müssen sehen, dass die Entwickler das Spiel genau so lieben, wie sie selbst. Final Fantasy XIV ist nicht mein erstes MMORPG. Es gab eine Zeit, in der ich nur MMOs gezockt habe. Von den Guten und Bekannten, bis hin zu kleineren Schlechten. Doch irgendwann war die Luft raus. Es hat einfach keine Lust mehr gemacht. Final Fantasy XIV hat die Liebe zum Genre für mich erneut entfacht. Seit Jahren hat es kein MMO geschafft, mir so viel Spaß zu machen, wie FF XIV. Von der Welt, zur Geschichte, bis hin zur Musik. Für mich stimmt einfach alles. An alle da draußen, die sich noch nicht getraut haben, FF XIV eine Chance zu geben. Tut es! FF XIV hat eine unglaublich umfangreiche Testversion, die euch unbegrenzt bis Level 60 spielen lässt und die preisgekrönte erste Erweiterung Heavensward beinhaltet. Das sind hunderte Spielstunden an Content für keinen einzigen Cent. Und jetzt gibt es keinen besseren Zeitpunkt mit Final Fantasy XIV anzufangen. Für mich ist Final Fantasy XIV schon jetzt eine der besten Videospielerfahrungen, die ich jemals gemacht habe. Für mich eine klare 10/10.
  23. Stimme nach kurzer Überlegung mit einer 3 ab. Es gibt halt wirklich nichts, dass schwierig ist. Woran es bei den Meisten scheitern wird, ist die Zeit die man investieren muss. Ist man nur auf die Platin aus, muss man sehr viel Zeit mitbringen und sehr geduldig sein. Allein für die 1.000 Freibriefe wird man mindestens 6 Monate brauchen. Spielt man FF XIV aber ohne die Platin im Hinterkopf, lässt sich auf die Reise ein und genießt es - dann wird die Platin irgendwann von ganz alleine kommen. Verschlungene Schatten von Bahamut lässt sich mittlerweile, wenn man die Beschränkungen deaktiviert, ganz alleine laufen - innerhalb von Sekunden.
  24. Hatte, nachdem ich alle Voraussetzungen für die Platin erfüllt hatte, bereits deutlich mehr als 1.000 Stunden auf dem Tacho. Hatte die Platin immer im Hinterkopf, diese war aber nur nebensächlich. Habe mich in das Spiel verloren und einfach jede Minute genossen - und tue dies immer noch. Spiele hauptsächlich am PC, jedoch lassen sich die Trophäen auf der Konsole freischalten, wenn man sich mit seinen Daten an der PlayStation anmeldet. Man muss aber nochmal alles triggern, indem man zum Beispiel nochmal eine Mission startet. Dies hat mich noch so zusätzlich circa 3 Stunden gekostet.
  25. The Northman (2022) | Score: 8.5 Robbert Eggers. Wie ich diesen Mann liebe. Mit nur zwei Filmen, The VVitch und The Lighthouse, hat er sich innerhalb kürzester Zeit zu einem meiner Lieblingsregisseuren entwickelt. The VVitch ist sogar ganz allein dafür verantwortlich, dass eine neue Liebe für das Horror-Genre in mir erweckt wurde. Völlig klar also, dass ich mich riesig auf The Northman gefreut habe. Und was soll ich sagen - er hat mir all das gegeben, was ich wollte. The Northman erzählt eine klassische Rachegeschichte. Doch die Art und Weise, wie diese Geschichte, rund um Amleth, inszeniert wird, ist grandios. The Northman ist so blutig, unheilvoll und böse, wie Rache nur sein kann. Und obwohl The Northman im Vergleich zu Eggers zwei vorherigen Filmen ganz klar kein Indie mehr ist, verliert er seinen Stil nicht. Sein Fingerabdruck ist über den gesamten Film zu spüren, was die Erfahrung so besonders macht. Solch ein Wikinger-Spektakel gab es zuvor noch einfach nicht. Der Film fühlt sich echt an, er ist an Immersion kaum zu toppen. In jeder Sekunde spürt man, wie wichtig Eggers Authentizität ist. Die Landschaften, die Kämpfe, die Kleidung, die Sprache - alles fühlt sich so echt an. Während der Kämpfe spürt man den Dreck förmlich an seiner Fingerkuppe, das Blut auf seinem Gesicht. Die fantastische Musik untermalt diese wunderschönen Bilder. Und klar, auch er nimmt sich die kreativen Freiheiten, um seine eigene Vision umzusetzen. Doch diese passen einfach so gut in das Setting. Vor allem der große Einfluss der alten Bräuche und des Glaubens, das Spirituelle, ist ein unglaublich interessanter Teil des Films. Wenn ich was zu kritisieren habe, dann ist es das Tempo des Films. Hier und da kann sich der Film, der stolze 2 Stunden und 20 Minuten lang ist, etwas schleppend anfühlen. Hier hätte es vielleicht gut getan, auch die andere Seite etwas mehr zu beleuchten. Davon abgesehen, haben wir es mit The Northman mit einem Spektakel voller Gewalt, Hass und Wut zu tun.
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