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x_jeanne_x

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  1. Eine 2. Nachdem ich raus gefunden habe, dass man zum Untersuchen die Taste gedrückt halten muss, weil einem das nicht wirklich erklärt wird, war das Spiel dann kein Problem mehr.
  2. Oh ja, Lydia fand ich auch "toll". Muss man sich aber drauf einlassen und das ist eines der Spiele, das soll keinen Spaß machen. Hab ich ganz gerne zwischendurch sowas.
  3. Trophäen-Leitfaden - Lord of the Click 1x 7x 14x 0x = 22 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 22 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 6 Allgemeine Infos: "Lord of the Click" ist ein Clicker/Tower Defense-Hybrid-Spiel, bei dem man Truppen losschickt, um einen gegnerischen Turm einzunehmen, sowie seinen eigenen für mehr Widerstandskraft erweitern kann. Für den Erhalt der Platin-Trophäe müssen alle Level gespielt sowie alle Erweiterungen erworben werden. Zusätzlich ist es noch notwendig, eine gewisse Anzahl an beliebigen Tastenklicks durchzuführen und dadurch Einheiten zu entsenden und Münzen zu sammeln. Das Spiel ist in englischer und russischer Sprache verfügbar. Zum Erspielen der Trophäen werden jedoch keine umfassenden Sprachkenntnisse benötigt. Hier die Steuerung: : die Standardtaste zum Entsenden von Einheiten. : am unteren Bildschirmrand ausgewählte Erweiterung erwerben, wenn man ausreichend Münzen zur Verfügung hat. : am Bildschirm sichtbare Münzen einsammeln, welche von Gegnern fallen gelassen wurden. : fliegende Gegner abschießen. : Windmühle aktivieren, um Brot zu backen für stärkere Einheiten (wenn Erweiterung erworben). : Mine aktivieren, um Gold zu erwirtschaften (wenn Erweiterung erworben). Es gibt eine Tastenkombination, die man im Hauptmenü für einen Cheat eingeben kann. Damit hat man unendlich Gold zur Verfügung: . Hat man die Tastenkombination erfolgreich eingegeben, so wird das durch einen Ton signalisiert. Es ist empfehlenswert, die oben aufgelisteten Schultertasten so oft wie möglich zu drücken (auch gleichzeitig) und mit die Münzen einzusammeln, selbst wenn man schon die "Coin Grabber"-Erweiterungen erworben hat, wo ein Junge mit einem Sack am Rücken am Spielfeld entlangläuft und die Münzen selbstständig einsammelt. Für alle Trophäen ist es nämlich notwendig, insgesamt 7.777-mal irgendwelche Tasten zu drücken. Alle erworbenen Erweiterungen bleiben für die weiteren Level erhalten und müssen nicht erneut erworben werden. Thumb of destruction Defeat 500 enemies. Besiege 500 Gegner. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe ist es erforderlich, insgesamt 500 Gegner besiegt zu haben. Hiermit sind laufende Gegner gemeint, gegen die man seine eigenen Truppen schickt, indem man drückt. Je nachdem, ob man den Cheat für unendlich Geld verwendet, erhält man dies entweder im normalen Verlauf der Level oder muss gegebenenfalls ein paar Level wiederholen. Thumb of air destruction Defeat 200 flying enemies. Besiege 200 fliegende Gegner. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 200 fliegende Gegner besiegt hat. Ab dem zweiten Level erscheinen immer wieder fliegende Gegner, die man entweder mit händisch abschießen kann oder durch die Erweiterung des Turms, bei dem man einen Schützen darauf platziert, der sich auch darum kümmert. Je nachdem, ob man den Cheat für unendlich Geld verwendet, erhält man diese Trophäe möglicherweise nicht im normalen Verlauf der Level und muss nachträglich ein paar wiederholen. If I had a little money... Collect 250 coins. Sammle 250 Münzen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man insgesamt 250 Münzen gesammelt haben. Jeder besiegte Gegner lässt eine Münze fallen, die für eine limitierte Zeit auf dem Spielfeld liegen bleibt. Alle sichtbaren Münzeln am Spielfeld einsammeln kann man, indem man drückt. Es ist auch möglich, die Erweiterung "Coin Grabber" zu erwerben, wo ein Männchen dazwischen immer wieder aufs Spielfeld flitzt, um Münzen einzusammeln. Eventuell ist es empfehlenswert, diese Erweiterung jedoch erst dann zu erwerben, wenn man die Trophäen "If I had a little money..." und "It's a rich man's world!" bereits erspielt hat. It's a rich man's world! Collect 500 coins. Sammle 500 Münzen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man insgesamt 500 Münzen gesammelt haben. Jeder besiegte Gegner lässt eine Münze fallen, die für eine limitierte Zeit auf dem Spielfeld liegen bleibt. Alle sichtbaren Münzeln am Spielfeld einsammeln kann man, indem man drückt. Es ist auch möglich, die Erweiterung "Coin Grabber" zu erwerben, wo ein Männchen dazwischen immer wieder aufs Spielfeld flitzt, um Münzen einzusammeln. Eventuell ist es empfehlenswert, diese Erweiterung jedoch erst dann zu erwerben, wenn man die Trophäen "If I had a little money..." und "It's a rich man's world!" bereits erspielt hat. Windmill, windmill for the land Build a windmill. Baue eine Windmühle. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Windmühle gebaut hat. Diese kann man am unteren Bildschirmrand bei den Erweiterungen auswählen und mit bauen, wenn man genug Münzen besitzt. Durch diese Erweiterung ist es möglich, durch Drücken von Brot zu erzeugen, wodurch stärkere Einheiten entsendet werden können. Für den Erhalt der Trophäe ist es nicht erforderlich, auch alle Erweiterungen zu erwerben, es reicht aus, nur die Windmühle aufzustellen. Tipp: Es gibt einen Cheat, mit dem man unendlich Geld zur Verfügung bekommt, wodurch man schon sehr früh alle Erweiterungen erwerben kann. Dazu gibt man im Hauptmenü des Spiels die Tastenkombination ein. Ist die Eingabe erfolgreich, wird dies durch einen Ton signalisiert und man hat von da an in den Leveln unendlich Münzen zur Verfügung. Hinweis: Alle Erweiterungen bleiben für die fortlaufenden Level erhalten und müssen nicht jedes Mal neu erworben werden. Work, work Build a mine. Baue eine Mine. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mine gebaut hat. Diese kann man am unteren Bildschirmrand bei den Erweiterungen auswählen und mit bauen, wenn man genug Münzen besitzt. Durch diese Erweiterung ist es möglich, durch Drücken von Münzen zu erzeugen. Für den Erhalt der Trophäe ist es nicht erforderlich, auch alle Erweiterungen zu erwerben, es reicht aus, nur die Mine aufzustellen. Tipp: Es gibt einen Cheat, mit dem man unendlich Geld zur Verfügung bekommt, wodurch man schon sehr früh alle Erweiterungen erwerben kann. Dazu gibt man im Hauptmenü des Spiels die Tastenkombination ein. Ist die Eingabe erfolgreich, wird dies durch einen Ton signalisiert und man hat von da an in den Leveln unendlich Münzen zur Verfügung. Hinweis: Alle Erweiterungen bleiben für die fortlaufenden Level erhalten und müssen nicht jedes Mal neu erworben werden. Button toucher Press the buttons for 1000 times. Drücke 1000-mal Knöpfe. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 1.000-mal irgendwelche Knöpfe gedrückt hat, die dem Spielgeschehen dienen. Dazu zählt das Entsenden der Einheiten, Luftangriffe, das Bedienen der Mühle und der Mine sowie das Sammeln von Münzen. Es ist also empfehlenswert, für diese Trophäe so viele Knöpfe wie möglich gleichzeitig zu drücken. Hier eine Übersicht: : die Standardtaste zum Entsenden von Einheiten. : am unteren Bildschirmrand ausgewählte Erweiterung erwerben, wenn man ausreichend Münzen zur Verfügung hat. : am Bildschirm sichtbare Münzen einsammeln, welche von Gegnern fallen gelassen wurden. : fliegende Gegner abschießen. : Windmühle aktivieren, um Brot zu backen für stärkere Einheiten (wenn Erweiterung erworben). : Mine aktivieren, um Gold zu erwirtschaften (wenn Erweiterung erworben). Hinweis: Wenn man den Cheat für unendlich Geld verwendet, kann es sein, dass man diese Trophäe nicht im normalen Verlauf der Level erhält, da man schon sehr früh starke Enheiten entsenden kann. In diesem Fall ist es aber möglich, bereits gespielte Level beliebig oft zu wiederholen, um auf die gewünschte Anzahl an "Clicks" zu kommen. Money, money, money! Purchase a coin grabber. Kaufe einen Münzsammler. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Münzsammler erworben hat. Diesen kann man am unteren Bildschirmrand bei den Erweiterungen auswählen und mit erwerben, wenn man genug Münzen besitzt. Durch diese Erweiterung ist es möglich, Münzen am Spielfeld selbstständig einsammeln zu lassen, ohne eine Taste drücken zu müssen. Für den Erhalt der Trophäe ist es nicht erforderlich, die maximale Anzahl zu erwerben, einer reicht aus. Tipp: Es gibt einen Cheat, mit dem man unendlich Geld zur Verfügung bekommt, wodurch man schon sehr früh alle Erweiterungen erwerben kann. Dazu gibt man im Hauptmenü des Spiels die Tastenkombination ein. Ist die Eingabe erfolgreich, wird dies durch einen Ton signalisiert und man hat von da an in den Leveln unendlich Münzen zur Verfügung. Hinweis: Alle Erweiterungen bleiben für die fortlaufenden Level erhalten und müssen nicht jedes Mal neu erworben werden. It's a squad! Purchase 250 units. Erwirb 250 Einheiten. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 250 beliebige Einheiten "generiert" hat. Einheiten generiert man durch wiederholtes Drücken von und deren Typ bzw. Stärke wird bestimmt dadurch, ob man schon die Windmühle im Besitz hat und wie viel Brot man durch sie bereits erhalten hat, um die Einheiten zu stärken. Hinweis: Wenn man den Cheat für unendlich Geld verwendet, kann es sein, dass man diese Trophäe nicht im normalen Verlauf der Level erhält, da man schon sehr früh starke Enheiten entsenden kann. In diesem Fall ist es aber möglich, bereits gespielte Level beliebig oft zu wiederholen, um auf die gewünschte Anzahl an "Clicks" zu kommen. Hi-tech tower Purchase all tower upgrades. Erwirb alle Turm-Erweiterungen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Turm-Erweiterungen erworben hat. Diese kann man am unteren Bildschirmrand bei den Erweiterungen auswählen und mit bauen, wenn man genug Münzen besitzt. Diese Erweiterungen stärken die eigene Festung und machen den Spieler widerstandsfähiger bei gegnerischen Angriffen. Tipp: Es gibt einen Cheat, mit dem man unendlich Geld zur Verfügung bekommt, wodurch man schon sehr früh alle Erweiterungen erwerben kann. Dazu gibt man im Hauptmenü des Spiels die Tastenkombination ein. Ist die Eingabe erfolgreich, wird dies durch einen Ton signalisiert und man hat von da an in den Leveln unendlich Münzen zur Verfügung. Hinweis: Alle Erweiterungen bleiben für die fortlaufenden Level erhalten und müssen nicht jedes Mal neu erworben werden. Faster than rabbits Purchase all unit creation speed-up upgrades. Erwirb alle Einheitserstellungs-Geschwindigkeits-Erweiterungen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Geschwindigkeits-Erweiterungen erworben hat. Diese kann man am unteren Bildschirmrand bei den Erweiterungen auswählen und mit bauen, wenn man genug Münzen besitzt. Diese Erweiterungen verbessern die Effektivität der Klicks über , sodass Einheiten schneller entsandt werden können. Tipp: Es gibt einen Cheat, mit dem man unendlich Geld zur Verfügung bekommt, wodurch man schon sehr früh alle Erweiterungen erwerben kann. Dazu gibt man im Hauptmenü des Spiels die Tastenkombination ein. Ist die Eingabe erfolgreich, wird dies durch einen Ton signalisiert und man hat von da an in den Leveln unendlich Münzen zur Verfügung. Hinweis: Alle Erweiterungen bleiben für die fortlaufenden Level erhalten und müssen nicht jedes Mal neu erworben werden. It's over Complete the game. Schließe das Spiel ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Level erfolgreich abgeschlossen hat. Button pusher Press the buttons for 4000 times. Drücke 4000-mal Knöpfe. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 4.000-mal irgendwelche Knöpfe gedrückt hat, die dem Spielgeschehen dienen. Dazu zählt das Entsenden der Einheiten, Luftangriffe, das Bedienen der Mühle und der Mine sowie das Sammeln von Münzen. Es ist also empfehlenswert, für diese Trophäe so viele Knöpfe wie möglich gleichzeitig zu drücken. Hier eine Übersicht: : die Standardtaste zum Entsenden von Einheiten. : am unteren Bildschirmrand ausgewählte Erweiterung erwerben, wenn man ausreichend Münzen zur Verfügung hat. : am Bildschirm sichtbare Münzen einsammeln, welche von Gegnern fallen gelassen wurden. : fliegende Gegner abschießen. : Windmühle aktivieren, um Brot zu backen für stärkere Einheiten (wenn Erweiterung erworben). : Mine aktivieren, um Gold zu erwirtschaften (wenn Erweiterung erworben). Hinweis: Wenn man den Cheat für unendlich Geld verwendet, kann es sein, dass man diese Trophäe nicht im normalen Verlauf der Level erhält, da man schon sehr früh starke Enheiten entsenden kann. In diesem Fall ist es aber möglich, bereits gespielte Level beliebig oft zu wiederholen, um auf die gewünschte Anzahl an "Clicks" zu kommen. Button masher Press the buttons for 7777 times. Drücke 7777-mal Knöpfe. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 1.000-mal irgendwelche Knöpfe gedrückt hat, die dem Spielgeschehen dienen. Dazu zählt das Entsenden der Einheiten, Luftangriffe, das Bedienen der Mühle und der Mine sowie das Sammeln von Münzen. Es ist also empfehlenswert, für diese Trophäe so viele Knöpfe wie möglich gleichzeitig zu drücken. Hier eine Übersicht: : die Standardtaste zum Entsenden von Einheiten. : am unteren Bildschirmrand ausgewählte Erweiterung erwerben, wenn man ausreichend Münzen zur Verfügung hat. : am Bildschirm sichtbare Münzen einsammeln, welche von Gegnern fallen gelassen wurden. : fliegende Gegner abschießen. : Windmühle aktivieren, um Brot zu backen für stärkere Einheiten (wenn Erweiterung erworben). : Mine aktivieren, um Gold zu erwirtschaften (wenn Erweiterung erworben). Hinweis: Wenn man den Cheat für unendlich Geld verwendet, kann es sein, dass man diese Trophäe nicht im normalen Verlauf der Level erhält, da man schon sehr früh starke Enheiten entsenden kann. In diesem Fall ist es aber möglich, bereits gespielte Level beliebig oft zu wiederholen, um auf die gewünschte Anzahl an "Clicks" zu kommen. It's an army! Purchase 500 units. Erwirb 500 Einheiten. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 500 beliebige Einheiten "generiert" hat. Einheiten generiert man durch wiederholtes Drücken von und deren Typ bzw. Stärke wird bestimmt dadurch, ob man schon die Windmühle im Besitz hat und wie viel Brot man durch sie bereits erhalten hat, um die Einheiten zu stärken. Hinweis: Wenn man den Cheat für unendlich Geld verwendet, kann es sein, dass man diese Trophäe nicht im normalen Verlauf der Level erhält, da man schon sehr früh starke Enheiten entsenden kann. In diesem Fall ist es aber möglich, bereits gespielte Level beliebig oft zu wiederholen, um auf die gewünschte Anzahl an "Clicks" zu kommen. It's a legion! Purchase 1000 units. Erwirb 1000 Einheiten. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 1.000 beliebige Einheiten "generiert" hat. Einheiten generiert man durch wiederholtes Drücken von und deren Typ bzw. Stärke wird bestimmt dadurch, ob man schon die Windmühle im Besitz hat und wie viel Brot man durch sie bereits erhalten hat, um die Einheiten zu stärken. Hinweis: Wenn man den Cheat für unendlich Geld verwendet, kann es sein, dass man diese Trophäe nicht im normalen Verlauf der Level erhält, da man schon sehr früh starke Enheiten entsenden kann. In diesem Fall ist es aber möglich, bereits gespielte Level beliebig oft zu wiederholen, um auf die gewünschte Anzahl an "Clicks" zu kommen. Under my thumb Сollect all trophies. Sammle alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Goblin slayer Defeat goblins (Beat level 2). Besiege Kobolde (schaffe Level 2). [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 2 geschafft hat. Demon slayer Defeat demons (Beat level 3). Besiege Dämonen (schaffe Level 3). [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 3 geschafft hat. Vampire slayer Defeat vampires (Beat level 4). Besiege Vampire (schaffe Level 4). [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 4 geschafft hat. Samurai slayer Defeat samurai (Beat level 5). Besiege Samurai (schaffe Level 5). [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 5 geschafft hat. Invader slayer Defeat invader (Beat level 6). Besiege Eindringlinge (schaffe Level 6). [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 6 geschafft hat.
  4. Trophäen-Leitfaden - Theatrhythm Final Bar Line 1x 3x 14x 24x = 42 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 42 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: "Theatrhythm: Final Bar Line" ist ein Rhythmusspiel, bei dem innerhalb der Level diverse Tasten im Takt der Musik gedrückt werden müssen, um Gegner zu besiegen oder deren Attacken auszuweichen. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da jedes Musiklevel, sobald freigeschaltet, in allen Modi beliebig oft wiederholt werden kann, um alle Trophäen zu erspielen. Es ist einmalig möglich, den Fortschritt aus der Demo mit ins Hauptspiel zu übernehmen. Hat man in der Demo bereits Anforderungen für Trophäen erfüllt, dann werden diese nach Spielen des ersten Lieds im Hauptspiel freigeschaltet. Je nach Art von Musiklevel hat man ein bis zwei oder bis zu vier Notenleisten zur Verfügung, auf denen die Noten erscheinen, die gespielt werden müssen. Man muss die der Note entsprechenden Tasten dann drücken bzw. gedrückthalten, wenn diese an dem jeweiligen runden Trefferpunkt angekommen sind und diesen genau überlagern. Versäumt man Noten, so werden die gewählten Charaktere Schaden erleiden. Ist die Gesundheitsanzeige auf null reduziert, ist das Level zuende und man muss neu beginnen. Hier die Standard-Steuerung (basierend auf der Standard-Farbgebung der Tasten, diese kann in den Einstellungen aber auch für Barrierefreiheit geändert werden): rote Punktnoten ("Touch-Trigger"): diese können mit so gut wie jeder Taste auf dem Controller gespielt werden (, , , , oder aber auch den Schultertasten). gelbe Punktnoten mit einem oder zwei Pfeilen in eine beliebige Richtung ("Slide-Trigger"): Diese werden frei wählbar mit oder gespielt, welche in die angegebene Richtung gedrückt werden. Werden zwei Pfeile angezeigt, müssen beide Sticks gleichzeitig in die angegebene Richtung gedrückt werden, ggf. in unterschiedliche Richtungen. Grüne Haltenoten ("Hold-Trigger"): diese werden auch mit der Standardtaste betätigt, jedoch müssen sie so lange wie angezeigt gehalten und dann zum richtigen Endzeitpunkt wieder losgelassen werden. nur in Feld-Musikleveln: in Feldleveln müssen grüne Noten oft nicht nur gedrückt halten, sondern sie schlängeln sich über das Spielfeld und haben "Zwischenpunkte", die als einzelne Noten zählen. Hier muss man mit oder nach oben oder unten lenken, um der Bahn quasi zu "folgen" und die jeweilige Zwischennote mit einer perfekten Bewertung einzufangen. Kombinierte Noten: Sowohl rote als auch grüne Noten können auf zwei Bahnen gleichzeitig aufscheinen und sind dann mit einem senkrechten Strich als Anzeige verbunden. Hierfür müssen zwei der Standardtasten gleichzeitig gedrückt bzw. gehalten werden. Grüne Haltenoten mit Pfeil am Ende der Note: Hier muss zum Ende der Note oder in die angezeigte Richtung gedrückt werden. Es gibt fünf verschiedene Bewertungen, je nachdem, wie gut man eine Note trifft. "Schlecht" und "Verfehlt" unterbricht die laufende Kombo (hintereinander getroffene Noten): Kritisch (Regenbogen): die beste Bewertung. Kritisch (gelb). Perfekt! Gut. Schlecht. Verfehlt: die schlechteste Bewertung, wenn eine Note gar nicht getroffen wurde. Einzelne Lieder werden innerhalb des Spiels bzw. innerhalb der Trophäenliste wahlweise als "Lieder" oder "Musik-Arenen" ("MA") bezeichnet, wobei es hier unterschiedliche Typen gibt: Standardkampf-Musiklevel ("BMS" für "Battle Music Stage"): diese werden mit einem roten Symbol mit zwei Schwertern gekennzeichnet. Hier gibt es vier sichtbare waagrechte Notenbahnen, auf denen die Noten erscheinen und gespielt werden müssen, wenn sie den rechten Bildschirmrand erreicht haben. Feld-Musiklevel ("FMS" für "Field Music Stage"): diese werden mit einem grünen Symbol mit einem Chocobo (ein Vogel) gekennzeichnet. Hier gibt es eine bzw. zwischendurch maximal zwei Notenbahnen für gleichzeitige Noten sowie die grünen, sich bewegenden Haltenoten. Film-Musiklevel ("EMS" für "Event Music Stage"): diese werden mit einem blauen Symbol mit einer Filmrolle darauf gekennzeichnet und werden üblicherweise als Belohnung für komplett abgeschlossene Serienaufträge der jeweiligen Teile freigeschaltet. Sie können dann unter "Musik-Arenen" gespielt werden. Hier gibt es ebenfalls vier Notenbahnen wie bei den Standardkampf-Musikleveln, nur dass hier die Notenbahnen senkrecht verlaufen und die Noten gespielt werden müssen, wenn sie den unteren Bildschirmrand erreichen. Trophäen erhält man nie während der Musiklevel, sondern immer erst nach Abschluss. Diese sind auch immer an Belohnungen im Spiel geknüpft und dadurch wird man auch direkt nach Abschluss des Levels darauf hingewiesen, wenn man eines dieser Ziele erreicht hat. Sollte man Probleme damit haben, den richtigen Takt zu finden und konstant das Gefühl haben, immer etwas zu früh oder zu spät mit dem Drücken der erforderlichen Tasten zu sein, ist es unter Umständen sinnvoll, in den Einstellungen die Input-Verzögerung, die sehr viele TV-Geräte haben, unter "Hintergrundmusik-Timing" etwas anzupassen. Da das aber bei diesem Spiel nicht in Millisekunden eingestellt werden kann und die maximalen Werte +15 oder -15 ohne eine bestimme Zeiteinheit sind, sollte man hier ein wenig herumprobieren, womit man besser wird. Im Normalfall gilt: Ist man immer etwas zu früh dran, dreht man in den negativen Bereich (Bild hinkt der Musik hinterher), ist man immer etwas zu spät dran, in den positiven (Musik hängt dem Bild hinterher). Es gibt auch die Möglichkeit zur Auto-Kalibrierung, indem man statt die Leiste auf einen bestimmten Wert zu verschieben auf die Beschreibung klickt. Dann muss man ein paar Trommelschläge im Takt erwischen und die Verzögerung wird automatisch ermittelt und ein Wert vorgeschlagen. Es ist empfehlenswert, dies mehrmals zu machen und dann den wahrscheinlichsten Wert auszuwählen. Hier ein Überblick über die verschiedenen Spielmodi: "Serien-Aufträge" ist der Handlungsmodus des Spiels, bei dem man Lieder für die Einzelauswahl freispielt. Jede Kategorie in diesem Modus besteht aus mehreren Liedern dazu, die man auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ("Anfänger", "Normal" oder "Profi") spielen kann. Jedes Lied bzw. Musiklevel selbst hat dabei noch eine Aufgabe, die man erfüllen kann, wodurch man Belohnungen erhält. Diese Aufgaben können zum Beispiel das Besiegen einer bestimmten Gegneranzahl, das Erreichen einer Mindestpunktezahl oder der Abschluss des Levels mit einer gewissen Restgesundheit sein. Etwa in der Mitte aller Aufträge findet man immer einen Schlüssel, mit dem dann eine weitere Kategorie freigeschaltet werden kann. Es ist für das Erspielen der Trophäen notwendig, alle optionalen Aufgaben in den Serien-Aufträgen erfolgreich abzuschließen. "Musik-Arenen": Dies ist quasi das "Freie Spiel" von "Theatrhythm: Final Bar Line", bei dem man alle bereits freigespielten Musiklevel jederzeit auf allen möglichen Schwierigkeitsgraden spielen kann. Höchstwertungen und Punktezahlen werden aus den "Serien-Aufträgen" übertragen. Mit kann man die Musiklevel auf verschiedene Arten sortieren, zum Beispiel nach der Serie oder der Schwierigkeits-Punktezahl. Zusätzlich zu den Schwierigkeiten "Normal", "Experte" und "Ultimativ" und "Meisterlich" gibt es hier noch drei weitere Spielmodi, auf die man mit umschalten kann, welche jeweils ein eigenes Bewertungsschema erhalten (auch unter "Serien-Aufträge" verfügbar): "Standard": Der normale Spielmodus, wie er einem in Tutorials etc. beigebracht wird. "Paar-Modus": Man kann zu zweit spielen, jeder Spieler kontrolliert zwei der Notenbahnen. "Einzel": Es kann mit nur einer Taste gespielt werden, die für alles gültig ist. "Multi-Kämpfe": Der Multi-Modus ist ein kompetetiver Modus, bei dem man online gegen andere Spieler spielen kann. Dieser ist nicht trophäenrelevant und kann daher außen vor gelassen werden, jedoch werden dort Leistungen in noch nicht freigeschalteten Leveln für später gespeichert. Mit kann man jederzeit den Team-Bildschirm aufrufen und sich dort ein Team aus bis zu vier beliebigen Charakteren zusammenzustellen, die man bereits freigespielt hat. Jeder Charakter steigt durch Spielen von Musik-Arenen im Level auf und erhält dann neue Fertigkeiten, welche man durch Drücken von auch vom Spiel optimieren lassen kann. Gerade in den Serien-Aufträgen für optionale Missionsziele ist es hier sinnvoll, verschiedene Charaktere mit höheren Leveln zur Auswahl zu haben, die z.B. bestimmte Effekte hervorrufen können, die relevant sind. Zusätzlich dazu kann man den Teammitgliedern Gegenstände zuweisen, wie Tränke, die dann, wenn benötigt, während den Musikleveln eingesetzt werden. Außerdem kann man bei den drei kleineren quadratischen Feldern rechts noch jeweils eine Esper, ein Luftschiff und ein Mogry-Kostüm zuweisen: Esper: Das sind die Beschwörungen. Wenn die Beschwörungsleiste im Musiklevel aufgeladen wird, wird die Esper aufs Feld gerufen, um einmal eine machtvolle Attacke einzusetzen. Esper erhält man als Zufallsbelohnungen für das Abschließen von Musikleveln. Sie haben auch oft zusätzliche Attribute wie z.B. eine höhere Wahrscheinlichkeit, dass Schatztruhen mit Gegenständen am Spielfeld erscheinen. Beschwörungen können nur in Kampf-Musikleveln gerufen werden. Luftschiff: Dies hat für das Geschehen in den Musiklevels keine große Bedeutung und bietet keine Vorteile. Aus dem gewählten Luftschiff steigen die Charaktere zu Beginn eines Feld-Musiklevels aus. Mogry: Der Mogry hat ebenfalls keine größere Bedeutung, ist aber mit auf dem Spielfeld als Begleiter dabei und kann hierfür entsprechend gekleidet werden. Für den Erhalt der Platin-Trophäe ist es erforderlich, jedes Lied bzw. Musiklevel mindestens einmal zu spielen, ein Lied mindestens zehnmal, und es müssen insgesamt 100 Perfekte Kombos auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad geschafft werden (keine Note darf verpasst werden). Hier ein paar allgemeine Tipps für Rhythmusspiele: Das Streben nach Harmonie Ersten Titel der Serie geschafft. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das erste Lied unter "Serien-Aufträge" gespielt und geschafft hat. Ungebrochene Symphonie Erste Perfekte Kombo geschafft. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man in einem beliebigen Musiklevel eine "Perfekte Kombo" erreicht hat. Eine perfekte Kombo bedeutet, dass man über ein ganzes Musiklevel den Kombozähler am Laufen hält, also keinen Schaden erhält, was passiert wenn man eine Note mit der Bewertung "Schlecht" oder "Verfehlt" nicht korrekt trifft. Die erste Möglichkeit im Spiel bietet sich hierfür schon unter "Serien-Aufträge" beim allerersten Lied, das man dort spielt. Die Trophäe schaltet sich am Resultatsbildschirm des Lieds frei, wenn man bei der Wertung auch "Perfekte Kombo" eingeblendet bekommt. Für den Erhalt dieser Trophäe ist die gewählte Schwierigkeit des Musiklevels egal. Tipp: Es empfiehlt sich, ein Musiklevel auf einem niedrigen Schwierigkeitsgrad und dort mit einer geringen Schwierigkeitswertung auszuwählen, da hierbei die Notenmuster simpler gestaltet sind. Wer sich mit dem normalen Modus schwer tut, kann zusätzlich zu dem "Normal"-Schwierigkeitsgrad auch noch den Spielmodus "Einzel" auswählen. Hierbei muss man nicht mehr unterscheiden, da die gleiche Taste für jede Note verwendet wird und man sich ganz auf den Rhythmus konzentrieren kann. Hinweis: Die Bewertung "Komplett Kritisch", bei der alle Noten nur mit gelben oder regenbogenfarbenen Kritisch-Bewertungen getroffen werden, ist sogar eine bessere Bewertung und zählt ebenfalls als "Perfekte Kombo". Eine musikalische Reise beginnt Erstes Lied aus THEATRHYTHM FINAL FANTASY Series geschafft. [Offline-Trophäe] Hierfür ist es notwendig, unter "Serien-Aufträge" erst einmal die "Theatrhythm Final Fantasy"-Serie mit einem Schlüssel freizuschalten. Damit man dies tun kann, muss man erst sieben andere Serien-Aufträge abgeschlossen haben. Hat man danach unter dieser Kategorie das erste Lied gespielt und erfolgreich abgeschlossen, erhält man die Trophäe. Hinweis: Es ist hierfür nicht notwendig, auch die optionalen Ziele erfüllt zu haben. Kämpfende Musiker 100 Musik-Arenen gespielt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 100 Lieder gespielt und erfolgreich abgeschlossen hat. Der Spielmodus, gewählte Schwierigkeit und Bewertung ist hier egal. Auch Wiederholungen von Liedern zählen für diesen Fortschritt - man kann ihn unter "Museum → Aufzeichnungen" einsehen. Hinweis: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Gesamtzahlen" einsehen. Zugabe! Ein Lied 10 Mal gespielt! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man dasselbe Lied insgesamt zehnmal gespielt und erfolgreich abgeschlossen hat. Es ist hierbei egal, ob man denselben Serien-Auftrag zehnmal wiederholt oder ein Lied unter "Musik-Arenen" insgesamt zehnmal spielt. Es zählen hier übergreifend die Spielmodi und Schwierigkeitsgrade. Verbindende Melodie 50 Perfekte Kombos erzielt. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man in insgesamt 50 beliebigen Musiklevel eine "Perfekte Kombo" erreicht hat. Eine perfekte Kombo bedeutet, dass man über ein ganzes Musiklevel den Kombozähler am Laufen hält, also keinen Schaden erhält, was passiert wenn man eine Note mit der Bewertung "Schlecht" oder "Verfehlt" nicht korrekt trifft. Die erste Möglichkeit im Spiel bietet sich hierfür schon unter "Serien-Aufträge" beim allerersten Lied, das man dort spielt. Die Trophäe schaltet sich am Resultatsbildschirm des Lieds frei, wenn man bei der Wertung auch "Perfekte Kombo" eingeblendet bekommt. Für den Erhalt dieser Trophäe ist die gewählte Schwierigkeit des Musiklevels egal. Es müssen hierfür insgesamt 50 verschiedene Musiklevel bzw. Schwierigkeiten sein, bei denen dann unter "Musik-Arenen" das Symbol für die Perfekte Kombo auch angezeigt wird. Tipp: Es empfiehlt sich, ein Musiklevel auf einem niedrigen Schwierigkeitsgrad und dort mit einer geringen Schwierigkeitswertung auszuwählen, da hierbei die Notenmuster simpler gestaltet sind. Wer sich mit dem normalen Modus schwer tut, kann zusätzlich zu dem "Normal"-Schwierigkeitsgrad auch noch den Spielmodus "Einzel" auswählen. Hierbei muss man nicht mehr unterscheiden, da die gleiche Taste für jede Note verwendet wird und man sich ganz auf den Rhythmus konzentrieren kann. Hinweis: Die Bewertung "Komplett Kritisch", bei der alle Noten nur mit gelben oder regenbogenfarbenen Kritisch-Bewertungen getroffen werden, ist sogar eine bessere Bewertung und zählt ebenfalls als "Perfekte Kombo". Hinweis 2: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Gesamtzahlen" einsehen. Gold im Überfluss 10 Kritisch-Balken im Standard-Stil gefüllt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 10 Kritisch-Balken im Standard-Stil gefüllt hat. Der "Kritisch-Balken" ist der Balken mit den goldenen Streifen im Bewertungs-Bildschirm, die je nach Spielleistung bis zu einem gewissen Grad gefüllt sind. Einer der senkrechten Balken zählt hier immer für einen kurzen Spielabschnitt im jeweiligen Lied und ist komplett gold gefärbt, wenn der entsprechende Abschnitt nur mit gelben oder regenbogenfarbenen "Kritisch"-Noten abgeschlossen wurde. Für die Trophäe muss man bei insgesamt zehn unterschiedlichen Liedern diesen Balken gefüllt haben, wobei hier nur der Standard-Spielmodus zählt, nicht aber "Paar" oder "Einzel". Es gibt zwei Möglichkeiten, diesen Balken zu füllen: Eine "Komplett Kritisch"-Bewertung füllt den Balken direkt. Neben dem Lied in der Liedauswahl wird bei der bisherigen Bewertung "Komplett Kritisch" angezeigt sowie ein rotes Krönchen-Symbol über dem Kritisch-Balken. Füllen der Leiste über mehrere Spieldurchgänge des Liedes. Hat man keine "Komplett Kritisch"-Bewertung geschafft, ist es auch möglich, durch mehrmaliges Spielen eines Liedes auf der jeweiligen Schwierigkeit die Leiste zu füllen. Hierbei muss dann nur der jeweilige Abschnitt, bei dem man den Balken noch nicht gefüllt hat, mit der besten Leistung abschließen, da immer die beste Leistung von jedem Abschnitt gespeichert wird. Hat man beim Rest nicht so gut gespielt, ist das nicht relevant. Füllt man den Kritisch-Balken auf diese Weise, wird sobald er gefüllt ist ein goldenes Krönchen-Symbol über dem Kritisch-Balken angezeigt. Tipp: Sollte man Schwierigkeiten hiermit haben, kann es sinnvoll sein, sich die Lieder nach Schwierigkeit zu sortieren und hier leichtere Titel auszuwählen, vorzugsweise Feld-Musiklevel, da man hier sehr gut viele Kritisch-Bewertungen durch die grünen Haltenoten, die sich wellenförmig dahinschlängeln, erhalten kann. Eventuell ist es auch sinnvoll, in den Spiel-Optionen beim Starten des Liedes unter die "Trigger-Geschwindigkeit" je nach persönlicher Präferenz zu senken oder zu steigern, damit die Noten auf ihren Bahnen entweder langsamer oder schneller erscheinen, was das Timing erleichtern kann. Hinweis: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Gesamtzahlen" einsehen. Gewundene Rhapsodie Fünfhundert Millionen Punkte erhalten. [Offline-Trophäe] Für jede abgeschlossene Musik-Arena erhält man Punkte entsprechend der Leistung, die man geschafft hat (je besser man abschneidet, desto mehr Punkte erhält man). Für diese Trophäe ist es erforderlich, über mehrere Musik-Arenen addiert insgesamt 500 Millionen Punkte erhalten zu haben. Gegenstände-Enthusiast 100 Arena-Gegenstände verwendet. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 100 Arena-Gegenstände verwendet hat. Arena-Gegenstände werden bei der Auswahl eines Musiklevels über dem gewählten Team angezeigt und können mit und aus- oder abgewählt werden, sofern man mindestens eines davon besitzt. Sind sie farbig hinterlegt, so werden sie selbstständig im Laufe des nächsten Levels eingesetzt, sofern notwendig. Man unterscheidet bei den Arena-Gegenständen zwischen denen, die immer direkt zu Beginn des Musiklevels eingesetzt werden und Heil-Gegenständen, welche nur bei Bedarf angewendet werden, sofern ausgewählt. Für die Trophäe ist es notwendig, insgesamt 100 dieser Gegenstände nicht nur vorausgewählt, sondern auch während des Musiklevels auch eingesetzt zu haben. Hier eine Übersicht über die Gegenstände: Heiltrank: Wird verwendet, wenn die LP unter 20% fallen. Stellt 30% LP wieder her. Supertrank: Wird verwendet, wenn die LP unter 15% fallen. Stellt 50% LP wieder her. Phönixfeder: Wird verwendet, wenn die LP auf 0% fallen. Stellt 30% LP wieder her. Silbernes Doppler-Ei: Verdoppelt die erhaltenen Erfahrungspunkte bei Abschluss des Levels (kann für Achtfach-Erfahrung mit "Goldenes Doppler-Ei" kombiniert werden). Goldenes Doppler-Ei: Vervierfacht die erhaltenen Erfahrungspunkte bei Abschluss des Levels (kann für Achtfach-Erfahrung mit "Silbernes Doppler-Ei" kombiniert werden). Mogry-Talisman: Verdoppelt die während des Levels erhaltenen CollectaCards. Hinweis: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Battle Party" einsehen. Geschickter Kämpfer Fertigkeiten 500 Mal aktiviert. [Offline-Trophäe] Sobald man Charaktere im Team durch das Spielen von Musik-Arenen auflevelt, wird man bei diesen abhängig vom Level verschiedene Fertigkeiten freischalten, von denen man im Team-Menü, das man mit aufrufen kann, bis zu vier pro Charakter als aktiv einstellen kann. In diesem Menü werden auch die Bedingungen angezeigt, wie man die jeweiligen Fertigkeiten aktiviert, zum Beispiel durch das Treffen eines bestimmten Notentyps mit einer Mindest-Bewertung. Schafft man es dann in der Musik-Arena, diese Bedingungen zu erfüllen, wird die Fertigkeit von dem Charakter eingesetzt und fügt dann den Gegnern Schaden zu, ruft Zustandsveränderungen bei Gegnern oder eigenen Teammitgliedern hervor oder wendet Heilmagie an. Die Trophäe erhält man, wenn man über mehrere Musiklevel hinweg insgesamt 500-mal beliebige Fertigkeiten eingesetzt hat. Hinweis: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Battle Party" einsehen. Eine Demonstration von Finesse Mindestens 20 Fertigkeiten in einem Lied aktiviert. [Offline-Trophäe] Sobald man Charaktere im Team durch das Spielen von Musik-Arenen auflevelt, wird man bei diesen abhängig vom Level verschiedene Fertigkeiten freischalten, von denen man im Team-Menü, das man mit aufrufen kann, bis zu vier pro Charakter als aktiv einstellen kann. In diesem Menü werden auch die Bedingungen angezeigt, wie man die jeweiligen Fertigkeiten aktiviert, zum Beispiel durch das Treffen eines bestimmten Notentyps mit einer Mindest-Bewertung. Schafft man es dann in der Musik-Arena, diese Bedingungen zu erfüllen, wird die Fertigkeit von dem Charakter eingesetzt und fügt dann den Gegnern Schaden zu, ruft Zustandsveränderungen bei Gegnern oder eigenen Teammitgliedern hervor oder wendet Heilmagie an. Um diese Trophäe zu erhalten, muss man in einem einzigen Lied mindestens 20-mal beliebige Fertigkeiten aktiviert haben. Hierfür ist es empfehlenswert, Charaktere zu verwenden, bei denen man Fertigkeiten mit möglichst vielen verschiedenen Bedingungen für maximale Flexibilität ausrüstet, sowie Lieder mit langer Spielzeit auszuwählen sowie auf einem höheren Schwierigkeitsgrad auszuwählen, da man hier mehr Noten zur Verfügung hat, um die Bedingungen zu erfüllen und Fertigkeiten einzusetzen. Erfahrener Jäger 500 Gegner besiegt. [Offline-Trophäe] Durch das Spielen von Musik-Arenen vom Typ Kampf oder Feld besiegt man unweigerlich Gegner im Spielverlauf. Diese Trophäe erhält man, wenn man über mehrere Level hinweg 500 Gegner besiegt hat. Um Gegnern mehr Schaden zu erteilen, ist es sinnvoll, das gewählte Team bei Levelaufstiegen regelmäßig zu optimieren und ihnen neue Fertigkeiten zuzuweisen. Hinweis: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Battle Party" einsehen. Unaufhaltsame Kraft Mindestens 15 Gegner in einem Lied besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mindestens 15 Gegner in einem Musiklevel (Kampf-Musiklevel oder Feld-Musiklevel) besiegt hat. Dies ist vermutlich nicht gleich zu Beginn möglich, wenn das gewählte Team noch einen niedrigen Level hat oder man auf einer niedrigen Schwierigkeit spielt, da man auch bei einer perfekten Kombo in diesem Fall vermutlich nicht genug Schaden austeilt. Wenn jedoch das Team schon einen höheren Level hat, kann man diesem Fertigkeiten zuweisen, die die einzelnen Charaktere dann ausführen können. Es ist auch sinnvoll, eine Beschwörung mit auszurüsten für zusätzlichen Schaden, sobald die Beschwörungsleiste gefüllt ist. Im Spielverlauf gibt es dann sowohl auf höheren Schwierigkeitsgraden oder gerade bei längeren Levels ausreichend Gelegenheit, innerhalb von einer Musikarena 15 Gegner besiegen zu können. Es empfiehlt sich hier einerseits ein längeres Lied sowie ein Kampf-Musiklevel zu wählen, da man hier nicht viel Lauf-Zeit dazwischen hat. Wahre Macht der Beschwörung Mit einem Beschwörungsangriff 3.000 Schaden bei einem Gegner verursacht. [Offline-Trophäe] Beschwörungen können im Team-Menü unter ausgerüstet werden, am ersten kleinen Quadrat rechts, sofern man schon welche besitzt. Man erhält sie als Zufallsbelohnungen z.B. aus Schatztruhen in Musik-Arenen. Hat man eine Beschwörung ausgerüstet, so füllt sich in Kampf-Leveln die Beschwörungsleiste über der Energieleiste der Charaktere am rechten unteren Bildschirmrand, wenn man gut spielt. Ist die Leiste voll, erscheint die Beschwörung am Feld und führt eine machtvolle Attacke aus. Die Trophäe erhält man, wenn die Beschwörung bei so einem Angriff mindestens 3.000 Schaden beim Gegner verursacht. Dies ist erst später im Spielverlauf möglich, wenn das Team gut gelevelt ist und man ggf. auch auf höheren Schwierigkeitsgraden spielt, da den Gegnern dort generell mehr Schaden gegeben wird. Es ist nicht relevant, ob man das Musiklevel danach auch schafft. Für das Erspielen der Trophäe sollte man eine Beschwörung wählen, die grundsätzlich hohen Schaden verursacht, wie zum Beispiel "Alexander" oder "Ritter der Runde". Diese brauchen zwar länger, bis sie gerufen werden können, ihre Attacken sind jedoch weit machtvoller als die der anderen Beschwörungen. Tipp: Es macht Sinn, hierfür ein Lied unter "Serien-Aufträge" zu verwenden, das den Beschwörungsschaden mindestens verdoppelt. Des Weiteren kann es hilfreich sein, Yuna mit den Fertigkeiten "Meister-Ruf" und "Astral-Symbiose" auszurüsten. Erstere ruft die Beschwörung gleich zu Beginn des Levels hervor. Es kann auch helfen, eine hohe Schwierigkeit zu wählen, da auf höheren Schwierigkeiten der ausgeteilte Schaden höher ist. Eine mögliche Option ist zum Beispiel das Lied "Fight With Seymour - TFFAC Arrangement - From FFX", welches man bei den Serien-Aufträgen unter der Serie "Theatrhythm Final Fantasy" findet. Die Zusatzbedingung in diesem Level ist es, dass Beschwörungen fünffachen Schaden verursachen. Beschwörungsbändiger 5 Beschwörungen in einem Lied durchgeführt. [Offline-Trophäe] Beschwörungen können im Team-Menü unter ausgerüstet werden, am ersten kleinen Quadrat rechts, sofern man schon welche besitzt. Man erhält sie als Zufallsbelohnungen z.B. aus Schatztruhen Musik-Arenen. Hat man eine Beschwörung ausgerüstet, so füllt sich in Kampf-Leveln die Beschwörungsleiste über der Energieleiste der Charaktere am rechten unteren Bildschirmrand, wenn man gut spielt. Ist die Leiste voll, erscheint die Beschwörung am Feld und führt eine machtvolle Attacke aus. Diese Trophäe setzt voraus, dass man innerhalb eines Musiklevels (Kampf- oder Feld-Level) mindestens fünfmal eine Beschwörung stattfindet. Dies ist auf einfacheren Schwierigkeitsgraden kaum möglich, auch nicht in Liedern mit langer Spieldauer. Daher sollte man eine höhere Schwierigkeit wählen und auch ein Musiklevel, in dem man die Noten auf höherer Schwierigkeit gut trifft. Tipp: Es ist empfehlenswert, hier einerseits Musiklevel mit längeren Musikstücken zu wählen (z.B. alle "One Winged Angel"-Versionen), da man hier mehr Zeit hat, um Beschwörungen zu rufen. Auch sollte man eine schwache Beschwörung wie Ifrit oder Shiva wählen, bei der es nicht so lange braucht, um die Beschwörungsleiste aufzufüllen. Es ist auch empfehlenswert, mindestens ein oder zwei gelevelte Charaktere mit dem Typ "BeschwörenArt" zu wählen. Hierbei sollte man definitiv Yuna dabei haben, da man mit ihrem "Meister-Ruf" eine Beschwörung gleich zu Beginn des Levels ausführen kann. Andere Fertigkeiten, die gewählt werden können, sind z.B. "Flinkheit" oder "Astral-Symbiose", die dabei helfen, den Beschwörungsbalken schneller zu füllen. Unbeugsames Band Vier Charaktere haben St. 99 erreicht. [Offline-Trophäe] Im Team-Menü unter kann man sich ein Team von bis zu vier Charakteren zusammenstellen, welche die Level mit einem bestreiten. Durch das erfolgreiche Abschließen von Liedern steigen die gerade aktiven Charaktere in ihrem Level. Diese Trophäe erhält man, wenn man vier beliebige Charaktere auf Stufe 99 gebracht hat. Wenn vorhanden, können vor Starten eines Levels auch jederzeit die Gegenstände "Silbernes Doppler-Ei" oder "Goldenes Doppler-Ei" ausgerüstet werden, welche die erhaltenen Erfahrungspunkte verdopplen bzw. vervierfachen oder kombiniert sogar verachtfachen. Klangwellen erzeugen 10.000 Rhythmia erhalten. [Offline-Trophäe] "Rhythmia" erhält man als Belohnung für das Abschließen von Musikleveln. Wie viel man erhält, hängt von der Schwierigkeit und der erbrachten Leistung ab, und es gibt auch zusätzliche Boni, wie zum Beispiel das Verwenden mindestens eines Charakters aus der jeweiligen Serie im Team. Die Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 10.000 Rhythmia-Punkte gesammelt hat. CollectaCard-Anfänger 300 verschiedene CollectaCards bekommen. [Offline-Trophäe] "CollectaCards" sind Belohungen für das erstmalige Abschließen von Musikleveln oder deren Bedingungen im Modus "Serien-Aufträge", oder zufällig beim Öffnen von Schatztruhen in Kampf- oder Feld-Musikleveln. Für diese Trophäe ist es erforderlich, 300 verschiedene von ihnen gesammelt zu haben. Welche man schon besitzt, kann man im Hauptmenü im "Museum" einsehen. Hinweis: Die Gesamtzahl kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Gesamtzahlen" einsehen. Berühmter Schatzjäger 1.000 verlorene Items gefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 1.000 Gegenstände gefunden hat. In Kampf- oder Feld-Musikleveln findet man immer wieder Schatztruhen, welche geöffnet werden. Aus ihnen bekommt man beim erfolgreichen Abschluss des jeweiligen Liedes dann Belohnungen in Form von CollectaCards/Gegenständen. Hat man 1.000 von diesen gefunden, erhält man die Trophäe. Hinweis: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Battle Party → Verdiente Schatztruhen" einsehen. Tipp: Ein hoher "Glück"-Wert bei Charakteren sowie Charaktere der "JägerArt" im Team helfen beim Finden von Schatztruhen. Pfad des Harmonisten 10 Serien-Auftragstitel geschafft. [Offline-Trophäe] Im Modus "Serien-Aufträge" spielt man Musiklevels sortiert nach dem jeweiligen Final Fantasy-Teil. Diese Trophäe erhält man, wenn man alle Musiklevels von insgesamt zehn der Serien abgeschlossen hat (z.B. die Unterpunkte "Final Fantasy", "Final Fantasy III", "Final Fantasy IX" usw.). Es ist für den Erhalt dieser Trophäe nicht erforderlich, auch die Zusatzaufträge erfolgreich abzuschließen. Eine tiefere Harmonie Aufträge aus 10 Serien-Auftragstiteln abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Unter dem Spielpunkt "Serien-Aufträge" hat jedes Lied, das man dort spielen kann, auch eine Zusatzbedingung. Diese Bedingung sind Aufgaben von unterschiedlicher Schwierigkeit, wie z.B. das Spielen mit einem bestimmten Charakter im Team, das Abschließen des Lieds auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad, oder auch Dinge wie das Abschließen des Levels mit einer gewissen Anzahl an perfekt getroffenen Noten oder mit z.B. noch 60% der Lebensenergie übrig. Die Aufträge bzw. Aufgaben werden immer in der Liedauswahl angezeigt. Ob ein Auftrag geschafft wurde, sieht man während dem Lied links oben neben dem Liedtitel, wo dann ein "Auftrag geschafft" in grüner Schrift eingeblendet wird, sobald die Bedingung erfüllt wird (manchmal erst am Ende des Levels). Hat man in allen Musikleveln von insgesamt zehn Serien-Kategorien die Zusatzbedingungen abgeschlossen, erhält man die Trophäe. Über jedem Auftrag werden auch mögliche Schwächen oder Widerstände von Gegnern angezeigt, die man beachten sollte. Hier gibt es die folgenden Attribute: Hinweis: Man sollte bei der Gruppenzusammenstellung auch immer auf die Sonder-Bedingung achten, die bei manchen Musikleveln eingeblendet wird. Gibt es z.B. Bedingungen, dass Verbündete nur halben physischen/magischen Schaden verursachen oder Boss-Gegner ein Vielfaches der Lebenspunkte haben, sollte man sein Team dementsprechend anpassen. Tipp: Schließt man drei bis vier Level jeder Serie unter "Serien-Aufträge" ab, so stößt man an diesen Stellen auf eine Schatztruhe, in der sich ein Schlüssel befindet. Es macht eventuell Sinn, erst einmal nur sieben Serien komplett abzuschließen, um "Theatrhythm" freizuschalten, und dann bei allen anderen nur bis zur Schatztruhe zu spielen, da es in der letzten statt einem Schlüssel je zehn Stück von jedem statusverbessernden Gegenstand als Belohnung gibt. Dies kann helfen, einen oder mehrere Charakter in seinen Werten zu steigern, was auch bei den weiteren Serien-Aufträgen hilfreich sein kann. Tipp 2: Hier eine Übersicht der gängigsten Auftragsarten und welche Team-Zusammenstellungen manchmal hilfreich sein können ("x" bzw. "xxx" bezeichnet hier dann entweder eine Zahl oder einen Gegnernamen): Endloser Herausforderer Mindestens 5 Arenen in einer Endless-World-Runde beendet. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf oder mehr Arenen in einer Endless-World-Runde beendet hat. Den "Endless-World"-Modus schaltet man frei, wenn man in sieben Serien der Serien-Aufträge nicht nur die Lieder abgeschlossen, sondern auch deren optionale Bedingungen erfüllt hat. Damit schließt man den "Serien-Aufträge"-Modus ab und sieht den Abspann von Theatrhythm und schaltet den "Endless-World"-Modus frei. Im Endless-World-Modus geht es darum, so lange wie möglich mit drei Herzen zu überleben. Ähnlich wie bei den anderen Serien-Aufträgen gibt es pro Runde die Auswahl zwischen einem und drei Musik-Levels, welche unterschiedliche Bedingungen haben, die man erfüllen muss. Hat man das Level geschafft, kommt man weiter, erfüllt man jedoch den zugehörigen Auftrag nicht, verliert man eines der drei Herzen. Man sollte also immer sehen, welche Bedingungen einem am besten liegen und sein Team auch entsprechend anpassen, um sie erfüllen zu können. Hat man alle Herzen verloren, ist die Runde vorbei und der Zähler wird wieder auf Null zurückgesetzt. Tipp: Es ist sinnvoll, auch immer einen Blick auf die Belohungen für einen geschafften Auftrag zu werfen. Manchmal gibt es als Belohnung "Leben wiederherstellen", was ein bereits verlorenes Herz regeneriert. Sollte der zugehörige Auftrag des Levels machbar sein, so sind diese immer zu bevorzugen. Tipp 2: Schließt man im "Endless-World"-Modus ein Lied ab, dass man bei den Serien-Aufträgen noch nicht gespielt hat, wird dieses auch für das freie Spiel unter "Musik-Arenen" freigeschaltet. Meister des Moments An einem Tag bei 5 Top Hits Perfekte Kombos erzielt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle fünf "Lieder des Tages" mit einer perfekten Kombo abgeschlossen haben. Eine perfekte Kombo bedeutet, dass man über ein ganzes Musiklevel den Kombozähler am Laufen hält, also keine Note mit der Bewertung "Schlecht" oder "Verfehlt" trifft. Die Lieder des Tages werden unter "Musik-Arenen" gesondert hervorgehoben. Pro Tag sind das insgesamt bis zu fünf, manchmal aber auch weniger, sofern man noch nicht alle Lieder für die Liederauswahl freigespielt hat und ein Lied des Tages auf ein solches fallen würde - in diesem Fall könnte man an diesem Tag die Trophäe nicht erspielen. Sobald man ein Lied des Tages außerdem einmal gespielt hat und zur Liederauswahl zurückgekehrt ist, verschwindet das Symbol dafür und man muss 24 Stunden warten, bis die nächsten fünf verfügbar sind. Die Lieder des Tages wechseln immer um Mitternacht. Für den Erhalt der Trophäe müssen alle fünf Lieder mit einer perfekten Serie abgeschlossen werden, das heißt es müssen alle Noten mit mindestens einem "Gut" getroffen werden. Auf welcher Schwierigkeit man hier spielt, ist egal, man kann also alle perfekten Kombos auf "Normal" erspielen. Sollte man doch eine Note nicht treffen, ist es wichtig, das Lied über neu zu starten oder zu verlassen, denn so kann man es erneut versuchen, ohne dass das Musiklevel den "Lied des Tages"-Status verliert. Somit kann man dann jedes Level so oft probieren, wie man das möchte. Tipp: Sollte man doch versehentlich ein Lied des Tages ohne eine perfekte Serie abschließen und möchte man nicht bis zum nächsten Tag warten, so kann man die Playstation auch vom Internet trennen und in den Datumseinstellungen das aktuelle Datum um einen Tag nach vorne stellen, um neue Lieder des Tages zu erhalten. Hinweis: Die Bewertung "Komplett Kritisch", bei der alle Noten nur mit gelben oder regenbogenfarbenen Kritisch-Bewertungen getroffen werden, ist sogar eine bessere Bewertung und zählt ebenfalls als "Perfekte Kombo". Großer Rhythmiker Jedes Lied gespielt, abgesehen von DX und DLC. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man jedes Lied, das in der Standardversion des Spiels verfügbar ist (ohne Deluxe-Upgrade oder DLCs), mindestens einmal gespielt hat. Dafür ist es erforderlich, zuerst alle Serien-Aufträge abgeschlossen zu haben, da am Ende jeder Serie ein Film-Level freigeschaltet wird. Insgesamt handelt es sich um 410 Lieder. Perfektionist Erstmals Komplett kritisch geschafft. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal "Komplett kritisch" geschafft hat. Eine "Komplett Kritisch"-Bewertung bedeutet, dass man in einem Musiklevel alle Noten nur mit einer "Kritisch"-Bewertung (gelb oder Regenbogen) treffen und keine schlechtere Bewertung für eine Note erhalten darf, da man sonst maximal eine "Perfekte Kombo" erhält. Hat man dies bei zehn verschiedenen Liedern geschafft, erhält man die Trophäen. Tipp: Sollte man Schwierigkeiten hiermit haben, kann es sinnvoll sein, sich die Lieder nach Schwierigkeit zu sortieren und hier leichtere Titel auszuwählen, vorzugsweise Feld-Musiklevel, da man hier sehr gut viele Kritisch-Bewertungen durch die grünen Haltenoten, die sich wellenförmig dahinschlängeln, erhalten kann. Eventuell ist es auch sinnvoll, in den Spiel-Optionen beim Starten des Liedes unter die "Trigger-Geschwindigkeit" je nach persönlicher Präferenz zu senken oder zu steigern, damit die Noten auf ihren Bahnen entweder langsamer oder schneller erscheinen, was das Timing erleichtern kann. Erfahrenes Orchester 300 Musik-Arenen gespielt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 300 Musik-Arenen gespielt hat. Hierbei ist es egal, ob es sich um Wiederholungen handelt - hat man insgesamt 300 Lieder abgeschlossen, schaltet sich die Trophäe frei. Hinweis: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Gesamtzahlen" einsehen. Ewige Harmonie 100 Perfekte Kombos erzielt. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man in insgesamt 100 beliebigen Musiklevel eine "Perfekte Kombo" erreicht hat. Eine perfekte Kombo bedeutet, dass man über ein ganzes Musiklevel den Kombozähler am Laufen hält, also keinen Schaden erhält, was passiert wenn man eine Note mit der Bewertung "Schlecht" oder "Verfehlt" nicht korrekt trifft. Die erste Möglichkeit im Spiel bietet sich hierfür schon unter "Serien-Aufträge" beim allerersten Lied, das man dort spielt. Die Trophäe schaltet sich am Resultatsbildschirm des Lieds frei, wenn man bei der Wertung auch "Perfekte Kombo" eingeblendet bekommt. Für den Erhalt dieser Trophäe ist die gewählte Schwierigkeit des Musiklevels egal. Es müssen hierfür insgesamt 50 verschiedene Musiklevel bzw. Schwierigkeiten sein, bei denen dann unter "Musik-Arenen" das Symbol für die Perfekte Kombo auch angezeigt wird. Tipp: Es empfiehlt sich, ein Musiklevel auf einem niedrigen Schwierigkeitsgrad und dort mit einer geringen Schwierigkeitswertung auszuwählen, da hierbei die Notenmuster simpler gestaltet sind. Wer sich mit dem normalen Modus schwer tut, kann zusätzlich zu dem "Normal"-Schwierigkeitsgrad auch noch den Spielmodus "Einzel" auswählen. Hierbei muss man nicht mehr unterscheiden, da die gleiche Taste für jede Note verwendet wird und man sich ganz auf den Rhythmus konzentrieren kann. Hinweis: Die Bewertung "Komplett Kritisch", bei der alle Noten nur mit gelben oder regenbogenfarbenen Kritisch-Bewertungen getroffen werden, ist sogar eine bessere Bewertung und zählt ebenfalls als "Perfekte Kombo". Hinweis 2: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Gesamtzahlen" einsehen. Traumschwelgerei Fünf Milliarden Punkte erhalten. [Offline-Trophäe] Für jede abgeschlossene Musik-Arena erhält man Punkte entsprechend der Leistung, die man geschafft hat (je besser man abschneidet, desto mehr Punkte erhält man). Für diese Trophäe ist es erforderlich, über mehrere Musik-Arenen addiert insgesamt fünf Milliarden Punkte erhalten zu haben. Kampfkünstler Fertigkeiten 1.000 Mal aktiviert. [Offline-Trophäe] Sobald man Charaktere im Team durch das Spielen von Musik-Arenen auflevelt, wird man bei diesen abhängig vom Level verschiedene Fertigkeiten freischalten, von denen man im Team-Menü, das man mit aufrufen kann, bis zu vier pro Charakter als aktiv einstellen kann. In diesem Menü werden auch die Bedingungen angezeigt, wie man die jeweiligen Fertigkeiten aktiviert, zum Beispiel durch das Treffen eines bestimmten Notentyps mit einer Mindest-Bewertung. Schafft man es dann in der Musik-Arena, diese Bedingungen zu erfüllen, wird die Fertigkeit von dem Charakter eingesetzt und fügt dann den Gegnern Schaden zu, ruft Zustandsveränderungen bei Gegnern oder eigenen Teammitgliedern hervor oder wendet Heilmagie an. Die Trophäe erhält man, wenn man über mehrere Musiklevel hinweg insgesamt 1.000-mal beliebige Fertigkeiten eingesetzt hat. Hinweis: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Battle Party" einsehen. Unvergleichlicher Jäger 5.000 Gegner besiegt. [Offline-Trophäe] Durch das Spielen von Musik-Arenen vom Typ Kampf oder Feld besiegt man unweigerlich Gegner im Spielverlauf. Diese Trophäe erhält man, wenn man über mehrere Level hinweg 5.000 Gegner besiegt hat. Um Gegnern mehr Schaden zu erteilen, ist es sinnvoll, das gewählte Team bei Levelaufstiegen regelmäßig zu optimieren und ihnen neue Fertigkeiten zuzuweisen. Hinweis: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Battle Party" einsehen. Hinter den Sternen Ein Charakter hat Stern-Stufe 9 erreicht. [Offline-Trophäe] Nachdem ein Charakter Stufe 99 erreicht hat, kann dieser durch Einsatz in Musiklevels weiterhin Erfahrungspunkte erhalten und so hochgestuft werden. Nach Stufe 99 braucht es jedoch signifikant mehr Erfahrungspunkte, um den Charakter um eine Stufe weiter aufsteigen zu lassen. Dies sind die "Stern-Stufen". Die Trophäe erhält man, wenn man einen Charakter so oft eingesetzt und weiter hochgestuft hat, dass dieser Stern-Stufe 9 erreicht hat. Wenn vorhanden, können vor Starten eines Levels auch jederzeit die Gegenstände "Silbernes Doppler-Ei" oder "Goldenes Doppler-Ei" ausgerüstet werden, welche die erhaltenen Erfahrungspunkte verdopplen bzw. vervierfachen oder kombiniert sogar verachtfachen. 999er Ein Charakter hat maximale Statuswerte erreicht. [Offline-Trophäe] Im Team-Menü unter kann man die Werte der einzelnen Charaktere einsehen. Um dieser Trophäe zu erhalten, muss man bei einem Charakter alle Statuswerte auf das Maximum erhöhen. Es ist hierbei sinnvoll, erst einmal das maximale Level (Stern-Level 9) mit dem Charakter zu erreichen und dann gegegbenenfalls über Gegenstände, welche die Statuswerte weiter steigern, nachzuhelfen. Diese bekommt man entweder als Belohung für Serien-Aufträge, im "Endless World"-Modus, oder findet sie in Schatztruhen während Kampf- und Feld-Musikleveln. Tipp: Schließt man drei bis vier Level jeder Serie unter "Serien-Aufträge" ab, so stößt man an diesen Stellen auf eine Schatztruhe, in der sich ein Schlüssel befindet. Es macht eventuell Sinn, erst einmal nur sieben Serien komplett abzuschließen, um "Theatrhythm" freizuschalten, und dann bei allen anderen nur bis zur Schatztruhe zu spielen, da es in der letzten statt einem Schlüssel je zehn Stück von jedem statusverbessernden Gegenstand als Belohnung gibt. Dies kann helfen, einen oder mehrere Charakter in seinen Werten zu steigern, was auch bei den weiteren Serien-Aufträgen hilfreich sein kann. Auf der symphonischen Welle reiten 100.000 Rhythmia erhalten. [Offline-Trophäe] "Rhythmia" erhält man als Belohnung für das Abschließen von Musikleveln. Wie viel man erhält, hängt von der Schwierigkeit und der erbrachten Leistung ab, und es gibt auch zusätzliche Boni, wie zum Beispiel das Verwenden mindestens eines Charakters aus der jeweiligen Serie im Team. Die Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 100.000 Rhythmia-Punkte gesammelt hat. CollectaCard-Meister 1.000 verschiedene CollectaCards bekommen. [Offline-Trophäe] "CollectaCards" sind Belohungen für das erstmalige Abschließen von Musikleveln oder deren Bedingungen im Modus "Serien-Aufträge", oder zufällig beim Öffnen von Schatztruhen in Kampf- oder Feld-Musikleveln. Für diese Trophäe ist es erforderlich, 1.000 verschiedene von ihnen gesammelt zu haben. Welche man schon besitzt, kann man im Hauptmenü im "Museum" einsehen. Hinweis: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Gesamtzahlen" einsehen. Ein Überschuss an Espersteinen 30 Espersteine gefunden. [Offline-Trophäe] Espersteine sind Beschwörungen, die man im Teams-Menü unter beim ersten der kleineren Quadrate ausrüsten kann. Man erhält Esper als Zufallsbelohnung für den Abschluss von Musikleveln. Hat man 30 von ihnen gesammelt, erhält man die Trophäe. Hinweis: Den Fortschritt kann man unter "Museum → Aufzeichnungen → Battle Party" einsehen. Harmonische Erleuchtung Aufträge aus 20 Serien-Auftragstiteln abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Unter dem Spielpunkt "Serien-Aufträge" hat jedes Lied, das man dort spielen kann, auch eine Zusatzbedingung. Diese Bedingung sind Aufgaben von unterschiedlicher Schwierigkeit, wie z.B. das Spielen mit einem bestimmten Charakter im Team, das Abschließen des Lieds auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad, oder auch Dinge wie das Abschließen des Levels mit einer gewissen Anzahl an perfekt getroffenen Noten oder mit z.B. noch 60% der Lebensenergie übrig. Die Aufträge bzw. Aufgaben werden immer in der Liedauswahl angezeigt. Ob ein Auftrag geschafft wurde, sieht man während dem Lied links oben neben dem Liedtitel, wo dann ein "Auftrag geschafft" in grüner Schrift eingeblendet wird, sobald die Bedingung erfüllt wird (manchmal erst am Ende des Levels). Hat man in allen Musikleveln von insgesamt 20 Serien-Kategorien die Zusatzbedingungen abgeschlossen, erhält man die Trophäe. Über jedem Auftrag werden auch mögliche Schwächen oder Widerstände von Gegnern angezeigt, die man beachten sollte. Hier gibt es die folgenden Attribute: Hinweis: Man sollte bei der Gruppenzusammenstellung auch immer auf die Sonder-Bedingung achten, die bei manchen Musikleveln eingeblendet wird. Gibt es z.B. Bedingungen, dass Verbündete nur halben physischen/magischen Schaden verursachen oder Boss-Gegner ein Vielfaches der Lebenspunkte haben, sollte man sein Team dementsprechend anpassen. Tipp: Schließt man drei bis vier Level jeder Serie unter "Serien-Aufträge" ab, so stößt man an diesen Stellen auf eine Schatztruhe, in der sich ein Schlüssel befindet. Es macht eventuell Sinn, erst einmal nur sieben Serien komplett abzuschließen, um "Theatrhythm" freizuschalten, und dann bei allen anderen nur bis zur Schatztruhe zu spielen, da es in der letzten statt einem Schlüssel je zehn Stück von jedem statusverbessernden Gegenstand als Belohnung gibt. Dies kann helfen, einen oder mehrere Charakter in seinen Werten zu steigern, was auch bei den weiteren Serien-Aufträgen hilfreich sein kann. Tipp 2: Hier eine Übersicht der gängigsten Auftragsarten und welche Team-Zusammenstellungen manchmal hilfreich sein können ("x" bzw. "xxx" bezeichnet hier dann entweder eine Zahl oder einen Gegnernamen): Endloser Läufer Mindestens 10 Arenen in einer Endless-World-Runde beendet. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn oder mehr Arenen in einer Endless-World-Runde beendet hat. Den "Endless-World"-Modus schaltet man frei, wenn man in sieben Serien der Serien-Aufträge nicht nur die Lieder abgeschlossen, sondern auch deren optionale Bedingungen erfüllt hat. Damit schließt man den "Serien-Aufträge"-Modus ab und sieht den Abspann von Theatrhythm und schaltet den "Endless-World"-Modus frei. Im Endless-World-Modus geht es darum, so lange wie möglich mit drei Herzen zu überleben. Ähnlich wie bei den anderen Serien-Aufträgen gibt es pro Runde die Auswahl zwischen einem und drei Musik-Levels, welche unterschiedliche Bedingungen haben, die man erfüllen muss. Hat man das Level geschafft, kommt man weiter, erfüllt man jedoch den zugehörigen Auftrag nicht, verliert man eines der drei Herzen. Man sollte also immer sehen, welche Bedingungen einem am besten liegen und sein Team auch entsprechend anpassen, um sie erfüllen zu können. Hat man alle Herzen verloren, ist die Runde vorbei und der Zähler wird wieder auf Null zurückgesetzt. Tipp: Es ist sinnvoll, auch immer einen Blick auf die Belohungen für einen geschafften Auftrag zu werfen. Manchmal gibt es als Belohnung "Leben wiederherstellen", was ein bereits verlorenes Herz regeneriert. Sollte der zugehörige Auftrag des Levels machbar sein, so sind diese immer zu bevorzugen. Tipp 2: Schließt man im "Endless-World"-Modus ein Lied ab, dass man bei den Serien-Aufträgen noch nicht gespielt hat, wird dieses auch für das freie Spiel unter "Musik-Arenen" freigeschaltet. Ultimativer Rhythmiker Jedes Lied geschafft, abgesehen von DX und DLC. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man jedes Lied, das im Hauptspiel verfügbar ist, mindestens einmal auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad erfolgreich abgeschlossen hat. Hierfür zählen nicht nur die Lieder aus den Serien-Aufträgen, sondern auch die Film-Levels, welche durch das Abschließen dieser freigeschaltet werden. Dafür ist es erforderlich, zuerst alle Serien-Aufträge abgeschlossen zu haben, da am Ende jeder Serie ein Film-Level freigeschaltet wird. Insgesamt handelt es sich um 410 Lieder. Outro Das Spiel besiegt und den Abspann geguckt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Serien-Aufträge-Modus abgeschlossen hat. Dies ist der Fall, wenn man in sieben Serien der Serien-Aufträge nicht nur die Lieder abgeschlossen, sondern auch deren optionale Bedingungen erfüllt hat. Dann schaltet man die Serie "Theatrhythm" frei, wo man ebenfalls einmal bis zum Ende spielt. Damit schließt man den "Serien-Aufträge"-Modus ab und sieht den Abspann von Theatrhythm und schaltet auch den "Endless-World"-Modus frei. Ist der Abspann zu Ende, erhält man die Trophäe. Tipp: Es ist hier nicht relevant, ob man auch die zugehörigen Aufträge alle erfüllt. Endloser Herrscher Mindestens 20 Arenen in einer Endless-World-Runde beendet. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 20 oder mehr Arenen in einer Endless-World-Runde beendet hat. Den "Endless-World"-Modus schaltet man frei, wenn man in sieben Serien der Serien-Aufträge nicht nur die Lieder abgeschlossen, sondern auch deren optionale Bedingungen erfüllt hat. Damit schließt man den "Serien-Aufträge"-Modus ab und sieht den Abspann von Theatrhythm und schaltet den "Endless-World"-Modus frei. Im Endless-World-Modus geht es darum, so lange wie möglich mit drei Herzen zu überleben. Ähnlich wie bei den anderen Serien-Aufträgen gibt es pro Runde die Auswahl zwischen einem und drei Musik-Levels, welche unterschiedliche Bedingungen haben, die man erfüllen muss. Hat man das Level geschafft, kommt man weiter, erfüllt man jedoch den zugehörigen Auftrag nicht, verliert man eines der drei Herzen. Man sollte also immer sehen, welche Bedingungen einem am besten liegen und sein Team auch entsprechend anpassen, um sie erfüllen zu können. Hat man alle Herzen verloren, ist die Runde vorbei und der Zähler wird wieder auf Null zurückgesetzt. Tipp: Es ist sinnvoll, auch immer einen Blick auf die Belohungen für einen geschafften Auftrag zu werfen. Manchmal gibt es als Belohnung "Leben wiederherstellen", was ein bereits verlorenes Herz regeneriert. Sollte der zugehörige Auftrag des Levels machbar sein, so sind diese immer zu bevorzugen. Tipp 2: Schließt man im "Endless-World"-Modus ein Lied ab, dass man bei den Serien-Aufträgen noch nicht gespielt hat, wird dieses auch für das freie Spiel unter "Musik-Arenen" freigeschaltet. Vollständige Harmonie Alle Serien-Aufträge abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Unter dem Spielpunkt "Serien-Aufträge" hat jedes Lied, das man dort spielen kann, auch eine Zusatzbedingung. Diese Bedingung sind Aufgaben von unterschiedlicher Schwierigkeit, wie z.B. das Spielen mit einem bestimmten Charakter im Team, das Abschließen des Lieds auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad, oder auch Dinge wie das Abschließen des Levels mit einer gewissen Anzahl an perfekt getroffenen Noten oder mit z.B. noch 60% der Lebensenergie übrig. Die Aufträge bzw. Aufgaben werden immer in der Liedauswahl angezeigt. Ob ein Auftrag geschafft wurde, sieht man während dem Lied links oben neben dem Liedtitel, wo dann ein "Auftrag geschafft" in grüner Schrift eingeblendet wird, sobald die Bedingung erfüllt wird (manchmal erst am Ende des Levels). Hat man alle 377 Aufträge erfüllt, erhält man die Trophäe. Über jedem Auftrag werden auch mögliche Schwächen oder Widerstände von Gegnern angezeigt, die man beachten sollte. Hier gibt es die folgenden Attribute: Hinweis: Man sollte bei der Gruppenzusammenstellung auch immer auf die Sonder-Bedingung achten, die bei manchen Musikleveln eingeblendet wird. Gibt es z.B. Bedingungen, dass Verbündete nur halben physischen/magischen Schaden verursachen oder Boss-Gegner ein Vielfaches der Lebenspunkte haben, sollte man sein Team dementsprechend anpassen. Tipp: Schließt man drei bis vier Level jeder Serie unter "Serien-Aufträge" ab, so stößt man an diesen Stellen auf eine Schatztruhe, in der sich ein Schlüssel befindet. Es macht eventuell Sinn, erst einmal nur sieben Serien komplett abzuschließen, um "Theatrhythm" freizuschalten, und dann bei allen anderen nur bis zur Schatztruhe zu spielen, da es in der letzten statt einem Schlüssel je zehn Stück von jedem statusverbessernden Gegenstand als Belohnung gibt. Dies kann helfen, einen oder mehrere Charakter in seinen Werten zu steigern, was auch bei den weiteren Serien-Aufträgen hilfreich sein kann. Tipp 2: Hier eine Übersicht der gängigsten Auftragsarten und welche Team-Zusammenstellungen manchmal hilfreich sein können ("x" bzw. "xxx" bezeichnet hier dann entweder eine Zahl oder einen Gegnernamen): THEATRHYTHM-Maestro Alle Trophäen erhalten. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @AiMania.
  5. Trophäen-Leitfaden - Fluffy Cubed 1x 6x 10x 10x = 27 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 27 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 26 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, denn alle Trophäen erhält man im Spielverlauf. "Fluffy Cubed" ist ein Rätselspiel des "Sokoban"-Genres, bei dem man in einem Level Gegenstände auf eine bestimmte Position schieben muss, ohne sich den Weg zu verbauen. In diesem Fall schiebt man eine bis sieben Kisten, je nach dem, wie weit man schon fortgeschritten ist. Es ist für Platin notwendig, alle 120 Level abzuschließen. Das Spiel ist ausschließlich in englischer Sprache. Zum Erspielen der Trophäen werden jedoch keine umfassenden Sprachkenntnisse benötigt. Siehe 100% Video-Walkthrough. Level 1 Reach the Level 1. Erreiche Level 1. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 1 erreicht bzw. das Spiel gestartet hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 5 Reach the Level 5. Erreiche Level 5. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 5 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 10 Reach the Level 10. Erreiche Level 10. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 10 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 15 Reach the Level 15. Erreiche Level 15. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 15 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 20 Reach the Level 20. Erreiche Level 20. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 20 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 25 Reach the Level 25. Erreiche Level 25. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 25 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 30 Reach the Level 30. Erreiche Level 30. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 30 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 35 Reach the Level 35. Erreiche Level 35. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 35 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 40 Reach the Level 40. Erreiche Level 40. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 40 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 45 Reach the Level 45. Erreiche Level 45. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 45 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 50 Reach the Level 50. Erreiche Level 50. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 50 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 55 Reach the Level 55. Erreiche Level 55. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 55 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 60 Reach the Level 60. Erreiche Level 60. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 60 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 65 Reach the Level 65. Erreiche Level 65. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 65 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 70 Reach the Level 70. Erreiche Level 70. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 70 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 75 Reach the Level 75. Erreiche Level 75. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 75 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 80 Reach the Level 80. Erreiche Level 80. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 80 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 85 Reach the Level 85. Erreiche Level 85. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 85 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 90 Reach the Level 90. Erreiche Level 90. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 90 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 95 Reach the Level 95. Erreiche Level 95. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 95 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 100 Reach the Level 100. Erreiche Level 100. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 100 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 105 Reach the Level 105. Erreiche Level 105. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 105 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 110 Reach the Level 110. Erreiche Level 110. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 110 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 115 Reach the Level 115. Erreiche Level 115. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 115 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. Level 120 Reach the Level 120. Erreiche Level 120. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 120 erreicht hat. Es ist hierfür nicht erforderlich, das jeweilige Level auch zu spielen, denn die Trophäe erhält man beim Start davon. End Game Finish the Game. Schließe das Spiel ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle 120 Level abgeschlossen hat. Fluffy Cubed Unlock all Trophies. Schalte alle Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  6. Block "Neue Spiele": Block "Backlog-Spiele": Block "Verschiedenes": Block "Community": Block "Easter Eggs":
  7. Echsen schon, aber keine so, wie es sie bei uns "in echt" gibt.
  8. Ich würde sagen das geht, du kannst ja den Palamute steuern, wenn du drauf reitest, oder wenn du ein Monster mountest und dann in ne Wand oder ein anderes Monster klatscht. Und der Palamute ist definitiv ein Hund. Wäre mein Ausweichplan gewesen sollte ich nichts anderes finden, daher schließe ich mich aber der Frage auch mal an.
  9. Hi ich bin @x_jeanne_x und das hier ist meine Reise zur Foren-Platin 2023! Mein PSN-Nick ist: x_jeanne_x Hier ist mein aktueller Punktestand: x_jeanne_xs Punktetafel Meine aktuelle Komplettierungsrate beträgt: 99,63% laut psnprofiles am 14.02.2023 Meine Lieblingsgenres sind: Novellen Rhythmusspiele Point & Click Unpopulär dagegen ist folgendes Genre bei mir: Sportspiele und Shooter Folgende 3 Neue Spiele würde ich gern abschließen: Dragonball Z Kakarot Kingdom Hearts Dream Drop Distance Final Fantasy Theatrhythm Final Bar Line Folgende 3 Backlog Spiele würde ich gern abschließen: Thief Ducktales Remastered (man wird noch träumen dürfen ) Monster Hunter Rise Folgende 3 Koop-Titel würde ich gern abschließen: Ghost of Tsushima Monster Hunter Rise ? Folgendes Abzeichen ist mein Ziel: Platin, was denn sonst?
  10. +3 (Learn Hiragana!! (EU + NA), The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (PS4)) (03.02.2023) +5 (The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (PS5), Sushi Break 2, 9 Clues: The Secret of Serpent Creek (PS4+PS5), Gris (PS5)) (08.02.2023) +3 (Gardener's Path (PS4+PS5), We Were Here Forever (PS4)) (14.02.2023)
  11. Ich möchte mich hiermit für das: "Bau dir deine eigene Platin 2023" Event anmelden. Mein PSN-Nick ist: x_jeanne_x Meine aktuelle Komplettierungsrate beträgt: 99,63% laut psnprofiles am 14.02.2023 Meine Lieblingsgenres sind: Novellen Rhythmusspiele Point & Click Unpopulär dagegen ist folgendes Genre bei mir: Sportspiele und Shooter Folgende 3 Neue Spiele würde ich gern abschließen: Dragonball Z Kakarot Kingdom Hearts Dream Drop Distance Final Fantasy Theatrhythm Final Bar Line Folgende 3 Backlog Spiele würde ich gern abschließen: Thief Ducktales Remastered (man wird noch träumen dürfen ) Monster Hunter Rise Folgende 3 Koop-Titel würde ich gern abschließen: Ghost of Tsushima Monster Hunter Rise ? Folgendes Abzeichen ist mein Ziel: Platin, was denn sonst?
  12. Guter Tipp. Ohne Speicherkarte würde ich persönlich bei nicht mehr als 150 ansetzen, eventuell mit Verhandlungsbasis. Glaube, dass die Vita da einfach zu unbeliebt ist sonst... (Was ich schade finde, ich würde meine beiden nie hergeben - wenn ich nicht so vernünftig wäre, würd ich mir zur Sicherheit ja noch eine dritte besorgen und du hättest ne Interessentin, aber das kann ich nicht rechtfertigen, so wenig wie ich sie momentan nutze ) Ausnahme wäre, wenn du vielleicht irgendeine Sonderfarbe hast, aber wenn es eine normale schwarze ist, glaub ich nicht, dass man sie gut um mehr wegbringt.
  13. OLED oder Slim-Modell? Hab grad mal geschaut, bei den Kleinanzeigen hier in Österreich ist zwischen 80 und über 200€ alles dabei, kommt aber immer auch drauf an, ob man z.B. auch ne Speicherkarte dazugibt.
  14. Dachte ich mir damals auf der PS3 auch. Aber eigentlich ist's easy. Man kann zwischen jedem QTE pausieren, in der Lösung gucken was man als nächstes Drücken oder Schwenken muss und dann ist es plötzlich gar nicht mehr schwer. Insidertipp von mir *husthust*
  15. "...oder so..." Ja, ich hab z.B. nur 5 Spiele, die nicht auf 100% sind, und von denen sind die meisten halt schon mehr als nur angefangen mit 1-2 Trophäen. Aber wenn nur der Startzeitpunkt z.B. zählt, wären bei mir z.B. alle vor 2020, das stimmt schon. Danke, dass du so an mich denkst dabei.
  16. +5 (The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (PS5), Sushi Break 2, 9 Clues: The Secret of Serpent Creek (PS4+PS5), Gris (PS5))
  17. Ui, da hast du mit Tsushima ja ganz schön was geschafft, Glückwunsch dazu! Ich war so gehyped, dass ich mir das Spiel Day 1 gekauft hab. Guess what, ich hab es natürlich noch nicht gespielt. Muss ich echt mal machen. Was du dann zu Requiem for Innocence zu sagen hast, da bin ich dann ja schon gespannt. Schön aber, dass es kein kompletter Flop ist für dich bisher. Hach das Quiz... Ja... Wollte eigentlich noch mitmachen, aber die Zeit war dann nicht da, daher Glückwunsch an @tadini. Kann man schon/noch Schätzungen für Februar abgeben? Der Monat ist ja ein paar Tage kürzer... Ich geh diesmal mit 63 Trophäen ins Rennen, die du erspielen wirst.
  18. Trophäen-Leitfaden - Lord of the Click II 1x 8x 9x 4x = 22 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 22 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 11 Allgemeine Infos: "Lord of the Click II" ist ein "Clicker-" bzw. "Tower Defense-Hybrid"-Spiel, bei dem man Truppen losschickt, um einen gegnerischen Turm einzunehmen, sowie seinen eigenen für mehr Widerstandskraft erweitern kann. Für den Erhalt der Platin-Trophäe müssen alle Level gespielt sowie alle Erweiterungen in einem Level erworben werden. Zusätzlich ist es noch notwendig, ein paar Spezialfertigkeiten einzusetzen sowie zehn Runden im Offline-Koop-Modus zu spielen. Das Spiel bietet auch einen Offline-Koop-Modus, wodurch für die damit verbundenen Trophäen ein zweiter Controller benötigt wird. Das Spiel ist ausschließlich in englischer Sprache verfügbar. Zum Erspielen der Trophäen werden jedoch keine umfassenden Sprachkenntnisse benötigt. Das Spiel ist nicht sehr performant und es kann zu Rucklern und stockenden Bildern kommen, gerade wenn man viele Einheiten auf einmal auf dem Spielfeld hat, sowohl eigene als auch gegnerische. Dies passiert vor allem, wenn die einzelnen Runden recht lange dauern. Dies kann unter Umständen auch zu Abstürzen des Spiels führen. Dadurch muss man bei einem Neustart das gerade gespielte Level erneut starten. Vor allem in der zweiten Hälfte der Kampagnen-Level empfiehlt es sich daher, sich den Cheat für unendlich Geld zunutze zu machen, sodass man die jeweiligen Runden schon sehr früh für sich entscheiden kann. In dem Spiel werden Einheiten selbstständig entsendet, jedoch gibt es Zusatzfähigkeiten und Einheiten entsprechend des Levels, das man gerade spielt, welche man am unteren Bildschirmrand auswählen und entsenden kann, wenn man genug Fleisch (für Einheiten) oder Mana (für Spezialfertigkeiten) besitzt. Es gibt eine Tastenkombination, die man im Hauptmenü für einen Cheat eingeben kann. Damit hat man unendlich Gold zur Verfügung: . Hat man die Tastenkombination erfolgreich eingegeben, so wird das durch einen Ton signalisiert. Alle in einem Level erworbenen Erweiterungen bleiben für die weiteren Level nicht erhalten und müssen jedes Mal errneut erworben werden. Level 1 Complete level 1. Schließe Level 1 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 1 der Kampagne abgeschlossen hat. Level 2 Complete level 2. Schließe Level 2 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 2 der Kampagne abgeschlossen hat. First fight Play a two-player mode once. Spiele den Zweispielermodus zweimal. [Offline-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man ein Spiel im Koop-Modus abgeschlossen haben. Dafür ist es erforderlich, einen zweiten Controller zu verbinden, um diesen Modus spielen zu können. Um so schnell wie möglich zu gewinnen, muss hier einer der Spieler so schnell wie möglich mehrfach drückt, bis dieser die gegnerische Basis eingenommen hat. Es ist für die Trophäe egal, ob man gewinnt oder verliert, was heißt, dass der zweite Controller inaktiv bleiben kann und nichts tun muss. Shame on you! Lose a battle. Verliere eine Schlacht. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man ein beliebiges Level in der Kampagne verliert. Sollte dies nicht im normalen Spielverlauf einmal passieren, so kann man ein beliebiges Level auswählen und erneut spielen (empfehlenswert ist ein späteres, da hier die gegnerischen Truppen stärker sind und man schneller eine Niederlage erleidet). Um zu verlieren, tut man dann einfach gar nichts, erwirbt keine Sondereinheiten oder Erweiterungen und wartet, bis der eigene Turm eingenommen wurde, woraufhin man die Trophäe erhält. Level 3 Complete level 3. Schließe Level 3 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 3 der Kampagne abgeschlossen hat. Level 4 Complete level 4. Schließe Level 4 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 4 der Kampagne abgeschlossen hat. Level 5 Complete level 5. Schließe Level 5 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 5 der Kampagne abgeschlossen hat. Level 6 Complete level 6. Schließe Level 6 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 6 der Kampagne abgeschlossen hat. Level 7 Complete level 7. Schließe Level 7 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 7 der Kampagne abgeschlossen hat. Level 8 Complete level 8. Schließe Level 8 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 8 der Kampagne abgeschlossen hat. Level 9 Complete level 9. Schließe Level 9 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 9 der Kampagne abgeschlossen hat. Battle lover Play a two-player mode 3 times. Spiele den Zweispielermodus dreimal. [Offline-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man drei Spiele im Koop-Modus abgeschlossen haben. Dafür ist es erforderlich, einen zweiten Controller zu verbinden, um diesen Modus spielen zu können. Um so schnell wie möglich zu gewinnen, muss hier einer der Spieler so schnell wie möglich mehrfach drückt, bis dieser die gegnerische Basis eingenommen hat. Es ist für die Trophäe egal, ob man gewinnt oder verliert, was heißt, dass der zweite Controller inaktiv bleiben kann und nichts tun muss. 30-minutes commander Command your forces for 30 minutes. Befehlige deine Truppen für 30 Minuten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man seine Truppen für insgesamt 30 Minuten befehligt hat. Das bedeutet, dass man diese Zeit aktiv in einem oder mehr Leveln verbringen muss. Sollte man den Cheat für unendlich Geld verwenden, so kann es eventuell sein, dass man diese Trophäe nicht im normalen Spielverlauf erhält. In diesem Fall empfiehlt es sich, ein beliebiges Level zu wiederholen und hier darauf zu achten, die Runde künstlich in die Länge zu ziehen, indem man zum Beispiel die gegnerischen Truppen nur in Schach hält, aber nicht immer bis zum gegnerischen Turm vordringt. Hat man so 30 Minuten Spielzeit gesammelt, wird die Trophäe freigeschaltet. Achtung: Da das Spiel bei vielen Truppen auf dem Spielfeld zu Rucklern und Spielabstürzen neigt, sollte man die Zeit nicht dauerhaft in einem Level sammeln, sondern eventuell über mehrere Etappen verteilen, indem man nach ein paar Minuten die Runde abschließt und erneut beginnt. So verliert man im Falle eines Absturzes nur ein paar Minuten Spielfortschritt. Level 10 Complete level 10. Schließe Level 10 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 10 der Kampagne abgeschlossen hat. Level 11 Complete level 11. Schließe Level 11 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 11 der Kampagne abgeschlossen hat. Colonel Skirmish Play a two-player mode 5 times. Spiele den Zweispielermodus fünfmal. [Offline-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man fünf Spiele im Koop-Modus abgeschlossen haben. Dafür ist es erforderlich, einen zweiten Controller zu verbinden, um diesen Modus spielen zu können. Um so schnell wie möglich zu gewinnen, muss hier einer der Spieler so schnell wie möglich mehrfach drückt, bis dieser die gegnerische Basis eingenommen hat. Es ist für die Trophäe egal, ob man gewinnt oder verliert, was heißt, dass der zweite Controller inaktiv bleiben kann und nichts tun muss. King of duels Play a two-player mode 10 times. Spiele den Zweispielermodus zehnmal. [Offline-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man zehn Spiele im Koop-Modus abgeschlossen haben. Dafür ist es erforderlich, einen zweiten Controller zu verbinden, um diesen Modus spielen zu können. Um so schnell wie möglich zu gewinnen, muss hier einer der Spieler so schnell wie möglich mehrfach drückt, bis dieser die gegnerische Basis eingenommen hat. Es ist für die Trophäe egal, ob man gewinnt oder verliert, was heißt, dass der zweite Controller inaktiv bleiben kann und nichts tun muss. General for an hour Command your forces for 60 minutes. Befehlige deine Truppen für 60 Minuten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man seine Truppen für insgesamt 60 Minuten befehligt hat. Das bedeutet, dass man diese Zeit aktiv in einem oder mehr Leveln verbringen muss. Sollte man den Cheat für unendlich Geld verwenden, so kann es eventuell sein, dass man diese Trophäe nicht im normalen Spielverlauf erhält. In diesem Fall empfiehlt es sich, ein beliebiges Level zu wiederholen und hier darauf zu achten, die Runde künstlich in die Länge zu ziehen, indem man zum Beispiel die gegnerischen Truppen nur in Schach hält, aber nicht immer bis zum gegnerischen Turm vordringt. Hat man so 30 Minuten Spielzeit gesammelt, wird die Trophäe freigeschaltet. Achtung: Da das Spiel bei vielen Truppen auf dem Spielfeld zu Rucklern und Spielabstürzen neigt, sollte man die Zeit nicht dauerhaft in einem Level sammeln, sondern eventuell über mehrere Etappen verteilen, indem man nach ein paar Minuten die Runde abschließt und erneut beginnt. So verliert man im Falle eines Absturzes nur ein paar Minuten Spielfortschritt. Fully equipped Purchase all upgrades during a battle. Once all of them are available, of course. Kaufe alle Erweiterungen während einer Schlacht. Sobald alle verfügbar sind, natürlich. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle Erweiterungen in der Kampagne erworben haben. Dies ist frühestens in Level 6 möglich, da erst hier alle Erweiterungen auch zum Erwerb verfügbar werden. Da das Spiel zu Rucklern und Spielabbrüchen neigt, ist es empfehlenswert, im Hauptmenü mit der Tastenkombination den Cheat für unendlich Geld zu aktivieren, um direkt alle Erweiterungen erwerben und die Trophäe erhalten zu können sowie die Runde möglichst zügig abschließen zu können. Bowled 'em away Attack enemies with rolling balls 20 times. Attackiere Gegner mit rollenden Kugeln 20-mal. [Offline-Trophäe] Rollende Stachelkugeln sind eine Fertigkeit, die gegen Manapunkte eingesetzt werden können. Sie sind erstmalig in Level 6 verfügbar und die Trophäe erhält man, wenn man sie insgesamt 20-mal eingesetzt hat. Dies kann theoretisch über den Verlauf mehrerer Level passieren, jedoch unter der Verwendung des Cheats für unendlich Geld ist es gut möglich, die erforderliche Anzahl auch in einem Level zu erreichen, da die Stachelkugeln eine gute Möglichkeit sind, einzelne Level zu gewinnen. Achtung: Die Stachelkugeln besiegen auch eigene Einheiten, die sich in ihrer Rollbahn befinden. Dolls of destruction Build 10 golems. Baue 10 Golems. [Offline-Trophäe] Golems sind eine Fähigkeit. Sie sind erstmalig in Level 10 zum Erwerb verfügbar und die Trophäe erhält man, wenn man sie insgesamt 20-mal eingesetzt hat. Dies kann theoretisch über den Verlauf mehrerer Level passieren, jedoch unter der Verwendung des Cheats für unendlich Geld ist es gut möglich, die erforderliche Anzahl auch in einem Level zu erreichen, da die Golems eine gute Möglichkeit sind, einzelne Level zu gewinnen. Platinum Lord Unlock all other trophies. Schalte alle anderen Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  19. Ich lege auch mal los: +3 (Learn Hiragana!! (EU + NA), The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (PS4))
  20. Für den Preis und mit der Pixeloptik hat mir die Story, wenn auch ein wenig abwegig und durchschaubar, trotzdem ganz gut gefallen, daher ist eine 6 hier angemessen.
  21. Ich hab alles gelesen und ich glaube die Spielzeit wird dabei bei irgendwas zwischen einer und zwei Stunden gewesen sein, daher 1-5h.
  22. Eine 1, Durchspielen reicht im Fall von diesem Spiel.
  23. Eine 6 ist für den Preis und was das Spiel bietet angemessen, und ich bin ja zwischendurch immer ein Freund von dem ein oder anderen Match-Game zur Unterhaltung, während man vielleicht grade nen Film guckt oder sich nicht voll auf irgendetwas Story- oder Actionreiches konzentrieren möchte. Dafür war das Spiel schon ganz ordentlich und hat Spaß gemacht.
  24. Ich hab eine knappe Stunde gebraucht -> 1-5h.
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