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Danke für die Info zum "Prunkvollen"-Set. Beim La-Rouërie-Set habe ich die Nebenmission "Schlaflos", gemacht und fand die beiden Kleidungsstücke vom La-Rouërie-Set in der Truhe im Hotel de Massiac (befindet sich in La Cité). Man muss da über die Balkone in das Zimmer im ersten Stock. Das Gebiet ist nur über die Quest zugänglich, bleibt aber dann frei begehbar. Hier habe ich ein kleines Video dazu:
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Zu deiner Frage: ja, man muss alle Echos finden. Was Pierre Choderlos de Laclos angeht, wenn du mit ihm nach dem Kampf gesprochen hast, dann gilt er quasi als aufgeweckt. Ich kann mich erinnern, dass es bei mir genauso war. Ich werde im Leitfaden noch einen entsprechenden Hinweis einfügen. Bitte bedenke, der Leitfaden ist noch im Entwurf. Da sind auch noch nicht alle Informationen enthalten. Gerade weil in dem Spiel (Nebenmissionen) doch so einige Fehler stecken, kann man zum jetzigen Zeitpunkt bei vielen Trophäen noch keine abschließende Aussage treffen. Das gilt auch gerade bei dieser Trophäe. Ob das bei diesem Sarkophag so beabsichtigt ist, dass man ihn nicht öffnen muss oder ob es ein Fehler ist, kann wahrscheinlich nur der Spiel-Entwickler sagen. Ich hoffe auf einen baldigen Patch.
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Ich habe im Spoiler mal eine Liste der Bekleidungsstücke nach Sets erstellt. Wie ihr sicher schon mitbekommen habt, ist die Trophäe "Modebewußt" verbuggt. Es gibt wohl (mindestens) 2 Kleidungsstücke, die im Spiel nicht vorhanden sind. Nach dem ersten Durchgang habe ich alle bisherigen Kleidungsstücke einschließlich La-Rouërie-Carmagnole und La-Rouërie-Culotte erhalten. Die beiden fehlenden Teile (Hut und Schuhe) scheinen die zu sein, die im Spiel nicht vorhanden sind. Dann habe ich in meinem zweiten Durchgang die Mission "Ruhm und Unehre" erledigt und im geheimen Hauptquartier in der Truhe dort die Kleidungsstücke Prunkvoller Zweispitz und Prunkvoller Wams gefunden. Update: die beiden anderen Teile habe ich inzwischen gefunden. Es wäre auch toll, wenn in der Liste noch etwas fehlt und ihr mir das sagen könnt (Fundorte werde ich im LF ergänzen und dann hier so schnell wie möglich aktualisieren).
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Das Video stimmt nicht. Ich habe im ersten Durchgang die Trophäe "Pulverspuren" für die NQ "Die Schießpulverspur" (Gunpowder Trail) bekommen während ich das Ende für "Die Unbestechliche" erledigt habe. Das steht definitiv fest. Ich zweifele auch, dass "Die Zukunft des Königreichs" (For the future of the kingdom) wirklich relevant ist. Es gibt, soweit ich es jetzt sagen kann, diese Nebenmissionen, die sich gegenseitig beeinflussen und zumindest teilweise abhängig von der Haupthandlung sind: In Erinnerung an den Dauphin (Trophäe "Wahre Leibwache") Eine Familienangelegenheit (Trophäe "Automat zu Diensten") Der eine oder der andere Schatz des Monsieur Necker (Trophäe "Liebe geht vor Geld") Ruhm und Unehre (Trophäe "Journalistin in Ausbildung") Ich weiß nicht, ob es einfach Bugs sind, oder ob es beabsichtigt ist, dass hier die Auswirkungen so gravierend sind. Jedenfalls kann ich mich an kein Spiel erinnern, das so schlimm vermurkst ist, was die Auslöser für bestimmte Ergebnisse und damit Trophäen betrifft. Ich bin beim zweiten Durchgang und ich bekomme es nicht hin, dass die Pistole im Louvre aufzufinden ist. Tatsächlich werde ich von der Anzeige hingeleitet, es gibt aber nichts, mit dem ich interagieren könnte. Das gleiche Problem hatte ich, als ich nach Saint-Cloud gereist bin. Da hat mich der Kompass zu einer Leiche geführt, aber es gab nichts zum Interagieren. Wegen der Pistole habe ich gelesen, dass man Montmartre noch nicht gemacht haben darf. Verstehen tut das niemand, wenn es so ist. Vorsicht Spoiler zur Handlung. Nicht lesen, wenn ihr "Ruhm und Unehre" noch nicht gemacht habt: Folgende Nebenmissionen sind auf jeden Fall unbedenklich und können jederzeit erledigt werden. Sie haben keine Auswirkung auf den Ausgang des Spiels: Die Schießpulverspur (Trophäe "Pulverspuren") Schlaflos (Trophäe "Abschaffung der Sklaverei") Nicolas Flamels letzte Reise (Trophäe "Der alte Alchemist) Zu den Wurzeln (Trophäe "Ludia". Außerdem gibt es Auswirkungen auf die Trophäe "Résurgence") Die Folgende Nebenmission ist wahrscheinlich unbedenklich: Die Zukunft des Königreichs (Trophäe "Verschwörung") Folgende Nebenmissionen sollte man für das Royalistin-Ende erledigen: Die Laternen der Toten (Trophäe "Die Laternen der Toten") Ruhm und Unehre (Trophäe "Journalistin in Ausbildung") Weiß jemand, wie sich das mit der Trophäe "Schild der Cordeliers" verhält? Da müssen ja alle Nebenmissionen der Revolutionäre in einem Durchgang erledigt werden. D.h. für die Trophäe "Die Unbestechliche" muss ich eh alle Nebenmissionen machen.
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Trophäen-Leitfaden - Steelrising 1x 2x 7x 40x = 50 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 50 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 35 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 9 Allgemeine Infos: Die Trophäe "Modebewusst" kann man nur freischalten, wenn man mindestens den Patch 1.03 installiert hat. Für Platin benötigt man mindestens einen kompletten Spieldurchgang und zusätzliche Teildurchgänge. Es gibt keine wählbaren Schwierigkeitsstufen. Jedoch kann man den "Spielhilfe-Modus" aktivieren, wenn man ein neues Spiel startet. Es empfiehlt sich aber, diesen Modus nicht zu nutzen, da einige Trophäen nicht erspielt werden können, wenn dieser Modus eingeschaltet wird. Der Spielhilfe-Modus kann nach dem Spielstart beliebig aktiviert oder deaktiviert werden. Im ersten Spieldurchgang sollte man sich auf die Hauptmissionen konzentrieren und die optionalen Nebenmissionen der Revolutionäre noch nicht absolvieren, sofern sie für den Spielfortschritt nicht erforderlich sind. Hierauf ist insbesondere bei den Gesprächen im Konvent der Cordeliers im Quartier du Luxembourg zu achten. Ansonsten besteht die Gefahr, dass man die Trophäe "Die Unbestechliche" nicht erhält. Sollte man trotzdem die eine oder andere Nebenmission der Revolutionäre begonnen haben, ist es für den Spielausgang unerheblich, solange man sie nicht beendet hat. Der Vollständigkeit halber ist zu erwähnen, dass sich die meisten optionalen Nebenmissionen nicht auf das Ende des Spiels auswirken. Um aber sicher alle Trophäen zu erhalten, empfiehlt es sich, den Schritten in der Roadmap zu folgen. Bevor man die Hauptmission "Schachmatt" beginnt und nach Versailles aufbricht, sollte man sich einen manuellen Speicherstand als Datensicherung ("Backup") anlegen und diesen in die PSN-Cloud hochladen. Außerdem sollte man in den Einstellungen der PS5-Konsole sicherstellen, dass Spielstände nicht selbstständig in der Cloud gespeichert werden, da der Backup-Speicherstand sonst überschrieben wird. Nun kann man sich nach Versailles begeben und die Handlung abschließen. Sobald man die Reise nach Versailles beginnt, kann man keine Schnellreise mehr benutzen. Nach Abschluss des Spiels kann man den Backup-Speicherstand auf die Konsole laden, um die Trophäe "Royalistin" freizuschalten. Hierfür muss man zunächst die Nebenmission "Die Zukunft des Königreichs" beenden. Danach sollte man erneut einen manuellen Speicherstand anlegen, bevor man ein weiteres Mal nach Versailles aufbricht. Im Spoiler befindet sich eine Roadmap: Informationen zu den Charakterklassen: Das Spiel verfügt seit Patch 1.004 über die Funktion "Neues Spiel+", die aber nur zur Verfügung steht, wenn man einen kompletten Spieldurchgang abgeschlossen hat und danach im Hauptmenü diese Option für einen weiteren Durchgang wählt. Startet man nach dem Ende jedoch ein "normales" Spiel, wird die Funktion "Neues Spiel+" so lange gesperrt, bis man das Spiel wieder beendet hat. In einem "Neuen Spiel+" behält man die erreichte Charakterstufe, die Waffen, Outfits, Module und Verbrauchsgegenstände. Nicht übertragen werden hingegen die Fortschritte für den Einsatz von Kampf-Fähigkeiten und Echos. Dementsprechend müssen diese Trophäen während eines Spieldurchgangs freigeschaltet werden. In einem "Neuen Spiel+" erhält man wesentlich mehr Anima-Essenz, wenn man Gegner besiegt. Außerdem kann man Waffen auf Stufe 9 verbessern. Es gibt zudem neue Module der Stufe 4. Siehe Trophäen-Leitfaden - Cagliostros Geheimnisse DLC. Flusstauglich Erreiche Paris mit dem Boot. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste Hauptmission "Im Salon der Königin" abgeschlossen und Paris mit dem Boot erreicht hat. Wahre Leibwache Finde die Wahrheit über den Sohn der Königin heraus und bewahre sie vor dem sicheren Tod. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Wahrheit über den Sohn der Königin herausgefunden und sie vor dem sicheren Tod bewahrt hat. Hierfür muss man die Nebenmission "In Erinnerung an den Dauphin" abschließen. Die Nebenmission erhält man bereits zu Beginn des Spiels in Saint-Cloud. Im Spoiler eine Roadmap für diese Trophäe: Der alte Alchemist Stell eine Ermittlung für Abbé Grégoire an. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man eine Ermittlung für Abbé Grégoire angestellt und die Nebenmission "Nicolas Flamels letzte Reise" abgeschlossen hat. Man startet die Nebenmission, indem man mit ihm im Konvent spricht. Automat zu Diensten Hilf Mirabeau, seine Familienprobleme zu lösen. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Mirabeau geholfen hat, seine Familienprobleme zu lösen. Im Spoiler eine Roadmap für diese Trophäe: Abschaffung der Sklaverei Hilf Julien Raimond in seinem Kampf gegen die Sklaverei. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Julien Raimond bei seinem Kampf gegen die Sklaverei geholfen hat. Hierfür muss man die Nebenmission "Schlaflos" starten, die man von ihm erhält, wenn man im Konvent mit ihm spricht. Ludia Folge Baillys Rat, um die Wahrheit über Ludia herauszufinden. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Baillys Rat gefolgt ist, um die Wahrheit über Ludia herauszufinden. Dazu muss man die Nebenmission "Zu den Wurzeln" abschließen und am Ende mit Bailly im Konvent sprechen. Hinweis: Für den Abschluss erhält man das Echo "Ein Albtraum ohne Ende" und das Medaillon von Athenaïs, welches man für die Trophäe "Résurgence" benötigt. Résurgence Sammle alle von Athenaïs' Echos. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man alle sieben Echos von Athenaïs gesammelt haben. Echos sind Erinnerungen, die Aegis durchlebt, wenn sie bestimmte Gegenstände findet. Die Aufgabe kann man auf verschiedene Weise beginnen. Vorzugsweise sollte man sie starten, wenn man den ersten Gegenstand, "Relikt einer Tänzerin", in der Werkstatt von Eugène de Vaucanson findet. Manche Echos können im Rahmen von Nebenmissionen auftauchen und auch während der Haupthandlung - spätestens, wenn man Eugène de Vaucanson gefunden hat. In jedem Fall muss man mit Jean-Sylvain Bailly sprechen, damit man dem Handlungsstrang folgen kann. Einzelheiten werden im Tagebuch aktualisiert und können dort nachgelesen werden. Für diese Trophäe benötigt man folgende Objekte (die Reihenfolge der Echos kann für jeden Spieler variieren, je nachdem welche Missionen gerade erledigt werden): Echo: Gegenstand: Relikt der Tänzerin Erinnerung: "Fünfzehn Frühlinge" Fundort: Les Invalides, in der Werkstatt von Eugène de Vaucanson. Man muss zunächst mit dem Aufzug nach oben fahren und dann die Treppe auf der rechten Seite in das Zwischengeschoss nehmen. Echo: Gegenstand: Federmesser Erinnerung: "Der Dämon vor unserer Tür" Fundort: Les Invalides, Faubourg Saint-Germain, Eugène de Vaucanson Stadthaus. Echo: Gegenstand: Beschädigter Fächer Erinnerung: "Bald wieder vereint" Fundort: Tuilerien, auf dem Weg zu Joseph Balsamos Werkstatt. Nur über die Nebenmission "Nicolas Flamels letzte Reise" zugänglich. Echo: Gegenstand: Geheimschatulle Erinnerung: "Für immer bei dir" Fundort: Tuilerien, in Joseph Balsamos Werkstatt. Nur über die Nebenmission "Nicolas Flamels letzte Reise" zugänglich. Echo: Gegenstand: Medaillon Erinnerung: "Ein Albtraum ohne Ende" Fundort: Quartier du Luxembourg, Konvent der Cordeliers, wenn man zum Abschluss der Nebenmission "Zu den Wurzeln" mit Bailly spricht. Echo: Gegenstand: Besticktes Taschentuch Erinnerung: "Lebe wohl, schöne Tänzerin" Fundort: In der Bastille im Kerker neben Eugène de Vaucanson. Echo: Gegenstand: Aufziehschlüssel Erinnerung: "Eine reizende Vorführung" Fundort: Versailles, Petit Trianon. Nach dem Gespräch mit der Königin und La Fayette kommt man in den Garten mit den blauen Tulpen. Wenn man links die Stufen nach oben und durch das Tor geht, findet man am Ende des Wegs auf der rechten Seite den letzten Gegenstand. Den bereits erreichten Fortschritt kann man unter " → Tagebuch → Echos" einsehen. Die Reihenfolge der Einträge im Tagebuch ist nicht chronologisch. Retterin Wecke die 7 an Titanen gebundenen Charaktere. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäenbezeichnung ist etwas missverständlich formuliert. Es geht zwar letztendlich darum, die sieben an Titanen gebundenen Charaktere aufzuwecken. Das Entscheidende ist jedoch, die drei Echos der genannten Personen vor dem Kampf zu finden. Man erhält die Trophäe also nur, wenn man alle 21 Echos gesammelt hat. Deshalb wird die Trophäe auch bereits freigeschaltet, wenn man das letzte Echo der Königin (oder Gabrielle de Polignac) gefunden hat und nicht erst nach dem Kampf mit der "Eisernen Königin". Die meisten Echos kann man nicht verpassen, einige sind jedoch versteckt. Wenn man sich ihnen nähert, wird eine kurze Filmsequenz gestartet. Hat man welche verpasst, kann man den Sarkophag nach dem Kampf nicht öffnen und die Person darin nicht aufwecken. Man kann nach dem Kampf fehlende Echos nachträglich sammeln, man muss dann aber erneut das jeweilige Gebiet durchqueren. Daher sollte man im Menü unter "Tagebuch → Echos" überprüfen, ob man alle drei Echos besitzt, und erst dann den Kampfbereich betreten. Zu den Titanen bzw. zu den Charakteren zählen: Der "Bischof der Cité" → Henri de La Fare, Bischof von Nancy Der "Selenit des Louvre" → Jean-Sylvain Bailly Der "Alchemist des Palais du Luxembourg" → Antoine Lavoisiers Der "Schatzmeister von Les Invalides" → Jacques Necker Die "Zentauren von Montmartre" → Pierre Choderlos de Laclos Der "Henker der Bastille" → Charles-Henri Sanson Die "Eiserne Königin" → Gabrielle de Polignac/Marie Antoinette Auf dem Weg zu dieser Trophäe schaltet man auch die Trophäen "Der Läufer der Cité", "Der Läufer des Louvre", "Der Turm von Luxembourg", "Der Turm von Les Invalides", "Der Springer von Montmartre" und "Der Springer der Bastille" mit frei. Der folgende Spoiler enthält weitere Details zu den Echos. Der folgende Spoiler enthält weitere Informationen zu den Titanen: Sichere Reise Aktiviere 20 Vestalinnen. [Offline Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Vestalinnen aktiviert hat. Zum Aktivieren muss man die -Taste drücken. Bei den Vestalinnen handelt es sich, neben der Kutsche, um die einzigen Speichermöglichkeiten im Spiel, die man selbst nutzen kann. Sobald man eine Vestalin aktiviert hat, kann man dort auch Gesundheit regenerieren, Waffen, Kleidung und Verbrauchsgegenstände kaufen oder verkaufen sowie Attribute und Waffen verbessern. Um die Vestalin zu benutzen, muss man ebenfalls drücken und dann das entsprechende Menü aufrufen. Wenn man stirbt, beginnt man (mit Ausnahme der Boss-Kämpfe) wieder vom Standort der zuletzt erreichten Vestalin oder Kutsche. Grenadierin Besiege 25 Gegner mit Granaten. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man 25 Gegner mit Granaten besiegt hat. Hierbei ist darauf zu achten, dass der Gegner durch die Wucht der Granate, also durch den Treffer, sterben muss. Es zählt nicht, wenn man beispielsweise mit der Brandgranate einen Gegner trifft und dieser dann an den Brandfolgen stirbt. Aus diesem Grund ist es ratsam, Gegner zuerst mit Waffen zu schwächen und die Granaten erst einzusetzen, wenn die Gegner nur noch über wenig Lebensenergie verfügen. Um einen Gegner zu treffen, muss man ihn zunächst mit markieren. Außerdem muss die Granate im Schnellzugriffsgürtel ausgerüstet sein. Dann drückt man die -Taste, damit Aegis die Granate auf den Gegner wirft. Es gibt folgende Arten von Granaten: Sprenggranaten Brandgranaten Frostgranaten Blitzgranaten Man findet Granaten in Truhen oder offen im Spiel herumliegen sowie auch versteckt in Fässern. Außerdem erhält man Granaten als Beute von Gegnern, die über Feuer-, Spreng-, Frost- und Blitzangriffe verfügen (Gegner, die zum Beispiel Feuerangriffe verwenden, hinterlassen nur Brandgranaten usw.). Darüber hinaus kann man Granaten in der Boutique der Vestalin kaufen. Normale Granaten kosten 300 Anima-Essenz, verbesserte Granaten kosten 475 Anima-Essenz jeweils pro Stück. Hinweis 1: Lähmgranaten zählen nicht dazu, da sie keinen Schaden verursachen, sondern Gegner nur erstarren lassen können. Hinweis 2: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Hier ein Video dazu: Pyromanin Setze Gegner 100-mal in Brand. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Gegner 100-mal in Brand gesetzt hat. Hierfür eignen sich Brandgranaten sowie Waffen, die Feuerschaden verursachen. Außerdem kann man die "Ramme des Alchemisten" einsetzen, die man als Belohnung erhält, wenn man den "Alchemisten des Palais du Luxembourg" besiegt hat. Um die Ramme einzusetzen, muss man zunächst einen Gegner mit markieren und dann mit + einen Angriff starten. Schwächere Gegner werden meist direkt in Brand gesetzt. Bei Gegnern, die eine höhere Stufe haben, benötigt man mehrere Treffer. Man muss darauf achten, dass sich Gegner im Feuer-Zustand befindet. Diesen erkennt man am -Symbol und den kleinen Flammen am oberen Rand. Nur dann wird der Angriff für diese Trophäe gewertet. Hier eine Liste der Waffen, die Feuerschaden ermöglichen: Feuerkette (mit der Spezialtechnik) Flamme und Flocke (mit der Spezialtechnik) → Gegenschlag verursacht Feuer- und Eisschaden Hephaistos-Knüppel (mit der Spezialtechnik) Charleville-Bajonett (mit der Spezialtechnik) Rad der Rache (mit der Spezialtechnik) Diese Trophäe ist mit den Trophäen "Mademoiselle Frost" und "Unantastbar" kombinierbar, wenn man die Waffe "Flamme und Flocke" ausrüstet und im richtigen Moment Angriffe von Gegnern wie beispielsweise "Prototypen" mit der Spezialfähigkeit kontert. Dadurch werden Gegner sowohl in Brand gesetzt, als auch eingefroren und Aegis führt bei der Parade auch einen Gegenangriff aus. Die Waffe findet man ab der Hauptmission "Nach Les Invalides!" in einer Truhe in Vaucansons Stadthaus (Les Invalides, Faubourg Saint-Germain). Hinweis 1: Der Einsatz der Spezialtechnik verbraucht bei einigen Waffen Alchemie-Kapseln. Um die Spezialtechnik einer Waffe zu verwenden, muss man sie mit aktiviert. Hinweis 2: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Hier ein Video wie man die Trophäen "Mademoiselle Frost", "Pyromanin" und "Unantastbar" mit der Waffe "Flamme und Flocke" kombinieren kann: Schockierend Setze Gegner 100-mal unter Strom. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Gegner 100-mal unter Strom gesetzt hat. Hierfür eignen sich Blitzgranaten sowie Waffen, die Blitzschaden verursachen. Man muss darauf achten, dass sich der Gegner im Blitz-Zustand befindet. Diesen erkennt man an dem Blitzsymbol , wenn es vollständig gelb gefüllt ist und sich um das Symbol außen herum winzige Blitze entladen. Die Gegner werden ebenfalls von blau-leuchtenden Blitzen überzogen. Nur dann wird es gezählt. Hier eine Liste der Waffen, die Blitzschaden ermöglichen: Romas Partisane (mit der Spezialtechnik) Franklin-Klauen (mit der Spezialtechnik) Hinweis 1: Der Einsatz der Spezialtechnik verbraucht bei diesen Waffen drei Alchemie-Kapseln. Um die Spezialtechnik einer Waffe zu verwenden, muss man sie mit aktiviert. Hinweis 2: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Tipp: Mit Romas Partisane kann man die Spezialtechnik mit aktivieren. Schwächere Gegner (z.B. "Prototypen") lassen sich damit schneller in den Blitz-Zustand versetzen, als stärkere Gegner. Für die effizienteste Vorgehensweise bietet sich der Garten von Saint-Cloud in einem "Neuen Spiel+" an, da man dort nur "Prototypen" antrifft. Durch die Spezialtechnik wird die Waffe zusätzlich für 40 Sekunden aufgeladen. Man erkennt das, an dem Timer und dem gelben "Timer-Rahmen" bei der Waffenansicht in der linken unteren Ecke auf dem Bildschirm. Während dieser Zeit kann man Gegner mit angreifen und verursacht damit mehr Blitzschaden, so dass der Blitz-Zustand meist nach zwei bis drei Treffern erreicht ist. Bei Angriffen mit werden keine weiteren Alchemie-Kapseln verbraucht, solange die Waffe aufgeladen ist. Wenn der Timer abgelaufen ist, muss man die Spezialtechnik erneut aktivieren, um die Waffe wieder aufzuladen. Hier ein Video zum Tipp: Mademoiselle Frost Friere Gegner 100-mal ein. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Gegner 100-mal eingefroren hat. Hierfür eignen sich Frostgranaten und Waffen, die Frostschaden bewirken können. Außerdem kann man den "Impuls des Seleniten" einsetzen, eine Kraft, die man als Belohnung erhält, wenn man den "Seleniten des Louvre" besiegt hat. Um die Kraft zu verwenden, muss man zunächst einen Gegner mit markieren und dann mit + einen Angriff starten. Schwächere Gegner werden meist direkt eingefroren. Bei Gegnern, die eine höhere Stufe haben, benötigt man mehrere Treffer. Der Einsatz des Impulses verbraucht allerdings Alchemie-Kapseln. Sobald ein Gegner vollständig eingefroren ist, erscheint über ihm ein entsprechendes Symbol . Damit der Angriff zählt, muss der Kreis um das Symbol blau gefärbt und der Gegner vollständig eingefroren sein. Wenn man sich dem Gegner nähert, erscheinen außerdem um das Symbol weiße Kristalle in Form einer Schneeflocke. Hier eine Liste der Waffen, die Frostschaden ermöglichen: Glaskern-Knüppel (mit der Spezialtechnik) Flamme und Flocke (mit der Spezialtechnik) → Gegenschlag verursacht Feuer- und Eisschaden Frostfächer (mit der Spezialtechnik) Diese Trophäe ist mit den Trophäen "Pyromanin" und "Unantastbar" kombinierbar, wenn man die Waffe "Flamme und Flocke" ausrüstet und im richtigen Moment Angriffe von Gegnern wie beispielsweise "Prototypen" mit der Spezialfähigkeit kontert. Dadurch werden Gegner sowohl in Brand gesetzt, als auch eingefroren und Aegis führt bei der Parade auch einen Gegenangriff aus. Die Waffe findet man ab der Hauptmission "Nach Les Invalides!" in einer Truhe in Vaucansons Stadthaus (Les Invalides, Faubourg Saint-Germain). Hinweis 1: Der Einsatz der Spezialtechnik verbraucht bei einigen Waffen Alchemie-Kapseln. Um die Spezialtechnik einer Waffe zu verwenden, muss man sie mit aktiviert. Hinweis 2: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Hier ein Video dazu mit dem "Impuls des Seleniten": Hier ein Video wie man die Trophäen "Mademoiselle Frost", "Pyromanin" und "Unantastbar" mit der Waffe "Flamme und Flocke" kombinieren kann: Unterkühlt Nutze die Schnellabkühlung 50-mal. [Offline Trophäe] Alle Aktionen (Angreifen, Sprinten, Springen, Ausweichen) von Aegis benötigen Ausdauer, die durch einen grünen Balken unter der Lebensenergie von Aegis dargestellt wird. Ist die Ausdaueranzeige komplett geleert, führt das zu einer kurzzeitigen Überlastung und die Anzeige blinkt rot. Nun muss man kurz warten, bis sich die Ausdaueranzeige weiß füllt und ein kleines Dreieck daneben eingeblendet wird. Das signalisiert, dass die Schnellabkühlung zur Verfügung steht. Nun muss man sofort die -Taste drücken, da der Pegel in der Anzeige schnell auf null sinkt. Je nachdem, wie schnell man gedrückt hat, erhält man Ausdauer zurück. Allerdings erleidet Aegis auch einen kurzen Kälte-Effekt, der sie vorrübergehend einfrieren kann. Diesen Zustand kann man lösen, indem man wiederholt die Ausweichtaste bzw. die Angriffstasten oder drückt. Wenn man die Schnellabkühlung 50-mal genutzt hat, erhält man die Trophäe. Kaltblütig Führe 10 perfekte Abkühlungen aus. [Offline Trophäe] Alle Aktionen (Angreifen, Sprinten, Springen, Ausweichen) von Aegis benötigen Ausdauer, die durch einen grünen Balken unter der Lebensenergie von Aegis dargestellt wird. Ist die Ausdaueranzeige komplett geleert, führt das zu einer kurzzeitigen Überlastung und die Anzeige blinkt rot. Nun muss man kurz warten, bis sich die Ausdaueranzeige weiß füllt und ein kleines Dreieck daneben eingeblendet wird. Das signalisiert, dass die Schnellabkühlung zur Verfügung steht. Rechts hat die Ausdaueranzeige zusätzlich zwei kleine, nach innen gerichteten Einkerbungen, je eine an der oberen und unteren Seite. Diese sehen wie kleine Dreiecke aus und sind nicht zu verwechseln mit dem Segmentstrich weiter links. Um eine perfekte Abkühlung auszuführen, muss man sofort die -Taste drücken, so dass der Pegel in der Anzeige rechts von der Einkerbung (also zwischen der Einkerbung und dem rechten Ende der Ausdaueranzeige) stehen bleibt. Wenn man das zehnmal geschafft hat, erhält man die Trophäe. Je weiter rechts der Pegel stehen bleibt, desto mehr Ausdauer erhält man zurück. Durch die Abkühlung erleidet Aegis allerdings auch einen kurzen Kälte-Effekt, der sie vorrübergehend einfrieren kann. Diesen Zustand kann man lösen, indem man wiederholt die Ausweichtaste bzw. die Angriffstasten oder drückt. Tipp 1: Man braucht etwas Übung und das Timing muss stimmen, weil das Zeitfenster für das Drücken der -Taste innerhalb des kleinen Bereichs sehr kurz ist. Man kann die perfekte Abkühlung sehr gut ohne Gegner praktizieren, indem man mit der -Taste leichte Angriffe simuliert. Dadurch leert sich die Ausdaueranzeige. Dies wiederholt man nun so lange, bis die Anzeige rot erscheint. Dann wartet man bis die Abkühlung beginnt und drückt die -Taste. Eine gute Gelegenheit dafür ist der Schlosspark, gleich zu Beginn des Spiels. Tipp 2: Um die perfekte Abkühlung leichter zu erreichen, kann man das Schnellabkühlungsmodul (Stufe I bis III) ausrüsten. Mit diesem Modul kann man das Zeitfenster für die Schnellabkühlung je nach Stufe unterschiedlich stark erhöhen. Unantastbar Führe 50 Gegenangriffe aus. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Aegis kann Gegenangriffe nur mit entsprechenden Waffen ausführen. Um einen Gegenangriff auszuführen, muss man den Gegner zunächst mit markieren und seine Angriffe im richtigen Moment durch Drücken von parieren. Hat man es richtig gemacht, führt Aegis direkt darauf den Gegenangriff aus, der Gegner zu Boden schleudern oder bei ihnen Elementarschaden verursachen kann, je nach verwendeter Waffe. Für die Trophäe wird jeder Gegenangriff gezählt. Es ist also möglich, einen Gegner mehrfach zu treffen. Hier eine Liste der Waffen, die Gegenangriffe ermöglichen: Charlesville Bajonett → Gegenschlag verursacht Feuerschaden Flamme und Flocke → Gegenschlag verursacht Feuer- und Eisschaden Florett und Papierdolch → Gegenschlag wirft Gegner zu Boden Nemesis-Fächer → Gegenschlag wirft Gegner zu Boden Nemesis-Klaue → Gegenschlag wirft Gegner zu Boden Rad der Rache → Gegenschlag verursacht Feuerschaden Diese Trophäe ist mit den Trophäen "Pyromanin" und "Mademoiselle Frost" kombinierbar, wenn man die Waffe "Flamme und Flocke" ausrüstet und im richtigen Moment Angriffe von Gegnern wie beispielsweise "Prototypen" mit der Spezialfähigkeit mit der -Taste kontert. Dadurch werden Gegner sowohl in Brand gesetzt, als auch eingefroren und Aegis führt bei der Parade auch einen Gegenangriff aus. Die Waffe findet man ab der Hauptmission "Nach Les Invalides!" in einer Truhe in Vaucansons Stadthaus (Les Invalides, Faubourg Saint-Germain). Hinweis: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Tipp 1: Eine gute Stelle befindet sich in La Cité in der Rue Saint-Honoré, wo man mit der Kutsche per Schnellreise leicht hinkommt, sowie in den angrenzenden Gebieten Place Saint-Merri und Les Halles. Dort trifft man auf einige leichte Gegner, unter anderem auch "Linkshänder Prototypen", die mit einem Degen bewaffnet sind und sich sehr gut parieren lassen. Hat man alle besiegt, kehrt man zur Kutsche zurück, so dass die Gegner erneut erscheinen. Nun wiederholt man das Ganze, bis man 50 Gegenangriffe erzielt hat. Tipp 2: Mit dem "Effizienten Kontermodul" lässt sich ein Gegenangriff je nach Stufe unterschiedlich stark erhöhen. Mit Stufe 3 wird der Schaden verdoppelt. Hier ein Video wie man die Trophäen "Mademoiselle Frost", "Pyromanin" und "Unantastbar" mit der Waffe "Flamme und Flocke" kombinieren kann: Kollateralschaden Sorge 5-mal dafür, dass ein Gegner durch einen direkten Treffer eines anderen Gegners getötet wird. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man fünfmal einen Gegner dazu gebracht hat, einen anderen durch einen direkten Treffer zu töten. Hierfür bieten sich im Spielverlauf viele Gelegenheiten. Möchte man aber zielgerichtet vorgehen, sollte man sich eine Stelle suchen, wo sich zwei unterschiedlich starke Gegner aufhalten. Zunächst muss man den schwächeren von ihnen attackieren, bis seine Lebensenergie niedrig ist. Nun versucht man, den stärkeren Gegner heranzulocken. Dabei sollte er sich dicht beim ersten Gegner befinden. Wenn er nun zum Schlag gegen Aegis ansetzt, besteht eine gute Chance, dass er auch den schwächeren Gegner trifft und dadurch tötet. Hinweis: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Tipp: Eine gute Stelle bietet sich am Seine-Ufer. Dort befinden sich nur zwei Gegner und die Stelle ist relativ eng. Wenn man vom Vestalin-Speicherpunkt aus gesehen rechts die Stufen vom Grand Châtelet zum Fluss herunterläuft, steht eine "Musketier-Wache" (Automat mit Blitz-Speer und Blitzgeschossen) mit dem Rücken zu Aegis, so dass man ihn sehr gut mit einem verstohlenen Angriff angreifen kann. Außerdem patrouilliert unter der Brücke ein "Phoenix" (Automat, der explodierende Kanonenkugeln verschießt). Hat man die Wache zu Boden gebracht und sie sich wieder aufgerichtet, sollte sich der "Phoenix" bereits auf seinem Weg nähern. Sobald er sich in der Nähe von Aegis befindet, beginnt er zu rotieren, so dass sich die Klingen an seinen Armen aufrichten und herumwirbeln. Da der Durchgang am Seine-Ufer so schmal ist, können diese Klingen sehr leicht gegen die Wache schleudern und sie töten. Es ist eventuell nötig, dass man die Wache nach dem verstohlenen Angriff noch ein- bis zweimal mit attackiert, damit die Lebensenergie möglichst niedrig ist. Hier zwei Videos dazu: Verstohlenheit in Person Überrasche 20 Gegner mit verstohlenen Angriffen. [Offline Trophäe] Verstohlene Angriffe führt man aus, indem man einen Gegner mit markiert, so dass ein Raute-Symbol auf dessen Rücken erscheint. Dann muss man sich vorsichtig von hinten annähern, bis die Farbe des Raute-Symbols von weiß nach rot wechselt. Nun muss man drücken, um einen verstohlenen Angriff auszuführen. Hat man das 20-mal gemacht, erhält man die Trophäe. Tipp: Eine gute Stelle ist im Schlosspark von Saint-Cloud direkt beim ersten Vestalin-Speicherpunkt. Dort steht ein "Prototyp" (einfache Wachen) mit dem Rücken zu Aegis. Man muss nun den Gegner markieren und kann sich ihm von der Seite nähern, um den verstohlenen Angriff auszuführen. Finish him Betäube 70 Gegner. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man 70 Gegner betäubt hat. Hierfür sind Waffen geeignet, die Betäubungsschaden verursachen. Eine andere Möglichkeit ist es, Lähmgranaten zu benutzen. Diese muss man zuvor im Schnellzugriffsgürtel ausrüsten. Nun markiert man einen Gegner mit , wodurch das Raute-Symbol erscheint, und wirft die Lähmgranate auf ihn, indem man die -Taste drückt. Bei Gegnern mit niedriger Stufe genügt meist ein Wurf, um ihn vollständig zu betäuben. Bei Gegnern mit einer höheren Stufe muss man entweder eine weitere Lähmgranate werfen, oder sie mit einer Waffe mit einem möglichst hohen Wert beim Attribut "Betäubung" angreifen. Das Raute-Symbol füllt sich von unten nach oben weiß, wenn der Betäubungswert steigt. Für die Trophäe zählen nur Gegner, die vollständig betäubt sind. Man erkennt den Zustand daran, dass die Gegner von einem Lichtring umgeben zu Boden sinken. Außerdem wechselt die Raute ihre Farbe zu Rot und sieht so aus, als sei sie zweimal durchgeschnitten. Hinweis: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Hier ein Video dazu: Titanen-Meuchlerin Besiege einen Titanen, ohne die Ölbürette zu verwenden. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man einen der Titanen besiegt hat, ohne während des Kampfes die Ölbürette zu verwenden. Nachdem man die Werkstatt von Eugène de Vaucanson erkundet hat und die pferdelose Kutsche zum ersten Mal verwenden kann, sollte man sich nach La Cité begeben. Der erste Titan, dem man dann begegnet und besiegen muss, ist der "Bischof der Cité". Man findet ihn auf dem Cour de Mai vor dem Palais de Justice. Um die Ölbürette nicht versehentlich zu benutzen, sollte man sie auf keinen Fall im Schnellzugriffsgürtel ausrüsten. Phiolen mit reinem Öl dürfen aber im Kampf verwendet werden. Damit kann 20 Sekunden lang kontinuierlich Aegis' Gesundheit wiederhergestellt werden. Technikerin Rüste 4 Module der Stufe 3 aus. [Offline Trophäe] Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man Aegis komplett mit Modulen der Stufe 3 ausgerüstet hat. Das Obergewand von Aegis verfügt über vier Modulplätze, die zunächst mit Schlüsseln freigeschaltet werden müssen. Hier die Anzahl an Schlüssel pro Stufe: Stufe 1 → 1 Schlüssel Stufe 2 → 3 Schlüssel Stufe 3 → 5 Schlüssel Der erste Modulplatz ist von Anfang an verfügbar. Somit benötigt man für die verbleibenden Stufen aller vier Module insgesamt 35 Schlüssel. Schlüssel und Module erhält man von höherrangigen Gegnern, wenn man sie besiegt hat. Man findet sie manchmal auch in Truhen oder gelegentlich bei zerstörten Automaten, die auf der Straße oder in der Umgebung liegen. Für 2.000 Anima-Essenz kann man Schlüssel in der Boutique erwerben. Wenn man Module der Stufe 3 kaufen möchte, benötigt man dafür jeweils 3.000 Anima-Essenz. Hinweis: Module lassen sich nicht verbessern. Im Spiel sind aber deutlich mehr als vier Module der Stufe 3 und mehr als 35 Schlüssel verfügbar. David gegen Goliath Töte einen Gegner mit einem Pflasterstein. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man einen beliebigen Gegner mit einem Pflasterstein getötet haben. Pflastersteine sind Verbrauchsgegenstände, die man gelegentlich in Truhen findet, von besiegten Gegnern erbeutet oder in der Boutique kaufen kann. Nun rüstet man den Pflasterstein im Schnellzugriffsgürtel aus. Dann sollte man sich einen Gegner suchen, ihn mit markieren und nun so lange mit Angriffen schwächen, bis er nur noch wenig Lebensenergie besitzt. Dann drückt man die -Taste, damit Aegis den Stein auf den Gegner wirft. Es ist wichtig, dass der Gegner markiert ist, sonst trifft der Wurf nicht. Tipp: Die Trophäe lässt sich bereits im Park von Saint-Cloud erspielen. In der Boutique der Vestalin kann man Pflastersteine kaufen, wenn man noch keine gefunden hat. Mit einem verstohlenen Angriff erleiden die Gegner erheblichen Schaden. Meist reicht danach ein Wurf mit dem Pflasterstein, um ihn sofort zu töten. Man muss aber eventuell mehrere Versuche starten, da einfache Gegner schon durch den verstohlenen Angriff getötet werden können (je nachdem wie stark Aegis am Anfang ist). Professionelle Vorsorge Werte die Ölbürette maximal auf (3x Kapazität, 4x Wirksamkeit). [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man dreimal die Kapazität und viermal die Wirksamkeit der Ölbürette aufgewertet hat. Dieser Gegenstand ist von Beginn an im Inventar verfügbar. Es sind drei Lavoisier-Katalysatoren und vier Lavoisier-Verstärker erforderlich, um die Verbesserungen an der Ölbürette durchzuführen. Hier eine Liste der Teile und wo man sie findet: Lavoisier-Katalysator: Saint-Cloud: Nachdem man den Abhang hinuntergerutscht ist und den Wald erreicht, folgt man dem Weg von der Vestalin bis zu einem Brunnen, wo sich zwei Gegner aufhalten. Dahinter befindet sich die Truhe mit dem Katalysator. Tuilerien: In der Nähe von Mirabeaus Stadthaus muss man einen Platz überqueren mit zwei Musketiere (Gegner mit Speer und Armgeschütz, das Frostprojektile abfeuern kann) und einem Thuriferar (Gegner, der meist im Kreis läuft und mit zwei Rauchfässern bewaffnet ist). Die Truhe mit dem Katalysator befindet sich links in einer Nische mit Fässern. Rechts daneben führt eine kleine Treppe hinauf zur nächsten Vestalin. Bastille, obere Redoute: Auf dem Dach der Bastille in einer Truhe bei dem Kanonen-Geschütz, nachdem man links über die erste schwebende Holzplattform gesprungen ist. Lavoisier-Verstärker: Les Invalides, Fabrik-Hafen: Wenn man den Fabrik-Hafen betritt, gleich am Anfang links in einer Truhe. La Cité, Pont Neuf: Auf der Seite mit der Vestalin muss man sich am Rand der eingestürzten Brücke nach unten begeben, dort steht eine Truhe mit dem Verstärker. Quartier du Luxembourg, Quartier du Théâtre-Français: Vom Place de la Comédie die breite Straße bis zum Ende laufen. Hier muss man den "Haken des Bischofs" benutzen, um über die Straßen-Barrikade zu gelangen, dann durch einen Hauseingang im Erdgeschoss laufen (rechts bei der offenen Feuerstelle im Eingangsbereich). Im nächsten Gebiet muss man erneut den Hakensprung benutzen, um über das große Tor auf die Holzplattform zu kommen. Von dort muss man mit dem "Impuls des Seleniten" zum Balkon gegenüber springen, den Hausflur durchqueren und dann ein weiteres Mal von Balkon zu Balkon springen. Wenn man anschließend durch den Hausflur läuft, findet man auf dem letzten Balkon die Truhe. Les Invalides: Wenn man der Straße unterhalb der Église Sainte-Marie nach links folgt, bis man zu dem Platz vor der Kirche kommt und die Bildhauer-Ramme besiegt hat, läuft man weiter bis zum Friedhof mit dem großen Baum und dem Brunnen. Vor dem Eingang zum Friedhof wendet man sich nach rechts und läuft in die Sackgasse, die in einen kleinen Hinterhof führt. Dort befindet sich eine Truhe mit dem Verstärker. Montmartre, Grande-Voie, obere Lagerstätte: Die Truhe befindet sich auf einem Holzgerüst. Man muss rechts an der Felswand über die Holzplattformen bis zum Rand laufen, um die Truhe weiter unten sehen zu können. Man erreicht sie mit dem "Impuls des Seleniten". Versailles: Von der dritten Vestalin aus folgt man dem Weg bis zu der halbkreisförmigen Gartenanlage mit Wasserkaskaden, die sich über die Stufen ergießen und goldenen Pokalähnlichen Skulpturen. Wenn man ganz rechts hochläuft, findet man die Truhe oben auf der letzten Ebene. Hinweis 1: Mit Patch 1.006 wurde die Trophäenbedingung dahingehend geändert, dass man bei der Kapazität nur noch drei statt vier Aufwertungen benötigt. Durch die Spiel-Updates und die damit verbundenen Änderungen gibt es jetzt im gesamten Spiel nur noch drei Katalysatoren und dafür sechs Verstärker. Hinweis 2: Wenn man die Ölbürette nach dem Tutorial verwendet, kann man die Trophäe "Komplettistin" im laufenden Spieldurchgang nicht freischalten. Das Aufwerten der Ölbürette kann man aber vornehmen, ohne dass dies nachteilig für den Erhalt dieser Trophäe ist. Hier ein Video mit allen Fundstellen (basierend auf Patch 1.006): Schmiedin Werte eine Waffe aus jeder der 7 Kategorien auf Stufe 5 auf. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man eine Waffe aus jeder der sieben Kategorien auf Stufe 5 aufgewertet haben. Alle Waffen haben im gesamten Spiel immer Stufe 1, unabhängig davon, ob man sie findet oder kauft. Daher müssen Waffen verbessert werden, um diese Trophäe freizuschalten. Im Spiel werden die Waffenkategorien im Waffenmenü sowie bei der Waffenansicht namentlich nicht aufgeführt. Deshalb ist es bei einigen Waffen nicht eindeutig geklärt, welchen Waffenkategorien sie zugerechnet werden. Bevor man daher eine Waffe in jeder Kategorie verbessert, sollte man sich einen Speicherstand zur Sicherung in der PSN-Cloud anlegen, den man wieder laden kann, sollte die Trophäe nicht freigeschaltet werden. Außerdem empfiehlt es sich, abgesehen von den beiden Waffen, die man im Spiel benutzt, die Verbesserungen der anderen Waffen erst vorzunehmen, wenn man alle benötigten Materialien besitzt. Es gibt folgende sieben Waffenkategorien und Waffen, die zu diesen Kategorien zählen: Die Kosten für die Aufwertungen sind für alle Waffen gleich. Für die Verbesserung benötigt man folgende Materialien: Hinweis 1: Man sollte die Verbesserungen der Waffen auf Stufe 5 im selben Spieldurchgang vornehmen. Hat man im ersten Spieldurchgang ("normales Spiel") einen Teil der Waffen auf Stufe 5 verbessert und dann ein "Neues Spiel+" gestartet, werden die Verbesserungen aus dem abgeschlossenen Spieldurchgang nicht mitgezählt. Das bedeutet, man muss für die bereits auf Stufe 5 verbesserten Waffen eine andere auswählen und diese dann auf Stufe 5 aufwerten. Waffen-Verbesserungen über die Stufe 5 sind in einem "Neuen Spiel+" zwar möglich, sie werden aber für die Trophäe ebenfalls nicht gezählt. Hinweis 2: Orichalkumbarren sind besonders selten. Man erhält sie nur von manchen Titanen und einigen instabile Automaten, wenn man sie besiegt hat. Man kann einzelne Barren auch später in der Boutique kaufen. Hinweis 3: Wenn man die "Eiserne Königin" besiegt hat, erhält man einen Orichalkumbarren, man kann aber danach im laufenden Spieldurchgang keine Waffen mehr verbessern, da unmittelbar nach dem Kampf Filmsequenzen starten, die das Spielende einleiten. Durch die Funktion "Neues Spiel+" ist es seit dem Patch 1.004 allerdings möglich, ein neues Spiel zu beginnen und alle Gegenstände im Inventar zu behalten. Dadurch kann man den letzten Orichalkumbarren der "Eisernen Königin" in einem "Neuen Spiel+" verwenden und gegebenenfalls auch weitere Orichalkumbarren sammeln, um die Trophäe freizuschalten. Die Aegis Blocke die Wucht von 50 Angriffen mit Schild-Spezialtechniken. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Man benötigt eine Waffe mit Schild-Spezialtechnik. Wenn man nun von einem Gegner angegriffen wird, muss man rechtzeitig die -Taste drücken, damit ein Angriff geblockt wird. Die Trophäe erhält man, wenn man auf diese Weise 50 Angriffe mit der Schild-Spezialtechnik geblockt hat. Hinweis: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Hier ein Video dazu: Scharfschützin Töte 20 Gegner mit Spezialtechniken aus der Distanz. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Gegner mit Spezialtechniken aus der Distanz getötet hat. Alle Waffen verfügen über eine Spezialtechnik, aber nicht alle werden aus der Distanz ausgeführt. Für diese Trophäe eignet sich zum Beispiel die Gribeauval-Hellebarde sehr gut, da man mit ihrer Spezialtechnik auf Gegner schießen kann. Um die Spezialtechnik zu verwenden, muss man die -Taste drücken. Hier eine Liste der Waffen, die Distanzschaden mit ihren Spezialtechniken ermöglichen: Diskobolos Rad Diskus-Kette Elmsknüppel Gribeauval-Hellebarde Hephaistos-Knüppel Requiem-Schlägel Hinweis 1: Der Einsatz der Spezialfähigkeit verbraucht bei diesen Waffen Alchemie-Kapseln. Durch das Update 1.004 wurden die Kosten um eine Kapsel verringert. Demnach verbrauchen diese Waffen beim Einsatz der Spezialfähigkeiten nur noch eine oder zwei Kapseln pro Schuss. Hinweis 2: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Flächenangriff-Expertin Setze 10 Angriffe ein, die 3 Gegner gleichzeitig treffen. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man es zehnmal geschafft hat, mit einem Angriff drei Gegner gleichzeitig zu treffen. Die Bedingung "gleichzeitig" ist hier so zu verstehen, dass mindestens drei Gegner durch einen einzigen Angriff getroffen werden müssen. Wenn man Granaten oder verbesserte Granaten verwendet, muss man darauf achten, dass die Gegner dicht beieinanderstehen. Bei Waffen können die Treffer auch nacheinander erfolgen. Wichtig ist, dass dies "in einem Schwung" erfolgt, der Angriff also noch ausgeführt wird, wenn der dritte Gegner getroffen wird. Wirbelattacken (z.B. mit Fächern) oder Angriffe mit Kettenwaffen, die man mit aufladen muss, eignen sich hierfür am besten. Im Spielverlauf wird man gelegentlich von drei oder mehr Gegnern angegriffen. Nun muss man einen Angriff einsetzen, bei dem mindestens drei Gegner getroffen werden. Hinweis: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Tipp: Eine gute Stelle mit drei Gegnern befindet sich gleich zu Anfang im Quartier du Luxembourg. Man kann dort außerdem die pferdelose Kutsche benutzen, damit die Gegner wieder neu erscheinen. Hier ein Video mit einer aufgeladenen Kettenwaffe: Hier ein Video mit Granaten: Adlerauge Triff 20 verborgene Gegner. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man 20 verborgene Gegner getroffen hat. Die schlangenartigen Gegner ("Mäher") sind meist versteckt und greifen Aegis aus dem Hinterhalt an. Hat man eine solche Stelle entdeckt, muss man sich vorsichtig nähern, den versteckten Gegner mit markieren und dann am besten mit einer Distanzwaffe bzw. einem Distanzangriff mit der Spezialtechnik auf ihn schießen oder eine Granate auf ihn werfen. Hinweis: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. In der Kanalisation unter dem Grand Châtelet sitzt rechts in einer Nische ein verborgener Gegner an der Decke. Hier ein Video dazu: Freundin des Volkes Schließe alle Bürger-Ereignisse ab. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Bürger-Ereignisse sind zumeist Gespräche, die man an manchen Stellen durch Fenster und Türen mit den Bewohnern führen kann. Man kann die Personen nicht sehen, sondern wird nur durch ihre Stimmen auf sie aufmerksam. Außerdem sind die Häuser jeweils mit einer Kokarde versehen, die meistens über der Tür oder dem Fenster hängt und in Ausnahmefällen auf dem Boden zu finden ist. Insgesamt gibt es 18 solcher Ereignisse. Es ist unbedingt erforderlich, dass man die Gespräche so lange führt, bis keine Interaktion mehr möglich ist (oder immer die gleiche Antwort kommt). Wenn man sie alle abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Wenn man ein Ereignis verpasst hat, kann man es eventuell noch nachträglich abschließen, aber das gilt nicht für alle. Spätestens sobald man nach Versailles aufgebrochen ist, kann man nicht mehr zurückkehren, um fehlende Ereignisse zu erledigen. Hinweis 1: Man sollte besonders darauf achten, dass man die chirurgischen Werkzeuge des Doktors zurückbringt, bevor man sich auf den Weg zur Bastille macht. Hinweis 2: Sollte man die Trophäe nicht erhalten, obwohl man alle 18 Bürgerereignisse vermeintlich erledigt hat, könnte es daran liegen, dass man das ein oder andere Ereignis doch nicht zu Ende geführt hat. Es gibt zwei Ereignisse, bei denen dies leicht passieren kann: erstens das Gespräch der Nachbarn im Hausdurchgang auf der Brücke "Pont au Change" (La Cité) und zweitens das Gespräch mit den Bewohnern im Haus rechts von Dr. Lemonniers Praxis im Quartier de Saint-André des Arts (Quartier du Luxembourg). Der Spoiler enthält hierzu genauere Angaben. Hier eine Aufstellung aller Ereignisse (die Reihenfolge hängt vom individuellen Spielverlauf ab): Hier ein Video mit allen Ereignissen: Komplettistin Schließe das Spiel ab, ohne die Ölbürette zu verwenden (nach dem Tutorial). [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man das Spiel abgeschlossen haben und darf dabei die Ölbürette nicht verwendet haben. Das Tutorial zählt nicht mit. Hinweis: Beim Tutorial handelt es sich um den Schlosspark zu Beginn des Spiels. Es wird aber nirgends angezeigt, wo dieses genau endet. Um jeden Irrtum oder eine versehentliche Verwendung auszuschließen, sollte man die Ölbürette nicht im Schnellzugriffsgürtel ausrüsten und zu keiner Zeit verwenden. Modebewusst Erlange sämtliche Kleidung aus dem Grundspiel. [Offline Trophäe] Erhält man, wenn man sämtliche Bekleidungsteile aus dem Grundspiel erlangt hat. Berücksichtigt man die Grundausstattung ("Bediensteten-Set"), die Aegis bereits zu Beginn des Spiels trägt, benötigt man insgesamt 52 Teile. Die meisten Kleidungsstücke findet man in Truhen, die in der Regel auch gut sichtbar aufgestellt sind. Einige Kleidungsstücke findet man jedoch nur, wenn man bestimmte Nebenmissionen angenommen hat. Für die Trophäe werden ebenfalls die Kleidungsstücke benötigt, die man in der Boutique kaufen kann. Hinweis 1: Die Trophäe kann man nur erspielen, wenn man den Patch 1.03 installiert hat. Ohne den Patch fehlen zwei Kleidungsstücke (Hut und Schuhe für das La-Rouërie-Set) im Spiel. Hinweis 2: Das "Trianon-Outfit" war Teil des Vorbesteller-Bonus und zählt für die Trophäe nicht. Man kann es aber als kostenpflichtigen Spiel-Gegenstand unter der Bezeichnung "Marie-Antoinette Cosmetic Pack" im Playstation-Store erwerben. Im "Neuen Spiel+" kommt ein weiteres Outfit hinzu. Dieses wird für die Trophäe ebenfalls nicht benötigt. Hier eine Aufstellung aller Bekleidungsteile nach Bezirken: In folgendem Spoiler befindet sich eine Aufstellung der Kleidungsstücke alphabetisch sortiert nach Sets: Hier ein Video dazu: Vive la Révolution Erhalte alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Einsteigen bitte! Erhalte die pferdelose Kutsche. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptmission "Der Herr der Maschinen" abgeschlossen und die pferdelose Kutsche das erste Mal benutzt hat. Der Läufer der Cité Besiege den Bischof der Cité. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Bischof der Cité" besiegt hat. Als Belohnung erhält man den "Haken des Bischofs". Mit diesem Werkzeug kann man nun auch hochgelegene Stellen im Spiel erreichen, sofern ein Ankerpunkt vorhanden ist. Der "Haken des Bischofs" kann auch im Kampf eingesetzt werden. Hinweis: Die drei Echos von Monseigneur de la Fare, die man braucht, um ihn nach dem Kampf aus seinem Sarkophag zu befreien, sind nicht verpassbar. Die Echos werden zudem für die Trophäe "Retterin" benötigt. Der Läufer des Louvre Besiege den Seleniten des Louvre. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Seleniten des Louvre" besiegt hat. Als Belohnung erhält man den "Impuls des Seleniten". Mit diesem Werkzeug kann man größere Distanzen in der Luft überbrücken. Der "Impuls des Seleniten" kann auch im Kampf eingesetzt werden. Er verbraucht aber Alchemie-Kapseln. Hinweis: Vor dem Kampf muss man die drei Echos von Jean-Sylvain Bailly finden. Hat man welche verpasst, kann man den Sarkophag nach dem Kampf nicht öffnen, um ihn zu befreien. Es empfiehlt sich deshalb, unter " → Tagebuch → Echos" zu überprüfen, ob man alle drei Echos besitzt, und erst dann den Kampfbereich zu betreten. Für die Trophäe "Retterin" ist es entscheidend, dass man die Echos gefunden hat. Der Turm von Luxembourg Besiege den Alchemisten des Palais du Luxembourg. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Alchemisten des Palais du Luxembourg" besiegt hat. Als Belohnung erhält man die "Ramme des Alchemisten". Mit diesem Werkzeug kann man brüchige Wände und Tore einreißen. Die "Ramme des Alchemisten" kann auch im Kampf eingesetzt werden. Sie verbraucht aber Alchemie-Kapseln. Hinweis 1: Vor dem Kampf muss man die drei Echos von Antoine Lavoisiers finden. Hat man welche verpasst, kann man den Sarkophag nach dem Kampf nicht öffnen, um ihn zu befreien. Es empfiehlt sich deshalb, unter " → Tagebuch → Echos" zu überprüfen, ob man alle drei Echos besitzt, und erst dann den Kampfbereich zu betreten. Für die Trophäe "Retterin" ist es entscheidend, dass man die Echos gefunden hat. Hinweis 2: Es ist sehr wichtig, dass man den Titanen nach dem Kampf untersucht, um wertvolle Belohnungen nicht liegen zu lassen. Unter anderem erhält man einen Orichalkumbarren. Man benötigt dieses Material für die Trophäe "Schmiedin", um Waffen auf Stufe 5 zu verbessern. Orichalkum ist äußerst selten im Spiel und kann nur von manchen Titanen und einigen instabilen Automaten erbeutet werden. Man kann einzelne Barren auch später in der Boutique kaufen. Der Turm von Les Invalides Besiege den Schatzmeister von Les Invalides. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Schatzmeister von Les Invalides" besiegt hat. Hinweis 1: Vor dem Kampf muss man die drei Echos von Jacques Necker finden. Hat man welche verpasst, kann man den Sarkophag nach dem Kampf nicht öffnen, um ihn zu befreien. Es empfiehlt sich deshalb, unter " → Tagebuch → Echos" zu überprüfen, ob man alle drei Echos besitzt, und erst dann den Kampfbereich zu betreten. Für die Trophäe "Retterin" ist es entscheidend, dass man die Echos gefunden hat. Hinweis 2: Es ist sehr wichtig, dass man den Titanen nach dem Kampf untersucht, um wertvolle Belohnungen nicht liegen zu lassen. Unter anderem erhält man einen Orichalkumbarren. Man benötigt dieses Material für die Trophäe "Schmiedin", um Waffen auf Stufe 5 zu verbessern. Orichalkum ist äußerst selten im Spiel und kann nur von manchen Titanen und einigen instabilen Automaten erbeutet werden. Man kann einzelne Barren auch später in der Boutique kaufen. Hinweis 3: Wenn man im Gespräch mit Jaques Necker zugestimmt hat, ihn zum Konvent der Cordeliers zu geleiten, kann man den Orichalkumbarren nicht einsammeln. In diesem Fall sollte man zum Kampfplatz zurückkehren, um sich die Beute im Anschluss zu holen. Dies ist jedoch zeitaufwendig, weil das Haupttor zum Hôtel des Invalides verschlossen ist und man so den ganzen Weg zum Innenhof wieder zurücklegen muss. Man muss Necker aber nicht zum Konvent eskortieren. Man kann stattdessen das Gespräch beenden, die Beute einsammeln und das Haupttor zum Vorplatz öffnen. Diese Vorgehensweise empfiehlt sich auch, weil sich vor dem Gebäude ein Vestalin-Speicherpunkt und eine Truhe mit Kleidung für Aegis befinden, die man sonst verpassen kann. Der Springer von Montmartre Besiege den Zentauren von Montmartre. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Zentauren von Montmartre" besiegt hat. Hinweis 1: Vor dem Kampf muss man die drei Echos von Pierre Choderlos de Laclos finden. Hat man welche verpasst, kann man den Sarkophag nach dem Kampf nicht öffnen, um ihn zu befreien. Es empfiehlt sich deshalb, unter " → Tagebuch → Echos" zu überprüfen, ob man alle drei Echos besitzt, und erst dann den Kampfbereich zu betreten. Für die Trophäe "Retterin" ist es entscheidend, dass man die Echos gefunden hat. Hinweis 2: Es ist sehr wichtig, dass man den Titanen nach dem Kampf untersucht, um wertvolle Belohnungen nicht liegen zu lassen. Unter anderem erhält man einen Orichalkumbarren. Man benötigt dieses Material für die Trophäe "Schmiedin", um Waffen auf Stufe 5 zu verbessern. Orichalkum ist äußerst selten im Spiel und kann nur von manchen Titanen und einigen instabilen Automaten erbeutet werden. Man kann einzelne Barren auch später in der Boutique kaufen. Der Springer der Bastille Besiege den Henker der Bastille. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Henker der Bastille" besiegt hat. Hinweis 1: Wenn man ganz oben auf der Bastille bei den Sprungaktionen in den Innenhof stürzt, beginnt der Kampf und man hat keine Möglichkeit mehr, das letzte Echo von Charles-Henri Sanson einzusammeln. Sollte das passieren, kann man während der Zwischensequenz das Spiel schnell verlassen, indem man auf die -Taste drückt und dann das Spiel schließt. Wenn man es anschließend wieder startet, sollte man an den letzten Speicherpunkt zurückversetzt worden sein. Hinweis 2: Vor dem Kampf muss man die drei Echos von Charles-Henri Sanson finden. Hat man welche verpasst, kann man den Sarkophag nach dem Kampf nicht öffnen, um ihn zu befreien. Es empfiehlt sich deshalb, unter " → Tagebuch → Echos" zu überprüfen, ob man alle drei Echos besitzt, und erst dann den Kampfbereich zu betreten. Für die Trophäe "Retterin" ist es entscheidend, dass man die Echos gefunden hat. Hinweis 3: Es ist sehr wichtig, dass man den Titanen nach dem Kampf untersucht, um wertvolle Belohnungen nicht liegen zu lassen. Unter anderem erhält man einen Orichalkumbarren. Man benötigt dieses Material für die Trophäe "Schmiedin", um Waffen auf Stufe 5 zu verbessern. Orichalkum ist äußerst selten im Spiel und kann nur von manchen Titanen und einigen instabilen Automaten erbeutet werden. Man kann einzelne Barren auch später in der Boutique kaufen. Verschwörung Stell für La Fayette Ermittlungen zum Komplott der Orléanisten an. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man die Nebenmission "Die Zukunft des Königreichs" abgeschlossen hat. Hinweis: Der Abschluss dieser Nebenmission ist erforderlich für die Trophäe "Royalistin". Liebe geht vor Geld Rette Necker, indem du seine Frau vor seinem Vermögen findest. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man die Nebenmission "Der eine oder der andere Schatz des Monsieur Necker" abgeschlossen hat. Dabei kommt es besonders darauf an, dass man zuerst herausfinden, was mit Neckers Frau geschehen ist und wo sie sich aufhält. Wenn man die Nachricht von ihr findet und Necker berichtet, was geschehen ist, verschwindet er aus dem Konvent und steht im Spiel nicht mehr zur Verfügung. Nachdem man Necker über den Aufenthaltsort seiner Frau informiert hat, kann man sich um seine Anleihen kümmern, die sich im Panzerschrank im königlichen Arbeitszimmer des Palais des Tuiliers befinden. Hat man die Papiere mitgenommen, muss man sich in den Gesprächen im Konvent entscheiden, wem man die Papiere gibt: La Fayette oder Robespierre. Hat man die Anleihen nicht dabei, kann man sie später selbst behalten. Die Entscheidung spielt weder für diese Trophäe eine Rolle noch hat sie Auswirkungen auf die Trophäen "Die Unbestechliche" und "Royalistin". Achtung: Es bestehen Abhängigkeiten bei den Nebenmissionen "In Erinnerung an den Dauphin" für die Trophäe "Wahre Leibwache" und "Eine Familienangelegenheit" für die Trophäe "Automat zu Diensten". Im Spoiler eine Roadmap für diese Trophäe: Die Laternen der Toten Hilf Robespierre bei seinem Plan gegen die Automaten, indem du ein Bündnis mit Laclos vermittelst. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man die Nebenmission "Die Laternen der Toten" abgeschlossen hat. Hinweis: Man sollte die Nebenmission erst absolvieren, nachdem man die Trophäe "Die Unbestechliche" für das "Robespierre-Ende" im ersten Spieldurchgang und die Trophäe "Royalistin" für das "La Fayette-Ende" im anschließenden Teildurchgang erhalten hat. Pulverspuren Finde Lavoisiers Schießpulver und verschaff dem Club der Cordeliers einen wichtigen Vorteil. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man die Nebenmission "Die Schießpulverspur" abgeschlossen hat. Dabei darf man das Pulver in der Kanalisation bei der Bastille auf keinen Fall unter Wasser setzen und das Schießpulver somit unbrauchbar machen, da man sonst die Trophäe nicht erhält. Hinweis: Man sollte die Nebenmission erst absolvieren, nachdem man die Trophäe "Die Unbestechliche" für das "Robespierre-Ende" im ersten Spieldurchgang und die Trophäe "Royalistin" für das "La Fayette-Ende" im anschließenden Teildurchgang erhalten hat. Journalistin in Ausbildung Stell eine journalistische Ermittlung für Marat an, ohne La Fayette falsch zu beschuldigen. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man im Rahmen der Nebenmission "Ruhm und Unehre" die Ermittlung für Marat durchgeführt haben, ohne La Fayette falsch zu beschuldigen. Die Aufgabe erhält man, wenn man in Marats Versteck die blutige Matratze entdeckt hat. Zunächst muss man ihn darauf ansprechen, um etwas über die Verschwörung zu erfahren. Danach muss man am Place Dauphine nach weiteren Hinweisen suchen. Hat man die beiden Objekte gefunden, folgt man zunächst der Spur von Capitaine Lefèvre, um das Passwort für den Zugang zum geheimen Hauptquartier zu erhalten. Danach setzt man die Suche fort, bis man das Hauptquartier entdeckt hat. Dort nimmt man das Manifest als Beweis an sich und konfrontiert La Fayette damit später im Konvent. Man darf ihm das Manifest aber auf keinen Fall aushändigen, sondern muss es zunächst behalten. Wenn man nun den Konvent verlässt, erscheint Marat vor der Tür. Man wählt im Gespräch die Option "Die Verschwörung aufdecken" und dann "Ihm das Manifest geben". Alle anderen Gesprächsoptionen führen dazu, dass man die Trophäe nicht erhält. Hinweis: Durch den Abschluss dieser Nebenmission kann man weder die Trophäe "Die Unbestechliche" noch die Trophäe "Royalistin" freischalten. Daher sollte man die Nebenmission erst absolvieren, nachdem man die Trophäe für das "Robespierre-Ende" im ersten Spieldurchgang und die Trophäe für das "La Fayette-Ende" im anschließenden Teildurchgang erhalten hat. Der wahnsinnige Titan Besiege den königlichen Orpheus. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den königlichen Orpheus im Rahmen der Nebenmission "In Erinnerung an den Dauphin" besiegt hat. Die Königin von Versailles Besiege die Eiserne Königin. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die "Eiserne Königin" besiegt hat. Stabilisiererin Besiege alle instabilen Automaten. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle der elf instabilen Automaten besiegt hat. Man erkennt die instabilen Automaten an dem blau-grünen Nebel, wenn man sich in der Nähe eines solchen Automaten befindet. Außerdem tragen sie eine Bezeichnung über ihre Lebensenergieanzeige. Man kann die instabilen Automaten nicht verpassen, aber man kann die Kämpfe mit ihnen umgehen. In diesem Fall erhält man keine Trophäe. Zu den instabilen Automaten zählen: "Instabiler Infanterist" → Saint Cloud, gleich zu Beginn, wenn man den Schlosspark hinter sich gelassen hat. "Instabile Blitz-Ramme" → Saint Cloud, am Anlegeplatz bevor man das Boot besteigt, um nach Paris zu kommen. "Instabiler Schmied" → Les Invalides, in der Schmiede bei der Fabrikanlage. "Instabiler Tranchierer" → La Cité, Place Dauphine. "Instabile Bildhauer-Ramme" → Grande Galerie im Louvre. "Instabiler Frost-Thuriferar" → Vor der Église Sainte-Marie. "Instabiler Falke" → Quartier du Luxembourg. "Instabiler Pionier" → Montmartre, in der Mine, Grande-Voie, Vorratsraum. "Instabile Ballisten-Ramme" → Montmartre, auf dem Weg zur Bastille, Place Royale. "Instabiler Holzfäller" → Saint-Cloud, Île de Monsieur. Man muss über die zerstörte Brücke zu der kleinen Insel hinüberspringen. "Instabiler Gargoyle" → Versailles, Bosquet de la Colonnade. Grundsätzlich lassen sich alle Gegner mit Distanzwaffen bekämpfen. Zwischendurch kann man auch Waffen im Nahkampf sowie Granaten einsetzen. Trefferserien erhöhen dabei den Schaden, je nach Multiplikator (dieser richtet sich nach der Stufe der Charakter-Attribute). Wenn die Gegner zu ihren Spezialattacken ansetzen, sollte man rechtzeitig ausweichen. Die Unbestechliche Hilf Robespierre, seinen Plan umzusetzen, um ihn zum Konsul der Republik zu machen. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Robespierre bei seinem Plan geholfen und ihn zum Konsul der Republik gemacht hat. Durch die Entscheidung für Robespierre, kann man die Trophäe "Royalistin" im laufenden Spieldurchgang nicht freischalten. Hinweis 1: Im ersten Spieldurchgang sollte man sich auf die Hauptmissionen konzentrieren und die optionalen Nebenmissionen der Revolutionäre noch nicht absolvieren, sofern sie für den Spielfortschritt nicht erforderlich sind. Hierauf ist insbesondere bei den Gesprächen im Konvent der Cordeliers im Quartier du Luxembourg zu achten. Ansonsten besteht die Gefahr, dass man die Trophäe nicht erhält. Sollte man trotzdem die eine oder andere Nebenmission der Revolutionäre versehentlich begonnen haben, ist es für den Spielausgang unerheblich, solange man sie nicht beendet hat. Hinweis 2: Bevor man die Hauptmission "Schachmatt" beginnt und nach Versailles aufbricht, sollte man sich einen manuellen Speicherstand als Datensicherung ("Backup") anlegen und diesen in die PSN-Cloud hochladen. Außerdem sollte man in den Einstellungen der PS5-Konsole sicherstellen, dass Spielstände nicht selbstständig in der Cloud gespeichert werden, da der Backup-Speicherstand sonst überschrieben wird. Der Backup-Speicherstand wird benötigt, um als Nächstes das "La Fayette-Ende" (Trophäe "Royalistin") zu erreichen und dafür das Spiel nicht ein weiteres Mal komplett durchspielen zu müssen. Royalistin Hilf La Fayette, Lieutenant Général für das Reich des jungen Königs Henri V. zu werden. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man La Fayette geholfen hat, Lieutenant Général für das Reich des jungen Königs Henri V. zu werden. Hierzu muss man die Nebenmission "Die Zukunft des Königreichs" abgeschlossen haben. Durch die Entscheidung für La Fayette, kann man die Trophäe "Die Unbestechliche" im laufenden Spieldurchgang nicht freischalten. Hinweis: Man sollte sich diese Trophäe für den Teildurchgang vornehmen, nachdem man das Spiel zum ersten Mal abgeschlossen hat. Hierfür muss man den Backup-Speicherstand, den man beim vorherigen Spieldurchgang erstellt hat, wieder laden. Dann sollte man die Nebenmission "Die Zukunft des Königreichs" abschließen und erneut einen Backup-Speicherstand anlegen, bevor man die Hauptmission "Schachmatt" beginnt. Der neue Backup-Speicherstand wird benötigt, um in einem weiteren Teildurchgang alle verbliebenen Missionen und Aufgaben zu erledigen und das Spiel dafür nicht erneut komplett durchspielen zu müssen. Schild der Cordeliers Hilf allen Revolutionären vom Club der Cordeliers. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man allen Revolutionären vom Club der Cordeliers geholfen hat. Damit sind die optionalen Nebenmissionen gemeint, die man für die Revolutionäre erledigen muss. Dazu zählen: Julien Raimond → "Schlaflos" Jean-Sylvain Bailly → "Zu den Wurzeln" Jaques Necker → "Der eine oder der andere Schatz des Monsieur Necker" Abbé Grégoire → "Nicolas Flamels letzte Reise" La Fayette → "Die Zukunft des Königreichs" Robespierre → "Die Laternen der Toten" Mirabeau → "Eine Familienangelegenheit" Lavoisier → "Die Schießpulverspur" Marat → "Ruhm und Unehre" Marie Antoinette → "In Erinnerung an den Dauphin" Jede der Nebenmissionen schaltet nach dem Beenden auch ihre eigene Trophäe frei. Hinweis: Es ist zwar möglich, einige dieser Nebenmissionen jederzeit und unabhängig vom angestrebten Spielausgang zu erledigen. Um aber ganz sicher zu gehen, dass man die Trophäe "Die Unbestechliche" für das "Robespierre-Ende" und die Trophäe "Royalistin" für das "La Fayette-Ende" erhält, sollte man die Vorgehensweise in der Roadmap befolgen. Danke für Tipps und Ergänzungen @Letzter_wunsch @aNgRysHeEp @tigra16v85 @BadToTheBone @KilroyMcG.
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Trophäen-Leitfaden - The Last of Us Part I
Hyperjo7 antwortete auf stiller's Thema in: The Last of Us Part I
Zur Ergänzung: In "The Last of Us Part 1": Kapitel "Pittsburgh": Witze 1: Wenn man auf der Straße ist, wo die drei Hunter auftauchen, muss man über einen Bus klettern, um weiterzukommen. Hier muss man warten, bis Ellie ihr Witzebuch hervorholt. Man darf noch nicht auf den Bus hochklettern. Witze 2: Im Buchladen, nachdem man alle Gegner elminiert hat. Witze 3: In der überfluteten Straße vor dem Hotel. Man muss zunächst zu dem Werbeplakat gehen und mit Ellie darüber sprechen. Dann sollte man sich noch der Wand mit dem Graffiti (ganz rechts) zuwenden. Danach lässt man ihr wieder etwas Zeit, bis sie ihr Witzebuch hervorholt. Witze 4: Im Hotel, nachdem man den Safe geöffnet hat muss man zu Ellie gehen, die dann nach ein paar Sekunden ihr Witzebuch hervorholt. Kapitel "Die Vorstadt": Witze 5: Am Ende der Sackgasse. Voraussetzung ist aber, dass man vorher 4 optionale Gespräche geführt hat: Mit Henry in der zerstörten Küche übers Grillen sprechen. Mit der Warnung "Shoot on Sight" am Haus auf der linken Seite interagieren und über Plünderer sprechen. Mit Ellie über den Eiswagen, der auf der Straße steht, sprechen. Über das Firefly-Logo an der linken Wand kurz vorm Ende der Straße sprechen. Diese Trophäe kann nur in "Left Behind" erspielt werden. Wenn man im Einkaufszentrum nach der ersten Begegnung mit den Huntern in "Octopus Records" durch den Lüftungsschacht in das Sportbekleidungsgeschäft gelangt, sollte man auf der Empore (Gallerie) warten. Fast gleichzeitig tauchen im Laden auf der gegenüberliegenden Seite weitere Hunter auf. Es befinden sich zudem auch Runner und Klicker im Verkaufsraum direkt unter Ellie. Auf der Empore findet man ein paar Backsteine. Damit wirft man nun in Richtung der Hunter, so dass diese nun von den Infizierten angegriffen werden. Eine weitere Gelegenheit ergibt sich im gleichen Einkaufszentrum in dem Elektronikfachmarkt, den Ellie als Nächstes erreicht. Hier die Waffenliste: Handfeuerwaffen: 9-mm Pistole Revolver Shorty El Diablo Fernkampfwaffen: Jagdgewehr Schrotflinte Bogen Flammenwerfer Sturmgewehr Es können alle Waffen bis auf das Sturmgewehr verbessert werden. Beim Revolver kann man die Trophäe "Kampfbereit" am schnellsten erspielen, da man hier die wenigsten Verbesserungen vornehmen muss und nur die Werkzeuge der Stufe 1 und 3 benötigt.: Nachladegeschwindigkeit: Stufe 1: 15 Teile Stufe 2: 20 Teile und Stufe 1 Werkzeug Stufe 3: 30 Teile und stufe 3 Werkzeug Schussfolge Stufe 1: 20 Teile Stufe 2: 30 Teile und Stufe 1 Werkzeug Stufe 3: 40 Teile und Stufe 3 Werkzeug Den Revolver findet man bei einer Leiche, wenn man in Kapitel "Die Randbezirke" (Zentrum) über die Arbeitsgondeln an der Außenfassade wieder in das schiefe Gebäude hineingelangt. Die Leiche liegt im Gang etwas links von der Stelle, wo man den Gang betritt und bevor man eine Etage tiefer spring, wo sich ein paar Infizierte aufhalten. Im Prinzip ist der Revolver nicht zu verfehlen. Trophäe "Aufbauen und Zerstören": Noch ein kleiner Hinweis zu den Nahkampfwaffen. Das "Holzbrett" heißt "Kantholz". Trophäe "Gut ausgerüstet": Den Molotow-Cocktail findet man bei der Leiche eines Firefly-Rebellen am Eingang zur U-Bahn, wenn man das schiefe Gebäude in Kapitel "Die Randbezirke" (Zentrum) durchquert hat. -
In der Aufstellung ging es darum, mit welchem Load-out ich den Endkampf bestritten habe und ich wollte deine Frage beantworten, ob man dafür zwingend Waffen der Arena benötigt. Ich besitze den Nora Bogen nicht (heißt der wirklich so?). Ich habe nur die nötigen Arena-Aufgaben gemacht. Die haben mir nicht sonderlich gefallen und ich fand es den Aufwand nicht wert. Was die Löschwasser Munition angeht: ich weiß gar nicht, ob man sie im Endkampf benötigt. Ich habe nur am Anfang mal die Gold-Rüstungsteile gescannt. Die Löschwasser-Munition habe ich jedenfalls nicht gebraucht. Mit den Waffen, die ich ausgerüstet hatte, hatte ich Tilda in ein paar Minuten erledigt.
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Ich weiß nicht, ob die Frage noch aktuell bzw. relevant ist. Aber vielleicht interessiert es auch andere. Die Antwort lautet ganz klar: nein. Man muss für "Ultraschwer" nicht unbedingt nur legendäre Waffen verwenden. Hier sind die Waffen, die ich verwendet habe: Zur Vorbereitung von Elementarschäden: Die Sonnengeissel (legendärer Jagdbogen) Verbesserung: Stufe 5 Modifikationen (für den Endkampf): 3 x Säure + 15% (Seltenheitsstufe violett) 1 x Schnelles Nachladen + 25% (Seltenheitsstufe violett) - wichtig, da dieser Bogen relativ langsam 1 x Ziehgeschwindigkeit + 25% (Seltenheitsstufe violett) Mein Hauptbogen: Marschall-Jägerbogen (Seltenheitsstufe violett) Verbesserung: Stufe 5 Modifikationen (zum Abreißen von anfällig gemachten Rüstungsteilen): 2 x Bauteil-Abriss + 25% (Seltenheitsstufe violett) 1 x Korrodiert-Gegnerschaden + 18% (Seltenheitsstufe violett) Zusätzlich habe ich im Endkampf folgende Waffen verwendet: Salven-Sprengschleuder (Seltenheitsstufe violett) Verbesserung: Stufe 5 Modifikationen (für den Endkampf): 2 x Sprengschaden + 12% (Seltenheitsstufe violett) 1 x Feuer 15% (Seltenheitsstufe violett) oder eine beliebige andere Mod. Ich selbst hatte nur 2 violette Mods für Sprengschaden. Es stehen zwölf Schuss zur Verfügung. Ressourcen habe ich nur für die Salven-Sprengschleuder verwendet. Damit können weitere 20 Schuss hergestellt werden (ohne Ressourcen aus den vier Vorratstruhen). Zusätzlich optional: Flügel der Zehn (legendäre Sprengschleuder) Verbesserungsstufe: beliebig (bei mir war er nur auf Stufe 1, deshalb war die Salven-Sprengschleuder bei mir stärker) Modifikationen: je nach Verfügbarkeit Ich habe diese Schleuder nur verwendet, um im Endkampf zusätzliche Sprengbomben benutzen zu können. Angriffe nur mit der mittleren Option ausführen, weil man dadurch die Kapazität um weitere 12 Sprengbomben erhöht. Die anderen Angriffsoptionen gehen auf Kosten der Salven-Sprengschleuder-Kapazität. Zusätzlich optional: Verteidiger Stachelwerfer (Seltenheitsstufe violett) oder ein anderer Stachelwerfer mit Sprengbomben. Verbesserungsstufe beliebig (bei mir war er nur auf Stufe 3) Modifikationen: je nach Verfügbarkeit Ich habe im Endkampf den Stachwerfer nur verwendet, um Tilda anzugreifen, wenn sie zu Boden gegangen ist. Es stehen 18 Schuss zur Verfügung. Hinzukommen natürlich noch die jeweiligen besonderen Waffenattribute (Vorteile) der genannten Waffen. Diese kann man im Waffenmenü nachlesen.
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Hallo, ich stehe auch gerne zur Verfügung. VG Hyperjo7
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Hallo @Olkani, zunächst einmal freuen wir uns, dass du uns hier mit einem Leitfaden unterstützen möchtest . Wir, das Leitfaden-Team, stehen dir mit Rat und Tat zur Seite, wenn du Fragen hast oder Hilfe benötigst. Ein großes Lob schon mal an dieser Stelle für die deutschen Übersetzungen der Trophäenkurzbeschreibungen. Das hast du sehr gut gemacht . Uns ist aber aufgefallen, dass du die Anrede "Du" manchmal groß und manchmal klein schreibst. Beides ist möglich, die Schreibweise sollte aber einheitlich sein und müsste daher angepasst werden. Folgende Trophäen sind davon betroffen: "*Gasp* You Told!", "Are You Afraid", "Dinner Reservation for 2" und "Fear Of Flying". Bevor ich gleich auf Einzelheiten in deinem Leitfaden eingehe, hier vorab die Bitte, dass du dir das Leitfaden-Tutorial mal ansiehst. Dort kannst du alles Wichtige für die Erstellung eines Leitfadens nachlesen und zu den einzelnen Themen auch praktische Beispiele finden, wie ein Leitfaden aussehen soll. Bevor der von dir erstellte Leitfaden-Entwurf zugeteilt werden kann, sind noch einige Änderungen und Ergänzungen von deiner Seite nötig. Um dir diese Aufgabe zu erleichtern, habe ich nachfolgend ein erstes Feedback für dich zusammengestellt: Allgemeines: Generell sind deine Erläuterungen sehr kurz ausgefallen. Es wäre für andere Leser sehr hilfreich, wenn du noch etwas mehr Kontext liefern könntest. Bei folgenden Beispielen habe ich mal ein paar Fragen gestellt, die dir vielleicht noch Ideen geben, was man in dem Leitfaden erwähnen könnte. Beispiel 1: Du erwähnst die Frage, die man beantworten muss. Du könntest kurz ergänzen, wer beispielsweise die Frage stellt (gibt es eine Person oder wird eine Dialogauswahl eingeblendet)? Du könntest sogar die Frage im Leitfaden zitieren, falls sich das anbietet. Beispiel 2: Du erwähnst in der Beschreibung "Fototeile". Kannst du noch erklären, wieviele Teile es gibt, wo man sie findet oder was man gegebenenfalls tun muss, um sie zu finden? Falls dies möglich ist (und du sagst ja, dass man das Spiel jederzeit speichern kann), solltest du auch bei beiden Trophäen einen Hinweis hinzufügen, dass man das Spiel vorher speichern sollte, damit man beide Trophäen in einem Spieldurchgang freischalten kann. Vorschlag bei Trophäe "Mysterious Photo": Als Überschrift: "Achtung:", "Tipp:", "Hinweis:" oder ein anderer geeigneter Begriff. Darunter den Text: "Sobald man das Foto wieder zusammengesetzt hat, kann man die Teile nicht mehr trennen, wodurch man die Trophäe "Mysterious Photo" verpasst. Daher sollte man einen Speicherstand anlegen, bevor man das Foto wieder zusammensetzt, damit man die Trophäen "Mysterious Photo" und "A Photo Can Tell A Thousand Words" in einem Spieldurchgang freischalten kann. Dann sollte man zuerst den größeren Teil des Fotos in den Rahmen legen, um die Trophäe "Mysterious Photo" freizuschalten. Anschließend lädt man den Spielstand, fügt das Foto zusammen und legt es in den Rahmen, um so auch die Trophäe "A Photo Can Tell A Thousand Words" zu bekommen." Wie gesagt, das ist nur ein Vorschlag. Du kannst selbstverständlich gerne auch eine eigene Formulierung verwenden. Entsprechend den oder deinen eigenen Vorschlag auch bei der Trophäe "A Photo Can Tell A Thousand Words" einstellen. Beispiel 3: Bei der Trophäe "Feeling Lovesick?" schreibst du "Zum Erhalt dieser Trophäe auf Brea´s Frage ob man Mary liebt mit "Nein" antworten." bei Trophäe "The Love Potion" schreibst du: "Bedingungen: Im Schlafzimmer muss man die Frage von Brea mit "Ja" beantworten". Handelt es sich hierbei um die gleiche Frage, also "ob man Mary liebt"? Wenn das so ist, würde der Zusammenhang einfacher zu verstehen sein, wenn du dieselbe Formulierung verwenden würdest. Kann es dann sein, dass sich die beiden Trophäen gegenseitig ausschließen? Beispiel 4: Bei der Trophäe "Get it?" schreibst du: "Bedingungen: Das Band Bill nicht geben" (das Wort "nicht" darf nicht unterstrichen werden. Siehe zum Thema "Betonungen" im Tutorial Punkt 5: Die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit im Leitfaden wahren.) und "Die Liebe zu Mary leugnen". Bei der Trophäe "Dinner Reservation for 2" schreibst du: "Bedingungen: Das Band Bill gegeben Haben" und "Die Liebe zu Mary geleugnet haben". Hier solltest du wieder die gleichen Formulierungen verwenden. Also z.B. "Das Band Bill geben" und entsprechend "Das Band Bill nicht geben". Hier wäre es vielleicht auch besser, wenn es um die Kassette geht, die du schon in der Übersetzung bei "Tainted Footage" und "A Tape Recorder?" erwähnt hast, statt "Band" das Wort "Kassette" zu verwenden. Für die 2. Bedingung kannst du "Die Liebe zu Mary leugnen" verwenden. Ist es richtig, dass man für beide Trophäen die Liebe zu Mary leugnen muss? Wenn das so ist, was passiert in beiden Fällen, wenn man die Liebe nicht leugnet? Es wird leider auch nicht so klar, warum diese Bedingungen für die 2. Trophäe wichtig sind. Wo besteht der Zusammenhang mit der Pistole, die man auf Mark richtet? Angaben zu den Trophäen: Du schreibst: "Fünffach-Platin möglich durch Versionen PS4 (NA/EU) und PS-Vita (NA/EU) + physische Version (AS)". Dies ist jedoch nicht richtig. Man kann für dieses Spiel nur Vierfach-Platin erhalten. Spiele, die es nur digital im Store gibt, können nicht mehrfach auf der Vita platiniert werden, da man den Benutzer und/oder den Store auf der Konsole nicht wechseln kann. Bitte fasse auch nicht mehrere Regionen/Länder für eine Konsole zusammen. Zum Beispiel "PS4 (NA/EU)" → solltest du getrennt aufführen: "PS4 (NA), PS4 (EU)" Richtig muss es daher heißen: "Vierfach-Platin möglich durch Versionen PS4 (NA), PS4 (EU), PS-Vita (digital) und PS-Vita (physische Version)." Trophäen-Infos: Du hast 24 Trophäen als verpassbar angegeben. Es sind aber nur 23. Allgemeine Infos: Den Satz "Platin ist komplett offline machbar." kannst du löschen. Das ergibt sich aus den Trophäen-Infos. Kannst du den Satz nochmals verifizieren: "Zum Laden/Speichern bewegt man den Cursor an den oberen Rand des Bildschirms und klickt mit auf das blaue Diskettensymbol rechts im Inventar." Wenn man das blaue Diskettensymbol anklickt, was passiert da genau? Normalerweise gibt es für das Laden und das Speichern unterschiedliche Menüpunkte oder Schaltflächen (Icons) in einem Spiel. Wie wird das hier im Spiel zwischen Speichern und Laden genau differenziert? Entsprechend solltest du den Satz umformulieren und auch zwischen "Laden" und "Speichern" keinen Schrägstrich "/" verwenden. Besser ist z.B. "Für das Laden oder zum Speichern ......" oder du machst zwei Sätze daraus, wenn sich der Ablauf unterscheidet. Gibt es noch andere Informationen zu dem Spiel, die hier wichtig sein könnten? Hat das Spiel zum Beispiel nur eine englische Textausgabe oder gibt es auch eine deutschsprachige Version? Tastensymbole: Du hast -Tastensymbol aus derSmiley-Leiste des Text-Editors verwendet. Bei diesen Symbolen ist nicht gewährleistet, dass sie dauerhaft in den Leitfäden erhalten bleiben (z.B. bei einem Software-Wechsel). Bitte benutze daher nur die Tastensymbole aus dem Leitfaden-Tutorial, siehe Punkt 7: Tastensymbole, Pfeilsymbole, Grafiken und Bilder. Hierfür gehst du mit der Maus auf das benötigte Symbol, klickst auf die rechte Maustaste und wählst «Grafikadresse kopieren». Dann kannst du das Symbol an der/den entsprechenden Stelle(n) in deinem Leitfaden einfügen. Trophäenart: Manche Trophäen hast du als verpassbar gekennzeichnet. In der Regel hast du dann auch einen Hinweis gegeben, was man tun muss, um die Trophäe nicht zu verpassen. Bei anderen verpassbaren Trophäen hast du das nicht erklärt. Das solltest du noch ergänzen. Beispiel: Trophäe "*Gasp* You Told!" und einige mehr. Standard-Formulierung und Stil: Die Standardfloskel zum Erhalt von einer Trophäe wurde im gesamten Leitfaden nicht beachtet. Bitte lies dir hierzu nochmals folgende Abschnitte im Tutorial durch. Für automatische Trophäen: Punkt 6: Die Standardfloskel für Trophäen, die man im Spielverlauf von selbst erhält. Für Trophäen, die man nicht automatisch erhält: Punkt 15: Beispielformulierungen. Leider haben sich in deinem Leitfaden-Entwurf auch viele Grammatikfehler (vor allem fehlende Komma-Setzung) eingeschlichen. Um solche Fehler zu vermeiden, kannst du deine Texte in einem Textverarbeitungsprogramm mit entsprechender Korrekturfunktion oder auf einer kostenlosen Rechtschreibprüfung-Webseite überprüfen. Manche Sätze sind auch nicht vollständig. z.B. Trophäe "I don't Like Surprises" "Um diese Trophäe nicht zu verpassen, muss den Wäscheschrank öffnen bevor man den Roboter davorgestellt hat!" → "Um diese Trophäe nicht zu verpassen, muss man den Wäschesschrank öffnen, bevor man den Roboter davorstellt." In diesem Satz fehlte "man" und ein Komma nach "öffnen". Das Ausrufezeichen ist unnötig, weil es keine Aufforderung ist. Außerdem ist die Zeitenfolge zwischen Haupt- und Nebensatz falsch: zuerst muss du den Wäscheschrank öffnen und dann stellst du den Roboter davor. Um dich jetzt nicht mit zu vielen Änderungen zu überrollen, soll es das mal an dieser Stelle gewesen sein. Mir ist bewußt, dass du auch noch an dem Leitfaden arbeitest. Ich wünsche dir einen guten Start in die neue Woche und frohes Schaffen weiterhin.
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Trophäen-Leitfaden - Outriders Worldslayer DLCdlc2 0x 1x 2x 3x = 6 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 6 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 3 Allgemeine Infos: Für Spieler, die bereits das Hauptspiel besitzen, steht die kostenpflichtige Spielerweiterung "Outriders: Worldslayer Upgrade" als zusätzliches Inhaltspaket zur Verfügung. Zeitgleich wurde die "Outriders Worldslayer Edition" veröffentlicht, welche die Spielerweiterung "Worldslayer" bereits beinhaltet. Für Neueinsteiger, die "Outriders" zum ersten Mal spielen, besteht zu Beginn die Möglichkeit, das Hauptspiel mit oder ohne Prolog zu starten oder gleich in die "Worldslayer"-Kampagne einzusteigen. Wenn man sich für die letzte Option entscheidet, wird der Charakter sofort auf Stufe 30 befördert. Dadurch werden vier Trophäen aus dem Hauptspiel gleich mit freigeschaltet. Die Spielerweiterung startet man, wenn man im Outrider-Lager mit Channa spricht. Mit "Worldslayer" wurde ein neues Stufensystem für Schwierigkeitsgrade eingeführt, welches als "Apokalypsenrang" bezeichnet wird und das bisherige System der Weltstufen (mit Ausnahme der Hauptspiel-Kampagne) sowie die Herausforderungsstufen bei den Expeditionen ersetzt bzw. über das bisherige Limit von 15 hinausgeht und somit die Schwierigkeitsgrade bis zum Apokalypsenrang 40 erweitert. Die Weltstufen können in der Hauptspiel-Kampagne beibehalten werden. Diesbezüglich hat man nun die Möglichkeit, zwischen beiden Stufensystemen zu wechseln, indem man drückt und das gewünschte Stufensystem auswählt. Für die Worldslayer-Kampagne, die Prüfung von Tarya Gratar und die Expeditionen besteht diese Wahlmöglichkeit allerdings nicht und diese Inhalte können nur auf den bereits freigeschalteten Apokalypsenrängen gespielt werden. Die bisher erreichten Weltstufen werden für die Inhalte der Spielerweiterung einem gleichwertigen Apokalypsenrang zugeordnet. Hat man beispielsweise im Hauptspiel zuvor bereits Weltstufe 15 erreicht, wird diese in den Apokalypsenrang 15 umgewandelt und man beginnt die Worldslayer-Kampagne mit Rang 16. Der Apokalypsenrang wird entsprechend niedriger skaliert, wenn man vorher noch nicht die maximale Weltstufe erreicht hat. Der Schwierigkeitsgrad wird mit jedem Apokalypsenrang erhöht. Man kann aber einstellen, ob sich der Apokalypsenrang jeweils von selbst erhöht oder nur, wenn man die neue Stufe manuell aktiviert. Man kann die Apokalypsenränge, die man bereits freigeschaltet hat, jederzeit reduzieren. Dabei ist allerdings zu beachten, dass man bei sehr niedrigem Rang keine bzw. nur eine geringe Chance auf epische oder legendäre Gegenstände erhält. Der Apokalypsenrang verfügt über eine eigene Fortschrittsanzeige unter der Erfahrungsleiste in der Mitte am oberen Bildschirmrand. Man kann den Apokalypsenrang durch das Töten von Gegnern steigern. Im Gegensatz zu den Weltstufen der Hauptspiel-Kampagne zählen Erfahrungspunkte für Missionen ebenfalls beim Fortschritt der Apokalypsenränge. Hat man den Apokalypsenrang niedriger eingestellt als der höchste freigeschaltete Rang, erzielt man keinen weiteren Fortschritt. Stirbt man, während man einen Apokalypsenrang hochstuft, verliert man einen kleinen Teil seines Fortschritts. Bereits freigeschaltete Ränge sind davon jedoch nicht betroffen. Die Schwierigkeitsstufe spielt für die Trophäe "Die Apokalypse naht" eine Rolle. Hierfür muss man den letzten Vermittler auf Apokalypsenrang 25 besiegen. Man kann den Apokalypsenrang während der laufenden Prüfung von Tarya Gratar nicht verändern. Man muss die Prüfung also von Beginn bis zum Ende auf dem erforderlichen Rang abschließen. Der folgende Spoiler enthält einige wichtige Neuerungen beim Charakteraufstieg, den Charakterattributen, Rüstungsteilen und Waffen: Militärgericht Sorge dafür, dass die Hinrichtung aufgeschoben wird. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Omen" beendet und dafür gesorgt hat, dass die Hinrichtung aufgeschoben wird. Null und nichtig Erfahre mehr über Salvadors seltsame Entdeckung. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Einbruch" beendet und dadurch mehr über Salvadors seltsame Entdeckung herausgefunden hat. Imperium der Dornen Kehre nach Tarya Gratar zurück, um dich dem ersten Vermittler zu stellen. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man im Laufe der Prüfung von Tarya Gratar den ersten Vermittler besiegt haben. Bei der Prüfung handelt es sich um Kampfzonen in der Palastanlage von Tarya Gratar, die zum Teil auch einer Kampfarena ähneln. Es gibt folgende Gebiete (außer Kreuzungen), die man von Gegnern befreien, bzw. wo man die Prüfung meistern muss: "Kreuzung" → hier trifft man auf keine Gegner. "Scharmützel" → hier trifft man auf zahlreiche Gegner. "Prüfung" → hier befindet sich ein Vermittler oder Boss-Gegner. "Letzte Prüfung" → hier befindet sich der letzte Vermittler. "Fund" → hierbei handelt es sich um optionale Gebiete, die man für die Trophäen nicht benötigt. Man erhält hier bei erfolgreichem Abschluss immer epische und/oder legendäre Rüstungsteile und Waffen. Wenn man auf der Karte mit dem Cursor auf die -Symbole geht, wird angezeigt, welche Art von Rüstungsteilen man dort erbeuten kann. Die Prüfung beginnt, wenn man nach Abschluss der Worldslayer-Kampagne nach Tarya Gratar zurückkehrt und dort das Eingangstor öffnet, um die Palastanlage zu betreten. Von dort kann man dann weitere Bereiche, die durch Tore oder andere Barrieren noch verschlossen sind, erkunden. Öffnet man diese, gelangt man in ein neues Gebiet, wo man auf unterschiedliche Gegner trifft, die man alle besiegen muss, um weiterzukommen. Den ersten Vermittler findet man im „Platz der Würdigen“. Um dorthin zu gelangen, muss man zunächst entweder das „Mausoleum“ oder den "Tempel der Anomalie" betreten und dort alle Gegner besiegen. Spielt man alleine und stirbt, hat man noch drei weitere Versuche (die Anzeige lautet "2 Versuche übrig", "1 Versuch übrig" und "Letzter Versuch"). Man beginnt dann immer von der letzten Kreuzung. Diese erkennt man auf der Karte an dem -Symbol. Damit ist der letzte gegnerfreie Bereich gemeint, bevor man gestorben ist. Spielt man in einem Team, funktioniert das Prinzip genauso, wenn alle Teammitglieder gefallen sind. Hat man einen Bereich geschafft, erhält man Belohnungen und kann von dort aus das nächste Gebiet betreten. Der Schwierigkeitsgrad nimmt mit steigendem Apokalypsenrang zu. Möchte man die Prüfung vorzeitig beenden, geht man ins Hauptmenü und klickt auf "Aufgeben". Dann wird man zum Eingang zurückgebracht. Dort befinden sich unter anderem auch Möglichkeiten, Expeditionen zu starten, in das Hauptspiel zurückzukehren, einer anderen Spielsitzung beizutreten, nicht benötigte Beute zu verkaufen, auf das Vorratslager zuzugreifen sowie eine Werkbank, um Verbesserungen vorzunehmen. Hinweis: Benutzt man am Ende eines Abschnitts (wenn alle Gegner besiegt sind) die Rückkehrmarkierungen beziehungsweise Interaktionspunkte zum Weiterkommen, kann man die Gebiete in Tarya Gratar nur einmal pro Prüfungsdurchgang betreten. Möchte man ein abgeschlossenes Gebiet wiederholen, muss man entweder einen neuen Prüfungsdurchgang starten oder man kann mit und dann "Zurück zur Lobby → Spiel fortsetzen" wieder zur letzten Kreuzung zurückkehren und hat auf diese Weise die Möglichkeit, ein Gebiet bis zu drei Mal zu wiederholen. Dadurch kann man sich die Belohnung am Ende der Prüfung erneut verdienen oder gezielt die Beute einer bestimmten Art in den -Gebieten sammeln. Hierzu eine Karte der Palastanlage mit sämtlichen Prüfungsgebieten: Jenseits der Menschheit Umarme den Wahnsinn. [Online-Trophäe] Man erhält die Trophäe, wenn man das "Heiligtum des Vaters" und somit die gesamte Prüfung von Tarya Gratar auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad (Apokalypsenrang) abgeschlossen hat. Tipp für den Kampf mit Okriel: Um bis zum Heiligtum des Vaters vorzudringen, muss man vorher den "Altar von Okriel" abschließen. Unabhängig davon, ob man alleine spielt oder in einer Gruppe, sollte man unbedingt darauf achten, Okriel im Zentrum so schnell wie möglich auszuschalten. Dafür muss man zunächst mehrere Obelisken deaktivieren, die den Schutzschild von Okriel mit Energie versorgen und ihn unverwundbar gegen alle Angriffe machen. Die Obelisken befinden sich an den Stellen, die mit dem -Symbol auf der Minikarte markiert werden. Man sollte außerdem möglichst die angreifenden Gegner ausschalten, bevor sie den Kreis um den Obelisken herum erreichen, weil sie so den Prozess zum Deaktivieren unterbrechen. Auch bei den Angriffen von Okriel sollte man immer versuchen, nach Möglichkeit innerhalb des Kreises zu bleiben. Während des letzten Drittels seiner Lebensanzeige wirkt Okriel mehrere Zauber nacheinander, denen man nicht entgehen kann. Auch wenn die ersten vier Zauber zunächst keinen Schaden bewirken, stirbt man unweigerlich, nachdem der letzte Zauber "Berührung der Ausmerzung" heraufbeschworen wurde. Selbst eine volle Gesundheitsanzeige ändert daran nichts. Die Zauber sind: "Berührung des Schmerzes" "Berührung des Elends" "Berührung der Qual" "Berührung der Pein" "Berührung der Ausmerzung" Zwischen den Zaubern vergeht immer etwas Zeit, so dass man sich davon nicht beirren lassen sollte. Gegen Ende des Kampfes sollte man aber dennoch darauf achten, dass man nicht zu viel Zeit verliert, die anstürmenden Gegner außerhalb des Kreises zu bekämpfen, sondern sollte sich auf das schnelle Zerstören der Energiebarriere konzentrieren. Hier kann eine sinnvolle Aufteilung eines Teams oder die Nutzung entsprechender Fähigkeiten (z.B. Pestgeschütz des Technomanten) die Herausforderung erleichtern. Waffen-Mods, die Flächenschaden bewirken können wie beispielsweise "Klagende Winde" und "Schwächefalle", sind ebenfalls von großem Vorteil. Nachdem ein Obelisk nahezu vollständig im Boden eingesunken ist und so die Energiezufuhr zu Okriels Schutzschild deaktiviert wurde, hat man ein kurzes Zeitfenster, um ihn anzugreifen, bevor er einen anderen Obelisken aktivieren kann und sich sein Schutzschild wieder aufbaut. Achtung: zum Teil muss man zwei Obelisken hintereinander deaktivieren. Hinweis 1: Hat man den letzten Vermittler besiegt und das Ende der Prüfung erlebt, wird man anschließend zum Haupttor der Palastanlage zurückteleportiert. Nun steht dort ein neuer Bereich "Die Katakomben" zur Verfügung. Diesen Bereich kann man optional absolvieren, für die Trophäen ist er nicht relevant. Man hat hier aber nur einen Versuch. Scheitert man, muss man die gesamte Prüfung von Tarya Gratar erneut abschließen, um zu diesem Bereich zu gelangen. Hinweis 2: Man kann nach dem Sieg über den letzten Vermittler mit und dann "Zurück zur Lobby → Spiel fortsetzen" wieder zur letzten Kreuzung zurückkehren und hat auf diese Weise die Möglichkeit, den Endkampf bis zu drei Mal zu wiederholen. Dadurch kann man sich die Belohnung erneut verdienen. Die Anzahl an Versuchen hängt davon ab, ob und wie oft man zuvor im Verlaufe des Prüfungsdurchgangs gestorben ist. Die Apokalypse naht Besiege den letzten Vermittler auf Apokalypsenrang 25. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man bei einer Prüfung von Tarya Gratar den letzten Vermittler auf Apokalypsenrang 25 besiegt haben. Dieser Gegner befindet sich im "Heiligtum des Vaters". Man kann den Apokalypsenrang während der laufenden Prüfung von Tarya Gratar nicht verändern. Man muss die Prüfung also von Beginn bis zum Ende auf dem erforderlichen Rang abschließen. Die optionalen Gebiete (auf der Karte mit dem -Symbol) kann man für die Trophäe auslassen. Tipp für den Kampf mit Okriel: Um bis zum Heiligtum des Vaters vorzudringen, muss man vorher den "Altar von Okriel" abschließen. Unabhängig davon, ob man alleine spielt oder in einer Gruppe, sollte man unbedingt darauf achten, Okriel im Zentrum so schnell wie möglich auszuschalten. Dafür muss man zunächst mehrere Obelisken deaktivieren, die den Schutzschild von Okriel mit Energie versorgen und ihn unverwundbar gegen alle Angriffe machen. Die Obelisken befinden sich an den Stellen, die mit dem -Symbol auf der Minikarte markiert werden. Man sollte außerdem möglichst die angreifenden Gegner ausschalten, bevor sie den Kreis um den Obelisken herum erreichen, weil sie so den Prozess zum Deaktivieren unterbrechen. Auch bei den Angriffen von Okriel sollte man immer versuchen, nach Möglichkeit innerhalb des Kreises zu bleiben. Während des letzten Drittels seiner Lebensanzeige wirkt Okriel mehrere Zauber nacheinander, denen man nicht entgehen kann. Auch wenn die ersten vier Zauber zunächst keinen Schaden bewirken, stirbt man unweigerlich, nachdem der letzte Zauber "Berührung der Ausmerzung" heraufbeschworen wurde. Selbst eine volle Gesundheitsanzeige ändert daran nichts. Die Zauber sind: "Berührung des Schmerzes" "Berührung des Elends" "Berührung der Qual" "Berührung der Pein" "Berührung der Ausmerzung" Zwischen den Zaubern vergeht immer etwas Zeit, so dass man sich davon nicht beirren lassen sollte. Gegen Ende des Kampfes sollte man aber dennoch darauf achten, dass man nicht zu viel Zeit verliert, die anstürmenden Gegner außerhalb des Kreises zu bekämpfen, sondern sollte sich auf das schnelle Zerstören der Energiebarriere konzentrieren. Hier kann eine sinnvolle Aufteilung eines Teams oder die Nutzung entsprechender Fähigkeiten (z.B. Pestgeschütz des Technomanten) die Herausforderung erleichtern. Waffen-Mods, die Flächenschaden bewirken können wie beispielsweise "Klagende Winde" und "Schwächefalle", sind ebenfalls von großem Vorteil. Nachdem ein Obelisk nahezu vollständig im Boden eingesunken ist und so die Energiezufuhr zu Okriels Schutzschild deaktiviert wurde, hat man ein kurzes Zeitfenster, um ihn anzugreifen, bevor er einen anderen Obelisken aktivieren kann und sich sein Schutzschild wieder aufbaut. Achtung: zum Teil muss man zwei Obelisken hintereinander deaktivieren. Hinweis 1: Hat man den letzten Vermittler besiegt und das Ende der Prüfung erlebt, wird man anschließend zum Haupttor der Palastanlage zurückteleportiert. Nun steht dort ein neuer Bereich "Die Katakomben" zur Verfügung. Diesen Bereich kann man optional absolvieren, für die Trophäen ist er nicht relevant. Man hat hier aber nur einen Versuch. Scheitert man, muss man die gesamte Prüfung von Tarya Gratar erneut abschließen, um zu diesem Bereich zu gelangen. Hinweis 2: Man kann nach dem Sieg über den letzten Vermittler mit und dann "Zurück zur Lobby → Spiel fortsetzen" wieder zur letzten Kreuzung zurückkehren und hat auf diese Weise die Möglichkeit, den Endkampf bis zu drei Mal zu wiederholen. Dadurch kann man sich die Belohnung erneut verdienen. Die Anzahl an Versuchen hängt davon ab, ob und wie oft man zuvor im Verlaufe des Prüfungsdurchgangs gestorben ist. Apex-Veränderter Sichere die Zukunft des Tals. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Zorn" und damit die Worldslayer-Kampagne beendet und die Zukunft des Tals gesichert hat.
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Hi, ich habe zwar schon alle Trophäen, aber ich kann dir gerne helfen. Sag mir Bescheid, wann du Zeit hast. Du kannst mich auch gerne schon adden. VG
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Trophäen-Leitfaden - Crysis 3 Remastered 1x 3x 12x 22x = 38 Doppelplatin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 38 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 1 Automatische Trophäen: 8 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man die einzelnen Missionen über das Hauptmenü jederzeit wiederholen kann. Das Spiel hat fünf Schwierigkeitsstufen: "Rekrut", "Soldat", "Veteran", "Supersoldat" und "Post-humaner Krieger", die alle von Anfang an verfügbar sind. Die in der Remastered-Version neu hinzugekommene Schwierigkeitsstufe "Post-humaner Krieger" wird aber für die Trophäen nicht benötigt. Hat man zu Beginn die Schwierigkeitsstufe "Soldat" oder höher ausgewählt, kann man sie während des Spiels zwar niedriger einstellen, aber nicht wieder erhöhen. Der Schwierigkeitsgrad "Supersoldat" ist für die Trophäe "Profi-Superheld" erforderlich und darf während des gesamten Durchgangs nicht verändert werden. Er ist außerdem Voraussetzung für die Trophäe "Halber Weg zur Hölle". Durch den Spielabschluss auf dem Schwierigkeitsgrad "Supersoldat" werden auch die Trophäen "Weltretter", "Versuch's doch" und "Nanosuit-Veteran" freigeschaltet, sofern man sie nicht bereits bei einem anderen Spieldurchgang erhalten hat. Bei einigen Trophäen empfiehlt es sich, diese auf einem leichteren Schwierigkeitsgrad zu erspielen. So wird das Hacken mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad anspruchsvoller, da der Vorgang zum Beispiel auf der Stufe "Supersoldat" bereits bei einem Fehlversuch scheitert und man von vorne beginnen muss. Zudem verliert man seine Tarnung und wird dadurch schnell zum Angriffsziel für Feinde. Ebenso sind Nahkampfangriffe weniger effektiv und richten auf einem hohen Schwierigkeitsgrad weniger Schaden an, wodurch man sich dem Risiko aussetzt, selbst schneller getötet zu werden. Stirbt der Charakter gehen sämtliche Fortschritte seit dem letzten Speicherpunkt verloren. Zum Teil können diese erschwerten Bedingungen durch Module kompensiert werden. Siehe Trophäen-Roadmap (PS3-Version) (ausgenommen die Online-Trophäen, die in der Remastered-Version nicht vorhanden sind). Volle Konzentration Meistere das Tutorial. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das "Tutorial" abgeschlossen hat. Hinweis: Es ist möglich, das "Tutorial" zu überspringen. In diesem Fall erhält man die Trophäe nicht. Man kann es aber zu einem späteren Zeitpunkt nachholen und so die Trophäe ebenfalls freischalten. Willkommen im Dschungel! Meistere "Post-human". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste Mission "Post-human" abgeschlossen hat. Eine saubere Flucht Meistere "Willkommen im Dschungel". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die zweite Mission "Willkommen im Dschungel" abgeschlossen hat. Außer Konkurrenz Meistere "Die Wurzel allen Übels". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die dritte Mission "Die Wurzel allen Übels" abgeschlossen hat. Das Blatt wendet sich Meistere "Waffen entsichern". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die vierte Mission "Waffe entsichern" abgeschlossen hat. Drohende Apokalypse Meistere "Roter Stern steigt auf". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die fünfte Mission "Red Star Rising" abgeschlossen hat. Bauch der Bestie Meistere "Nur ein Mensch". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die sechste Mission "Nur ein Mensch" abgeschlossen hat. Ein wahrer Held Meistere "Götter und Monster". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die siebte Mission "Götter und Monster" abgeschlossen hat. Vorteil des Jobs Speichere ein Nanosuitmodul-Paket. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man sein erstes "Nanosuitmodul-Paket" gespeichert hat. Für die Trophäe ist es nicht erforderlich, dass man die Module auch freigeschaltet hat. Ein Paket mit "Nanosuitmodulen" lässt sich auch erstellen und speichern, selbst wenn die Module noch gesperrt sind. Am Ende der zweiten Mission bekommt man vier "Upgrade-Kits", mit denen man die "Nanosuitmodule" verbessern kann. Hierzu wechselt man durch Drücken von in das Verbesserungsmenü, welches zu diesem Zeitpunkt das erste Mal benutzt werden kann. Dort kann man nun vier Module auswählen, so dass sie in den gelb umrandeten Feldern in der untersten Reihe erscheinen, und eine der folgenden Controller-Tasten: , oder gedrückthalten. Dadurch werden die vier Module als Paket auf der gewählten Taste als Kurzwahl gespeichert und man erhält die Trophäe. Wiederholt man den Vorgang für die beiden anderen Controller-Tasten, kann man drei individuelle Modul-Pakete erstellen, die man je nach Bedarf und den Erfordernissen im weiteren Spielgeschehen schnell ausrüsten kann. Dabei ist das aktive Paket immer das, welches in den gelb umrandeten Feldern zu sehen ist. Will man die Auswahl ändern, geht man wieder in das Verbesserungsmenü und drück dort die entsprechende Kurzwahltaste. Das neue Paket wird dann in den gelben umrandeten Feldern angezeigt. Hierzu ein Bild: Robin Hood Töte mit jedem Pfeiltyp 10 Gegner. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mit jedem Pfeiltyp zehn Gegner getötet hat. Den Bogen bekommt man während der ersten Mission und er ist die einzige Waffe, die man im Tarnmodus benutzen kann, ohne dabei die Tarnung zu unterbrechen. Wenn man die -Taste betätigt, kann man ihn ausrüsten. Hält man gedrückt, gelangt man zur Waffenansicht, wo man die verschiedenen Pfeilspitzen auswählen kann. Die Anzahl der Spitzen ist begrenzt und wird im Spielverlauf auch nicht erhöht. Nachschub erhält man aus Vorratskisten, die man an den gekreuzten Pfeilen erkennt, wenn man das Visier des "Nanosuits" aktiviert hat. Im Spiel gibt es vier verschiedene Pfeiltypen, die man benutzen muss: "Karbondetonation-Spitze" → Maximale Anzahl: 9 "Superthermit-Spitze" → Maximale Anzahl: 3 "Elektro-Pfeilspitze" → Maximale Anzahl: 3 "Airburst-Pfeilspitze" → Maximale Anzahl: 3 Gelegentlich werden Meldungen über den aktuellen Fortschritt mit dem jeweiligen Pfeiltyp im Spiel eingeblendet. Maximale Stärke Töte 25 Gegner nur mit den verbesserten Kräften des Nanosuits, anstatt von Waffen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 25 Gegner nur mit den Kräften des "Nanosuits" getötet hat. Entgegen der Trophäenbeschreibung benötigt man keine "Nanosuit"-Verbesserungen. Für die Trophäe begibt man sich in ein Kampfgebiet und greift die Feinde im Nahkampf an. Diesen führt man durch Drücken von aus. Um einen Gegner auf diese Weise auszuschalten, muss man die Aktion je nach Schwierigkeitsstufe bei ihm eventuell mehrfach hintereinander ausführen. Durch Drücken von kann man die "Nanosuit"-Panzerung aktivieren und dadurch den erlittenen Schaden vermindern. Damit der Angriff als Nahkampf gewertet wird, darf man nicht den Tarnmodus aktivieren. In diesem Modus führt man nämlich mit der -Taste ein Attentat aus, das nicht gezählt wird. Jäger und Sammler Ziehe 10 Pfeile aus festgenagelten Gegnern. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man zehn Gegner durch Schüsse mit dem Bogen festgenagelt und sich anschließend die Pfeile zurückgeholt haben. Es ist wichtig, dass man hierfür den Bogen in der Waffenansicht auf die maximale Härte einstellt und die Pfeile abschießt, nachdem man den Bogen voll gespannt hat. Hat man eine andere Härte eingestellt, werden die Gegner nicht festgenagelt, sondern nur getötet und zählen somit nicht für diese Trophäe. Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Nagelprobe" kombinieren, wenn man den "Predator-Bogen" verwendet und zehn Gegner durch Schüsse mit dem Bogen an Wänden und ähnlichen Oberflächen festnagelt. Dabei muss man allerdings beachten, dass man die Pfeile hierfür wieder einsammeln und aus den getöteten Gegnern herausziehen muss. Hackedicht Meistere 20 Hacken-Herausforderungen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Hacken-Herausforderungen gemeistert hat. Im Spiel kann man feindliche Geschütze, Minen sowie spezielle Waffenbehälter und manche Türen hacken. Zunächst muss man das Visier des "Nanosuits" mit einsetzen, um die Objekte zu markieren und anschließend drücken, um sie zu hacken. Dies ist aber nur möglich, wenn man sich in der Nähe des zu hackenden Objekts befindet und bei Geschützen zudem freie Sicht darauf hat. Der Hackvorgang erfolgt in Form einer Frequenzkurve und einer geraden Linie, bei der man an mehreren Stellen Hackpunkte an das vorgegebene Frequenz-Muster anpassen muss. Dies geschieht, indem man an den Höhen und Tiefen des Frequenz-Musters die -Taste drückt, sobald der zu synchronisierende Hackpunkt gelb aufleuchtet. Dieser befindet sich auf der Linie und bewegt sich ständig auf und ab. Hat man es rechtzeitig geschafft, wird die Linie fixiert und die Anzeige springt zum nächsten Hackpunkt. Die Platzierung der Hackcodes ist erfolgreich, wenn alle Hackpunkte fixiert wurden. Braucht man zu lange (eine Anzeige befindet sich in der oberen rechten Bildschirmecke) oder hat man zu viele Fehlversuche, scheitert der Hackvorgang. Man kann es aber erneut versuchen. Minen können jedoch bei wiederholten Fehlversuchen detonieren. Außerdem gibt es mit dem Modul "Sensor-Upgrade" eine Verbesserung, mit der die Bewegung der Hackpunkte verlangsamt wird und so das Hacken leichter gelingt. Das Modul muss man allerdings erst freischalten, bevor man es ausrüsten und benutzen kann. Dafür benötigt man ein "Modul-Upgrade-Kit". Mit der-Taste kann man in "Agenten-Status → Nanosuit" die Anzahl der bereits abgeschlossenen Hacken-Herausforderungen nachschauen. Her damit! Reiße alle Alien-Waffentypen heraus und benutze sie. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle "Alien"-Waffentypen herausgerissen und benutzt hat. Alle Waffentypen kann man in der siebten Mission "Götter und Monster" finden, aber natürlich auch schon in Missionen davor. Der Vorteil ist, dass dort am Anfang beim großen Missionspunkt fast alle Waffen vorhanden sind. Die "Incinerator"-Waffe muss man allerdings von einem "Ceph-Scorcher" erbeuten, den man im Nahkampf erledigen kann. Danach kann man seine Waffe aufnehmen und benutzen. Folgende Waffen muss man für die Trophäe benutzen: "Pinch Rifle" "Bolt Sniper" "Reaper Cannon" "X-Pac Mörser" "Incinerator" Mit der -Taste kann man in "Agentenstatus → Waffen" nachschauen, welche "Alien"-Waffen man schon genutzt hat. Hier ein Video dazu: Mit gleicher Münze heimgezahlt Töte 25 Gegner, während du überladen bist. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man in der siebten Mission "Götter und Monster" erspielen. Im Laufe der Mission muss man den "Nanosuit" überladen, indem man zwei "Alien"-Generatoren benutzt. Nachdem der zweite Generator aktiviert wurde, benutzt man das Visier, um Feinde leichter zu erkennen und bewegt sich dabei zum nächsten Wegpunkt. In diesem Zustand muss man nun 25 Gegner getötet haben, um die Trophäe freizuschalten. Der "Überladungsboost" hält eine ganze Zeit lang an. Währenddessen kann man keinen Schaden erleiden und "Alien"-Waffen haben unendlich Munition. Geheimnisträger Birg alle CELL-Geheimdaten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 64 CELL-Geheimdaten geborgen hat. Dabei handelt es sich um Sammelgegenstände, die über alle sieben Missionen verstreut sind. Wenn man das Visier benutzt, werden sammelbare Objekte in der Nähe hervorgehoben, so dass man sie leichter finden kann. CELL-Geheimdaten sind in die folgenden drei Kategorien unterteilt: 38 "Datapads" 20 "Blackboxes" 6 "Propaganda Poster" Hat man einen Gegenstand eingesammelt, wird er sofort gespeichert. Selbst wenn man stirbt oder das Spiel verlässt, braucht man den Gegenstand nicht erneut zu sammeln. Nach Abschluss der Kampagne bzw. einzelner Missionen kann man unter "Hauptmenü → Kampagne → Mission wiederholen" und dort unter der jeweiligen Missionsbezeichnung nachsehen, ob man alle Sammelgegenstände gefunden hat oder ob noch welche fehlen. Man kann die Missionen erneut spielen, um so Geheimdaten, die einem entgangen sind, nachträglich zu vervollständigen. Hier noch Videos zu allen Fundorten: Nanosuit-Veteran Meistere 3 von 7 Leveln im Schwierigkeitsgrad "Veteran". [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man drei Missionen (Level) im Schwierigkeitsgrad "Veteran" oder höher abgeschlossen hat. Die Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Halber Weg zur Hölle" kombinieren, wenn man das Spiel auf der Schwierigkeitsstufe "Supersoldat" spielt und drei Missionen (Level) beendet hat. Weltretter Meistere die Kampagne in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Kampagne auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat. Die Trophäe lässt sich mit den Trophäen "Versuch's doch" und "Profi-Superheld" kombinieren, wenn man die Kampagne auf der Schwierigkeitsstufe "Supersoldat" beendet und diese Trophäe nicht bereits in einem anderen Spieldurchgang freigeschaltet hat. Aufgerüstet Schalte alle Waffenaufsätze frei. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 20 Waffenaufsätze freigeschaltet und mindestens einmal angewählt hat. Um die Waffenaufsätze freizuschalten, sollte man möglichst alle herumliegenden Waffen aufheben. Nun drückt man und schaltet in der Waffenansicht alle Aufsätze durch, damit diese für den Trophäenerfolg gezählt werden. Da bei den gefundenen Waffen jeweils unterschiedliche Aufsätze freigeschaltet oder gesperrt sind und man dies nicht vorher erkennt, kann es eine Zeit lang dauern, bis man alle Aufsätze vervollständigt hat. Folgende Waffenaufsätze sind im Spiel zu finden: Lauf: "Schalldämpfer" → bei "Hammer II" in der ersten Mission (nicht verpassbar). "Mündungsbremse"→ bei "Marshall" ab der vierten Mission → z.B. im ersten Gebiet in einer Waffenkiste im ersten Stock eines zerstörten Gebäudes. "Match-Barrel" → bei "Präzisionshammer" ab der zweiten Mission → z.B. in der verfallenen U-Bahn-Wartungshalle auf dem oberen Laufsteg links an der Wand (also auf der Seite gegenüber der Seilrutsche). "Bajonett" → bei "Marshall" ab der vierten Mission → z.B. im ersten Gebiet in einer Waffenkiste. Unterlauf: "Einzelschuss" → bei "Reflex-Scar" ab der ersten Mission. "Vordergriff" → häufig ab der ersten Mission. "Mini-Typhoon" → bei "Scarab Mod 2" ab der vierten Mission. "Granatwerfer" → bei "Grendel" und "Scar Mod 2" ab der fünften Mission. "Erweiterte Munitionsbox (4 mm)" → bei "High Cap Scarab" ab der zweiten Mission. "Erweiterte Munitionstrommel" → bei "Alpha Jackal" ab der fünften Mission. "Erweiterte Munitionstrommel (4,7 mm)" → bei "Feline X3" ab der zweiten Mission → z.B. im U-Bahn-Depot, das man betritt, nachdem man wieder auf Psycho gestoßen ist. "Doppelmagazine (4,7 mm) → bei "Feline X3" ab der zweiten Mission → z.B. im U-Bahn-Depot, das man betritt, nachdem man wieder auf Psycho gestoßen ist. "Doppelmagazine (12 g)"→ bei "Alpha Jackal" ab der vierten Mission → z.B. im zweiten Gebiet in einem zerstörten Gebäude auf der Etage, wo sich auch die Seilrutsche befindet. "Taschenlampe" → bei "Nova" in der siebten Mission (nicht verpassbar). Visier: "Visier" → bei "Hammer II" in der ersten Mission (nicht verpassbar). "Reflexvisier" → bei "Reflex-Scar" ab der ersten Mission. "Sturmvisier" → häufig ab der ersten Mission. "Gewehr-Laservisier" → bei "Hammer II" in der ersten Mission (nicht verpassbar). "Snipervisier" → bei "Reflex-Scar" ab der zweiten Mission und DSG-1 ab der dritten Mission. "Tech-Visier" → bei "Thermal DSG-1" ab der dritten Mission. Die ergänzenden Informationen in der Aufstellung dienen dazu, die Waffenaufsätze gezielter suchen zu können. Dabei sollte man beachten, dass es bei den Waffen verschiedene Varianten gibt (z.B. "Scar Mod 2", "Reflex-Scar", "Fernkampf-Scar" und weitere). Meist besitzen diese Varianten verschiedene Waffenaufsätze, die auch unterschiedlich freigeschaltet oder gesperrt sein können. Daher könnte sich die Suche nach fehlenden Waffenaufsätzen zeitaufwendig gestalten, da man Waffen jedes Mal aufheben und untersuchen muss. Daneben gibt es auch Aufsätze, die für mehr als einen Waffentyp verfügbar sind und solche, die nur bei einem bestimmten Waffentyp gefunden werden können. Die beispielhaft genannten Waffen in der Aufstellung sind nicht ausschließlich als mögliche Fundquelle zu verstehen. Im Spielverlauf lassen sich auch andere Waffen finden, die mit den aufgeführten Aufsätzen ausgerüstet sind. Hier ein Video dazu (die darin gezeigten Fundorte können möglicherweise für andere Spieler abweichen): Aufgemotzt Werte alle Nanosuitmodule auf die Maximalstufe auf. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 16 "Nanosuitmodule" komplett aufgewertet hat. Hierfür gibt es im gesamten Spiel 28 "Nanosuit-Upgrade-Kits", die man alle finden muss, um sämtliche "Nanosuitmodule" freizuschalten und aufzuwerten. Außerdem müssen für die Module zusätzliche Aufgaben erfüllt werden, um die Maximalstufe zu erreichen. Dies geschieht im Spielverlauf für die meisten Anforderungen beinah von selbst (z.B. eine bestimmte Menge an Schaden absorbieren). Man muss jedoch die jeweiligen Module ausgerüstet haben, damit die Wertung der Aufgaben erfolgt. Wenn man drückt und ein Modul in der untersten Reihe auswählt, kann man links auf dem Bildschirm die Aufgaben sehen, die man erfüllen muss. Sind alle vorhandenen Module mit einem Stern versehen, erhält man die Trophäe. Im Spoiler befindet sich eine Übersicht aller 16 "Nanosuitmodule", die Kosten für die Freischaltung und die Voraussetzungen, die man erfüllen muss, um sie auf die maximale Stufe aufzuwerten (die Voraussetzungen gelten zusätzlich zu den "Nanosuit-Upgrade-Kits", die man finden muss): Hier ein Video dazu mit allen "Nanosuit-Upgrade-Kits"-Fundstellen: Insider-Job Töte 10 Gegner mit gehackten Wachgeschützen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man aufgestellte feindliche Wachgeschütze gehackt und dadurch zehn Gegner in der Nähe getötet hat. Um dies zu erreichen, muss man zunächst das Visier des "Nanosuits" mit einsetzen, um das Geschütz zu markieren und anschließend drücken, um es zu hacken. Dies ist aber nur möglich, wenn man sich in dessen Nähe befindet und freie Sicht darauf hat. Der Hackvorgang erfolgt in Form einer Frequenzkurve und einer geraden Linie, bei der man an mehreren Stellen Hackpunkte an das vorgegebene Frequenz-Muster anpassen muss. Dies geschieht, indem man an den Höhen und Tiefen des Frequenz-Musters die -Taste drückt, sobald der zu synchronisierende Hackpunkt gelb aufleuchtet. Dieser befindet sich auf der Linie und bewegt sich ständig auf und ab. Hat man es rechtzeitig geschafft, wird die Linie fixiert und die Anzeige springt zum nächsten Hackpunkt. Das Hacken ist erfolgreich, wenn alle Hackpunkte fixiert wurden. Braucht man zu lange (eine Anzeige befindet sich in der oberen rechten Bildschirmecke) oder hat man zu viele Fehlversuche, scheitert der Hackvorgang. Man kann es aber erneut versuchen. Außerdem gibt es mit dem Modul "Sensor-Upgrade" eine Verbesserung, mit der die Bewegung der Hackpunkte verlangsamt wird und so das Hacken leichter gelingt. Das Modul muss man allerdings erst freischalten, bevor man es ausrüsten und benutzen kann. Dafür benötigt man ein "Modul-Upgrade-Kit". Mit der -Taste kann man in "Agentenstatus → Nanosuit" nachschauen, wie viele Gegner man bereits durch gehackte Wachgeschütze eliminiert hat. Post-humaner Krieger Töte 10 Gegner während eines einzigen Supercharge-Boosts. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man in der siebten Mission "Götter und Monster" erspielen. Im Laufe der Mission muss man den "Nanosuit" überladen, indem man zwei "Alien"-Generatoren benutzt. Nachdem der zweite Generator aktiviert wurde, benutzt man das Visier, um Feinde leichter zu erkennen und bewegt sich dabei zum nächsten Wegpunkt. In diesem Zustand muss man nun zehn Gegner getötet haben, bevor der "Überladungsboost" abgeklungen ist, um die Trophäe zu erhalten. Der "Überladungsboost" hält eine ganze Zeit lang an. Währenddessen kann man keinen Schaden erleiden und "Alien"-Waffen haben unendlich Munition. Halber Weg zur Hölle Meistere 3 von 7 Leveln im Schwierigkeitsgrad "Supersoldat". [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man drei Missionen (Level) im Schwierigkeitsgrad "Supersoldat" abgeschlossen hat. Die Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Nanosuit-Veteran" kombinieren, wenn man diese Trophäe nicht bereits in einem anderen Spieldurchgang freigeschaltet hat. Versuch's doch Meistere die Kampagne im Schwierigkeitsgrad "Veteran". [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die komplette Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad "Veteran" gemeistert hat. Die Trophäe lässt sich mit den Trophäen "Weltretter" und "Profi-Superheld" kombinieren, wenn man die Kampagne auf der Schwierigkeitsstufe "Supersoldat" beendet und diese Trophäe nicht bereits in einem anderen Spieldurchgang freigeschaltet hat. Profi-Superheld Meistere die Kampagne im Schwierigkeitsgrad "Supersoldat". [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die komplette Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad "Supersoldat" abgeschlossen hat. Es empfiehlt sich, in diesem Durchgang so oft wie möglich Tarnung einzusetzen und Gegner lautlos zu eliminieren oder Kämpfe zu umgehen. Diese Trophäe lässt sich mit den Trophäen "Weltretter" und "Versuch's doch" kombinieren, sofern diese nicht bereits in einem anderen Spieldurchgang freigeschaltet wurden. Platin-Trophäe Hol dir alle Trophäen für Crysis 3 Remastered. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Zwölfender Töte einen Hirsch mit Sprengpfeilen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Hirsch mit Sprengpfeilen getötet hat. Wenn man zu Beginn der zweiten Mission "Willkommen im Dschungel" ins Freie geht, kann man einen Hirsch sehen. Am besten aktiviert man die Tarnung, damit der Hirsch nicht davonläuft. Dann rüstet man durch Gedrückthalten von die Pfeile entweder mit "Superthermit-Spitze" oder mit "Airburst-Pfeilspitze" aus und schießt damit einmal auf den Hirsch. Hinweis: Hat man die Stelle verpasst, gibt es im selben Gebiet und in der vierten Mission noch weitere Möglichkeiten, einen Hirsch zu erlegen. Improvisator Töte zwei Gegner mithilfe der Umgebung mit einem Schlag. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zwei Gegner mit Hilfe der Umgebung mit einem Schlag erledigt hat. Die Trophäe lässt sich gut in der ersten Mission "Post-human" erspielen. Dort stehen mehrere explosive Fässer. Nun muss man darauf achten, dass zwei oder mehr Gegner dort stehen. Dann schießt man auf die Fässer und eliminiert mindestens zwei Gegner gleichzeitig durch die Explosion. Nanosuit-Ninja Mache 20 Tarnkills, ohne Gegner in der Nähe zu alarmieren. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 20 "Tarnkills" ausgeführt hat, ohne Gegner in der Nähe zu alarmieren. Hierfür muss man zunächst den Tarnmodus mit aktivieren, sich an einen Gegner vorsichtig von hinten anschleichen und durch Drücken von eliminieren. Mit der -Taste kann man unter "Agentenstatus → Kampf" nachschauen, wie viele Gegner bereits durch "Tarnkills" eliminiert wurden. Nagelprobe Benutze den Predator-Bogen, um 10 Gegner mit Pfeilen an Mauern "festzunageln". [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man zehn Gegner durch Schüsse mit dem "Predator-Bogen" an Mauern oder ähnlichen Objekten festgenagelt haben. Hierfür stellt man den Bogen in der Waffenansicht auf die maximale Härte ein und schießt die Pfeile, nachdem man den Bogen voll gespannt hat, auf Gegner, so dass diese an Wänden oder ähnlichen Oberflächen in der Nähe festgenagelt werden. Hat man eine andere Härte eingestellt, werden die Gegner nicht festgenagelt, sondern nur getötet und zählen somit nicht für diesen Erfolg. Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Jäger und Sammler" kombinieren, wenn man den "Predator-Bogen" verwendet und zehn Gegner durch Schüsse mit dem Bogen an Wänden und ähnlichen Oberflächen festnagelt. Dabei muss man allerdings beachten, dass man die Pfeile hierfür wieder einsammeln und aus den getöteten Gegnern herausziehen muss. Kluges Mädchen! Töte einen Ceph-Stalker per Tarnkill. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen "Ceph-Stalker" per "Tarnkill" eliminiert hat. Die Trophäe kann man in der zweiten Mission "Willkommen im Dschungel" erspielen. Nach einer kurzen Filmsequenz, in der die "Ceph-Stalker" eingeführt werden, springt man hinab in den grasbewachsenen Bereich und aktiviert die Tarnfähigkeit mit , um sich unsichtbar zu machen. Sobald nun einer der "Ceph-Stalker" erscheint, schleicht man sich von hinten an ihn heran und eliminiert ihn per "Tarnkill" durch Drücken von . Poltergeist Töte 10 Gegner mit Wurfobjekten, ohne entdeckt zu werden. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Gegner mit Wurfobjekten getötet hat und dabei nicht entdeckt worden ist. Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Maximale Stärke" kombinieren. Hörst du mich jetzt? Willkommen im Dschungel: Deaktiviere den Nanosuit-Störsender. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Nanosuit"-Störsender deaktiviert hat. Diese Trophäe kann man nur in der zweiten Mission "Willkommen im Dschungel" erspielen. Nachdem man die U-Bahn Wartungshalle per Seilrutsche verlassen hat, wird die Anzeige des "Nanosuits" plötzlich blockiert. Als Nächstes kommt man in einen Außenbereich mit sehr hohem Gras und "Ceph Stalkern". Man erhält jetzt das sekundäre Missionsziel, den Störsender abzustellen. Der Sender wird zwar nicht auf dem Bildschirm angezeigt, man kann aber die Weltkarte mit den eingezeichneten Missionszielen im Pause-Menü aufrufen. Der Sender ist in der südöstlichen Ecke des Bereichs auf einem ehemaligen Bahnsteig zu finden. Die Gegner kann man ignorieren und rennt am besten geradewegs zum Störsender, den man nun zerstören muss. Wer braucht schon Raketen? Post-Human: Schalte mit dem Predator-Bogen einen Kampfhubschrauber aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Kampfhubschrauber mit dem "Predator-Bogen" ausgeschaltet hat. Diese Trophäe kann in der ersten Mission "Post-human" erspielt werden. Einige Zeit nachdem man den "Predator-Bogen" erhalten hat, kommt man zu einem sehr großen Areal im Freien. Der Teamkamerad steigt auf ein Dach, um Rückendeckung zu geben und man soll die andere Seite des Gebietes erreichen. Hier muss man sich nun von den Feinden entdecken lassen. Diese rufen nach Verstärkung und ein Helikopter erscheint nach einigen Sekunden. Durch Gedrückthalten von kann man Explosiv-Pfeile ausrüsten (entweder mit "Superthermit-Spitze" oder "Airburst-Pfeilspitze"). Zwei Schüsse genügen, um den Helikopter zu zerstören. Weißer Reiter Die Wurzel allen Übels: Surfe auf dem Donut 20 Sekunden lang flussabwärts. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man auf einem "Donut" 20 Sekunden lang flussabwärts gesurft ist. Diese Trophäe kann man nur in der dritten Mission "Die Wurzel allen Übels" erspielen. Gegen Ende dieser Mission muss man flussabwärts laufen. Man bekommt auf dem Bildschirm eine blaue Markierung mit Entfernungsangabe für das Hauptziel angezeigt. Wenn man ca. 190 Meter vom Ziel entfernt ist, kann man den "Donut" auf der linken Seite im Wasser finden. Um ihn zu benutzen, muss man gedrückt halten. Man kann nur in eine Richtung flussabwärts gehen, die Stelle ist also nicht verpassbar. Hinweis: Es kann vorkommen, dass man den "Donut" nicht mit der -Taste benutzen kann. In diesem Fall sollte man mit der -Taste auf den "Donut" springen. Sobald sich dieser in Bewegung setzt, erreicht man nach wenigen Sekunden eine Stelle, wo eine umgestürzte Strassenleuchte über das Wasser ragt. Hier muss man über das Hindernis springen. Nach 20 Sekunden Surfen erhält man die Trophäe, selbst wenn man zwischendurch heruntergefallen ist. Entscheidend ist, dass die Gesamtzeit erreicht wird. Hat man es nicht geschafft, kann man den letzten Speicherpunkt erneut laden, um es ein weiteres Mal zu versuchen. Achtung: wenn man mit dem Donut weiter unten wieder ans Ufer treibt, folgt bereits der nächste Speicherpunkt. In diesem Fall kann man den Vorgang nicht über den letzten Speicherpunkt wiederholen, sondern nur über einen Missions-Neustart oder bei einem weiteren Durchgang. Verkehrstod Roter Stern steigt auf: Zermalme 5 Gegner mit dem Buggy. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Gegner mit dem "Buggy" überfahren hat. Entgegen der Trophäenbeschreibung werden aber auch Gegner gezählt, die man mit einem Panzer überfahren hat. Die Trophäe ist in der fünften Mission "Red Star Rising" erspielbar. Die beste Möglichkeit bietet sich nach der ersten "Buggy"-Sequenz, wenn man von der Brücke heruntergeklettert ist. Nachdem man in das Fahrzeug eingestiegen ist, sieht man einen Helikopter, den man erledigen sollte, um selbst nicht so viel Schaden zu erleiden. Danach trifft man auch die ersten vier gegnerischen Soldaten, die man überfahren kann. Nun setzt man die Fahrt weiter fort bis zu der Stelle, wo man ein Tor öffnen muss. Dort hält man sich links und fährt Richtung Tor, wo man auf den fünften Soldaten trifft. Hinweis: Es ist möglich, dass die überfahrenen Gegner nicht richtig gezählt werden. In diesem Fall muss man die fünf Gegner in einem Durchgang überfahren und sollte darauf achten, währenddessen nicht zu sterben. Man kann die Anzahl der Tötungen auch nicht durch einen Neustart vom letzten Speicherpunkt oder durch die Wiederholung der Mission nach und nach erreichen. Sollte es nicht auf Anhieb gelingen, die fünf Gegner in einem Durchgang zu überfahren, sind Neustart vom letzten Speicherpunkt und Wiederholung der Mission weiterhin möglich, so dass man jederzeit einen komplett neuen Versuch unternehmen kann. Mit der-Taste kann man in "Agentenstatus → Kampf" nachschauen, wie viele Gegner schon überfahren wurden. Hier ein Video dazu: Alternative: Erreicht man im weiteren Spielverlauf derselben Mission das Gebiet, in dem man auch die "Archangel-Kommandozentrale" infiltrieren muss, befindet sich hinter der Kommandozentrale ein Panzer. Tötungen damit zählen ebenfalls für diese Trophäe. Dadurch dass der Panzer mehr Schaden aushält und in diesem Bereich mehr Gegner erscheinen als in der Sequenz mit dem "Buggy", können die fünf Gegner auch hier überfahren werden. Auch werden Tötungen, die durch den "Buggy" und den Panzer erzielt wurden, zusammenaddiert. Hier ein Video dazu: Ping Pong! Nur ein Mensch: Töte alle Pinger. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in der sechsten Mission "Nur ein Mensch" die drei "Pinger" eliminiert hat. "Pinger" sind eine Art kybernetische Kampfeinheit auf drei Beinen, die ein wenig an ein Insekt erinnern und komplett zerstört werden müssen. Wenn man sich zu Beginn der Mission auf der Karte links hält und Richtung Norden geht, erreicht man die Stelle, wo der Kopf der Freiheitsstatue liegt. Nun empfängt man über Funk den Notruf einer Kampftruppe der Rebellen, die eine Mörserstellung verteidigt und um Unterstützung bittet. Man sollte sich dorthin begeben und sich um die Gegner kümmern. Hat man sie erledigt, bietet die Mörsergruppe ihre Hilfe gegen die "Pinger" an. Dazu muss man diese lediglich mit dem Visier des "Nanosuits" markieren. Die Mörsereinheit nimmt daraufhin den ersten "Pinger" unter Beschuss, so dass dieser komplett ausgeschaltet wird. Beim zweiten "Pinger" in der Nähe verfährt man genauso. Anschließend beschafft man sich zwei "JAW-Raketenwerfer", die an vielen Stellen zu finden sind. Dann nähert man sich dem letzten "Pinger", den man mit zwei Treffen zerstören kann. Hier ein Video dazu: Knieschuss Beende die Karriere einer gegnerischen CELL-Einheit mit einer Pfeilwunde am Knie. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Knie einer gegnerischen CELL-Einheit mit einem Pfeil verwundet hat. Den Bogen erhält man während der ersten Mission "Post-human". Man kann die Trophäe fast überall erspielen, man braucht nur einen menschlichen CELL-Soldaten oder einen "Ceph-Krieger" und Pfeile mit "Karbondetonation-Spitze". Zunächst muss man das Zuggewicht des Bogens auf "niedrig" einstellen. Dazu hält man gedrückt und wechselt mit das Zuggewicht auf die geringste Stärke. Nun sucht man sich einen Gegner, zielt mit dem Bogen auf dessen Knie und schießt den Pfeil ab, sobald sich eine Gelegenheit bietet. Durch die Verminderung des Zuggewichtes verursacht man weniger Schaden. Dies ist sehr wichtig, da der Gegner den Schuss ins Knie überleben muss, damit es für den Erfolg zählt. Danke für Tipps und Ergänzungen @BassTekker.
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Trophäen-Leitfaden - Outriders 1x 4x 7x 32x = 44 Doppelplatin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 44 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 9 Allgemeine Infos: Man kann Outriders alleine spielen oder im Koop-Modus zusammen in einer Gruppe aus maximal drei Spielern. Zudem besteht die Möglichkeit von Crossplay (plattformübergreifende Spielsitzungen). Für Online-Funktionen und Crossplay wird ein Benutzerkonto bei Square Enix benötigt. Bei Spielstart befindet man sich in der Lobby. Hier kann man links unter "Anleitungen" weitere Informationen über das Spiel sowie den Koop-Modus und Crossplay finden. Neben der Spielanleitung werden im Spiel auch Informationen eingeblendet, die bestimmte Funktionen (z. B. Koop-Modus, Fertigung, Verkaufen/Zerlegen, Expeditionen, usw.) erklären. Alle Trophäen im Rahmen der Kampagne (Haupt- und Nebenmissionen) lassen sich alleine erspielen. Die Trophäe "Jackpot" kann man nur im Endgame entweder im Team oder alleine während der Expeditionen erspielen. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man alle Nebenmissionen auch nach Abschluss der Kampagne nachholen kann. Nebenmissionen können zudem jederzeit wiederholt werden. Die "Historiker"-, "Gesucht"- und "Jäger"-Missionsreihen können nach Abschluss der kompletten Reihe zurückgesetzt und dann wiederholt werden. Die Aufgaben für bestimmte Trophäen (z.B. Sammlungen) und die Auszeichnungen für Herausforderungen können bei mehreren Spieldurchgängen erfüllt werden. Es kann vorkommen, dass die Wegführung, die man durch Drücken von aktivieren kann, nicht richtig funktioniert und man in die falsche Richtung geleitet wird. Ebenso kann es passieren, dass Zugänge zu Missionsgebieten nicht immer markiert werden, sodass sie dadurch nicht betreten werden können. In aller Regel lassen sich diese Probleme dadurch lösen, dass man auf der Weltkarte an einen anderen Ort reist und dann in das Missionsgebiet bzw. den Startpunkt zurückkehrt. Bei den "Historiker"-Missionen kann es vorkommen, dass der Sammelgegenstand im Spiel und auf der Minikarte nicht mit dem Missions-Symbol angezeigt wird. In diesem Fall sollte man das Gebiet gründlich absuchen. An der Stelle, wo sich der Gegenstand befinden sollte, kann man ihn trotzdem einsammeln. Wenn man die kostenlose Demo-Version gespielt hat, werden alle erreichten Fortschritte in die Vollversion des Spiels übernommen. Alle Trophäen, für die man in der Demo-Version die jeweiligen Trophäenanforderungen erfüllt hat, werden von selbst freigeschaltet, wenn man sich bei der Vollversion das erste Mal anmeldet. Das Spiel speichert selbstständig. Es gibt keine manuellen Speichermöglichkeiten. Allerdings gibt es bestimmte Storypunkte, die man mit und dann "Storypunkte" aufrufen kann. Die Storypunkte sind auf einer Zeitachse dargestellt. Alle bereits abgeschlossenen Missionen können von den zur Auswahl stehenden Ereignissen an erneut gespielt werden. In der Lobby kann man den Charakter wechseln, indem man drückt. Es gibt insgesamt sechs Speicherplätze für die Charaktererstellung. Dadurch können alle vier Charakterklassen gespielt werden. Die Story-Fortschritte, Weltstufen, Fähigkeiten und Charakterlevel müssen für jeden Charakter getrennt erzielt bzw. freigeschaltet werden. Fortschritte bei den Auszeichnungen können fortgeführt werden, bei klassenspezifischen Auszeichnungen aber nur dann, wenn der neue Charakter die gleiche Klasse hat. Waffen und Rüstungsteile, die sich in der Lagertruhe befinden, stehen jedem neuen Charakter zur Verfügung. Allerdings können sie erst ausgerüstet werden, wenn man das entsprechende Level und die nötige Weltstufe erreicht hat. Ab dem zweiten Charakter kann man sich entscheiden, ob man den Prolog überspringen will und sich dadurch etwas Zeit erspart. Für den Erhalt der Trophäen spielt die Weltstufe und somit der Schwierigkeitsgrad keine Rolle. Der Schwierigkeitsgrad wird jedoch mit jeder Weltstufe erhöht. Man kann einstellen, ob sich die Weltstufe jeweils von selbst erhöht oder nur, wenn man die neue Stufe manuell aktiviert. Man kann die Weltstufen, die man bereits freigeschaltet hat, jederzeit reduzieren. Dabei ist allerdings zu beachten, dass man bei sehr niedriger Weltstufe keine bzw. nur eine geringe Chance auf epische oder legendäre Gegenstände erhält. Die Weltstufe verfügt über eine eigene Fortschrittsanzeige unter der Erfahrungsleiste in der Mitte am oberen Bildschirmrand. Man kann die Weltstufe nur durch Töten von Gegnern steigern. Erfahrungspunkte für Missionen zählen hierfür nicht. Hat man die Weltstufe niedriger eingestellt als die höchste freigeschaltete Weltstufe, erzielt man keinen weiteren Fortschritt. Stirbt man, während man eine Weltstufe hochstuft, verliert man einen kleinen Teil seines Fortschritts. Bereits freigeschaltete Weltstufen sind davon jedoch nicht betroffen. Es gibt 15 Weltstufen. Der Spoiler enthält eine Übersicht mit den wesentlichen Merkmalen: Der folgende Spoiler enthält weitere Informationen zum Spiel, die für einige Trophäen relevant sind, unter anderem zu Charakterauswahl, Levelaufstieg, Fähigkeiten und Fertigung (Upgrades). Außerdem enthält der Spoiler die Weltkarten mit allen Nebenmissionen: Hat man die Spielerweiterung "Outriders: Worldslayer Upgrade" oder die "Outriders Worldslayer Edition", welche die Spielerweiterung "Worldslayer" bereits beinhaltet, installiert und startet Outriders zum ersten Mal, besteht zu Beginn die Möglichkeit, das Hauptspiel mit oder ohne Prolog zu starten oder gleich in die Worldslayer-Kampagne einzusteigen. Wenn man sich für die letzte Option entscheidet, wird der Charaker sofort auf Stufe 30 gesetzt und er erhält alle Fähigkeiten. Dadurch werden die folgenden vier Trophäen "Mehr als ein Brandstifter", "Ein Sturm zieht auf", "Lass die Menschlichkeit hinter dir" und "Das Glück ist mit den Mutigen" gleich mit freigeschaltet. Siehe Online-Verabredungen. Siehe Trophäen-Leitfaden - Outriders New Horizon DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Outriders Worldslayer DLC. Hüter der Vergangenheit Schließe die „Historiker“-Missionsreihe ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man die zehn Missionen der "Historiker"-Reihe abgeschlossen hat. Die Aufgabe besteht darin, nach Artefakten von der Erde zu suchen und sie Madame Beauvoir zu bringen. Die erste Mission in Rift Town ist verfügbar, sobald man vom Einsatz am Solarturm zurückgekehrt ist. Auch wenn die Missionsreihe ohne Questgeber gestartet werden kann, sollte man Madame Beauvoir trotzdem in ihrem Laden auf der unteren Ebene aufsuchen und mit ihr sprechen. Hier eine Aufstellung der Missionen nach Orten sortiert: "Historiker - Immer und ewig" → Rift Town "Historiker - Inspiration" → First City "Historiker - Zeitlos" → Eagle Peaks "Historiker - Vision" → Deadrock Pass "Historiker - Wurzeln" → Steinbruch "Historiker - Erinnerungen" → Das Tor "Historiker - Überleben" → Dünen "Historiker - Beziehung" → Schlucht des gewaltigen Obelisken "Historiker - Veränderung" → Pax City "Historiker - Evolution" → Die Caravel Die weiteren Missionen werden nach und nach verfügbar, wenn man neue Gebiete auf der Weltkarte bereist. Die Trophäe erhält man, wenn man alle Missionen abgeschlossen und die Artefakte Madame Beauvoir übergeben hat. Als Belohnung erhält man am Ende der Reihe zudem einen legendären Gegenstand. Man kann die "Historiker"-Reihe nach dem Abschluss zurücksetzen und beliebig oft wiederholen, um sich die Belohnung erneut zu verdienen. Auf der Welt- und Gebietskarte werden die einzelnen "Historiker"-Missionen mit dem Symbol gezeigt, wenn sie verfügbar sind und noch nicht ausgewählt wurden. Außerdem wird auf der Weltkarte unten links angezeigt, wie viele Missionen bereits abgeschlossen wurden. Abgeschlossene "Historiker"-Missionen sind auch als Einträge im Tagebuch unter der Rubrik "Versch. → Artefakte von der Erde" zu finden. Hinweis: Bei einzelnen "Historiker"-Missionen kann es vorkommen, dass man den Gegenstand in dem auf der Karte angezeigten Areal nicht findet bzw. der exakte Fundort im Spiel nicht angezeigt wird. Die Fundstelle sollte normalerweise mit dem Symbol im Bild und auf der Minikarte zu sehen sein. Ist das nicht der Fall, sollte man das Gebiet gründlich absuchen bis die Aufforderung zum Aufheben des Gegenstands eingeblendet wird. Nun drückt man die -Taste und sollte so den Gegenstand einsammeln können. Der folgende Spoiler enthält das Bild einer Artefakt-Fundstelle, die mit dem Missions-Symbol im Bild und auf der Minikarte markiert ist, so wie es sein sollte. Außerdem enthält der Spoiler eine kurze Beschreibung der Fundstellen aller "Historiker"-Missionen, falls man von der fehlerhaften Anzeige betroffen ist: Hand des Todes Schließe die „Gesucht“-Missionsreihe ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man die zehn Missionen der "Gesucht"-Reihe abgeschlossen hat. Die Missionen sind nach der Ankunft in Trench Town verfügbar. Man sollte nach dem Treffen mit Corrigan in der Bar mit Ujio dem Kopfgeldjäger sprechen, da er noch die Nebenmission "Feuer mit Feuer bekämpfen" zu vergeben hat. Von ihm erfährt man außerdem, dass er ein Kopfgeld ausgesetzt hat, wenn man bestimmte Zielpersonen ausschaltet. Hier eine Aufstellung der Missionen nach Orten sortiert: "Gesucht - Der Locher" → Rift Town "Gesucht - Hannibal" → First City "Gesucht - Hagelsturm" → Eagle Peaks "Gesucht - Holzkopf" → Deadrock Pass "Gesucht - Blutbaron" → Trümmerzone "Gesucht - Skalpkönig" → Steinbruch "Gesucht - Die Hornisse" → Wald-Enklave "Gesucht - Menschenfresser" → Die Festung "Gesucht - Schädelsprenger" → Alte Ruinen "Gesucht - Blitzkrieg" → Das Tor Zielpersonen in Gebieten, die man schon besucht hat, werden auf der Weltkarte angezeigt, sobald man in Trench Town aufbricht. Die übrigen Missionen werden nach und nach verfügbar, wenn man neue Gebiete bereist. Man startet die Missionen, wenn man mit dem jeweiligen Steckbrief interagiert. Die Stelle wird mit einem Ausrufezeichen auf der Minikarte angezeigt (Ausnahme: die Mission "Gesucht - Hagelsturm" kann auch ohne Interaktion mit dem Steckbrief gestartet werden). Die Trophäe erhält man, wenn man alle Zielpersonen eliminiert und Ujio die Beweise dafür ausgeliefert hat. Als Belohnung erhält man am Ende der Missionsreihe zudem einen legendären Gegenstand. Man kann die "Gesucht"-Reihe nach dem Abschluss zurücksetzen und beliebig oft wiederholen, um sich die Belohnung erneut zu verdienen. Auf der Welt- und Gebietskarte werden die einzelnen "Gesucht"-Missionen mit dem Symbol angezeigt, wenn sie verfügbar sind und noch nicht ausgewählt wurden. Außerdem wird auf der Weltkarte unten links angezeigt, wie viele Missionen bereits abgeschlossen wurden. Abgeschlossene "Gesucht"-Missionen sind auch als Einträge im Tagebuch unter der Rubrik "Gegner → Gesammelte Kopfgelder" zu finden. Großwildjäger Schließe die „Jäger“-Missionsreihe ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man die zehn Missionen der "Jäger"-Reihe abgeschlossen hat. Die Missionen sind nach der Ankunft in Trench Town verfügbar. Auch wenn es nicht notwendig ist, um die Missionsreihe anzugehen, sollte man dennoch in der Bar mit Noah Dembele hinter dem Tresen sprechen. Die Bar kann aber erst nach dem Treffen mit Corrigan betreten werden. Hier eine Aufstellung der Missionen nach Orten sortiert: "Jäger - Frostklaue" → Eagle Peaks "Jäger - Grubenkönigin" → Trümmerzone "Jäger - Großmaul" → Steinbruch "Jäger - Spaltzahn" → Wald-Enklave "Jäger - Moderhauer" → Die Festung "Jäger - Zackenkamm" → Alte Ruinen "Jäger - Wendigo" → Das Tor "Jäger - Hauras" → Dünen "Jäger - Sandgräber" → Verlassenes Fort "Jäger - Titus" → Schlucht des gewaltigen Obelisken Das Jagdziel in Eagle Peaks wird auf der Weltkarte angezeigt, sobald man in Trench Town aufbricht. Alle übrigen Missionen werden nach und nach verfügbar, wenn man neue Gebiete bereist. Man startet die Missionen, wenn man mit einem Tierkadaver meist in der Nähe eines Schnellreisepunkts oder dem Outrider-Lagerplatz interagiert. Die Stelle wird mit einem Ausrufezeichen auf der Minikarte angezeigt. Die Trophäe erhält man, wenn man alle Missionen abgeschlossen und die Jagdtrophäen Noah übergeben hat. Als Belohnung erhält man am Ende der Missionsreihe zudem einen legendären Gegenstand. Man kann die "Jäger"-Reihe nach dem Abschluss zurücksetzen und beliebig oft wiederholen, um sich die Belohnung erneut zu verdienen. Auf der Welt- und Gebietskarte werden die einzelnen "Jäger"-Missionen mit dem Symbol angezeigt, wenn sie verfügbar sind und noch nicht ausgewählt wurden. Außerdem wird auf der Weltkarte unten links angezeigt, wie viele Missionen bereits abgeschlossen wurden. Abgeschlossene "Jäger"-Missionen sind auch als Einträge im Tagebuch unter der Rubrik "Gegner → Jägertrophäen" zu finden. Die Last auf unseren Schultern Schließe „Das Erbe der Outriders“ ab. [Online-Trophäe] Nach der Ankunft in Trench Town findet man in der Nähe des Lagers einen erhängten Outrider, mit dem man interagieren und so die "Outriders"-Nebenmission starten kann. Aus dem Abschiedsbrief erfährt man von einem geheimen Bunker der Outriders. Um an den Schlüssel zu gelangen, muss man zunächst mit Lucy in Trench Town sprechen und für sie einen Gefallen erledigen. Dann reist man in den Steinbruch und begibt sich zum Bunker. Dort findet man den nächsten Hinweis, dem man folgen muss. Im Verlauf der Nebenmission kehrt man zwischendurch zum Bunker zurück, wo man bisher verschlossene Räume öffnen kann und dadurch den nächsten Hinweis bzw. die nächste Aufgabe bekommt. Hat man die Nebenmission abgeschlossen, erhält man die Trophäe und kann sich einen legendären Gegenstand als Belohnung aussuchen. Dringende Erledigung Schließe eine Nebenmission ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man die erste Nebenmission abgeschlossen hat. Hier ein Überblick der Nebenmissionen, die bereits zu Beginn in Rift Town verfügbar sind, und wie man sie startet: "Ein schlechter Tag" → erhält man vom Händler Mr. Chang auf der unteren Ebene von Rift Town nach Jakubs Befreiung und dem anschließenden Gespräch mit Shira und Jakub in der Kommandozentrale. "Revanche" → erhält man von Corporal Audrey Storm, wenn man sich während der Hauptmission "Wiedersehen" zum Solarturm begibt und mit ihr spricht. Man findet sie in der Nähe des Schnellreisepunkts "Kreuzung". "Wackeliger Boden" → erhält man von Shira Gutmann, wenn man sie nach der finalen Einsatzbesprechung (d.h. nach Abschluss des Solarturms) in der Kommandozentrale erneut aufsucht. "Historiker - Immer und ewig" → verfügbar nach dem Einsatz am Solarturm. Auch wenn es nicht zwingend nötig ist, sollte man mit Madame Beauvoir in ihrem Laden auf der unteren Ebene von Rift Town sprechen. Das Abschließen von Nebenmissionen ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Fortschritt". Überstunden auf dem Friedhof Töte 3500 Gegner. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 3.500 Gegner getötet hat. Wenn man bis zum Ende eines Spieldurchgangs noch nicht die erforderliche Anzahl erreicht hat, kann man Nebenmissionen wiederholen bzw. zu bestimmten Storypunkten zurückkehren, um sie erneut zu spielen. Man kann auch einen weiteren Spieldurchgang mit der gleichen oder einer anderen Charakterklasse auf einem freien Speicherplatz starten. Gegner, die man während der Expeditionen nach Abschluss der Kampagne tötet, werden ebenfalls gezählt. Die Aufgabe ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Kampf". Kinderspiel Verursache insgesamt 1 000 000 Schaden. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man Gegnern über das gesamte Spiel hinweg insgesamt eine Millionen Schaden zugefügt hat. Da man im Spielverlauf Kämpfe nicht umgehen oder vermeiden kann, ist diese Trophäe praktisch nicht zu verpassen, wenn man die Kampagne bis zum Ende spielt. Die Aufgabe ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Kampf". Ein Unglück kommt selten allein Töte 10 Gegner innerhalb von maximal 2 Sekunden nacheinander. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Gegner getötet hat und zwischen jeder Tötung nicht mehr als 2 Sekunden vergangen sind. Die Aufgabe ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Kampf". Tipp: Hierfür eignen sich die "Jäger"- und manche "Historiker"-Missionen sowie die Nebenmission "Ruf der Natur", weil hier größere Horden von Monstern anzutreffen sind. Man sollte zunächst in dem jeweiligen Gebiet umherlaufen und warten, bis sich eine ausreichend große Gruppe Monster gesammelt hat. Sobald man das erreicht hat, kann man sie mit flächendeckenden Angriffen der Spezialfähigkeiten oder durch die Verwendung von Waffen-Mods, die Flächenschaden verursachen, schnell ausschalten. Dies gelingt am besten auf einer niedrigen bis mittleren Weltstufe. Eine weitere gute Möglichkeit besteht, nachdem man Trench Town verlassen hat und zum Steinbruch reist. In diesem Gebiet muss man zunächst einen Sumpf durchqueren, wo man an mehreren Stellen auf größere Monstergruppen trifft. Hat man es nicht auf Anhieb geschafft, kann man die Nebenmissionen oder Storypunkte wiederholen, da alle Gegner in den Missionsgebieten nun wieder anwesend sind. Gnadenstoß Töte einen Gegner, der von mindestens 4 verschiedenen Statuseffekten betroffen ist. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Gegner getötet hat, der von mindestens vier Statuseffekten betroffen ist. Es empfiehlt sich, eine mittlere Weltstufe auszuwählen, damit der Gegner nicht sofort stirbt. Bei höheren Weltstufen kann es nötig sein, dem Gegner zuerst einigen Schaden zuzufügen, bevor man die Statuseffekte auf ihn wirkt, da dieser sonst nicht durch sie bzw. während ihrer Wirkungsdauer stirbt. Man sollte auch darauf achten, länger anhaltende Statuseffekte als erstes einzusetzen. Ob ein Gegner von Statuseffekten betroffen ist, erkennt man an den Symbolen unterhalb seiner Lebensanzeige. Statuseffekte können durch Fähigkeiten und Waffen mit speziellen Modifikationen (Mods) ausgelöst werden. Außerdem können Rüstungsteile mit Mods versehen werden, die dann ebenfalls Statuseffekte bewirken. Auch wenn man die Trophäe alleine erspielen kann, bieten sich hier Mitspieler an, um Statuseffekte zu koordinieren. Die Dauer der Effekte wird bei mehrfachen Angriffen mit derselben Fähigkeit oder Waffe (entweder durch den Einzelspieler oder von Spielern in der Gruppe) aktualisiert und kann dadurch verlängert werden. Die Wirkung ist aber nicht kumulativ. Es gibt folgende acht Statuseffekte: Blutung Dauer: 5 Sekunden Schaden: 2.5% der Anomaliekraft alle 0.5 Sekunden Verbrennung Dauer: 6 Sekunden Schaden: 3.7% der Anomaliekraft alle 0.5 Sekunden Gift Dauer: 6 Sekunden Schaden: 3.5% der Anomaliekraft alle 0.5 Sekunden Asche Dauer: 2.5 Sekunden Hält Gegner während der Dauer fest Frost Dauer: 3.5 Sekunden Friert Gegner für die Dauer ein Anfälligkeit Dauer 10 Sekunden Erhöht für die Dauer den erlittenen Schaden um 25% Schwäche Dauer 6 Sekunden Verringert für die Dauer den zugefügten Schaden um 30% Verlangsamt Die Dauer hängt von der verwendeten Fähigkeit oder Modifikation ab. Verringert Bewegungs- und Angriffstempo um 30-75% je nach Statuswiderstand des Gegners. Bei einer Kombination von Asche und Frost verringert sich die Dauer der beiden Effekte. Die Aufgabe ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Kampf". Im Spoiler eine Übersicht der Waffen-Mods, die Statuseffekte auslösen können: Hinweis: Es ist zwar möglich, auch Elitegegner mithilfe von Statuseffekten zu töten. Hierbei sollte man aber beachten, dass diese Gegner Resistenzen bis hin zur vorübergehenden Immunität aufbauen können. Dies geschieht, wenn sie sehr häufig von Effekten betroffen sind, die sie bewegungsunfähig machen oder sie beim Wirken ihrer Kräfte unterbrechen. Sobald sich dieses Symbol → blau färbt, beginnen Elitegegner Resistenzen aufzubauen. Erreichen sie die vollständige Immunität, sind sie von einer blauen Aura umgeben. Die verbleibende Dauer der Immunität wird durch einen kreisförmigen Timerbalken um das Symbol angezeigt. Hinweis 2: Beim Symbol , welches ebenfalls unterhalb der Lebensanzeige von Gegnern zu sehen ist, handelt es sich nicht um einen Statuseffekt. Das Symbol zeigt an, dass der Charakter einen Teil seiner Gesundheit regeneriert, wenn man einen so markierten Gegner tötet. Kampf der Veränderten Töte 5 Elitegegner und nutze dazu nur Fähigkeiten. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Elitegegner nur durch den Einsatz von Fähigkeiten getötet hat. Man erkennt Elitegegner an einem roten Schädel-Symbol auf der Minikarte. Es empfiehlt sich, eine niedrige Weltstufe einzustellen und den Elitegegner nun ausschließlich mit den Kräften anzugreifen, bis er stirbt. Die Waffen dürfen auf keinen Fall eingesetzt werden. Die Aufgabe ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Kampf". Tipp: Man kann auch denselben Elitegegner fünfmal nur durch den Einsatz von Fähigkeiten töten. Hier bietet sich Captain Reiner an, den man schon in Rift Town im Rahmen der Nebenmission "Revanche" ausschalten kann. Während man auf dem Weg zum Solarturm ist, trifft man Corporal Audrey Storm verletzt auf dem Boden liegend. Wenn man mit ihr spricht, muss man den Auftrag, Captain Reiner zu töten, annehmen. Nachdem das vollbracht ist, kehrt man zu ihr zurück, um die Mission abzuschließen. Anschließend muss man sie erneut ansprechen, um die Mission ein weiteres Mal zu starten. Die Trophäe erhält man, wenn man sie insgesamt fünfmal abgeschlossen hat. Jackpot Töte 1000 Gegner in Expeditionen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man 1.000 Gegner in Expeditionen besiegt hat. Expeditionen werden nach Abschluss der Kampagne freigeschaltet und können von jedem Outrider-Lager am Einsatztisch gestartet werden. Zudem gibt es noch ein spezielles Outriders-Lager, das nach Abschluss der Kampagne verfügbar ist. Ass im Ärmel Setze eine Fähigkeit ein, die durch vier verschiedene Mods verbessert wurde. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Fähigkeit eingesetzt hat, die durch vier verschiedene Modifikationen (Mods) verbessert wurde. Die Verbesserung von Fähigkeiten mithilfe von Mods ist nur bei Rüstungsteilen möglich. Für jede der acht Fähigkeiten des Charakters gibt es mehrere Mods. Diese erkennt man an der gleichen Abbildung sowie der Fähigkeitsbezeichnung unter dem Mod-Namen. Nun rüstet man sich mit Rüstungsteilen aus, die mit vier Mods für eine bestimmte Fähigkeit ausgestattet sind. Dann begibt man sich auf eine Mission oder reist in das nächste unerkundete Gebiet, wo man Gegner mit der entsprechenden Fähigkeit eliminieren muss. Hinweis: Besitzt man keine oder nur einen Teil der Ausrüstung mit den benötigten Mods, kann man mithilfe der Fertigung die fehlenden Mods austauschen, sofern sie bereits in der Mods-Sammlung verfügbar sind. Um die Fertigung nutzen zu können, muss man zunächst die Hauptmission "Hingabe" beenden, in deren Verlauf der Wissenschaftler Dr. Zahedi befreit werden muss. Danach schließt er sich dem Outrider-Konvoi an. Die Stelle im Lager, wo man ihn findet, ist mit dem Symbol auf der Minikarte markiert. Wenn man mit Dr. Zahedi spricht, wählt man "Ich muss meine Ausrüstung verbessern", um das Upgrade-Menü aufzurufen. Nun muss man ein Rüstungsteil anklicken, damit es in dem mittleren Feld erscheint. Dann wählt man die Fertigungsoption "Ausrüstung modifizieren" aus und kann anschließend in der Mods-Sammlung auf der rechten Seite eine Mod für die entsprechende Fähigkeit auswählen. Für den Austausch der Mod benötigt man Leder als Ressource. Eine Übersicht der klassenspezifischen "Rang I"-Rüstungsmods mit Angaben von Schadens-, Rüstungs- und Bonuswerten bei ausgewählten Stufen befindet sich im Spoiler. Die Angaben der Werte entsprechen der Patch-Version 1.17.0.0. Die vier Mods müssen aus derselben Fähigkeitsgruppe stammen: Auge in Auge Töte insgesamt 50 Gegner mit einer Nahkampffähigkeit. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 Gegner mit einer Nahkampffähigkeit getötet hat. Die Nahkampffähigkeit verwendet man mit . Wenn man sie aus dem Sprinten heraus betätigt, erleiden alle Gegner Schaden, die sich innerhalb des Wirkungsbereichs aufhalten. Die Nahkampffähigkeit hat eine kurze Abklingzeit und kann erst eingesetzt werden, wenn das Charakterklassen-Symbol: Assassine, Pyromant, Technomant und Verwüster links unten neben der Gesundheitsanzeige wieder gefüllt ist. Die Aufgabe ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Kampf". Tipp: Mit der Modifikation "Prügelei" (Rüstungsmod Rang II) kann man den Nahkampf um 100% verstärken. Mit der Modifikation "Nahkämpfer" (Rüstungsmod Rang II) kann man die Abklingzeit um 50% reduzieren. Daneben gibt es noch weitere Mods, die den Nahkampf verbessern. Das Glück ist mit den Mutigen Erreiche Charakterstufe 10. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man mit dem Charakter Stufe 10 erreicht hat. Erfahrungspunkte für den Charakteraufstieg erhält man, wenn man Missionen abschließt und Gegner tötet. Die Aufgabe ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Fortschritt". Hinweis: Hat man die Spielerweiterung "Outriders: Worldslayer Upgrade" oder die "Outriders Worldslayer Edition" installiert und startet Outriders zum ersten Mal, besteht zu Beginn die Möglichkeit, das Hauptspiel mit oder ohne Prolog zu starten oder gleich in die Worldslayer-Kampagne einzusteigen. Wenn man sich für die letzte Option entscheidet, wird der Charaker sofort auf Stufe 30 gesetzt und er erhält alle Fähigkeiten. Dadurch wird die Trophäe gleich mit freigeschaltet. Ein Sturm zieht auf Schalte einen Knoten im Fähigkeitsbaum frei. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man den ersten Knoten im Fähigkeitsbaum freigeschaltet hat. Bei den Knoten handelt es sich um Verbesserungen der Charakter-Fähigkeiten. Es gibt kleine Knoten für die Verbesserung einzelner Fähigkeiten sowie Charakterattribute und große Knoten, die meist mehrere und stärkere Verbesserungen bewirken können. Hinweis: Hat man die Spielerweiterung "Outriders: Worldslayer Upgrade" oder die "Outriders Worldslayer Edition" installiert und startet Outriders zum ersten Mal, besteht zu Beginn die Möglichkeit, das Hauptspiel mit oder ohne Prolog zu starten oder gleich in die Worldslayer-Kampagne einzusteigen. Wenn man sich für die letzte Option entscheidet, wird der Charaker sofort auf Stufe 30 gesetzt und er erhält alle Fähigkeiten. Dadurch wird die Trophäe gleich mit freigeschaltet. Mehr als ein Brandstifter Meistere einen Zweig im Fähigkeitsbaum einer beliebigen Klasse. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Zweig im Fähigkeitsbaum einer beliebigen Klasse gemeistert hat. Der Fähigkeitsbaum jeder Klasse besteht aus drei Zweigen. Man muss die Klassenpunkte, die man nach einem Stufenaufstieg erhält, in einen der Stränge investieren, so dass dieser mit der letzten Verbesserung auf der rechten Seite abgeschlossen wird. Dadurch wird das Hintergrundbild des Zweiges farbig dargestellt und der Zweigname erscheint weiß. Man kann die Klassenpunkte jederzeit zurücksetzen und neu verteilen. Zu beachten ist jedoch, dass man im Spielverlauf nur maximal 20 Klassenpunkte erhält. Somit können nicht sämtliche Verbesserungen freigeschaltet werden. Es bedeutet auch, dass man Klassenpunkte nicht bei jedem Levelaufstieg erhält. Eine Übersicht der Stufen, bei denen man Klassenpunkte erhält, befindet sich in den allgemeinen Infos. Hier eine Übersicht der einzelnen Charakterklassen und Zweige im Fähigkeitsbaum: Assassine: Meuchler Vorbote Plünderer Pyromant: Aschebrecher Feuersturm Brandstifter Technomant: Pesthauch Tech-Schamane Zerstörer Verwüster: Bezwinger Beschützer Bebenbringer Die Aufgabe ist Teil der klassenspezifischen Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen" und dann in der Charakterklasse, mit der man spielt. Hierzu ein Bild des Fähigkeitsbaums des Pyromanten im Spoiler als Beispiel: Hinweis: Hat man die Spielerweiterung "Outriders: Worldslayer Upgrade" oder die "Outriders Worldslayer Edition" installiert und startet Outriders zum ersten Mal, besteht zu Beginn die Möglichkeit, das Hauptspiel mit oder ohne Prolog zu starten oder gleich in die Worldslayer-Kampagne einzusteigen. Wenn man sich für die letzte Option entscheidet, wird der Charaker sofort auf Stufe 30 gesetzt und er erhält alle Fähigkeiten. Dadurch wird die Trophäe gleich mit freigeschaltet. Großhändler Verkaufe 300 Gegenstände. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man 300 Gegenstände bei einem Händler verkauft hat. Händler findet man in Rift Town, Trench Town und der Wald-Enklave. Außerdem kann man mit Bailey im Outrider-Lager handeln, nachdem sie sich gegen Ende der Hauptmission "Expedition" dem Outrider-Konvoi angeschlossen hat. Mit Tiago ist nach Abschluss der Kampagne noch ein weiterer Händler im Outrider-Lager verfügbar. Die Aufgabe ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Gegenstandsverwaltung". Hinweis: Man sollte unbedingt darauf achten, dass man nur solche Gegenstände verkauft, deren Modifikationen (Mods) bereits im Bestand der Mods-Bibliothek sind. Die Sammlung von Mods ist für die Trophäe "Almanach des Erfinders" erforderlich. Ob eine Mod bereits in der Sammlung vorhanden ist, erkennt man an dem kleinen Fenstersymbol neben der Mod-Abbildung. Des einen Müll … Zerlege 300 Gegenstände. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man 300 Gegenstände im Inventar oder beim Einsammeln zerlegt hat. Im Inventar wählt man die zu zerlegenden Gegenstände mit aus, so dass sie markiert werden, und hält anschließend gedrückt. Durch das Zerlegen erhält man Rohstoffe (Ressourcen), die man für die Fertigung benötigt. Für Waffen bekommt man Eisen, für Rüstungsteile Leder. Außerdem erhält man Splitter, die man benötigt, um Attribute zu verbessern. Bei epischen und legendären Teilen erhält man außerdem Titan. Die Aufgabe ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Gegenstandsverwaltung". Hinweis: Wenn man Gegenstände mit Mods zerlegt, werden neue Modifikationen der Bibliothek hinzugefügt. Die Sammlung von Mods ist für die Trophäe "Almanach des Erfinders" erforderlich. Ob eine Mod bereits in der Sammlung vorhanden ist, erkennt man an dem kleinen Fenstersymbol neben der Mod-Abbildung. Wahres Potenzial Verbessere mithilfe der Fertigung die Seltenheit von 15 Gegenständen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man die Seltenheit von 15 Gegenständen verbessert hat. Die Seltenheit bestimmt die Werte "Waffenstärke" und "Rüstung" und kann nur bei ungewöhnlichen (grünen) und seltenen (blauen) Gegenständen verbessert werden. Verbesserungen kann man im Fertigungsmenü vornehmen. Um die Fertigung nutzen zu können, muss man zunächst die Hauptmission "Hingabe" beenden, in deren Verlauf der Wissenschaftler Dr. Zahedi befreit werden muss. Danach schließt er sich dem Outrider-Konvoi an. Die Stelle im Lager, wo man ihn findet, ist mit dem Symbol auf der Minikarte markiert. Wenn man mit Dr. Zahedi spricht, wählt man "Ich muss meine Ausrüstung verbessern", um das Upgrade-Menü aufzurufen. Nun klickt man auf den Gegenstand, den man verbessern möchte, so dass er im mittleren Feld erscheint. Dann wählt man die Fertigungsoption "Seltenheit verbessern". Für die Fertigung benötigt man folgende Rohstoffe: Verbesserung von "ungewöhnlich: auf "selten": Rüstungsteile: Leder Waffen: Eisen Verbesserung von "selten" auf "episch": Rüstungsteile und Waffen: Titan Im Feld "Verbessere diesen Gegenstand" auf der rechten Seite sieht man die benötigte Menge an Rohstoffen. Anschließend kann man eine von drei zufällig generierten Mods für den freien Mod-Platz auswählen und damit den Fertigungsprozess abschließen. Hinweis: Die Kosten für die Verbesserung der Seltenheit steigen, je höher die Stufe des Gegenstands ist. Außerdem sind sie abhängig von der Seltenheit des Gegenstands (blau oder grün). Daher ist es ratsam, mindestens 15 Gegenstände mit niedriger Stufe und der Seltenheitsstufe "ungewöhnlich" (grün) zu behalten und die Verbesserungen an diesen vorzunehmen, sobald Dr. Zahedi mit seinen Diensten zur Verfügung steht. Bastelwahn Ersetze mithilfe der Fertigung 10 Gegenstandsmods. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man bei zehn Gegenständen die vorhandenen Modifikationen (Mods) durch andere Mods ersetzt hat. Änderungen von Waffen- und Rüstungsmods kann man nur im Fertigungsmenü vornehmen. Um die Fertigung nutzen zu können, muss man zunächst die Hauptmission "Hingabe" beenden, in deren Verlauf der Wissenschaftler Dr. Zahedi befreit werden muss. Danach schließt er sich dem Outrider-Konvoi an. Die Stelle im Lager, wo man ihn findet, ist mit dem Symbol auf der Minikarte markiert. Wenn man mit Dr. Zahedi spricht, wählt man "Ich muss meine Ausrüstung verbessern", um das Upgrade-Menü aufzurufen. Nun klickt man auf den Gegenstand, den man ändern möchte, so dass er im mittleren Feld erscheint. Dann wählt man die Fertigungsoption "Ausrüstung modifizieren". Anschließend kann man in der Mods-Sammlung auf der rechten Seite eine der vorhandenen Mods auf den Registerkarten "Rang I" sowie gegebenenfalls "Rang II" und "Rang III", falls man bereits über Mods mit diesen Stufen verfügt, auswählen. Für die Fertigung benötigt man folgende Rohstoffe: Rüstungsteile: Leder Waffen: Eisen Hinweis: Gegenstände mit der Stufe "selten" (blau) besitzen einen Mod-Platz. Gegenstände mit den Stufen "episch" (violett) und "legendär" (gold) besitzen jeweils zwei Mod-Plätze. Bei der Fertigung muss man beachten, dass nur eine Modifikation ausgewechselt werden kann. Um bei epischen und legendären Gegenständen die neue Mod einem Platz zuzuordnen, drückt man für Mod-Platz 1 und für Mod-Platz 2. Hat man eine Wahl getroffen, bleibt sie dauerhaft für den Gegenstand bestehen. Das bedeutet, wenn man beispielsweise Mod-Platz 1 gewählt hat, können später nur noch diese Mods ersetzt werden und Mod-Platz 2 wird gesperrt. Häufige (weiß) und ungewöhnliche Gegenstände (grün) besitzen keine Mods. Hinweis 2: Mods mit denselben Eigenschaften können nicht kumuliert werden. Befindet sich eine bestimmte Modifikation bereits an einem anderen ausgerüsteten Gegenstand, wird bei der entsprechenden Mod in der Bibliothek ein rotes Quadrat angezeigt. Hat man die Mod dennoch an einem Gegenstand angebracht, ist der Hintergrund der Mod-Beschreibung zusätzlich rot gefärbt. Kriegsbeute Rüste dich mit einem legendären Gegenstand aus. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man den ersten legendären Gegenstand ausgerüstet hat. Im Rahmen der Kampagne erhält man legendäre Gegenstände: Wenn man den Chrysalis-Mutanten besiegt hat. Beim Abschluss der "Gesucht"-, "Jäger"- und "Historiker"-Missionsreihen. Beim Abschluss der Nebenmissionen "Das Erbe der Outriders", "Grosses Schießeisen" und "Vergessene Kapelle". Für das Freischalten der Weltstufen 12 bis 15 (jeweils pro Stufe). Für den Abschluss der Kampagne, wenn man im Outrider-Lager die Kiste vor der Landekapsel öffnet. Gelegentlich und zufällig von besiegten Gegnern. Die Chance, dass man einen legendären Gegenstand nach einem Kampf mit einem Gegner erhält, hängt vor allem von der gewählten Weltstufe ab. Nach Abschluss der Kampagne erhält man legendäre Gegenstände: Durch den Abschluss von Expeditionen. Die Chance auf legendäre Gegenstände wird vom Herausforderungsrang bestimmt, den man zu Beginn einer Expedition in den meisten Fällen frei einstellen kann. Mit Patch 1.17.0.0. spielen Abschlusszeiten keine Rolle mehr. Durch den erfolgreichen Abschluss der Expedition "Das Auge des Sturms" kann man sich neben den zufälligen Gegenständen einen von drei weiteren legendären Gegenständen aussuchen. Bei Tiago im Outrider-Lager, wo man legendäre Gegenstände kaufen kann. Hierfür benötigt man jedoch beträchtliche Landekapsel-Ressourcen , die man nur durch erfolgreiche Expeditionen verdient oder bei Tiago gegen Titan eintauschen kann. Hinweis: Die "Gesucht"-, "Jäger"- und "Historiker"-Missionsreihen können nach dem Abschluss zurückgesetzt und erneut gespielt werden, um sich zufällige, legendäre Gegenstände erneut zu verdienen. Bei den anderen Nebenmissionen ist dies nicht möglich. Erzsucher Baue 30-mal Erz von einem Vorkommen ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man 30-mal Erzadern abgebaut hat, um Eisen zu gewinnen. Bei den Erzadern handelt es sich um ein schwarzes Gestein mit bläulichen Einsprengseln. Zum Abbauen muss man gedrückt halten. Wissen ist Macht Erreiche 150 Tagebucheinträge. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man 150 Tagebucheinträge freigeschaltet hat. Es gibt insgesamt 339 mögliche Tagebucheinträge. Sie werden sowohl durch gefundene Notizen, Berichte, Briefe, Tagebücher und ähnliche Hinweise als auch durch den Spielverlauf selbst generiert (z.B. durch Begegnungen mit neuen Gegnern, Gruppen und Personen, durch die Entdeckung neuer Gebiete oder durch optionale Gespräche). Die Einträge unterteilen sich folgendermaßen: Charaktere: 59 Einträge Wichtige Personen: 14 ECA: 10 Outriders: 7 Zivilisten: 14 Gruppen: 14 Gegner: 89 Einträge Prolog: 2 Veränderte: 10 Rebellen: 9 Kriegszonentiere: 13 Waldtiere:10 Kangas Kämpfer: 8 Wüstentiere: 7 Bestien: 10 Gesammelte Kopfgelder:10 Jägertrophäen: 10 Enoch: 44 Einträge Kriegszonental: 20 Der Wald: 9 Die Wüste: 15 Geschichte: 81 Einträge Mission der Outriders: 8 Die Anomalie: 5 Geschichte der Erde: 10 Flug nach Enoch: 10 Das erste Jahr auf Enoch: 18 Der endlose Krieg: 9 Ureinwohner Enochs: 5 Monroys Vergangenheit: 16 Versch.: 66 Einträge Private Tagebücher: 28 Erbe der Outriders: 8 Notizen: 20 Artefakte von der Erde: 10 Auf der Gebietskarte kann man unten links erkennen, wie viele sammelbare Tagebucheinträge in einem Gebiet vorhanden sind und wie viele man davon bereits gefunden hat. Es gibt insgesamt 92 sammelbare Hinweise zu finden. Die sammelbaren Notizen, Berichte und Tagebücher verteilen sich folgendermaßen: Rift Town: 11 First City: 17 Eagle Peaks: 10 Deadrock Pass: 4 Trench Town: 5 Trümmerzone: 7 Steinbruch: 10 Wald-Enklave: 5 Die Festung: 8 Alte Ruinen: 1 Das Tor: 2 Dünen: 1 Schlucht des gewaltigen Obelisken: 2 Pax City: 5 Die Caravel: 4 Die Aufgabe ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Fortschritt". Daneben findet man sämtliche Tagebucheinträge auch auf der Registerkarte "Tagebuch" im Heldenmenü. Im Spoiler eine Video-Serie für die Fundorte der sammelbaren Hinweise: Stilvoll Schließe den höchsten Rang von 4 klassenspezifischen Auszeichnungen für eine beliebige Klasse ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man den höchsten Rang in vier von zehn klassenspezifischen Auszeichnungen einer beliebigen Charakterklasse erreicht hat. Bei diesen klassenspezifischen Auszeichnungen handelt es sich um unterschiedliche Herausforderungen bzw. Meisterschaften, die man abschließen muss. Es gibt acht Meisterschaften für den Einsatz aller Klassen-Fähigkeiten. Jede davon besteht jeweils aus fünf Rängen und bei jedem Rang muss eine bestimmte Anzahl an Gegnern getötet oder ein bestimmter Wert erreicht werden. Außerdem gibt es eine weitere Auszeichnung für den Fähigkeitsbaum, wenn man einen Zweig vollständig freigeschaltet hat, und eine Gesamtauszeichnung für den Abschluss aller neun anderen Meisterschaften. Ist ein Rang abgeschlossen, wird eine Meldung links am Bildschirmrand eingeblendet. Im "Heldenmenü → Auszeichnungen" und der jeweiligen Charakterklasse findet man den aktuellen Fortschritt. Mit Rang V abgeschlossene Herausforderungen sind gelb gefärbt und befinden sich am Ende der Aufstellung. Eine Übersicht aller klassenspezifischen Auszeichnungen mit den Anforderungen der einzelnen Ränge findet sich im Spoiler: Alles schon mal gemacht Erreiche Auszeichnungsstufe 10. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man Auszeichnungsstufe 10 erreicht hat. Durch den Abschluss von Herausforderungen steigt man in der Auszeichnungsstufe auf. Es gibt folgende Herausforderungskategorien: Kampf Fortschritt Jagd Teamwork Gegenstandsverwaltung Klasse: Technomant Klasse: Pyromant Klasse: Assassine Klasse: Verwüster Bei den nicht klassenspezifischen Herausforderungen (Kampf, Fortschritt, Jagd, Teamwork und Gegenstandsverwaltung) kann man Fortschritte mit allen Charakterklassen und über mehrere Spieldurchgänge hinweg erzielen. Bei den klassenspezifischen Herausforderungen zählen nur die Fortschritte, die man mit der jeweiligen Klasse erreicht, es können aber mehrere Spieldurchgänge absolviert werden. Im "Heldenmenü → Auszeichnungen" befindet sich eine Übersicht aller Herausforderungskategorien mit dem aktuellen Fortschritt in Prozent. Wenn man die Kategorie öffnet, kann man sehen, welchen effektiven Fortschritt man bei den einzelnen Herausforderungen bereits erzielt hat. Abgeschlossene Herausforderungen mit Rang V sind gelb gefärbt und befinden sich am Ende der Aufstellung. Multitasking Schließe 25 Nebenmissionen ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man 25 der insgesamt 55 Nebenmissionen abgeschlossen hat. Nebenmissionen werden auf der Welt- sowie auf der Gebietskarte mit dem Symbol angezeigt. "Historiker"-, "Gesucht"- und "Jäger"-Missionen werden mit ihren eigenen Symbolen , und angezeigt, sie zählen aber ebenfalls als Nebenmissionen und somit für den Erfolg. Auf der Weltkarte kann man unten links sehen, wie viele Nebenmissionen man bereits abgeschlossen hat. Im Spoiler eine Übersicht aller Nebenmissionen und wie man sie erhält: Lass die Menschlichkeit hinter dir Erreiche Charakterstufe 30. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man die maximale Charakterstufe 30 erreicht hat. Durch das Abschließen von Haupt- und Nebenmissionen sowie durch das Töten von Gegnern erhält man Erfahrungspunkte, durch die der Charakter aufsteigt. Die Charakterstufe wird oben am Bildschirm als blauer Balken angezeigt. Zusätzlich sieht man wie viele Erfahrungspunkte man auf der aktuellen Stufe bereits erreicht hat und bei welcher Punktzahl der nächste Stufenaufstieg erfolgt. Hinweis: Hat man die Spielerweiterung "Outriders: Worldslayer Upgrade" oder die "Outriders Worldslayer Edition" installiert und startet Outriders zum ersten Mal, besteht zu Beginn die Möglichkeit, das Hauptspiel mit oder ohne Prolog zu starten oder gleich in die Worldslayer-Kampagne einzusteigen. Wenn man sich für die letzte Option entscheidet, wird der Charaker sofort auf Stufe 30 gesetzt und er erhält alle Fähigkeiten. Dadurch wird die Trophäe gleich mit freigeschaltet. Almanach des Erfinders Schalte 125 einzigartige Waffen- und Rüstungsmods für die Fertigung frei. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man 125 einzigartige Waffen- und Rüstungsmods für die Fertigung freigeschaltet hat. Waffen und Ausrüstungsteile müssen zerlegt werden, damit die Mods zur Sammlung hinzugefügt werden. Es gibt drei Ränge für Mods, die in der Mods-Bibliothek unter den jeweiligen Registerkarten (Rang I, Rang II und Rang III) zu finden sind. Insgesamt gibt es für Waffen 94 Mods und für Rüstungsteile zwischen 138 bis 147 Mods je nach Charakterklasse. Somit müssen für die Trophäe nicht sämtliche Mods im Spiel freigeschaltet werden. Waffen-Mods: Rang I: 25 Rang II: 26 Rang III: 43 Rüstungs-Mods: Assassine: 144 Rang I (charakterspezifische Mods): 42 Rang II (universelle Mods): 66 Rang III (universelle und charakterspezifische Mods): 36 Pyromant: 147 Rang I (charakterspezifische Mods): 47 Rang II (universelle Mods): 67 Rang III (universelle und charakterspezifische Mods): 33 Technomant: 138 Rang I (charakterspezifische Mods): 38 Rang II (universelle Mods): 66 Rang III (universelle und charakterspezifische Mods): 34 Verwüster: 141 Rang I (charakterspezifische Mods): 40 Rang II (universelle Mods): 66 Rang III (universelle und charakterspezifische Mods): 35 Mods erhält man durch das Zerlegen der entsprechenden Waffen und Rüstungsteile: Rang I Mods → von seltenen, epischen und legendären Rüstungsteilen und Waffen. Rang II Mods → von epischen und legendären Rüstungsteilen und Waffen. Rang III Mods → nur von legendären Rüstungsteilen und Waffen. Eine Übersicht aller Mods findet man hier (in Englisch). Eine Übersicht der klassenspezifischen Rang I Rüstungsmods mit Angaben von Schadens-, Rüstungs- und Bonuswerten bei ausgewählten Stufen befindet sich im Spoiler. Die Angaben der Werte entsprechen der Patch-Version 1.17.0.0: Erbe von Enoch Statte einen Charakter ausschließlich mit epischen oder legendären Gegenständen aus. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man den Charaker ausschließlich mit epischen oder legendären Gegenständen ausgerüstet hat. Mit epischen Gegenständen gelingt eine vollständige Ausrüstung früher, weil sie weit häufiger erbeutet werden können. Zu den Gegenständen, die ausgerüstet werden müssen, zählen: Hauptwaffe Nebenwaffe Handfeuerwaffe Kopfbedeckung Oberkörper Rüstung Unterkörper Rüstung Handschuhe Stiefel Im Rahmen der Kampagne erhält man legendäre Gegenstände: Wenn man den Chrysalis-Mutanten besiegt hat. Beim Abschluss der "Gesucht"-, "Jäger"- und "Historiker"-Missionsreihen. Beim Abschluss der Nebenmissionen "Das Erbe der Outriders", "Grosses Schießeisen" und "Vergessene Kapelle". Für das Freischalten der Weltstufen 12 bis 15 (jeweils pro Stufe). Für den Abschluss der Kampagne, wenn man im Outrider-Lager die Kiste vor der Landekapsel öffnet. Gelegentlich und zufällig von besiegten Gegnern. Die Chance, dass man einen legendären Gegenstand nach einem Kampf mit einem Gegner erhält, hängt vor allem von der gewählten Weltstufe ab. Nach Abschluss der Kampagne erhält man legendäre Gegenstände: Durch den Abschluss von Expeditionen. Die Chance auf legendäre Gegenstände wird vom Herausforderungsrang bestimmt, den man zu Beginn einer Expedition in den meisten Fällen frei einstellen kann. Mit Patch 1.17.0.0. spielen Abschlusszeiten keine Rolle mehr. Durch den erfolgreichen Abschluss der Expedition "Das Auge des Sturms" kann man sich neben den zufälligen Gegenständen einen von drei weiteren legendären Gegenständen aussuchen. Bei Tiago im Outrider-Lager, wo man legendäre Gegenstände kaufen kann. Hierfür benötigt man jedoch beträchtliche Landekapsel-Ressourcen , die man nur durch erfolgreiche Expeditionen verdient oder bei Tiago gegen Titan eintauschen kann. Hinweis: Die "Gesucht"-, "Jäger"- und "Historiker"-Missionsreihen können nach dem Abschluss zurückgesetzt und erneut gespielt werden, um sich zufällige, legendäre Gegenstände erneut zu verdienen. Bei den anderen Nebenmissionen ist dies nicht möglich. Leseratte Erreiche 300 Tagebucheinträge. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man 300 Tagebucheinträge erreicht hat. Es gibt insgesamt 339 mögliche Tagebucheinträge. Sie werden sowohl durch gefundene Notizen, Berichte, Briefe, Tagebücher und ähnliche Hinweise als auch durch den Spielverlauf selbst generiert (z.B. durch Begegnungen mit neuen Gegnern, Gruppen und Personen, durch die Entdeckung neuer Gebiete oder durch optionale Gespräche). Die Einträge unterteilen sich folgendermaßen: Charaktere: 59 Einträge Wichtige Personen: 14 ECA: 10 Outriders: 7 Zivilisten: 14 Gruppen: 14 Gegner: 89 Einträge Prolog: 2 Veränderte: 10 Rebellen: 9 Kriegszonentiere: 13 Waldtiere:10 Kangas Kämpfer: 8 Wüstentiere: 7 Bestien: 10 Gesammelte Kopfgelder:10 Jägertrophäen: 10 Enoch: 44 Einträge Kriegszonental: 20 Der Wald: 9 Die Wüste: 15 Geschichte: 81 Einträge Mission der Outriders: 8 Die Anomalie: 5 Geschichte der Erde: 10 Flug nach Enoch: 10 Das erste Jahr auf Enoch: 18 Der endlose Krieg: 9 Ureinwohner Enochs: 5 Monroys Vergangenheit: 16 Versch.: 66 Einträge Private Tagebücher: 28 Erbe der Outriders: 8 Notizen: 20 Artefakte von der Erde: 10 Auf der Gebietskarte kann man unten links erkennen, wie viele sammelbare Tagebucheinträge in einem Gebiet vorhanden sind und wie viele man davon bereits gefunden hat. Es gibt insgesamt 92 sammelbare Hinweise zu finden. Die sammelbaren Notizen, Berichte und Tagebücher verteilen sich folgendermaßen: Rift Town: 11 First City: 17 Eagle Peaks: 10 Deadrock Pass: 4 Trench Town: 5 Trümmerzone: 7 Steinbruch: 10 Wald-Enklave: 5 Die Festung: 8 Alte Ruinen: 1 Das Tor: 2 Dünen: 1 Schlucht des gewaltigen Obelisken: 2 Pax City: 5 Die Caravel: 4 Die Aufgabe ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Fortschritt". Daneben findet man sämtliche Tagebucheinträge auch auf der Registerkarte "Tagebuch" im Heldenmenü. Im Spoiler eine Video-Serie für die Fundorte der sammelbaren Hinweise: Outrider, First Class Schließe alle klassenspezifischen Auszeichnungen für eine beliebige Klasse ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man den höchsten Rang in allen zehn klassenspezifischen Auszeichnungen einer beliebigen Charakterklasse erreicht hat. Bei diesen klassenspezifischen Auszeichnungen handelt es sich um unterschiedliche Herausforderungen bzw. Meisterschaften, die man alle abschließen muss. Es gibt acht Meisterschaften für den Einsatz aller Klassen-Fähigkeiten. Jede davon besteht jeweils aus fünf Rängen und bei jedem Rang muss eine bestimmte Anzahl an Gegnern getötet oder ein bestimmter Wert erreicht werden. Außerdem gibt es eine weitere Auszeichnung für den Fähigkeitsbaum, wenn man einen Zweig vollständig freigeschaltet hat, und eine Gesamtauszeichnung für den Abschluss aller neun anderen Meisterschaften. Eine Übersicht aller klassenspezifischen Auszeichnungen mit den Anforderungen der einzelnen Ränge findet sich im Spoiler: Der folgende Spoiler enthält ein Bild nach Abschluss der klassenspezifischen Auszeichnungen des Pyromanten: Abseits des Weges Schließe alle Nebenmissionen ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 55 Nebenmissionen abgeschlossen hat. Nebenmissionen werden auf der Welt- sowie auf der Gebietskarte mit dem Symbol angezeigt. "Historiker"-, "Gesucht"- und "Jäger"-Missionen werden mit ihren eigenen Symbolen , und angezeigt, sie zählen aber ebenfalls als Nebenmissionen und somit für den Erfolg. Außerdem kann man auf der Weltkarte unten links sehen, wie viele Nebenmissionen man bereits abgeschlossen hat. Im Spoiler eine Übersicht aller Nebenmissionen und wie man sie erhält: Bester Freund des Totengräbers Töte 7500 Gegner. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 7.500 Gegner getötet hat. Wenn man bis zum Ende eines Spieldurchgangs noch nicht die erforderliche Anzahl erreicht hat, kann man Nebenmissionen wiederholen bzw. zu bestimmten Storypunkten zurückkehren, um sie erneut zu spielen. Man kann auch einen weiteren Spieldurchgang mit der gleichen oder einer anderen Charakterklasse auf einem freien Speicherplatz starten. Gegner, die man während der Expeditionen nach Abschluss der Kampagne tötet, werden ebenfalls gezählt. Die Aufgabe ist Teil der Herausforderungen im Spiel. Man findet den aktuellen Stand im "Heldenmenü → Auszeichnungen → Kampf". Weit gereist und weit gebracht Erreiche Auszeichnungsstufe 20. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man Auszeichnungsstufe 20 erreicht hat. Durch den Abschluss von Herausforderungen steigt man in der Auszeichnungsstufe auf. Es gibt folgende Herausforderungskategorien: Kampf Fortschritt Jagd Teamwork Gegenstandsverwaltung Klasse: Technomant Klasse: Pyromant Klasse: Assassine Klasse: Verwüster Bei den nicht klassenspezifischen Herausforderungen kann man Fortschritte mit allen Charakterklassen und über mehrere Spieldurchgänge hinweg erzielen. Bei den klassenspezifischen Herausforderungen zählen nur die Fortschritte, die man mit der jeweiligen Klasse erreicht, es können aber mehrere Spieldurchgänge absolviert werden. Im "Heldenmenü → Auszeichnungen" befindet sich eine Übersicht aller Herausforderungskategorien mit dem aktuellen Fortschritt in Prozent. Wenn man die Kategorie öffnet, kann man sehen, welchen effektiven Fortschritt man bei den einzelnen Herausforderungen bereits erzielt hat. Abgeschlossene Herausforderungen mit Rang V sind gelb und befinden sich am Ende der Aufstellung. Die „Vorhut der Menschheit“ Erhalte alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Der Albtraum beginnt Erwache in einem neuen, finsteren Zeitalter auf Enoch. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man auf Enoch gelandet ist. Strahlender Ritter Töte Gauss beim Solarturm. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Gauss während der Hauptmission "Wiedersehen" beim Solarturm getötet hat. Wellenlängen und Wünsche Ermittle die Richtung, in der die Signalquelle liegt. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptmission "Frequenz" beendet und die Richtung der Signalquelle geortet hat. Kunstfehler Setze Scurlocks Treiben ein Ende. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Scurlock während der Hauptmission "Urteil" getötet und sich anschließend den Weg aus der Festung freigekämpft hat. Das Siegel brechen Öffne das Tor, das aus dem Wald hinausführt. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Tor geöffnet hat, um den Wald zu verlassen. Doch Vater sein ist schwer Besiege Yagak in Utargak. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Yagak in Utargak besiegt hat. Bei der ersten Begegnung mit Yagak im Kloster von Utargak setzt er vor allem "Blitzschlag" ein, wobei die Einschlaggebiete mit roten Kreisen auf dem Boden markiert werden, sodass man genügend Zeit zum Ausweichen hat. Mit der Fähigkeit "Ortswechsel" kann er sich blitzschnell teleportieren. Zudem kann er einen Schild aktivieren, der ihn vorübergehend vor Angriffen schützt. In dieser Zeit kann man sich um die Berserker kümmern und bei Bedarf Munition aus den Vorratskisten aufnehmen. Yagak verfügt über große Sprungangriffe und kann so die Distanz zum Charakter sehr schnell überwinden und dann mit seinem Schwert enormen Schaden verursachen. Wenn man mit ihm Schwierigkeiten hat, empfiehlt es sich, die Weltstufe herabzusetzen. Hierzu findet sich im Spoiler ein Video mit dem Assassinen: In Wut versunken Finde heraus, woher die Bestien kommen. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptmission "Opfer" abgeschlossen und dadurch herausgefunden hat, woher die Bestien kommen. Kein Weg zurück Bereite deinen Truck für eine Reise durch den Wald vor. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man wenn man während der Hauptmission "Expedition" den Truck für die Reise durch den Wald mit den gefundenen Akkus ausgestattet hat. Eine letzte Chance Hole die Landekapseln zur Oberfläche herunter. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Yagak im finalen Kampf besiegt und abschließend die Landekapseln zur Oberfläche heruntergeholt hat. Der finale Kampf mit Yagak ist in zwei Runden geteilt. Es wird kein Speicherpunkt dazwischen erstellt. Man muss also beide Runden überstehen. Yagak besitzt verschiedene Fähigkeiten, die einem insbesondere auf den höchsten Weltstufen großen Schaden zufügen können. In der ersten Hälfte des Kampfs setzt er "Anomalierisse", "Telekinese-Griff", "Sandwurm", "Überladung" und "Kettenblitz" ein, im zweiten Teil zusätzlich "Stachelketten". Da er selbst eine hohe Schadensresistenz besitzt, sollte man versuchen, ihn beim Aufladen seiner Fähigkeiten so oft wie möglich zu unterbrechen. Hat man seine Gesundheitsanzeige zur Hälfte dezimiert, wechselt der Kampf in ein anderes Gebiet. Wenn man mit ihm Schwierigkeiten hat, empfiehlt es sich die Weltstufe herabzusetzen. Hierzu findet sich im Spoiler ein Video mit dem Technomant: