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Pittoresque

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  1. Hallo ihr Lieben! Wieder ist ein Monat ins Land gezogen, inzwischen haben wir also wirklich Herbst und der schaut in etwa so aus, wie ich mir den ganzen Sommer gewünscht hätte - nachts und morgens kühl, tagsüber warm und sonnig. Ein bisschen Regen fehlt mal wieder, aber ein großer Fortschritt vom August! Die Arbeit blieb erst mal anstrengend, aber seit dem 18. hab ich endlich, endlich Urlaub. Okay, die erste Woche davon lief nicht ganz wie geplant, weil meine Oma wieder ins Krankenhaus musste, aber seit Montag ist sie wieder daheim und jetzt ist wirklich Erholung angesagt Außerdem ist es mir gelungen, mein Spiele-Tief zu kurieren, wenn auch nicht ganz so wie geplant...aber dazu kommen wir gleich #195 - Back in Business Anfang es Monats war eigentlich mein Plan (zur Behandlung des Spieletiefs) erst einmal verschiedene kurze Spiele zu spielen, in der Hoffnung, dass mich eins davon packt und das vielleicht wieder zu generell mehr Motivation führt. So vielzur Theorie. Als ersten Kandidaten hatte ich mir dafür aus dem Extra-Katalog Season - A Letter to the Future ausgeguckt. Kurz vorab - der Plan ist gescheitert, auch wenn das Spiel da absolut nichts dazu konnte. Ich hab es zwar am 2.9. angefangen, aber dann lange nicht angerührt und erst am 30.9. beendet. Doof gelaufen Zum Spiel selbst aber - das ist tatsächlich sehr hübsch. Protagonistin Estelle - zumindest glaube ich dass sie so heißt, im Spiel selbst kommt der Name gar nicht vor - lebt mit ihrer Mutter in einem abgeschiedenen Dorf im Gebirge. Eines Tages hat ihr bester Freund einen prophetischen Traum und die Dorfälteste sagt, das sei ein Zeichen, dass bald eine neue Season anbrechen wird. Eine Season, das ist in dieser Welt aber nicht einfach eine Jahreszeit, sondern eine Ära - es gab die goldene Season, in der alles florierte und der Fortschritt....fort schritt, dann gab es seine Season des Kriegs, und jetzt sind wir so in der Nachkriegs-Season, wo alle noch etwas an ihrem Trauma zu knappsen haben. Von daher klingt das erst mal gar nicht so schlecht, dass es wieder Zeit für eine neue Season ist, aber man weiß ja nie, ob was besseres nachkommt. Außerdem sind auch die Wechsel wohl teilweise recht turbulent und mit ihren eigenen Gefahren verbunden, weshalb alle etwas besorgt sind. Estelle aber ist nicht besorgt, sie ist neugierig, und sie will, bevor die Season wechselt, zum ersten mal in ihrem Leben ihr Dorf verlassen und sehen, wie die Welt da draußen aussieht - in der alten Season, und dann später in der neuen. Und sie will aufzeichnen, was sie sieht und hört - mithilfe eines leeren Tagebuches, eines Audiorekorders und einer Sofortbildkamera. Das ist dann auch der Haupt-Spielmechanismus in Season - wo wir auch hinkommen, wir sammeln Andenken (meist Schriftstücke, Bilder, Postkarten...), machen Fotos, und nehmen Geräusche auf. Zu manchen gibt Estelle auch noch Kommentare an, und dann arrangiert man das alles, die Fotos, Aufnahmen, Sammelstücke und Kommentare, auf der Journal-Seite für den Ort, an dem man sich gerade befindet. Wenn man eine bestimmte Anzahl Fundstücke zu einer Seite hinzufügt, gilt sie als abgeschlossen, was neue Kommentare und Dekorationen freischaltet. Das fand ich richtig gut, man kann sich ohne großen Aufwand kreativ ausleben, und das Journal ist so ein zentrales Element des Spiels. Jedenfalls, Estelle muss erst noch ihre Mutter überzeugen, die ihr schließlich ein Amulett herstellt, was ihren Geist schützen soll (es gehen nämlich psychologische Krankheiten, wie gestörte Zeitwahrnehmung, Halluzinationen oder Vergessen um in der Welt da draußen), dann dürfen wir aufbrechen. Erstmal machen wir noch ein paar Fotos (usw) von unserem Dorf, um auch das im Journal festzuhalten, dann schwingen wir uns aufs Fahrrad, um die Welt dort draußen zu erkunden. Wir finden dort allerlei Dinge, die Estelle noch nie gesehen hat - Technik wie alte Windräder oder Verkaufsautomaten (die Kamera und Lichterketten waren ihr aber bekannt), aber auch Tiere wie Ziegen und Kühe. Schließlich kommen wir zu einem Dorf, Tieng Valley, das gerade evakuiert wird, weil dort bald der marode Staudamm gesprengt werden soll und das Dorf dann geflutet wird. Tieng Valley war früher eine beliebte Touristen-Attraktion, auch wegen des dortigen Schreins und seiner Mönche. Als wir ankommen, werden wir zunächst weggeschickt - ein Mitglied der "Grey Hand", eine gemeinnützige Organisation, die unter anderem für die Sprengung und Evakuierung zuständig ist, sagt uns, dass keiner mehr das Tal betreten darf. Schließlich überlegt er es sich aber doch anders, als Estelle ihm von ihrer Aufgabe erzählt, sie soll doch bitte auch im Tal alles aufzeichnen, was sie sieht. Er wird um Mitternacht wieder kommen, um sie und die letzten verbleibenden Bewohner des Tals abzuholen, so lange haben wir also Zeit. Im Tal gibt es dann einige Gebiete zu erkunden, Geheimnisse zu lösen und die letzten Bewohner - eine Witwe mit ihrem Sohn, eine Künstlerin und ein alter Mönch - lernen wir auch kennen. Hier will ich gar nicht mehr so viel tiefer auf die Handlung eingehen, das erlebt man am besten selbst, aber es war wirklich ein schönes Spiel und eigentlich schade, dass es recht wenig Aufmerksamkeit bekommen hat. Season - A Letter to the Future: 0% -> 100%, 11x Bronze, 4x Silber, 1x Gold Nach dem eher ausführlichen Bericht zu Season kann ich mich bei meinem zweiten Spiel kurz fassen - mit Steffi spielte ich We Were Here Too, was wir schon von der PS4 kannten, aber es war lange genug her, nicht mehr trivial zu sein. Das Labyrinth, was uns beim ersten mal so gestresst hatte, bekamen wir jetzt aber besser hin, scheinbar wird unsere Kommunikation auch besser mit Übung In drei Wochen kommt ja endlich der neue Teil heraus, ich bin super gespannt und da sind wir natürlich auch wieder bei am Start We Were Here Too: 0% -> 100%, 12x Silber, 7x Gold, 1x Platin Und dann hab ich etwas leicht Verrücktes gemacht. Quasi harte Bandagen gegen das Motivations-Loch aufgefahren. Und hey, es hat funktioniert Die liebe @susu erzählt ja in ihrem Updates immer voller Begeisterung von Disney Dreamlight Valley, und als ich mal anklingen ließ dass ich das auch gern spielen würde, hat sie mir direkt ihre doppelte Disk-Version geschickt (ich glaube, sie hatte es vorbestellt, dann aber doch eine digitale Deluxe Editon gekauft wegen eines besonderen Begleit-Tiers). Seitdem saß das Spiel hier im Regal und guckte mich vorwurfsvoll an, weil ich nie Zeit dafür fand. Und dann dachte ich, vielleicht ist jetzt genau der richtige Moment dafür, und legte es sein. Und einen Monat später hatte ich 40 Stunden auf dem Zähler, also war da wohl was dran Nach der Charaktererstellung werden wir ins Dreamlight Valley transportiert, einen magischen Ort, der uns vage bekannt vorkommt...aber nicht nur die Bewohner, sondern auch das Tal selbst sind dem Vergessen anheim gefallen. Das äußert sich so, dass alles von dunkel-lila Nachtdornen überwuchert ist, und die verbleibenden Bewohner (Merlin, Goofy, Mickey und Scrooge) sich nicht an uns, und kaum aneinander erinnern können. Die Tutorialquests bestehen dann erst mal darin, dass wir alle (wieder) kennen lernen und uns mit unseren Werkzeugen - Schaufel, Spitzhake, Angel und Gießkanne - vertraut machen, und dann gehts los. In dem man mit den Bewohnern des Tals redet, ihnen Geschenke mach und Quests für sie erledigt, erhöht sich ihr Freundschaftslevel, was wiederum neue Quests (und damit teilweise neue Charaktere) freischaltet. Quests heißt hier im Wesentlichen mit Leuten reden, Material sammeln (also ausgraben, anpflanzen, Angeln, aus der Felswand klopfen oder einfach aufsammeln) oder herstellen (kochen oder an der Handwerkstation). Eigentlich ganz simpel, aber durch die schiere Anzahl der Quests (und teilweise lustige Verknüpfungen unter den Charakteren, die aus ganz verschiedenen Filmen stammen) auch total süchtig machend. Außerdem gibt es noch verschiedene Challenges (sowohl dauerhafte, akkumulative, als auch kleine, die sich täglich refreshen) und damit sammeln wir die (neben Münzen) zweite Ingame-Währung, Dreamlight. Dreamlight brauchen wir zum einen, um die unterschiedlichen Biome (Lichtung, Strand, Wald, Sumpf, Savanna, Eisland und Vergessenes Land) des Tals freizuschalten, wodurch wir weitere Bewohner des Tals finden, zum Beispiel Ursula am Strand oder Kristof, der einsam durch den Wald wandert. Andererseits können wir damit auch verschiedene Realms freischalten, die jeweils eine Disney-Film darstellen und wo wir einen oder mehrere Charaktere für unser Tal rekrutieren können, in dem wir - you guessed it - ein paar Quests für sie erledigen. Am Anfang hat man hier die Wahl zwischen Moana & Maui, Wall-E und Remy (letzterer eröffnet prompt ein Restaurant im Dorf), außerdem habe ich bisher Joy & Sadness aus Inside Out (da gab es ein Event, für was man die beiden brauchte) und Elsa & Anna aus Frozen (damit Kristof nicht mehr so einsam ist) in mein Tal eingeladen. Andere Charaktere kamen wohl im Laufe der Zeit durch Quests hinzu, da ich aber relativ spät eingestiegen bin, gab es dann viel auf einmal zu tun für mich und mein Dorf ist schon ganz gut besucht. In der Hauptstory geht es unterdessen darum, dass das Vergessen nicht nur ein abstraktes Konzept ist, sondern als The Forgotten auch ganz konkret Form im Tal angenommen hat. Wenig überraschend stellt sich heraus, dass wir, also der Spielercharakter, früher einmal der Herrscher von Dreamlight Valley waren, dann hat sich aber wohl etwas verändert, unsere dunkle Seite wurde abgespalten und hat als The Forgotten dafür gesorgt, dass alles in Dornen und Vergessen versinkt. Aktuell muss ich noch das letzte Biom freischalten, also das ominöse Vergessene Land, wo sich die ganze Misere (hoffentlich) auflösen wird, aber das kann ich euch dann ja beim nächsten Mal berichten Bis dahin ab ich eine volle Questliste abzuarbeiten, und auch noch jede Menge weitere Realms freizuschalten Disney Dreamlight Valley: 0% -> 20%, 1x Bronze, 2x Silber Tatsächlich gab es dann noch ein weiteres Spiel, was meine Aufmerksamkeit fesseln konnte, und das war nach langer Zeit endlich wieder Xenoblade Chronicles X. Mit Abschluss von Kapitel 11 ereichte ich endlich Level 50, womit ich die stärkeren Skells freischaltete. Ich hab dann auch ein bisschen Waffen gefarmt für meinen neuen dicken Kampfroboter, und damit bin ich jetzt zwar noch lange nicht unschlagbar, aber ich kann doch um einiges leichter aufräumen. Wie üblich gibt es wieder jede Menge neuer Missionen zu erledigen, bevor ich auch nur über das 12. Kapitel (im Original war das das letzte Story-Kapitel, die Definitive Edition enthält noch ein 13. Epilog Kapitel - aber nach Kapitel 12 ist dann trotzdem das Endgame erreicht) nachdenken kann. Außerdem kann ich mich mit dem stärkeren Skell auch an einige der mittelstarken Boss-Gegner wagen und so meine Komplettierungsrate auf insgesamt 71.79% anheben - wird doch! Jetzt stehe ich nach 98 Stunden Spielzeit (so 25 sind dazugekommen im September) bei Level 52, also noch 8 bis ich die Endgame-Skells freischalten kann und das Farmen damit richtig los geht. Absurderweise freu ich mich aber richtig darauf ^^ I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 88.02% -> 87.93%, 12x Bronze, 18x Silber, 8x Gold, 1x Platin, (insgesamt: 39 Trophäen) Unfertige Spiele: 282 -> 283 Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2431 -> 2443) Und Sonst So? Bücher, Comics, Manga: 23:45 (Ohana) Loving Reaper – Die Seelen, die uns brauchten (Jenny Jinya) Her Last Breath (Kate Burkholder #5, Linda Castillo) 23:45 Re: (Ohana) The Tempest (William Shakespeare) Filme Hazbin Hotel Live on Broadway Serien & Co: Younger Staffel 1 Folge 3 – Staffel 7 Folge 4 LoL Next Staffel 1 Hazbin Hotel Staffel 1 (Rewatch) und Staffel 2 (zwei mal) O.C. California Staffel 1 Folge 1-5 Ausblick Da meine Motivation wieder halbwegs hergestellt ist, hoffe ich, im Oktober auch wieder etwas mehr (oder zumindest mehr berichtenswertes) zu erleben. Aber da sowohl Dreamlight Valley als auch Xenoblade Chronicles weiterhin laut nach mir rufen, kann ich das noch nicht so richtig versprechen Diese Woche hab ich auch noch Urlaub, ich versuche mal, meine Zeit effizient zu nutzen
  2. Da sagst du was, kann ich bestätigen Ich geb mir zumindest Mühe, den Rythmus zu halten. Sollte ja eigentlich nicht so schwer sein Ja, das stimmt schon. Wobei ich eigentlich den Anfang, wo Harold so in den Tag hineinlebt, ganz gern mochte. Aber irgendwas hat nicht so richtig gepasst mit dem Pacing... Das ist super lieb, danke. Steffi hat inzwischen wieder PS+, sich aber noch nicht rangetraut. Kann also sein, dass ich darauf zurück komme Jaaa, also manche Spiele übertreiben es ein bissel zu sehr mit Sammelkram. Konnte mich auch noch nicht weiter aufraffen. Aber bestimmt noch bald irgendwann! Das ist wirklich ein ganz besonderes Spiel und ich glaube man versteht es nur, wenn man es auch gespielt hat Danke fürs vorbeischauen, ich hoffe, du hattest auch einen richtig tollen Monat Man strengt sich so an, ne Und ich habs immer noch nicht ganz gelesen Irgendwie ist mir der Monat auch wieder weggerannt... Nene, die DLCs hatte ich extra gekauft. Wie das halt so oft ist mit Spielen, die ins PS+ kommen (egal ob Extra oder Essential...) Also den Anfang mochte ich wie gesagt recht gern, aber so gegen Ende hat es mich auch ein bissl verloren. Aber man hat auf jeden Fall gespürt, dass da viel Liebe drin steckte. Das hat mir auch viel Spaß gemacht Nur die ganzen Plattformen von unterem waren etwas nervig Auch bei dir - vielen lieben Dank, kann immer noch gut passieren, dass wir dem auch zu zweit nicht gewachsen sind und ich jemanden mit Erfahrung brauche
  3. Hall ihr Lieben! Endlich, endlich hab ich das Gefühl, mal wieder atmen zu können. Also zumindest so temperaturtechnisch. Ich feiere gerade jeden Regenschauer und jede Nacht, in der ich mir mit Freude die Decke bis ans Kinn ziehe! So gut. Leider ist die Arbeit immer noch ziemlich anstrengend, und so langsam merk ich doch, dass ich seit Anfang Juni keinen Urlaub mehr hatte (und der war zwar schön, aber durch jede Menge Besuch nicht besonders erholsam). Deshalb hab ich nach wie vor so ein kleines Zocktief, genau genommen ist das einzige, was mich gerade an der Konsole hält, der Powerwash-Simulator. Ansonsten lese ich gerade mehr oder lasse mich von Serien berieseln. Aber bevor das so heftig wurde, hatte ich noch den ein oder anderen Erfolg zu verzeichnen, von daher, legen wir los! #194 - Breathing Again Anfang des Monats ging das mit der Motivation aber noch so halbwegs, und ich startete Harold Halibut aus dem PS Extra Katalog. Ich wusste dabei nicht besonders viel über das Spiel, nur dass es Point & Click ist, von einem deutschen Entwickler stammt, und so im Knet-Stop-Motion-Stil animiert ist. Also so ein bisschen wie Wallace & Gromit, nur halt anders. Ach ja, und dass es irgendwas mit Wasser zu tun hat. War mal was neues, so blind ins Abenteuer zu starten, das mach ich ja nicht mehr so oft - aber schon bald werden wir aufgeklärt: Während des kalten Krieges glaubt die Menschheit, dass es (eben wegen jenes Konflikts) mit ihr zu Ende geht, und startet eine Weltraummission, um einen Teil der Menschen zu retten und irgendwo eine neue Heimat zu finden. Dieses Schiff, die Fedora, fliegt fast zweihundert Jahre durchs All, erkundet neue Planeten, aber keiner erfüllt so recht die Voraussetzungen. Generationen werden auf dem Schiff geboren und sterben, und so erinnert sich inzwischen keiner mehr an die alte Heimat - hat ein bisschen was von Wall-E. Irgendwann stürzt die Fedora dann über einem Wasserplaneten ab, und verwandelt sich damit vom Raumschiff zum Unterseeboot. Auch das ist inzwischen schon wieder viele Jahre her, man hat sich arrangiert, und viele Bewohner der Fedora sind unter Wasser geboren und haben noch nie echtes Tageslicht oder den Himmel gesehen. So auch unser Protagonist, Harold. Er ist der Assistent von Professor Mareaux, der vermutlich klügsten Frau auf dem Schiff, und überhaupt ist sie eine coole Socke Harold hingegen ist eher so...mäßig nützlich. Er erledigt seine Aufgaben mehr schlecht als Recht und gerne vergisst er auch mal die Hälfte. Anfangs leben wir so in seinen Tag hinein, schrubben hier eine Wand, errichten da einen Botendienst, und es macht schon Spaß, die Fedora zu erkunden, mit den verschiedenen Bewohnern zu sprechen, kleine Aufgaben zu erledigen und mehr über die Hintergründe zu erfahren. Das Schiff wird von der All Water-Company kontrolliert, die fühlt sich direkt etwas fishy an (no pun intended), plant aber wohl den Relaunch, also das Schiff wieder aus dem Wasser und zurück ins All zu bekommen. Funktioniert bestimmt super nach so langer Zeit im Wasser Aber hey, das ist alles noch 70er Jahre Technologie, damals waren die Sachen noch haltbarer. Nach dem einige Tage vergangen sind (und wir als Spieler uns so langsam eingelebt haben auf der Fedora) passiert plötzlich etwas anderes - in einem der Wasserfilter findet Harold eine bewusstlose Gestalt, irgendwie humanoid, aber irgendwie doch fischig (nicht zu verwechseln mit All Water, die sind nur fishy). Harold bringt sie zu Mareaux, und zusammen wollen sie den Alien (eigentlich sind wir ja die Aliens hier...) erstens, retten, und zweitens, erforschen (also Harold mehr retten, Mareaux mehr erforschen). Tatsächlich haben dann beide Erfolg, und zwischen Harold und dem Alien, das er "Fishy" (diesmal mit großem F - nicht zu verwechseln mit All Water, die sind nach wie vor nur fishy, mit kleinem f) nennt, entspinnt sich eine ungewöhnliche Freundschaft. Natürlich kann man so ein Alien an Bord eines abgeschlossenen Schiffs nicht lange geheim halten, und daraus entspinnen sich dann allerlei weitere Handlungsstränge, aber Fishy kann auch bei der Auflösung des ein oder anderen Problems assistieren. Am Ende wird das alles noch etwas abgedreht (die Art von abgedreht, wo man sich fragt, was die geraucht haben, und nicht ganz sicher ist, ob man davon was abhaben mag), aber den Rest der Story mag ich jetzt gar nicht so spoilern. Dass es mich am Schluss story- und gefühlstechnisch nicht so zu 100% abgeholt hat, lag, glaube ich, an mir und dem Motivationsmangel, der sich schon so langsam bemerkbar machte. Harold Halibut ist auf jeden Fall ein sehr schönes, wenn auch sehr ruhiges Spiel, das durchaus einen Blick wert ist. Harold Halibut: 0% -> 100%, 13x Bronze, 8x Silber, 6x Gold, 1x Platin Viel weniger ruhig und beschaulich ist mein nächstes Spiel, nämlich Cabin Factory. Ich hatte in letzter Zeit ja öfter mal eins dieser Anomaly-Games gespielt, und Cabin Factory wurde mir von verschiedenen Seiten empfohlen. Was hab ich mir da bloß eingebrockt Wir sind Inspekteurin für Spuk-Hütten. Das sind Holzhütten in denen gruselige Wachsfiguren einer Familie ausgestellt sind, und wir müssen die also inspizieren und hinterher angeben, ob es in der Hütte wirklich spukt, oder nur der künstliche Gruselfaktor am Werk ist. Also meine persönliche Meinung ist ja, es spukt da überall aber zählen tut es nur, wenn sich etwas bewegt. Wenn auf einmal die ganze Hütte voller riesiger Kuscheltiere voll steht, ist das noch total oke, nur wenn die sich bewegen, dann muss man "Danger" auswählen. Und wenn sich was bewegt, dann bewegt sich das meistens auch auf uns zu und wenn es uns erwischt, wars das...ja und ich weiß auch nicht, was es ist, dass ich an diesem Spiel so furchtbar viel schlimmer finde als zB an Plattform 8 (wo teilweise auch echt gruselige Gestalten unterwegs waren), aber ich kann das einfach nicht spielen. Ich glaub es hat was damit zu tun, dass die Hütte so verwinkelt ist und einen von überall was anspringen kann, und auch schon das sichere "Grundszenario" echt spooky ausschaut, aber ihr wollt nicht wissen, wie oft ich das Spiel schon gestartet habe, eine Hütte inspiziert, und dann wieder ausgemacht hab. Es geht einfach nicht Ich glaub ich brauch jemanden, der mit per Shareplay das Händchen hält, und da Steffi aktuell aus Protestgründen kein PS+ hat, muss Cabin Factory erstmal noch warten... Cabin Factory: 0% -> 12%, 1x Gold Dafür gabs dann wieder leichte Kost, in doppeltem Sinne - Find my Frogs hatte ich ebenfalls von verschiedenen (aber anderen) Seiten empfohlen bekommen, und damit wollte ich ein wenig die Leere füllen, die der aktuelle Mangel an Katzensuchspielen in meinem Herzen hinterlassen hatte. Der alte Froschonkel möchte gern ein Familienfoto mit allen Verwandten (teilweise wohl auch angeheiratet, denn es sind neben Fröschen auch ein paar Kröten dabei), und die gilt es jetzt, zusammenzutrommeln. In der großen Amphibienstadt klicken wir also auf alles, was quakt, sowohl draußen, als auch im Inneren einigen der Häuser. Neben Fröschen und Kröten gibt es auch noch einige andere Dinge zu finden, unter anderem Gnome, Mäuse, Käfer, Kuchen, und vieles mehr, man bekommt dann immer angezeigt, was auf der aktuellen Map noch zu finden ist. Auch die Teile der Kamera (fürs große Familienfoto) müssen wir erst mal zusammen suchen. Hat viel Spaß gemacht, war aber wie die meisten Vertreter dieses Genres auch sehr schnell wieder erledigt, und jetzt suche ich wieder Hände ringend nach Nachschub... Find my Frogs: 0% -> 100%, 4x Bronze, 18x Silber, 4x Gold, 1x Platin Zu A Little to The Left hatte ich ja beim letzten Update schon etwas ausführlicher geschrieben, jetzt wurde noch aufgeräumt. Die Hälfte der Daily Tidies fehlte noch, das war etwas langweilig, aber sonst schnell erledigt. Und dann stand noch der zweite DLC, Seeing Stars, an. Der hat mich etwas geärgert, weil ich ihn drei mal angefangen hab und zweimal mein Fortschritt nicht gespeichert wurde. Man muss aktiv das Spiel verlassen und zum Hauptmenü zurück kehren, sonst merkt er sich das nicht. Das Hauptspiel und den ersten DLC hatte ich jeweils am Stück durchgezogen, wahrscheinlich war mir das deshalb nie aufgefallen So spielte ich das erste Drittel halt dreifach, und da die Level hier ECHT viele Lösungen hatten (teilweise 5 verschiedene, da musste ich öfter mal in einen Guide gucken) war das ein bisschen nervig. Aber mit regelmäßigem zwischenspeichern (sicherheitshalber) war das dann schon in Ordnung. A Little to the Left: 73% -> 100%, 7x Bronze, 4x Silber, 1x Gold, 1x Platin Enslaved: Odyssey to the West sollte ja eigentlich mein neuer Fokus werden, aber an Fokus mangelt es mir gerade so ein wenig. Das mag auch daran liegen, dass ich hier streng mit einem Video Guide spiele - es gibt einfach viel zu viele Collectibles, und dann am Ende die drei von hundert pro Level zu finden, die fehlen, darauf hatte ich so gar keine Lust. Aber auch generell hält einfach gerade kein Spiel meine Konzentration so richtig, das ist halt so. Deshalb möchte ich den ausführlichen Bericht hier nochmal verschieben, ich hab keine Lust, die Erzählung der Story ZU sehr zu stückeln, und bisher habe ich gerade das zweite Level (also das erste richtige nach dem Tutorial) abgeschlossen. Vielleicht gibts beim nächsten mal mehr, vielleicht auch nicht Enslaved: Odyssey to the West: 1% -> 5%, 3x Bronze Das Einzige, was ich dann die letzten Wochen noch wirklich gespielt habe, war der Powerwash Simulator. Was okay ist, der ist eh schon viel zu lange offen und sollte mal abgeschlossen werden. Zunächst einmal verschaffte ich mir einen Überblick, was denn jetzt noch so alles fehlt: Im Karriere Modus stand ich gerade mal bei 95 Sternen (von, ich glaube, 200?), dann fehlen noch die Herausforderungen, drei bezahlte DLC Packs (Shrek, Wallace & Grommit und Alice im Wunderland) und einige kostenlose (Die Muckingham Files 1-6 sowie zwei der Saisonalen Spezial-Level). Die Saisonalen Level (eine tolles Spukhaus, viel weniger gruselig als Cabin Factory , und eine Eislaufbahn) hab ich dann direkt abgeschlossen, dazu die ersten beiden Episoden der Muckinghamfiles, und dann ging es mal mit der Karriere weiter. Das ist im Moment ganz nett, weil fast jedes Level eine Trophäe bringt. Also, wenn man halt die richtigen Teile zuerst oder zu Letzt putzt Unter anderem säuberte ich in den letzten Wochen ein Karussell (im laufenden Betrieb), ein Baumhaus, einen Tunnelbohrer, einen Tempel, eine öffentliche Toilette und eine Riesenrutsche. Soll keiner sagen, da wäre keine Abwechselung dabei Powerwash Simulator: 39% -> 47%, 6x Bronze, 3x Silber I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 87.98% -> 88.02%, 33x Bronze, 33x Silber, 12x Gold, 3x Platin, (insgesamt: 81 Trophäen) Unfertige Spiele: 282 -> 282 Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2446 -> 2431) Und Sonst So? Bücher, Comics, Manga: Superheldin 21 (Verena Elisabeth Turin) Die Wüste der Ewigkeit (Der Einzelgänger #8, Alex Kosh) Legends & Lattes (Travis Baldree) Magic Matcha (Lilly Labord) Ghastly Beyond Belief: The Science Fiction and Fantasy Book of Quotations (Neil Gaiman, Kim Newman & Harry Harrison) Feeders & Eaters and other Stories (Neil Gaiman, Mark Buckingham & Todd Klein) Pages to Fill (Legends & Lattes #0.5, Travis Baldree) Beck #21 (Harold Sakuishi) Filme Project Hail Mary My Hero Academia: Two Heroes Spider-Man: Brand New Day Glennkill: Ein Schafskrimi Serien & Co: Grey’s Anatomy Staffel 22 Folge 9-12 Oshi No Ko Folge 23-35 Making A Murderer Staffel 2 Folge 2 Buffy Staffel 2 Folge 3 Detektiv Conan Folge 369-382 Mashle: Magic & Muscles Folge 1-24 The Bear Staffel 1 Folge 1 – Staffel 2 Folge 3 Outlander Staffel 2 Folge 1-3 Younger Staffel 1 Folge 1-2 Ausblick Was den Ausblick auf September angeht, bin ich gerade echt überfragt. Zeitmäßig sollte es wieder etwas besser aussehen, weil in der zweiten Monatshälfte endlich wieder etwas Urlaub ansteht, aber meine Motivation ist immer noch im Keller und gerade zieht mich nicht mal der Powerwash Simulator noch an die Konsole...also mal sehen. Vielleicht geb ich der Unmotivation nach und lass die Konsole aus, vielleicht, probier ich mich ein bisschen durch und gucke, ob was hängen bleibt. Lassen wir uns einfach überraschen!
  4. Ja, das braucht einen Moment länger, bis man es durchblickt hat Aber dafür ist es dann auch richtig cool. Danke dir fürs vorbei gucken Ich tu mein bestes, hier interessante Inhalte zu liefern
  5. Ich kann inzwischen gar nicht mehr sagen, ob für mich persönlich dieser Sommer schlimmer war oder der letzte. Dieses Jahr war es definitiv heißer, und die Trockenheit hat natürlich überall spürbare Schäden angerichtet. Fürs persönliche Empfinden war es aber letztes Jahr, mit über 30 Grad bei fast 100% Luftfeuchtigkeit, auch echt eklig und belastend. Fazit, hoffentlich ist bald Herbst, diese Woche schaut es (bei uns zumindest) schon etwas danach aus, und ich liebe es sehr. Danke für deine Zusammenfassung der letzten Ankündigungen. Das ein oder andere hatte ich eh schon auf dem Zettel, aber ein paar weitere Titel werd ich mir auf jeden Fall noch angucken Gaming-Technisch hattest du ja eine echt produktive Zeit. Ich kenn das auch, wnen man plötzlich angestachelt wird, so eine "Altlast" zu erledigen, aber meistens fühlt sich das dann auch echt gut an. Also Glückwunsch zur KH Platin inKONBiNi kingt super. Ich stell mir das ein bisschen so vor wie eine Mischung aus Coffee Talk und Lake, und so liest es sich bei dir auch. Das werd ich definitiv auch noch spielen. Auch Deer & Boy und Solarpunk klingen eigentlich ganz spannend und werden mal im Auge behalten, danke für deine Berichte dazu. Scrubs Rewatch sind wir momentan auch dran. Das geht irgendwie einfach immer
  6. Hallo ihr Lieben! Irgendwie wird es nicht besser. Ich hing weiterhin in meinem Tief rum, was nicht besser wurde durch Arbeitsstress und weitere Hitzewellen, hatte dann zwischendurch einen kleinen Anflug von 'PS3 und Vita aufräumen', dann wieder so gar keinen Bock, dann gabs den Endspurt fürs Forenevent - außerdem war ich ein paar Tage krank (wie auch immer ich das angestellt hab!) und jetzt fühl ich mich so langsam wieder wie ich selbst, nur halt ich selbst die sich so langsam in einer Pfütze auflöst. Uncool. Außerdem hatte ich mal wieder so gar nichts für dieses Update vorgeschrieben, aber immer gut, wenn der Monat am Wochenende anfängt, das gibt mir ein bisschen Zeit zum tippen #193 - Melting Away Mal gucken, was haben wir denn so getrieben diesen Monat. Gefühlt ist das schon wieder so lange her, mein Zeitgefühl ist wohl gleich mitgeschmolzen. Aber ganz zu Beginn - brauch ja immer was um während des Tippens zu zocken, wieso auch immer - hab ich A Little to the Left angefangen. Das ist ein entspannendes Puzzlespiel, in dem man Dinge Aufräumen und sortieren muss. Der Clue ist dann, herauszufinden, wonach die Dinge sortiert werden wollen - zB hat man dann eine Reihe Stifte vor sich, die man entweder nach der Länge oder farblich nach dem Regenbogen sortieren kann. Viele Level haben so mehrere Lösungen, und dann ist es auch nötig, alle Lösungen zu erspielen. Außerdem gibt es da eine freche weiße Katze, die gerne mal unsere gerade hergestellte Ordnung wieder durcheinander bringt Es gibt knapp 80 Level in 5 Kapiteln, und da es Trophäen dafür gibt, die alle ohne Tips und Überspringen zu schaffen, hab ich das erst mal erledigt. Dann gab es noch Trophäen dazu, in bestimmten Leveln Aktionen auszuführen, die nicht direkt mit der Lösung in Zusammenhang stehen - dazu gab es dann einen Guide, den ich auch vorher schon das ein oder andere Mal bemüht hatte. Eine Lösung fand ich eigentlich in jedem Level problemlos, aber manchmal hab ich mich dann geistig verrannt und kam partout nicht darauf, wie man die Aufgabe sonst noch lösen könnte. Das Spiel hat auch zwei DLCs, und während ich das Main-Game aus dem PS Extra-Katalog spiele, musste ich die natürlich kaufen, als sie vor einiger Zeit mal im Sale waren. Einen, Cupboards & Drawers, hab ich auch schon beendet, genau wie all die saisonalen Levels, die es als kostenlose Upgrades gab. Es fehlt jetzt also noch der zweite DLC, sowie einige "Daily Tidies" - das sind tägliche Herausforderungen, von denen man insgesamt 100 (bzw 90) und davon 30 als Streak (also jeden Tag) erledigen muss. Gottseidank kann man hier etwas schummeln in dem man die Systemuhr umstellt, ich muss also nicht wirklich drei Monate lang warten, bis ich die letzten Trophäen erspielen kann. A Little to the Left: 0% -> 73%, 43x Bronze, 7x Silber, 3x Gold Alphasets hatte ich ja zuletzt angefangen, um mich für ein anderes Vita Spiel zu motivieren. In diesem Zuge holte ich hier auch noch ein paar weitere Trophäen, aber dann entwickelte das andere Spiel (kommt gleich, keine Sorge) ein bisschen ein Eigenleben und ich beschloss mich da einfach treiben zu lassen. Komme aber bestimmt auch bald hierauf zurück Alphasets by POWGI: 29% -> 47%, 6x Silber Erstmal wollte ich aber eigentlich auf der PS3 ein bisschen Aufräumarbeit leisten...in dem ich ein neues Spiel startete. Ja ich weiß, nicht so ganz logisch. Aber Enslaved: Odyssey to the West wollte ich jetzt echt schon seit JAHREN anfangen, das stand auch schon bei zig Forenevents auf meiner Liste, und irgendwie hab ichs dann doch nie gestartet. Jetzt wollte ich das endlich nachholen, bin aber wirklich noch nicht weit - nur so Mitte des zweiten Kapitels - weil ich dann erstmal meine PS3 auseinander schreiben musste. Da war nämlich die Board-Batterie leer, und bei jedem Start Uhrzeit einstellen nervt. Allerdings merkte ich dann, dass bei meinem Modell die Batterie so doof versteckt ist, dass ich dafür echt alles auseinander schrauben musste, und dachte gut, wenn ich das eh muss, tausch ich auch noch die Wärmeleitpaste, und dann dauerte es eine Weile, bis ich welche besorgen konnte. Nur damit Felix sich dann getriggert fühlt und doch noch irgendwie an die Batterie rankam. Gut, PS3 läuft also wieder, und die Wärmeleitpaste liegt auf Vorrat. Zu dem Spiel erzähl ich dann beim nächsten mal mehr, wenn ich hoffentlich auch etwas mehr als ein Level gesehen hab! Enslaved: Odyssey to the West: 0% -> 1%, 1x Bronze So, was war jetzt dieses andere Vita-Spiel, was ein Eigenlieben entwickelt hat? Dungeon Hunters Alliance natürlich! Ich hab immer mal wieder ein Ründchen gespielt und konnte so schon mal den Durchgang als Schurke beenden. Bei einem Wochenendtrip zu Felix' Verwandtschaft hab ich dann fleißig weitergespielt, und da ich mich ab und an etwas von dem Trubel zurück ziehen musste, war plötzlich auch der letzte Durchgang als Magier geschafft. Fehlte nur noch ein bisschen Farmen (300 Kills mit der Armbrust, die ich nie benutzt habe) und dann alle einmal reskillen, um jeden Skill einmal einzusetzen - fertig! Schön, das aus dem Kreuz (und den Speicherplatz auf der Vita frei) zu haben. Dungeon Hunter Alliance: 88% -> 100%, 4x Bronze, 2x Silber, 1x Platin Da ich damit dann fertig war und unterwegs nichts neues anfangen wollte, guckte ich mal, was sonst noch offen war auf der Vita, und landete schließlich bei Little Big Planet (PSP). Das hatte ich mal richtig ausgiebig gespielt, so richtig mit allen Preisblasen (und sogar viele Level geacet), und dachte, ich könnte mal die letzten paar Level angehen. Das war auch nur noch die letzte Welt, die nicht mehr wirklich schwer war und nur nochmal alle bisherigen Creators zusammen brachte. Wie das halt manchmal so ist bei LBP. Jedenfalls waren das noch drei Level, die waren alle ziemlich schnell durch (und die Preisblasen gesammelt auch), und damit konnte ich noch etwas mehr Speicher frei schaufeln. Perfekt Zwischendurch startete ich mal Cubic Figures, für eine schnelle Platin. Hat sich dann aber doch ein bisschen länger gezogen Cubic Figures ist ein sehr einfaches Puzzlegame - man kriegt immer einen Umriss gezeigt und dann einige Tetris-artige Steine zur Verfügung gestellt, mit denen man diesen füllen muss. Es gibt insgesamt 150 Level in drei Schwierigkeitsgraden, wobei man für Trophäen immer nur die ersten 5 schaffen muss. Die 50 'Easy' Level hab ich auch noch alle durchgespielt und hatte Spaß dabei, aber die Level werden dann sehr schnell sehr groß und komplex, so dass man ohne viel Ausprobieren gar nicht mehr weiterkommt. Man könnte jetzt natürlich immer warten, sich den Lösungshinweis angucken und das nachbauen, das hab ich mir dann aber ehrlich gesagt geschenkt ^^" Cubic Figures: 0% -> 100%, 2x Bronze, 3x Silber, 10x Gold, 1x Platin Farm Together 2 hat unerwartet einen DLC mit Trophäen bekommen - und der hat es in sich! 13 neue Trophäen, und während die meisten sehr schnell zu erledigen sind - es geht nur darum, Funktionen, die im Grundspiel noch nicht enthalten waren, freizuschalten oder einmal zu nutzen - sind da noch fünf, die etwas Zeit brauchen werden. Einmal geht es darum, eine bestimmte Anzahl Tickets zu sammeln und Quests zu erledigen - das wird ein bisschen dauern, aber vermutlich von selbst kommen, während ich an den anderen arbeite. Da ist jetzt Farm Level 300 zu erreichen (und dabei hatte 200 schon ewig gedauert), 10 Shops auf Level 50 zu bringen (einen hatte ich schon, inzwischen sind es 3) und...50 Items auf Prestige zu bringen. Das heißt, ich muss 50 beliebige Items auf meiner Farm (Feldfrüchte, Bodenschätze, Tiere, Bäume, Blumen...) auf Level 100 bringen, und dann jede Menge Geld und Questtickets zahlen, um sie in der Akademie auf Prestige 1 zu bringen. Wow. DAS wird dauern, bisher hab ich 1, und noch ein paar mehr Items deren Level hoch genug wäre, aber nicht mehr genug Questtickets. Mal gucken wie lang das dauern wird, aktuell hab ich nicht die Motivation jeden Tag reinzugucken, aber ab und zu spiel ich ein bisschen weiter. Farm Together 2: ??% -> 93 %, 8x Bronze Wieder daheim (und krank im Bett) war dann der Moment gekommen, auf auf der Vita was neues zu starten. Wirklich schon vor JAHREN hatte mit @x_jeanne_x ein paar Spiele geliehen, darunter Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls. Jetzt hab ich Danganronpa geliebt, es ist aber schon wieder so lange her, dass ich mich kaum an die Charaktere erinnern kann. Offenbar aber genau ausreichend, denn hier haben wir die Schwester des Protagonisten aus dem ersten Teil, zusammen mit der Antagonistin, mehr sag ich jetzt gar nicht, aus Spoilergründen für Teil 1. Aber das hab ich gerade noch zusammen gekriegt. Jedenfalls passieren schlimme Dinge in der Welt, und wir sind jetzt in einer Stadt, die von wildgewordenen Kindern und ihren Monokumas (das sind die schwarz weißen Bären) überrannt wird, wobei die Bären keinerlei Rücksicht nehmen und jeden töten, den sie in die Finger kriegen. Wir werden von einer geheimnisvollen Organisation mit einer Waffe ausgestattet, die die Bären zerstören (und andere nützliche Dinge tun, zum Beispiel Gegenstände bewegen) kann, und müssen uns jetzt durch die Stadt schlagen, ohne gefressen zu werden. Es handelt sich hier also um eine Art Shooter, ganz anders als Danganronpa selbst, ist aber trotzdem cool gemacht und macht bisher auch Spaß. Allerdings sind die Kapitel lang, es gibt viel zu verpassen und Speicherpunkte sind rar gesät, also hab ich einen Guide offen und versuche, bloß nichts zu verpassen. Noch bin ich im ersten Kapitel, hoffe aber bald mal weiterspielen zu können, denn was ich bisher gesehen hab, war echt spannend! Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls: 0% -> 8%, 6x Bronze Leider wurde ich auch hier wieder unterbrochen und abgelenkt (furchtbares Muster diesen Monat), und zwar von einer doppelten Deadline: Das Foren-Event ging zu Ende, und außerdem fallen Mitte August wieder ein paar interessante Spiele aus dem Extra-Katalog heraus. Praktischerweise gab es ein Spiel, was mir für beides nutzte, und zwar Röki. Röki ist ein P&C Adventure über ein schwedisches Mädchen namens Tove, das mit ihrem kleinen Bruder Lars und ihrem Pappa im Wald lebt. Eines Tages wird ihr Haus von einem großen schwarzen Monster angegriffen- Tove und Lars können fliehen, doch dabei verlieren sie sich aus den Augen - Tove findet sich schließlich in einem Wald voller Fabelwesen wieder und erfährt, dass Lars von Rörka, der Raben-Jötun, entführt wurde, da diese ihn für ein Ritual benutzen will. Natürlich will Tove ihren Bruder retten, doch dafür benötigt sie die Hilfe der Waldbewohner, die wiederum ihre Hilfe benötigen - wie das halt so läuft in Adventure Games, ne? Und so treffen wir auf Trolle, Kobolde, Riesen, und andere Wesen, die ich bisher nicht mal kannte, die aber unglaublich interessant waren, bis wir am Ende hoffentlich unseren Bruder retten können. Ich fand Röki super kurzweilig und hatte viel Spaß daran. Das Spiel macht fast alles richtig; es hat viel Abwechselung und wenn mal ein Mechanismus für Rätsel mehrfach genutzt wird, dann immer nur genau so lange, dass er nicht anfängt, sich repetitiv anzufühlen. Lediglich im letzten Kapitel gibt es etwas viel Backtracking und lange Laufwege, das fand ich aber persönlich nicht schlimm. Mit ca. 8h hält sich der Umfang in kürze, aber ich mochte diesen Einblick in die skandinavische Mythologie und auch in Toves eigenes Gefühlsleben (sie trägt noch einigen Ballast vom Tod ihrer Mutter mit, und davon, dass der Vater sich danach ziemlich zurück gezogen hat und sie sehr jung viel Verantwortung für ihren Bruder übernehmen musste). Klare Empfehlung von mir, wer noch ein Extra-Abo und bis zum 18.8. ein paar Stunden Zeit hat, kann nichts falsch machen. Röki: 0% -> 100%, 12x Bronze, 14x Silber, 5x Gold, 1x Platin Auch fürs Foren-Event brauchten @x_jeanne_x und ich noch ein paar Koop-Trophäen, und nach etwas hin und her, ob wir jetzt noch etwas neues anfangen oder nicht, kamen wir schließlich auf den Powerwas-Simulator. Also neu für sie, alt für mich. Wir namen uns den Warhammer 40k DLC vor - was im Nachhinein eine echt gute Entscheidung waren, denn die Level sind teilweise sehr groß und mühsam und, weil wir beide keine Ahnung von der Materie haben, langweilig. An dem letzten großen Kampfflugzeug saßen wir zu zweit knapp 3 Stunden, das hätte ich wirklich ungern alleine geputzt. Aber so war es doch ganz unterhaltsam Powerwash Simulator: ?% -> 39%, 7x Bronze, 3x Silber I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 88.24% -> 87.98%, 83x Bronze, 35x Silber, 18x Gold, 3x Platin, (insgesamt: 90 Trophäen) Unfertige Spiele: 280 -> 282 Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2363 -> 2446) Und Sonst So? Bücher, Comics, Manga: That’s not my Name (Megan Lally) The Gate of the Feral Gods (Dungeon Crawler Carl #4, Matt Dinniman) The Six Deaths of the Saint (Alix E Harrow) Home (Binti #2, Nnedi Okorafor) Project Hail Mary (Andy Weir) Filme Schwarzwaldmädel (Filmabend mit Oma) Serien & Co: My Hero Academia Episode 154-170 Criminal Minds Staffel 19 Folge 7-10 Detektiv Conan Episode 363-368 Yuri on Ice Die Tagebücher der Apothekerin Staffel 2 Scrubs Staffel 10 LOL Staffel 7 Spy x Family Staffel 3 Grey’s Anatomy Staffel 22 Folge 7-9 Buffy Staffel 2 Folge 1-2 Oshi No Ko Folge 15-22 Ausblick Zunächst mal steht für den August Harold Halibut an, das zweite Spiel, was am 18. aus dem Extra-Katalog fliegt und noch spannend klang, und dann hoffe ich, zurück zu meinen PS3 und Vita Projekten zu gehen, um dort weiter aufzuräumen. Außerdem muss ich ja meine erspielbaren Trophäen und die Komplettierungsrate wieder kitten, die ich im Juli so spektakulär in den Sand gesetzt hab Der August sollte, hoffentlich, völlig normal und langweilig sein, keine größeren Ereignisse geplant, und das wär ja auch mal gut so. Mal sehen, was draus wird, aus all den schönen Plänen!
  7. Ja, und irgendwie hat sich das Thema (also sowohl die Hitze, als auch die Gaming-News) nicht so richtig verbessert in den letzten paar Wochen. Weiß echt nicht, wo das noch hinführen soll. Hab auch tatsächlich den ganzen Juli über nicht ein neues Spiel gekauft, aber ich glaube noch nicht, dass das bei mir zum Dauerzustand wird, es war nur gerade einfach nicht die Motivation da. Ich denke auch das ist machbar, es fühlt sich jetzt nicht völlig überwältigend an, ich finds nur schwer die Bosse wirklich zu üben, wenn man dazwischen immer erstmal 20 Minuten wieder hinlaufen muss Und der Boss ist halt doch ne deutliche Steigerung des Ausweich-Games von den normalen Gegnern. Trotzdem, wenn ich die Zeit finde, da mal wirklich dran zu bleiben (und vllt etwas weniger Hitze die aufs Hirn schlägt), dann klappt das bestimmt noch Gefühlt hat man halt immer zu wenig Urlaubstage, um alles abzudecken, und ich dachte, nachdem der Mai und Juni doch einigermaßen entspannt waren, kann ich jetzt Juli und August mal durchziehen Ich habs aber auch schon bereut, lol.
  8. Wie @x_jeanne_x so eloquent dargelegt hat...bitte nochmal die für Röki: @Pittoresque hier. @x_jeanne_x hier.
  9. Ich bin jetzt einfach mal ganz dreist und klau das komplett bei @x_jeanne_x
  10. Dann würd ich jetzt mal *math math math* einfach vorschlagen, @Tigress postet ihren Wachdienst, @Belian das Lazarett, @x_jeanne_x die Logistik und ich mach das Quintett mit der Werkstatt voll?
  11. Hui, die liefern ja gut Inhalte nach bei Dreamlight Valley im Moment Susi und Strolch find ich toll, den Film hab ich früher ganz oft mit meinem Opa geguckt, deshalb hat der einen besonderen Platz in meinem Herzen
  12. Hallo Schäfchen Ja, ich denke, was die Zukunft des Konsolen-Gamings angeht, gucken wir derzeit alle ein wenig in die Röhre und wissen nicht so recht, wohin. Schaut etwas duster aus, aber ich vermute ja, auch daran wird man sich irgendwann gewöhnen...bzwjeder für sich einen Weg finden, damit um zu gehen. Ich bin mir da auch noch nicht sicher, aber muss man ja echt nicht zum xten Mal wieder aufwärmen. Wie dem auch sei! Das mit der Komplettierungsrate kenn ich gut. Irgendwie gibt es da immer wieder solche 'Stufen', an denen man lange hängt, und dann läuft es mal wieder sehr flüssig. Ich stehe zB jetzt seit, ich glaube gut einem Jahr, bei 88%, und bewege mich weder weit nach unten, noch nach oben. Aber das wird auch noch Glückwunsch zu deinen beiden Abschlüssen. Schön, dass die zweite HP Liste weniger frustrierend war, und jetzt hast du deine Leih-Pflichten also erledigt und kannst dich, wie ich vermute, voller Elan in das karibische Piraten-Leben stürzen
  13. Mal sehen, was ich noch so zusammen bekomme: Ich hab noch einmal offen, dafür möchte ich den melden. Für die Verpflegung Fürs Lazarett steuere ich ein paar Heilkräuter bei: und für die Werkstatt und für die Logistik hab ich alles schön aufgestapelt: Dem Wachdienst mache ich mit meinem tollen neuen Zaun die Arbeit leichter
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