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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Goat Simulator 3
4 von mir. Das Spiel an sich ist ziemlich einfach, auch weil man nicht sterben kann (außer beim Endboss?). Am schwersten ist wohl der ganze Sammelkram, also die Rampen, Statuen, Kasetten, Ausrüstung für die Instinkte und ein paar Instinkte selbst. Mit Guides aber gut machbar, wenn man weiß, was man für die Instinkte bspw. machen muss. Daher eine 4 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Goat Simulator 3
Knappe 20 h. Das Menü sagt leider 10 h (was überhaupt nicht sein kann), hab das Spiel allerdings grad schon von der Festplatte geworfen. Vorhin waren es mal 18 Stunden, bevor ich noch die letzten paar Instinkte gemacht habe. -
Der Nier-Automata-DLC und der Foto-Modus erscheinen am 20. November
xXKoZXx antwortete auf HellKaiser's Thema in: Stellar Blade
Saß da auch etwas dran, bis ich verstanden habe, dass man das Objekt damit scannen muss und kein Foto machen soll. Wird ingame zwar so erklärt, aber wer liest das schon alles? 😅 -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Stellar Blade
4 von mir. Auf Story ganz gut machbar. Nur der ein oder andere Boss kann mal 1-2 Versuche dauern. Dazu kommt noch das Erkunden und finden der Dosen. Bei letzteren habe ich ab ca. 30 (bevor ich zum Orbitallift bin) einen Guide benutzt, um ja keine im 1. Durchgang zu verpassen. (Allerdings nur in knapper Textform, so dass ich die letzte trotzdem verpasst habe, welche man noch angeln konnte). -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Stellar Blade
Ich habe jetzt 2 Zeitangaben. Einmal wird mir bei NG+ etwas von 48 h und ein paar Minuten angezeigt. Im Hauptmenü/App werden mir 38 h angezeigt. Ich würde hier die Zeit über das Hauptmenü wählen, da es auch Titel gibt, in denen die Zeit weiterläuft, wenn man im Hauptmenü ist, dort aber keine Zeit dazu kommt. Ich bin jetzt schon ein Stück im 3. Durchgang, den ich allerdings nur für die DLC-Trophäe mit allen Fertigkeiten mache (mir haben 10 Skillpunkte gefehlt. Mit einer handvoll Quests könnte das im 2. Durchgang mit machbar sein). Dauert bei mir schätzungsweise noch 1h, so dass die 100% in ca. 40 h erledigt sind. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: EA Sports WRC
4 von mir. Das schwerste sind die Goldmomente, wobei es hierbei ja schon Tipps gibt, welche einfacher sind. Die Regelmäßigkeitstrophäe ist je nach gewählter Etappe unmöglich zu schaffen, aber die im Leitfaden genannte Strecke ist echt einfach dafür. Ansonsten ist das Game selbst mit Controller (hab leider grad keinen passenden Tisch für mein G29) gut machbar, auch da man die KI auf ganz leicht stellen kann. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: EA Sports WRC
24 h bei mir. Am längsten dauern die 1600 km. Hätte ich für meinen Sponsor nicht neben der WRC noch diese dämlichen Konstanz-Rennen (auf längster Länge) gemacht, wäre ich vlt. ein paar Minuten schneller fertig gewesen 😅 -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Alone in the Dark
3 von mir. Platin ist komplett auf Leicht erspielbar. Wenn man fleißig ausweicht und evtl. neu lädt wenn man zu viel Schaden nimmt (ich bin ab Kapitel 3 mit 1 Lebenspunkt durch 😅), sind der Durchgang ohne Heilung und beim skippen aller Cutscenes und wenn man das Spiel dann kennt der Durchgang unter 3 h gut machbar. Am schwersten war noch der ganze Sammelkram, weshalb ich für den 1. Durchgang einen Guide benutzt habe. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Alone in the Dark
Knapp unter 10 h für 2 Durchgänge mit den 5 Enden. Der erste Durchgang waren irgendwas um die 5,5 h. Hier habe ich mit einem Guide so ziemlich allen Sammelkram eingesammelt und bin ohne zu heilen durchgekommen. Ein Savefile kurz vor dem Rätsel auf dem Schneeberg hat mir dann geholfen mich fix dem Schattenmann zu ergeben und dann beim Neuladen das zweite Ende Emilys zu erspielen. Im zweiten Durchgang bin ich dann durchgerusht, inklusive Cutscenes skippen, um das Spiel in unter drei Stunden zu beenden. Das Savefile zu Beginn von Kapitel 5 hat dann bei den 3 restlichen Enden geholfen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf madd8t's Thema in: Digimon Story Cyber Sleuth Hacker's Memory
5 von mir. Der letzte Cup hat mich doch einiges an Nerven gekostet, besonders die 2. Runde, in der der Gegner Schaden fast sofort wieder heilt und gefühlt dreimal am Zug ist, bevor man selbst mal eine Aktion wählen darf. Mit genügend Heilitems zwar insgesamt gut machbar, aber trotzdem etwas nervig. Dazu kommen teilweise dämliche Designentscheidungen bspw. mit den Gatcha-Automaten, bei denen manche Medaillen gefühlt 0,1% Dropchance haben, was einfach nur unnötig die Platin in die Länge zieht. Und ja, es ist nicht schwer, aber so öde, dass ich es doch als Schwierigkeitsgradrelevant ansehe. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf madd8t's Thema in: Digimon Story Cyber Sleuth Hacker's Memory
Ich habe irgendwas zwischen 96 und 110 h gebraucht. (Also Vote für 81-120 h). Da das Spiel im Hintergrund weiterläuft (was maximal für die Digi-Farm relevant ist, mir aber keinen nennenswerten Vorteil gebracht hat), weichen ingame und Menüanzeige bei mir stark voneinander ab (siehe Anhang). Ich habe Cyber Sleuth nicht gespielt und konnte damit nichts daraus übernehmen. Für das Beenden der Story habe ich ca. 60 h gebraucht (davon ca. 10 h die oben erwähnte AFK-Zeit). Danach habe ich 24(!) Stunden nur für die Medaillen gebraucht. Hätte ich zuerst den Abyss-Server erledigt, wäre das Ganze wohl deutlich schneller gewesen. Dann habe ich noch ca. 16 h trainiert um den Digidex zu füllen, die vier trophäenrelevanten Digimon zu digitieren und einfach ein paar auf Level 99 zu bringen. Dazu kommen dann noch die letzten beiden Cups und der Abyss-Server. Nach diesen 100 h (inkl. AFK-Zeit) hat mir dann nur noch der höchste Hackerrang gefehlt. Also noch einmal knapp 10 h ins NG+ gesteckt, um Platin zu bekommen. -
Ich bin auch raus. Bei MGR hat mich damals schon nach dem 1. Durchgang die Lust verlassen (taucht auch nicht in meiner Trophäenliste auf, da die PS3 seit dem Download Offline war), da fande ich MGS4 auf Platin motivierender (und wahrscheinlich ein kleines bisschen einfacher. Auch wenn ich da glaube auch mit 8 oder 9 gevotet hatte) 😂
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Ich hab das Ganze jetzt nach einem Event geschafft und noch 190 Münzen übrig. (Wobei ich 4 Accessoires gewonnen hatte und die Münzen nur für Avatare ausgeben musste) Jetzt fehlen nur noch 2 Titel, die man aber noch für die Offline-Arena bekommen sollte und evtl. noch für irgendwelche Meilensteine im Game.
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[Ergebnis] Wahl zum Trophies.de Game of the Year 2025
xXKoZXx antwortete auf glupi74's Thema in: Ankündigungen
Das mit der Formatierung der LF nervt mich auch etwas. Habe glaube auch noch seit über 1 Jahr einen LF offen, der eigentlich nur noch etwas formatiert werden muss 😮💨 Und ja, das mit den Foren kennt man, wobei das auch schon eine ganze Weile geht. In meiner Jugend gab es Studi/MeinVZ und wir hatten sogar noch ein Forum für unsere Stadt. Dann kam Facebook. Selbiges für unser Studentenforum, indem Altklausuren etc. geteilt wurden -> Facebook. Bin noch in einem Autobezogenen Forum unterwegs und auch da kenne ich nach 2 Jahren gefühlt alle aktiven Mitglieder 😅 Heutzutage verdienen Leute mit ihren Leitfäden eben Geld, wie bspw. PowerPyx (der übrigens auch hier registriert ist) und bringt Leitfäden schon vor Release raus. Einziger Nachteil: die sind meistens nur auf Englisch (wobei ich letztens auch von der Person, die den PowerPyx LF gemacht hat, anderswo einen deutschsprachigen gefunden habe). Was ich aber bei manchen besser finde: Die LF sind Roadmapartig aufgebaut. (Ja, die Roadmap haben wir hier auch, wird aber ganz selten gemacht), was ich gerade in Kombination mit Sammelsachen oder verpassbaren Trophäen besser finde. Im klassischen Leitfaden müsste ich bspw. jedes Kapitel 5 Trophäen anschauen, um auch ja alle roten, gelben, grünen, blauen und weißen Steine zu sammeln (ihr versteht was ich meine), dort hab ich Kapitel 8: -Nach Gegnergruppe blauer Stein -Nach dem Maschinengewehr grüner Stein -Nach dem Miniboss roter Stein. -Streichle den Hund für Trophäe xyz Hat aber natürlich auch was von Spoiler, mich stört das nicht, aber andere vlt. -
[Ergebnis] Gewinner unsere GOTY-Gewinnspiels
xXKoZXx antwortete auf glupi74's Thema in: Ankündigungen
Ich hab zumindest nichts gelesen, deshalb meine Frage diesbezüglich (bzw. kam die dunkle Erinnerung, dass es letztes Jahr eines gab) -
[Ergebnis] Gewinner unsere GOTY-Gewinnspiels
xXKoZXx antwortete auf glupi74's Thema in: Ankündigungen
8 von 11 ist denke ich eine gute Quote, Problem ist eher, dass mit 11 Leuten nicht allzu viele mitgemacht haben (sei es wegen Zeit oder Schwierigkeit) Ich persönlich habe etwas gebraucht, um Doom herauszufinden und bei der 2. Antwort nicht das falsche Atelier Ryza hinzuschreiben (war etwas unglücklich mit Game 52&53 😅) -
[Ergebnis] Gewinner unsere GOTY-Gewinnspiels
xXKoZXx antwortete auf glupi74's Thema in: Ankündigungen
Schade, wieder kein Glück gehabt 😅 Aber Glückwunsch an die Gewinner 🙂 Gibt es als Trostpreis wenigstens wieder ein Abzeichen? 😂 -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Vote mit 4. Eigentlich ist nichts schweres dabei, da man für Platin entspannt auf locker spielen kann. Am schwersten war es wohl noch, für Mr. Impossible einmal die komplette Karte abzufahren (wobei man hierbei wohl auch die Magellan nutzen kann). Hatte mich gegen Ende kurz mal verfahren (zu viele Questmarker 😅) und bin mit vlt. 20 Sekunden Rest angekommen. Und dabei bin ich schon Kamikazemäßig in die Basen geprescht (meine größte Sorge war, einen Gegner zu überfahren... keine Ahnung ob die dann als tot gelten oder nur bewusstlos. Wollte auf jeden Fall danach nicht noch 20 Leichen entsorgen 😅). Ansonsten einfach viel erkunden, Wege erschließen und nebenbei Pakete liefern, hier und da mal etwas schleichen und ballern und Kojima-typisch viele Cutscenes. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Knappe 89 h laut Ingame-Speicherstand und 88 h laut PS5 Menü, daher vote für 81-120h. Hätte mich der doofe Abenteurer nicht so aufgehalten, hätte ich das evtl. 3-4 h schneller geschafft. Gespielt habe ich auf locker und nach Spielabschluss mit eingeschaltetem Q-Pid (außer bei Geisterjäger-Aufträgen). -
Mein Erlebnis war teils-teils. Monorails wurden relativ gut von meinen Mitspielern ausgebaut, nur hier und da musste ich mal ein paar Hundert Ressourcen investieren. Bei den Straßen hingegen habe ich vlt. 5-6 Abschnitte bekommen, während ich für den Großteil teils je 2000-3000 Metall und Keramik angekarrt habe. Gefühlt musste ich 70% der Straßen alleine bauen. Bin jetzt aber mit der Infrastruktur (soweit ich es finden konnte) fertig, Spiel ist auch bald platiniert. Muss nur noch die doofen Abenteuer maximieren (die haben zu wenig Lieferaufträge bzw. brauchen verhältnismäßig zu viele Like =/) und ein Ausflug in den Leeresturz (weiß nicht, wie gut bzw. nervig man dort wieder wegkommt, weshalb ich das als letztes machen will 😂)
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Ich habe mal mit 5 bewertet, habe auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad gespielt und fleißig Phantome beschworen. Das schwerste war hier nichts zu verpassen und die ein oder andere Passage. Die Bosse waren so eher das geringste Problem.
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PS5 Menü sagt 26 h, der Speicherstand 31 (+ 1,5 h für den Cloud Backup um alle 3 Enden im 1. Durchgang zu bekommen), für ca. 1,95 Durchgänge (2. bis Laxasa für die letzte Schallplatte). Da ich nicht weiß welcher genauer ist (ingame läuft glaube weiter, wenn man ins PS5 geht, zumindest hatte ich nach etwas afk immer wieder reichlich Früchte), habe ich einfach mal für 31-40 (also den höheren) gevotet. Gespielt habe ich hierbei ausschließlich auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad und mit einem englischsprachigen Guide für alle Sammelgegenstände. Der 1. Durchgang hat hierbei ca. 21 h gedauert, der 2. dann die restlichen 10.
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Wahl zum "Trophies.de Game of the Year 2025"
xXKoZXx antwortete auf glupi74's Thema in: Ankündigungen
Ich habe dieses Jahr ganz ehrlich keine wirklich neuen Spiele spielen können. Deshalb kann ich nur folgende 2 (von der "Konkurrenz") bewerten: Platz 1: Death Stranding 2: On the Beach Platz 2: Age of Empires 2 Platz 3: Forza Horizon 5 Flop: - Vorfreude: Resident Evil Requiem, Forza Horizon 6 Zwar habe ich noch Death Stranding 2, Final Fantasy Tactics und Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii hier rum liegen (und liebäugle mit Clair Obscur, welches zum Black Friday leider ausverkauft war), komme aber erst dazu, wenn ich Lies of P abgeschlossen habe. Hab zwar noch 2 Tage Urlaub, aber mal schauen, ob ich eins davon bis zum 17. wenigstens angespielt bekomme. Erläuterung: Edit: So, Death Stranding 2 nun durch und klare Nummer 1. -
Tipps & Änderungen zu unseren Leitfäden
xXKoZXx antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Feedback & Fragen
Spiel: Lies of P Mit den späteren Patches kamen kleinere Änderungen, die vlt. Erwähnt werden sollten. Es ist nun bspw. möglich alle 3 Enden in einem Spieldurchgang freizuschalten. Dafür werden 2 Back-Up Saves via PS+-Cloud benötigt. Der erste vor Sophia in Kapitel 11. Hier lässt man sie leben und spielt dann bis zum Ende (inklusive Namenloser Puppe) für Free from the puppet string [Free from the puppet string] Erreiche das Ende. Man benötigt KEINEN Wahrheitsdurchgang mehr, nur einen Lügendurchgang, wobei man beim 2. Durchgang dann beliebig antworten kann (bzw. spart man sich damit die letzten zwei Bosse im NG+, wo sie sicherlich schwerer sind als im 1. Durchgang. Bis Laxasia muss man leider so oder so wegen der Schallplatten spielen. Hat man diese Trophäe lädt man den Backup-Save und erlöst nun Sophia. Nun spielt man bis Simon Manus, besiegt diesen und fährt mit dem Fahrstuhl runter. Hier legt man dann den 2. Backup Save an (der 1. wird ja überschrieben) und gibt Gepetto einmal sein Herz und verweigert es beim zweiten Mal, um wieder gegen die Namenlose Puppe zu kämpfen und so die beiden anderen Enden freizuschalten. Die andere wichtige Änderung betrifft die Schallplatten für Goldene Melodie Sammle alle Schallplatten und spiel sie ab. Die Schallplatte Proposal Flower, Wolf Part I erhält man nun, sobald man Alidoro tötet. Die Schallplatte Far East Princess erhält man nun, wenn man Eugenie die Wahrheit sagt (also dass der echte Alidoro ihr Bruder war). Damit können nun die Nicht-Goldenen Schallplatten in einem Durchgang gefunden werden, so dass man theoretisch nur noch für die 5 Goldenen einen Großteil des NG+ erledigen muss, wenn man alles andere in einem Spieldurchgang erledigt hat. Ebenfalls sind die Schwierigkeitsgrade nicht (mehr?) an den DLC gebunden (was die allgemeinen Hinweise suggerieren), sondern stehen nun jedem zur Verfügung.