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team-DX-treme

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  1. Runde 2 ist schon schwieriger zum Vergeben geworden. ^^
  2. Naja, zu einem Teil muss das rein aus der Logik heraus so sein oder nicht? Weil ein Spiel, dass als Spiel des Jahres nominiert ist, müsste ja auch in den großen Kategorien wie Bester Sound, Beste Regie, Beste Story und so dabei sein. Zugegeben, bei Expedition 33 ist es sehr extrem, aber das Spiel nimmt in diesem Fall halt auch die Indie Kategorien mit, weils eigentlich ja ein Indie ist. ^^ Welche Spiele vermisst du bei den Nominierungen? Mich persönlich wundert es zum Beispiel, dass Dispatch nur eine Nominierung bekommen hat, obwohl es ja echt gut sein soll.
  3. Dieses Jahr wirds sicher ordentlich spannend. Klar, Expedition 33 und Silksong werden sich einige Trophäen abholen, aber besonders die Kategorie "Bestes Indie Spiel" ist richtig brutal mit beiden Spielen. ^^ Ich freu mich besonders, dass Silent Hill f ein paar Nominierungen bekommen hat. Und dass MoistCr1TiKaL nominiert wurde, hat mich total überrascht. Bin schon gespannt auf sein Video darüber. Insgesamt freu ich mich einfach schon richtig auf die Game Awards. Ist immer das letzte Highlight des Jahres im Gaming-Bereich für mich. Besonders das Game Awards Orchester.
  4. Danke für die Korrektur. Mich würden die Spiele sehr reizen, aber bin bisher nicht dazu gekommen. ^^ In der Tat bzw. war die Veranstaltung sogar am 11.11. Blöder Zahlendreher und so. ^^
  5. Zusammenfassung der State of Play - Japan (11.11.25) Obwohl sich das Jahr langsam dem Ende neigt und bis auf die Game Awards alle großen Präsentation und Events stattgefunden haben, wollte PlayStation doch noch eine Ausgabe der State of Play in diesem Jahr abhalten. Das ganz besondere an dieser letzten Ausgabe des Jahres ist der exklusive Fokus auf Spiele aus Japan und generell Asien. Dass man dabei sicher aus einer großen Auswahl an Projekten und bereits bestehenden Spielen schöpfen kann, stellt keine Überraschung dar. Dementsprechend war die State of Play - Japan auch vollgepackt mit Trailern und Ankündigungen. Die vollständige State of Play - Japan Ausgabe findet ihr hier: Eine schnelle und übersichtliche Zusammenfassung der 41-minütigen Präsentation findet ihr hier: Die erste State of Play mit Japan- und Asien-Fokus startet mit einem Willkommensgruß des Moderators, Yuki Kaji. Falls euch seine Stimme bekannt vor kommt, dann ist das kein Zufall, da er ein sehr bekannter Synchronsprecher ist. Er hat unter anderem bei bekannten Anime wie My Hero Academia, Black Butler, JoJo's Bizarre Adventure und Seven Deadly Sins verschiedenen Charakteren seine Stimme geliehen. Der erste Trailer der State of Play - Japan präsentiert das Remake Dragon Quest VII: Reimagined. Fans der langjährigen Reihe dürfen sich nächstes Jahr am 5. Februar 2026 auf das Remake freuen. Direkt weiter geht es mit zwei sogenannten "Cozy Games". Das erste Spiel ist InKONBINI: One Store, Many Stories. Hierbei verkörpert man die Besitzerin eines Gemischtwarenladens in einem kleinen Städtchen. Dabei kümmert man sich um den Laden, redet mit den Einwohnern und ergründet nach und nach die verschiedenen Geschichten, die um einen herum passieren. Das Spiel erscheint im April 2026. Fans des Spiels Coffee Talk dürfen sich am 5. März 2026 auf Coffee Talk: Tokyo freuen. Wie auch schon in den ersten beiden Spielen serviert man verschiedensten Gästen Kaffee und bekommt immer wieder kleine Einblicke in deren Leben. Da dieser Ableger in Japan spielt, darf man sich auf besondere Gäste wie Yokai und andere mythische Wesen freuen. Weiter geht es mit einem etwas harten Genre-Wechsel. Die bekannte Horror-Reihe Broken Lore bekommt Nachschub. Der Ableger Broken Lore: Unfollow nimmt dabei mit Social Media eine Thematik auf, die aktueller nicht sein könnte. Dabei verkörpert man Anne, die ein einem unbekannten Haus aufwacht und mithilfe ihres Smartphones die Schrecken bekämpfen muss, die sie erwarten. Schon am 16. Januar 2026 kann man Anne helfen aus dem Haus zu entkommen. Zusätzlich wird auch noch der neueste Ableger der Reihe enthüllt, namens Broken Lore: Ascend. Dieser Teil erscheint im Sommer 2026 und handelt von zwei Charakteren, die den Tokyo Tower erklettern wollen. An der Spitze des Tokyo Towers erwartet die beiden aber nicht nur ein schöner Ausblick über die Metropole. Doch das wars noch nicht mit Neuigkeiten aus dem asiatischen Horrorbereich. Koei Tecmo kündigt Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake für den 12. März 2026 an. Der Director des Remakes Shibata gibt dabei im Studio zusätzliche Eindrücke zum Remake. Fans des Originals von 2003 dürfen sich dabei auf umfassende Verbesserungen bei den Texturen und generell bei der visuellen Präsentation freuen. Das Kampfsystem, das quasi ein Markenzeichen der Fatal Frame Reihe ist, wurde mithilfe des Action Directors von Team Ninja verbessert und um neue Elemente erweitert, wie das Zoomen, Fokussieren und den Einsatz verschiedener Filter. Zusätzlich wurde auch eine Digital Deluxe Edition mit digitalem Artbook, dem Soundtrack und zusätzlichen DLCs wie Kostümen und Handschuhen enthüllt. Dynasty Warriors: Origins erhält ein großes DLC mit dem Namen "Visions of Four Heroes" am 22. Januar 2026. Was wäre eine japanische State of Play ohne Gran Turismo und Kazunori Yamauchi: Zusätzlich zum bald erscheinenden SPEC III Update, erhalten Besitzer:innen von Gran Turismo 7 noch mehr Inhalte. So erscheint zusätzlich zum großen Update auch ein kostenpflichtiges Gran Turismo 7 Power Pack DLC. Dabei darf man sich auf einige neue Rennen freuen, darunter auch 24h Rennen. Sowohl SPEC III als auch das Power Pack erscheinen noch dieses Jahr. Weiter geht es mit einer Ankündigung zum Titel Motionrec, wobei man die eigenen Bewegungen aufnehmen kann und diese nutzen muss, um die verschiedenen Level zu schaffen. Das Spiel erscheint im Frühling 2026. Das RPG Wandering Sword erscheint auf der PlayStation 5 als Complete Edition mit allen DLC am 28. Mai 2026. Fans der AI: The Somnium Files Reihe dürfen sich auf einen neuen Ableger mit dem Beinamen "No Sleep for Kaname Date" freuen. Sowohl für die PlayStation 5, als auch für die PlayStation 4 erscheint der neueste Teil am 26. Februar 2026. Die bekannte Rennspiel Reihe Tokyo Xtreme Racer erscheint nach über 20 Jahren wieder für eine PlayStation-Konsole. Der neueste Ableger gibt ab dem 26. Februar 2026 wieder ordentlich Gummi auf der Konsole. Katamari Damacy: Once Upon A Katamari bekommt zwei DLC. Das erste DLC ist das "Dance Dance Remixes" Paket und das zweite DLC heißt "Series Neo Remixes" und Fans erhalten pro DLC fünf neue Songs und zusätzliche Accesoires. Der bekannteste Igel der Welt, Sonic kommt zu Pac-Man World 2: Re-Pac. Digimon Story: Time Stranger erhält diesen Winter den ersten DLC des Season Pass, zusätzliche Digimon und "Episode Pack 1: Alternate Dimension". Super Robot Wars Y erhält den ersten Collaboration-DLC mit Galactic Whirlwind Bryger, The Big O und Futo PI: Portrait of Kamen Rider Skull am 21. November 2025. Auch Monster Hunter: Wilds bekommt ein kostenloses Update. Das mittlerweile vierte Update erscheint am 16. Dezember 2025 und man darf sich auf ein neues Monster und zusätzliche Inhalte im Endgame und bei saisonalen Events freuen. Sonic Racing: CrossWorlds erhält ab dem 20. November 2025 neue Charaktere und das Spongebob Schwammkopf Paket. Weiter geht es mit einem neuen Trailer zu Never Grave: The Witch and The Curse, was eventuell Fans von Hollow Knight interessieren könnte. Der Titel hat mit dem 5. März 2026 ein Erscheinungsdatum erhalten. Die BlazBlue Reihe erhält mit BlazBlue: Entropy Effect X einen neuen Ableger am 12. Februar 2026. Der Action-RPG Twin-Stick-Shooter Damon and Baby erscheint im Frühjahr 2026 für PlayStation 5 und 4. Vom Disgae-Team erscheint Kyouran Makaism am 29. Januar 2026. Der taktische Hero-Shooter Fate Trigger erhält zwei neue Charaktere und eine neue Karte. Auch Square Enix will die Chance nutzen und präsentiert einen neuen Trailer zu Octopath Traveler 0. Ab sofort ist auch eine Demo verfügbar, wo man die ersten drei Stunden des Spieles ausprobieren kann und den Speicherstand direkt in das vollständige Spiel mitnehmen kann. Der dritte Ableger der Octopath Traveler Reihe erscheint sehr bald am 4. Dezember 2025. Als nächstes folgt ein neuer Trailer zu Marvel Tokon: Fighting Souls, wobei die neue Stage "X Mansion" und der neue Charakter "Ghost Rider" vorgestellt werden. Sollte man schon ganz gespannt auf den Prügler warten, dann sollte man sich die zweite geschlossene Beta vom 5. bis zum 7. Dezember nicht entgehen lassen und auf der offiziellen Website registrieren. Selbst From Software hat für dieses Jahr noch etwas anzukündigen. Elden Ring: Nightreign erhält eine Erweiterung namens "The Forsaken Hollows" noch am 4. Dezember 2025. Zum Abschluss dieser besonderen State of Play Ausgabe gibt es noch zwei Neuigkeiten im Bereich Hardware. So enthüllt PlayStation einen 27 Zoll großen Gaming Monitor, der aber nur in den USA und Japan verkauft werden wird. Das wohl interessanteste Merkmal des Monitors ist der kleine, ausklappbare Haken an der Unterseite des Monitors, den man zum Aufladen des DualSense verwenden kann. Die zweite Hardware-Neuigkeit ist die Ankündigung einer Japan-exklusiven PlayStation 5 Digital Edition zur Feier des 5-jährigen Jubiläums der Konsole. Das besondere an dieser Konsole ist, dass nur die japanische Sprache unterstützt wird. Preislich wird die Konsole um die 55.000 Yen kosten, was umgerechnet ca. 306€ sind. Für Sammler konnte diese Konsole interessant sein, da sie sich potenziell zu einem Sammlerstück entwickeln könnte. Wie fandet ihr diese besondere State of Play Ausgabe? Wünscht ihr euch für die Zukunft weitere SoP-Ausgaben mit Fokus auf Japan und Asien?
  6. team-DX-treme

    Crimson Desert

  7. team-DX-treme

    Let It Die: Inferno

  8. team-DX-treme

    Code Vein II

    Auch Bandai Namco Entertzainment hatte für die neue State-of-Play-Ausgabe ein Erscheinunsgterminer im Gepäck, nämlich für Code Vein II. Das Action-Rollenspiel wird am 30. Januar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Code Vein II spielt in einer einer Zukunft, in der die letzten Überreste der Menschheit und die Wiedergänger gegen eine Welt kämpfen, die kurz vor dem Zusammenbruch steht. Nach dem plötzlichen Auftauchen einer Bedrohung, die als Luna Rapacis bekannt ist, sind die Wiedergänger dem Wahnsinn verfallen und haben sich in furchterregende Kreaturen, die Horrors, verwandelt. Ihr schlüpft in die Rolle eines Jägers und müsst den unausweichlichen Untergang der Welt aufhalten, indem ihr mit einem Mädchen namens Lou, das die Macht besitzt, die Zeit zu manipulieren, in die Vergangenheit reist. Spieler und Spielerinnen begeben sich auf eine Reise durch eine Welt, die sich über zwei Epochen erstreckt, in der Entscheidungen von großer Bedeutung sind und jeder Kampf Können und Entschlossenheit auf die Probe stellt. Man verspricht eine tiefgründige Geschichte, in der Spieler und Charaktere durch Blut, Schicksal und Bestimmung miteinander verbunden sind. Code Vein soll ein unverwechselbares Gameplay zu bieten haben, in dem Spieler und Spielerinnen das Blut ihrer Feinde nutzen können, um eine Vielzahl mächtiger Fähigkeiten freizuschalten, mit Hilfe von Blutcodes eine Strategie für den Kampf entwickeln können und einzigartige Waffen und Ausrüstungsgegenstände, sogenannte Jails, nutzen können, um herausfordernde Feinde und epische Bosse zu besiegen.
  9. team-DX-treme

    Nioh 3

    Koei Tecmo und Team Ninja haben im Rahmen der State-of-Play Nioh 3 für PlayStation 5 und PC angekündigt. Erscheinen soll das Actionspiel Anfang 2026. Bis zum 18. Juni 2025 könnt ihr euch mit einer Alpha-Demo bereits einen ersten Eindrück verschaffen. Die Demo gibt es im PlayStation Store. Ihr braucht dafür jedoch PS Plus Essential. Das Spiel findet in einem offenen, frei erkundbaren Feld statt. Mann kann sich anspruchsvollen Konfrontationen mit mächtigen Yokai stellen, Dörfer voller verdächtiger Wesen erkunden, an schweren Herausforderungen des Fegefeuers teilnehmen und aufregend-feindselige neue Umgebungen genießen, während man im verfluchten Königreich ums Überleben kämpft. Ihr könnt in Nioh 3 zwei verschiedene Kampfstile nutzen: Samurai und Ninja, zwischen denen ihr nahtlos wechseln könnt. Der Samurai-Stil soll dem Stil aus früheren Nioh-Titeln ähneln. Es wurden aber neue Aktionen wie »Kunstbeherrschung« (stärkt die Wucht der Kampfkunst) und »Ablenken« (feindliche Angriffe können im letzten Moment geblockt werden) hinzugefügt. Sie sollen für eine Reihe intensiver und tödlicher direkter Konfrontationen sorgen. Der Ninha-Stil besticht mit schnellen Bewegungen wie Ausweichen und Aktionen in der Luft. Mit ihnen können Ninjas außerhalb der gegnerischen Reichweite angreifen, indem sie, je nach der Kampfsituation, unterschiedliche »Ninjutsu«-Techniken einsetzen. Beispielsweise »Nebel« (hinterlässt nach einem Angriff einen Klon) oder »Ausweichen« (ermöglicht ein knappes Vermeiden feindlicher Attacken). Zudem wird es zwei Online-Modi geben: Besucher Herbeirufen und Expedition. Mit dem Modus »Besucher Herbeirufen« könnt ihr nun anderen Spielern helfen oder euch von anderen Spielern helfen lassen. Im Modus Expedition, der sich in früheren Teilen der »Nioh«-Serie großer Beliebtheit erfreute, könnt ihr das offene Feld mit anderen erkunden.
  10. Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble F&C haben im Rahmen einer September-Ausgabe der State of Play den Erscheinungstermin von The Seven Deadly Sins: Origin bekannt gegeben. Das Free-to-Play Open-World-Action-Rollenspiel wird demnach am 28. Januar 2026 für PlayStation 5, PC-Steam, iOs und Android. Wer das Spiel in einem der Spielstores whislistet bekommt unter anderem die Heldin Tioreh, 10x Ziehtickets und hochwertige Verbesserungsmaterialien. Wer sich auf der offiziellen Seite registriert, erhält außerdem die Himmelssturm-Doppelschwerter, Waffenverbesserungsmaterialien und Gold. The Seven Deadly Sins: Origin basierend auf der beliebten Marke Seven Deadly Sins, deren Manga sich eren Manga weltweit über 55 Millionen Mal verkauft wurde. Orings bietet eine vollkommen neue Geschichte, in der ihr in die die Rolle von Tristan, dem Prinzen des Königreichs Liones, schlüpft, der sich auf eine Reise begibt, Britannia zu retten, das durch eine mysteriöse Kollision von Zeit und Raum ins Chaos gestürzt wurde. Die Spielwelt von Britannia ist dabei offen und dynamisch gestaltet, voller Geheimnisse, gefährlicher Monster und eindrucksvoller Landschaften. Spieler und Spielerinnen stellen ein Team aus unterschiedlichen Helden zusammen, die mit individuellen Fähigkeiten ausgestattet sind. Neben bekannten Charakteren wird es auch neue geben, die extra für Seven Deadly Sins: Origin kreiert wurden. Auch abseits der Kämpfe wird es diverse Aktivitäten geben wie Angeln, Kochen oder die Erkundung unentdeckter Regionen mit Verbündeten. Es gilt, verborgene Dungeons zu entdecken, seltene Schätze zu bergen und sich in ein Multiversum-Abenteuer zu stürzen, das es so noch nicht gegeben hat.
  11. team-DX-treme

    Halloween: The Game

  12. team-DX-treme

    Deus Ex: Remastered

  13. Während der September-Ausgabe der State of Play hat Microsoft eine Veröffentlichung des Microsoft Flight Simulator 2024 für PlayStation 5 angekündigt. Der von Asobo Studio entwickelte Flugsimulator wird am 8. Dezember 2025 für Sonys Konsole erscheinen. Im kommenden wird es ein kostenloses PlayStation-VR2-Upgrade geben. Der Microsoft Flight Simulator 2024 bietet 125 hochdetaillierte Flugzeuge an, mit denen ihr über die Weltkarte düsen könnt, zu jeder Tages- und Jahreszeit. Zu den Flugzeugen gehören wendige Ultraleichtflugzeuge, eine Vielzahl von Flugzeugen der allgemeinen Luftfahrt, berühmte Buschflugzeuge, Drehflügler, eVTOLs, Luftschiffe, lenkbare Ballons bis hin zu eleganten Geschäftsflugzeugen, einer Flotte von Schmal- und Großraumflugzeugen und sogar schweren Militärtransportflugzeugen und Kampfjets. Es gibt über 40.000 Flughäfen und Landebahnen, sowie über 60.000 Hubschrauberlandeplätzen. Der Simulator kann alleine oder mit Freunden gespielt werden. Auf der PlayStation 5 und der PlayStation 5 Pro werden auch die immersiven Funktionen des DualSense Wireless-Controllers genutzt. Adaptive Trigger reagieren auf unterschiedliche Geschwindigkeiten und Oberflächenbeschaffenheiten am Boden und bieten einen abgestuften Widerstand in der Luft. Die Kommunikation mit der Flugsicherung (ATC) wird über den Lautsprecher des Controllers wiedergegeben und simuliert so das Gefühl eines echten Cockpits. Und die Gyro-Steuerung, Lightbar-Unterstützung und ein anpassbares Touchpad sollen für eins intensives Flugerlebnis sorgen.
  14. team-DX-treme

    Saros

  15. Hab heute auch die Versandbestätigung für mein Spiel + Steelbook bekommen. Bin super gespannt, werde aber bis zum 1. Oktober warten, um optimal in den Horror-Monat zu starten.
  16. Optimal für mich! Ich möchte gerne mal in die Yakuza Reihe starten und mit den Releases ist das Timing super.
  17. team-DX-treme

    [PS5] PHYSINT

    Physint: Erste Informationen zur Besetzung und Key Art enthüllt Im Zuge der Präsentation "Beyond the Strand" feierte Hideo Kojima das 10-jährige Jubiläum seines Studios Kojima Productions und gab auch neue Einblicke in die zukünftigen Projekte. Besonders spannend sind hierbei die neuen Informationen zu Kojima's Rückkehr in das Tactical Espionage Genre mit dem Titel Physint. So wurden die Schauspieler*innen Charlee Fraser, Don Lee und Minami Hamabe offiziell als Teil der Besetzung enthüllt. Wen sie im Spiel verkörpern werden und wie ihre Rollen zueinander stehen werden, wurde dabei noch geheim gehalten. Des Weiteren wurde die Key Art des Spieles enthüllt, wobei der Slogan "Here Comes the Feeling" zur Interpretation einlädt: Online wird auch schon fleißig spekuliert, welcher Schauspieler wohl den Soldaten in der Key Art darstellt. Dabei fällt der Name Robert Pattinson oft, einerseits wegen der Ähnlichkeit des sichtbaren Teiles des Gesichts, aber auch weil Pattinson vor nicht allzu langer Zeit Kojima in seinem Studio besucht hat. Ob da wohl mehr dahinter war, als nur ein kleiner Besuch? Physint ist ein PlayStation-exklusiver Titel und steht noch sehr am Anfang des Entwicklungsprozesses. Dementsprechend scheint es wohl sehr realistisch, dass das Spiel für die noch unangekündigte PlayStation 6 wohl erscheinen wird. Zusätzlich markiert Physint wohl auch das letzte Spiel der Spieleentwicklungslegende, da Hideo Kojima sich danach wohl als Regisseur versuchen möchte. Doch bis es soweit ist, werden noch einige Jahre ins Land ziehen. Was haltet ihr von der Key Art und der bisher bekannten Besetzung? Was erwartet ihr euch von Physint?
  18. Trophäenliste für Silent Hill f veröffentlicht In nur zwei Tagen können Silent Hill Fans nach einer über 10 Jahre anhaltenden Durststrecke endlich wieder einen brandneuen Ableger der Reihe genießen. Auch wenn das grandios Remake von Silent Hill 2 im letzten Jahr ein großes Comeback der Reihe darstellte, war die Frage dennoch, ob man jetzt nur noch vergangene Hits abspielt oder sich auch an eine gänzlich neue Geschichte heranwagt. Und die Antwort war Ja zu beiden Punkten. Während ein Remake zum ersten Silent Hill angekündigt wurde, sind seit heute auch die Testwertung zu Silent Hill f bekannt. Und mit einem Metascore von 85 darf man sich wohl auf einen Kracher einstellen. Zusätzlich zu den Testwertungen, wurde auch die offizielle Trophäenliste enthüllt. Diese findet ihr bei folgendem Link, wobei aber ausdrücklich erwähnt werden sollte, dass die Trophäen einige potenzielle Spoiler beinhalten: https://psnprofiles.com/trophies/36822-silent-hill-f?secret=hide Silent Hill f erscheint am 25. September für die Playstation 5.
  19. Auflösung der Trophies.de Glaskugel #1 Da sieht man mal wieder, dass man nur genug meckern muss und schon passiert das, was man möchte. Wie bei der Auflösung der Trophies.de Glaskugel #2 erwähnt, kam die offizielle Trophäenliste zu Silent Hill f wohl mit der Post und dauerte dementsprechend. Doch jetzt ist sie da. Und beim Schwert von Pyramidhead, die Trophäenliste hat es in sich. Schauen wir mal wie gut die Trophies.de Community die Trophäenliste eingeschätzt hat und ob die Community oder Konami die grausameren Bedingungen stellen. @Letsplayandy1990 hat die gesellige Raterunde eröffnet und direkt mal Trick 17 im Angriffsmodus gespielt: Sammelobjekte. Und tja, was soll man sagen, außer, dass er damit ins Schwarze getroffen hat. Laut diversen Trophäen wird man neben Notizen und Dokumenten auch Japan-spezifische Objekte sammeln können, wie Omamori, also kleine bestickte Stoffbeutel. Besonders spannend ist hierbei, dass man für ein paar Trophäen ganz bestimmte Dokumente einsammeln muss und dass es Omamori und versteckte Omamori geben wird. Leidenschaftlicher Sammler kommen also absolut auf ihre Kosten. Des Weiteren, hat Andy auch gleich angekündigt, dass es innerhalb der ersten zwei Tage schon Guides für die Sammelobjekte geben wird. PowerPyx, bist du's? Weiter geht es mit @TheFreshBum und als Serienneuling lässt er sich einfach von seinem Bauchgefühl leiten. Und seine Darmflora hatte ein gutes Gespür, denn bei der Einschätzung der Enden, lag er fast goldrichtig. Insgesamt wird man fünf verschiedene Enden erleben können, doch um die Platin zu erhalten, muss man jedes Ende erspielt haben. Also fünf Trophäen für fünf Enden. Auch bezüglich dem Spieldurchgang war die Einschätzung gut, denn für eine Trophäe muss man das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad beenden. Bei den restlichen Schätzungen waren die Darmbakterien wohl verstimmt, denn der Besuch eines Grabmals wird nicht belohnt und der Name der Platin lautet offiziell doch anders. Und zu unser allen Glück darf man im Spiel Schüsse abfeuern und in Pfützen treten ohne dass man sich die Platin dann abschminken muss. Alles in allem, gut geraten @TheFreshBum. @Letsplayandy1990 hat wohl Blut geleckt und seine vorherige Antwort etwas mehr spezifiziert. Dabei war sein Tipp mit Notizen als Sammelobjekte absolut richtig, aber Poster wird es keine zum Sammeln geben. Und auch für das Sammeln aller Objekte wird es Trophäen geben. Also auch hier nicht nur gut geraten, sondern das spezifizieren hat sich umso mehr ausgezahlt. Bravo! @d4b0n3z hat das Trophäenraten wohl zur Chefsache... äh... Adminsache erklärt und gleich mal selber ein paar Ideen gepostet. Auch wenn das Besuchen von Tori Toren und das Zerstören von Bildern von Mitgliedern des Entwicklungsteams spaßig gewesen wäre, finden sich keine Trophäen für diese Aktivitäten in der Trophäenliste wieder. Das Besiegen von 4 Gegnern in 4 Minuten mit maximal 4 Kugeln klingt spannend, aber sich durch das Spiel wie John Wick zu ballern, wird leider nicht verlangt. Doch ein großes Plus gibt es in Punkto Kreativität. Da könnten sich einige andere Spiele eine Scheibe von abschneiden. @Belian bleibt mit seiner Einschätzung bescheiden, postet damit aber auch die lustigste Trophäe, meiner Meinung nach. Die Tatsache, dass diese Trophäe sich leider nicht in der Trophäenliste wiederfindet, zeigt, dass da eine optimale Möglichkeit vertan wurde. Naja, man kann ja auch nicht alles haben. @melvin macht den Abschluss und kann aufgrund diverser Infos, die man in den letzten Tagen bekommen hat, schon gute Einschätzungen liefern. Während die gesamte Anzahl an Trophäen und Enden bekannt ist, schätzt auch @melvin es richtig ein, dass man für jedes Ende jeweils eine Trophäe erhalten wird. Zusätzlich liegt er auch mit der Trophäe für das Abschließen des Spieles auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad absolut richtig. Weiters, sind die Einschätzungen für sehr viele Story- und Sammelobjekt-Trophäen richtig und zu unser aller Leid, bewahrheitet sich auch seine größte Befürchtung, dass man einen Boss ohne Schaden zu nehmen besiegen muss. Konami setzt sogar einen drauf und verlangt für die Platin diverse Bosse ohne Schaden zu besiegen. Bevor aber @melvin zum Trophäen-Orakel gekürt wird, muss man auch erwähnen, dass es eine Speedrun-Trophäe nicht gibt und das Töten von einer gewissen Menge an Monstern mit allen Waffen ist nicht notwendig für Platin. Insgesamt aber, konnte @melvin sehr viel erraten und gut einschätzen. Alle Achtung! :0 Damit ist nun auch die Auflösung der ersten Trophies.de Glaskugel erledigt und man kann noch kurz vor dem Release von Silent Hill f den Vorrat an Erwachsenen-Windeln aufstocken. Ein großes Dankeschön geht raus an @Letsplayandy1990, @TheFreshBum, @d4b0n3z, @Belian und @melvin für eure Einschätzungen. Die vollständige Trophäenliste findet ihr hier. Seid aber gewarnt, dass sehr viele Trophäenbeschreibungen potenzielle Spoiler zur Handlung und Nebenmissionen beinhalten. Bis zur nächsten Glaskugel!
  20. Auflösung der Trophies.de-Glaskugel #2 Früher als erwartet hat sich der Schleier rund um die Trophäenliste für Ghost of Yotei gelichtet. Nun, wo die Glaskugel ein klares Bild zeigt, werfen wir einen Blick auf die Hürden, denen wir uns stellen werden und ergründen wir, wie gut die Trophies.de-Community die Trophäenliste erraten konnte. @glupi74 hatte einige Ideen, die sowohl Sammelsachen, als auch Kämpfe betrafen. Die Einschätzungen bezüglich einer nicht existierenden Trophäe für den höchsten Schwierigkeitsgrad und dem Besuchen von Schreinen waren dabei goldrichtig bzw. silberrichtig, weil das Besuchen aller Schreine mit einer Silber-Trophäe belohnt wird. In die richtige Richtung ging auch die Einschätzung bezüglich dem Duell ohne Gegentreffer und das Töten einer gewisse Menge an Feinden mit allen Kampfstilen. Diese beiden Bedingungen werden nicht mit einer Trophäe belohnt, aber für die Verwendung von bestimmten Waffen auf eine bestimmte Art gibt es mehrere Bronze-Trophäen. Eine Trophäe für Tätowierungen oder andere Dinge aus dem Konfuzianismus ist nicht Teil der Liste und auch wenn das Streicheln von Hirschen oder Hirschkühen auch sehr süß wäre, bleiben uns auch in Ghost of Yotei die Füchse erhalten. Alles in allem, hatte @glupi74 schon ein gutes Gespür. @aNgRysHeEp lebt schon im Jahr 2026, während wir alle noch im Jahr 2025 verweilen und macht sich schon Gedanken über mögliche DLC-Trophäen. Die Trophäenliste kann dies aktuell nicht bestätigen oder widerlegen, aber basierend auf den anderen PlayStation-exklusiven Titeln, könnte da schon was dran sein. Anscheinend hat @aNgRysHeEp ein besseres Glaskugel-Modell parat. @AiMania setzt für ihre Einschätzung die Sherlock-Mütze auf und analysiert sauber, dass es wohl keine Trophäe für einen bestimmten Schwierigkeitsgrad, aber für New Game + geben wird. Da diese Trophäe bei Ghost of Tsushima eine DLC-Trophäe war, kann die aktuelle Ghost of Yotei Trophäenliste auch diese Einschätzung nicht bestätigen, aber auch nicht widerlegen. Jedenfalls macht @AiMania es spannend und analysiert sich schon in das, voraussichtlich, nächste Jahr. Da kann man die Gelegenheit doch auch gleich nutzen und fragen, wie die Lottozahlen 2026 so aussehen werden. Bitte die Zahlen per PN an mich. @Belian geht in der letzten geposteten Einschätzung auf Nummer Sicher und macht den Trick 17: Eine Silber-Trophäe für das Töten des ersten Mitglieds der Yotei Sechs und eine Gold-Trophäe für das Töten aller Mitglieder der Yotei-Sechs. Soweit so gewohnt. Und zu einem großen Teil auch richtig. Für das Töten des ersten Mitglieds der Yotei-Sechs erhält man eine Bronze-Trophäe. Silber war etwas zu hoch gepokert. Für das Töten aller Mitglieder der Yotei-Sechs bekommt man eine Gold-Trophäe. Also so ungefähr. Vielleicht. Die Trophäenbeschreibung ist in diesem Fall sehr schwammig und lässt einiges an Interpretationsspielraum offen. Aber, eine Gold-Trophäe für das Abschließen der Haupthandlung ist gewiss. Also, @Belian, gut geraten. Damit ist die erste Auflösung einer Trophies.de Glaskugel geschafft (obwohl die erste Trophies.de Glaskugel über Silent Hill f war, aber die Trophäenliste ist wohl in der Post verloren gegangen...). Ein großes Dankeschön geht raus an @glupi74, @aNgRysHeEp, @AiMania und @Belian für eure Einschätzungen. Die vollständige Trophäenliste findet ihr hier. Seid aber gewarnt, dass einige Trophäenbeschreibungen Spoiler zu Missionen beinhalten. Bis zur nächsten Glaskugel!
  21. Kleines Update: Die Trophäenliste für Silent Hill f ist noch nicht bekannt. Daher kann man noch Einschätzungen und Ideen einbringen. Sobald die Trophäenliste da ist, werde ich hier Bescheid geben und dann gibts den Vergleich.
  22. Trophies.de-Glaskugel #2 – Welche Trophäen-Hürden werden uns die Yotei-Sechs entgegenstellen? Nicht mehr lange und Sucker Punch entführt uns wieder nach Japan und lässt uns in die Rolle eines Geistes schlüpfen. Während Ghost of Tsushima eine Geschichte mit Jin erzählte und dabei als Kernthema „Ehre“ hatte, verkörpern wir in Ghost of Yotei Atsu, die sich an den Yotei-Sechs für den Mord an ihrer Familie rächen will. Neben einem neuen Schauplatz und einem Zeitsprung von circa 300 Jahren, darf man sich wohl auch auf einige Neuerungen freuen, wie ein erweitertes Kampfsystem und einen völlig neuen Ansatz für Nebenmissionen. Wie sich die Handlung entwickeln wird und ob Atsu ihren Rachefeldzug erfolgreich durchführen wird, erfahren wir am 2. Oktober. Um die Vorfreude und die Spannung bis zum Release noch mehr zu schüren, lasst uns doch alle gemeinsam einen Blick in die trophies.de-Glaskugel werfen und versuchen, die noch unbekannte Trophäenliste zu erraten. Dabei könnt ihr zum Beispiel folgende Fragen beantworten: Welche Beschäftigungen in der Spielewelt könnten mit Trophäen belohnt werden? Wird es eine Trophäe für einen Durchgang auf einem hohen Schwierigkeitsgrad oder in einem bestimmten Modus geben? Welche Trophäen könnt ihr euch bezüglich des Kampfsystems vorstellen? Welche Entdeckungen in der Spielewelt könnten eine Trophäe wert sein? Welches Tier wird man für eine Trophäe streicheln „müssen“? Natürlich könnt ihr auch andere Aspekte der Trophäenliste erraten. Jede Schätzung ist willkommen und kann von anderen Usern durch eine andere Schätzung herausgefordert werden. Da Trophäenlisten meistens eine Woche vor dem Release veröffentlicht werden, hat die Community nun bis zum 25. September Zeit, ihre Einschätzung zu posten. Sobald die Trophäenliste öffentlich ist, werden keine Einschätzungen mehr angenommen, und mit einem schlussendlichen Vergleich zeigt sich, wie nah wir an der offiziellen Trophäenliste dran waren. In diesem Sinne, frohes Raten!
  23. Wäre auch eine starke CE ^^ Ich schätze du meinst Standard und Specialist Editionen Ist halt eine Amazon exklusive Edition, wo anscheinend die Hülle silber statt Gold ist und man bekommt ein DLC mehr. Amazon macht ja manchmal solche exklusiven Editionen.
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