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Xbox Game Studios und Halo Studios haben den Erscheinungstermin von Halo: Campaign Evolved während des Xbox Games Showcases genannt. Das Remake wird demnach am 28. Juli 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen. Das Spiel erscheint in drei Editionen. Die Standard-Edition für 59,99€ enthält lediglich das Basisspiel mit der originalen 10-Missionen-Kampagne und Pperation: METEORITE, einem neuen Story-Kapitel mit drei Missionen. Die Premium-Edition für 79,99€ enthält das Spiel, das Alpha Halo Armory Pack mit Waffen- und Rüstungs-Skins für den Master Chief sowie die Digital Story & Art Collection. Die Collectors-Edition schlägt mit 199,99€ zu Buche und enthält alles aus der Premium-Edition sowie eine etwa über 30 cm große Statue vom Master Chief. Die Collectors-Editionkann bereits im Xbox-EU-Shop vorbestellt werden. Halo: Campaign Evolved ist ein originalgetreues und zugleich modernisiertes Remake der Kampagne von Halo: Combat Evolved auf, das von Grund auf mit der Unreal Engine 5 neu aufgebaut wurde. Man verspricht eine verbesserte Grafik, bessere Beleuchtung sowie verbesserte Animationen und Zwischensequenzen. Auch an der Steuerung und dem Soundtrack feilte man. Die eigentliche Handlung bleibt erhalten. In dieser muss der Master Chief, nach einer Bruchlandung auf der Ringwelt Halo, der dort lebenden Bevölkerung im Kampf gegen die Covenant unterstützen. Neu sind drei Prequel-Missionen mit Master Chief und Sgt. Johnson, in denen ihr neue Umgebungen, Gameplay, Charaktere und Feinde entdecken werdet. Die Kampagne kann Solo, zu zweit lokal im Splitscreen oder Online mit bis zu vier Spielern/Spielerinnen gespielt werden. Die bekannte Shooter-Action soll sich im kommenden Remake präziser denn je anfühlen, ohne aber dass das vertraute Spielgefühl verloren geht. Beispielsweise wird es nun Möglich sein, zu sprinten. Zudem wird es neun Legendäre Waffen aus der Halo-Reihe geben – darunter das Energieschwert, das Kampfgewehr und das Nadelgewehr. Außerdem wird es nun auch erstmals Möglich sein, feindliche Fahrzeuge zu kapern. Ein weiteres neue Feature ist eine Remix-Funktion für die Kampagne. Diese Funktion ermöglicht es euch, bereits abgeschlossene Missionen völlig neue Weise erleben zu können, etwa mit zufälligen Gegnern und Waffen.
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Ihr begleitet Dylan und erkundet weitläufige Zonen einer Stadt, die von den zersetzenden Einflüssen der chaotischen Zischer, des invasiven Mikroorganismus Fungus und weiterer verdrehter paranormaler Bedrohungen überrannt wurde. Auf dem Weg, sein volles paranatürliches Potenzial zu entfesseln, sucht Dylan auch nach seiner Schwester, FBC-Direktorin Jesse Faden. Er versucht die Gefahren, die aus dem Ältesten Haus hinausgesickert sind und unsere Welt zu zerreißen drohen, zu begreifen und einzudämmen.
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Bandai Namco Entertainment hat den Erscheinungstermin Ace Combat 8: Wings of Theve bekannt gegeben. Der Flight-Shooter soll demnach am 2. Oktober 2026 für 79,99€ für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Die Deluxe-Edition kostet 99,99€ und bietet ein individualisierbares Kosmetikset und ein Premium-Ave-Pass-Plus-Gutschein. Vorbesteller erhalten das spielbare Flugzeug F-14A, exklusiv eine PS5-Version des PS2-Spiels Ace Combat Zero: The Belkan War und 3 Tage Vorabzugang. Ace Combat 8 wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt, die es den Entwickler bei ermöglicht, ein visuell atemberaubendes, ultrarealistisches Flugerlebnis zu schaffen. Das Spiel wird einen tiefgehenden, fesselnden Kampagnenmodus bieten, in dem ihr in die Rolle eines Kampfpiloten schlüpft, in einer Welt im Krieg, die zwar vollständig in einem fiktiven Universum angesiedelt ist, in der jedoch die Bedeutung von Entscheidungen, der Druck des Kommandos und die im Kampf geschmiedeten Bindungen nur allzu real wirken. »Nachdem ihre Nation, die Föderation von Zentral-Usea (FCU), besetzt und ihre Marine zerschlagen wurde, steigen die Spieler als „Wings of Theve“ ins Cockpit – ein legendärer Ass-Pilot, dessen Name mit Theve, der Hauptstadt der FCU, verbunden ist und ein Symbol der Hoffnung für alle Bürger ihres Heimatlandes darstellt«, führt man in die Handlung ein. »Zusammen mit drei neuen Kampfpiloten fliegen sie gegen alle Widrigkeiten gegen die Republik Sotoa, um ihre verlorene Heimat zurückzuerobern, die Bedrohung für ihr Volk zu beseitigen und die Hoffnung aller Bürger der FCU zu tragen.« Ace Combat 8 setzt die Tradition der Reihe fort, die seit jeher neue Maßstäbe in Sachen Grafik und actiongeladenem, arcade-inspiriertem Gameplay im Flugschießgenre setzt. Spielende fliegen verschiedene reale Kampfflugzeuge in einem Spiel, das sich durch atemberaubende visuelle Details und Effekte auszeichnet, mit realistischen Wolkenformationen und fein gerenderten Terrains und Landschaften sowie der zusätzlichen Herausforderung, durch schlechtes Wetter zu navigieren. Die Spieler erleben außerdem spannende Filmsequenzen aus der Ego-Perspektive, die das Spielerlebnis noch intensiver machen.
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Konami, Annapurna Interactive und Entwickler Screen Burn Interactive haben bekannt gegeben, dass Silent Hill: Townfall am 24. September 2026 für 49,99€ für PlayStation 5 und PC via Steam und Epic Games Store. Für 59,99€ gibt es die Deluxe-Edition, die ein Outfit für den Protagonisten Simon, ein digitales Artbook und einen digitalen Mini-Soundtrack bietet. Vorbesteller erhalten zwei CRTV-Stile und 48 Stunden früheren Zugriff zum Spiel. Silent Hill: Townfall spielt im Jahr 1996 auf einer kalten und isolierten schottischen Insel. Man verspricht einen »Psychothriller in voller Länge«. Als Simon Ordell auf die Insel St. Amelia zurückgerufen wird, um »die Dinge in Ordnung zu bringen«, trifft er eine still in dichtem Nebel liegende Stadt, scheinbar verlassen, doch alles andere als ruhend. Nachdem er sich weiter vorwagt, um seine Verbindung zu diesem Ort und seinen Bewohnern zu verstehen, entdeckt er nach und nach an die Oberfläche steigende Fragmente der Vergangenheit. In der Egoperspektive müsst ihr die Stadt erkunden, ausweichen und überleben. Dafür steht euch ein begrenztes Arsenal an Waffen und Werkzeugen zur Verfügung, darunter den CRTV - einen tragbaren Fernseher zum Empfang instabiler Signale. Das Ausweichen soll Spannungsgeladen, die Kämpfe hektisch sein und die storybasierten Rätsel sollen eine Wahrheit offenbaren, die nicht verborgen bleiben will.
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Ursprünglich sollte das Remaster der Dynasty Warriors 3: Complete Edition am 19. März 2026 erscheinen, wurde aber Anfang des Jahres verschoben. Nun hat man einen neuen Termin bekannt gegeben. Die Neuauflage soll demnach nun am 1. Oktober 2026 für 39,99€ für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC-Steam. Eine Deluxe-Edition für 69,99€ enthält 42 Retro-Kostüme, je einmal Wind Scroll, Tiger Amulet Six Secret Teachings, 42 Waffen die auch für die Synthese verwendet werden können und eine Konzept-Art-Kollektion. Vorbesteller erhalten einen Sattel für den Red Hare im Retro-Stil. Dynasty Warriors 3, das erstmals 2001 erschien, ist ein taktisches Actionspiel, das in der Welt der Drei Reiche spielt. Spieler und Spielerinnen können in die Rolle von über 40 Offizieren schlüpfen, die bereit sind zu kämpfen, und auf riesigen Schlachtfeldern spannende 1-gegen-1000-Kämpfe erleben. Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered wurde mit Unreal Engine 5 entwickelt, wodurch die Grafik erheblich verbessert wurde. Die Spielmechanik und die Benutzeroberfläche wurden verfeinert, um dem Original treu zu bleiben und gleichzeitig ein komfortableres und angenehmeres Spielerlebnis zu bieten. Außerdem enthält die Neuauflage auch Inhalte aus der eigenständigen Erweiterung Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends, die dem Spiel weitere Szenarien, Offiziere und Waffen hinzufügt.
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Amazon Games und die Entwickler Crystal Dynamics und Flying Wild Hog haben im Rahmen der Game Awards 2025 ein Remake Original Tomb Raider aus dem Jahr 1996 angekündigt. Die Neuauflage heißt Tomb Raider: Legacy of Atlantis und soll im kommenden Jahr für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Tomb Raider: Legacy of Atlantis wird eine Neuinterpretation des Klassikers von 1996, in dem ihr in die Rolle von Lara Croft schlüpft und euren Verstand und athletisches Geschick nutzt, um längst vergessene Orte zu erkunden – von den Dschungeln Perus über die antiken Ruinen Griechenlands bis zu den Wüsten Ägyptens und einer geheimnisvollen, mystischen Insel im Mittelmeer. Ihr durchquert gefährliche Landschaften, überwindet tödliche Mechanismen und stellt euch gnadenlosen Raubtieren auf der Suche nach den verstreuten Fragmenten des Scion, eines Artefakts unermesslicher Macht. Entwickelt wird das Spiel mit der Unreal Engine 5.
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Erst kürzlich gab es Berichte, dass Ubisoft an einem Remake Rayman Legends namens Rayman Legends Retold arbeitet, dass im Rahmen der neuen State-of-Play-Ausgabe offiziell enthüllt werden soll. Und so kam es auch, Ubisoft hat die Neuauflage offiziell mitsamt Termin angekündigt. Das Spiel soll demnach am 1. Oktober 2026 PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC. Entwickelt wird das Remake von Ubisoft Montpellier und Ubisoft Milan. Rayman Legends erschien 2013 zuerst für PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, WiiU und PC. Später folgten noch Versionen für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Für das Remake verspricht man einen neuen Story-Twist, ein brandneues Reich und einen erweiterten Soundtrack. »Werde Eins mit dem Rhythmus in den unvergesslichen Musik-Leveln, erlebe die Welt von oben auf dem Rücken eines Drachen und erkunde ein mysteriöses, neues Reich in der »Lichtung der Träume««, heißt es. »Spiele allein oder spielt zu viert mit dem Couch-Koop und tretet beim von Fans geliebten Kung-Fuß an – jetzt größer und besser als je zuvor«.
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Bandai Namco Entertainment und Entwickler Game Studio haben Echoes of Aincrad: Sword Art Online angekündigt. Das Action-Rollenspiel soll hierzulande am 10. Juli 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Die Standard Edition wird 69,99€ kosten. Die Digital Deluxe Edition kostet 89,99€ und enthält zusätzlich eine Erweiterung, ein Starter Pack und ihr habt früheren Zugriff auf den »Todesspiel«-Modus mit Permadeath. Dieser Modus schaltet sich aber auch nach einmaligen durchspielen frei. Daneben wird es auch eine Ultimate Edition für 109,99€ geben. Diese enthält zusätzlich ein Rüstungspaket und die »Echoes of Aincrad "Unanswered//butterfly" Bonus Contents App«. Zu dieser App heißt es: »Eine digitale App als separate Anwendung vom Hauptspiel, in der du die Welt von Echoes of Aincrad in einem Rollenspiel in der schwebenden Burg von Aincrad voll genießen kannst«. Die App enthält neben Konzeptzeichnungen zu Charakteren und Gegnern auch einen 120 minütigen Animationsfilm mit einer zum Spiel getrennten Story und den Soundtrack. Über Echoes of Aincrad: Sword Art Online Wie der Name schon verrät, spielt Echoes of Aincrad: Sword Art Online wieder in der schwebenden Burg Aincrad. Euch erwartet ein Überlebenskampf, den ihr mit eurem eignen Avatar bestreitet, den ihr individuell Anpassen könnt – Ausrüstung, Waffen, Werte, Partner und Spezialskills – um euren eignen Helden zu erschaffen, der zur eurer Vision passt. Ihr zieht durch verschiedene Städte und reist durch atemberaubende Umgebungen, von stillen Ebenen bis zu gefährlichen Dungeons voller Geheimnisse, schließt Quests ab, jagd seltenen Schätzen nach und fordert gewaltige Gegner in Echtzeitkämpfen heraus. Die Karte breitet sich aus, je weiter ihr in der Story voranschreitet, und an jeder Ecke deckt ihr neue Bereiche und Gefahren auf. Die Monster auf denen ihr treffen werdet sollen es in sich haben, daher wird geraten, stets gut gelevelt zu sein. Auch eine gute Synergie mit dem Partner wird hervorgehoben. Passt euch den Taktiken eures Partners an und baut eine Teamdynamik auf, um jeden Kampf in einen Sieg zu verwandeln.
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Schließung des PlayStation Stores auf der PlayStation 3 und PlayStation Vita im Juli 2027
team-DX-treme antwortete auf team-DX-treme's Thema in: News
Auch wenn es sehr schade ist, kommt die Meldung nicht überraschend. 2021 oder so wollte PlayStation den Store schon schließen, aber wegen dem massiven Gegendruck der PS3-Spieler:innen wurde die Schließung einkassiert. Jetzt, nach mehreren Jahren kann ich es verstehen, dass PlayStation den Store nun wirklich schließen will. Fair enough! Ich werde mal schauen, welche Spiele und DLCs ich mir noch holen will. Die Uhr tickt ja bis Juli 2027. Die gekauften Inhalte bleiben hoffentlich noch deutlich länger verfügbar. -
PlayStation stellt die Produktion von physischen Disks mit Januar 2028 ein
team-DX-treme antwortete auf team-DX-treme's Thema in: News
Jetzt wo diese Hiobs-Botschaft nun schon ein paar Stunden alt ist, konnte ich in dieser Zeit diese Nachricht versuchen zu verdauen und das Ergebnis ist: ich bin unglaublich traurig, denn ich glaube ich verliere gerade mein Gaming-Zuhause. Ja, ich bin Sammler von physischen Disks, CEs, Artbooks und so. Und ja, diese Nachricht trifft so Leute wie mich besonders hart. Aber diese Nachricht sollte auch Leute zu denken geben, die nur digitale Spiele kaufen. Denn mit dieser Entscheidung gibt es nur noch eine Option auf der PS5/PS6 bzw. in der Zukunft - der PS Store. Ab da wird man absolut abhängig davon sein, ob PlayStation einen Sale machen will oder nicht und kann man PlayStation da echt vertrauen, dass die Sales so weitergehen werden bisher? Außerdem, und das ist ein deutlich wichtigerer Punkt, wird mit der Abschaffung der Disk auch der Besitz von Spielen abgeschafft. Man besitzt kein digitales Spiel, sondern nur eine Lizenz. Und wenn man sich das Kleingedruckte durchliest, wird man sehen, dass der Hersteller sich jedes Recht nimmt, das Spiel zu verändern oder vollständig aus dem Store zu entfernen. Das Geld zurück bekommt man dafür selbstverständlich nicht. Also leiht oder mietet man sich am Ende Spiele um 80€, nur damit diese dann irgendwann weg sind, egal, ob man das Spiel in 10 Jahren wieder spielen möchte oder nicht. Jetzt aktuell ist das ja nicht so schlimm, jeder hat einen massiven Backlog, aber wie wird das in 10 Jahren sein? Dabei muss man gar nicht spekulieren, denn einen Blick in die Zukunft bekommt man, wenn man sich Fälle wie The Crew, Babylon's Fall und andere ansieht. Besonders schlimm ist es mit dem PS3 und PS Vita Store. Durch die Abschaltung werden sehr viele Spiele aus der Existenz verschwinden, da sie nie auf Disk erschienen sind oder die digitale Version nicht mehr verkauft wird, wegen einer abgelaufenen Lizenz. Ich glaube aber, was mich am meisten an dieser Entscheidung schmerzt, ist, dass Gaming einen gewissen Teil seiner Seele verliert. Ja ja, kleiner hamma es nicht, gell? Aber denkt mal drüber nach und zieht eventuell Vergleiche zu früher, als ihr selbst noch Disks gekauft habt. Wie groß war die Vorfreude mit dem Spiel im Rucksack endlich nachhause zu kommen? Das Aufreißen der Hülle und das Begutachten der Text auf der Rückseite? Wie aufregend war es die Disk einzulegen und gespannt darauf zu warten bis die Installation fertig ist? Das sind alles nur Kleinigkeiten, ich weiß, und dass das nicht jeder so wahrgenommen hat oder für einen so wichtig war, ist mir auch bewusst. Aber es geht etwas essenzielles verloren dadurch. Bestes Beispiel war der Vorbestellungsstart für GTA VI. Um Mitternacht sollte es losgehen. Normal ist die Spannung da riesig, weil man aktiv auf der Jagd ist, wo man das Spiel bestellen kann. Erwische ich vlt die CE? Welcher Händler liefert am schnellsten, vlt sogar ein oder zwei Tage vor Release? Alles typische Fragen, die man sich aufgeregt stellt, wenn ein Mammutspiel wie GTA VI endlich nach 13 Jahren Wartezeit vorbestellbar wird. Doch wie war das Gefühl als es Mitternacht schlug: Stille. Was hat sich geändert, außer dass im PS Store ein Knopf nun von "Zur Wunschliste hinzufügen" auf "Vorbestellen" umgeschaltet ist? Keine Aufregung, keine Vorfreude, dass man eine CE oder einfach die Standardversion als Disk vorbestellt hat. Einfach nur der digitale Kaufprozess 1:1 wiederholt, genau so wie man ihn eh sonst auch macht. Alles ist gleich, nix ist besonders mehr, Hauptsache Content. Meine Woche ist definitiv ruiniert durch diese Nachricht und das erste Mal seit ich mich zurückerinnern kann, bin ich mir nicht mehr sicher, ob ich im Konsolenbereich bleiben werde oder nicht doch ins PC-Lager wechsle. Ja, die wenigsten PC-Spiele erscheinen auf Disk, aber da hat man deutlich mehr Freiheiten, die man auf der PS6 wahrscheinlich nicht haben wird. Also werd ich vielleicht mein Gaming-Zuhause wechseln müssen, obwohl ich nicht will und mir das Herz jetzt schon dabei blutet... -
PlayStation stellt die Produktion von physischen Disks mit Januar 2028 ein
team-DX-treme antwortete auf team-DX-treme's Thema in: News
Vielleicht kann @Dini_at_home_400 das machen. Ich bin jetzt gerade nur am Handy verfügbar und da ist das etwas fummelig. 😅 -
Schließung des PlayStation Stores auf der PlayStation 3 und PlayStation Vita im Juli 2027
team-DX-treme hat ein Thema erstellt in: News
Schließung des PlayStation Stores auf der PlayStation 3 und PlayStation Vita im Juli 2027 Lange konnte das wohl Unvermeidliche aufgeschoben werden, aber nun zieht PlayStation wohl durch und schließt den PlayStation Store auf der PlayStation 3 und PlayStation Vita im nächsten Jahr. Per Blogeintrag verkündet PlayStation, dass der PlayStation Store nun final geschlossen wird auf der PlayStation 3 und PlayStation Vita. Durch die Schließung des PS Stores wird es PS3- und PS-Vita-Spieler:innen nicht mehr möglich sein digitale Inhalte zu erwerben. Bereits erworbene Inhalte werden für die „voraussichtliche“ Zukunft weiterhin als Download verfügbar sein. Wie lange dies der Fall sein soll, ist unklar. Die Schließung des PS Stores auf der PS3 und PS Vita wird hierbei stufenweise vollzogen, wobei der PS Store in Mexiko, Honduras und Nicaragua noch im August 2026 geschlossen wird. Lateinamerika erwischt es auch noch dieses Jahr, aber etwas später. Der Rest der Welt hat dann noch bis Juli 2027 Zeit digitale Inhalte im PS Store der PS3 und PS Vita zu erwerben. Als Grund für die Schließung nennt PlayStation, dass der PS Store auf der PS3 und PS Vita moderne Kommerz- und Zahlungssysteme nicht mehr unterstützen wird können. Den vollständigen Blogeintrag könnt ihr hier lesen. Wie werdet ihr die Zeit bis Juli 2027 nutzen? Gibt es noch welche digitalen Inhalte, die ihr euch holen wollt vor der Schließung? -
PlayStation stellt die Produktion von physischen Disks mit Januar 2028 ein
team-DX-treme antwortete auf team-DX-treme's Thema in: News
PlayStation stellt die Produktion von physischen Disks mit Januar 2028 ein Heute ist ein schwarzer Tag für alle, die gerne ihre Spiele als Disk kaufen, verkaufen oder einfach nur sammeln. PlayStation hat soeben per Blog-Eintrag bekannt gegeben, dass die Produktion für physische Disks mit Januar 2028 eingestellt wird. Diese Veränderung wird alle Spiele betreffen, die auf einer PlayStation-Konsole erscheinen sollen. Somit werden ab Januar 2028 alle Spiele nur noch im PlayStation Store als digitaler Download oder bei ausgewählten Händlern als digitales Produkt erwerbbar sein. Diese Veränderung wirkt sich laut dem Blogeintrag nicht auf Spiele aus, die vor Januar 2028 auf Disk erscheinen sollen oder angekündigt wurden. Als Grund für diese einschneidende Entscheidung nennt PlayStation die Präferenz der Konsumenten und die Entwicklung der breiten Unterhaltungsindustrie für digitale Produkte, statt physische Medien. Den gesamten Blogeintrag könnt ihr hier lesen. Was haltet ihr von dieser Entscheidung? Findet ihr es gut, dass PlayStation auf rein digitale Spiele setzt oder habt ihr Zweifel an dieser Entscheidung?