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Beliebte Beiträge

Zeige Inhalte mit der höchsten Reputation seit 23.03.2026 in Beiträge

  1. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (PS4) 3x Pin Strike (PS5) 3.Version 70x 1x Disney Pixar WALL-E - Der letzte räumt die Erde auf (PS5) 1x Total: 75 Trophäen.
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  2. Hey, Mittwoch würde mir passen, da kann ich abends. Erledigt Beste Grüße
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  3. mag diesen Thread im Forum am liebsten.
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  4. Prestige 9 zu Prestige 10 1.499 Level viel Spaß.
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  5. - Also ich wärend der woche egal immer ab 19 oder 20 verfügbar. Nur We ist immer so ne sache. Mittwoch geht bei mir klar. Bisher haben wir keinen der es 100% als Leiter hier führt. Noch haben ja nicht alle geschrieben, das ist ja das problem. Wie gesagt, von Montag bis Freitag ab 19 oder 20 Uhr kann ich locker bis 00 oder gar 1 Uhr nachts. Jetzt müssen wir die leute die erstmal aktiv hier schreiben mal adden und vllt im PSN eine Gruppe erstellen. Wir müssen aber zu 6 sein. sonst wird es schwierig mit der Trophy
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  6. Crimson Desert hat einen weiteren Patch angekündigt der viele Fehler beheben soll. https://www.play3.de/2026/03/22/crimson-desert-pearl-abyss-reagiert-mit-entschuldigung-auf-ki-kritik-patch-angekuendigt/
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  7. Ich kann noch das Spiel Max Mustard empfehlen, welches ich zufällig gefunden und einfach mal ausprobiert habe. Falls Ihr noch Astro Bot von der PSVR1 kennt und mochtet, dann ist Max Mustard genau das richtige. Am Anfang wird man von der Erfinderin/Tüftlering Max Mustard gerettet, als man kurz davor war von einem Roboter-Oktopus (oder so ähnlich ^^) entführt zu werden. Diese entführt auch alle Mudpups. Mudpubs erinnern mich von der Farbgebung stark irgendwie an die Rots aus dem Spiel Kena auch wenn die eigentlich komplett anders aussehen. Auch die Mudpups kann man nur lieb haben. Man steuert Max in Jump & Run Manier durch die Level und muss alle Mudpups retten. Am Anfang hat man nur ein Jetpack. Im Laufe des Spiels schaltet man aber weitere Fähigkeiten und Upgrades frei. Dafür müssen lediglich Münzen in den Leveln gesammelt werden, welche man dann im Shop ausgeben kann. Zwischendurch muss man auch mit so einer Art "Pömpelkanone" schießen. Es gibt auch Bonuslevel, wo man mit der Kanone Ziele in kurzer Zeit abschießen muss für eine Goldmedaillie. (Davon werden alle für die Platin benötigt) Die Levels bieten auch immer wieder mal etwas neues. Es kommen immer neue Mechaniken dazu. Die Mechaniken kennt man alle schon aus anderen Spielen aber das muss ja nichts schlechtes sein. Mal gibts Low Gravity, mal gibt es Fließbänder, mal muss man muss einer "Luftkanone" Windmühlen anpusten um Plattformen zu bewegen oder die Plattformen ändern sich zum Tackt der Musik. Es wird mir zumindest nicht langweilig. Am Ende eines Aktes gibt es immer einen Bossfight. Die machen auch Spaß und haben faire Checkpoints, welche auch nach jeder Bopssphase einmal vorhanden sind. Die Grafik ist recht farbenfroh, sieht aber im allgemeinen sehr gut aus. Den Soundtrack mag ich auch sehr. Der ist am Ende irgendwie immer im epischen Bereich, wenn man ein Level geschafft hat. ^^ Ich habe jetzt die ersten beiden Akte abgeschlossen und habe echt Spaß mit dem Spiel. Es soll wohl so 5 bis 6 Stunden gehen und kostet 7,99€ im PS-Store. Für den Preis kann ich nicht meckern. Die Platin ist wohl auch nicht so schwer. Die Mudpubs sind zumindest bisher nicht schwer versteckt. Nur die Bonuslevel mit der "Pömpelkanone" sind zeitlich recht knapp bemessen. Da muss man schon etwas auswendig lernen, wo die Ziele auftauchen. Ansonsten kam bisher keinerlei Frust bei mir auf. Auch, wenn ich noch nicht durch bin, meine Empfehlung geht schonmal raus.
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  8. Naja, die Gegner sollen wohl nicht so schwer sein, nur die Bosse Aber auch das könnte ja noch gepatched werden. Wie gesagt, würde bei dem Spiel lieber noch etwas abwarten. @DerHeiopei Neue Threads kannst du hier anfragen. Ansonsten sollten Threads zu Spielen ohne Unterforum hier zu finden sein: https://www.trophies.de/forum/6240-spiele-ohne-forum/
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  9. Ich habe mit einer 3 abgestimmt. Der 1. Run war auf Standard (modern). Da hab ich alles intensiv erkundet und die meisten Dokumente sowie Raccoons gesammelt. Der 2. Run war auf Standard (klassisch) da hab ich dann den Rest gesammelt. Der 3. Run war dann der Speedrun auf Leicht, ohne Heilung und Blutentnahmegerät. Dann fehlte mir für den 4. Run noch die Albtraum- Trophähe und ich hab das letzte Rätsel gelöst und mir die letzten Boni gekauft. Den Albtraum Run hab ich mit Unendlich Munition für Waffen und RPG abgeschlossen. Zu 90% mit der Requiem. P.s.: Die Trophähe "Interne Streitigkeiten" hab ich zufällig im 1. Run erhalten. Also insgesamt war es eine recht simple Platin.
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  10. Moin, moin, ich hatte ja schon geschrieben das ich alles ohne boosten geholt habe. Also gebt gerne den Platz weiter. Wenn doch Not am Mann ist schreibt mir bitte direkt. Wobei ich immer Mittwoch und Sonntag nicht zocke.
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  11. Die Server für die PS3-Version von Plants vs Zombies: Garden Warfare werden am 28.04.2026 abgeschaltet. Da es scheinbar auch schon auf der PS3 online-only games gab, ist danach dann Essig mit Trophäen. Alle Versionen auf anderen Systemen sind unbetroffen und laufen wie gewohnt weiter. Quelle: Psnprofiles Post PS: Da dies wohl auch nur digital (auf der PS3) erschienen ist, (bzw. die Disk dann unspielbar (wertlos) wird,) wird der Titel aller Voraussicht nach, spätestens dann aus dem Store entfernt werden (sofern dieser auf der PS3 überhaupt noch irgendwelche "updates" erfährt).
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  12. Willkommen zu Update #158! Heute lasse ich ein kurzes Lebenszeichen da, nicht weil ich etwas zu erzählen hätte, aber damit ihr wisst, ich bin nicht verschwunden Das war jetzt die erste längere Pause seit über 14 Monaten, in denen ich es so gut wie immer geschafft habe, alle 7 bis 10 Tage ein Update zu bringen. Tatsächlich spiele ich aktuell nicht viel, aber nicht, weil ich keine Lust hätte, sondern weil ich zurzeit woanders eingebunden bin. Im Job ist ein wenig Druck aufgekommen und zudem gibt es eine neue Aufgabe, in der ich angelernt werden musste und die mich körperlich noch stresst, da ich im Akten-Archiv viel laufen und stehen muss. Das geht aktuell nur so mittel gut, was für ein interessantes Timing, dass diese Aufgabe genau jetzt dazukommt, wo ich gerade beide Füße operiert bekommen habe, sonst hätte ich dem Chef sagen müssen, dass ich das nicht kann O_O Und das tut man ja nicht gern. In den kommenden Wochen wird es auch interessant, denn wir bekommen ein umfangreiches Update im Büro und die Go-Live Zeit beginnt jetzt am 18. März, wir werden über 30 tage fast gar nicht arbeiten können oder nur in abgespeckten Varianten, mit diversen Workarounds, in die man sich ja auch einarbeiten muss. Ich bin gespannt wie das laufen wird Privat geht es diese Woche mit @BloodyAngelCherr auf ein Clair Obscur Konzert, wofür ich den ganzen Tag mit der Bahn unterwegs bin Aber vielleicht kann ich da mal ein paar Manga abarbeiten. Dafür gab es in den vergangenen Wochen ein paar Gaming News, die mich persönlich betreffen. Die erste ist echt kacke: Plants vs. Zombies Garden Warfare 1 wird auf der PS3 abgeschaltet, und zwar schon im April. Ich liebe das Spiel und es ist eigentlich von der Garden Warfare Reihe auch noch mein Lieblingsteil, deswegen wollte ich immer die Doppelplatin machen, hab mich aber oft gescheut anzufangen, weil man ein gutes Viererteam für eine Trophy braucht. Auf der PS4 habe ich Platin, die PS4 Version wird außerdem nicht abgeschaltet. Also eigentlich kann man ihnen wirklich zu Gute halten, dass die das Spiel weiter am Leben erhalten und nur die Legacy Version abschalten. Wenn ich mehr Zeit bis zur Abschaltung hätte, würde ich noch schnell starten, aber in einem Monat ist das einfach nicht zu organisieren, zumal ich dann gerade alle eine Pläne dafür umwerfen müsste. Und ja, ich hab so einen Sprint zum Serverdown schonmal für Spiele wie Comrades gepackt, aber da ließen sich meine Lebensumstände leicht auf die Anforderung anpassen Naja, Schade Die zweite Nachricht ist, dass auch Let It Die Ende des Jahres abgeschaltet wird. Ich liebe auch dieses Spiel sehr und schmeiße es hin und wieder rein, die letzte Trophäe würde mich aber noch sicher 300 oder potentiell 500 Spielstunden kosten. Aber hier haben sich die Entwickler etwas Schönes einfallen lassen: Das ursprüngliche Free 2 Play Spiel wird im November als Offline Version zum Kauf angeboten. Ein paar Funktionen, wie die saisonalen Internationalen Clashs werden eingestellt, sind aber auch nicht Trophäen relevant. Alle anderen Funktionen werden durch Offline Funktionen so ersetzt, sodass sie spielbar und die Trophäen erhaltbar bleiben, Echtgeltwährung wird gegen Ingamewährung ersetzt und man zahlt dafür eben einmal einen Kaufpreis. Allerdings muss man dann auch zugreifen, denn man kann seinen Spielstand nur für einen festgelegten Zeitraum (vermutlich ein paar Wochen oder Monate) auf die Offlineversion übertragen, daher werde ich bei Release genau das schnell tun, damit ich meine fast 600 Spielstunden behalten kann. Ich bin echt happy, dass man sich für diese Lösung entschieden hat und umfangreiche Umbauten eingeleitet hat, um das Spiel zu erhalten, während man am zweiten Teil arbeitet. Ja, vielleicht hole ich die letzte Trophy nie, aber ich fühle mich als Spieler wenigstens ernst genommen und behalte die Chance. Außerdem glaube ich, wird es dann einfacher Also: es gibt mich noch, aber es geht unerwartet (weil, im Jahresabschluss hab ich damit wirklich nicht gerechnet) langsam voran. Und da wir schon März haben, bin ich gerade dankbar, dass ich bei meinen Challenges mit so viel Puffer gerechnet habe Deswegen gibt es heute auch nur einen wirklich kleinen Bericht zum Goat Simulator 3 Baadlands DLC, da ich mehr bisher nicht vorbereiten konnte ^^” Trotzdem viel Spaß Langsame Leser: 00:05:27 Durchschnittlicher Leser: 00:03:38 Schneller Leser: 00:02:25 Ende des letzten Jahres erhielt der Goat Simulator 3 unerwartet einen weiteren DLC. Da kam Freude auf. … Okay, einmal tief durchgeatmet. Wir hatten dementsprechend auch erst nicht so mega Lust, aber wir spielen durchaus gerne mit der Ziege im Online-Koop zusammen, also haben wir es irgendwann trotzdem mal angeschaut. Sobald ich dann im Spiel war, erinnerte ich mich einerseits, was ich an Goat Simulator so liebe, und andererseits, was mich so nervt Ich bin am Anfang immer überfordert, weil es nun mal eine Sandbox ist und ich brauche meist ‘nen roten Faden. Aber mittlerweile kann man sich eigentlich immer auf die Schablone verlassen. Erst Karte aufdecken über Türme, Instinkt Schreine aktivieren, damit man nebenbei Ziegen Instinkte abarbeiten kann und dann über beliebige Quests Punkte sammeln, die die Hauptquest vorantreiben. Und dann machte es auch eigentlich direkt wieder Bock. Höhö. Bis auf den kaum erwähnenswerten aber nervigen Umstand, dass ich mal wieder keines meiner Items aus dem Hauptspiel hatte =_= aber die aus dem ersten DLC waren glücklicherweise da, ich versteh’s nich… Mein Maingame Fortschritt scheint einfach nicht zu existieren, mein DLC Fortschritt ist aber da… Hmm. Zu Beginn war das noch nicht relevant, denn der DLC ist erneut eine eigene Welt getrennt von der Hauptwelt und bevor man die “Story” beendet, hat man natürlich nur die vorgegebenen DLC Items. Den neuen DLC hab ich direkt ins Herz geschlossen, denn er beginnt mit der Death Stranding Sequenz, umgemünzt auf Ziegen und parodiert generell apokalyptische Games, Hauptsächlich aber Fallout. Man soll sich hauptsächlich mit dem Motorrad fortbewegen, was hier immerhin viel besser geht, als diese Fahrrad Sache im Hauptspiel, die ich so gehasst habe In einer großen Wüste mit 4 größeren Ortschaften und diversen kleineren Gegenden düst man herum, fährt Rowdies um, es gibt kleine Parcours, diverse Rampen, die man für Trophäen mit dem Motorrad nutzen muss und neben Motorrad Lenkrädern, die irgendwo in der Luft schwebten und die man nur auf dem Bike fahrend sammeln kann, gab es natürlich erneut Ziegen Statuen zu sammeln. Und ich bin ein bisschen stolz, weil wir von den 60 Statuen am Ende nur 15 nachschauen mussten, oder so! Das ist sonst immer viel mehr. Für die “Geschichte”, die wirklich keine ist, muss man den Vault öffnen und dafür wiederum muss man die 8 Hauptgebäude der eigenen Stadt Pilgortown aufbauen. Im Vault ist dann stilecht eine Kaiju Monster Ziege, die wir als Skin bekommen und uns noch einiges an Frust sparen sollte, denn die Godzilla Ziege eignet sich besonders gut zum Volleyballspielen Das war wichtig, Marcel hätte sonst fast auf das Erspielen der Trophäe verzichtet Nein, ich möchte nicht genauer darauf eingehen, das ist der ganz normale Ziegen-Wahnsinn. Okay, ein wenig: einer der vielen Instinkte, also Handlungen, die man alle ausführen muss, ist, mit einem Roboter Volleyball zu spielen. Aber das ist einfach gewollt buggy und davon ab, dass die Perspektive beim kicken des Balls eine Katastrophe ist, kommen dann auch noch lauter Ghoule angerannt, machen Fotos von mir oder treten mich einfach aus dem Nichts, was mich natürlich beim Ball erwischen behindert… Sagen wir einfach - als Kaiju muss man sich weder um Ghouls noch um den Ball wirklich Gedanken machen Auch wenn wir on top sogar noch gecheatet haben, denn als Riesenziege sieht man fast nix, also hat immer einer von uns den Ball gekickt, und der andere hat sich am Rand aufgestellt, damit der Ball-Spieler auf dem zweiten Bildschirm den Ball sehen konnte Danke, Gamingmobil! Ey - man muss sich zu helfen wissen! Mit geöffnetem Vault hatten wir dann auch Zugriff auf die Items der anderen Welten, bzw ich leider nur die aus DLC1, aber somit hatte ich immerhin Thors Hammer und die goldenen Flügel zurück, die zusammen eine tolle Kombi abgeben um zu fliegen und hoch gelegene Orte zu erreichen, weshalb wir echt erfolgreich im Statuen jagen waren. Was mich noch am längsten aufhielt, obwohl es mir Spaß machte, war 50 Kaktus-Punkte zu erfahren. Kakteen stehen überall herum, aber in manchen Wüstenregionen häufen sie sich eher als in anderen. Man bekommt einen Punkt, wenn man einen Kaktus rammt und 10 Punkte für goldene Kakteen, wobei sie alle 30 Sekunden neu spawnen und es Zufall ist, was dann da steht. Man muss schnell von Kaktus zu Kaktus fahren, da jeder Kaktus einen 5 Sekunden Timer startet, innerhalb dem man den nächsten Kaktus berühren muss. Also suchte ich mir eine Gegend, wo man gut im Kreis fahren kann und viele Kakteen stehen, die notfalls auch nachgewachsen sind, wenn ich im Kreis fahrend erneut vorbei komme und biss mich daran fest. Ich bin ständig umgefallen, von Leuten geboxt worden oder habe wirklich oft irgendwo bei 47 Punkten verkackt Solche Aufgaben musste jeder für sich selbst schaffen, die Sidequests aber konnten wir beispielsweise getrennt erspielen und beide haben trotzdem Fortschritte bekommen, was ich sehr angenehm fand. Viele Aufgaben waren erneut Parodien auf andere, meist aktuelle Games, so konnte man Fracht zum Transport auf dem Motorrad stapeln und das sah dann aus wie bei Sam aus Death Stranding, an anderer Stelle gab es einen Kletterparkours, der an Only-Up (und den schlimmen Turm auf Clair Obscur) erinnert. Das sind die Aspekte, für die ich die Ziege immer feiere. Ansonsten haben wir viele Pizzen gebacken, sind auf Sandwürmern geritten und haben… Bananenmenschen gegessen O_O Auch schön war der Hut, der alles in Würfel verwandelte... aus denen wir dann Gebilde bauen mussten. Wenn wir Menschen in Würfel verwandelten, haben die Würfel Schmerzensschreie von sich gegeben oder gejammert Ziegen-Wahnsinn eben. Pizza backen war ziemlich witzig und die Herausforderung war eigentlich, die verrückten Beläge zu finden, wie stachelige Motorradreifen, Brokkolimenschen oder… Ananas. Gut, die Hawaii-Kombi war fast ein Grund diese 100% diesmal nicht zu erspielen, eigentlich wollte ich ja keine Ananas-Pizza Trophäe in meinem Profil, aber wenigstens hatten die Entwickler den Anstand, die Fakten zu benennen: Es gab wieder massenweise neue Ausrüstung, mit denen man herumspielen musste, wie einen Aliententakel, der Menschen frisst, und ich weiß nicht, was bei uns schon wieder schief gelaufen ist, aber warum haben wir wieder das absolut nützlichste Item zum Schluss gefunden? Ein Propeller mit dem man überall hochfliegen kann T_T Der hätte uns vorher wirklich gute Dienste geleistet =_= Anyway - Eigentlich bockt der Goat Sim immer. Jetzt freu ich mich doch wieder, dass wir ihn gezockt haben, waren unterhaltsame 9 Stündchen. Hier noch ein paar Screenshots Baadlands DLC 100% Serie: Dollhouse Season 1 Episode 2 bis Ende (Rewatch) One Piece Live Action Season 1 (Rewatch) One Piece Live Action Season 2 (2x) Digimon Beatbreak Episode 21 Buffy the Vampire Slayer Season 1 Episode 1 bis Episode 3 (Rewatch, schon wieder weil der Schatz jetzt auch mitgucken will) Filme: Sherlock Holmes (Guy Ritchie, Rewatch. Ich liebe diesen Film aber Rachel McAdams kann ich nicht leiden T_T) Gunger Games 1 (Rewatch) Hunger Games Catching Fire (Rewatch) Hunger Games Mockingjay 1 (Rewatch) Hunger Games Mockingjay 2 (Rewatch) Umma Buch: Solo Leveling Band 15 (Ende, den Band hätte man sich sparen können…) Hachi und Maruru Band 3 Detektiv Conan Reread Challenge 84 von 107 (+0) (offene Manga: 302) Sonstiges: Min 1h laufen: 002 / 156 in 2026 (+2) Dat wars für heute. Aktuell läuft bei mir die zweite Staffel von One Piece LA rauf und runter, man könnte meinen, ich habe es mir ganz allein zur Aufgabe gemacht dafür zu sorgen, dass sie die Verlängerung um eine vierte Staffel freigeben Die Dritte ist ja glücklicherweise schon in Arbeit. Und die zweite hat mich so glücklich gemacht T_T Aber die war auch zeitweise schon in 75 Länder auf Platz 1 und International eh, also irgendwas läuft da immerhin richtig Leider wächst dafür der Manga Stapel wieder T_T Jetzt sind auch noch Georgie und Cat’s Eye dazugekommen, aber wie soll man bei so einem Treat auch “nein” sagen, wenn mich schon bei Anblick direkt das Titellied aus den 90ern verfolgt und ich seit 15 Jahren auf eine deutsche Lokalisation gewartet habe Solo Leveling ist nun endlich zuende und Georgie und Clan wollte ich erst lesen, wenn ich alle (je 5) Bände zuhause habe, damit ich nicht mittendrin aufhören muss, also hat sich ein bisschen was angesammelt und mein Ticker geht schon wieder hoch statt runter =_= Conan kam diesen Monat mit Band 107 um die Ecke und One Piece mit Band 111, ist das zu glauben? ^^” Es nimmt aktuell schon 2 Regalbretter ein, noch ein Buch mehr, und ich muss auf das dritte Regalbrett wechseln #FirstWorldProblems I’m trying , I’m trying! Wie erwähnt, bleibe ich in den kommenden Wochen noch eher woanders gebunden und werde mich, wenn es gut läuft, in 2 Wochen mal melden, aber der Projektbereich ist ja ohnehin gerade irgendwie auf Sparflamme. Ich habe mit @MarcelGK vor kurzem die Cat Quest Spiele Teil 2 und 3 beendet und werd wohl dazu mal etwas notieren. Aktuell zocke ich hauptsächlich Plants vs. Zombies Replanted, weil das so super zwischendurch geht und ich da genau weiß, was ich tue. Wenn mehr Zeit ist, dann gibt’s Final Fantasy 16, auch um @SquallRB nachzueifern Allerdings hab ich vor 2 Tagen die Lust verloren, als ich an dem Punkt ankam, dass ich wohl jetzt mal leveln muss und ich hab SO keine Lust in diesem Spiel zu leveln Daher spiele ich jetzt sogar aus reiner Prokrastination manchmal alleine ein paar Runden Phasmo zum leveln, damit ich bald @glupi74 einholen kann, der einfach 100 Level über mir ist, der Schlingel, weil er mehr alleine spielt als ich Aber wenn ich in 2 bis 4 Wochen noch was zu erzählen haben möchte, dann sollte ich mich entweder ranhalten oder ggf Final Fantasy 2 zwischenschieben Ihr werdet es sehen. Bis dahin, danke für eure Geduld! Jen
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  13. Der Patch 1.68 ist live und es müssen insgesamt 1,045 GB heruntergeladen werden! Neu hinzu kamen: 4 neue Renn-Events bei den Weltstrecken: Michelin Raceway Road Atlanta, Amerikanischer Clubman Cup 700, LP Ohne Limit, 7 Runden, Maximale Belohnung: 90.000 Credits Circuit Gilles-Villeneuve, Tourenwagen-Weltcup 800, LP 800, 2 Runden, Maximale Belohnung: 170.000 Credits Dragon Trail, Europäischer Sunday Cup 400, LP Ohne Limit, 2 Runden, Maximale Belohnung: 38.000 Credits Kyoto Driving Park, Japanischer Clubman Cup 550, LP Ohne Limit, 3 Runden, Maximale Belohnung: 60.000 Credits 1 neue Streckenherausforderung: Grand Valley - Highway 1, Süd, komplett Bronze: 200.000 Credits, komplett Gold: 1.000.000 Credits 1 neues Saisonmenü Chevrolet Camaro 1969 Race-Mod, Preis: 1.500.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Renault Captur S Edition '21, Preis: 30.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Mazda ɛ̃fini RX-7 Type R (FD) '91, Preis: 80.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos Preisgeld (Roulette-Ticket): 5-Sterne-Roulette-Ticket Von den 3 neuen Autos Chevrolet Camaro 1969 Race-Mod, Preis: 1.500.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Renault Captur S Edition '21, Preis: 30.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Mazda ɛ̃fini RX-7 Type R (FD) '91, Preis: 80.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos können alle 3 sofort gekauft werden!
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  14. 2025 ... Ein Jahr ohne verschwundene Digitale PlayStation Title. So muss das sein! - END 2025 - /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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  15. Für "Das letzte Rätsel" braucht ihr die Hand von Marie gar nicht. Die ist nur nötig, um die Kombination rauszubekommen. Aber wenn man die aus dem Internet weiß, kann man die liegen lassen. Somit braucht man nur die Puppe im Inventar und Emily auf dem Arm. Ich habe es so gemacht und auf Anhieb geklappt. Ich habe im Spiel nicht einmal die Hand Analysiert, auch vorher nicht. Ich habe sogar im ersten Run verpeilt, dass die Hand am Aufzug liegt. Man muss nicht die 15 Minuten warten, sondern dass nur min. 115 Leichen ins Becken gefallen sind - aber gut, das dauert eben ca. 15+ Minuten. Ich stand da 30 Minuten, weil ich Mittag gemacht habe. Dann kein Zombie unten im Schredder töten. Gut, aber wie hat man das mit den Schredder rausbekommen? Für alles andere gibt es ja Dokumente bzw. das Leichenfoto mit der verschmierten 8 an der Toilettenkabine. Und ich habe gelesen, dass man angeblich schon vorher das Klo 8-mal spülen kann. Es steht ja auch nirgends, dass es nach dem Keller Abschnitt gemacht werden muss. Aber auch hier verstehe ich die Logik nicht... wir entsorgen viele Leichen, schreddern alle Zombies und spülen 8-mal das Klo, damit später die Puppe rausgespült wird. Aber... wie hängt das alles zusammen? Also die Entsorgungsanlage und das Klospülen? Das kapier ich nicht. Ich habe eben Platin gespielt und es hat viel Spaß gemacht, trotz, dass man alles in 30-40 Stunden schaffen kann. Nur verstehe ich das eine Ende nicht. Warum bauen die quasi 2 Enden ein, obwohl das eine Ende total nicht Kanon ist... Also wenn man Elpis zerstört, dann stirbt ja Leon durch Zeno. Aber wenn man Elpis freisetzt und Victor besiegt, lebt Leon weiter bzw. ist ja auch geheilt. Das verstehe ich nicht. Also man kann somit quasi den letzten Boss einfach überspringen. Für den Albtraum Modus kam das wie gerufen. Und die Motorradfahrt von Leon ist absolut Übertrieben... aber geil gemacht. Zudem hat hier Capcom einiges uns an Gegner gegeben... Zombies, Blister Heads (Crimson Heads), Schießende Zombies, Zombies mit Nahkampfwaffen, Chefkoch, Sängerinnen, blinde Zombies, kleine Spinnen, Spinnenboss, Kettensägen Zombie, Licker, Tyrant aka Mr. X und Super Tyrant, Garmr (weiter Entwicklung von den Cerberus), zwei sehr dicke fette Zombies etc. Ich fand den ersten Raccoon Abschnitt echt gut und man konnte einiges erkunden. Dann kam das RPD, was LEIDER zu kurz war... ich hätte mir mehr Orte gewünscht. Man muss 3 Teile für den Zünder suchen. Das wäre cool, wenn die 3 Orte gemacht hätten - bekannte Orte. Das wäre am Ende zwar nur Streckung, aber egal, Hauptsache mehr Inhalt.
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  16. Das gefällt mir sehr gut ! Ein sehr gelungener Teil ! Habe gestern mit meinem Sohn das Spiel in ca. 10 Stunden (Spielzeit laut Game 7:29 ) durch gespielt. Mein Fazit, die haben es gut umgesetzt, macht wirklich Spaß und wirkte auf mich sehr ausgeglichen. Es ist ihnen gelungen, einen guten Ausgleich zwischen schleichen und ich dreh komplett am Rad, gelungen. In dem ersten Run haben wir 30 von 50 Trophäen erspielt, muss erst einmal schauen wie man jetzt weiter spielen sollte, um Platin zu erreichen. Gefällt mir sehr viel besser, wie die letzten 2 Teile von RE. Fühlt sich ehr wie die ersten Teile von RE an ! Das gefällt mir sehr gut ! Ok, viel Spaß beim zocken, man(n) liest sich, BG Maik
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  17. Eine glatte 10. Die Platin in Bloodborne, sowie die 100% mit den DLCs, war eine der schönsten Spielerlebnisse, welche ich jemals hatte. Und das in einem Spiel, bei dem ich gelegentlich wütend wurde wie sonst nur selten. Ich glaube, das letzte Mal war ich bei Worms 2: Armageddon auf der PS3 so außer mir. Atmosphärisch ist Bloodborne ein Meisterwerk. Düstere Orte wie aus Gemälden, trostlose, feindselige Gegenden, die Hölle auf Erden, in der dich jeder töten will - und anders als in anderen Spielen auch töten kann. Man wird wie ein Erwachsener behandelt, es wird auch was die Geschichte angeht wenig erklärt und entfaltet sich nur denjenigen, die sich darauf einlassen. Den Spieler an der Nase entlang durch die Story zu führen macht From Software nicht, und das ist auch gut so. Der Artstyle und die Atmosphäre hatten für mich etwas von H.P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos, der brutalen Fantasywelt von Kentaro Miuras Berserk-Reihe oder was den Körperhorror angeht die Werke von Junji Ito - man erkennt die eine oder andere Parallele, welche dann auch Teil der Spielwelt ist. Man kämpft gegen Wahnsinn und Verblendung, wird Zeuge jener Gefallenen, die es vor dem Spieler versucht haben - und all das in einer herrlich schaurigen Welt, welche eben mehr zu bieten hat als eine Geisterbahnfahrt. Es war auch ein Ausbrechen aus der Komfortzone - viele Spiele sind heutzutage ziemlich einfach, bestehen aus bloßem Abarbeiten einer Checkliste und möchten dich als Spieler gar nicht erst herausfordern. Man kann es sich natürlich einfacher machen, wenn einem die Kämpfe zu schwer sind, und das waren sie auch bei einigen der Bosse, mit dem Höhepunkt von zweien in den Kelch-Dungeons und dem finalen Boss des absolut lohnenswerten DLCs. Es spielte auch keine Rolle, ob man immer noch dank stiefmütterlicher Behandlung Sonys mit 30 fps herumrollt - es reißt dich nicht aus der Atmosphäre heraus. Du bist derjenige, der in diesen Gassen herumläuft, hinter deren Ecken immer ein Gegner lauern kann. Mit Grinden oder der richtigen Kombination an Fähigkeiten und Waffen kommt man weit, aber eben nicht ans Ende. Dann muss man den Boss lernen, seine Angriffe, Schwachstellen und wie man mit den eigenen Ressourcen haushaltet. Überlevelt zu sein bedeutet nicht, dass die Bosse sich von selbst legen, sie stampfen dich nur nicht gleich sofort ein, wenn man nur drauf haut. Nicht einmal die manchmal gegen den Spieler arbeitende Kamera, insbesondere wenn man einen Gegner im Autolock hat, konnte daran etwas ändern. Von Anfang an zieht Bloodborne in seinen Bann, es gibt kein gemächliches Gameplay, die Feinde sind gnadenlos, die Kämpfe intensiv - oder schnell vorbei wenn man nur in den Controller hämmert. Ein absolutes Pflichtspiel auf der PS4, selbst wenn man mit dem Spielegenre nichts anfangen kann. Die Story allein sollte man erlebt haben, auf dem Weg zur Platin warten noch zusätzlich einige sehr harte Brocken. Es gab Momente, die ließen mich frustrieren, besonders bei einigen Bossen, aber zu keinem Zeitpunkt gab Bloodborne mir das Gefühl, dass hier das Ende der Platin-Reise ist, sondern motivierte mich, weiterzumachen, das Vorgehen zu ändern und mich durchzubeißen. Mir ist es ein Rätsel, warum es kein Remaster von Bloodborne gibt oder zumindest eine Frischzellenkur, was Bilderrate angeht - manche wären auch mit einer PS5-Trophäenliste zufrieden. Nicht, dass man es anderen, aufgewerteten Games aus Sonys Katalog missgönnt, aber Bloodborne wäre mehr als verdient an der Reihe, zumal es immer noch eifrig gespielt wird. Es ist das Tor zu den Soulsgames, der Dosenöffner zu einem der erbarmungslosesten Genres. Die Game of the Year Edition ist da absolut empfohlen, einer der wenigen DLCs, welche das Spiel sinnvoll erweitert und jeden Cent wert ist, wo man auch sagen kann man würde etwas verpassen, wenn man ihn nicht spielt. Absolute Empfehlung, eines der besten Spiele aller Zeiten. A hoonter must hoont.
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