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Dragon Ball: Sparking! ZERO – Neuer DLC und neue Modi angekündigt Während des Dragon Ball Genkidamatsuri hat Bandai Namco Entertainment nicht nur ein neues Videospiel zu Dragon Ball angekündigt, auch Neuigkeiten zu Dragon Ball: Sparking! ZERO gab es. So kündigte man ein kostenloses Update für den 26. Januar an. Dieses führt den Modus Mission 100 an, in dem Spieler und Spielerinnen mit ihren Lieblingscharakteren verschiedene Missionen absolvieren können. Dieser Modus wird als »sehr einfach« beschrieben, soll jedoch eine »Vielzahl von Kämpfen und viele, viele Missionen« bieten, die bei »denjenigen, die Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 gespielt haben, Erinnerungen wecken werden«. Ein weitere neuer Modus, ein Überlebens-Modus, ist für diesen Frühling geplant. Zu guter Letzt kündigte man noch einen neuen kostenpflichtigen DLC an, der diesen Sommer erscheinen soll. Der DLC wird als »massiv« und »vollgepackt mit neuen spielbaren Charakteren, Kostüme, Angriffe, Level, ein neuer Modus und mehr« beschrieben. Zu den neuen Charakteren gehören unter anderem Super C17, König Piccolo und Bardock als Super Sayajin. DLC-Teaser DLC-Showcase
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Möchte wahrscheinlich für meine Katzen ein Geschenk machen? 😀
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Bandai Namco kündigt neues »Dragon Ball«-Spiel an Im Rahmen des Dragon Ball Genkidamatsuri am Wochenende hat Bandai Namco Entertainment ein neues »Dragon Ball«-Spiel angekündigt, dass derzeit auf den Projektnamen Dragon Ball New Game Project AGE 1000 hört. Das Spiel soll 2027 für noch unbekannte Plattformen erscheinen. Das Projekt befindet sich seit sechs bis sieben Jahren in Entwicklung, inklusive nklusive der ursprünglichen Konzeptphase, und soll eine neue Geschichte mit neuen Charakteren bieten, die vom mittlerweile verstorbenen Akira Toriyama entworfen wurden. Weitere Informationen möchte man während des »Dragon Ball Games Battle Hour 2026«-Events mitteilen, das vom 18. bis 19. April 2026 in den USA stattfinden wird.
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Hmm? Werde es nie verstehen, aber ich werde müde wenn ich FH5 zocke. Bei Tales of Graces F hingegen wenn ich dieses Spiel spiele bin ich ganz wach und werde nicht müde. Woran kann es dann bei einem Rennspiel liegen? Naja was solls, dann besser doch loslassen vom FH5 und auf J-RPG wie ToG F konzentrieren. Dannach mal wieder Ghost of Yotei zocken.
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hyperosid ist der Community beigetreten
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
weasley14 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Silent Hill 2
Eine 3 von mir. Ich bin eigentlich nie gestorben. Die ausweichmanöver gehen echt gut von der Hand und es kann alles auf den leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt werden. Einzig die sammelobjekte waren lästig. Speedrun null Problem. Die Zeit war mehr als großzügig bemessen -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
weasley14 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Silent Hill 2
25 Stunden waren es bei mir. 2 Durchgänge mit jeweils einem speicherstand indem ich jeweils 3 enden erspielen konnte. Hat sich alles schlimmer angehört als es Tatsächlich war -
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
2x, 2x und 1x in Plants vs. Zombies: Replanted (PS5) erspielt. -
Update 11 - Neues Jahr, Altes KAOS Schalömmchen, Moin Moin und Hallöle zum ersten Update von mir in 2026! Da ich den meisten hier in anderen Projekten/Beiträgen schon ein frohes Neues Jahr gewünscht habe, brauche ich das hier ja nicht mehr wiederholen … Zu mal diese Floskel Ende Januar gesellschaftlich verfolgt wird und unter Strafe gestellt ist Dennoch werde ich euch hier nochmal mein Spielejahr 2025 präsentieren, welches ich in AiMania's Projekt schon in Freundesbuch-artiger Manier gepostet habe Über mein Projektjahr werde ich wahrscheinlich im März resümieren, wenn dieses Projekt seinen ersten Geburtstag feiern wird. Wahnsinn, dass das auch schon fast 1 Jahr her ist... Ich hoffe, ihr habt euch im neuen Jahr gut akklimatisiert und habt auch den Wintereinbruch von "Elli" gut überstanden. Wie oft musstet ihr euch beim Datum schreiben korrigieren, weil ihr noch aus Reflex "2025" geschrieben habt? ... Frage für'n Freund Am 01.01. war das auf der Arbeit kein Problem, jedoch nach meinem langen Wochenende (02.01. - 05.01.) ging das große Gekritzel dann los X_X Man ist aber trotz der Feiertage im Rücken wieder relativ schnell im Alltag angekommen und spätestens beim Abholen der Weihnachtsbäume ist auch der letzte Rest von den Feiertagen endgültig passé. Jetzt geht es wieder von vorne los Für diesen Monat und dieses Update gewähre ich euch einen kleinen Einblick in einen kleinen, pixeligen Supermarkt Simulator namens Discounty, auf welches ich beim letztjährigen Summer Games Fest aufmerksam geworden bin. Mit Ausblick auf Code Vein II, welches am 30.01. erscheint, wollte ich vorher keinen "100 Std.-Klopper" mehr anfangen (obwohl Futter genug da wäre X_X) und habe die Chance gesehen es jetzt zu spielen. Außerdem bin ich erstmalig auf die Suche nach versteckten Katzen gegangen in Hidden Cats in Berlin. Es gibt sogar weiteren Fortschritt zu vermelden in Final Fantasy XIV Online und meinem Zwischenziel als 100. Platin. Wie gut dies funktioniert hat und was sich diesen Monat sonst noch in meinen virtuellen Trophäenschrank verirrt hat, zeigt uns jetzt der Trophäen-Ticker! Trophäen-Ticker Discounty 0% » 100% x5 | x3 | x9 | x1 Hidden Cats in Berlin 0% » 100% x57 | x 4 | x1 Final Fantasy XIV - Online 58% » 59% x2 | x1 Roadcraft 35% » 38% x2 Komplettierungsrate: 50,94% ↑ +0,26% Zwischenziele: Final Fantasy XIV Online #1 - 100. Platin (53/53 Trophäen) » Vom Sammelwahn gepackt IV (8.000 / 8.000) Es ist geschafft! Ich habe insbesondere am ersten Januar-Wochenende ordentlich Sammlerstücke gefarmt, um meine Platin vorzubereiten. Danach habe ich Discounty angefangen für Platin #99 und anschließend die letzten Sammlerstücke in FFXIV gefarmt. Es ist nochmal ein anderes Gefühl von Genugtuung, wenn man eines seiner Lieblingsspiele nach so langer Zeit platiniert … und dann auch noch als #100, was auch einen besonderen Meilenstein darstellt. Somit habe ich die PS4-Version von FFXIV als #50 und nun die PS5-Version als #100 und kann bei meinem Zwischenziel ein Haken setzen Auch in RoadCraft gab es wieder etwas zu vermelden. Dadurch dass ich Überbrückungsfutter benötigte, kam mir dieses Langzeitprojekt auch wieder sehr gerufen zum Progress machen. Auch haben ein guter Online-Freund und Ich wieder Zeit gefunden bei ihm auf seiner Map zusammenzuspielen Während die meisten noch verbliebenen Trophäen diverse Aktionen auf den einzelnen Maps voraussetzen, gibt es eine Trophäe, die den Titel "Langzeitprojekt" redlich verdient. Und zwar geht es um diese Trophäe: 5.000km zurücklegen ist bei der Größe der Maps und den teilweise langsamen Fahrzeugen eine extrem langwierige Trophäe. Ich habe bislang 137 Std. gespielt und bin bei 13% Trophäenfortschritt, was umgerechnet 650km entspricht. Ich bin im Hauptspiel bei rund 50-60% Fortschritt und habe zusätzlich zum Hauptspiel noch die Maps von der "Rebuild-Expansion" auf der ich mich bei Zeiten dann auch austoben kann und Kilometer für die Trophäe sammeln kann. Discounty - Tales of Joja-Markt Was für mich damals den Ausschlag gab, das Spiel auf meine Wunschliste zu setzen, waren die pixelige Optik und die Idee, einen Supermarkt zu führen. Aber dies bildet nur 2/3 von dem ab, was in Discounty so abgeht. Aber fangen wir von vorne an. Schauplatz des Ganzen ist der trostlose und verwahrloste Ort Blomkest. Nachdem man sich sein pixeliges Ebenbild im rudimentären Editor zusammengeklöppelt hat, erreicht man Blomkest und wird von seiner Tante Beatrice in Empfang genommen. Tante Beatrice benötigt unsere Hilfe, um einen "Discounty" in Blomkest zu eröffnen und zu etablieren. Discounty ist eine landesweite Supermarktkette, welche damit wirbt, dass ALLES im Angebot ist, um immer besser als die örtliche Konkurrenz zu sein. Um sich mit dem neuen Aufgabenfeld und Arbeitsumfeld vertraut zu machen steht einem die Assistentin Grace zur Seite. Mit ihrer Hilfe tätigen wir die erste Bestellung beim "Liefer-Hans" und räumen unsere Regale ein. Dabei ist zu beachten, dass gekühlte Ware nur in Kühlregalen eingeräumt werden kann und ungekühlte Waren nur in normalen Regalen eingeräumt wird. Aber wenn ich Regale sage, dann ist das "nur" ein quadratischer Tisch. Die Zeit läuft im Spiel außer im PDA-Menü und bei sich zu Hause stetig weiter. Dreht man das Ladenschild um springt die Uhr sofort zu 9:00 Uhr. Der Arbeitstag im Discounty geht von 9-17:30, wobei ab 17 Uhr die Kunden nur noch zur Kasse laufen und nichts mehr einkaufen. Für den Anfang steht einem eine sehr alte Kasse zur Verfügung, in der man alles händisch in den Taschenrechner eintippen muss. Am linken Rand gibt es einen Preiskatalog und in der Mitte wird gut sichtbar angezeigt, was und wie viel gekauft wird. Etwas mühselig und frickelig aber noch okay. Wenig später schaltet man im Spiel tägliche und wöchentliche Aufgaben frei, mit denen man Discounty-Treuepunkte verdienen kann. Diese können benutzt werden, um neue Produkte, besserer Werbeplakate oder eine neue Kasse zu kaufen. Die neue Kasse funktioniert dann mit Strichcodes und Produktkategorien. Beim örtlichen Baumarkt findet man zudem zusätzliche "Regale" und im späteren Verlauf auch welche mit höherer Kapazität und Attraktivität. Letztere kann man zudem auch mit "Boostern" erhöhen für jede Produktkategorie. Stellt man einen dieser Booster in den Supermarkt, gewinnen alle Waren in der Kategorie (z.B. Tierprodukte, Obst & Gemüse, Haushalt, usw...) im 3x3 Bereich, um den Booster herum, an Attraktivität und werden häufiger oder spontan gekauft. Somit gibt es auch logistische Knobeleien, wie man welchen Platz / welche Ecke am Besten mit Produkten versehen kann. Nicht mehr benötigte Regale oder Kartons können sogar im Baumarkt recycled werden und bekommt ein wenig Geld dafür zurück. Zusätzlich zum Alltagsgeschehen im Supermarkt gibt es im kompletten Ort Aufgaben zu erledigen, die mehr oder minder mit der Hauptstory zu tun haben. Um als vollwertiger Supermarkt anerkannt zu werden, sollen Handelsverträge mit den örtlichen Geschäftsleuten abgeschlossen werden. Diese Handelsverträge bestehen darin, dass man gewisse Waren von den einzelnen Händlern bestellen darf, um diese im Discounty zu verkaufen. Hat man gewisse Meilensteine erreicht (wie z.B. 30 Waren verkauft) erhält man Bonuspunkte beim jeweiligen Händler, mit denen man den Einkaufspreis der Waren senken kann oder dass man zusätzliche Kisten pro Woche kaufen kann. Jedoch spätestens mit der ersten Expansion des Supermarktes zieht man den örtlichen Ärger der Bewohner auf sich. Und so ziemlich ab diesem Zeitpunkt rückt dann auch die Interaktion mit den Bewohnern und deren Aufgaben mehr in den Vordergrund des Spiels zum weiterkommen. Am Anfang lag der Fokus auf dem Supermarkt und sich mit dem Ablauf / der Routine rund um den Supermarkt vertraut zu machen. Nun geht es darum vor oder nach der Arbeit seine Zeit so zu gestalten, dass man Bewohner XY noch erwischt. Müsste man das Spiel thematisch Zusammenfassen, dann geht es in Discounty um aggressive Expansion auf Kosten der regionalen Tradition/Geschichte, Profit um jeden Preis auf Kosten der Umwelt und der Gesundheit und um das Instrumentalisieren von Leuten, die die eigengesteckten Ziele nie selber erreichen konnten. All das kommt im Laufe der Geschichte in Discounty zum Vorschein aber ohne jetzt den Moralapostel zu spielen. Das Spiel hat auch eine eigene humoristische Note in den Dialogen, was charmant ist. Ich hatte meinen Spaß im Spiel vor allem was die Gestaltung meines Discountys anging, um meine Produkte bestmöglich zu verkaufen und somit meinen Kunden zu mehr Spontankäufen zu verleiten. Ein schöner Supermarkt Simulator mit einer kleinen Story, die aber einen durchs gesamte Spiel trägt, auch wenn ich mal 3-4 Tage hintereinander nur im Supermarkt Progress machen musste um genügend Geld für eine Aufgabe oder neue Möbel zu erwirtschaften. Hidden Cats in Berlin - Dit is Miaulin Nachdem ich in den anderen Projekten immer mal wieder Impressionen von den "Hidden Cats"-Spielen gelesen habe, habe ich mir nun auch in den letzten Sales einige dieser Spiele geholt Den Anfang machte nun Hidden Cats in Berlin. Es war zudem auch mein erstes Wimmelbildspiel Zu Beginn kann man zwischen dem Normalen-Modus und dem Fortgeschrittenen Modus auswählen. Im normalen Modus beseht die Aufgabe darin 120 Katzen zu suchen und es stehen einem 3 Tipps zur Verfügung. Der fortgeschrittene Modus beinhaltet 200 Katzen und zusätzlich dazu muss man noch 20 Menschen suchen und 12 Spezial-Katzen, welche auch Bonus-Level freischalten können. Der normale Modus war für den Anfang und den generellen Einstieg ideal, um ein Gefühl zu bekommen, wo sich die Kätzchen im Panorama von Berlin gerne tummeln. Das dynamische Wimmelbild war sehr schön gestaltet und es wurden viele Sehenswürdigkeiten dieses eine Bild integriert. In Farbe sieht es dann nochmal um einiges hübscher aus. Farbe ist auch das Stichwort, denn hat man alle Katzen an/auf einem Gebäude entdeckt wird diese Stelle farbig. So hat man gleichzeitig einen guten Indikator, ob man noch was übersehen hat. Auch ein Miauen ist zu Hören, wenn man in der Nähe einer nicht-entdeckten Katze ist. Der fortgeschrittene Modus und die Bonus-Level waren alle ebenfalls sehr schön gestaltet und hatte viel Freude beim Suchen gehabt! Das aller letzte Level (die Underground Party) war nochmal eine Herausforderung für sich, weil man neben 100 Katzen auch 100 Personen finden musste! Nach 2-3 Stunden war dann alles geschafft und habe mein erstes "Hidden Cats"-Spiel durchgespielt. Ich hatte einen schönen, spaßigen Nachmittag mit dem Spiel gehabt, habe schöne Level gesehen und viele viele Katzen gefunden. Abseits vom Grinding für Trophäen oder zeitintensiven Spielen war Hidden Cats in Berlin eine erfrischende Abwechslung und bin gespannt in welche Weltstadt es mich das nächste Mal verschlägt Und sonst so? Zu meinem Entsetzen musste ich feststellen, dass ich im letzten Update total vergessen hatte an dieser Stelle noch über mein Geglubschtes und mein Geschmökertes zu plaudern. Also kommt hier jetzt ein Potpourri aus den letzten zwei Monaten Besonders im Janaur kam wieder neues Manga-Futter für einige meiner Manga-Reihen aber manchmal muss man sich zwischen Zocken und Lesen entscheiden T_T Geglubschtes: Campfire Cooking in Another World with my Absurd Skill - S1 + S2 One Piece - Alabasta Saga One Piece - Skypia Saga Loner Lifew an another World Full Dive: This Ultimate Next-Gen Full Dive RPG is even shittier than Real Life Spy x Family - S1 Geschmökertes: Arifureta - Der Kampf zurück in meine Welt Band 1 (Re-Read) - Band 4 Und damit sind wir auch schon wieder am Ende angekommen! Ich hoffe ihr hattet wie immer Spaß beim Lesen auch wenn euch die Spiele nicht so zugesagt haben Ich danke euch allen fürs Lesen, eure wertvolle Zeit und ggf. für eure Reaktionen/Kommis Das nächste Update gibt es dann gegen Ende Februar von mir. Was ich euch dann servieren werde, weiß ich selber noch nicht Aber wir werden uns sicher bei den Projekten der anderen noch begegnen und etwas quatschen Bis dahin gehabt euch wohl! Euer Kneete
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Möchte als geschenck Katzenspielzeug haben😻😻
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deniskajudu folgt jetzt: Anmeldung - Die vermisste Expedition
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Anmeldung - Die vermisste Expedition
deniskajudu antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Ich möchte mich hiermit für das Event "Die vermisste Expedition" anmelden. Mein PSN-Nick ist: deniskajudu Meine Lieblingsgenres sind: Action Abenteuer Unpopulär dagegen ist folgendes Genre bei mir: Anime Folgende neue Spiele würde ich gern abschließen: Alle die ich für dieses Event aufgehoben habe Folgende Backlog-Spiele würde ich gern abschließen: Werden höchstwahrscheinlich hauptsächlich meine angefangen PS3 Spiele Folgende Koop-Titel würde ich gern abschließen: Am besten Couch Coop spiele die ich mit meiner Freundin genießen kann Folgendes Abzeichen ist mein Ziel: Auf jeden fall Platin (All-In) und: -
Trophäe "Schwere-Waffen-Spezialist"
Hugo203 antwortete auf ThirtyFive's Thema in: Call of Duty Black Ops 6
Ich bekomme diese trophäe einfach nicht jemand Tipps?? -
Welches Spiel "packt" euch zurzeit?
Don Tito antwortete auf NaturalBornPlaya's Thema in: Allgemeine Diskussion
Das Resident Evil 2 auf der PS5.Sieht nicht nur gut aus,ich hatte es seit der PS1 nicht mehr gespielt. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Thenegativeone85 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Robocop Rogue City
Ich habe auf normalen Schwierigkeitsgrad gespielt und fand das Game schon ziemlich easy , für die Trophäen habe ich vorher ein Video angeschaut, was wirklich schweres ist nicht dabei 2/10 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Thenegativeone85 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Robocop Rogue City
Ich habe ca. 16 Stunden gebraucht, hat echt Spaß gemacht, hätte ruhig länger seien können 👍. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Thenegativeone85 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: RoboCop Rogue City Unfinished Business
Ich habe mir vorher ein YouTube Video angeschaut, um zu wissen was für die Trophäen zu machen ist . Mit der Hilfe war es echt easy , das Game an sich , fand ich auf dem normalen Schwierigkeitsgrad auch nicht besonders schwer. 2/10 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Thenegativeone85 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: RoboCop Rogue City Unfinished Business
Ich habe ca. 10 Stunden gebraucht 👍. Hat aber richtig Spaß gemacht, hätte ruhig länger seien können.