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Bei The Outer Worlds 2 (PS5) ist die Trophäe All for None (Alle für keinen) seit Beginn verbuggt, die Platin damit unmöglich. Das Bizarre daran ist, dass es auf der Xbox anscheinend keine Probleme gibt, sondern nur auf der PS5. Faszinierend...
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Die Trophäe mit dem Übungsplatz ist zwar verbuggt, lässt sich aber freischalten wenn man immer wieder den Übungsplatz verlässt und neu betritt. Irgendwann ploppt sie auf. Das haben mehrere Leute auf PSNProfiles bestätigt und hat bei mir tatsächlich auch geklappt. Mit komplett leerem Loadout rein gehen und sofort Quitten wenn man gespawnt ist. Hat mich in Summe 4 Stunden gekostet über mehrere Tage verteilt immer wieder probiert.
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Euer zuletzt erworbener Artikel im PSN-Store
sufferbrother antwortete auf Bulldozer's Thema in: Allgemeine Diskussion
Speedball -
Euer zuletzt gekauftes PS5 Spiel
sufferbrother antwortete auf Eloman's Thema in: Allgemeine Diskussion
Speedball - Heute
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Woody_Woodsen antwortete auf MarcelGK's Thema in: A Plague Tale Requiem
Ich finde das Spiel gut, entsprechend eine 7/10. Es sieht stellenweise wirklich toll aus und die mittelalterliche Spielwelt mit tollen Landschaften und ab und an auch mangelnder Hygiene ist schön eingefangen, umso mehr schmerzen dann Grafikfehler, die das Spielerlebnis trüben. Die Möglichkeit Bereiche auf unterschiedliche Weise (Schleichen, Alchemie, Kampf) von Gegner zu "befreien" und damit die Fähigkeiten zu leveln finde ich gut, weil man so seinen eigenen Weg wählen kann, aber auch da stört es wenn einem an Stellen Tempo und Vorgehen aufgezwungen wird und man nicht frei wählen kann. Auch, dass man bei bestimmten Abschnitten genau den einen Begleiter dabei hat, der praktischerweise über genau die eine Fähigkeit verfügt um den Abschnitt zu schaffen stört mein Empfinden das Spiel auf meine Art zu spielen. An mehreren Stellen fühlte ich mich tatsächlich auch um einen ordentlichen Bosskampf betrogen, stattdessen muss man dann Standardgegner mit Schleuder und Armbrust erledigen, statt einen anderen Gegnertyp zu bekommen bei dem man Angriffmuster und Schwachpunkte rausfinden muss, was beim ersten Aufeinandertreffen mit dem Ritter mit dem brennenden Morgenstern zumindest im ersten Spieldurchlauf noch für ein bissel Tüfteln gereicht hat. Ich weiß nicht warum, aber die Geschichte hat mich nicht mehr so gut abgeholt wie noch beim Vorgänger, vielleicht weil ich dort die Motivation der Gegner (Inquisition vs. "verfluchtes" Kind) besser nachvollziehen konnte, als alles, was im zweiten Teil rund um den Orden, den Grafen und seiner Gräfin, Milo und den Typen mit den Körben auf dem Kopf nachvollziehen konnte. Hugos Entwicklung ist tatsächlich gut dargestellt. Es ist ein gutes Spiel, das durchaus spielenswert ist, aber nach zwei Teilen ist für mich die Geschichte jetzt auch ausreichend erzählt. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf MarcelGK's Thema in: A Plague Tale Requiem
3/10 Im Gegensatz zum Vorgänger ist die Zielhilfe um Einiges besser und sobald man die Armbrust hat, kann man alle menschlichen Gegner erledigen und auch die Ratten sind meist kein Problem. Außerdem stellt das Spiel einem häufig eine weitere Person zur Seite, die genau die Fähigkeit besitzt, die man gerade benötigt um einen Abschnitt zu überstehen. Es ist kein Selbstläufer, aber da alles auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad machbar ist und man unterschiedliche Möglichkeiten (Schleichen, Alchemie, Waffen) hat die Bereiche zu meistern, ist es auch nicht zu schwer. An ein paar Stellen fühlte ich mich sogar um einen Bosskampf betrogen. Will nicht spoilern, aber wer es durchspielt wird es vielleicht ähnlich sehen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf MarcelGK's Thema in: A Plague Tale Requiem
32 Stunden sagt der PS5 interne Zähler Ein Durchgang ohne Guide mit eigenem Suchen und Spiel wirken lassen und dann ein zweiter Teildurchgang im Neuen Spiel+ bis Kapitel X - "4 Der alte Tempel" um dort die letzte Feder einzusammeln und nebenbei "Trickreich", "Kämpfer", "Volle Taschen" und "Taschenlabor" zu holen. "Entdecker" dann über die Kapitelauswahl noch fix gemacht. Geht sicher unter 30 Stunden, wenn man direkt im ersten Durchgang alles einsammelt und anschließend gezielt die Aufwertungen der Waffen und Fähigkeiten angeht. -
Hat bestimmt die ganze nacht gezockt
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Ist froh wenn endlich Wochenende ist.
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Bin wieder früh ins Bett so gegen 21:00 - 22:00 Uhr und nun bin ich wach.
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Morgen
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Möchte auch gerne viel posten.
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14:00Uhr
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- Gestern
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postet so viel, dass man ihn nicht beobachten muss, sondern automatisch überall sieht.
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