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  3. Konami kündigt das JRPG Rev. NoiR an Im Rahmen der State of Play überraschte Konami auch mit einem brandneuen JRPG mit dem Titel Rev. NoiR, das für die PlayStation 5 entwickelt wird. Ein Erscheinungstermin gibt es nicht. Produzent des Titels ist Nobuki Kadoi, der zuvor bei Square Enix an Titel wie Drakengard 2, Gunslinger Stratos und Lord of Vermillion gearbeitet hat. »Rev. NOiR ist ein brandneuer JRPG-Titel«, sagte Kadoi während der heutigen State-of-Play-Ankündigung. »Dieser Titel wird von leidenschaftlichen Mitgliedern entwickelt, darunter auch ich selbst, die seit langem Fans von JRPGs sind. Kameradschaft, Wachstum und herzliche Momente, die JRPGs ausmachen. Wir sind bestrebt, diese Elemente in den Mittelpunkt unserer Erzählung zu stellen. Wir hoffen, dass Ihr die Aufregung eines neuen Abenteuers spüren könnt. Der Trailer, den Ihr heute gesehen habt, ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf das Spiel. Wir werden weitere Updates veröffentlichen, also bleibt dran!« Zum Spiel heißt es:
  4. MARVEL Tokon: Fighting Souls erscheint am 6. August Sony Interactive Entertainment und Arc System Works haben im Rahmen einer neuen State of Play den Erscheinungstermin von MARVEL Tokon: Fighting Souls verraten. Das Kampfspiel wird demnach am 6. August 2026 für PlayStation 5 und PC (Steam, Epic Games Store) erscheinen. Mit einem neuen Trailer kündigte man außerdem Storm, Magik, Wolverine und Danger von den X-Men als spielbare Charaktere an. Auch einen kurzen Blick auf den Story-Modus gibt es, der im Motion-Comic-Stil erzählt und in zehn Sprachen synchronisiert wird, darunter deutsch. Neben einer Standard Edition für 69,99€ wird es auch eine Digital Deluxe Edition für 94,99€ und Ultimate Edition für 109,99€ geben. Die Digital Deluxe Edition bietet das Basisspiel, den Jahr 1 Charakter & Stage Pass, der vier zusätzlichen Charakteren und eine zusätzliche Stage bietet, Howard the Duck als Lobby-Avatar und Cosmo als Lobby-Haustier. Die Ultimate Edition bietet alles aus der Digital Deluxe Edition sowie zusätzliche Kosmetik, darunter Kostüme für Storm, Captain America, Doctor Doom, Iron Man und Spider-Man. Die Kostüme sollen allerdings nur bis zum 5. August 2027 verfügbar sein. Die Ultimate Edition bietet baußerdem animierte, chromatische Farben für alle 20 Charaktere aus dem Basis-Roster. Über MARVEL Tokon: Fighting Souls MARVEL Tokon: Fighting Souls ist ein 4v4-Tag-Team-Kampfspiel, indem spielende sich ein Team aus legendären Marvel-Charakteren zusammen stellen können. »Erlebe das Marvel-Universum dank einer Auswahl von legendären Helden und Bösewichten, authentischer Stages und intuitiver Gameplay-Mechaniken wie nie zuvor. Spüre den Nervenkitzel rasanter, halsbrecherischer Action und Team-VS-Kämpfe mit atemberaubender Grafik im Anime-Stil, die jedes Mal aufs Neue ein aufregendes und einzigartiges Spektakel bieten.« Neben Storm, Magik, Wolverine und Danger wsind noch folgende Charaktere bislang bestätigt: Captain America (Steve Rogers) Doctor Doom Ghost Rider (Robbie Reyes) Iron Man Ms. Marvel (Kamala Khan) Spider-Man (Peter Parker) Star-Lord (Peter Quill)
  5. Legacy of Kain: Ascendance angekündigt Neben einem Remaster von Legacy of Kain: Defiance hat Crystal Dynamics auch ein brandneues Spiel zu Legacy of Kain angekündigt. Legacy of Kain: Ascendance soll am 31. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC (Steam, Epic Games Store, GOG). Entwickelt wird das Spiel von Bit Bot Media. Legacy of Kain: Ascendance wird ein schneller 2D-Action-Plattformer werden, der vertikale Bewegungen, flüssige Kämpfe und skillbasiertes Gameplay in den Mittelpunkt stellt. Die düstere Fantasy-Welt von Nosgoth erwacht durch animierte Zwischensequenzen und kunstvoll gestaltete Pixelgrafik zum Leben. In jedem Level erwarten euch Umgebungsrätsel und Herausforderungen, die nahtlos in Kämpfe übergehen. Es wird drei spielbare Charaktere geben; Kain, der mit seinen vampirischen Kräften das Schlachtfeld dominieren kann, Raziel den ihr erst als menschlicher Sarafan-Ritter vor seinem Fall und dann erstmals in seiner vampirischen Gestalt erleben könnt. Und Vampirin Elaleth, die einen aggressiven Stil mit schneller, gnadenloser Offensive mit bringt.
  6. Zu viele Aufgaben für zu wenig Tag
  7. Remaster von Legacy of Kain: Defiance angekündigt Crystal Dynamics hat während der State of Play Legacy of Kain: Defiance Remastered angekündigt. Die Neuauflage soll am 2. März 2026 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC (Steam, Epic Games Store, GOG) erscheinen, Legacy of Kain: Defiance erschien erstmals 2003 für PlayStation 2, Xbox und PC. Die Néuauflage bietet überarbeitete HD-Grafik, verfeinerte Steuerung und eine modernisierte Spielkamera, mit der jederzeit zwischen HD und der originalen Darstellung gewechselt werden kann.
  8. Videospiel zu John Wick angekündigt Im Rahmen der State of Play hat Saber Interactive ein noch nicht näher betiteltes Videospiel zu John Wick für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam angekündigt. Ein Erscheinungstermin gibt es noch nicht. Das Spiel entsteht in Zusammenarbeit zwischen Saber, Lionsgate und Stahelski und soll eine neue Handlung bieten, die noch vor der Zeit spielen soll, bevor John Wick die »unmögliche Aufgabe« aufgetragen bekam. »Das authentische Design von Saber wird den charakteristischen Stil und die einzigartigen Elemente bieten, die Fans von einer John-Wick-Mission erwarten«, heißt es. Dazu zählt ein knallhartes Gun-Fu-Kampfsystem, atemberaubende Kameraführung, intensive Fahrerlebnisse, filmische Erzählkunst und eine Reihe von atmosphärisch immersiven Umgebungenen, die alle darauf ausgelegt sind, den Spielern das Gefühl zu geben, sie befänden sich in einem John-Wick-Film und würden die Rolle von Baba Yaga selbst spielen.
  9. Remake der God of War Trilogie in Entwicklung Die erste Ausgabe der State of Play in diesem Jahr hat mit einer doppelten Überraschung von Sony Santa Monica geendet. Die erste Überraschung wurde dabei vom originalen Synchronsprecher des sehr wütenden Spartaners vorgestellt - TC Carson. Dieser verkündete dass sich ein Remake der God of War Trilogie in Entwicklung befindet. Aktuell konnte er aber leider nicht mehr sagen, da dass Remake noch in einer sehr frühen Phase ist. Sobald man aber weiter in der Entwicklung ist, will man sich mit einem ordentlichen Satz an Neuigkeiten wieder melden. Hier der Ankündigungstrailer: Wann das Remake erscheinen soll, wurde nicht genannt. Was haltet ihr von dem Remake der gesamten Trilogie? Welche Verbesserungen, Anpassungen oder sogar Änderungen wünscht ihr euch?
  10. Silent Hill: Townfall mit einem Trailer vorgestellt Als Konami vor mehr als drei Jahren mehrere neue Silent-Hill-Projekte ankündigte, befand sich darunter auch Silent Hill: Townfall zudem es sehr Still wurde, bis jetzt. Nun hat Konami den Horror-Titel mit einem ersten Trailer näher vorgestellt. Silent Hill: Townfall spielt im Jahr 1996 auf einer kalten und isolierten schottischen Insel. Man verspricht einen »Psychothriller in voller Länge«. Als Simon Ordell auf die Insel St. Amelia zurückgerufen wird, um »die Dinge in Ordnung zu bringen«, trifft er eine still in dichtem Nebel liegende Stadt, scheinbar verlassen, doch alles andere als ruhend. Nachdem er sich weiter vorwagt, um seine Verbindung zu diesem Ort und seinen Bewohnern zu verstehen, entdeckt er nach und nach an die Oberfläche steigende Fragmente der Vergangenheit. In der Egoperspektive müsst ihr die Stadt erkunden, ausweichen und überleben. Dafür steht euch ein begrenztes Arsenal an Waffen und Werkzeugen zur Verfügung, darunter den CRTV - einen tragbaren Fernseher zum Empfang instabiler Signale. Das Ausweichen soll Spannungsgeladen, die Kämpfe hektisch sein und die storybasierten Rätsel sollen eine Wahrheit offenbaren, die nicht verborgen bleiben will. Silent Hill: Townfall soll in diesem Jahr für PlayStation 5 und PC (Steam, Epic Games Store) erscheinen. Entwickelt wird das Spiel von Screen Burn Interactive.
  11. God of War: Sons of Sparta enthüllt und ab sofort verfügbar In der ersten Ausgabe der State of Play in diesem Jahr wurde der Live-Stream mit einer großen Überraschung beendet. Die Gerüchte eines God of War Spieles im Metroidvania-Genre haben sich mit der Ankündigung zu God of War: Sons of Sparta bewahrheitet. In Sons of Sparta verkörpert man einen jungen Kratos in Sparta, der sich mitten in der Ausbildung zum Spartaner befindet. Hierbei muss Kratos ein Abenteuer gemeinsam mit seinem Bruder Deimos bestehen, den Fans noch von God of War: Ghost of Sparta kennen. Mythische Kreaturen wie den Zentaur und andere Wesen wird man im Laufe des Spieles bekämpfen müssen. Während die Story zu Sons of Sparta von Sony Santa Monica stammt, ist das Studio Mega Cat Studios verantwortlich für das Gameplay. Hier der Ankündigungstrailer mit Gameplay: Das Spiel wird als Standard Edition und Digital Deluxe Edition erscheinen. In der Digital Deluxe Edition erhält man zusätzlich zum Spiel und kleineren Spielinhalten auch das digitale Artbook, den digitalen Soundtrack und einen PSN-Avatar: Schlussendlich kam die größte Überraschung am Ende: God of War: Sons of Sparta ist ab sofort digital im PSN verfügbar. Ob eine physische Edition erscheint ist nicht bekannt. Was haltet ihr von God of War: Sons of Sparta? Holt ihr euch das Spiel?
  12. Konami kündigt neues 2D-Castlevania an Lange mussten Castlevania-Fans auf ein ganz neues Spiel warten, nun hat Konami Castlevania: Belmont’s Curse im Rahmen einer neuen State of Play angekündigt. Das Spiel wird von Evil Empire und Motion Twin entwickelt und soll in diesem Jahr für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen, Castlevania: Belmont’s Curse wird ein klassisches 2D-Castlevania, in dem ihr in die Rolle einer Nachfahrin von Trevor Belmont schlüpft. Die Handlung spielt im Jahr 1499, 23 Jahre nach Castlevania Dracula's Curse. Paris versinkt in Flammen, während monströse Kreaturen plötzlich aus den Schatten auftauchen. Bewaffnet mit der legendären heiligen Peitsche, betritt die Nachfahrin von Trevor Belmont die brennenden Straßen und die gewaltige Burg, um Jagd auf die Bestien zu machen. Kann sie die Stadt vor der Zerstörung bewahren? Die Peitsche wird euer wichtigstes Werkzeug werden. Nicht nur im Kampf gegen Monster, ihr könnt euch mit der Peitsche auch durch die Level schwingen. Abseits der Peitsche verspricht man aber auch ein großes Arsenal an Waffen und Fähigkeiten. Auch viele Geheimnisse, Fallen und Rätsel wird es geben.
  13. Neues Projekt zu Dead or Alive angekündigt Neben einer Definitiv-Edition zu Dead or Alive 6 haben Koei Tecmo und Team Ninja auch ein neues Projekt zu Dead or Alive während der State of Play angekündigt. Das Spiel wird anlässlich des 30. Geburtstag der Reihe entwickelt und wurde bislang nur für PlayStation 5 bestätigt. Mehr gibt es bislang nicht, außer einen winzig kleinen Teaser.
  14. Dead or Alive 6 Last Round angekündigt Koei Tecmo und Team Ninja haben für die State of Play zwei Neuigkeiten zur Dead-or-Alive-Marke mitgebracht. Die erste betrifft Dead or Alive 6. Dieses erhält mit Dead or Alive 6 Last Round eine neue Version, die am 25. Juni 2026 für 39,99€ für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen soll. Dead or Alive 6 Last Round wird die Definitiv-Version von Dead or Alive 6, das sich mittlerweile über 900,000 Mal verkauft hat, während die kostenlose Version über Acht Millionen Mal runter geladen wurde. Last Round bietet alle 24 Charaktere aus dem Basis-Roster sowie 5 ehmalige Dlc-Charaktere, darunter Nyotengu, Phase 4, Momiji, Rachel und Tamaki. Zudem erhalten beliebte Charaktere wie Kasume und Marie Rose fünf neue Kostüme basierend auf andere Team Ninja-Titel wie Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge und Dead or Alive Xtreme Venus Vacation. Auch wird es einen neuen Fotomodus geben, mit dem Spieler und Spielerinnen dank einer ganzen Reihe von Funktionen wie »Charakterposition« und »Posenauswahl« ihre Lieblingskämpfer in Aktion aus jedem Blickwinkel festhalten können. Auch Dead or Alive 6 Last Round wird eine kostenlose Version erhalten, die wie die Premium-Version am 25. Juni erscheinen wird. Diese bietet zur Veröffentlichung die Charaktere Kasumi, Marie Rose, Honoka und NiCO, den Fotomodus sowie mdie Online-Modi »DOA Quest« und »DOA Central«.
  15. Gestern
  16. Konami kündigt Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 an Während einer neuen State of Play hat Konami die lange erwartetet Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam. Die Sammlung soll am 27. August 2026 erscheinen. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 besteht aus Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots und Metal Gear Solid: Peace Walker aus der HD-Collection, sowie den Gameboy-Color-Titel Metal Gear: Ghost Babel. Metal Gear Solid: Peace Walker bietet einen Online-Modus für bis zu sechs Spieler/Spielerinnen. Auch enthalten sind einige digitale Goodies wie den Soundtrack, Drehbücher und Masterbücher sowie die Metal Gear Solid 4 Database.
  17. Neues Material von der State of Play. Bis auf die Tatsache, dass der junge Bond offenbar (noch) keine Anzüge trägt, macht das auf jeden Fall Lust auf mehr. 😃
  18. Beast of Reincarnation – Das »Einzelspieler- und Einzelhund-Action-RPG« von den Pokemon-Machern hat einen Termin Im Rahmen einer neuen State of Play hat Game Freak den Erscheinungstermin von Beast of Reincarnation bekannt gegeben. Das »Einzelspieler- und Einzelhund-Action-RPG« soll demnach am 4. August 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam. Die Geschichte spielt im Jahr 4026 nach Christus, in einem postapokalyptischen Japan. Im Mittelpunkt stehen Emma und ihr Hund Koo. Emma wurde von der sogenannten »Seuche» befallen, die ihr die Fähigkeit verleiht, Pflanzen zu manipulieren. Von ihren Mitmenschen wird sie gemieden, da sie weder Erinnerungen noch Gefühle hat, weshalb sie in völliger Isolation lebt. Koo hingegen ist ein sogenannter »Malefact« - ein Wesen, das eine große Bedrohung für diese Welt darstellt und daher vernichte gehört. Gemeinsam ziehen sie gen Westen, um die Bestie der Reinkarnation zu stellen - der Quelle allen Verderbens. Die Verderbnis kann schnell zu abrupten Veränderungen in der Welt sorgen und die Landschaft in einen dichten, überwucherten Wald verwandeln. Diese Wälder werden von Kreaturen erschaffen, die Nushi genannt werden. Um zu überleben, müssen Emma und Koo die Macht der Nushi absorbieren, um so neue Fähigkeiten zu erlangen. Spielerisch wird Beast of Reincarnation als »Einzelspieler- und Einzelhund-Action-RPG« bezeichnet und bietet ein Mix aus Action- und klassischen rundenbasierten RPG-Elementen. Emma kämpft mit rasanten Katana-Angriffen, während sie ihr Hund Koo über ein befehlsbasiertes System unterstützt. Pariert ihr Angriffe, sammelt ihr Punkte, mit denen ihr die Fähigkeiten eures tierischen Begleiters auslösen könnt. Das Spieltempo lässt sich auch verlangsamen, um so taktischer zu agieren.
  19. Kena: Scars of Kosmora – Fortsetzung zu Kena: Bridge of Spirits angekündigt Ember Lab hat im Rahmen einer neuen State of Play eine Fortsetzung zu Kena: Bridge of Spirits mit dem Titel Kena: Scars of Kosmora angekündigt. Das Action-Adventure soll im diesen Jahr für PlayStation 5 und PC (Steam, Epic Games Store) erscheinen. In Kena: Scars of Kosmora ist Kena mittlerweile älter geworden und als Geistführerin bekannt. In der Hoffnung, Antworten auf das Leiden zu finden, das sie ihr ganzes Leben lang erdulden musste, reist Kena auf die geheimnisvolle Insel Kosmora, die unterschiedliche Kulturen und Regionen beherbergt und voller verborgener Geheimnisse aus einer tragischen Vergangenheit ist. Auf der Insel wird Kena von einem mächtigen Geist konfrontiert, der ihren Stab zerbricht, das Markenzeichen eines Geistführers, mit dem nicht nur Geistern geholfen und mit ihnen kommuniziert werden kann, dieser Stab hielt Kena auch am Leben. Um zu überleben, muss Kena die vergessene Form der Geistführung von Kosmora akzeptieren, bei der Alchemie eingesetzt wird, um die Kraft der Elemente zu manipulieren. Euch zur Seite stehen Elementargeister. Diese charmanten Begleiter sind ein wichtiger Teil der Welt und können mit der Zeit wachsen und neue Kräfte freischalten, wenn eure Bindung tiefer wird. Jeder Geist ist mit einem anderen Element verbunden und steht in Verbindung mit anderen Geistern, die überall in der Welt existieren. Im Trailer unten könnt ihr euch einen ersten Eindruck verschaffen.
  20. So, ich möchte eine weitere Fertigmeldung für ein paar Eventtrophäen vornehmen - Final Fantasy VII Remake (NA-Version) (Backlog-Spiel!) Wir nehmen hier auch mit den nachfolgenden Meldungen ein paar Gebietswirkungen mit: Strand des Anfangs - Motivationsschreiben: Ich erhoffe mir von dieser Expedition eine gute Zeit, in der ich vielleicht auch wieder mal über den Tellerrand meiner üblichen Komfort-Spiele und -Genres hinausblicken kann, etwas Neues kennenlerne und, obwohl ich eigentlich ein Multiplayer-Muffel bin, wieder ein paar witzige und nette Mehrspieler-Stunden dem Erinnerungs-Marmeladenglas hinzufügen kann. Pfad der Ruinen: Final Fantasy VII Remake ist für die PS4 erstmals 2020 erschienen. Die PS5-Version, deren Hauptspiel trophäenmäßig ident ist und die zusätzlich mit einem DLC aufwartet, wurde 2021 veröffentlicht. Beides liegt vor 2023, womit die Gebietswirkung erfüllt ist. Tempel der Dunkelheit: Final Fantasy VII Remake ist das erste Spiel, das ich im Event spiele, da auch zu einer Spielereihe gehört ("Final Fantasy"), daher ist die Gebietswirkung damit auch erfüllt, da ich noch kein anderes Spiel aus dieser Reihe verwendet habe. So, das erst einmal zum Organisatorischen, legen wir jetzt mit den Meldungen los: Mache einen Screenshot von einem ungewöhnlichen oder witzigen Fundstück. Hier habe ich einen Screenshot von einem Plakat für ein Haartonikum, das nicht nur für "radiant" (glänzendes) Haar sorgen soll, sondern auch "astonishingly spiky hair" verspricht. Ich muss immer darüber lachen, wenn ich im Spiel an einem vorbeilaufe, weil ja Clouds Frisur doch sehr over-the-top und natürlich auch spiky ist. Für mich selbst möchte ich dann noch 2 der Camp-Trophäen für diesen Monat mitnehmen: Erspiele eine Trophäe, deren Name oder Bild etwas mit Heimlichkeit, Verteidigung, Schutz oder Vorsicht zu tun hat. Ich habe in dem Spiel eine Trophäe erspielt, die sich "Intelligence Agent" nennt, was ja auf deutsch für Geheimdienstagent stehen würde, das passt also genau: Erspiele eine Trophäe, deren Name oder Bild etwas mit Transport, Lagerung, Optimierung oder ähnlichem zu tun hat. Es gibt ein Minispiel, das sich "Kistenkrieg" bzw. "Whack-A-Box" nennt, bei dem man so viele Kisten wie möglich zerstören muss. Dafür gibt's auch zwei Trophäen, und eine habe ich erst im Eventzeitraum erspielt. Auf deren Bild ist eine ganze Pyramide voller Boxen zu sehen, die natürlich wunderbar für Transport oder Lagerung stehen: Poste einen Screenshot, der einen Fußabdruck, eine Schleifspur oder etwas anderes Passendes zeigt. In Kapitel 17 des Spiels folgt man einer Schleif- bzw. Tropfspur aus Jenovas Blut oder ähnlichen Körpersäften, einem Alien, das von Sephiroth oder einem seiner Klone aus ihrem Tank in der Wissenschaftsabteilung entwendet wurde. Ist ziemlich eklig, aber erfüllt in meinen Augen die Anforderung. Erreiche Stufe 50 in einem Spiel (egal ob als Charakterlevel oder der Stage). Das Höchstlevel in dem Spiel ist Level 50, das man früher oder später auch erreicht. Es gäbe eine Trophäe dafür, die hab ich aber schon vor Eventstart im DLC erspielt. Die Charaktere dort leveln jedoch unabhängig von den Charakteren im Hauptspiel - dort habe ich Stufe 50 erst kürzlich erreicht, daher kann ich hier nur einen InGame-Screenshot liefern. Wenn notwendig, kann ich einen "davor"-Status mit Zeitstempel auch noch nachliefern! Komplettiere ein Backlog-DLC. Zu Eventbeginn hat mir im DLC "Intermission" noch eine Trophäe gefehlt, die erledigt wurde und somit den DLC abschließt: Komplettiere ein Backlog-Spiel mit einer Komplettierungsrate von 5,00 - 24,99 %. Final Fantasy VII Remake (PS5, NA) hat eine aktuelle Komplettierungsrate von 18,73% laut psnprofiles für Platin und 7,01% für 100%. Komplettiere ein neues oder Backlog-Spiel, in dem du im Dunkeln unterwegs bist oder einen düsteren Gebäude abschließen musst. Das ist jetzt vielleicht ein Stretch, aber ich probiere es mal! Ein Großteil des Spiels spielt entweder nachts und/oder in Gebäuden/Gegenden, in denen es nur künstliches Licht gibt. Auch wenn man tagsüber unterwegs ist, so befindet man sich zu dieser Zeit in den Slums von Midgar. Midgar ist eine Stadt, die sich aus zwei Ebenen aufbaut, dem modernen Viertel für die Reichen, dieses befindet sich auf mehreren Platten, die auf riesigen Pfeilern aufgehängt sind. Die haben ganz normal Tageslicht und modernes Zeug. Ein Großteil der Bevölkerung, so auch unsere Charaktere, leben aber in den Slums. Diese befinden sich in Remake ich meine ca. 200 Meter unter diesen Platten und werden durch die Platten vom Tageslicht abgeschirmt (in der Original-Lore waren es aufgrund der PS1-Grafik glaube ich sogar nur 50 Meter, das war dann noch drückender). Licht tagsüber bekommen sie nur durch riesige Tageslichtlampen, die auf der Unterseite der Platten montiert sind, und die wir in einem Kapitel auch aus Gründen einfach mal für einen ganzen Sektor ausschalten. Während der 4 von 18 Kapitel, die man auf der Platte verbringt, spielt nur eines tagsüber, die anderen nachts und in Gebäuden, die hauptsächlich "Mood Lighting" aufweisen. In zwei Kapiteln treibt man sich zusätzlich dazu in der Kanalisation herum und in einem in einem geheimen, verlassenen Untergrundlabor - auch alles ziemlich düster. Wenn das noch nicht genug ist: es gibt ein Kapitel, das meiner Meinung nach auch "düsteres Gebäude abschließen" erfüllen würde. In Kapitel 11 befindet man sich nachts auf einem Eisenbahnfriedhof und muss sich mit Geistererscheinungen rumschlagen. Hiervon hab ich auch einen Screenshot gemacht: Beende einen Spieldurchgang auf hoher Schwierigkeit oder in einem Neuen Spiel +. Für Platin ist es notwendig, das Spiel einmal im Hard-Modus abzuschließen, d.h. man muss alle Kapitel einmal auf der höchsten Schwierigkeit spielen. Das ist gleichzeitig eigentlich auch ein New Game+, da man die einzelnen Kapitel auf dieser Schwierigkeit nach einmaligem Durchspielen auswählen kann und alle Fortschritte und Erweiterungen bis dahin auch mitnimmt: Komplettiere ein Backlog-Spiel mit einer Schwierigkeit von 4,00 - 7,99. Bei uns im Forum ist die Final Fantasy VII Remake-Platin mit einer durchschnittlichen Schwierigkeit von 6,34 bewertet.
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