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  1. Letzte Stunde
  2. Hallo, Eine Frage zum Erfolg/Trophäe 10.000 Kudosh. Muss man die 10.000 Kudosh auf einmal besitzen oder reicht es aus diese übers Spiel gesammelt und ausgeben zu haben und so 10.000 gesammelt zu haben? Weiss das Spiel ist etwas älter und dürfte kaum noch gespielt werden.
  3. Der Zeitaufwand beträgt bei mir laut Systemanzeige 11h, es ist aber in unter 10h machbar. Die Schwierigkeit würde ich mit einer Zwei bewerten da man Trophäen für manche der Tonwalzen theoretisch verpassen kann, alle anderen erhält man automatisch. Dem Spielspaß gebe ich eine gute Acht. Am Spiel hat sich außer Grafik und Ton nichts verändert. Die Steuerung ist zuweilen etwas hakelig und man bleibt gerne mal hängen wenn man nicht genau "zielt". Die Synchro wirkt hölzern und aufgesetzt, aber das zieht sich mMn ja durch die ganze Spielreihe. Grafisch hat man es nett aufgehübscht, allein die Spiegelungen in den zahlreichen Wasserpfützen haben was für sich. Der Ton ist eigentlich ganz gut geworden, aber man muss die Laustärke anpassen da man sonst stellenweise die Stimmen vor lauter Hintergrundgeräuschen und Begleitmusik kaum noch versteht. Wirklich nervig ist die Sache mit den Telefonaten. Man kann sich den Ton der Gesprächspartner auf den Controllerlautsprecher legen, da der bei mir im PS5-System deaktiviert ist hab ich es im Spiel auch abgestellt. Das hätte vermutlich geklappt wenn ich am Stück durchgespielt hätte. Da ich aber in mehreren Abschnitten gespielt habe musste ich diese Einstellung jedes Mal neu einstellen obwohl nichts verändert war. Das hätte man besser machen können.
  4. Heute
  5. @devilish_p Die Trophäe mit den 128 Flaggen hatte ich bereits drei Tage nach Release. Dafür braucht man nun wirklich keinen Zähler, das wäre bei anderen eher angebracht (Missionen in BR etc.). Und doch, Bots zählen definitiv für die Trophäe mit den Revives; ich habe meine erst Ende Dezember in Durchbruch Casual geholt.
  6. Lucy Dreaming - 48 SAVE Crystal of Atlan - 34 Dispatch - 36 Football Manager 26 - 22 Coloring Book - 26 KILL
  7. Spiel: Lies of P Mit den späteren Patches kamen kleinere Änderungen, die vlt. Erwähnt werden sollten. Es ist nun bspw. möglich alle 3 Enden in einem Spieldurchgang freizuschalten. Dafür werden 2 Back-Up Saves via PS+-Cloud benötigt. Der erste vor Sophia in Kapitel 11. Hier lässt man sie leben und spielt dann bis zum Ende (inklusive Namenloser Puppe) für Free from the puppet string [Free from the puppet string] Erreiche das Ende. Man benötigt KEINEN Wahrheitsdurchgang mehr, nur einen Lügendurchgang, wobei man beim 2. Durchgang dann beliebig antworten kann (bzw. spart man sich damit die letzten zwei Bosse im NG+, wo sie sicherlich schwerer sind als im 1. Durchgang. Bis Laxasia muss man leider so oder so wegen der Schallplatten spielen. Hat man diese Trophäe lädt man den Backup-Save und erlöst nun Sophia. Nun spielt man bis Simon Manus, besiegt diesen und fährt mit dem Fahrstuhl runter. Hier legt man dann den 2. Backup Save an (der 1. wird ja überschrieben) und gibt Gepetto einmal sein Herz und verweigert es beim zweiten Mal, um wieder gegen die Namenlose Puppe zu kämpfen und so die beiden anderen Enden freizuschalten. Die andere wichtige Änderung betrifft die Schallplatten für Goldene Melodie Sammle alle Schallplatten und spiel sie ab. Die Schallplatte Proposal Flower, Wolf Part I erhält man nun, sobald man Alidoro tötet. Die Schallplatte Far East Princess erhält man nun, wenn man Eugenie die Wahrheit sagt (also dass der echte Alidoro ihr Bruder war). Damit können nun die Nicht-Goldenen Schallplatten in einem Durchgang gefunden werden, so dass man theoretisch nur noch für die 5 Goldenen einen Großteil des NG+ erledigen muss, wenn man alles andere in einem Spieldurchgang erledigt hat. Ebenfalls sind die Schwierigkeitsgrade nicht (mehr?) an den DLC gebunden (was die allgemeinen Hinweise suggerieren), sondern stehen nun jedem zur Verfügung.
  8. Und zünden Feuerwerk mit Champangerflaschen an so ein krasser Ausmaß.
  9. Früher konnte ich bei vielen Spielen auf Schwierigkeitsgrad "normal" zocken statt auf leicht oder sehr leicht. Damals hab ich aber keine Schizophrenie gehabt. Seit Jahren mit Alter 22 oder so hat es angefangen dann hab ich plötzlich Stimmen bekommen und ich wurde bei vielen Spiele schlechter. Nehme regelmässig Medikamente und man kann gegen Stimmen nur für paar Stunden stoppen. Das ist halt auch alles. Doch dort wo es Dunkelheit gibt, gibt es auch ein Licht am Ende der Tunnel. Langsam aber sicher sind diese Stimmen weg. Es braucht noch ein paar Monate. Schätze zwischen Frühling und Sommer sind die Stimmen im Kopf dann endlich weg, dann kann ich auch wieder mehr zocken. Ab Sommer muss es einfach weg sein, da ich momentan aktuell nicht mehr verstehe was die Stimmen sagen. Deshalb.
  10. Genau und immer schön ausweichen angreifen ausweichen angreifen. Nicht wie ein irrer Button Smashing drauf hauen. Ich könnte sogar das Spiel auf normal zocken statt Story. Solche Spiele bei denen die Steuerung ausweichen super flüssig läuft und man nicht von Gegner getroffen wird läufts halt dann gut. Bei Spielen wie Shooter da hab ich heftig Probleme oder Soulslike und Roguelike Spielen bin ich eher schlecht. Bei Rennspielen teste ich dann mal wie gut ich ein Rennen fahre und das statt Tourist auf normalem Schwierigkeitsgrad. Man muss nichts beweisen beim höchstem Schwierigkeitsgrad Unschlagbar.
  11. Vor allem auch schlimm, dass scheinbar kein Personal in dem Club ein Auge darauf hatte. Wenn man schon mit so Funkenfeuer in Innenräumen hantiert, ist größere Vorsicht und mindestens ein griffbereiter Feuerlöscher Pflicht.
  12. Hast du nicht gehört? @DerAllesChecker ist einfach gut, dann passt das schon
  13. Schlimm sowas und schlimm ist auch das kaum Notausgänge gibt sodass man in der Todesfalle sitzt.
  14. Aber wenn man die Charackter bis Stufe 20 bringen muss empfehle ich dir Unverwundbar für beide Spieler.
  15. Pro-Tipp: einfach sehr gut sein
  16. Wenn man sehr gut ist und immer schön ausweicht, dann ist das Spiel sehr einfach. Bis jetzt hatte ich keine Probleme.
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