Alle Aktivitäten
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Es wird wohl keine deutsche Synchro geben, das finde ich einerseits schade weil ich halt lieber auf deutsch spiele. Andererseits ist es vielleicht besser drauf zu verzichten bevor aus Budgetgründen was schlechtes dabei rauskommt.
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Arknights Endfield - 36 Match Ventures II - 40 SAVE Life is Strange: Reunion - 30 Pragmata - 32 Saros - 28 KILL
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Was ist mit den Umlauten? Baby Driver
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Arknights Endfield - 36 KILL Match Ventures II - 38 Life is Strange: Reunion - 30 SAVE Pragmata - 32 Saros - 30
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Weiter geht's für den April Hoffe, die Meldungen zählen noch. Erspielt wurden sie im jeweiligen Zeitraum, bin die letzten Tagen nach der Arbeit zeitlich nur nicht an PC gekommen und am Handy ist so ein Post einfach zu fummelig Cannoli für alle Bezieht sich auf den Trophäennamen. Eher indirekt, aber ein guter Tag, gerade wie es zurzeit wieder mit viel Sonnenschein der Fall ist, hilft ja sehr bei der Regenration und Heilung, vor allem psychisch Dass dabei natürlich keiner getötet wurde oder anderweitig zu Schaden gekommen ist, ist natürlich auch gut Der beste Patient ist der, der verhindert werden kann Geht um die Begriffe "Verbesserung" und "bauen". Die Gebäude werden immer besser, mussten natürlich auch mal gebaut werden, und je mehr man davon hat, desto besser (Mogul). Auch bei Monopoly, wie das Häuschen davon im Trophäenbild. Die Polizeimütze sagt alles. Klemmbrett, mehrere Listen von Autos, die zu besorgen sind und auch abgeliefert wurden. Logistik und Transport im GTA-Universum x2 Wirklich eine Ironie, als leidenschaftlicher Golfspieler von einem Golfschläger (Iron) erschlagen zu werden Und "Beat the Cock" ist ja auch Slang für eine andere... gewisse Tätigkeit Was muss man dafür machen? Ich hoffe jedenfalls, @Vanyar1 kommt wieder zurück und bleibt nicht verschollen Auch wenn es @d4b0n3z natürlich auch sehr gut macht Ich halte jedenfalls die Augen in den verschiedenen Gebieten offen! Hoffentlich liegt sie nicht verletzt irgendwo rum GTA San Andreas für die PS4 (die normale Version, nicht die Definitive), habe ich als Backlog abgeschlossen. Die Spielspaßbewertung liegt hier über 8,5 und ich hatte dort sogar schonmal bewertet (die PS3-Version). Habe mal noch eine Bewertung dazu geschrieben, die letzte ist schon vier Jahre her... Das Spiel ist aber gleich. Bin mir nur nicht mehr ganz sicher, ob es für die PS3 ein bisschen angepasst wurde (quasi was zwischen der normalen und der Definitive-Version) oder ob es ein 1:1-PS2-Port war, wie für die PS4. Glaube nämlich fast ersteres und dadurch ein kleiner Unterschied, aber nicht nennenswert. Das DLC "Steel Reign" in Fallout 76 habe ich komplett im Event erspielt, also "neu". Die anderen drei DLC in Fallout 76 hatten alle schon vor dem Eventzeitraum mindestens eine Trophäe, also Backlog. Könnte auch ein Kandidat für P3 sein, aber so wie ich die Beschreibung verstehe, muss auch das Hauptspiel selbst noch unkomplettiert gewesen sein, korrekt? Das ist leider nicht der Fall, die Platin hatte ich schon im Januar geholt 2x Jetzt kommen wir wieder zu einem Problem... Wollte eigentlich noch Trophäen für den Tempel, z.B. die T7 damit erspielen. Hatte irgendwie im Kopf, dass man dort ein Spiel nennen muss, das man zuvor noch nicht genannt hatte. Die beiden sind die normalen Versionen, nicht die bereits verwendeten Trophäen aus den Definitiv-Versionen. Würde also in dem Sinne zählen, oder? Also es sind zwar die gleichen Spiele, aber nicht dieselben So oder so zählt es erstmal nicht, weil man laut Gebietswirkung sogar die Spielreihe noch nicht gepostet haben darf. Dabei spiele ich doch fast nur GTA Wenn ich demnächst erst ein Spiel einer andere Reihe komplettiere, kann ich dann später trotzdem noch das obige GTA SA und VC für weitere Eventtrophäen aus dem Tempel nutzen? Oder war die Platin bei beiden jetzt quasi umsonst? Hätte ich mich doch nur mal für T1 schonmal mit jemanden ausgetauscht... Da hätte es in Fallout denke ich ein paar Möglichkeiten gegeben.
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Letsplayandy1990 folgt jetzt: Filmtitel ABC
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Avatar: Fire and Ash
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Belian antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Grand Theft Auto San Andreas
Habe es nochmal getan, mit der Version für die PS4 Die Luft ist also immer noch nicht raus Ich bleibe weiterhin bei meiner 9. Spaß macht es immer noch viel, doch manchmal gibt es auch Frustmomente, an denen die veraltete Steuerung nicht ganz unschuldig ist Zur Feier hatte ich auch schöne Zahlen für die Statistik vorbereitet, damit auch das x-te Mal San Andreas durchspielen eine würdige Platin ist. Siehe das Zitat im Spielerfolge-Thread Schade, dass in den vier Jahren wohl niemand weiteres das Spiel bewerten mochte Dafür spiele ich noch die Definitive-Version. Und zwar auf PS4 und PS5. So! -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Belian antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Gilt zwar eigentlich für den 30.04., aber nachdem ich am 01.05. (nach meinem Schlaf) nichts erspielt habe... 1x in Max Payne 3 alle Grinds erledigt, es war nicht mehr viel übrig und habe was die Zahlen der Trophäen, Level und Fortschritte angeht viele 3er dringehabt, was ein kleines Zwischenziel war^^ 2x in GTA Vice City (Definitive Edition, PS4) Damit auf 100%, für die Platin hebe ich mir noch eine spezielle Missions-Trophäe auf, die ich schnell durch das Laden eines Saves erspielen kann. Nicht wegen eine Platin-Tages, aber weil ich schon eine Nummer für die Platin "reserviert" habe 1x in Fallout 76 Heißt ironischerweise "Go for the Gold" und ist die einzige Trophäe in diesem Post, die nicht Gold ist Habe damit nun aber Fallout komplett zu 100% fertig -
Arknights Endfield - 38 SAVE Match Ventures II - 38 Life is Strange: Reunion - 28 KILL Pragmata - 32 Saros - 30
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
gnöbli antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Hogwarts Legacy (PS5 Version) 1x 1x Total: 2 Trophäen -
Arknights Endfield - 36 SAVE Match Ventures II - 38 Puzzle Wars - 00 KILL --------> Hall of Shame Life is Strange: Reunion - 30 Pragmata - 32 Neu: Arknights Endfield - 36 Match Ventures II - 38 Life is Strange: Reunion - 30 Pragmata - 32 Saros - 30
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Letsplayandy1990 antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Sand Land (PS4) 1x Ape Academy 2 (PS5) 1x 1x Horizon Zero Dawn (PS5) 11x 3x Total: 17 Trophäen. -
Ziemlich beste Freunde
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Dextrose
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96.911
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47.462
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Arknights Endfield - 34 KILL Match Ventures II - 38 Puzzle Wars - 02 Starfield - 60 SAVE --> Hall of Fame Pragmata - 32 Neu: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Arknights Endfield - 34 Match Ventures II - 38 Puzzle Wars - 02 Life is Strange: Reunion - 30 Pragmata - 32
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Singtel = singendes Telefon?
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veteran610 folgt jetzt: The Casting of Frank Stone
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Platin am 01.05.2026 erhalten Schwierigkeit: 3/10 Spielerisch ist nichts schweres dabei, aber es gibt sehr viele verpassbare Trophäen, sodass ich einen Guide empfehle. Für einen roten Faden könnt ihr gerne bei meinem Kollegen "Optinoob" reinschauen: https://www.youtube.com/watch?v=U7WN9EA04HM&list=PLcXyIPOWYDvzxArHWIbp4gp-AqJC2U55z Ich habe den ersten Durchgang mit allen Überlebenden durchgespielt. Danach musste ich viele Sequenzen mehrfach wiederholen, um auch die anderen Zwischensequenzen freischalten zu können. Zum Schluss startete ich einen zweiten Durchgang, indem keiner überlebte. Im Großen und Ganzen ist alles gut machbar, sofern man weiß was zutun ist. Das ständige Wiederholen der Sequenzen kann auf Dauer nervig sein, da man auch nichts überspringen kann. Zeitdauer: ca. 16 Stunden Spielspaß: 7/10 Vorteile: The Casting of Frank Stone ist im Kern ein interaktiver Horrorfilm, der die typische Formel von Entscheidungs-basierten Spielen fortführt, dabei aber nur teilweise überzeugt. Positiv fällt vor allem die dichte Atmosphäre auf: Das Spiel bietet einige wirkungsvoll inszenierte Horrormomente und setzt stark auf filmische Präsentation. Wie man es von den Entwicklern kennt, sorgen Entscheidungen und alternative Handlungsverläufe für Wiederspielwert, auch wenn die Spielzeit mit etwa vier bis fünf Stunden eher kurz ausfällt. Besonders Fans des Universums von Dead by Daylight dürften zudem Gefallen an den Verbindungen und Anspielungen finden. Nachteile: Auf der anderen Seite bleibt das Erlebnis insgesamt hinter den Erwartungen zurück. Die Story wirkt oft wenig packend, und die Figuren entwickeln kaum Tiefe, sodass die emotionale Bindung begrenzt bleibt. Auch das Gameplay bietet kaum Neues und fühlt sich wie eine vereinfachte Version früherer Titel des Studios an. Hinzu kommen technische Schwächen wie gelegentliche Bugs und eine insgesamt eher durchschnittliche visuelle Qualität. Dadurch entsteht der Eindruck, dass dem Spiel sowohl Innovation als auch Feinschliff fehlen. Fazit: Unterm Strich ist The Casting of Frank Stone ein solides, aber recht durchschnittliches Horror-Erlebnis: atmosphärisch und für Fans des Genres durchaus unterhaltsam, insgesamt jedoch zu oberflächlich und wenig weiterentwickelt, um wirklich hervorzustechen. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
susu antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Update 23 Hallo ihr Lieben Gestern kam ja Adorable Adventures raus Mitte April hatte mich AiMania auf das Spiel aufmerksam gemacht und es landete auf dem Wunschzettel. Dann kam Mitternacht auch schon die Meldung, dass das Spiel im Angebot ist, 20% reduziert. Ja gut, schlaf ich noch drüber. Auf Youtube gab es Videos mit den Demomissionen, also klar kann ich erst mal die Demo anzocken, dachte ich. Das Problem: im PS Store gibt es keine Demo! Die gibt es anscheinend nur für Steam. Also Day-One-Kauf weil ich habe frei, es sieht super süß und entspannend aus. Sprachausgabe gibt es in Englisch, Spanisch und Französisch. Untertitel gibt es dann mehr. Das Spiel will mir doch echt deutsche Untertitel zur englischen Tonspur andrehen. Ich kann mir nichts schlimmeres vorstellen. Dann alles englisch bitte! Ein Hüter des Nationalparks erzählt wirklich nur kurz, dass es gestern einen schlimmen Brand gab und die Wildschweinfamilie getrennt wurde und es geht schon los. Die Steuerung des kleinen Helden Boris ist recht simpel: linker Stick für die Richtung der Bewegungen, mit R1 kann Boris riechen und die Fährte von seiner Familie oder anderen Dingen aufnehmen. Mit der X Taste springt er. Mit Kreis kann er losstürmen und kleine Holzblockaden umreißen, dass muss doch Kopfschmerze bereiten. Armer Boris… In der Nähe von anderen Tieren oder Gegenständen wird angezeigt welche Taste man für welche Handlung drücken kann. Ich war total verzückt von dem Spiel. Boris Bewegungen wirken natürlich und realistisch. Die Musik ist entspannend und mit Naturgeräuschen. Ich hatte echt das Gefühl durch den Wald zu spazieren Ich habe mich gefreut als ich die Schlammgrube gefunden habe. Ich wäre mega glücklich mit einem 'Boar Simulator' gewesen. Aber das hier sollte dann doch ein Spiel sein, deswegen gab es die Fotochallenges und die Rennen. Genauso wenig würde ein Wildschein Dosen in den Mülleimer werfen oder einen Fussball ins Tor tragen. Bei den Fotochallenges war es manchmal sehr seltsam, wie hier: Sieht ja voll wie das gleiche Motiv aus, hm... Dafür habe ich tatsächlich dann einen Guide benutzt, weil das hat mich gar nicht mehr interessiert. Ich habe es geliebt alle Pflanzen usw zu suchen, aber die Fotostellen. Nein Danke! Einmal war Boris am wegrutschen ich und habe versucht ihn durch springen zu retten. Leider resultierte dass dann in einem Bugg: Alles steht Kopf und so. Armer Boris! Neustart hat dann geholfen Hat man alle Exemplare einer Blume etc gefunden, dann kann man Boris damit schmücken, wie hier: Alles in allem ein supersüßes Spiel, das mich 7 Stunden begeistern konnte. Es wird auf jeden Fall in meiner GOTY Auswahl sein Steht ihr auf realistische Tierspiele? Wäre das was für euch? Zu meinen anderen Fortschritten kommt die Tage was, ich musste das erst mal loswerden Danke fürs Vorbeischauen -
Moin, einfach auf gut Glück schreib ich auch hier. Brauche noch die 2 Koop-Trophäen Wenn jemand Zeit hat, gerne hier oder im PSN anschreiben(Bitte erwähne, das es hierum geht) ID : RisingShine66
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oh, mal was neues XD
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EisigerGin ist der Community beigetreten
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The STars Unite, ein Suikoden inspirertes Lied:
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Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hallo ihr Lieben! Da haben wir also schon wieder Mai. Wie freundlich von diesem Monat, immer mit einem Feiertag anzufangen! Da hat man gleich Zeit zum Update tippen. Ich bin auch schon seit 6:45 wach, weil Felix um 5 aus dem Haus musste, Maimusik spielen, und ich danach nicht mehr so lange schlafen konnte. Aber so kriegt man echt viel erledigt an einem freien Tag Und jetzt soll sich mein Update in diese Reihe der Achievements einsortieren. Wie war euer April? Meiner war...irgendwie verdammt kurz Ich hatte ja gleich nach Ostern eine Woche Urlaub, die ich erst mal zur Hälfte krank verpasst hab, und dann stand soviel Arbeits- und Freizeitstress an, dass die Zeit nur so geflogen ist. Aber irgendwie hat er sich auch gut angefühlt, ich beklage mich gar nicht. Und jetzt freu ich mich auf das lange Wochenende, und einen Monat, der noch mehrere davon in petto hat #190 - Komm lieber Mai und mache... Erstmal blieb ich tatsächlich meiner To Do Liste treu, und spielte ganz brav Potion Permit weiter. Hier gab es weiterhin viele Quests zu erledigen, für jeden Dorfbewohner 2 oder 3 (je nachdem, ob der oder diejenige romancable ist), dazu Story und ein paar zusätzliche Quests, die zum Beispiel Rezepte freischalten. Nach und nach kletterte meine Fortschrittsanzeige so nach oben, und nachdem ich dann noch eine Weile Holz, Steine und Geld gefarmt hatte, um alle Upgrades zu kriegen, waren die ingame-100% schon mal erreicht. Ich brachte dann nur noch einige Zeit damit zu, Holz zu hacken, Steine zu zerschlagen, Pflanzen zu ernten, und Ausweichrollen zu üben, denn das alles wollte für Trophäen 1000 mal erledigt werden. Und dann musste ich noch etwas Zeit vergehen lassen, um jede Woche die Quests vom Notice Board erledigen zu können, denn die hatte ich anfangs zu sehr vernachlässigt und brauchte jetzt 75 davon. Die nicht-behandelten Patienten erledigte ich schließlich durch drei Wochen durchschlafen und danach den Spielstand wieder aus der Cloud ziehen, wenn Potion Permit ist so einfach, dass mir das im normalen Spielverlauf nie passiert ist Am Ende war ich durchaus sehr zufrieden, das Grinden hätte nicht mehr sein müssen, waren aber auch nur noch so 2-3h bei einer Spielzeit von 35 Stunden, das war durchaus verkraftbar Potion Permit: 32% -> 100%, 9x Bronze, 9x Silber, 3x Gold, 1x Platin Nachdem ich ja im März so gar keine Bedürfnisse danach gehabt habe, schlich sich im April doch wieder das ein oder andere kurze Spiel auf die Konsole. Zuerst wollte meine versäumte Dosis Katzensuchen aufgeholt werden, und das Spiel der Wahl war Cats & Seek Kyoto. Leider eins der Katzensuchspiele zweiten Ranges, aber man nimmt, was man kriegen kann. In zwei Leveln - beide Kyoto, eins etwas moderner, eins etwas altmodischer - suchen wir Katzen und außerdem Eastereggs, die ich aber zugegeben alle nicht erkannt hab. Scheinen Figuren aus anderen Spielen des Entwicklers zu sein? Außerdem gibt es jetzt Schlüssel, mit denen man Schatztruhen öffnen kann, in denen sich teilweise wiederum Katzen verstecken. Öfter mal was neues. Ansonsten gab es hier nicht viel zu tun oder zu berichten - beide Level abschließen, dann nochmal eins im Zeit-Modus (die Zeit wird nur gemessen, es gibt kein Limit), ein bisschen mit den Einstellungen spielen, fertig. Der ein oder andere würde sagen, für den schnellen Kick Cats & Seek Kyoto: 0% -> 100%, 4x Bronze, 7x Silber, 8x Gold, 1x Platin Die Urlaubswoche haben wir auch genutzt, um Lost Records: Bloom & Rage fertig zu spielen. Da ich zwei Tage krank war und so leider die meisten unserer Pläne flachgefallen sind (an dem gesunden Tag vorher hab ich Felix geholfen, seinen neuen Schreibtisch aufzubauen, und seine Arbeits-Ecke sieht jetzt wahnsinnig gut aus - also kam immerhin eine gute Sache aus dem Urlaub hervor ) konnte ich wenigstens Felix dazu verdonnern, ganz viel mit mir zu Spielen. Und, wow. Ich weiß ja, dass das Spiel die Gemüter sehr scheidet, aber für mich hat es richtig gut funktioniert. In der zweiten Hälfte der Story fangen dann die übernatürlichen Elemente an, eine Rolle zu spielen, und ich muss sagen, die hätte es für mich nicht gebraucht - sie stören nicht, aber eigentlich hätte man die ganze Geschichte auch gut ohne sie erzählen und stattdessen weltliche Erklärungen finden können. Ich bin gespannt, ob es da irgendwann noch eine Fortsetzung geben wird, die das vielleicht mehr aufgreift. Aber ansonsten - wir haben hier eine super emotionale Geschichte zwischen vier Teenagern, die sowohl 'damals' als auch dreißig Jahre später sehr überzeugend erzählt wird. Ich liebe die Freundschaft zwischen den vieren - wie sie sich einfach unterstützen und bestärken, kein Zickenkrieg, keine Eifersucht, so, wie Freundschaft zwischen Mädchen und Frauen sein sollte, und leider viel zu selten dargestellt wird. Ich liebe das 90s Feeling und die Nostalgie, die damit einhergeht, die Atmosphäre draußen im Wald, die subtile Art, wie man viele Hintergründe durch das Erkunden der Umgebung noch besser versteht, wenn man kleine Hinweise findet. Ganz toll fand ich, wie mit Dingen umgegangen wird, die 'früher' normal waren, wir aber heute besser wissen. Wenn Nora also eine leere Bierdose in den Wald pfeffert, kommentiert Gegenwarts-Swann (die das ganze ja als Erzählstimme begleitet), dass man damals einfach noch nicht so viel auf Umweltschutz gegeben hat, und wenn Kat über ihre Schwester, die Schlampe, herzieht, hat Gegenwarts-Swann einen Kommentar auf Lager, dass das Slut-Shaming damals echt Cringe war. Ich kann den ein oder anderen Kritik-Punkt, den ich bei anderen gelesen habe, durchaus nachvollziehen, aber für mich hat das Gesamtbild einfach funktioniert. Das Spiel hat mich glücklich gemacht, und traurig, und damit ist es für mich ein gutes Spiel, und ich bin froh, dass wir es noch im PS Extra mitgenommen haben Lost Records: Bloom & Rage: 31% -> 100%, 25x Bronze, 1x Silber, 2x Gold, 1x Platin Während ich so krank und sterbenselend (ja, okay, das ist übertrieben) auf der Couch hing und nicht viel tun konnte als zu zocken, kramte ich, zwecks Endorphin-Boost und so, noch mal ein paar schnelle Spiele aus dem Backlog. Eins davon war Mind Loop, eines dieser Anomalie-Games. Hier läuft man durch einen Gang in einem Krankenhaus und muss dort Abweichungen sehen. Manche sind sehr auffällig - zum Beispiel liegt da plötzlich eine Leiche auf dem Boden, oder ein gruseliges kleines Mädchen kommt mir entgegen - und andere eher subtil, wie eine stehen gebliebene Uhr oder eine fehlende Türklinke. Wie in anderen Spielen dieser Art geht man vorwärts, wenn alles okay ist, und zurück, wenn man eine Anomalie gefunden hat. Wenn man zehn mal in Folge die richtige Entscheidung trifft, erreicht man das Ende des Spiels, was in diesem Fall aber nur bedeutet dass man in einer Gummizelle aufwacht. Irgendwo steckt da wohl auch eine Geschichte drin - also mit dem gruseligen Mädchen, der toten Frau, und der Gummizelle - aber so ganz durchblickt hab ich das nicht. Spaß gemacht hat es trotzdem, und war, wie bei diesen Spielen üblich, auch recht schnell wieder rum. Mind Loop: 0% -> 100%, 3x Bronze, 3x Silber, 4x Gold Weiter ging es dann mit I Love Finding Critters!, einem Ableger der Wimmelbildserie, in dem man diesmal eben nicht nur eine Art Tier sucht, sondern in jedem Level eine andere. Von Hasen über Ottern bis zu Schlangen und Vogelspinnen ist alles dabei Wie in dieser Reihe üblich gibt es immer drei Level pro Gebiet, ein klassisches Wimmelbild, ein Finde-die-Unterschiede, und dann noch ein Puzzle, von irgendwas zwischen klassischem Jigsaw und Memory sein kann. Neben den Tieren und regulären Zielgegenständen muss man in jedem Level noch drei Schmetterlinge finden, die aber nicht immer sichtbar sind, weil sie sich periodisch in andere Gegenstände verwandeln. Einer davon machte mich ganz verrückt, denn während ich ihn schnell erspäht hatte, ließ er sich einfach nicht einsammeln! Neu installieren, neues Spiel anfangen, nichts half, aber trotzdem haben viele Leute das Spiel auf 100%, es MUSS also doch gehen Schließlich kam mir sogar @x_jeanne_x zu Hilfe und installierte das Spiel selbst nochmal, und sie konnte irgendwie den Schmetterling einsammeln, aber das bei mir zu reproduzieren wollte trotzdem nicht klappen. Schließlich fanden wir des Rätsels Lösung: Der Schmetterling wurde einfach an der falschen Stelle angezeigt. Der Gegenstand, in den er sich verwandelt, war einen halben Bildschirm weit entfernt, und wenn ich den anwählte, klappte das auch mit dem Einsammeln. Darauf muss man erstmal kommen. Das hat mich so viel Zeit und Motivation gekostet, dass ich jetzt noch nicht ganz fertig bin mit dem Spiel, aber bis zum nächsten Mal kann ich es bestimmt wieder aus der Liste offener Spiele tilgen. I Love Finding Critters!: 0% ->67%, 6x Bronze, 5x Silber, 1x Gold Auch LEGO DC Super Villains ging krank ganz gut, und so konnte ich inzwischen die ersten 10 Level komplett abschließen, was mich auf fast 50% Completion brachte, und noch den zweiten Aquaman-DLC hinterher schieben. Nicht sehr spannend, aber ganz mühsam nährt sich das Trophäenhörnchen. Lego DC Super Villains: 38% ->, 5x Bronze Die Kyoto-Katzen hatten meine Bedürfnisse noch nicht so ganz befriedigt, und so gönnte ich mir stattdessen im Sale das höchst un-saisonale Hidden Cats in Christmas. Diesmal weniger Santa-Spezifisch, sondern Weihnachtstraditionen aus aller Welt, war wirklich hübsch gemacht. Auch setzt sich der Comfort-Anstieg von Spiel zu Spiel fort: Jetzt werden auch in den Bonus Leveln einzelne Teile des Bilds eingefärbt, sobald man alle Katzen und Menschen darin gefunden hat, was die Suche nach den letzten 2-3 am Ende sehr viel weniger frustrierend gestaltet. Hat durchaus auch im April Spaß gemacht. Hidden Cats in Christmas: 0% -> 100%, 20x Bronze, 16x Silber, 2x Gold, 1x Platin Zu guter Letzt startete ich noch ein kleines, aber feines Spiel aus dem PS Extra Katalog, was mich schon länger anlachte, nämlich Venba. Dies erzählt die Geschichte einer südindischen Frau, die mit ihrem Mann nach Kanada zieht, um den ärmlichen Verhältnissen und sozialen Umständen zu entkommen, in denen sie in ihrer Heimat nicht zusammen sein dürften. Die Geschichte zählt in sieben Kapiteln und über mehrere Jahrzehnte Hinweg von den Problemen, als Fremde in einem Fremden Land Arbeit und Anschluss zu finden, aber gleichzeitig die eigenen Wurzeln nicht aus dem Blick zu verlieren. Dreh und Angelpunkt ist dabei für Venba das Kochbuch ihrer Mutter, mit dem sie in jedem Kapitel Rezepte aus ihrer Heimat nachkocht und so ihre Verbindung zu ihrer Kultur aufrecht erhält. Das Spiel ist kurz und einfach, aber die Geschichte oft bittersüß, und hat mir gut diese Situation nahegebracht, die ich selbst natürlich nie erlebt hab. Gleichzeitig hab ich dann angefangen, mir Gedanken zu machen, was eigentlich meine eigene Kultur ist, so zwischen italienischem Essen, japanischen Spielen und Amerikanischen Filmen Spannendes Thema, und ein empfehlenswertes Spiel. Venba: 0% -> 100%, 1x Bronze, 5x Silber, 9x Gold, 1x Platin I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 87.75% -> 88.09%, 73x Bronze, 46x Silber, 29x Gold, 5x Platin, (insgesamt: 153 Trophäen) Unfertige Spiele: 282 -> 281 Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2414-> 2366) Und Sonst So? Bücher, Comics, Manga: Mein Nachbar Yotai Vol. 1 (noho) Dungeon Crawler Carl (Matt Dinniman, Dungeon Crawler Carl #1) Beck Vol. 20 (Harold Sakuishi) Sonst war’s still – 1944 – Freiburg, sein Münster, seine Menschen (Andrea Hess) Snake Eater (T. Kingfisher) A Sign of Affection Vol 9. (Suu Morishita) Carl’s Dooms Day Scenario (Matt Dinniman, Dungeon Crawler Carl #2) Filme Disney’s Die Hexe und der Zauberer (Rewatch) Serien & Co: Suits Staffel 9 Folge 9 -10 McLeods Töchter Staffel 5 Folge 1-16 Fuller House Staffel 4+5 (Rewatch) Atypical Staffel 1 Oshi No Ko Folge 14 Ausblick Für den Mai will ich den Rest meiner März-To Do Liste schaffen: Lego DC Super-Villains (weil ich das @x_jeanne_x fürs Event versprochen habe) Einen DLC von Shadow of War Einen weiteren Durchgang bei Dungeon Hunter Alliance Und dann eigentlich endlich mal Xenoblade Chronicles X auf der Switch weiter spielen Allerdings habe ich auch noch ein paar weitere Event Pläne, wie God of Rock und den ein oder anderen Backlog-Titel. Mal sehen, was sich ergibt Der ein oder andere Feiertag im Mai spielt mir da hoffentlich in die Karten, wenn ich sie denn nicht wieder zu sehr verplane Bis dahin noch einen schönen Feiertag, lassts euch gut gehen, bis bald; man liest sich!