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  2. trophies.de @ Gamescom 2026 - Star Wars: Galactic Racer angespielt Mit der Enthüllung von Star Wars: Galactic Racer erhalten Star Wars Fans nach langer Zeit endlich wieder ein Rennspiel im beliebten Universum. Da sich das Studio Fuse Games (bestehend aus ehemaligen Criterion Games Entwickler:innen) verantwortlich zeigt für die Entwicklung, ist die Hoffnung natürlich groß, dass man sich spaßiges Gameplay, wie damals bei der Burnout Reihe, im Star Wars Universum erwarten darf. Um diese Erwartungen zu prüfen, die ich selbst auch habe, konnte ich auf der Gamescom 2026 eine Demo zu Star Wars: Galactic Racer spielen. Hier auch gleich mal ein Spoiler für den nachfolgenden Text: Ja, Star Wars Galactic Racer spielt sich sehr spaßig und arcadig und man merkt hier und da, dass ehemalige Burnout-Entwickler:innen am Spiel mitwirken. Doch erst Mal eines nach dem Anderen. Die Demo beginnt mit einer kleinen Einführung in drei der vier verfügbaren Vehikelklassen und jede Klasse wird auch auf einer anderen Strecke im Star Wars Universum gefahren und ausprobiert. Als erste Klasse wurden die Landspeeder vorgestellt, die quasi in allen Bereichen gut, aber nicht auf einen bestimmten Bereich spezialisiert sind. Hier bekam ich auch die Steuerung erklärt, die sich an gewohnte Standards im Rennspielgenre hält, wie zum Beispiel, dass man mit R2 beschleunigt, mit L2 bremst, zum Driften die Vierecktaste und zum Boosten die X-Taste verwenden muss. Wo sich die Steuerung etwas abheben kann, ist, dass man vier Fähigkeiten im Rennen verwenden kann. Diese Fähigkeiten lassen sich in einem Set bündeln, vor dem Rennen ausrüsten und können dann mit dem Digikreuz einzeln aktiviert werden. Was man alles für Fähigkeiten ausrüsten kann, wurde in der Demo nicht gezeigt, da man nur ein vorgefertigtes Set verwenden konnte. Des Weiteren steht neben dem normalen Boosten auch eine weitere Boostart zur Verfügung. Diese beschleunigt das Vehikel nicht nur, sondern begünstigt auch das Rammen von anderen Vehikeln. Die beiden weiteren Klassen, Speeder Bikes und Skim Speeder, konnte ich danach auch ausprobieren, während ich beide Klassen auf zwei verschiedenen Strecken ausprobierte. Die Speeder Bikes sind, wie zu erwarten, sehr wendig, können sich zwischen großen Vehikeln durchschlängeln, aber halten dafür auch nicht viel Schaden aus. Die dritte Klasse "Skim Speeder" wurde extra für Star Wars: Galactic Racer erfunden. Skim Speeder sind die edlen Vehikel unter den Vehikelklassen, wobei diese vollkommen auf Geschwindigkeit und Wendigkeit spezialisiert sind. Die Vehikel in dieser Klasse stellen wahrscheinlich die schnellsten Vehikel dar, aber auch hier kann man davon ausgehen, dass diese Klasse nicht viel Schaden wird aushalten können. Die vierte Klasse, Podracer, konnte man leider nicht ausprobieren. Alle drei Klassen eint, dass das Fahrgefühl immer toll ist. Schon während der Demo bekam ich ein gutes Gefühl dafür, wie sich mein Vehikel verhält und ich konnte schon ein paar Kurven sehr knapp durchfahren. Ich vermute mal, dass man nach ein paar Stunden die Vehikel sehr präzise wird steuern können, um Rennen zu gewinnen und Bestzeiten zu schlagen. Zu den Strecken sei gesagt, dass sie nicht nur toll zu betrachten sind, sondern auch Spaß beim Durchfahren machen. Man hetzt im Affenzahn über Sand, Stein und Eis und neben vielen Schanzen fährt man auch durch die Trümmer von versenkten Sternenzerstörern. Auf manchen Strecken befinden sich auch Bögen, die man durchfahren kann, um den Boost wiederaufzufüllen. Ob weitere Strecken auch andere Besonderheiten haben, ist nicht klar und wurde auch nicht durch die Demo ersichtlich. Nachdem alle Spielenden am Stand die Vehikelklassen und die Steuerung etwas kennengelernt haben, wurde die Demo mit einem kleinen Wettkampf beendet. Ziel war es die schnellste Rundenzeit innerhalb einer Runde hinzulegen und die Person mit der schnellsten Zeit wird am großen Bildschirm verewigt. Ich konnte mich ganz gut durch die Strecke und Hindernisse durch navigieren, wurde aber wegen einem Zusammenstoß mit einem Felsen doch nur Siebter. Am Weg raus aus dem Stand konnte man auch noch die Inhalte der Collectors Edition in echt sehen, die nicht schlecht sind, aber mir persönlich nicht so ganz gefallen. Star Wars: Galactic Racer ist genau das, was ich mit erhofft hatte. Ein spaßiges Arcade-Rennspiel im Star Wars Universum mit tollem Fahrgefühl, verschiedenen Vehikeln und sehr coolen Strecken. Einzig die Qualität der Kampagne, die noch unbekannten Modi und der Multiplayer-Teil sind fraglich, aber es sieht stark danach aus, dass Star Wars und Arcade-Rennspielfans auf ihre Kosten kommen werden. Star Wars: Galactic Racer erscheint am 6. Oktober 2026.
  3. So ein Müll und ich bleibe dabei, nach dem ersten Teil hätte Schluss sein sollen.
  4. Nabend/Moin, habe wieder Zeit für Destiny, suche Mitstreiter, die mit mir mal von vorne anfangen wollen (bin sowieso nicht weit) alle beiden dlcs vorhanden Psn: Taken361 Ps: da ich zurzeit krankgeschrieben bin, hab ich Zeit ohne ende ^^
  5. Nabend/Moin suche Mitstreiter für quasi alle online Trophäen. Helfe auch gerne bei anderen Spielen. psn: Taken361 Einfach Adden, da ich zurzeit sowieso krankgeschrieben bin, habe ich aktuell massig Zeit ohne ende ^^
  6. Heute
  7. Neverness to Everness - 12 NHL 27 - 30 SAVE NBA 2K27 - 28 KILL Big Walk - 04 Signalis - 34
  8. Vampiere Surivors (PS4 Version) 1x 3x Vampiere Surivors Additional (PS4 Version) 4x
  9. Neverness to Everness - 12 SAVE NHL 27 - 28 KILL NBA 2K27 - 30 Big Walk - 04 Signalis - 34 Startpost aktualisiert!
  10. Disney's Atlantis Das Geheimnis der verlorenen Stadt (PS4) 4x 2x Total: 6 Trophäen.
  11. Das war ein guter Film Es folgt Matrix 4
  12. Der Moment die letzten 10 Sekunden am 18.11.2026 um 23:59:50 der Start des Spiels, danach ist Nachts niemand mehr draußen geschweige arbeiten zu gehen.
  13. Aktuell geht die Speicherstandsübertragung von PS4 zu PS5. Die PS4-Version muss dabei auf dem aktuellsten Patchstand sein. Und es geht nur über die CD Project Red Cloud, wofür eine Verknüpfung mit einem CD Project Red Account erforderlich ist. Hier etwas ausführlicher beschrieben.
  14. Eine 4/10. Aber auch einzig und allein wegen der Gestral-Spiele und aufgrund der Tatsache, dass man nen Guide für Sammelkram und Verpassbares benötigt. Sonst eher ne 3. Kam easy durch, dann im Turm ein wenig zäher und deshalb auf Machine Gun Build mit Verso umgestiegen, dadurch dann wirklich extrem easy. Auch Clea. Nur Simon nicht. Eigens für Simon nochmal nen One Shot Build gebaut, war bisl Vorbereitung aber lag dann auch im ersten Versuch ohne Schaden.
  15. PlayStation Plus-Spielekatalog für September 2026 Bildquelle: PlayStation Blog Die Spiele sind ab 01.09.2026 verfügbar. Sniper Elite: Resistance| PS5, PS4 // Unterforum // Schwierigkeit 5,88 // Zeitaufwand 50,95 Stunden // Spielspaß 7,57 // Metacritic 75 Trophäen-Check Schwierigkeit: 6/10 Wenn ihr die Serie nicht kennt, kann es ein harter Weg werden. Verpassbares: Nein. Die Missionen sind jederzeit wiederspielbar. Durchläufe: Am besten aufgeteilt auf zwei Story Durchläufe. Einer zum Kennenlernen der Missionen und für die Sammelsachen und im Anschluss ein Durchlauf auf Authentisch. Außerdem müsst ihr noch zusätzlich einige schwere Propaganda Missionen spielen. Zeitaufwand: Plant mit 50 Stunden. Wenn ihr die Serie kennt und die Sammelsachen mit Leitfaden sucht, dann ist es auch in 30 Stunden machbar. Daueraufgaben: Sammelsachen in den Missionen sammeln sowie jede Waffe meistern. Schwerstes: DIe Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad "Authentisch" abschließen. Nerviges/Bugs: Die Anfangs vorhandenen Bugs sollten mittlerweile alle gepatcht sein. Multiplayer: Ja, die Kampagne ist im Koop spielbar. Außerdem gibt es einen Invasion- und einen PVP-Modus. Tricks: Schleichen ist oftmals besser als ein frontaler Schusswwechsel. DLC: Mehrere kostenpflichtige DLC mit Trophäen. MLB The Show 26| PS5 // Kein Unterforum // Schwierigkeit 3,0 (geschätzt) // Zeitaufwand 25 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 73 Trophäen-Check Schwierigkeit: 3/10 Keine ernsthafte Herausforderung. Verpassbares: Kein verpassbaren Trophäen. Durchläufe: Ihr müsst in allen Spielmodi spielen, u.a. Freies Spiel, Karriere, Manager Modus und Multiplayer. Zeitaufwand: In 25 Stunden oder auch schneller machbar, wenn ihr euch ausschließlich auf Trophäen konzentriert. Daueraufgaben: Keine Sammelsachen vorhanden. Schwerstes: Mit einem langsamen Läufer punkten und im GOAT-Modus einen Treffer oder StrikeOut erreichen. Nerviges/Bugs: Einige Spieler berichten von Problemen beim Freischalten von Trophäen, da das Spiel den Fortschritt nicht richtig erfasst. Multiplayer: Ja, aber ihr müsst nur ein Spiel spielen für Trophäen. Tricks: Viele Trophäen können auch mit einem zweiten Controller erspielt werden. Oder ihr stellt die Spieleinstellungen so ein, dass die KI-Gegner schlechter sind. DLC: Nur Ingame Inhalte und Währung. Keine DLC mit Trophäen. Wobbly Life| PS5, PS4 // Unterforum // Schwierigkeit 3,0 // Zeitaufwand 35,5 Stunden // Spielspaß 8,0 // Metacritic n/a Trophäen-Check Schwierigkeit: 3/10 Verpassbares: Nein. Durchläufe: Ein Durchlauf. Zeitaufwand: Plant 30 Stunden ein. Es handelt sich um ein Sandbox Spiel in dem ihr viel Erkunden müsst. Diese Zeit könnt ihr durch die Verwendung eines Leitfadens abkürzen. Daueraufgaben: Alle 102 Geschenke sammeln, alle Fische fangen und 10.000 Geld besitzen. Schwerstes: Alles ohne Leitfaden erspielen. Die Geschenke sind teilweise richtig gut versteckt. Für die Fische müsst ihr bestimmte Voraussetzungen erfüllen, z.B. Erscheinen manche Fische nur zu bestimmten Zeiten. Nerviges/Bugs: Gelegentliche Spielabstürze. Multiplayer: Das Spiel ist komplett im Koop spielbar. Die meisten Trophäen schalten sich dabei für alle aktiven Spieler frei. Bei den Trophäen für Sammelsachen zählt der Zähler jedoch nur für den Host zuverlässig. Tricks: Sucht euch einen guten Koop-Partner, dann macht das Spiel doppelt so viel Spaß. DLC: Kostenlose DLC mit Trophäen. Chained Echos| PS4 // Unterforum // Schwierigkeit 3,33 // Zeitaufwand 58,83 Stunden // Spielspaß 8,5 // Metacritic 90 Trophäen-Check Schwierigkeit: 3/10 Kein schweres Spiel, aber die Rätsel können ohne Lösungshilfe fordernd sein. Verpassbares: Keine verpassbaren Trophäen, da die gesamte Spielwelt nach Ende der Story weiter bereisbar ist. Durchläufe: Ein Durchlauf. Zeitaufwand: Plant 50 Stunden ein. Daueraufgaben: Das Bestiarium vervollständigen. Alles Bücher lesen. Alle Fähigkeiten lernen. Alle Gegenstände erwerben. Schwerstes: Die Belohnungstafel vervollständigen sowie alle einzigartigen Monster besiegen. Nerviges/Bugs: Die Sammeltrophäen, beispielsweise für die Belohnungstafel, können sich verpätet frei schalten. Wenn die Trophäe nicht erscheint, das Spiel speichern, beenden und neu starten sowie die Belohnungstafel dann erneut öffnen. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Achtet drauf, dass ihr die Overdrive Leiste im Blick behaltet und rechtzeitig senkt. Außerdem werden nach jedem Kampf Leben und Mana regeneriert, also nutzt in den Kämpfen eure Fähigkeiten. DLC: Ein kostenpflichtiger Story-DLC, aber ohne Trophäen. Fazit Wer eine einfache Platin sucht, der hat mit MLB The Show 26, Wobbly Life oder Chained Echoes eine gute Auswahl diesen Monat, Wenn es euch nur um die Trophäen geht, lassen sich alle Spiele unter Verwendung von Leitfäden auch deutlich schneller platinieren als oben angegeben. Für Freunde der Scharfschützen-Action müssen wir anmerken, dass Sniper Elite: Resistance auf Authentisch euch durch aus fordern kann. Bringt eine gute Frusttoleranz mit.
  16. Daran gibt es kaum Zweifel. Mich hält mein Geiz zurück, auch wenn es sich hier um ein absolutes Ausnahmespiel handelt und bestimmt einen Tag vorher doch noch schwach werde
  17. Ich werde es bald vorbestellen also das hat mich umgehauen *nein bin nicht auf dem Boden gefallen* das Gameplay war ja richtig nice ich habs auf Youtube angesehen, das wird hier im Forum GoTY das Spiel des Jahres 2026.
  18. Vergebe eine 3. Zwar kein Selbstläufer, aber alles in allem relativ einfach machbar.
  19. Nach Speicherstand habe ich etwas mehr als 12 Stunden benötigt.
  20. Mit den Mods hat es funktioniert, und nach dem Deaktivieren der Mods ging auch nichts verloren. Für den Credits-Mod wird am Quantenverstrickungsgerät eine zusätzliche Option eingeblendet. Per Knopfdruck transferiert ihr eure Credits in das Gerät. Im NG+ könnt ihr eure Credits am selbigen Gerät abholen. Wer das Quantenverstrickungsgerät in der Loge gebaut hat, kann sich dort die Credits abholen. Der Koffer kann nicht in das Gerät hineingelegt werden, so wie ich zuerst dachte. Zum Transferieren von Gegenständen wählt ihr den Quantum-Storage-Teleporter aus, der auch mit Aktivieren der Mod eurem Inventar hinzugefügt wurde. Ihr könnt alle Gegenstände, die in dem Koffer gelagert sind, damit ins NG+ transferieren. Im Ng+ wählt ihr wieder den Quantum-Storage-Teleporter aus und ihr könnt sofort alle Gegenstände in den Koffer transferieren. Nehmt alles aus dem Koffer heraus und holt eure Credits in der Loge ab, bevor ihr die Mods wieder deaktiviert. Gegenstände lassen sich ganz einfach in den Koffer legen oder herausnehmen, indem ihr ihn auswählt. Wer die dazugehörige Trophäe „Quantum-Hamsterer“ noch holen möchte, darf die Mods nicht aktivieren. Die Trophäe wird erst beim Übergang ins NG+ ausgelöst. Baut das Gerät erstmal, steckt ein paar Gegenstände hinein und geht ins NG+. Die Quest heißt: "Eine Sache noch: Quantenverstrickungsgerät".
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