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john_cena1993

Trophäen-Leitfaden - Ni no Kuni II Schicksal eines Königreichs

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john_cena1993   
  • Beiträge: 4.422
  • Trophäen-Leitfaden - Ni no Kuni II Schicksal eines Königreichs
     
    1x platin.png  3x gold.png  3x silber.png  44x bronze.png  = 51 | Gesamtpunkte: 1200

     
    Allgemeine Infos:
    • Die Platin ist komplett offline machbar.
    • Es gibt keine verpassbaren Trophäen.
    • Es gibt drei verbuggte Trophäen: "Beliebter Arbeitgeber", "Großraumpalast" und "Kommandeurslegende".
    • Wenn man  button_dreieck.png gedrückt hält kann man Sequenzen überspringen.
    • Durch Reisepunkte kann man zwischen den verschiedenen Orten hin und her reisen. Sobald man einen Reisepunkt passiert, sollte man diesen kurz berühren um ihn später nutzen zu können.
    • Die Reisepunktkarte öffnet man durch zweimaliges Drücken von button_options.png oder durch gedrückt halten von button_options.png.
    • Im Menü unter Almanach des Wissens -> Statistiken findet man die aktuelle Spielzeit und diverse Statistiken welche auch den Fortschritt einiger Trophäen anzeigen, beispielsweise geöffnete Truhen, besiegte Monster, gefundene Obolisken oder registrierte Reisepunkte.
    • Überall in der Welt kann man kleine goldene Glitzerstellen finden, dort kann man Gulden oder Materialien aufsammeln. Diese Stellen werden Sammelpunkte genannt.
    • Im Kampfequalizer, welcher über das Menü aufgerufen wird, kann man diverse Einstellungen vornehmen um sich Gegnerbegegnungen zu erleichtern oder die Summe der Kampfbelohnungen erhöhen. Beispielsweise kann man hier festlegen, dass man mehr Gulden oder EP nach Kämpfen bekommt, Schaden gegen bestimmte Monstertypen erhöhen, Element- und Zustandsresistenzen anpassen oder allgemeine Kampfparameter wie Schadensbonus einstellen. Mit Kampfpunkten kann man die Parameter freischalten und verbessern. Mit dem Kampfequalizer können alle Parameter individuell seinem eigenen Spielverhalten angepasst werden.
    • In Minapolis hat man die Möglichkeit durch Forschungen und Erweitern von Gebäuden diverse Boni freizuschalten. Es empfiehlt sich hier zuerst das Metalabor für mehr Gulden und Sphären, das Technische Institut für geringere Forschungszeit und -kosten, das Magilabor für später erlernbare Zauber und die produzierenden Gewerbe (Felder, Höfe, etc.) für Materialien auszubauen.
    • Um Forschungszeiten zu verkürzen kann man Talente aus anderen Gebäuden in denen gerade nicht geforscht wird abziehen. Nur Produktionsgebäude sollte man hier außen vor lassen um immer genug Material zur Verfügung zu haben.
    • Werden Talente lange genug in einem Gebäude von Miniapolis eingesetzt, sammeln sie Erfahrung und können so von der Stufe Neuling zu Experte und als letztes Meister aufsteigen. Ist bei einem Talent der Erfahrngsbalken voll, erscheint neben seinem Bild ein Pfeilsymbol (SYMBOL). Daher sollte man öfters auf das Talentmenü der Stadt gehen und schauen ob dieser Pfeil nicht bei Talenten zu sehen ist. Bei einem Talent mit diesen Aufstiegspfeil, geht man mit button_options.pngdarauf und er steigt eine Stufe auf und somit auch die diversen Werte des Talents.
    • Im Gnuffiwald am Reisepunkt Gnuffispielplatz steht ein Mann mit Gnuffimaske, bei dem man 10 Kieselsteine gegen eine zufällige Bonbonsorte eintauschen kann. Bonbons erhöhen dauerhaft diverse Werte der Charaktere.
    • Eine Übersicht aller Orte und Dungeons findet man im Spoiler:
    Spoiler

    FOLGT

    • Hier ein Video zum schnellen Aufleveln.
    • Hier ein Sammelguide zu allen Partituren, Besessene Monster, Obolisken, Gnuffis, Traumportale, Spezialaufträge und Talente
    • Hier eine Liste zu allen Materialien inklusive Fundort.
     
    bronze_header.png
     

    35E64063FB.PNG Volle Schatzkammer
    Erreiche ein Vermögen von 500.000 Gulden.

    [Offline-Trophäe]
    Für diese Trophäe muss man insgesamt 500.000 Gulden zur selben Zeit besitzen. Man sollte deshalb so sparsam wie möglich mit seinen Gulden umgehen und im gesamten Spiel keine Gulden ausgeben um späteres farmen zu vermeiden. Gulden für Materialien oder Gegenstände ausgeben ist sowieso nicht nötig, da man diese Dinge auch von Kämpfen bekommen kann oder in der Welt in Sammelstellen oder Truhen findet. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten um Gulden zu sammeln. Diese werden beispielsweise von besiegten Gegnern fallen gelassen, können in Schatztruhen gefunden werden oder über Sammelstellen aufgesammelt werden, indem man darüber hinwegläuft. Im Menü welches man durch Drücken von ps4touchcoloring.png öffnet hat man rechts oben eine Übersicht wieviele Gulden man aktuell im Besitz hat.
     
    Tipp:
    Ab Kapitel 4, sobald man Zugang zu Minapolis hat, kann man verschiedene Boni erforschen. Im Metalabor hat man die Möglichkeit im Metalabor "Finanzpolster 1" und Finanzpolster 2" zu erforschen. Diese Boni erhöhen die Anzahl der Gulden welche man z.b. nach Kämpfen bekommt. Die Menge der Gulden kann auch im Kampfequalizer erhöht werden, welchen man über das Menü aufrufen kann. Dort muss man mit Kampfpunkten die Kampfbelohnen freischalten und die Schiebregler auf Gulden schieben.
     

    C493F78D85.PNG Schatzjäger
    Öffne 100 Schatztruhen.

    [Offline-Trophäe]
    Schatztruhen tauchen überall in der gesamten Spielwelt verteilt auf, davon müssen mindestens 100 Truhen geöffnet werden. Generell wird man auf seinem Weg durch das Spiel mehr als genug Schatzkisten finden. Auf der Weltkarte lassen sich einige Kisten erst öffnen, wenn man den Zeppelin ab Kapitel sieben erhalten hat, um so auf höhere Ebenen zu gelangen. In den sogenannten Traumräumen tauchen auf jeder Ebene zufallsbedingt ebenfalls Schatzkisten auf. Verlässt man diese Ebene spawnen sie erneut, weshalb man in den Traumräumen sehr gut Schatztruhen farmen kann. Hierfür einfach einen Traumraum bis vor die letzte Ebene spielen und auf jeder Ebene die Schatztruhen einsammeln. Anstatt dann auf die letzte Ebene zu gehen, beginnt man den Traumraum von vorne.
     
    Ein Bild von einer Schatztruhe im Spoiler:
    Spoiler

    Schatztruhe.jpg.b2ed5a29cbccfd6ea6735a7735e9cab8.jpg

    Hinweis:
    Um lilane Truhen in der freien Welt zu öffnen, muss man die Forschung "XXX" in Minapolis erforschen. Für Truhen in Traumräumen gilt dies nicht, für diese muss man eine gewisse Anzahl an Traumkugeln spenden, welche man in Traumräumen von Gegnern oder aus Krügen erhält.
     

    DB28E1608A.PNG Legendärer Schatzjäger
    Öffne 200 Schatztruhen.

    [Offline-Trophäe]
    Schatztruhen tauchen überall in der gesamten Spielwelt verteilt auf, davon müssen mindestens 200 Truhen geöffnet werden. Generell wird man auf seinem Weg durch das Spiel mehr als genug Schatzkisten finden. Auf der Weltkarte lassen sich einige Kisten erst öffnen, wenn man den Zeppelin ab Kapitel sieben erhalten hat, um so auf höhere Ebenen zu gelangen. In den sogenannten Traumräumen tauchen auf jeder Ebene zufallsbedingt ebenfalls Schatzkisten auf. Verlässt man diese Ebene spawnen sie erneut, weshalb man in den Traumräumen sehr gut Schatztruhen farmen kann. Hierfür einfach einen Traumraum bis vor die letzte Ebene spielen und auf jeder Ebene die Schatztruhen einsammeln. Anstatt dann auf die letzte Ebene zu gehen, beginnt man den Traumraum von vorne.
     
    Ein Bild von einer Schatztruhe im Spoiler:
    Spoiler

    Schatztruhe.jpg.b2ed5a29cbccfd6ea6735a7735e9cab8.jpg

    Hinweis:
    Um lilane Truhen in der freien Welt zu öffnen, muss man die Forschung "XXX" in Minapolis erforschen. Für Truhen in Traumräumen gilt dies nicht, für diese muss man eine gewisse Anzahl an Traumkugeln spenden, welche man in Traumräumen von Gegnern oder aus Krügen erhält.
     

    A5670153D0.PNG Weltenbummler
    Nimm 50 Reisepunkte in deine Liste auf.

    [Offline-Trophäe]
    Reisepunkte sind Schnellreiseportale, welche auf der ganzen Welt verstreut sind. Insgesamt gibt es 57 Reisepunkte, wovon 50 beliebige für die Trophäe aktiviert werden müssen. Um sie nutzen zu können, muss man sie mindestens einmal mit button_x.png aktivieren. Reisepunkte leuchten hellbau, weshalb sie kaum zu übersehen sind. Innerhalb großer Städte wie Goldorado beispielsweise gibt es einige Unterreisepunkte für die verschiedenen Stadtbezirke. Auf der Reisepunktkarte welche man durch gedrückt halten von ps4touchcoloring.png öffnen kann werden diese in einem Drop-Down Menü angezeigt. Das erste Reiseportal wird einem im Laufe des 2. Kapitels in einem Tutorial gezeigt und innerhalb des Tutorials automatisch aktiviert.
     

    Liste aller Reiseportale im Spoiler:

    Spoiler

    Im Spoiler ein Bild von einem Reiseportal:

    Spoiler

    reiseportal.jpg.170c7a944a68721b4c5863ea4f73ff0e.jpg

     

    • Versteck der Luftpiraten
      • Eingang des Verstecks
    • Sturmspitze
    • Schotterruinen
    • Windschlangenklippen
      • Schlängelnde Schluchten
      • Stufenklippen
      • Jakobraweg
    • Katzbuckel
      • Vor der Mausefalle
      • Vor Schloss Katzbuckel
      • Obdach der Miez
      • Alte Katzalisation
    • Hügelland
    • Bergkessel
      • Zwischen Felsen
    • Tante Marthas Haus
    • Minapolis
      • Schloss Minapolis
    • Nyrs Wald
      • Waldlings Garten
      • Funkelteich
      • Zwurbelhain
      • Permaforst
    • Verschlungene Pfade
    • Goldorado
      • Beim Roten Tor
      • Beim Shang Hights
      • Vor dem Casino
      • Wuffelplatz
    • Unendliche Heiden
    • Schattengrotte
    • Kap von Böland
    • Hafenna
      • Ortseingang
    • Unendliche Tiefen
      • -50 Meter Tiefe
      • -1.500 Meter Tiefe
      • -3.000 Meter Tiefe
    • Quastenfloss
      • Anlegeplatz
      • Fischerparadies
      • Vor den Schlummergründen
      • Hauptplatz
    • Makronesien
    • Insel der Geister
    • Wüste Gefilde
    • Assetatfelder
    • Mechbaum
      • Eingangstor
      • Zentral-Park
      • Sektion 01
      • Sektion 05 - Testlabore
      • Stätte des Wissens
    • Vollmondkrater

     

    Reisepunktübersichtskarte im Spoiler:

    Spoiler

    folgt!

     

    0F603B64D2.PNG Kultourist
    Erbringe an einem Obolisken das gewünschte Opfer.

    [Offline-Trophäe]

    Obolisken sind kleine runde Steinstatuen, welche man überall in der Spielwelt finden kann. Spricht man diese Steine an, fordern sie ein Opfer im Gegenzug erhält man nach der Übergabe des richtigen Gegenstandes einen Gnuffi. Insgesamt gibt es dreißig verschiedene Obolisken. Für die Trophäe muss man einem einzigen Obolisken das gewünschte Opfer überbringen. Eine Übersicht wievielen Obolisken man schon das richtige Opfer überbracht hat kann man im Menü unter Almanach des Wissens in den Statistiken finden.

     

    Im Spoiler findet ihr ein Bild:

    Spoiler

    5ab9234cd04bb_oboliskgesamt.jpg.8f11fc4918fba5b85d7468c5982272e5.jpg

     

    Fundorte aller Obolisken:

    Spoiler

    Fundort (Reisepunkt) - Opfer - Gnuffi

     

    1. Windschlangenklippen (Jakobraweg) - Magiadamia - Pusti der Verwegene
    2. Windschlangenklippen (Schlängelnde Schluchten) - Varioschote - Herbstli der Rote
    3. Nest der Wyrm (Sturmspitze) - Sahne - Saurom der Bändiger
    4. Nyrs Wald (Zwurbelhain) - Schmierling - Funguffi die Spore
    5. Katzbuckel (Alte Katzalisation) - Rosenweizen - Lupi der Meisterdieb
    6. Katzbuckel (Alte Katzalisation) -  Schwanzknochen - Hadeff aus der Hölle
    7. Gnuffiwald (Gnuffispielplatz) - Kratziges Fell - Neo die Sonne
    8. Gnuffiwald (Gnuffispielplatz) - Möwenfeder - Knuff der Bruchpilot (screenshot: ganz unten)
    9. Schlummerhöhle (Schotterruinen) - Kupferwolle - Beezlegnuff die Glut
    10. Uraltschrein (Hügelland) - Kleines Prisma - Gangnuff der Weise
    11. Schaudergrotte (Solitärinsel) - Wasserkristall - Grubi der Brecher
    12. Waldschrein (Verschlungene Pfade) - Gebogener Knochen - Voldegnuff der Lord
    13. Nyrs Wald (Permaforst) - Dunkles Prisma - Agnuffis der Abgrund
    14. Ruheschrein (Unendliche Heiden) - Himmlisches Weihwasser - Gnuffios der Helle
    15. Todesgrotte (Schattengrotte) - Samtstoff - Surriel die Maske
    16. Traufegrotte (Kap von Böland) - Naturbelassenes Tuch - Fufu der Windgeist
    17. Schwemmgrotte (Makronesien) - Roséwurz - Hibiska die Blumige
    18. Flutgrotte (Makronesien) - Dornenkoralle - Nessy der Wasserdrache
    19. 1.000 Meter tief (Unendliche Tiefen) -

     

     

     

    Hier ein Video zu allen Fundorten:
    Spoiler

     

     

    1EEA003C05.PNG Wallfahrer
    Erbringe an allen Obolisken das gewünschte Opfer.

    [Offline-Trophäe]
    Obolisken sind kleine runde Steinstatuen, welche man überall in der Spielwelt finden kann. Spricht man diese Steine an, fordern sie ein Opfer im Gegenzug erhält man nach der Übergabe des richtigen Gegenstandes einen Gnuffi. Insgesamt gibt es dreißig verschiedene Obolisken. Für die Trophäe muss man allen dreißig Obolisken das gewünschte Opfer überbringen. Man sollte die Obolisken vor den besessenen Monstern einsammeln, weil sonst ein Monster welches nicht trophäenrelevant ist vor einem Obolisk erscheint und man so erst einen sehr schweren Gegner besiegen muss, um an den Obolisken zu kommen.
     
    Hier ein Video zu allen Fundorten:
    Spoiler
     

    C913A4065A.PNG Spezialauftragsabzubi
    Schließe deinen ersten Spezialauftrag erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man seinen ersten Auftrag abgeschlossen hat. Ab Kapitel 4 kann man Aufträge von Bewohnern annehmen. Insgesamt gibt es 175 verschiedene Aufträge wovon man einen beliebigen abschließen muss. Für diese Aufträge muss man hauptsächlich diverse Gegenstände den Auftraggebern überbringen. Um diese Aufträge schnellstmöglich abschließen zu können sollte man sich früh mit dem Ausbau Minapolis beschäftigen, da man die meisten Materialien dort produzieren lassen kann wenn man den Gebäuden Talente zuweist. Es gibt drei verschiedene Arten Belohnungen welche man erhalten kann: neue Talente, Items und Gulden oder Kronen und Minapolis Verbesserungen. Am Anfang jedes neuen Kapitels werden neue Aufträge freigeschaltet, welche auch auf der Weltkarte angezeigt werden. Auf der Karte werden die Questmarker der Aufträge mit einem blauen Symbol oder Pfeil angezeigt. Bei Bewohnern, welchen einen Spezialauftrag geben erscheint das Smileysymbol über dem Kopf in hellbau anstatt in beige.
     
    Folgende Orte sollte man am Anfang jedes Kapitels aufsuchen um neue Quests anzunehmen:
    • Goldorado
    • Quastenfloss
    • Mechbaum
    • Katzbuckel
    • Hafenna

     

    Eine Liste aller Aufträge inkl. Fundort findet man im Spoiler:
    Spoiler

    Im Spoiler ein Bewohner welcher einen Spezialauftrag zu vergeben hat:

    Spoiler

    nebenquestgeber.jpg.36affc84586d61d145d6ea61cf65d860.jpg

     

    Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png - neues Talent

    Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png - Verbesserung für Minapolis, beispielsweise Kronen, seltene Materialien

    Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png - Gulden, normale Items

     - Rezeptsammlung

    Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png - Partitur

     

    Quest - Auftraggeber und Fundort  - Vorraussetzungen

     

    001 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.pngTante Marthas Wunderbürste -  automatisch während des 4. Kapitels  - Kapitel 4

    002 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Ein Traum von 100 Punkten - automatisch während man Auftrag 001 abschließt - Kapitel 4

    003 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Ich h-heiße Bo-Boris - Versteck der Luftpiraten - Kapitel 4

    004 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Großmutters letzte Ruhe - Bo Xa in Goldorado - Kapitel 4

    005 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Birkenstolz - Lai Ka in Goldorado - Kapitel 4

    006 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die behände Schneiderin - Chi Huawa in Goldorado - Kapitel 4

    007 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Zofe von ganzem Herzen - Miezerike in Goldorado - Kapitel 4

    008 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die enttäuschte Orakola - automatisch während des 4. Kapitels - Kapitel 4

    009 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der Omletteliebhaber - automatisch während des 4. Kapitels - Kapiel 4

    010 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der Veteran - automatisch während des 4. Kapitels - Kapiel 4

    011 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die wortkarge Schafschützin - automatisch während des 4. Kapitels - Kapitel 4

    012 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der heitere Rüstungsmacher - Kuz Ha in Goldorado - Kapitel 4

    013 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die kleine Lanzenkämpferin - Shi Ba, Auftragsexpress für 10 TM - Kapitel 5

    014 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Reisender ohne Gepäck - Miannik in Goldorado - Kapitel 4, nachdem man Spezialquest 011 abgeschlossen hat

    015 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Hochwertige Rüstung gesucht - Kuz Ha in Minapolis - Kapitel 5, nachdem man Spezialquest 012 abgeschlossen hat*

    016 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Hochwertige Waffe gesucht - Bo Xa in Minapolis - Kapitel 5, nachdem man Spezialquest 004 abgeschlossen hat

    017 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Sag's durch die Schnecke - Shi Ba in Minapolis - Kapitel 5, nachdem man Spezialquest 013 abgeschlossen hat

    018 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der beliebte Zimmermann - Shnau Za, Auftragsexpress für 18 TM - Kapitel 5

    019 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die fürsorgliche Schmiedin - Mop Si, Auftragsexpress für 8 TM - Kapitel 5

    020 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Liebevolle Kindergärtnerin - You Can, Auftragsexpress für 11 TM - Kapitel 5

    021 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der freundliche Schmied - Maurice, Auftragsexpress für 5 TM - Kapitel 5

    022 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Rotzlöffel auf Streife - Pin Sha in Goldorado - Kapitel 5

    023 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png+Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Die Leiden des jungen Orakolo - Pu Del in Goldorado - Kapitel 5

    024 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Lehrerin in Gefahr - Olivia in Goldorado - Kapitel 5

    025 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Tante Marthas großes Mädchen - Lucy bei Tante Marthas Häuschen - Kapitel 5*

    026 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Verirrt im Dickicht - Katzastasia im Nyrs Wald - Kapitel 5

    027 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Ärger im Wald - Schurrtina im Fürchterwald - Kapitel 5

    028 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Ein wahrer Held - Alter Angeber in Goldorado - Kapitel 5

    029 Expresslieferung - Ma-Kau-Besitzer (Rezepte) - Kapitel 5

    030 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Mut und Zuversicht - Mutter in Goldorado - Kapitel 5

    031 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Ilvaars Kriegserklärung - Carlo in Minapolis - Kapitel 5

    032 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Babygnuffi auf Achse - Tante Martha in Minapolis - Kapitel 5, nachdem man Spezialquest 025 abgeschlossen hat

    033 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Gnuffiges Versteckspiel - Lucy in Minapolis - Kapitel 5, nachdem man Spezialquest 025 abgeschlossen hat*

    034 Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Militärübung mit Goldorado - Has Ki in Minapolis - Kapitel 5

    035 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Ein Pilz, zwei Pilze, drei... - Olivia in Minapolis - Kapitel 5, nachdem man Spezialquest 024 abgeschlossen hat

    036 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Aus Alt mach Neu - Katzastasia in Minapolis - Kapitel 5

    037 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Fernweh - Helge in Hafenna - Kapitel 5

    038 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Sandalenüberdruss - Michael in Hafenna - Kapitel 5

    039 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Treter für Matthias - Michael in Minapolis - Kapitel 5, nachdem man Spezialquest 038 abgeschlossen hat

    040 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Spit Za und die Edelerbsen - Spit Za in Goldorado - Kapitel 5

    041 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Ein Ring, sie  zu binden - Manta in Quastenfloss - automatisch während des 5. Kapitels

    042 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der Geist eines Zimmerers - Kiel in Hafenna - Kapitel 5

    043 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der junge Jäger - Finn, Auftragsexpress für 30 TM - Kapitel 5

    044 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Das geniale Fischköpfchen - Zandrikos in Quastenfloss - Kapitel 6

    045 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der ehrgeizige Angler - Sören, Auftragsexpress für 14 TM - Kapitel 6, nachdem man Spezialquest 057 abgeschlossen hat

    046 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der unfreiwillige Frauenheld - Lachsis, Auftragsexpress für 29 TM - Kapitel 5

    047 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Fritz mit dem breiten Lächeln - Fritz, Auftragsexpress für 32 TM - Kapitel 5

    048 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png+Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Die verlorene Stimme - Barbeus in Quastenfloss - Kapitel 6

    049 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der Melancholiker - Barschos, Auftragsexpress für 20 TM - Kapitel 5

    050 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Schicksalhaftes Missverständnis - Aquarinos, Auftragsexpress für 22 TM - Kapitel 5

    051 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Skorpias Reifeprüfung - Skorpia in Quastenfloss im Palast - Kapitel 6*

    052 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die kochende Jägerin - Oceana, Auftragsexpress für 24 TM - Kapitel 5

    053 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Das Dilemma einer Heldin - Hechtina in Quastenfloss - Kapitel 6

    054 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der Gärtner im Wald - Henry, Auftragsexpress für 16 TM - Kapitel 5

    055 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Süßes Geheimnis - Naschwauz in Goldorado - Kapitel 6*

    056 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Pilzgefahr - Pilzliebhaber in Hafenna - Kapitel 6

    057 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Die Wogen der Liebe - Helena in Quastenfloss - Kapitel 6

    058  Eine tentaklige Angelegenheit - Flunda in Quastenfloss (Rezept) - Kapitel 6*

    059 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Am Haken - Nervöser Angler in Quastenfloss - Kapitel 6

    060 Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Mampfsterprobleme - Mampfschterscheff im Wirrwald - Kapitel 7*

    061 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Shrimpränenjagd! - Oceana in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 052 abgeschlossen hat

    062 Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Militärübung mit Quastenfloss - Hechtina in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 053 abgeschlossen hat

    063 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Außen schwarz und innen roh - Finn in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquests 027, 043 und 052 abgeschlossen hat

    064 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Notfalltraum - Skorpia in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 051 abgeschlossen hat*

    065 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Eine Mutter sein - Lachsis in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 046 abgeschlossen hat

    066 Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Der Schussel - Aquarinos in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 050 abgeschlossen hat

    067 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Frische Fische für Fritz - Fritz in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 047 abgeschlossen hat, mindestens 30 hergestellte Waffen in Minapolis (Waffenwerkstatt)

    068 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Der Fluch der Pfanne - Miezerike  in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 007 und 067 abgeschlossen hat

    069 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Sörens größter Fan - Marina, Auftragsexpress für 18 TM - Kapitel 7

    070 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Eine Frage des Geschmacks - Welsa in Quastenfloss - Kapitel 7*

    071 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Reisefreiheit für die Aqu - Murena in Quastenfloss - Kapitel 7

    072 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Das Genie - Robokurier in Mechbaum - Kapitel 7

    073 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der eingeschlossne Owen - Owen in Mechbaum - Kapitel 7

    074 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die verspätete Lieferung - Paul in Mechbaum - Kapitel 7

    075 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Man muss ihn einfach mögen - Jack in Mechbaum - Kapitel 7

    076 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Upgrade für den Schrottkübel - Rob in Mechbaum - Kapitel 7

    077 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der Geheimauftrag - Catrina, Auftragsexpress für 21 TM - Kapitel 7

    078 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Süße Geheimnisse - Candy in Mechbaum - Kapitel 7

    079 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Ein Herz für die Umwelt - Nicole, Auftragsexpress für 27 TM - Kapitel 7

    080 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Frischzellenkur - Brenda in Mechbaum - Kapitel 8, nachdem man Spezialquest 089 und 104 abgeschlossen hat

    081 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Tapetenwechsel für Josh - Josh in Mechbaum (Sektion 1) - Kapitel 8, automatisch während Spezialquest 094

    082 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Heilende Pfoten - Pfoterich im Wirrwald (Links von Nyrs Wald) - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 060 abgeschlossen hat

    083 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Jäger des verlorenen Beutels - Gesprächige Dame in Goldorado - Kapitel 7

    084 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Brüder allein in Quastenfloss - Großer Bruder in Quastenfloss - Kapitel 7

    085 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Jobsuche in Mechbaum - Arbeitsloser Gärtner in Mechbaum - Kapitel 7

    086 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Der Spargel und der Schrank - Gerald in Mechbaum - Kapitel 7

    087 Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Gibt es die wirklich? - Fürsorgliche Schwester in Mechbaum - Kapitel 7*

    088  Die Freuden des Essens - Gourmetrobo in Mechbaum REZEPT - Kapitel 7

    089 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Kampf dem Stress! - Stephanie in Mechbaum - Kapitel 7

    090 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Fanpost vom Banditenkönig - Carlo in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 031 abgeschlossen hat

    091 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Gnuffige Langfinger - Candy in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 078 und 033 abgeschlossen hat, Schloss Rang 3

    092 Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Freund und Helfer? - Owen in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 073 abgeschlossen hat

    093 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Hilfe für Kuz Ha - Kuz Ha in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 015 und 016 abgeschlossen hat

    094 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Hilfe für Bo Xa - Bo Xa in Minapolis - Kapitel 7, nachdem man Spezialquest 015 und 016 abgeschlossen hat

    095 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der Faulpelz - Bi Gel, Auftragsexpress für 23 TM - Kapitel 9

    096 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die Meisterschmiedin - Shi Tsu, Auftragsexpress für 33 TM - Kapitel 8

    097 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Quastenflosser wird flügge - Rochios in Quastenfloss - Kapitel 8

    098 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Herzensbrecher wider Willen - Dorsches in Quastenfloss - Kapitel 8

    099 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die schüchterne Malerin - Schmerle in Quastenfloss - Kapitel 8

    100 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Ein Entschluss aus Liebe - Helena, Auftragsexpress für 25 TM - Kapitel 8, nachdem man Spezialquest 057 abgeschlossen hat

    101 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der eifrige Polizist - Davis, Auftragsexpress für 28 TM - Kapitel 8

    102 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Magnifique! Éric, Auftragsexpress für 40 TM - Kapitel 8

    103 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Frontfrauen - Tracy in Mechbaum - Kapitel 8, nachdem man Spezialquest 089 und 104 abgeschlossen hat

    104 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Balanceakt - Stephanie, Auftragsexpress für 26 TM - Kapitel 8, nachdem man Spezialquest 089 abgeschlossen hat

    105 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Was für ein Theater! - Ronda, Auftragsexpress für 36 TM - Kapitel 8

    106 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Das Händlergenie - Morgan in Mechbaum - Kapitel 8

    107 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der dankbare Autor - Katzian, jeder Auftragsexpress-Stand - Kapitel 8, zufällige Anzahl an abgeschlossenen Aufträgen

    108 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png 1000 Wölfe auf einen Streich - Möchtegern-Lu-Po in Hafenna - Kapitel 8

    109 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Vergebliche Liebesmüh - Aufgekratzter Junge in Quastenfloss - Kapitel 8

    110 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Sorge um Dexi - Tierliebhaberin in Quastenfloss - Kapitel 8

    111 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Frisch vom Grill - Heißblütiger Robokoch in Mechbaum - Kapitel 8, nachdem man Spezialquest 088 abgeschlossen hat

    112 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Schwesterzwist - Gnuffi-Fan in Mechbaum - Kapitel 8, nachdem man Spezialquest 087 abgeschlossen hat

    113 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Die Zukunft der Ernährung - Ernährungswissenschaftlerin in Mechbaum - Kapitel 8

    114 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Schraube locker - Techniker in Mechbaum - Kapitel 8

    115 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Das Lied von der Arbeitsmoral - Monsterbeobachter im Fernostwald - Kapitel 8

    116 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Soßengeheimnis - Mianton in Goldorado - Kapitel 8, nachdem man Spezialquest 029 abgeschlossen hat

    117 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Stinkstiefel - Morgan in Minapolis - Kapitel 8, nachdem man Spezialquest 106 abgeschlossen hat

    118 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Minapolis im Fadenkreuz - Do Ge in Minapolis - Kapitel 8

    119 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Der kleine Unterschied - Murena in Minapolis - Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 018, 071, 095 abgeschlossen hat

    120 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Schmerzhafte Reformen - Matthias in Minapolis - Kapitel 8

    121 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Ein mutiger Schritt - Shi Tsu in Minapolis - Kapitel 8, nachdem man Spezialquest 096 abgeschlossen hat

    122 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der stolze Krieger - Shae Fa in Goldorado - Kapitel 9

    123 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Glückliche Fügung - Yok Sha in Goldorado im Casino - Kapitel 9

    124 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Vergangenheit und Zukunft - Karpfa in Quastenfloss im Palast - Kapitel 9

    125 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Falscher Empfänger - Patrick in Mechbaum - Kapitel 9

    126 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der Star der Sondereinheit - Gerald, Auftragsexpress für 34 TM - Kapitel 9

    127 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Pokerface - Eliza, Auftragsexpress für 51 TM - Kapitel 9

    128 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der junge Historiker - Albert, Auftragsexpress für 41 TM - Kapitel 9

    129 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png+Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Das Verkaufsgenie - Mausbert, Auftragsexpress für 43 TM - Kapitel 9

    130 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die Kraftprobe - Mausgang in Katzbuckel - Kapitel 9

    131 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Das Rätsel des Ziseleurs - Schnurrdolf in Katzbuckel - Kapitel 9, einige Accessoireforschungen bereits erforscht

    132 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Ein einsames Schwert - Soldat auf Wachgang in Katzbuckel - Kapitel 9

    133 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Künstlerische Blockade - Fiepsbacher in Katzbuckel - Kapitel 9

    134 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Es stinkt zum Himmel - Rattibald in Katzbuckel - Kapitel 9

    135 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die Hexe von nebenan - Piepsabella, Auftragsexpress für 45 TM - Kapitel 9

    136 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die heitere Bäckerin - Miantha, Auftragsexpress für  37 TM - Kapitel 9

    137 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Beruf: Lebensversüßerin - Mausine in Katzbuckel - Kapitel 9

    138 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Magierin auf Abwegen - Verwundeter Soldat in Katzbuckel - Kapitel 9

    139 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die strebsame Grundbesitzerin - Rathilda, Auftragsexpress für 47 TM - Kapitel 9

    140 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der exzentrische Schmied - Miezpert in der Stickgrotte - Kapitel 9

    141 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Der besessene Wyrm - Luftpirat im Versteck der Luftpiraten - Kapitel 9

    142 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Der beste Papa der Welt - Croupier-Workaholic in Goldorado im Casino - Kapitel 9

    143 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 087 und 112 abgeschlossen hat

    144 Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Der Preis des Fortschritts - Lebhafte Forscherin in Mechbaum - Kapitel 9

    145 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Backfisch für alle - Futternapf-Inhaberin in Katzbuckel - Kapitel 9

    146 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Essenszeit - Gestresste Mutter in Katzbuckel - Kapitel 9

    147 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Showdown mit Ilvaar - Carlo in Minapolis - Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 090 abgeschlossen hat

    148 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Der megacoole Kampfanzug - Patrick in Minapolis - Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 125 abgeschlossen hat

    149 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Sand im Präzisionsbauteil - Paul in Minapolis - Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 074 abgeschlossen hat

    150 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Unser kleiner Acker - Rathilda in Minapolis - Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 003 und 139 abgeschlossen hat

    151 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Hauptgewinn - Nyr in Minapolis - Kapitel 9

    152 Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Militärübung mit Katzbuckel - Mausgang in Minapolis - Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 130 abgeschlossen hat

    153 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Familienbande - Lang Ha in Minapolis - Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 081, 093 und 094 abgeschlossen hat

    154 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Die Vertrauenskrise - Josh in Minapolis - Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 081, 093 und 094 abgeschlossen hat

    155 Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Heimliche Hexereien - Piepsabella in Minapolis - Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 135 abgeschlossen hat

    156 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Ein Fest für alle Sinne - Tracy in Minapolis - Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 103 und 123 abgeschlossen hat

    157 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Der Stern in unserer Suppe - Mausbert - Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 129 abgeschlossen hat

    158 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Des Königs neue Kleider - Fiepsbacher in Minapolis - Kapitel 9, nachdem man Spezialquest 133 abgeschlossen hat

    159 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der verlorene Name - Primo in Hafenna - Nach Abschluss der Story

    160 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Decarios große Gourmetreise - Decario im Hügelland - Nach Abschluss der Story

    161 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png+Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.pngDas Lied vom wahren König - Centine in Minapolis - Nach Abschluss der Story, Schloss Rang 3

    162 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Ilvaars letzter Brief - Carlo in Minapolis - Nach Abschluss der Story, nachdem man Spezialquest 147 abgeschlossen hat

    163 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Die Wiege des Lebens - Umweltforscher in Quastenfloss - Nach Abschluss der Story

    164 Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Euer Wunsch sei mir Befehl - Dienstmädchen in Katzbuckel - Nach Abschluss der Story

    165 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Gnuffis auf geheimer Mission - Bi Gel in Minapolis - Nach Abschluss der Story, nachdem man Spezialquest 091 und 095 abgeschlossen hat, Schloss Rang 3

    166 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Die Freude des Malens - Schmerle in Minapolis - Nach Abschluss der Story, nachdem man Spezialquest 099 abgeschlossen hat

    167 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Leuchtende Bäuche - Katzian in Minapolis - Nach Abschluss der Story, nachdem man Spezialquest 107 abgeschlossen hat

    168 Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Curry-Fieber - Albert in Minapolis - Nach Abschluss der Story, nachdem man Spezialquest 128 abgeschlossen hat

    169 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Ein neuer Glanz - Eliza in Minapolis - Nach Abschluss der Story, nachdem man Spezialquest 127 abgeschlossen hat

    170 Unbenannt-13.png.7f616c2a42077d64efc992241559a98d.png.cdf44a604cbba6e678bcbae65cbefcfb.png Die Ruhe des Himmels - Kuz Ha und Bo Xa in Minapolis - Nach Abschluss der Story, nachdem man Spezialquest 153 und 154 abgeschlossen hat

    171 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Für den Kanzler nur das Beste - Mausimilian in Minapolis - Nach Abschluss der Story, Schloss Rang 4

    172 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Haute Couture für die Pirating - Welsa in Minapolis - Nach Abschluss der Story, Schloss Rang 4

    173 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Ein richtig wildes Outfit - Gerald in Minapolis - Nach Abschluss der Story, Schloss Rang 4

    174 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Der Fashion-Minister - Jack in Minapolis - Nach Abschluss der Story, Schloss Rang 4

    175 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Upgrade für Suzie - Rob in Minapolis - Nach Abschluss der Story, Schloss Rang 4

     

    *weitere Informationen im nächsten Spoiler

     

    Einige wichtige Anmerkungen zu diversen Spezialaufträgen im Spoiler:

    Spoiler
    • 015 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Hochwertige Rüstung gesucht: Man muss eine Edelstahlrüstung der Stufe 5 vorzeigen. Welche Stufe eine Rüstung hat wird im Inventar in der Gegenstandsübersicht durch SYMBOL angezeigt. In der Mitte des Sterns ist die Rüstungsstufe zu finden. Folgende Rüstungen können beispielsweise abgegeben werden:
      • Flinke Edelstahlrüstung
      • Dichte EdelstahlrüstungUnbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.pngUnbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.pngUnbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png
    • 025 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Tante Marthas großes Mädchen: Für diese Quest muss man Tante Marthas Lieblingsgericht kochen und dem Mädchen bringen. Hierbei handelt es sich um eine "Gemüsesuppe". Folgende Zutaten werden benötigt:
      • 1x Prismais
      • 2x Milch
    • 033 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Gnuffiges Versteckspiel: Man muss diverse Gnuffis in Minapolis finden. Diese befinden sich in der Nähe von folgenden Einrichtungen
      • Restaurant Delikatz
      • Magielabor
      • Waffenwerkstatt
      • Bergarbeiterstation 1
      • Hof "Muh"
    • 035 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Ein Pilz, zwei Pilze, drei...: Man muss diverse Pilze mit verschiedenen Eigenschaften abgeben:
    1. Pseudopilz
    2. Pleistoschwam
    3. Barbirossa
    • 044 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Das geniale Fischköpfchen: Man muss diverse Fische mit verschiedenen Eigenschaften abgeben:
    1. Ballonbarsch
    2. Toxikoralle
    3. Schillertang
    • 051 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Skorpias Reifeprüfung: ACHTUNG: Diese Quest ist verbuggt, wenn man diese zeitgleich mit der Quest 080 aktiv hat. Bei beiden Quests muss man den Zauber "Alte Pracht" erlernen. Das Ziel wird dann aber nur bei einer Quest abgeschlossen, die andere Quest ist somit nicht abgebbar. Man kann so beispielsweise ein Talent oder einen Militäreinsatz nicht erhalten. Um das zu vermeiden, hat man folgende Möglichkeiten:
      • VOR dem Annehmen der beiden Quests den Zauber "Alte Pracht" erlernen, danach kann man beide Quests problemlos annehmen
      • Hat man schon eine der beiden Quests aktiv, sollte man BEVOR man die andere Quest annimmt den Zauber "Alte Pracht" erlernen
      • Wenn man bereits beide Quests aktiviert hat, muss man einen älteren Spielstand laden, auf einen Patch laden oder von vorne beginnen
    • 055 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Süßes Geheimnis: Für diese Quest muss man eine "Roswälder Pink" herstellen. Dieses Rezept und auch die Zutaten dazu bekommt man erst sehr spät im Spiel, weshalb man diese Quest erstmal nicht beachten sollte. Das Rezept erhält man nach Abschluss der Quest 160 "Decarios große Gourmetreise". Wenn man das Restaurant Delikatz komplett erweitert hat und Kochlevel 10 erreicht hat, kann man das dann Rezept kochen und dann bei Naschwauz in Goldorado abgeben. Folgende Zutaten werden benötigt:
      • 1x Rosenweizen
      • 1x Seidenpfirsich
      • 1x Qualitätssahne
      • 1x Grinseei
      • 1x Schmierling
    • 058 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Eine tentaklige Angelegenheit: Folgende Gegenstände müssen im Laufe der Quest abgegeben werden:
      • 3x Noctopusse
      • 4x Calameri
    • 060 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Mampfsterprobleme: Bevor man den Questgeber aufsucht muss man die Forschung "Naturflüsterer" abgeschlossen haben, diese kann man im Magielabor erforschen. Der Questgeber hält sich im Wirrwald nordöstlich von Goldorado und westlich von Nyrs Wald auf. Sobald man den Dungeon betritt startet automatisch eine Zwischensequenz an dessen Ende man die Quest annehmen kann.
    • 064 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Notfalltraum: Man muss für Skorpia einen Jungen mit braunem Haar und runden Ohren finden. Hierfür muss man "Pin Sha" in Minapolis ansprechen. Er befindet sich entweder an dem Gebäude zu welchem er zugeteilt wurde oder spaziert wenn er keine Aufgabe hat durch Minapolis. Als nächstes Ziel muss man fünf Gegengift an Pin Sha übergeben. Diese bekommt man bei Penny's Markt wenn man nicht genug hat.
    • 070 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Eine Frage des Geschmacks: Man muss diverse Blumen mit den geforderten Eingeschaften vorzeigen:
    1. Blauwurz
    2. Gelbwurz
    3. Lilawurz
    • 080 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Frischzellenkur: ACHTUNG: Diese Quest ist verbuggt, wenn man diese zeitgleich mit der Quest 080 aktiv hat. Bei beiden Quests muss man den Zauber "Alte Pracht" erlernen. Das Ziel wird dann aber nur bei einer Quest abgeschlossen, die andere Quest ist somit nicht abgebbar. Man kann so beispielsweise ein Talent oder einen Militäreinsatz nicht erhalten. Um das zu vermeiden, hat man folgende Möglichkeiten:
      • VOR dem Annehmen der beiden Quests den Zauber "Alte Pracht" erlernen, danach kann man beide Quests problemlos annehmen
      • Hat man schon eine der beiden Quests aktiv, sollte man BEVOR man die andere Quest annimmt den Zauber "Alte Pracht" erlernen
      • Wenn man bereits beide Quests aktiviert hat, muss man einen älteren Spielstand laden, auf einen Patch laden oder von vorne beginnen
    • 087 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Gibt es die wirklich?: Man muss dem kleinen Mädchen einen Gnuffi zeigen, welcher Meerjungfrauen mag. Gemeint ist hier "Perla, die Perle" welche man in Minapolis in der Gnuffiküche herstellen kann, wenn man die Forschung "Gnuffikunde 3" erforscht hat. Folgende Zutaten werden benötigt:
      • 8x Calameer
      • 6x Noctopus
      • 4x Jadekoralle
      • 3x Frostiges Prisma
    • 091 Gnuffige Langfinger: Für diese Quest muss man 5 Gnuffis in Minapolis im Rang 2 und 3 Gebiet finden. Die Gnuffis stehen in der Nähe folgender Einrichtungen:
      • ???
      • Bergarbeitercamp 2
      • ???
      • ???
      • ???
    • 099 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Die schüchteren Malerin: Man muss diverse Gegenstände, welche der Inspiration dienen können abgeben:
    1. Osterei
    2. Hypotrüffel
    • 107 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der dankbare Autor: Diese Quest bekommt man automatisch von irgendeinem Auftragsexpress nachdem man eine zufällige Anzahl an Quests abgeschlossen hat und den Buchwalter anspricht. Diese Quest muss man nicht für TM kaufen er bietet sie einen automatisch an, wenn genug Quests abgeschlossen wurden. Hier kann man leider keine genaue Angabe machen, bei manchen reichen 80 Quests bei manchen müssen über 100 gemacht werden.
    • 112 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Schwesterzwist: Man muss der einen Schwester einen unschuldigen Gnuffi zeigen. Gemeint ist hier "Wikki der Wikinger".
    • 114 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Schraube locker: Im Laufe der Quest muss man einen schraubenähnlichen Gegenstand anbieten:
      • Straff Sitzender Knopf
    • 117 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Stinkstiefel: Man muss Morgan einen stinkenden Stiefel geben. Diesen erhält man im frühen Spielverlauf zufallsbedingt überall auf der Welt. Sollte man ihn verkauft oder nie erhalten haben und bereits Forschungen welche die Qualität der Ausrüstungsdrops erhöhen durchgeführt haben, muss man den ersten Traumraum wiederholen, da er ab diesem Zeitpunkt nicht mehr droppen kann. Im Traumraum werden jedoch sämtliche Boni aus Forschungen, was die Qualität der Materialien angeht ignoriert.
    • 131 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Das Rätsel des Ziseleurs: Man muss einen "unbeugsamen Ring" abgeben. Folgende Zutaten werden benötigt, sollte man ihn noch herstellen müssen:
      • 2x Teufelsmuschel
      • 2x Marmorerz
      • 2x Frohholz
      • 2x kleines Prisma
    • 146 Unbenannt-1.png.97ecc1986cad84094fb4adf53212004b.png Essenszeit: Man muss einer gestressten Mutter ihre Kinder zurückbringen, welche in ganz Quastenfloss verteilt sind. Folgendes Video enthält alle Fundorte der Kinder:
      • Spoiler

         

    • 150 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Unser kleiner Acker: Man muss im Laufe der Quest ein "immberbrodelndes Wasser" abgeben
    • 157 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Der Stern in unserer Suppe: Man muss im Laufe der Quest ein "Sternsalz" abgeben
    • 159 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Der verlorene Name: Man muss den Namen des Bürgers in Erfahrung bringen: 1-5-2-2-3
      1. Luftikus
      2. Hastenichtgesehen
      3. Von und zu
      4. Ewigkeit
      5. Nix und Alles
    • 165 Unbenannt-2.png.fac25051bef6b7efb836f303f84acb06.png Gnuffis auf geheimer Mission: Die fünf ausgebüxen Gnuffis finden
    1. Am Fluss links vom nautischen Institut
    2. Vor dem Königsfischmarkt
    3. Vor der Bergarbeiterstation 4
    4. Im Schlosspark (vor dem Wächteraltar)
    5. Vor dem Schloss auf der rechten Seite (hinter der Waffenwerkstatt)
    • 167 Unbenannt-12.png.ad605536d397d0bbe1348c829c012b8c.png Leuchtende Bäuche: Man muss Katzian die Mahlzeit "Leuchtende Creme" bringen. Diese ist eine Rang 5 Mahlzeit, welche man durch Abschließen der Quest 160 zubereiten kann. Dafür benötigt man das Kochkunstlevel 10 und folgende Zutaten:
      • 1x Sternerbse
      • 1x Laternenkürbis
      • 1x Mimosine
      • 1x Goldei
      • 1x Barbirossa

     

    Hinweis:

    Die Quest 051 und 080 darf man erst annehmen nachdem man den Zauber "Alte Pracht" erforscht hat, da es sonst möglich ist dass eine Quest nicht abschließbar ist. Quest 051 Skorpias Reifeprüfung erhält man im Palast in Quastenfloss. Quest 080 Frischzellenkur erhält man in Mechbaum.

     

    A006650086.PNG Spezialauftragsprofi
    Schließe 50 Spezialaufträge erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Ab Kapitel 4 kann man Aufträge von Bewohnern annehmen. Insgesamt gibt es 175 verschiedene Aufträge wovon man 50 beliebige abschließen muss. Für diese Aufträge muss man hauptsächlich diverse Gegenstände den Auftraggebern überbringen. Um diese Aufträge schnellstmöglich abschließen zu können sollte man sich früh mit dem Ausbau Minapolis beschäftigen, da man die meisten Materialien dort produzieren lassen kann wenn man die jeweiligen Gebäude aufwertet. Als Belohnung erhält man entweder einen neuen Bewohner für Minapolis, Gulden und Items oder Kronen und kleinere Verbesserungen für Minapolis. Am Anfang jedes neuen Kapitels werden neue Aufträge freigeschaltet, welche auch auf der Weltkarte angezeigt werden. Auf der Karte werden die Questmarker der Aufträge mit einem blauen Symbol oder Pfeil angezeigt.
     
     

    C47DF5D243.PNG Spezialauftragsmeister
    Schließe 100 Spezialaufträge erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Ab Kapitel 4 kann man Aufträge von Bewohnern annehmen. Insgesamt gibt es 175 verschiedene Aufträge wovon man 100 beliebige abschließen muss. Für diese Aufträge muss man hauptsächlich diverse Gegenstände für den Auftraggeber finden oder ihm Materialien überbringen. Um diese Aufträge schnellstmöglich abschließen zu können sollte man sich früh mit dem Ausbau Minapolis beschäftigen, da man die meisten Materialien dort produzieren lassen kann wenn man die jeweiligen Gebäude aufwertet. Als Belohnung erhält man entweder einen neuen Bewohner für Minapolis, Gulden und Items oder Kronen und kleinere Verbesserungen für Minapolis. Am Anfang jedes neuen Kapitels werden neue Aufträge freigeschaltet, welche auch auf der Weltkarte angezeigt werden. Die Questmarker der Aufträge werden auf der (Mini)karte mit einem blauen Symbol oder Pfeil angezeigt.
     

    0A38B214BF.PNG Mein erster Auftrag
    Schließe deinen ersten Auftrag ab.

    [Offline-Trophäe]
    Ab Kapitel Fünf hat man die Chance am Auftragsexpress verschiedene kleine Botengänge anzunehmen. Alle Materialien welche hierfür benötigt werden könnt ihr in Minapolis produzieren indem ihr sämtliche Produktionsgebäude beschäftigt und immer wieder ausbaut. Es gibt insgesamt vier Orte wo ihr einen Auftragsexpress aufsuchen könnt. Dieser ist auf der Minikarte mit einem [Symbol einfügen!] markiert. Es spielt keine Rolle an welchem Auftragsexpress ihr die Aufträge annehmt, da überall dieselben verfügbar sind. Wenn ihr alle Aufträge erledigt habt und keine weiteren mehr annehmen könnt, dann wartet einige Ingame Zeit. Der Automat wird automatisch wieder befüllt werden. Ihr müsst einen beliebigen Auftrag annehmen und abschließen, um diese Trophäe zu erhalten. Eine Statistik wieviele Aufträge ihr bereits erfüllt habt, könnt ihr im Menü unter Almanach des Wissens finden.
    Hier findet ihr eine Liste für alle Materialien, welche ihr abgeben könnt.
     
    Auftragsexpress Fundorte:
    • Goldorado
    • Quastenfloss
    • Mechbaum

     

    Als Belohnung erhaltet ihr für jeden auftrag eine bestimmte Menge an Treuemünzen, welche ihr am Auftragsexpress gegen Items oder auch neue Talente in Form von Spezialaufträgen eintauschen könnt. Ihr müsst zwingend Aufträge beenden um an alle Talente für Minapolis zu gelangen.

    Kann mit "Talentsucher" und "Talentmagnet" kombiniert werden.

     

    B29EF5FE58.PNG Aushilfe
    Schließe 50 Aufträge erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Ab Kapitel Fünf hat man die Chance am Auftragsexpress verschiedene kleine Botengänge anzunehmen. Alle Materialien welche hierfür benötigt werden könnt ihr in Minapolis produzieren indem ihr sämtliche Produktionsgebäude beschäftigt und immer wieder ausbaut. Es gibt insgesamt vier Orte wo ihr einen Auftragsexpress aufsuchen könnt. Dieser ist auf der Minikarte mit einem [Symbol einfügen!] markiert. Es spielt keine Rolle an welchem Auftragsexpress ihr die Aufträge annehmt, da überall dieselben verfügbar sind. Wenn ihr alle Aufträge erledigt habt und keine weiteren mehr annehmen könnt, dann wartet einige Ingame Zeit. Der Automat wird automatisch wieder befüllt werden. Ihr müsst einen beliebigen Auftrag annehmen und abschließen, um diese Trophäe zu erhalten. Eine Statistik wieviele Aufträge ihr bereits erfüllt habt, könnt ihr im Menü unter Almanach des Wissens finden.
    Hier findet ihr eine Liste für alle Materialien, welche ihr abgeben könnt.
     
    Auftragsexpress Fundorte:
    • Goldorado
    • Quastenfloss
    • Mechbaum

     

    Als Belohnung erhaltet ihr für jeden auftrag eine bestimmte Menge an Treuemünzen, welche ihr am Auftragsexpress gegen Items oder auch neue Talente eintauschen könnt. Ihr müsst zwingend Aufträge beenden um an alle Talente für Minapolis zu gelangen.

    Kann mit "Talentsucher" und "Talentmagnet" kombiniert werden.

     

    8B7D3DE625.PNG Einer für Alle
    Schließe 100 Aufträge erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Ab Kapitel Fünf hat man die Chance am Auftragsexpress verschiedene kleine Botengänge anzunehmen. Alle Materialien welche hierfür benötigt werden könnt ihr in Minapolis produzieren indem ihr sämtliche Produktionsgebäude beschäftigt und immer wieder ausbaut. Es gibt insgesamt vier Orte wo ihr einen Auftragsexpress aufsuchen könnt. Dieser ist auf der Minikarte mit einem [Symbol einfügen!] markiert. Es spielt keine Rolle an welchem Auftragsexpress ihr die Aufträge annehmt, da überall dieselben verfügbar sind. Wenn ihr alle Aufträge erledigt habt und keine weiteren mehr annehmen könnt, dann wartet einige Ingame Zeit. Der Automat wird automatisch wieder befüllt werden. Ihr müsst einen beliebigen Auftrag annehmen und abschließen, um diese Trophäe zu erhalten. Eine Statistik wieviele Aufträge ihr bereits erfüllt habt, könnt ihr im Menü unter Almanach des Wissens finden.
    Hier findet ihr eine Liste für alle Materialien, welche ihr abgeben könnt.
     
    Auftragsexpress Fundorte:
    • Goldorado
    • Quastenfloss
    • Mechbaum

     

    Als Belohnung erhaltet ihr für jeden Auftrag eine bestimmte Menge an Treuemünzen, welche ihr am Auftragsexpress gegen Items oder auch neue Talente eintauschen könnt. Ihr müsst zwingend Aufträge beenden um an alle Talente für Minapolis zu gelangen.

    Kann mit "Talentsucher" und "Talentmagnet" kombiniert werden.

     

    D0723A851A.PNG Tapferer Krieger
    Besiege 1.000 Gegner.

    [Offline-Trophäe]
    Hierfür müssen mindestens 1.000 Gegner besiegt werden. Es ist egal, welchen Charakter man nutzt und auch die Gegnerart spielt keine Rolle. Es zählen alle Gegner in den verschiedenen Questgebieten und auch auf der Weltkarte. Zum Farmen eignen sich am besten die Anfangsgebiete.
    Im Menü unter Almanach des Wissens kann man in den Statistiken prüfen wieviele Gegner man bereits besiegt hat.
     
    Tipp:
    Eine gute Stelle zum farmen ist im Nyrs Wald der Reisepunkt Waldlings Garten. Sobald das Gebiet geräumt ist, kann man über die Reisepunktkarte erneut hierhin reisen, damit die Gegner wieder spawnen.
     

    7D5B7B7FC1.PNG Veteran
    Besiege 2.000 Gegner.

    [Offline-Trophäe]
    Hierfür müssen mindestens 2.000 Gegner besiegt werden. Es ist egal, welchen Charakter man nutzt und auch die Gegnerart spielt keine Rolle. Es zählen alle Gegner in den verschiedenen Questgebieten und auch auf der Weltkarte. Zum Farmen eignen sich am besten die Anfangsgebiete.
    Im Menü unter Almanach des Wissens kann man in den Statistiken prüfen wieviele Gegner man bereits besiegt hat.
     
    Tipp:
    Eine gute Stelle zum farmen ist im Nyrs Wald der Reisepunkt Waldlings Garten. Sobald das Gebiet geräumt ist, kann man über die Reisepunktkarte erneut hierhin reisen, damit die Gegner wieder spawnen.
     

    B6F608E33B.PNG Sphärensammler
    Sammle 2.000 Sphären ein.

    [Offline-Trophäe]
    Insgesamt müssen 2.000 grüne, blaue,goldene oder Gnuffi Sphären aufgesammelt werden. Diese werden zufallsbedingt in Kämpfen fallen gelassen und können durch einfaches darüberlaufen aufgenommen werden. Die grünen Sphären regenerieren etwas Lebensenergie, die blauen etwas MP und die goldenen lösen den Zustand Erwachen aus. Einzig die lila Sphären, welche man in Traumräumen aufsammeln kann zählen nicht. Im Menü unter Almanach des Wissens kann man unter Statistiken zu jeder Sphärenart einen eigenen Counter finden. Zählt man diese zusammen hat man einen Überblick wieviele Sphären man schon aufgesammelt hat.
     
    Im Spoiler ein Bild zu einer Sphäre:
    Spoiler

    5ab9234a340ab_blauekugel.jpg.1aae357d859c02e366093811a2120a27.jpg

     
    Hinweis:
    Im Metalabor und Parametalabor kann man Boni erforschen, mit denen bestimmte Gegner mehr Sphären fallen lassen.
     
    Tipp:
    Ein guter Ort um Sphären zu farmen ist der erste Traumraum. Hier einfach wiederholt den Boss auf der dritten Ebene besiegen und dann hinten links im Bossraum die Vasen zerstören. Diesen Vorgang kann man noch beschleunigen, wenn man in Minapolis die Boni erforscht, welche dafür sorgen, dass mehr Sphären in Vasen gefunden werden können.
     

    AB6C843F75.PNG Erwachen
    "Erwache" mit einer goldenen Sphäre.

    [Offline-Trophäe]
    Goldene Sphären erscheinen zufallsbedingt in langen oder schwierigen Kämpfen. Sie lösen den Zustand "Erwachen" aus in dem man Gnuffis absorbieren kann und stärker wird. Um mit einer goldenen Sphäre zu "erwachen" muss man, sobald eine erscheint einfach durch diese hindurch laufen. Hat man eine goldene Sphäre aufgesammelt fängt man an golden zu leuchten und eine Spezialanimation wird ausgelöst. Da diese Sphären nicht sehr häufig auftauchen, muss man unter Umständen sehr viele schwierige Kämpfe absolvieren. Durch den Ausbau eines Gebäudes in Minapolis kann man diverse Fähigkeiten freischalten, welche die Wahrscheinlichkeit der goldenen Sphären erhöhen.
    Die erste Möglichkeit durch eine goldene Sphäre zu erwachen, ist der Kampf gegen "Fulong" dem Wächter am Ende des dritten Kapitels.
     
    Hier ein Bild einer goldenen Sphäre:
    Spoiler

    Bild folgt

     

    Hinweis 1:

    Im Endkampf kann man "Erwachen", wenn man sich in den goldenen Gnuffikreis stellt und wiederholt button_x.png drückt. Dies ist beliebig oft wiederholbar während des Kampfes. Auch wenn hier keine goldene Kugel fällt, zählt es als Erwachen. Es wird allerdings nicht zur Statistik dazugerechnet und hat man so 50 Kugeln gesammelt, muss man mindestens noch eine richtige einsammeln um die Trophäe freizuschalten.

     

    Hinweis 2:

    Wenn man Remmi während eines Kampfes "All Humans" rufen hört, ist die Wahrscheinlichkeit sehr groß, dass eine goldene Kugel erscheint. Man sollte dann also besonders auf seine Umgebung achten.

     

    40AAE96FAC.PNG Königserwachen
    "Erwache" 50 Mal mit einer goldenen Sphäre.

    [Offline-Trophäe]
    Goldene Sphären erscheinen zufallsbedingt in langen oder schwierigen Kämpfen. Sie lösen den Zustand "Erwachen" aus in dem man Gnuffis absorbieren kann und stärker wird. Um mit einer goldenen Sphäre zu "erwachen" muss man, sobald eine erscheint einfach durch diese hindurch laufen. Hat man eine goldene Sphäre aufgesammelt fängt man an golden zu leuchten und eine Spezialanimation wird ausgelöst. Da diese Sphären nicht sehr häufig auftauchen, muss man unter Umständen sehr viele schwierige Kämpfe absolvieren. Durch den Ausbau eines Gebäudes in Minapolis kann man diverse Fähigkeiten freischalten, welche die Wahrscheinlichkeit der goldenen Sphären erhöhen.
    Die erste Möglichkeit durch eine goldene Sphäre zu erwachen, ist der Kampf gegen "Fulong" dem Wächter am Ende des dritten Kapitels.
     
    Hier ein Bild einer goldenen Sphäre:
    Spoiler

    Bild folgt

     

    Hinweis 1:

    Im Endkampf kann man "Erwachen", wenn man sich in den goldenen Gnuffikreis stellt und wiederholt button_x.png drückt. Dies ist beliebig oft wiederholbar während des Kampfes. Auch wenn hier keine goldene Kugel fällt, zählt es als Erwachen. Es wird allerdings nicht zur Statistik dazugerechnet und hat man so 50 Kugeln gesammelt, muss man mindestens noch eine richtige einsammeln um die Trophäe freizuschalten.

     

    Hinweis 2:

    Wenn man Remmi während eines Kampfes "All Humans" rufen hört, ist die Wahrscheinlichkeit sehr groß, dass eine goldene Kugel erscheint. Man sollte dann also besonders auf seine Umgebung achten.

     

    460F9DE4B6.PNG Gnuffi-Power
    Erstelle eine "gnufftastische" Gnuffi-Kombo.

    [Offline-Trophäe]
    Mit "gnufftastische" Gnuffi-Kombo ist gemeint, dass man 4 Gnuffis ausrüstet, welche denselben Kopfschmuck tragen. Hier gibt es verschiedene Arten beispielsweise Hörner, Sonnenbrillen, Pilze, Blätter oder Hüte. Um die Auswahl der Gnuffis zu erhöhen sollte man allen Obolisken das richtige Opfer bringen und in der Gnuffiküche, welche man in Minapolis errichten kann alle möglichen Gnuffis kochen. Sobald man vier Gnuffis mit demselben Kofpschmuck ausgerüstet hat erscheint ein gelber Text (WELCHER GENAU!) auf dem Bildschirm und die Angriffe der Gnuffis werden stärker. Generell kann man alle Gnuffis mit demselben Kopfschmuck beliebig kombinieren.
     
    Mögliche Kombinationen: (alle Gnuffis können in der Gnuffiküche hergestellt werden, wenn alle neun Gnuffiforschungen erforscht wurden)
    • Fliegerbrille
      • Jim der Abenteurer
      • Cid der Luftikus
      • Gnuffiver der Mutige
      • Ray der Rocker
    • Hörner
      • Nachti der Verspielte
      • Bahamuff der Drache
      • Gnuphomet der Rächer
      • Kerberuff der Kläffer

     

    Im Spoiler ein Video zu der Trophäe:

    Spoiler

     

     

    2BD134607C.PNG Komponist
    Sammle 30 Partituren.

    [Offline-Trophäe]
    Insgesamt gibt es 31 Partituren welche man einsammeln kann, wovon 30 beliebige für die Trophäe benötigt werden. Partituren kann man entweder durch Schatztruhen, welche in der gesamten Welt verteilt sind erhalten, durch besessene Monster oder durch das Abschließen von gewissen Spezialaufträgen. Einige Orte mit Schatztruhen, in denen Partituren liegen sind erst mit dem Zeppelin welchen man in Kapitel sieben erhält erreichbar.
    Im Menü unter Almanach des Wissen kann man in der Statistik nachsehen wieviele Partituren man bereits eingesammelt hat.
    Hier ein schriftlicher Sammelguide inkl. Bilder zu allen Partituren.
     

    1C64D5A649.PNG Talentsucher
    Gewinne ein Talent für Minapolis.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im vierten Kapitel den ersten Spezialauftrag abgeschlossen hat. Talente sind die Bewohner, welche man durch das Abschließen der Spezialaufträge für Minapolis gewinnen kann. Der erste Spezialauftrag muss zwingend im Verlauf des vierten Kapitels abgeschlossen werden. Hierfür müsst ihr Auftrag 001 Tante Marthas Wunderbürste erfolgreich abschließen, damit Tante Martha mit euch nach Minapolis kommt.
     

    5ADDE438F7.PNG Talentmagnet
    Gewinne 50 Talente für Minapolis

    [Offline-Trophäe]
    Talente sind die Bewohner, welche man durch das Abschließen der Spezialaufträge für Minapolis gewinnen kann. Insgesamt gibt es 103 Talente, aber nur 100 davon können angeworben werden, da Evan, Roland und Remmi ebenfalls dazu zählen und von Beginn an in Minapolis verfügbar sind. Insgesamt müssen 50 Talente angeworben werden um diese Trophäe zu erhalten. Alle Talente können durch Spezialquests angeworben werden.
    Im Menü unter Almanch des Wissens in der Rubrik Talente findet man eine Übersicht zu allen Talenten, insbesondere welche man schon angeworben hat.

     

     

    2E894EA1FA.PNGHobbykoch
    Bereite dein erstes Gericht zu.

    [Offline-Trophäe]
    Ab Kapitel 4 bekommt man Zugang zu seinem Königreich Minapolis. Dort steht in der Nähe des Ausgangs Mianton, der Koch. Zu erkennen ist er an dem Kochmützensymbol über seinem Kopf. Spricht man ihn an, gibt er einem die Möglichkeit ein eigenes Gericht zu erstellen in dem man die Auswahlmöglichkeit "Ich koche!" anwählt. Nun stellt man am besten ein Hefebrötchen her. Zu Beginn ist es das einzige Gericht, welches man zubereiten kann. Da man nur Weizen und ein normales Ei benötigt, ist das Hefebrötchen auch am schnellsten hergestellt. Weizen und Eier kann man entweder zufallsbedingt während des Erkundens in goldenen Glitzerstellen finden oder als Drop nach Kämpfen. Alternativ baut man in Minapolis die Einrichtungen Hobbyfeld und Hof "Muh" aus um die benötigten Materialien dort produzieren zu lassen.
     
    Hinweis:
    Sobald man in Minapolis das Restaurant "Delikatz" eröffnet hat, muss man Mianton dem Gebäude zuweisen um weiterhin Gerichte zubereiten zu können. Er ist ab diesem Zeitpunkt dann vor dem Restaurant anzutreffen.
     
    Im Spoiler ein Bild von Mianton:
    Spoiler

    Position 1 - Vor Eröffnen von Delikatz:

    5ab9234a8ee18_koch1.jpg.84c1519bb831f752ff14c596486b8792.jpg

    Position 2 - Nach Eröffnen von Delikatz:

    5ab9234ae14ee_koch2.jpg.66230c958d8eba80a3baac59f7669105.jpg

     

    CDE7E80881.PNG Chefkoch
    Bereite 50 Gerichte zu.

    [Offline-Trophäe]
    Ab Kapitel vier bekommt man Zugang zu seinem Königreich Minapolis. Dort steht in der Nähe des Ausgangs Mianton, der Koch. Zu erkennen ist er an dem Kochmützensymbol über seinem Kopf. Spricht man ihn an, gibt er einem die Möglichkeit ein eigenes Gericht zu erstellen in dem man die Auswahlmöglichkeit "Ich koche!" anwählt. Sobald man in Minapolis das Restaurant "Delikatz" eröffnet hat, muss man Mianton dem Gebäude zuweisen um weiterhin Gerichte zubereiten zu können. Er ist ab diesem Zeitpunkt dann vor dem Restaurant anzutreffen.
    Die Trophäenbeschreibung ist hier irreführend. Man muss nicht 50 Gerichte zubereiten sondern 50 verschiedene Gerichte. Rezepte erhält man, indem man Minapolis insbesondere das Restaurant Delikatz weiter ausbaut oder als Belohnung für diverse Spezialaufträge. In der Gerichteübersicht ist an einem roten Haken ersichtlich welches Gericht bereits zubereitet wurde. Insgesamt gibt es 57 verschiedene Gerichte. Um ein Gericht erstellen zu können, werden verschiedene Materialien benötigt welche man entweder zufallsbedingt im Verlauf des Spiels finden kann oder erhält, indem man die Produktionsgebäude in Minapolis ausbaut und jedem mindestens ein Talent zuweist. Diese produzieren dann Materialien, welches man im Regierungsmodus dem Materiallager entnehmen kann. Dies sollte man regelmäßig tun, da die Bewohner keine weiteren Materialien produzieren, wenn dieses voll ist. Zusätzlich muss man für alle Rezepte ein bestimmtes Kochkunslevel erreicht haben. Dieses steigert man indem man Gerichte zubereitet.
     
    Übersicht aller Gerichte inklusive Zutaten:
    Spoiler
    • Hefebrötchen: Kochkunslevel 1
    • Krarpfen: Kochkunslevel 1
    • Gemüsesuppe: Kochkunslevel 2
    • Omelett: Kochkunslevel 1
    • Backfisch: Kochkunslevel 3
    • Curry mit Reis: Kochkunslevel 4
    • Frikadelle: Kochkunslevel 8
    • Fruchtiger Tee: Kochkunstlevel 1
    • Cappuccino: Kochkunslevel 3
    • Pudding: Kochkunstlevel 2
    • Eierkuchen: Kochkunstlevel 4
    •  

     

    6BE2529BBE.PNG Meisterschmied
    Stelle 50 versch. Waffen in der Waffenwerkstatt her.

    [Offline-Trophäe]
    Für diese Trophäe muss man 50 verschiedene Waffen in der Waffenwerkstatt herstellen. Die Waffenwerkstatt findet man bei diesem Symbol (!!!) in Minapolis, sobald man diese im Regierungsmodus errichtet hat. Zu Beginn stehen nur wenige Waffen zur Verfügung, aber je weiter man Minapolis und die Waffenwerkstatt ausbaut, desto mehr Waffen werden freigeschaltet. Bereits hergestellte Waffen werden durch einen roten Haken in der Übersicht gekennzeichnet. Insgesamt gibt es XXX verschiedene Waffen. Um eine Waffe erstellen zu können, werden verschiedene Materialien benötigt welche man entweder zufallsbedingt im Verlauf des Spiels finden kann oder erhält, indem man die Produktionsgebäude in Minapolis ausbaut und jedem mindestens ein Talent zuweist. Diese produzieren dann Materialien, welches man im Regierungsmodus dem Materiallager entnehmen kann. Dies sollte man regelmäßig tun, da die Bewohner keine weiteren Materialien produzieren, wenn dieses voll ist.
    Da man für jede Waffe Gulden bezahlen muss, um diese herzustellen sollte man diese Trophäe erst angehen nachdem man ein Vermögen von 500.000 Gulden angehäuft hat und somit nicht mehr sparen muss.

     

    Tipp:

    Wenn man mehr als 50 verschiedene Waffen herstellen kann, kann man einfach einen manuellen Speicherstand anlegen, alle Waffen herstellen und nach der Trophäe den alten Speicherstand wieder laden um Material und Gulden zu sparen.

     

    E5005CE9EA.PNG Meisterschneider
    Stelle 50 verschiedene Rüstungen im Atelier her.

    [Offline-Trophäe]
    Für diese Trophäe muss man 50 verschiedene Rüstungen im Atelier herstellen. Das Atelier findet man bei diesem Symbol (!!!) in Minapolis, sobald man diese im Regierungsmodus errichtet hat. Zu Beginn stehen nur wenige Rüstungen zur Verfügung, aber je weiter man Minapolis und das Atelier ausbaut, desto mehr Rüstungen werden freigeschaltet. Bereits hergestellte Rüstungen werden durch einen roten Haken in der Übersicht gekennzeichnet. Insgesamt gibt es XXX verschiedene Rüstungen. Um eine Rüstung erstellen zu können, werden verschiedene Materialien benötigt welche man entweder zufallsbedingt im Verlauf des Spiels finden kann oder erhält, indem man die Produktionsgebäude in Minapolis ausbaut und jedem mindestens ein Talent zuweist. Diese produzieren dann Materialien, welches man im Regierungsmodus dem Materiallager entnehmen kann. Dies sollte man regelmäßig tun, da die Bewohner keine weiteren Materialien produzieren, wenn dieses voll ist.
    Da man für jede Rüstung Gulden bezahlen muss, um diese herzustellen sollte man diese Trophäe erst angehen nachdem man ein Vermögen von 500.000 Gulden angehäuft hat und somit nicht mehr sparen muss.
     

    Tipp:

    Wenn man mehr als 50 verschiedene Rüstungen herstellen kann, kann man einfach einen manuellen Speicherstand anlegen, alle Rüstungen herstellen und nach der Trophäe den alten Speicherstand wieder laden um Material und Gulden zu sparen.

     

    CFF118C985.PNG Magiermeister
    Führe 50 Zauberverbesserungen im Magielabor durch.

    [Offline-Trophäe]
    Für diese Trophäe muss man 50 verschiedene Zaubersprüche verbessern. Das Magielabor findet man bei diesem Symbol (!!!) in Minapolis, sobald man dieses im Regierungsmodus errichtet hat. Zu Beginn stehen nur wenige Verbesserungen zur Verfügung, aber je weiter man Minapolis und das Atelier ausbaut, Forschung betreibt und neue Gruppenmitglieder im Laufe der Hauptstory freischaltet, desto mehr Verbesserungen werden freigeschaltet. Bereits erlernte Verbesserungen werden durch einen roten Haken in der Übersicht gekennzeichnet. Einige Zauber können mehrfach verbessert werden und steigen dann im Level bis maximal Level 15. Um einen Zauber aufwerten zu können, werden verschiedene Materialien benötigt welche man entweder zufallsbedingt im Verlauf des Spiels finden kann oder erhält, indem man die Produktionsgebäude in Minapolis ausbaut und erweitert und jedem mindestens ein Talent zuweist. Diese produzieren dann Materialien, welches man im Regierungsmodus dem Materiallager entnehmen kann. Dies sollte man regelmäßig tun, da die Bewohner keine weiteren Materialien produzieren, wenn dieses voll ist.
    Da man für jede Verbesserung Gulden bezahlen muss, um diese durchzuführen sollte man diese Trophäe erst angehen nachdem man ein Vermögen von 500.000 Gulden angehäuft hat und somit nicht mehr sparen muss.
     

    Tipp:

    Wenn man mehr als 50 verschiedene Verbesserungen durchführen kann, kann man einfach einen manuellen Speicherstand anlegen, alle Verbesserungen durchführen und nach der Trophäe den alten Speicherstand wieder laden um Material und Gulden zu sparen.

     

    52576F44D7.PNG Gnuffi-Mama
    Rufe in der Gnuffiküche 50 Gnuffis ins Leben.

    [Offline-Trophäe]
    Für diese Trophäe muss man 50 verschiedene Gnuffis kochen. Mit kochen ist hier das Herstellen der Gnuffis gemeint. Gnuffis sind kleine Waldgeister, welche einem im Kampf unterstützen können. Daie Gnuffiküche findet man bei diesem Symbol (!!!) in Minapolis, sobald man diese im Regierungsmodus errichtet hat. Zu Beginn stehen nur wenige Gnuffis zur Verfügung, aber je weiter man Minapolis und die Gnuffiküche ausbaut und Forschung betreibt , desto mehr Gnuffirezepte werden freigeschaltet. Bereits gekochte Gnuffis werden durch einen roten Haken in der Übersicht gekennzeichnet. Insgesamt gibt es XXX verschiedene Gnuffis. Um einen Gnuffi kochen zu können, werden verschiedene Materialien benötigt welche man entweder zufallsbedingt im Verlauf des Spiels finden kann oder erhält, indem man die Produktionsgebäude in Minapolis ausbaut und erweitert und jedem mindestens ein Talent zuweist. Diese produzieren dann Materialien, welches man im Regierungsmodus dem Materiallager entnehmen kann. Dies sollte man regelmäßig tun, da die Bewohner keine weiteren Materialien produzieren, wenn dieses voll ist.
    Da man für jedes Gnuffi Gulden bezahlen muss, um dieses zu kochen, sollte man diese Trophäe erst angehen nachdem man ein Vermögen von 500.000 Gulden angehäuft hat und somit nicht mehr sparen muss.
     
    Liste aller Gnuffis:
    Spoiler
    • Ifriff der Feuergott
    • Gnoralle die Koralle
    • Zweigli der Stämmige
    • Lieblicht die Niedliche
    • Nachti der Verspielte

     

    Tipp:

    Wenn man mehr als 50 verschiedene Gnuffis herstellen kann, kann man einfach einen manuellen Speicherstand anlegen, alle Gnuffis herstellen und nach der Trophäe den alten Speicherstand wieder laden um Material und Gulden zu sparen.

     

    00F1A6BF97.PNG Land im Aufschwung
    Erbaue 20 Einrichtungen in Minapolis.

    [Offline-Trophäe]
    Ab Kapitel Vier hat man Zugang zu seinem eigenen Königreich Minapolis, welches zu Beginn aber in einem desolaten Zustand ist und nach und nach erweitert werden muss. Wenn man sich in Minapolis aufhält kann man entweder über den Thron oder über button_dreieck.png das Erweiterungsmenü öffnen. Hier können Einrichtungen erbaut oder erweitert werden, das Kronen- und Materiallager geleert werden oder Talente den Einrichtungen zugewiesen werden.
    Zu Beginn kann man nur einen kleinen Teil der Gebäude errichtet werden, je mehr Talente man angeworben hat desto mehr Gebäude kann man errichten. Die Einrichtungen müssen nur errichtet werden und nicht komplett erweitert werden.
     
    Übersicht aller Einrichtungen:
    Spoiler

     

    • Waffenwerkstatt - 350 Kronen
    • Kaserne - 250 Kronen
    • Neue Kaserne - 73.000 Kronen
    • Trainingszentrum - 4.500 Kronen
    • Intensivtrainingszentrum - 73.000 Kronen
    • Atelier - 350 Kronen
    • Technisches Institut - 4.500 Kronen
    • Technisches Institut II - 73.000 Kronen
    • Nautisches Institut - 3.800 Kronen (Schiff muss verfügbar sein!)
    • Gnuffiküche - 350 Kronen
    • Pfadfinderhütte - 250 Kronen
    • Pfadfinderzentrum - 73.000 Kronen
    • Wächteralter - 4.500 Kronen
    • Magielabor - 350 Kronen
    • Metalabor - 250 Kronen
    • Para-Metalabor - 73.000 Kronen
    • Dimensionslabor - 4.500 Kronen
    • Multidimensionslabor - 73.000 Kronen
    • Pennys Markt - 200 Kronen
    • Restaurant "Delikatz" - 200 Kronen
    • Freilichtbühne - 8.000 Kronen
    • Exorzium - 11.000 Kronen
    • Bergarbeiterstation 1 - 240 Kronen
    • Bergarbeiterstation 2 - 2.900 Kronen
    • Bergarbeiterstation 3 - 2.900 Kronen
    • Bergarbeiterstation 4 - 58.000 Kronen
    • Bergarbeiterstation 5 - 70.000 Kronen
    • 1. Monsterjägercamp - 240 Kronen
    • 2. Monsterjägercamp - 2.900 Kronen
    • 3. Monsterjägercamp - 2.900 Kronen
    • 4. Monsterjägercamp - 58.000 Kronen
    • 5. Monsterjägercamp - 70.000 Kronen
    • Gemütlicher Basar - 240 Kronen
    • Ruhiger Basar - 2.900 Kronen
    • Geselliger Basar - 2.900 Kronen
    • Lebhafter Basar - 58.000 Kronen
    • Überlaufener Basar - 70.000 Kronen
    • Dosenfischmarkt - 240 Kronen
    • Frischfischmarkt - 2.900 Kronen
    • Goldfischmarkt - 2.900 Kronen
    • Königsfischmarkt - 58.000 Kronen
    • Kaiserfischmarkt - 70.000 Kronen
    • Schreinerei "Kastanie" - 240 Kronen
    • Schreinerei "Eiche" - 2.900 Kronen
    • Schreinerei "Kiefer" - 2.900 Kronen
    • Schreinerei "Tanne" - 58.000 Kronen
    • Schreinerei "Fichte" - 70.000 Kronen (Talent mit "Holzig-zart")
    • Hobbyfeld - 240 Kronen
    • Selbstversorgerfeld - 3.700 Kronen
    • Wirtschaftsfeld - 3.700 Kronen
    • Luxusfeld - 70.000 Kronen (Talent mit "Feldmauß")
    • Hof "Muh" - 240 Kronen
    • Hof "Mäh" - 3.700 Kronen
    • Hof "Kikeriki" - 3.700 Kronen
    • Hof "Grunz" - 70.000 Kronen (Talent mit "Lapacaliebe")
    • Hobbygarten - 1.200 Kronen
    • Selbstversorgergarten - 2.900 Kronen
    • Wirtschaftsgarten - 58.000 Kronen
    • Luxusgarten - 70.000 Kronen (Talent mit "Gartenfest")
    • Pavillon - 23.500 Kronen
    • Hauptplatz - 25.000 Kronen
    • Taverne "Zum Wohl" - 20.000 Kronen
    • Schlosspark - 52.000 Kronen (Talent mit "Die Ruhe selbst")

     

    5F21A52B3E.PNG Großraumpalast
    Baue Schloss Minapolis auf Rang 4 aus.

    [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe]
    Ab Kapitel Vier hat man Zugang zu seinem eigenen Königreich Minapolis, welches zu Beginn aber in einem desolaten Zustand ist und nach und nach erweitert werden muss. Wenn man sich in Minapolis aufhält kann man entweder über den Thron oder über button_dreieck.png das Erweiterungsmenü öffnen. Hier können Einrichtungen erbaut oder erweitert werden, das Kronen- und Materiallager geleert werden oder Talente den Einrichtungen zugewiesen werden.
    Um das Schloss auf Stufe 4 (Maximum) aufleveln zu können müssen für die jeweilige Stufe diverse Bedingungen erfüllt werden. In einem Tutorial bekommt man erklärt, wie das aufwerten funktioniert und man wertet das Schloss im Zuge dessen auf Stufe 1 auf. Die restlichen Erweiterungen müssen manuell durchgeführt werden. Um das Schloss auf Stufe 4 aufwerten zu können, müssen unter anderem alle 103 Talente angeworben werden. Dies ist allerdings erst nach Abschluss der Hauptstory möglich, da einige Talente erst dann angeworben werden können.
     
    Erweiterungsbedingungen und Kostenübersicht:
    • Stufe 1: ?????
    • Stufe 2:
      • Mindestens 25 Talente angeworben
      • Mindestens 10 Einrichtungen erbaut
      • Kosten: 5.000 Kronen
    • Stufe 3:
      • Mindestens 50 Talente angeworben
      • Mindestens 35 Einrichtungen erbaut
      • Kosten: 100.000 Kronen
    • Stufe 4:
      • Mindestens 100 Talente angeworben
      • Mindestens 64 Einrichtungen erbaut
      • Kosten: 3.000.000 Kronen

     

    Hinweis:
    Die Trophäe ist verbuggt, wenn man die Quests 051 Skorpias Reifeprüfung und 080 Frischzellenkur annimmt, bevor man den Zauber "Alte Pracht" erlernt hat. Hat man beide Quests angenommen und bei beiden das Ziel den Zauber "Ale Pracht" zu erlernen und tut dies dann, wird nur bei einer Quest der Fortschritt aktualisiert. Die andere kann somit nicht beendet werden und es fehlt letztendlich ein Talent für die Bedingung mindestens 100 Talente angeworben.
    Umgehen kann man diesen Bug, indem man so früh wie möglich den Zauber "Alte Pracht" im Magielabor erlernt. Dazu wird ein Talent mit der Fähigkeit "Allrounder" benötigt. Das Talent muss man dem Magielabor zuweisen. Cecilius Fortis hat diese Fähigkeit. Man erhält ihn automatisch nach Abschluss von Kapitel 5. Sollte man eine der beiden Quests bereits angenommen haben, so muss man diese erst komplett abschließen, bevor man die andere annimmt. Wenn man beide Quests angenommen hat und für beide den Zauber lernen soll, hilft nur das Laden eines alten Spielstands.
     

    24F5F6A7F6.PNG Erster Einsatz
    Schließe deinen ersten Militäreinsatz erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhältman automatisch im Spielverlauf, wenn man seinen ersten Militäreinsatz abgeschlossen hat. Einen Militäreinsatz kann man über die Weltkarte starten, indem man die kleinen Flaggen anwählt(SYMBOL), welche zufällig erscheinen. Der erste Militäreinsatz muss storybedingt am Anfang des dritten Kapitel abgeschlossen werden und kann nicht verpasst werden.
     
    Im Spoiler eine Militäreinsatzflagge:
    Spoiler

    5ab9234b43949_militreinsatz.jpg.8cfa8d7432bac071c8226ae55470caab.jpg

     

    7F87AE25E6.PNG Kommandeurslegende
    Schließe 50 Militäreinsätze erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe]
    Für diese Trophäe müssen 50 verschiedene Militäreinsätze abgeschlossen werden. Militäreinsätze erscheinen zufällig auf der Weltkarte und werden durch eine Flagge dargestellt (SYMBOL). Die Einzige Möglichkeit um zu prüfen ob man einen Militäreinsatz bereits abgeschlossen hat ist nachzusehen, ob man unter Vorbereitungen für 1.000 Kronen die schwere Version auswählen kann. Ist dies der Fall, hat man den Einsatz bereits abgeschlossen und muss ihn nicht noch einmal spielen. Die schwerere Version des Einsatzes zählt nicht für die Trophäe. Da die Einsätze zufällig erscheinen, sollte man immer sobald einer erscheint prüfen ob man diesen schon gespielt hat.
    Bei einem Militäreinsatz führt man vier Truppenführer in den Kampf. Mit Kronen kann man vorab Boni kaufen um im Kampf Vorteile zu erhalten. Ziel eines Einsatzes ist die Vernichtung aller gegnerischen Truppen. Wenn die eigene Truppenanzahl dezimiert wurde kann man durch gedrückt halten von button_kreis.png neue Soldaten herbeirufen, vorausgesetzt es ist genug Einsatzmaterial verfügbar.
     
    Im Spoiler eine Militäreinsatzflagge:
    Spoiler

    5ab9234b43949_militreinsatz.jpg.8cfa8d7432bac071c8226ae55470caab.jpg

     

    Im Spoiler eine Übersicht aller Militäeinsätze:

    Spoiler

    Militäreinsatz - empfohlenes Level - vorrausichtlicher Fundort (evtl. muss man neuladen damit sich die Einsätze neu verteilen)

     

    1. Chinkillas im Anmarsch - Level 3 - Minapolis
    2. Chinkillas – Die Zweite - Level 4 - Marthas Haus und Nördlich davon
    3. Verteidigung von Minapolis I - Level 5 - Minapolis
    4. Banditenplage - Level 7 - Minapolis
    5. Lieferung für Nyrs Wald - Level 8 - Nördlich von Minapolis
    6. Manus Aussichtsturm - Level 9 - Goldorado
    7. Verteidigung von Minapolis II - Level 11 - Minapolis
    8. Manöver auf goldenem Boden - Level 14 - Goldorado
    9. Gesucht: Räuberbande - Level 16 - Goldorado
    10. Verteidigung von Minapolis III - Level 17 - Minapolis
    11. Sinn fürs Gerechte - Level 17
    12. Pauls Hab und Gut - Level 17 - 074 Verspätete Lieferung
    13. Nagerita, die Rebellin - Level 18
    14. Ilvaar der Schreckliche - Level 19
    15. Insel der Chinkillas - Level 20 - Geisterinsel
    16. Auf dem Weg zu Pandemos - Level 21
    17. Manöver auf feuchtem Boden - Level 24 - 062 Militärübung mit Quastenfloss
    18. Shrimpräne, fangfrisch! - Level 25 - 061 Shrimpänenjagd!
    19. Rambo-Robos - Level 26 - Mechbaum
    20. Schneekanonenfeuer - Level 27 - Eiswüste
    21. Manöver auf giftigem Boden - Level 28  - 092 Freund und Helfer
    22. Obermotzillas Ambitionen I - Level 28 - Eiswüste
    23. Verteidigung von Minapolis IV - Level 25 - Minapolis
    24. Verstärkung auf Eis - Level 29 - Eiswüste
    25. Basisverteidigung - Level 30 - Eiswüste
    26. Leibwache für die Logistiker - Level 30 - Mechbaum
    27. Die Verteidigung Mechbaums - Level 32 - Mechbaum
    28. Wyrm Attacke - Level 33 - Wüste
    29. Obermotzillas Ambitionen II - Level 33 - Eiswüste
    30. Versandete Verstärkung - Level 34 - Wüste
    31. Ilvarna, Land der wilden Kerle - Level 34 - 090 Fanpost vom Banditenkönig
    32. Verteidigung von Minapolis V - Level 35 - Minapolis
    33. Obermotzillas Ambitionen III - Level 40 - Wüste
    34. Jagd auf Stefano - Level 41 - Marthas Haus und Nördlich davon
    35. Verteidigung von Minapolis VI - Level 42 - Minapolis
    36. Manus Überraschungsangriff - Level 44 - 118 Minapolis im Fadenkreuz
    37. Manöver auf grünem Boden - Level 46 - Marthas Haus und Nördlich davon
    38. Basiseinsatz bei den Chinkillas - Level 48 - Marthas Haus und Nördlich davon
    39. Verteidigung von Minapolis VII - Level 49 - Minapolis
    40. Manöver auf vereistem Boden - Level 50 - Eiswüste
    41. Preis der Evolution - Level 54 - 144 Der Preis des Fortschritts
    42. Manöver auf sandigem Boden - Level 55 - Wüste

    Tipp:

    Man kann auf der Weltkarte im Startmenü welches man mit button_options.pngöffnen kann einen manuellen Save anlegen. Diesen dann einfach immer wieder neuladen, damit die Einsätze jedes Mal wieder neu ausgewürfelt werden.

     

    Hinweis:
    Die Trophäe ist verbuggt, wenn man die Quests 051 Skorpias Reifeprüfung und 080 Frischzellenkur annimmt, bevor man den Zauber "Alte Pracht" erlernt hat. Hat man beide Quests angenommen und bei beiden das Ziel den Zauber "Ale Pracht" zu erlernen und tut dies dann, wird nur bei einer Quest der Fortschritt aktualisiert. Aktualisiert sich die Quest 051 nicht mehr, kann man den Folgeauftrag von Skorpia in Minapolis nicht annehmen und es fehlt letztendlich ein Militäreinsatz für die Trophäe.
    Umgehen kann man diesen Bug, indem man so früh wie möglich den Zauber "Alte Pracht" im Magielabor erlernt. Dazu wird ein Talent mit der Fähigkeit "Allrounder" benötigt. Das Talent muss man dem Magielabor zuweisen. Cecilius Fortis hat diese Fähigkeit. Man erhält ihn automatisch nach Abschluss von Kapitel 5. Sollte man eine der beiden Quests bereits angenommen haben, so muss man diese erst komplett abschließen, bevor man die andere annimmt. Wenn man beide Quests angenommen hat und für beide den Zauber lernen soll, hilft nur das Laden eines alten Spielstands.
     
    silber_header.png
     

    F1C90B84E0.PNG Mr. Spezialauftrag
    Schließe 150 Spezialaufträge erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man seinen ersten Auftrag abgeschlossen hat. Ab Kapitel 4 kann man Aufträge von Bewohnern annehmen. Insgesamt gibt es 175 verschiedene Aufträge wovon man 150 beliebige abschließen muss. Für diese Aufträge muss man hauptsächlich diverse Gegenstände den Auftraggebern überbringen. Um diese Aufträge schnellstmöglich abschließen zu können sollte man sich früh mit dem Ausbau Minapolis beschäftigen, da man die meisten Materialien dort produzieren lassen kann wenn man den Gebäuden Talente zuweist. Es gibt drei verschiedene Arten Belohnungen welche man erhalten kann: neue Talente, Items und Gulden oder Kronen und Minapolis Verbesserungen. Am Anfang jedes neuen Kapitels werden neue Aufträge freigeschaltet, welche auch auf der Weltkarte angezeigt werden. Auf der Karte werden die Questmarker der Aufträge mit einem blauen Symbol oder Pfeil angezeigt. Bei Bewohnern, welchen einen Spezialauftrag geben erscheint das Smileysymbol über dem Kopf in hellbau anstatt in beige.
     
    Folgende Orte sollte man am Anfang jedes Kapitels aufsuchen um neue Quests anzunehmen:
    • Goldorado
    • Quastenfloss
    • Katzbuckel
    • Mechbaum
     

    39B38042C0.PNG Beliebter Arbeitgeber
    Gewinne 100 Talente für Minapolis.

    [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe]
    Talente sind die Bewohner, welche man durch das Abschließen der Spezialaufträge für Minapolis gewinnen kann. Insgesamt gibt es 103 Talente, aber nur 100 davon können angeworben werden, da Evan, Roland und Remmi (??) ebenfalls dazu zählen und von Beginn an in Minapolis verfügbar sind. Insgesamt müssen 100 Talente angeworben werden um diese Trophäe zu erhalten. Alle Talente können durch Spezialquests angeworben werden, teilweise müssen Spezialquests, welche ein Talent anwerben erst durch Treuemünzen beim Auftragsexpress freigeschaltet werden.
    Im Menü unter Almanch des Wissens in der Rubrik Talente findet man eine Übersicht zu allen Talenten, insbesondere welche man schon angeworben hat.
     
    Hinweis:
    Die Trophäe ist verbuggt, wenn man die Quests 051 Skorpias Reifeprüfung und 080 Frischzellenkur annimmt, bevor man den Zauber "Alte Pracht" erlernt hat. Hat man beide Quests angenommen und bei beiden das Ziel den Zauber "Ale Pracht" zu erlernen und tut dies dann, wird nur bei einer Quest der Fortschritt aktualisiert. Die andere kann somit nicht beendet werden und es fehlt letztendlich ein Talent für die Trophäe.
    Umgehen kann man diesen Bug, indem man so früh wie möglich den Zauber "Alte Pracht" im Magielabor erlernt. Dazu wird ein Talent mit der Fähigkeit "Allrounder" benötigt. Das Talent muss man dem Magielabor zuweisen. Cecilius Fortis hat diese Fähigkeit. Man erhält ihn automatisch nach Abschluss von Kapitel 5. Sollte man eine der beiden Quests bereits angenommen haben, so muss man diese erst komplett abschließen, bevor man die andere annimmt. Wenn man beide Quests angenommen hat und für beide den Zauber lernen soll, hilft nur das Laden eines alten Spielstands.
     

    BA370A8C2A.PNG Weltmacht
    Baue deinen Einfluss auf 70.000.000 aus.

    [Offline-Trophäe]
    Einfluss kann man erhalten, nachdem man in Kapitel Vier sein neues Königreich freigeschaltet hat. Insgesamt kann man 100.000.000 Einfluss ansammeln. Einfluss erhält man indem man das Königreich aufbaut und erweitert und Forschungen abschließt.  Wenn man sich in Minapolis aufhält kann man dort mit button_dreieck.png den Regierungsmodus aufrufen. Dort hat man eine Übersicht wieviel Einfluss man bisher generiert hat und hier ist es auch möglich Forschung zu betreiben und Gebäude zu erweitern. Um 70.000.000 Einfluss zu generieren muss man so ziemlich jedes Gebäude errichten und erweitern, das Schloss mindestens auf Stufe Drei bringen und jede Forschung absolvieren. Für all diese Aufgaben benötigt man Kronen, welche man automatisch in Minapolis generiert und im Regierungsmodus in der Kronenkasse abgeholt werden können. Je mehr Einfluss man bereits besitzt, desto mehr Kronen pro Stunde generiert man. Die Anzeige wieviele Kronen pro Stunde man erhält und wieviel Kronen in die Kronenkasse passen, sollte man unbedingt im Auge behalten. Der Kronen pro Stunde Wert sollte tendenziell kleiner sein als das Gesamtvolumen der Kronenkasse, damit man nicht ständig nach Minapolis reisen muss um die Kasse zu entleeren.
     
    Einige Tipps zum schnellen generieren von Einfluss:
    • So schnell wie möglich das technische Institut ausbauen, da hier unter anderem Forschungszeiten, Forschungskosten, Baukosten und vieles mehr verkürzt werden können.
    • Später kann man ein zweites technisches Institut bauen um hier noch mehr Zeit einsparen zu können.
    • Talente verkürzen ebenfalls die Forschungszeit, weshalb man sie sobald wie möglich mit button_options.pngaufwerten sollte, auch werden bei einigen Forschungen Meister benötigt um diese überhaupt erforschen zu können.
    • Manche Forschungen setzen bestimmte Talentmerkmale voraus, welche in der Talentübersicht bei jedem Charakter in grüner Schrift zu finden sind.
     
    platin_header.png
     

    79F2D9467B.PNG Großer König
    Schließe das Spiel mit 100% ab.

    [Platin-Trophäe]
    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

     
     
    geheim_header.png
     
    bronze_header.png
     

    0A6CDF7064.PNG Auf der Flucht
    Schließe Kapitel 1 erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, nachdem man Kapitel 1 abgeschlossen hat.
     

    E0B71CBD7A.PNG Geburt eines Königs
    Schließe Kapitel 2 erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, nachdem man Kapitel 2 abgeschlossen hat.
     

    CE39EE7628.PNG Ein neues Königreich
    Schließe Kapitel 3 erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, nachdem man Kapitel 3 abgeschlossen hat.
     

    BAA79749CA.PNG Des Glückes Schmied
    Schließe Kapitel 4 erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, nachdem man Kapitel 4 abgeschlossen hat.
     

    90482121CE.PNG Neubeginn der Zeit
    Schließe Kapitel 5 erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, nachdem man Kapitel 5 abgeschlossen hat.
     

    4292E40DBE.PNG Preis des Fortschritts
    Schließe Kapitel 6 erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, nachdem man Kapitel 6 abgeschlossen hat.
     

    AF0B209792.PNG Königliches Siegel
    Schließe Kapitel 7 erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, nachdem man Kapitel 7 abgeschlossen hat.
     

    9311952B23.PNG Versöhnung
    Schließe Kapitel 8 erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, nachdem man Kapitel 8 abgeschlossen hat.
     

    3253C245FC.PNG Leinen los!
    Mache eine Jungfernfahrt mit deinem Schiff.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 5 das Schiff zum ersten Mal betreten hat.
     

    1E74D94067.PNG König der Lüfte
    Mache einen Jungfernflug mit deinem Luftschiff.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automaitsch im Spielverlauf, wenn man am Anfang von Kapitel 7 das Luftschiff zum ersten Mal betreten hat.
     

    02FD6B420F.PNG Jungjäger
    Besiege ein besessenes Monster.

    [Offline-Trophäe]
    Besessene Monster sind stärkere Versionen von normalen Monstern welche man an dem lila Schleier erkennen kann der sie umgibt. Insgesamt gibt es 60 besessene Monster, wobei Monster 51-60 erst erscheinen, wenn man die ersten 50 besiegt hat. Auf der Karte werden noch nicht besiegte Monster, wenn man sie einmal gesehen hat mit einem lila Monstersymbol angezeigt, innerhalb eines Dungeons jedoch nicht. Diese Monster sind sehr stark und sollten zum Großen Teil nur mit einer gut trainierten Truppe herausgefordert werden. Teilweise ist es das Ziel einer Spezialquest ein besessenes Monster zu besiegen, generell ist es aber sinnvoll die besessenen Monster gegen Ende des Spiels mit einem gut trainierten Team zu bekämpfen, besonders Monster 51-60.
    Hier ein schriftlicher Sammelguide inkl. Bilder zu allen besessenen Monstern.
     
    Nützliche Tipps:
    • man sollte immer ausreichend Heilkräuter und Wiederbelebungsitems bei sich haben
    •  
     
    Ein Bild zu einem bessessenen Monster im Spoiler:
    Spoiler

    besessen.jpg.4ccc5e1f91a8d1a566f41b4b3d8827ce.jpg

     

    Ein Video vom Kampf gegen #50 Zmaug im Spoiler:

    Spoiler

     

     

    2EF31F819E.PNG Träumer
    Betritt einen Traumraum.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man wenn man seinen ersten Traumraum betreten hat. Insgesamt gibt es 10 verschiedene Traumportale. Im vierten Kapitel während der Nebenquest 001: Tante Marthas Wunderbürste kommt man in eine Höhle in der ein weiterer Auftraggeber wartet. Von diesem erhält man die Quest 002: Ein Traum von 100 Punkten. Folgt man nun dieser Quest kommt man nach einigen Schritten zu dem ersten Traumportal. Portale bestehen aus mehreren Ebenen und haben einen Counter, das "Gefahrenniveau". Der Counter steigt solange man sich in dem Portal aufhält. Mit steigendem Niveau steigt auch die Kraft der Gegner, weshalb man sich beeilen sollte mit dem Abschluss des Portals.
     
    Ein Bild zu einem Traumportal im Spoiler:
    Spoiler

    traumportale.jpg.6ad43f9d46e17d9f18f6d6cf68d3469d.jpg

     

    Hier ein Video zu den Fundorten:

    Spoiler

     

     

    Im Spoiler ein Video zum Endboss vom 10. Portal:

    Spoiler

     

     

    040AEADCEA.PNG Gefahr!
    Ein Traumraum erreicht Gefahrenniveau 5.

    [Offline-Trophäe]
    Es gibt insgesamt zehn verschiedene Traumportale. Für diese Trophäe muss man die Anzeige für das Gefahrenniveau auf Level fünf steigern. Dies macht man, indem man sich so lange wie möglich im Traumraum aufhält. Es reicht aus auf der ersten Ebene stehen zu bleiben und ein paar Minuten abzuwarten, bis das Niveau auf Stufe 5 angestiegen ist. Die Farbe der Anzeige verfärbt sich bei Stufe 5 rot. Mit jeder neuen Gefahrenstufe wird die Stärke der Gegner angehoben, weshalb es empfehlenswert ist dies im ersten Traumportal anzugehen, da hier nicht viele Gegner vorhanden sind und diese auch nicht besonders stark sind.
     
    Hinweis:
    In Minapolis kann man durch Forschen einen Bonus erhalten, sodass die Gefahrenanzeige langsamer steigt. Es ist zwar immernoch möglich diese Trophäe zu erhalten, jedoch dauert es dann länger. Deshalb empfiehlt es sich diese Trophäe vor dem Erforschen des Bonusses "XXX" zu erspielen.
     
    Gefahrenniveauanzeige:
    Spoiler

    5aba527a861d0_gefahrenniveau.jpg.1fa70997331cbf3962d471cd8bff8a75.jpg

     

    gold_header.png
     

    DCBDE0D893.PNG Erbe für den Frieden
    Schließe Kapitel 9 erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, nachdem man Kapitel Neun abgeschlossen hat.
     

    3353AFE65A.PNG Legendärer Jäger
    Besiege 50 besessene Monster.

    [Offline-Trophäe]
    Besessene Monster sind stärkere Versionen von normalen Monstern welche man an dem lila Schleier erkennen kann der sie umgibt. Insgesamt gibt es 60 besessene Monster, wobei Monster 51-60 erst erscheinen, wenn man die ersten 50 besiegt hat. Auf der Weltkarte werden diese, wenn man sie einmal gesehen hat mit einem lila Teufelsymbol angezeigt, innerhalb eines Dungeons ebenfalls allerdings erst wenn man diesen betritt und in der Nähe ist. Diese Monster sind sehr stark und sollten zum Großen Teil nur mit einer gut trainierten Truppe herausgefordert werden. Teilweise ist es das Ziel einer Spezialquest ein besessenes Monster zu besiegen, generell ist es aber sinnvoll die besessenen Monster gegen Ende des Spiels mit einem gut trainierten Team zu bekämpfen, besonders Monster 51-60.
    Hier ein Sammelguide inkl. Bilder zu allen besessenen Monstern.
     
    Nützliche Tipps:
    • man sollte immer ausreichend Heilkräuter und Wiederbelebungsitems bei sich haben, am besten von allen ausreichend, da man im Kampf nur eine begrenzte Anzahl benutzen kann
    • man sollte genug Rang 5 Mahlzeiten dabei haben. Am besten geeignet ist z.B. Roswälder Pink um die Geschwindigkeit der Waffenaufladung zu erhöhen
    •  
     
    Ein Bild zu einem bessessenen Monster im Spoiler:
    Spoiler

    besessen.jpg.4ccc5e1f91a8d1a566f41b4b3d8827ce.jpg

     

    Ein Video vom Kampf gegen #50 im Spoiler:

    Spoiler

     

     

    CF6F5D7DE0.PNG Traumforscher
    Erobere 10 Traumportale.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man wenn man zehn verschiedene Traumräume geschafft hat. Im vierten Kapitel während der Nebenquest 001: Tante Marthas Wunderbürste kommt man in eine Höhle in der ein weiterer Auftraggeber wartet. Von diesem erhält man die Quest 002: Ein Traum von 100 Punkten. Folgt man nun dieser Quest kommt man nach einigen Schritten zu dem ersten Traumportal. Für die weiteren Traumportale gibt es ebenfalls eine Questanzeige, sobald man den vorherigen Traumraum geschafft hat.. Nachdem man die ersten neuen Portale abgeschlossen hat, muss man mit Tramillea in Goldorado reden. Von ihm bekommt man den Schlüssel für das zehnte Traumportal. Portale bestehen aus mehreren Ebenen und haben eine Anzeige, das "Gefahrenniveau". Diese Anzeige steigt solange man sich in dem Portal aufhält. Mit steigendem Niveau steigt auch die Kraft der Gegner, weshalb man sich beeilen sollte mit dem Abschluss des Portals.
    Das 10. Traumportal befindet sich auf der Insel östlich von Mechbaum im Fernwehwald.
     
    Ein Bild zu einem Traumportal im Spoiler:
    Spoiler

    traumportale.jpg.6ad43f9d46e17d9f18f6d6cf68d3469d.jpg

     

     

     

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    MarcelGK   
  • Beiträge: 4.768
  • @john_cena1993, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. :smile:

     

    Fertigstellung deines Leitfadens:

    ► Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im lf-tutorial.

    Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid.

    • Wenn Du den Leitfaden bearbeitest, markiere vor dem Speichern den kompletten Leitfaden und drücke dann Strg C auf der Tastatur. So hast Du im Fall der Fälle eine Kopie des Leitfadens in der Zwischenablage und kannst ihn bei Bedarf wieder einfügen.

     

    Leitfaden-Archiv:

    ► Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates 592aeccb5b85b_Archiv-neu.png.da196088f7a7dd88ffa8d32c0c9b7d5c.png an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden.

    Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen.

    • Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden.

    • Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst.

     

    Abschluss und Schließung des Leitfadens:

    ► Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 14 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden.

    Melde den Leitfaden einfach hier im Thread fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren.

    • Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen.

    • Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von mir geschlossen.

     

    An die Community:

    ► Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht.

    Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.

    • danke 1

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    mstyles   
  • Beiträge: 2.792
  • Hi, Moinsen u. Frohe Ostern, 

     

    Für die Trophäe wo man mit 50 goldenen Kugeln erwacht sein muss, könntest du vielleicht erwähnen,  daß immer wenn der Wächter von Evan ruft,  all Humans,  auf jeden Fall direkt im Anschluss von ihm ne goldene Kugel geworfen wird.

    So hat man immer nen kleinen Anhaltspunkt wann man im Getümmel mal etwas genauer gucken muss. 

    Habe das gestern bei 5 goldenen Kugeln in Folge beobachtet. 

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    john_cena1993   
  • Beiträge: 4.422
  • vor 2 Stunden schrieb mstyles:

    Hi, Moinsen u. Frohe Ostern, 

     

    Für die Trophäe wo man mit 50 goldenen Kugeln erwacht sein muss, könntest du vielleicht erwähnen,  daß immer wenn der Wächter von Evan ruft,  all Humans,  auf jeden Fall direkt im Anschluss von ihm ne goldene Kugel geworfen wird.

    So hat man immer nen kleinen Anhaltspunkt wann man im Getümmel mal etwas genauer gucken muss. 

    Habe das gestern bei 5 goldenen Kugeln in Folge beobachtet. 

    danke dir werd ich gleich einbauen. Da ich aufgrund der nervigen Synchro ohne ton spiele muss ich direkt mal doof fragen, Remmi ruft sicherlich auch in der deutschen version all humans oder? :D

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    john_cena1993   
  • Beiträge: 4.422
  • Hat jemand hier noch die fehlenden Materialien für mich?

     

    035 Ein Pilz, zwei Pilze, drei...: Man muss diverse Pilze mit verschiedenen Eigenschaften abgeben:

    1. ???
    2. Pleistoschwamm
    3. Barbirossa

    099 Die schüchteren Malerin: Man muss diverse Gegenstände, welche der Inspiration dienen können abgeben:

    1. ???
    2. ???
    3. Hypotrüffel

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    aNgRysHeEp   
  • Beiträge: 6.646
  • Hey, hey mir ist gerade aufgefallen, dass die letzten drei Trophäen in deinem LF noch komplett in Englisch sind.

     

    Was die riesige Goldkugeln angeht, Remmi hüpft vor einer Goldkugel auch dreimal auf und ab und sie wird immer in die Richtung des spielbaren Charakters gerworfen, so dass sie meist auch bei dem zweiten herunterkommen und wenn man natürlich nah genug ist, direkt in dessen Schoß fällt. Will man sie farmen empfiehlt es sich, das innerorts zu machen, da dort die Kugel nach dem Kampf noch liegen bleibt und man sie nehmen kann.

     

    PS: Heute werde ich mal den Ansatz für den Sammelguide starten. :D

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    john_cena1993   
  • Beiträge: 4.422
  • vor 25 Minuten schrieb aNgRysHeEp:

    Hey, hey mir ist gerade aufgefallen, dass die letzten drei Trophäen in deinem LF noch komplett in Englisch sind.

     

    Was die riesige Goldkugeln angeht, Remmi hüpft vor einer Goldkugel auch dreimal auf und ab und sie wird immer in die Richtung des spielbaren Charakters gerworfen, so dass sie meist auch bei dem zweiten herunterkommen und wenn man natürlich nah genug ist, direkt in dessen Schoß fällt. Will man sie farmen empfiehlt es sich, das innerorts zu machen, da dort die Kugel nach dem Kampf noch liegen bleibt und man sie nehmen kann.

     

    PS: Heute werde ich mal den Ansatz für den Sammelguide starten. :D

    zum ersten Teil:

    Jep die sind versteckt und ich kann die erst abändern, wenn ich sie erhalten habe^^ Richte mich nach der PSN Liste :)

     

    Zum Zweiten Teil:

    Top danke, werde ich später mit einbauen :)

     

    Ui supi :) freu mich schon, hab einige Screenshots gemacht zur sicherheit, falls du das ein oder andere nicht hast, kann ich dann mal durchgucken dann und dir zukommen lassen :)

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    aNgRysHeEp   
  • Beiträge: 6.646
  • Dann hast du das noch gar nicht mitbekommen. Versteckte Trophäen kann man auf der PS4 mit Viereck jetzt offenlegen. ;) Ist mir auch erst vor kurzem aufgefallen.

     

    Das mit den Bildern ist eine herausragende Info, @tadini hat mich dahingehend auch schon übel gut unterstützt. Ich werde, denke ich mal definitiv auf dich zurückkommen. :)

    • danke 1

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    mstyles   
  • Beiträge: 2.792
  • vor 1 Stunde schrieb john_cena1993:

    danke dir werd ich gleich einbauen. Da ich aufgrund der nervigen Synchro ohne ton spiele muss ich direkt mal doof fragen, Remmi ruft sicherlich auch in der deutschen version all humans oder? :D

    Ja er ruft in der deutschen all Humans.

     

    Zu deiner pilzfrage, 

    Der 1. War glaube ich der pseudopilz wenn ich mich nicht irre.

     

    • danke 1

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    aNgRysHeEp   
  • Beiträge: 6.646
  • Was die Pilzfrage angeht, bin ich der Meinung, dass der zweite Pilz bei dem Spezialauftrag 035 ein Schmierling war. Allerdings kann mir mein Gedächtnis da auch einen Streich spielen, bei den hunderten Aufgaben die man hier hat. 

     

    Was die Pseudopilz als erstes angeht, das kann ich definitiv bestätigen.

    • danke 1

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    john_cena1993   
  • Beiträge: 4.422
  • Danke euch :)

    Das mit Viereck wusste ich tatsächlich nicht :D Tolle Sache^^ Restliche Trophies werde ich gleich anpassen.

     

    hmmm ich war mir eigentlich mit dem Pleisto recht sicher weil ich das dann immer notiert hatte^^ Ich schreibe mal beides hin, evtl kann ja jemand der den Auftrag 035 noch vor sich hat da mal drauf achten :)

    Und die zwei Materialien vom 099er wären noch nicht schlecht :D

     

    Zitat

    099 Die schüchteren Malerin: Man muss diverse Gegenstände, welche der Inspiration dienen können abgeben:

    1. ???
    2. ???
    3. Hypotrüffel

     

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    Rakesha   
  • Beiträge: 110
  • Geschrieben (bearbeitet)

    Ich hätte noch ein paar fehlende Militäreinsätze im Angebot, wobei ich bei manchen leider nicht das Level notiert habe:

    Spoiler

    Chinkillas – Die Zweite - Level 4

    Lieferung für Nyrs Wald - Level 8

    Manus Aussichtsturm - Level 9

    Gesucht: Räuberbande - Level 16

    Insel der Chinkillas - Level 20

    Rambo-Robos - Level 26

    Schneekanonenfeuer - Level 27

    Manöver auf giftigem Boden - Level 28

    Obermotzillas Ambitionen I - Level 28

    Verteidigung von Minapolis IV - Level 28

    Basisverteidigung - Level 30

    Leibwache für die Logistiker - Level 30

    Die Verteidigung Mechbaums - Level 32

    Obermotzillas Ambitionen II - Level 33

    Wyrm-Attacke - Level 33

    Versandete Verstärkung - Level 34

    Verteidigung von Minapolis V - Level 35

    Obermotzillas Ambitionen III - Level 40

    Verteidigung von Minapolis VI - Level 42

    Manöver auf grünem Boden - Level 46

    Basiseinsatz bei den Chinkillas - Level 48

    Verteidigung von Minapolis VII - Level 49

    Manöver auf vereistem Boden - Level 50
    Manöver auf sandigem Boden - Level 55

     

    Verstärkung auf Eis - Level ?? 
    Verteidigung von Minapolis II - Level ??

    Verteidigung von Minapolis III - Level ??

    Manöver auf goldenem Boden - Level ??

     

    Die Fundorte der Partituren:

    Spoiler
    1. Belohnung für Spezialquest 048
    2. Belohnung für Spezialquest 161
    3. in einer blauen Kiste unter dem Unerreichberg
    4. in einer Kiste auf der Insel Tunarifa (Schiff/Luftschiff wird benötigt)
    5. in einer Kiste auf dem Weidefelsen (Luftschiff wird benötigt)
    6. Belohnung für Spezialquest 170
    7. Belohnung für Spezialquest 034
    8. Belohnung für Spezialquest 008
    9. Belohnung für Spezialquest 092
    10. Belohnung für Spezialquest 152
    11. Belohnung für Spezialquest 129
    12. in einer Kiste in der alten Katzalisation
    13. in einer Kiste in den Windschlangenklippen
    14. in einer Kiste in Nyrs Wald
    15. in einer Kiste in den Unendlichen Tiefen
    16. in einer Kiste in Mechbaum – Sektion 03
    17. Belohnung für Spezialquest 168
    18. in einer blauen Kiste auf dem Plateau östlich zwischen Schlummerhöhle und Schotterruinen
    19. in einer Kiste in der Nähe „Nest der Wyrm“ (nur mit Flugschiff erreichbar)
    20. Belohnung über das besessenes Monster 27: Himmelsspalter
    21. Belohnung über das besessenes 30: Hauer
    22. Belohnung über das besessenes 48: Höllenritter
    23. Belohnung über das besessenes 49: Blitzgewitter Konga
    24. erhält man automatisch, während man Spezialauftrag 106 bearbeitet
    25. Belohnung für Spezialquest 144
    26. Belohnung für Spezialquest 164
    27. Belohnung für Spezialquest 060
    28. Belohnung für Spezialquest 155
    29. Belohnung für Spezialquest 066
    30. Belohnung für Spezialquest 087
    31. Belohnung für Spezialquest 022

     

    Wenn ich es schaffe, würde ich morgen die besessenen Monster noch hier einstellen :)

    Bearbeitet von Rakesha

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    Totterbart   
  • Beiträge: 56
  • Geschrieben (bearbeitet)
    vor 6 Stunden schrieb john_cena1993:

    Danke euch :)

    Das mit Viereck wusste ich tatsächlich nicht :D Tolle Sache^^ Restliche Trophies werde ich gleich anpassen.

     

    hmmm ich war mir eigentlich mit dem Pleisto recht sicher weil ich das dann immer notiert hatte^^ Ich schreibe mal beides hin, evtl kann ja jemand der den Auftrag 035 noch vor sich hat da mal drauf achten :)

    Und die zwei Materialien vom 099er wären noch nicht schlecht :D

     

     

    Also der erste ist ein Pseudopilz jop, habe die Aufgabe gerade gemacht^^ Aber der 2. ist kein Schmierling, sondern ein Pilz, den ich noch nicht habe (Hinweis ist:"ein Pilz, der unter bestimmten Bedingungen gut schmeckt") und da ich den Pleistoschwamm noch nie hatte, denke ich wohl, dass dieser richtig ist^^ Könntest ja nochmal nachlesen, was bei dem als Beschreibung steht, ob es vllt. zu dem Hinweis passt.

     

    EDIT: Außerdem ist mir aufgefallen, dass du z.B. bei dem Erfolg "Volle Schatzkammer" beim Tipp geschrieben hast, dass man im Kampfequalizer die diversen Fähigkeiten für Kronen freischalteb kann. Dies stimmt aber nicht! Man benötigt Kampfpunkte, welche man durchs Lvln der Charaktere bekommt, zum Freischalten und Kronen braucht man nur, um die Punkte zu resetten, falls man sie neuverteilen will :)

    Bearbeitet von Totterbart

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    john_cena1993   
  • Beiträge: 4.422
  • vor 9 Minuten schrieb Rakesha:

    Ich hätte noch ein paar fehlende Militäreinsätze im Angebot, wobei ich bei manchen leider nicht das Level notiert habe:

      Inhalt unsichtbar machen

    Chinkillas – Die Zweite - Level 4

    Lieferung für Nyrs Wald - Level 8

    Manus Aussichtsturm - Level 9

    Gesucht: Räuberbande - Level 16

    Insel der Chinkillas - Level 20

    Rambo-Robos - Level 26

    Schneekanonenfeuer - Level 27

    Manöver auf giftigem Boden - Level 28

    Obermotzillas Ambitionen I - Level 28

    Verteidigung von Minapolis IV - Level 28

    Basisverteidigung - Level 30

    Leibwache für die Logistiker - Level 30

    Die Verteidigung Mechbaums - Level 32

    Obermotzillas Ambitionen II - Level 33

    Wyrm-Attacke - Level 33

    Versandete Verstärkung - Level 34

    Verteidigung von Minapolis V - Level 35

    Obermotzillas Ambitionen III - Level 40

    Verteidigung von Minapolis VI - Level 42

    Manöver auf grünem Boden - Level 46

    Basiseinsatz bei den Chinkillas - Level 48

    Verteidigung von Minapolis VII - Level 49

    Manöver auf vereistem Boden - Level 50
    Manöver auf sandigem Boden - Level 55

     

    Verstärkung auf Eis - Level ?? 
    Verteidigung von Minapolis II - Level ??

    Verteidigung von Minapolis III - Level ??

    Manöver auf goldenem Boden - Level ??

     

    Die Fundorte der Partituren:

      Inhalt unsichtbar machen
    1. Belohnung für Spezialquest 048
    2. Belohnung für Spezialquest 161
    3. in einer blauen Kiste unter dem Unerreichberg
    4. in einer Kiste auf der Insel Tunarifa (Schiff/Luftschiff wird benötigt)
    5. in einer Kiste auf dem Weidefelsen (Luftschiff wird benötigt)
    6. Belohnung für Spezialquest 170
    7. Belohnung für Spezialquest 034
    8. Belohnung für Spezialquest 008
    9. Belohnung für Spezialquest 092
    10. Belohnung für Spezialquest 152
    11. Belohnung für Spezialquest 129
    12. in einer Kiste in der alten Katzalisation
    13. in einer Kiste in den Windschlangenklippen
    14. in einer Kiste in Nyrs Wald
    15. in einer Kiste in den Unendlichen Tiefen
    16. in einer Kiste in Mechbaum – Sektion 03
    17. Belohnung für Spezialquest 168
    18. in einer blauen Kiste auf dem Plateau östlich zwischen Schlummerhöhle und Schotterruinen
    19. in einer Kiste in der Nähe „Nest der Wyrm“ (nur mit Flugschiff erreichbar)
    20. Belohnung über das besessenes Monster 27: Himmelsspalter
    21. Belohnung über das besessenes 30: Hauer
    22. Belohnung über das besessenes 48: Höllenritter
    23. Belohnung über das besessenes 49: Blitzgewitter Konga
    24. erhält man automatisch, während man Spezialauftrag 106 bearbeitet
    25. Belohnung für Spezialquest 144
    26. Belohnung für Spezialquest 164
    27. Belohnung für Spezialquest 060
    28. Belohnung für Spezialquest 155
    29. Belohnung für Spezialquest 066
    30. Belohnung für Spezialquest 087
    31. Belohnung für Spezialquest 022

     

    Wenn ich es schaffe, würde ich morgen die besessenen Monster noch hier einstellen :)

    Danke dir, werde ich gleich übernehmen. Bezüglich der Partituren und Monster da erstellt @aNgRysHeEp grade eine tolle Leitfadenergänzung. Bevor du dir extra die Mühe machst, kannst du dich ja nochmal mit ihm kurz schließen. Er liest hier sicher mit vielleicht meldet er sich auch von selbst zu Wort :D

    vor 4 Minuten schrieb Totterbart:

    Also der erste ist ein Pseudopilz jop, habe die Aufgabe gerade gemacht^^ Aber der 2. ist kein Schmierling, sondern ein Pilz, den ich noch nicht habe (Hinweis ist:"ein Pilz, der unter bestimmten Bedingungen gut schmeckt") und da ich den Pleistoschwamm noch nie hatte, denke ich wohl, dass dieser richtig ist^^ Könntest ja nochmal nachlesen, was bei dem als Beschreibung steht, ob es vllt. zu dem Hinweis passt.

    Top danke dir :)

    Die Beschreibung zum Pleistoschwamm lautet:

    Pilz mit himmelblau gemusterter Kappe. Je klarer die Farbe, desto leckerer.

    Könnte also passen :) Du kannst ja nochmal kurz Rückmeldung geben wenn du einen Pleistoschwamm hast :D Fundort ist übrigens Makronesien und Schreinerei "Eiche".

     

    Hast du die Aufgabe 099 zufällig noch vor dir? :D

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    Totterbart   
  • Beiträge: 56
  • vor 2 Minuten schrieb john_cena1993:

    Danke dir, werde ich gleich übernehmen. Bezüglich der Partituren und Monster da erstellt @aNgRysHeEp grade eine tolle Leitfadenergänzung. Bevor du dir extra die Mühe machst, kannst du dich ja nochmal mit ihm kurz schließen. Er liest hier sicher mit vielleicht meldet er sich auch von selbst zu Wort :D

    Top danke dir :)

    Die Beschreibung zum Pleistoschwamm lautet:

    Pilz mit himmelblau gemusterter Kappe. Je klarer die Farbe, desto leckerer.

    Könnte also passen :) Du kannst ja nochmal kurz Rückmeldung geben wenn du einen Pleistoschwamm hast :D Fundort ist übrigens Makronesien und Schreinerei "Eiche".

     

    Hast du die Aufgabe 099 zufällig noch vor dir? :D

    Gerne, schau ich dann mal bei der Schreinerei nach :D

    Und jop, die Aufgabe 099 habe ich noch vor mir, die Malerin fehlt mir aber auch noch^^ Nehme an, dass die in Quastenfloss, die eine Aqu ist? Bin grad erst bei der Königin und noch gibt mir dort niemand Aufträge.

    Btw. hoffe, du hast meinen Edit im 1. Post gesehen ;)

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    john_cena1993   
  • Beiträge: 4.422
  • vor 14 Minuten schrieb Totterbart:

    EDIT: Außerdem ist mir aufgefallen, dass du z.B. bei dem Erfolg "Volle Schatzkammer" beim Tipp geschrieben hast, dass man im Kampfequalizer die diversen Fähigkeiten für Kronen freischalteb kann. Dies stimmt aber nicht! Man benötigt Kampfpunkte, welche man durchs Lvln der Charaktere bekommt, zum Freischalten und Kronen braucht man nur, um die Punkte zu resetten, falls man sie neuverteilen will :)

    ahhh stimmt, daran hab ich neulich auch noch gedacht, die stelle aber ums verrecken nicht mehr gefunden xD Danke dir ändere ich gleich ab :)

     

    vor 2 Minuten schrieb Totterbart:

    Gerne, schau ich dann mal bei der Schreinerei nach :D

    Und jop, die Aufgabe 099 habe ich noch vor mir, die Malerin fehlt mir aber auch noch^^ Nehme an, dass die in Quastenfloss, die eine Aqu ist? Bin grad erst bei der Königin und noch gibt mir dort niemand Aufträge.

    Btw. hoffe, du hast meinen Edit im 1. Post gesehen ;)

    Supi, dann bitte schön notieren was man abgeben muss^^ Du kannst auch gerne die Hinweistexte posten, vielleicht fällts mir dann auch wieder ein und ich kann dir gezielt sagen was du abgeben könntest zum schauen obs das richtige ist :) Ich glaube die war in Quastenfloss am Hafen irgendwo und hat gemalt ja :D

    Jep nach deinen Hinweis hab ich ihn gesehen. xD

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    Rakesha   
  • Beiträge: 110
  • Geschrieben (bearbeitet)
    vor 25 Minuten schrieb john_cena1993:

    Danke dir, werde ich gleich übernehmen. Bezüglich der Partituren und Monster da erstellt @aNgRysHeEp grade eine tolle Leitfadenergänzung. Bevor du dir extra die Mühe machst, kannst du dich ja nochmal mit ihm kurz schließen. Er liest hier sicher mit vielleicht meldet er sich auch von selbst zu Wort :D

    Ja, ich hatte ein kleines Dilemma, wohin ich das am Besten posten sollte :D 

    Bearbeitet von Rakesha

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    john_cena1993   
  • Beiträge: 4.422
  • vor 9 Minuten schrieb Rakesha:

    Ja, ich hatte ein kleines Dilemma, wohin ich das am Besten posten sollte :D 

    gerne zu @aNgRysHeEp :D Ich habs nur solange hier stehen damit die Infos nicht verloren gehen, sobald es bei ihm im Sammelguide drinne ist kommt es hier raus und ich werde nur auf seinen Guide verlinken. Aber geben wir ihn etwas Zeit den Startpost zu füllen :D

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    aNgRysHeEp   
  • Beiträge: 6.646
  • @john_cena1993 für Spezialauftrag 099 benötigst du nur ein Osterei und den Hypotrüffel. Das letzte in der Mission ist einzig das Aufsuchen eines Ortes. :)

    • hilfreich 1

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