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IGNORIERT

Schwierigkeitsgrade


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Na ja, der Unterschied zwischen Survivor und Grounded war ja nicht bloß das fehlende HUD... die Gegner wurden auch deutlich schneller auf einen aufmerksam, haben mehr Schaden ausgeteilt, es gab noch weniger Ressourcen, usw.

Will sagen: Nur weil du jetzt auf Survivor in den Optionen das HUD ausschaltest, hast du noch kein Grounded.

 

Wenn es stimmt, dass noch ein Multiplayer nachgereicht wird, dann kann man im gleichen Zug auch noch den Grounded-SKG nachreichen.

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was mich beim ersten Teil bisher von "Erbarmungslos" abgehalten hat, war nicht unbedingt der höhere Schwierigkeitsgrad, sondern eher die Reduzierung der Checkpoints. Das finde ich die eigentliche Herausforderung, dass man beim ersten Mal Spielen auf diesem Schwierigkeitsgrad nicht genau weiß, wann man "save" ist?! O.o 

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vor 3 Stunden schrieb Kroloc:

was mich beim ersten Teil bisher von "Erbarmungslos" abgehalten hat, war nicht unbedingt der höhere Schwierigkeitsgrad, sondern eher die Reduzierung der Checkpoints. Das finde ich die eigentliche Herausforderung, dass man beim ersten Mal Spielen auf diesem Schwierigkeitsgrad nicht genau weiß, wann man "save" ist?! O.o 

Sehen kannst du das schon… musst ja nur kurz ins Menü gehen und dann steht da ja, vor wie vielen Minuten der letzte Autosave war (so, wie auf allen anderen SKGs auch). Fand das keine großartige Veränderung. Es fehlten zwar ein paar Checkpoints, aber das betraf soweit ich mich erinnere nur Zwischenspeicherungen während größerer Gefechte. Soll heißen: Auf Erbarmungslos must du wirklich den kompletten Bereich beenden, während auf niedrigeren SKGs nach einer gewissen Anzahl an beseitigten Gegnern zwischengespeichert wurde (was übrigens zumindest beim Stealthen gar nicht immer gut war, weil die Situation dadurch eine komplett andere sein konnte).

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Spätestens seit ich es gestern mit Abby mit dem bisher schwersten Gegner im Spiel zu tun hatte bin ich froh auf sehr leicht zu spielen. Mann hat der Nerven gekostet, ich hoffe daß da nicht noch sowas kommt. Nach mindestens einem Dutzend gescheiterter Versuche wollte ich schon fast aufgeben, dann hat es aber doch irgendwie geklappt.

Bearbeitet von sufferbrother
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Kommt mir eh so vor als sei

Spoiler

der ganze Teil mit Abby viel schwerer als der erste Teil mit Ellie...alleine schon Seattle Tag 1 ist ja ein Horrorgebiet nach dem nächsten ist immer was los.

Spoiler
Spoiler

 

 

 

Spiele ja immernoch auf "überlebender" und nach einem fiesen Gebiet war ich komplett leer geschoßen, nur noch 1-2 Patronen für die Doppelläufige gehabt, sonst alles rausgehauen. War auch nervlich am Ende nach der Szene xD   Aber hauptsache überlebt und weiter gehts. Freu mich jetzt über jedes Item und Kugel die ich finde. Richtiges Survival-feeling 

Bearbeitet von Misaki
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vor 4 Stunden schrieb sufferbrother:

Spätestens seit ich es gestern mit Abby mit dem bisher schwersten Gegner im Spiel zu tun hatte bin ich froh auf sehr leicht zu spielen. Mann hat der Nerven gekostet, ich hoffe daß da nicht noch sowas kommt. Nach mindestens einem Dutzend gescheiterter Versuche wollte ich schon fast aufgeben, dann hat es aber doch irgendwie geklappt.

So schwer fand ich den gar nicht… man muss ihm eigentlich nur aus dem Weg gehen und aus der Ferne ordentlich Saures geben. Habe auf Normal gespielt und drei Anläufe gebraucht, weil er mich zwei Mal erwischt hat. Da gab's andere Passagen, die ich schwieriger fand. Ich weiß nicht mehr genau, in welchem Kapitel das war, aber

wo man als Abby in einem verfallenen Haus mit Unmengen an Seraphiten hockt und sich zur Straße durchkämpfen muss, hatte ich mehr Probleme. Ok, wenn man weiß, wo man hin muss ist das wahrscheinlich auch nicht so schwer, weil man abhauen kann, ohne die alle zu besiegen.

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Spoiler

Ich spiele immer noch auf überlebender bin ca 29 Std dran. Und bin jetzt gerade erstmal mit Abby unterwegs. Seattle Tag 1 Feindbekämpfung oder so ähnlich. Bitte nicht spoilern wie viel mir noch fehlt.  Und es ist teilweise richtig heftig.  Allein die Stelle mit Abby woman in dem Kaufhaus, oder lagerhaus ist. Wo da noch Manny der Hund ?  und mel ist. Man hat ja nur ca 9 Schuss. Aber es kommen da sehr viele Gegner mit shmebler clicker dass, hat richtig nerven gekostet. Aber das feeling ist absolut da.  Aber noch schwieriger war der Kampf mit Elli  in diesem arcade Laden. Wo man gegen ein Blooter kämpfen muss. Ich weiß wenn man auf leicht spielt kommt der ganz alleine. Aber auf überlebender kommen da noch andere gegner und wenn die dich packen ist es sofort vorbei. Denn der Blooter ist direkt hinter dir. Und kann dich mit einem Treffer onehiten ohne Witz. Das war eine richtige Herausforderung. Hoffe das es so bleibt oder noch schwieriger wird.  Ich stehe auf Herausforderungen.

Ich habe vorsichtshalber mal in einem Spoiler gepackt.

Bearbeitet von melvin
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Das Spiel ist richtig geil. Komme garnicht klar.. bin bei 19 h und normalerweise denke ich bei Storygames.. ja jede Minute ist es soweit und das Ende naht.. aber hier.. die Achterbahn geht weiter und weiter... bin jetzt auch bei

Spoiler

Abby Tag 1 erst

Und absolut begeistert von dem Spiel.

Finde die Schwierigkeit aber dennoch nicht wirklich fordernd.. aber gut.

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vor einer Stunde schrieb melvin:
  Inhalt unsichtbar machen

Ich spiele immer noch auf überlebender bin ca 29 Std dran. Und bin jetzt gerade erstmal mit Abby unterwegs. Seattle Tag 1 Feindbekämpfung oder so ähnlich. Bitte nicht spoilern wie viel mir noch fehlt.  Und es ist teilweise richtig heftig.  Allein die Stelle mit Abby woman in dem Kaufhaus, oder lagerhaus ist. Wo da noch Manny der Hund ?  und mel ist. Man hat ja nur ca 9 Schuss. Aber es kommen da sehr viele Gegner mit shmebler clicker dass, hat richtig nerven gekostet. Aber das feeling ist absolut da.  Aber noch schwieriger war der Kampf mit Elli  in diesem arcade Laden. Wo man gegen ein Blooter kämpfen muss. Ich weiß wenn man auf leicht spielt kommt der ganz alleine. Aber auf überlebender kommen da noch andere gegner und wenn die dich packen ist es sofort vorbei. Denn der Blooter ist direkt hinter dir. Und kann dich mit einem Treffer onehiten ohne Witz. Das war eine richtige Herausforderung. Hoffe das es so bleibt oder noch schwieriger wird.  Ich stehe auf Herausforderungen.

Ich habe vorsichtshalber mal in einem Spoiler gepackt.

Also, ich habe auf Normal gespielt und da kamen an der Stelle auch zusätzliche Gegner. Kann sein, dass das auf leicht/sehr leicht nicht so ist.

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vor 30 Minuten schrieb BoneCrusheR:

Das Spiel ist richtig geil. Komme garnicht klar.. bin bei 19 h und normalerweise denke ich bei Storygames.. ja jede Minute ist es soweit und das Ende naht.. aber hier.. die Achterbahn geht weiter und weiter... bin jetzt auch bei

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Abby Tag 1 erst

Und absolut begeistert von dem Spiel.

Finde die Schwierigkeit aber dennoch nicht wirklich fordernd.. aber gut.

Da kommen noch ein paar knackigere Stellen. Zugegeben, so richtig schwer war nichts, aber der Schwierigkeitsgrad ist mE im letzten Drittel deutlich höher als am Anfang. Am Anfang fand ich es für einen "Normal"-Durchgang viel zu leicht, später passte es meiner Meinung nach. Wobei man auf Normal generell zu viele Ressourcen bekommt, um es wirklich fordernd zu machen. Aber du spielst ja auf Überlebender, so weit ich weiß. Vielleicht passt's ja dann bei dir auch, später.

 

Ich glaube, wenn man TLoU auf Gnadenlos gemeistert hat, kommt einem alles irgendwie zu leicht vor... so fühlt es sich jedenfalls für mich an. :/

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Ich würde mir einfach "nur" mehr Gegner wünschen.

WEiL,....,es wäre alles da, kommt mir vor wie ne rieeeeesen Party wo die "Gäste" fehlen.....

 

Aber was ich da oben so lese,...,juhuuuu, ich freue mich drauf....in Teil 1 hatte man das doch alle paar Meter  ;-)

Bin Seattle 3.Tag, aber ich denke ich hab noch kein Dutzend Infizierte getroffen,die ich auch eliminieren musste......

Menschliche Gegner sind auch immer nur ne Hand voll...

 

1 Mal kann ich mich erinnern,waren Menschliche Gegner und Infizierte gemischt und man konnte gut taktieren,lenkt man die Infizierten auf die Soldaten,greift man Sie selber an ? 

Das war ein kleiner Kick !

Und es ärgert mich jedesmal,wenn der Kommentar kommt , " Das müssten alle Gegner gewesen sein ", grrrrrr......  

Bearbeitet von TheR777R
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Am 30.6.2020 um 07:30 schrieb sufferbrother:

Spätestens seit ich es gestern mit Abby mit dem bisher schwersten Gegner im Spiel zu tun hatte bin ich froh auf sehr leicht zu spielen. Mann hat der Nerven gekostet, ich hoffe daß da nicht noch sowas kommt. Nach mindestens einem Dutzend gescheiterter Versuche wollte ich schon fast aufgeben, dann hat es aber doch irgendwie geklappt.

 

Hä? Ich fand den total einfach. Habe auf Normal gespielt. Wurde nur einmal gepackt, aber beim zweiten Versuch gings ratzfatz. Einfach immer durch die Lücken zwängen, da steht er dann davor und will durchbrechen. In der Zeit mehrere Rohrbomben werfen und mit den großen Waffen drauf schießen. War eine Sache von wenigen Sekunden.

 

Da waren andere Stellen kniffliger, wenn Bloater oder Shambler mit anderen Gegnern angreifen.

Bearbeitet von Naked Snake
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vor 10 Stunden schrieb Naked Snake:

Einfach immer durch die Lücken zwängen, da steht er dann davor und will durchbrechen.

Genau da lag mein Problem, ich bin ständig irgendwo hängen geblieben sei es vor einer Lücke oder an einer Mauer. Es dürfte wohl daran liegen daß ich mich einfach zu blöd angestellt habe, vor allem wenn ich jetzt höre wie leicht der euch gefallen ist. Nichtsdestotrotz war er für mich echt schwer.

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vor 5 Stunden schrieb sufferbrother:

Genau da lag mein Problem, ich bin ständig irgendwo hängen geblieben sei es vor einer Lücke oder an einer Mauer. Es dürfte wohl daran liegen daß ich mich einfach zu blöd angestellt habe, vor allem wenn ich jetzt höre wie leicht der euch gefallen ist. Nichtsdestotrotz war er für mich echt schwer.

Über welche Kreatur geht es hier ?   

Spoiler

den grossen Cordyceps-Pilz Freak aus dem Krankenhaus ...?

 

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Am 30.6.2020 um 08:36 schrieb Misaki:

Kommt mir eh so vor als sei

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der ganze Teil mit Abby viel schwerer als der erste Teil mit Ellie...alleine schon Seattle Tag 1 ist ja ein Horrorgebiet nach dem nächsten ist immer was los.

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Spiele ja immernoch auf "überlebender" und nach einem fiesen Gebiet war ich komplett leer geschoßen, nur noch 1-2 Patronen für die Doppelläufige gehabt, sonst alles rausgehauen. War auch nervlich am Ende nach der Szene xD   Aber hauptsache überlebt und weiter gehts. Freu mich jetzt über jedes Item und Kugel die ich finde. Richtiges Survival-feeling 

Ich denk der zweite Teil des Spiels ist absichtlich schwerer gemacht worden, damit auch die hasserfülltesten Menschen ihre Genugtuung bekommen können und sie damit offener für den Abschluß der Geschichte. Bei vielen reicht ds aber auch nicht. ?

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vor 10 Minuten schrieb Coyote:

Ich denk der zweite Teil des Spiels ist absichtlich schwerer gemacht worden, damit auch die hasserfülltesten Menschen ihre Genugtuung bekommen können und sie damit offener für den Abschluß der Geschichte. Bei vielen reicht ds aber auch nicht. ?

Verstehe ich jetzt nicht das mit der Genugtung und Hass.... 

(ok war als Kind lange krank und bin manchmal bisschen komisch und kann mich nicht richitg ausdrücken und verstehen)   

 Also selbst ich habe das Spiel verstanden und hatte eigentlich keinen Hass...ist mir egal was ihr jetzt denkt ,aber meine größte Sorge war das Lev stirbt, zum Glückk ja nicht. Mag den jungen sooo sehr .

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Muss ich @Misaki recht geben,was hat SCHWER mit HASS zu TUN !?!?!?

 

Ich zb. hasse das Spiel überhaupt nicht , ich beschwere mich nur wegen dem Fehlenden Schwierigkeitsgrad und selbst das ist nicht wirklich richtig .

Denke mir die ganze Zeit,oh man,sooo eine schöne "Kulisse", ja  K u l i s s e ,weil es sehr oft für das GAmeplay keine Rolle spielt, wenn ich ne halbe Stunde oder wie ich,ne Stunde nur in Häusern rumfarme , unter jedes Auto kriechen will und alle Fensterscheiben zerschlage  :facepalm:.

Jetzt versteh ich auch die Kommentare von Spielern,die sich Fragen, ist TLOU zu lang !?!?

 

Durch das Farmen und Erkunden jeder Ecke erstreckt sich das Spiel in Richtung 100 Stunden,..,habe 39 Stunden und bin noch nicht bei "Abbey"....

 

Das Spiel etwas kompremierter, dadurch entstünde auch eine Dichte bzw. die Illusion von mehr Gegnern und dann ebbt auch der Hass zu Abbey nicht ab,was in meinem Fall passiert ist,....,es vergeht zu viel Zeit als das ich mich nach Rache sehne....von mir aus werden sie "Best Bodys" (Spongebob) :P

Bearbeitet von TheR777R
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Ich finds gut dass es so "offen" ist und das man jede Ecke erkunden kann. Verstehe aber auch Leute - so gehts mir auch - ich will einfach alles absuchen, nicht mal wegen Trophies oder sowas, sonder will einfach alles sehen und haben was das Spiel zu bieten hat deswegen. Deswegen kam es bei mir auch mal vor wo ich wirklich 30-60 min nur am Suchen war - z.B. nach einem Gegner-Gebiet, erst alles gesäubert und dann alles von vorn abgesucht.. hat mich teilweise auch bisschen genervt aber daran bin eig ich selber Schuld..

 

Man kann das Spiel ja auch viel viel schneller durchspielen.. aber allein dieses LVL-Design ist schon ne hohe Nummer wenn ich mit vergleichbaren Titel vergleiche.. haufen Möglichkeiten zu seinem Ziel zu kommen etc.. find ich super.. man könnte ja auch mit dem Ansatz "ich gehe direkt weiter zum Ziel" die Sache angehen... dann würde man wahrscheinlich auch viele Kämpfe vermeiden können etc. und hätte auch wirklich viele Wege offen um zum Ziel zu kommen.. find ich auch viel besser als ein Schlauch wo man durch muss... was ich aber vermisse ist, vorallem, dass man Gegner-Fraktionen (Scars, WLFs, Infizierte) gegeneinander hetzen kann..

 

Ansonsten ist das Spiel perfekt und die Länge mMn absolut NICHT "zu lang". Wie gesagt, das Spiel hat eine gute Länge wo man hochwertige Story und Gameplay etc. bekommt .. man kann das Spiel auch schnell durchspielen.. Gegenbeispiel RE3 - alles geskriptet und schlauchig und man kann nur "schnell" durchspielen..

Bearbeitet von BoneCrusheR
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vor 10 Stunden schrieb Misaki:

Verstehe ich jetzt nicht das mit der Genugtung und Hass.... 

(ok war als Kind lange krank und bin manchmal bisschen komisch und kann mich nicht richitg ausdrücken und verstehen)   

 Also selbst ich habe das Spiel verstanden und hatte eigentlich keinen Hass...ist mir egal was ihr jetzt denkt ,aber meine größte Sorge war das Lev stirbt, zum Glückk ja nicht. Mag den jungen sooo sehr .

In höheren Schwierigkeitsgrade ist die Wahrscheinlichkeit größer im 2. Teil mit Abby häufig zu sterben. Den ein oder anderen wird beim zusehen sicherlich seinen spass gebracht haben. Versteht man mich jetzt wie ich das meine? So kompliziert hab ich mich doch gar nicht ausgedrückt. 

Die Abbyhasser werden dann besonders in höheren Schwierigkeitsgraden ihren spass beim häufigere Sterben der Figur haben haben, so das sie das Ende des Spiels besser verkraften können. 

Bearbeitet von Coyote
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Klaro alles Verstanden. hab doch geschrieben was mit mir ist, stehe manchmal auf dem Schlauch ....Ich bin mit Abby oft gestorben auf "überlebender", aber Spass hatte ich da nicht wirklich dran.  Kenne zwei Leute die haben sich geweigert mit Abby zu spielen und haben nach dem Ellie Part aufgehört zu spielen....irgendwie doof , aber muss ja Jeder selber wissen.   Bestimmt haben sich viele gefreut bei dem Endkampf das Sie endlich stirbt...haha und dann doch nicht, war froh wo Sie mit Lev davon fährt.   

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